Templada

Compara manuales de templado por clase y categoría, con sus niveles de calidad y posibles efectos de afijos.

Clase
Efecto
Bárbaro15-25% de generación de recursos de Básica
Nigromante15-25% de generación de recursos de Básica
Pícaro5-8% de reducción de tiempo de reutilización de Agilidad 7-10% de reducción de tiempo de reutilización de Paso de las sombras 15-25% de reducción de tiempo de reutilización de Abrojos 7-10% de reducción de tiempo de reutilización de Carrera
Espiritualista5-8% de reducción de tiempo de reutilización de Focalización Lanzar habilidades de categoría Definitiva restaura +10-18 de recurso primario
Espiritualista20-30% de generación de recursos de Puño marchitador 17-20% de reducción de tiempo de reutilización de El Devorador 5-8% de reducción de tiempo de reutilización de Potencia
Druida12-15% de reducción de tiempo de reutilización de Huracán 12-15% de reducción de tiempo de reutilización de Peñasco 12-15% de reducción de tiempo de reutilización de Rabia
Druida10-12.5% de reducción de tiempo de reutilización de Compañero
Bárbaro10-12.5% de reducción de tiempo de reutilización de Dominio de las armas 12-15% de reducción de tiempo de reutilización de Golpe mortal 12-15% de reducción de tiempo de reutilización de Ruptura 17-20% de reducción de tiempo de reutilización de Tenaza de acero
Hechicero10-12.5% de reducción de tiempo de reutilización de Hojas de hielo 10-12.5% de reducción de tiempo de reutilización de Lanza de rayos 100 de todas las estadísticas
Espiritualista20-30% de generación de recursos de Parterrocas 17-20% de reducción de tiempo de reutilización de El Protector 5-8% de reducción de tiempo de reutilización de Defensiva
Espiritualista5-8% de reducción de tiempo de reutilización de Encarnación
Paladín20-30% de generación de recursos de Saeta sagrada Lanzar habilidades de categoría Justicia restaura +2-6 de recurso primario 17-20% de reducción de tiempo de reutilización de Furia celeste
Paladín20-30% de generación de recursos de Enfrentamiento 5-8% de reducción de tiempo de reutilización de Valor 17-20% de reducción de tiempo de reutilización de Fortaleza
Nigromante7-10% de reducción de tiempo de reutilización de Definitiva +12-15% de generación de recursos con +15-17.5% de generación de recursos con
Bárbaro10-12.5% de reducción de tiempo de reutilización de Grito de guerra
Pícaro7-10% de reducción de tiempo de reutilización de Subterfugio 10-12.5% de reducción de tiempo de reutilización de Trampa 12-15% de reducción de tiempo de reutilización de Trampa de veneno 17-20% de reducción de tiempo de reutilización de Embozo oscuro
Paladín20-30% de generación de recursos de Avanzar Lanzar habilidades de categoría Valor restaura +2-6 de recurso primario 17-20% de reducción de tiempo de reutilización de Cénit
Bárbaro20-22.5% de reducción de tiempo de reutilización de Llamada a los Ancestros 20-22.5% de reducción de tiempo de reutilización de Vorágine de hierro 12-15% de reducción de tiempo de reutilización de Cólera de berserker
Druida10-12.5% de reducción de tiempo de reutilización de Petrificar 10-12.5% de reducción de tiempo de reutilización de Cataclismo 10-12.5% de reducción de tiempo de reutilización de Lacerar 10-12.5% de reducción de tiempo de reutilización de Ira de oso pardo
Hechicero10-12.5% de reducción de tiempo de reutilización de Congelación total 20-22.5% de reducción de tiempo de reutilización de Averno 12-15% de reducción de tiempo de reutilización de Corrientes inestables
Pícaro20-22.5% de reducción de tiempo de reutilización de Lluvia de flechas 20-22.5% de reducción de tiempo de reutilización de Trampa mortal 20-22.5% de reducción de tiempo de reutilización de Clon tenebroso
Paladín17-20% de generación de recursos de Blandir 5-8% de reducción de tiempo de reutilización de Justicia 17-20% de reducción de tiempo de reutilización de Árbitro justiciero
Espiritualista100 de todas las estadísticas
Hechicero100 de todas las estadísticas
5-8% de generación de recursos 7-10% de reducción de coste de recursos Golpe de suerte: Hasta un 15% de probabilidad de restaurar un +5-12 de recurso primario 3-6% de reducción de tiempo de reutilización
DruidaLanzar habilidades de categoría Cólera restaura +7-14 de recurso primario
NigromanteLanzar habilidades de categoría Macabra restaura +10-21 de recurso primario
Pícaro60-85% de generación de recursos de Pinchar +17.5-27.5% de efecto de Golpe vigorizador 100 de todas las estadísticas