NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación48% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal55% Enfoque de los 3 principales85% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.3 LaningResumen del juego reciente
99%Promedio. puntuación de carril53.9 Tasa de avance de carril75% Ventaja del carril temprano0% Promedio. carril CS a 10m10.5 Promedio. placas de torreta4.6 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón14.4 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo20% Daño recibido por minuto833 Daño mitigado por minuto594 Daño físico compartido81% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control6.6 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.6 Promedio. eliminaciones de inhibidores0 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario1.9 Tasa de juego de muerte en solitario85% Tasa de juego Multikill30% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados1.5 Campamentos enemigos en la jungla13.8 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.9 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.7 Promedio. CS de la jungla a 10 m40.7 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas13 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Clasificación de puntuación OP4.3