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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 265 juegos
Juegos
265
138W 127L
WinRate
52%
KDA
3.59:1
Tiempo total de juego
130h 32m
Promedio. 29:33
Grupo de campeones
27 / 173
68%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 265 de la temporada
Tasa de victorias
60%
+8%p
Temporada 52%
Promedio. kda
3.09
-0.49
Temporada 3.59
Matar la participación
52%
-6%p
Temporada 58%
Promedio. duración del juego
28:06
-1:27
Temporada 29:33
Rol compartido
1%
2G
95%
251G
0%
1G
1%
2G
3%
9G
Clases preferidas
Luchador
70%
Asesino
13%
Mago
8%
Grupo de campeones
Campeones jugados
27 / 173
Campeón Enfoque
68%
Enfoque del campeón principal
43%
Enfoque de los 3 principales
68%
Enfoque de los 5 principales
78%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
9 / 60
15%
Nv. 2.8
10,762
Jungla
21 / 65
32%
Nv. 5.7
38,953
Central
3 / 58
5%
Nv. 2.6
8,685
Inferior
3 / 42
7%
Nv. 3.2
13,831
Apoyo
7 / 46
15%
Nv. 2.9
11,109
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
50.8%
Rojo +2.3%p
53.2%
Reproducir compartir
Azul
46.0%
Rojo
54.0%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
71
40
9
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
07:00
-
-
08:00
-
-
09:00
-
-
10:00
-
-
11:00
2 juegos
100%
12:00
3 juegos
67%
13:00
10 juegos
60%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
3.59
Elimina la participación
58%
Compartir daño del equipo
19%
DPM
698
CSM
6.2
GPM
435
VSPM
1.1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
12
Pérdidas
8
Tasa de victorias
60%
Promedio. kda
3.09
Promedio. mata
6.8
Promedio. muertes
5.5
Promedio. ayuda
10.1
Matar la participación
52%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
6
Enfoque del campeón principal
75%
Enfoque de los 3 principales
85%
Top 5 de enfoque
95%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.1
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
50.3
Tasa de avance de carril
55%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
5.9
Promedio. placas de torreta
4.5
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.4
GPM
438
Promedio. nivel de campeón
15.3
Acción de oro
20%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
634
Compartir daño del equipo
18%
Daño recibido por minuto
1,321
Daño mitigado por minuto
988
Daño físico compartido
58%
Compartir daño mágico
20%
Cuota de daño real
22%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.8
Salas colocadas
3.3
Salas despejadas
3.2
Se compraron salas de control
3.6
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
999
DPM de torreta
76
Promedio. derribos de torretas
0.5
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.6
Tasa de juego de muerte en solitario
45%
Tasa de juego Multikill
25%
puntuación CC
37.3
Tiempo muerto
2:42
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.9
Campamentos enemigos en la jungla
15.3
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.7
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
59.1
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
23.7
Inmovilizar-y-matar
10.7
Pabellones vigilados
0.4
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.7
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.2
recuento de MVP
2
recuento de ACE
1
Juegos de muestra
Rek'Sai
Jungla · 25:27
6/3/13
Victoria
Rek'Sai
Jungla · 31:01
5/8/12
Victoria
Rek'Sai
Jungla · 36:54
15/5/14
Victoria
Rek'Sai
Jungla · 30:33
12/8/10
Victoria
Cho'Gath
Jungla · 33:32
3/5/10
Victoria
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