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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 533 juegos
Juegos
533
278W 255L
WinRate
52%
KDA
2.94:1
Tiempo total de juego
238h 20m
Promedio. 26:49
Grupo de campeones
56 / 173
27%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 533 de la temporada
Tasa de victorias
65%
+13%p
Temporada 52%
Promedio. kda
3.95
+1.02
Temporada 2.94
Matar la participación
54%
+3%p
Temporada 51%
Promedio. duración del juego
26:09
-0:40
Temporada 26:49
Rol compartido
2%
13G
26%
137G
8%
45G
54%
290G
9%
48G
Clases preferidas
Tirador
47%
Luchador
33%
Mago
9%
Grupo de campeones
Campeones jugados
56 / 173
Campeón Enfoque
27%
Enfoque del campeón principal
10%
Enfoque de los 3 principales
27%
Enfoque de los 5 principales
43%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Carril superior
15 / 61
25%
Nv. 3.6
18,304
Jungla
21 / 57
37%
Nv. 4.4
24,913
Carrilero central
16 / 50
32%
Nv. 3.8
20,956
Tirador
17 / 35
49%
Nv. 5.2
35,760
Soporte
14 / 50
28%
Nv. 3.4
16,464
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
49.0%
Rojo +6%p
55.0%
Reproducir compartir
Azul
47.5%
Rojo
52.5%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
179
90
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
05:00
-
-
06:00
-
-
07:00
-
-
08:00
-
-
09:00
-
-
10:00
-
-
11:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.94
Elimina la participación
51%
Compartir daño del equipo
22%
DPM
824
CSM
7.2
GPM
471
VSPM
1.1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
13
Pérdidas
7
Tasa de victorias
65%
Promedio. kda
3.95
Promedio. mata
7.7
Promedio. muertes
4.2
Promedio. ayuda
8.7
Matar la participación
54%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
9
Enfoque del campeón principal
30%
Enfoque de los 3 principales
60%
Top 5 de enfoque
80%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.5
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
56.8
Tasa de avance de carril
70%
Ventaja del carril temprano
20%
Promedio. carril CS a 10m
21.9
Promedio. placas de torreta
4.6
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.4
GPM
476
Promedio. nivel de campeón
14.4
Acción de oro
22%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
800
Compartir daño del equipo
21%
Daño recibido por minuto
960
Daño mitigado por minuto
872
Daño físico compartido
79%
Compartir daño mágico
16%
Cuota de daño real
6%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.2
Salas colocadas
7.5
Salas despejadas
6.1
Se compraron salas de control
3.8
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
992
DPM de torreta
87
Promedio. derribos de torretas
0.7
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.8
Tasa de juego de muerte en solitario
50%
Tasa de juego Multikill
70%
puntuación CC
17.5
Tiempo muerto
2:03
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.9
Campamentos enemigos en la jungla
7.4
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.2
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.8
Promedio. CS de la jungla a 10 m
51.2
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
17.1
Inmovilizar-y-matar
4.7
Pabellones vigilados
0.8
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
6.3
Promedio. Clasificación de puntuación OP
3.7
recuento de MVP
4
recuento de ACE
4
Juegos de muestra
Yone
Carrilero central · 27:47
3/5/8
Derrota
Lee Sin
Jungla · 15:20
0/5/1
Derrota
Qiyana
Jungla · 34:38
6/4/8
Victoria
Qiyana
Jungla · 27:38
12/2/10
Victoria
Qiyana
Jungla · 23:33
8/3/9
Victoria
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