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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria flexible · 10 juegos
Juegos
10
2W 8L
WinRate
20%
KDA
1.43:1
Tiempo total de juego
4h 49m
Promedio. 28:51
Grupo de campeones
6 / 173
70%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 10 frente a juegos de 10 de la temporada
Tasa de victorias
20%
0
Temporada 20%
Promedio. kda
1.43
0
Temporada 1.43
Matar la participación
39%
0
Temporada 39%
Promedio. duración del juego
28:51
0
Temporada 28:51
Rol compartido
0%
0G
60%
6G
40%
4G
0%
0G
0%
0G
Clases preferidas
Mago
60%
Tirador
30%
Tanque
10%
Grupo de campeones
Campeones jugados
6 / 173
Campeón Enfoque
70%
Enfoque del campeón principal
30%
Enfoque de los 3 principales
70%
Enfoque de los 5 principales
90%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
1 / 57
2%
Nv. 1.4
2,369
Jungla
3 / 64
5%
Nv. 2.2
7,048
Central
3 / 61
5%
Nv. 1.7
3,300
Inferior
1 / 41
2%
Nv. 1.3
1,680
Apoyo
0 / 46
0%
Nv. 1.3
1,715
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
16.7%
Rojo +8.3%p
25.0%
Reproducir compartir
Azul
60.0%
Rojo
40.0%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
4
3
2
lun
mar
vie
Cada hora
Tasa de victorias
04:00
2 juegos
0%
05:00
1 juegos
0%
06:00
-
-
07:00
-
-
08:00
-
-
09:00
-
-
10:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.43
Elimina la participación
39%
Compartir daño del equipo
19%
DPM
602
CSM
6.1
GPM
388
VSPM
0.8
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
10
gana
2
Pérdidas
8
Tasa de victorias
20%
Promedio. kda
1.43
Promedio. mata
5.4
Promedio. muertes
8.3
Promedio. ayuda
6.5
Matar la participación
39%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
6
Enfoque del campeón principal
30%
Enfoque de los 3 principales
70%
Top 5 de enfoque
90%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
10
Juegos de clase
10
Variedad de posiciones
0.6
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
42.9
Tasa de avance de carril
30%
Ventaja del carril temprano
10%
Promedio. carril CS a 10m
28.9
Promedio. placas de torreta
2
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.1
GPM
388
Promedio. nivel de campeón
14.4
Acción de oro
20%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
602
Compartir daño del equipo
19%
Daño recibido por minuto
1,181
Daño mitigado por minuto
821
Daño físico compartido
35%
Compartir daño mágico
54%
Cuota de daño real
11%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.8
Salas colocadas
8.8
Salas despejadas
2.5
Se compraron salas de control
0.1
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
351
DPM de torreta
48
Promedio. derribos de torretas
0.3
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1
Tasa de juego de muerte en solitario
70%
Tasa de juego Multikill
40%
puntuación CC
18.9
Tiempo muerto
3:55
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.3
Campamentos enemigos en la jungla
3.7
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.3
Promedio. CS de la jungla a 10 m
36.6
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
7.7
Inmovilizar-y-matar
2.9
Pabellones vigilados
0.3
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
3.8
Promedio. Clasificación de puntuación OP
7.5
recuento de MVP
0
recuento de ACE
0
Juegos de muestra
Viego
Jungla · 40:08
8/10/9
Derrota
Lillia
Jungla · 21:29
5/5/5
Derrota
Maestro Yi
Jungla · 23:06
2/10/5
Derrota
Viego
Jungla · 24:53
8/9/8
Derrota
Kassadin
Central · 28:03
6/10/2
Derrota
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