NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación50% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal70% Enfoque de los 3 principales100% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.1 LaningResumen del juego reciente
99%Promedio. puntuación de carril54.2 Tasa de avance de carril70% Ventaja del carril temprano0% Promedio. carril CS a 10m6 Promedio. placas de torreta4.9 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón14.5 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo21% Daño recibido por minuto835 Daño mitigado por minuto584 Daño físico compartido85% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control7 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.8 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.1 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario2.4 Tasa de juego de muerte en solitario95% Tasa de juego Multikill40% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados1.6 Campamentos enemigos en la jungla14.5 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.9 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.8 Promedio. CS de la jungla a 10 m43.4 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas14.1 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP6.2 Promedio. Clasificación de puntuación OP4.2