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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 539 juegos
Juegos
539
283W 256L
WinRate
53%
KDA
2.95:1
Tiempo total de juego
241h 33m
Promedio. 26:53
Grupo de campeones
56 / 173
27%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 539 de la temporada
Tasa de victorias
70%
+17%p
Temporada 53%
Promedio. kda
4.03
+1.08
Temporada 2.95
Matar la participación
52%
+1%p
Temporada 51%
Promedio. duración del juego
26:32
-0:21
Temporada 26:53
Rol compartido
2%
13G
27%
143G
8%
45G
54%
290G
9%
48G
Clases preferidas
Tirador
46%
Luchador
32%
Mago
9%
Grupo de campeones
Campeones jugados
56 / 173
Campeón Enfoque
27%
Enfoque del campeón principal
10%
Enfoque de los 3 principales
27%
Enfoque de los 5 principales
43%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
15 / 61
25%
Nv. 3.6
18,304
Jungla
21 / 56
38%
Nv. 4.5
25,575
Central
16 / 50
32%
Nv. 3.8
21,168
Inferior
17 / 35
49%
Nv. 5.2
35,760
Apoyo
14 / 50
28%
Nv. 3.4
16,464
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
49.2%
Rojo +6.2%p
55.4%
Reproducir compartir
Azul
47.1%
Rojo
52.9%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
179
90
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
11:00
-
-
12:00
15 juegos
67%
13:00
22 juegos
59%
14:00
32 juegos
44%
15:00
48 juegos
56%
16:00
42 juegos
48%
17:00
42 juegos
45%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.95
Elimina la participación
51%
Compartir daño del equipo
22%
DPM
825
CSM
7.2
GPM
471
VSPM
1.1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
14
Pérdidas
6
Tasa de victorias
70%
Promedio. kda
4.03
Promedio. mata
7.5
Promedio. muertes
4
Promedio. ayuda
8.5
Matar la participación
52%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
6
Enfoque del campeón principal
50%
Enfoque de los 3 principales
85%
Top 5 de enfoque
95%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.2
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
52.5
Tasa de avance de carril
50%
Ventaja del carril temprano
15%
Promedio. carril CS a 10m
10.3
Promedio. placas de torreta
4.6
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7
GPM
476
Promedio. nivel de campeón
14.7
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
758
Compartir daño del equipo
20%
Daño recibido por minuto
915
Daño mitigado por minuto
695
Daño físico compartido
79%
Compartir daño mágico
9%
Cuota de daño real
12%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.1
Salas colocadas
6.1
Salas despejadas
5.4
Se compraron salas de control
3.8
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
1,164
DPM de torreta
97
Promedio. derribos de torretas
0.9
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.9
Tasa de juego de muerte en solitario
50%
Tasa de juego Multikill
50%
puntuación CC
18.5
Tiempo muerto
1:51
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
1.6
Campamentos enemigos en la jungla
10.6
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.3
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0.9
Promedio. CS de la jungla a 10 m
59.2
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
20.7
Inmovilizar-y-matar
5.6
Pabellones vigilados
0.6
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
6.3
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4
recuento de MVP
4
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Qiyana
Jungla · 39:10
10/7/8
Victoria
Qiyana
Jungla · 38:59
16/2/10
Victoria
Qiyana
Jungla · 32:48
7/7/19
Victoria
Qiyana
Jungla · 27:10
7/1/8
Victoria
Qiyana
Jungla · 30:01
11/3/15
Victoria
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