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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 272 juegos
Juegos
272
141W 131L
WinRate
52%
KDA
3.56:1
Tiempo total de juego
133h 33m
Promedio. 29:27
Grupo de campeones
27 / 173
68%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 272 de la temporada
Tasa de victorias
65%
+13%p
Temporada 52%
Promedio. kda
3.44
-0.12
Temporada 3.56
Matar la participación
56%
-1%p
Temporada 58%
Promedio. duración del juego
27:45
-1:42
Temporada 29:27
Rol compartido
1%
2G
95%
258G
0%
1G
1%
2G
3%
9G
Clases preferidas
Luchador
71%
Asesino
13%
Mago
8%
Grupo de campeones
Campeones jugados
27 / 173
Campeón Enfoque
68%
Enfoque del campeón principal
44%
Enfoque de los 3 principales
68%
Enfoque de los 5 principales
78%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
9 / 61
15%
Nv. 2.8
10,351
Jungla
20 / 62
32%
Nv. 5.8
40,494
Central
3 / 59
5%
Nv. 2.8
10,098
Inferior
3 / 42
7%
Nv. 3.2
13,939
Apoyo
7 / 45
16%
Nv. 2.9
11,324
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
50.4%
Rojo +2.7%p
53.1%
Reproducir compartir
Azul
46.7%
Rojo
53.3%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
71
40
9
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
08:00
-
-
09:00
-
-
10:00
-
-
11:00
2 juegos
100%
12:00
3 juegos
67%
13:00
10 juegos
60%
14:00
15 juegos
47%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
3.56
Elimina la participación
58%
Compartir daño del equipo
19%
DPM
696
CSM
6.2
GPM
435
VSPM
1.1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
13
Pérdidas
7
Tasa de victorias
65%
Promedio. kda
3.44
Promedio. mata
7.5
Promedio. muertes
5
Promedio. ayuda
9.7
Matar la participación
56%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
3
Enfoque del campeón principal
90%
Enfoque de los 3 principales
100%
Top 5 de enfoque
100%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
49.6
Tasa de avance de carril
50%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
3.5
Promedio. placas de torreta
4.5
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.1
GPM
444
Promedio. nivel de campeón
15.1
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
654
Compartir daño del equipo
19%
Daño recibido por minuto
1,309
Daño mitigado por minuto
949
Daño físico compartido
61%
Compartir daño mágico
16%
Cuota de daño real
23%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.8
Salas colocadas
3.3
Salas despejadas
3.4
Se compraron salas de control
4
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
1,020
DPM de torreta
69
Promedio. derribos de torretas
0.5
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.8
Tasa de juego de muerte en solitario
55%
Tasa de juego Multikill
35%
puntuación CC
32.8
Tiempo muerto
2:29
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.9
Campamentos enemigos en la jungla
12.5
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.5
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0.9
Promedio. CS de la jungla a 10 m
59.9
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
21.9
Inmovilizar-y-matar
11.5
Pabellones vigilados
0.6
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
6.2
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.2
recuento de MVP
3
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Rek'Sai
Jungla · 26:56
8/8/9
Derrota
Wukong
Jungla · 31:40
8/7/10
Derrota
Rek'Sai
Jungla · 24:31
9/3/12
Victoria
Rek'Sai
Jungla · 22:17
4/8/3
Derrota
Rek'Sai
Jungla · 26:45
8/7/6
Derrota
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