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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 146 juegos
Juegos
146
64W 82L
WinRate
44%
KDA
1.98:1
Tiempo total de juego
70h 26m
Promedio. 28:56
Grupo de campeones
35 / 173
41%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 146 de la temporada
Tasa de victorias
35%
-9%p
Temporada 44%
Promedio. kda
1.49
-0.5
Temporada 1.98
Matar la participación
37%
-9%p
Temporada 46%
Promedio. duración del juego
25:51
-3:05
Temporada 28:56
Rol compartido
4%
6G
80%
117G
14%
20G
0%
0G
2%
3G
Clases preferidas
Mago
55%
Asesino
19%
Luchador
15%
Grupo de campeones
Campeones jugados
35 / 173
Campeón Enfoque
41%
Enfoque del campeón principal
29%
Enfoque de los 3 principales
41%
Enfoque de los 5 principales
50%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
12 / 61
20%
Nv. 1.5
2,969
Jungla
22 / 62
35%
Nv. 2.3
7,410
Central
15 / 59
25%
Nv. 1.6
3,087
Inferior
6 / 42
14%
Nv. 1.3
1,672
Apoyo
4 / 45
9%
Nv. 1.4
1,782
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
43.8%
Azul +0%p
43.8%
Reproducir compartir
Azul
50.0%
Rojo
50.0%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
52
26
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
11:00
3 juegos
33%
12:00
6 juegos
17%
13:00
7 juegos
57%
14:00
6 juegos
50%
15:00
5 juegos
60%
16:00
5 juegos
60%
17:00
6 juegos
50%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.98
Elimina la participación
46%
Compartir daño del equipo
19%
DPM
740
CSM
6.6
GPM
425
VSPM
0.9
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
7
Pérdidas
13
Tasa de victorias
35%
Promedio. kda
1.49
Promedio. mata
4.1
Promedio. muertes
6.6
Promedio. ayuda
5.7
Matar la participación
37%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
10
Enfoque del campeón principal
30%
Enfoque de los 3 principales
60%
Top 5 de enfoque
75%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.3
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
44.1
Tasa de avance de carril
20%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
11.8
Promedio. placas de torreta
2.8
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.8
GPM
412
Promedio. nivel de campeón
13.9
Acción de oro
20%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
579
Compartir daño del equipo
17%
Daño recibido por minuto
1,061
Daño mitigado por minuto
639
Daño físico compartido
59%
Compartir daño mágico
27%
Cuota de daño real
13%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.7
Salas colocadas
4.7
Salas despejadas
2.6
Se compraron salas de control
0.2
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
743
DPM de torreta
64
Promedio. derribos de torretas
0.4
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.8
Tasa de juego de muerte en solitario
40%
Tasa de juego Multikill
35%
puntuación CC
14.4
Tiempo muerto
3:19
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
1.2
Campamentos enemigos en la jungla
11.1
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.8
Promedio. CS de la jungla a 10 m
58.8
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
16
Inmovilizar-y-matar
3.4
Pabellones vigilados
0.4
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4
Promedio. Clasificación de puntuación OP
7
recuento de MVP
1
recuento de ACE
1
Juegos de muestra
Yone
Central · 15:24
0/7/0
Derrota
Talon
Jungla · 29:08
7/8/4
Derrota
Talon
Jungla · 25:00
9/8/2
Derrota
Qiyana
Jungla · 24:41
2/7/4
Derrota
Jarvan IV
Jungla · 10:06
0/2/0
Derrota
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