Passivfähigkeiten
Alle passiven Skills nach Rang, mit genauen Effekten und den Pals, die sie standardmäßig tragen.
Weiheklinge
NEW 1.0Angriff +50.0 % Verteidigung -30.0 % Bäume und Felsen im Weltenbaum zerfallen nicht, wenn man sich ihnen nähert.
Avatar der Zerstörung
NEW 1.0Angriff +40.0 % Verteidigung +20.0 % Max. LP -50.0 % Bäume und Felsen im Weltenbaum zerfallen nicht, wenn man sich ihnen nähert.
Teufelshände
NEW 1.0Arbeitstempo +90.0 % GEI sinkt um 15,0 % schneller. Bäume und Felsen im Weltenbaum zerfallen nicht, wenn man sich ihnen nähert.
Sakralleib
NEW 1.0Verteidigung +50.0 % Angriff -30.0 % Bäume und Felsen im Weltenbaum zerfallen nicht, wenn man sich ihnen nähert.
Weltenkeim
NEW 1.0Sattheit sinkt um 50,0 % langsamer. LP -20.0 % Bäume und Felsen im Weltenbaum zerfallen nicht, wenn man sich ihnen nähert.
Dimensionsriss
NEW 1.0Bewegungstempo +50.0 % Sattheit sinkt um 15,0 % schneller. Bäume und Felsen im Weltenbaum zerfallen nicht, wenn man sich ihnen nähert.
Erleuchteter
NEW 1.0GEI sinkt um 50,0 % langsamer. Arbeitstempo -20.0 % Bäume und Felsen im Weltenbaum zerfallen nicht, wenn man sich ihnen nähert.
Goldenes Händchen
Arbeitstempo +75%
Diamantkörper
Verteidigung +30.0 % Betäubungsimmunität Rückstoßimmunität
Blitzschnell
Bewegungstempo +30.0 %
Babysitter
NEW 1.0Wenn dieser Pal im Lager ist, steigt das Eierlegetempo von Pals auf Zuchtfarmen um 30.0 % und das Bruttempo um 30.0 %.
Bollwerk
NEW 1.0Immunität gegen Explosionsschaden
Unsterblich
NEW 1.0Lebensraub +5.0 % Natürliche LP-Wiederherstellung (Pals) +100.0 % Angriff +15.0 %
Schattenherrscher
Angriff +30% Verteidigung +5%
Asket
Sattheit sinkt um 20.0 % langsamer.
Unerschütterlich
GEI sinkt um 20.0 % langsamer.
Außergewöhnlich
Angriff +15% Verteidigung +15% Arbeitstempo +20%
Federleicht
NEW 1.0Sprungzahl beim Reiten +1
Himmelsläufer
NEW 1.0Sprungzahl beim Reiten +2
Selbstlos
NEW 1.0Eigene Beutemenge +100.0 %
Endloser Antrieb
Maximale Ausdauer +75.0 % (Gilt nur für reitbare Pals.)
Wellenkönig
Bewegungstempo im Wasser +50.0 %
Vampir
Absorbiert einen Teil des ausgeteilten Schadens und wandelt diesen in LP um. Schläft nachts nicht und arbeitet weiter.
Stallmeister
NEW 1.0Eignungslevel für Farmarbeit +2
Heilcoach
NEW 1.0Deine natürliche LP-Wiederherstellung steigt um 5.0 %.
Konzentration
Reduziert Abklingzeit von Aktivfähigkeiten um 30.0 % Angriff +10.0 %
Handwerksmeister
Arbeitstempo +50%
Stämmiger Wuchs
Verteidigung +20.0 % Betäubungsimmunität
Prachtfang
NEW 1.0Wasserangriffsschaden +5.0 % Eisangriffsschaden +5.0 % Verteidigung +5.0 %
Guter Läufer
Bewegungstempo +20.0 %
Wild
Angriff +20%
Fastenprofi
Sattheit sinkt um 15.0 % langsamer.
Workaholic
GEI sinkt um 15.0 % langsamer.
Ausdauerprofi
NEW 1.0Dein Ausdauerverbrauch sinkt um 5,0 %.
Nachlademeister
NEW 1.0Dein Nachladetempo steigt um 4.0 %.
Kostbar
Verkaufspreis +5.0 %
Spendabel
NEW 1.0Eigene Beutemenge +50.0 %
Unermüdlich
Maximale Ausdauer +50.0 % (Gilt nur für reitbare Pals.)
Guter Schwimmer
Bewegungstempo im Wasser +40.0 %
Philanthrop
Wenn dieser Pal auf einer Zuchtfarm ist, erhöht sich das Eierlegetempo um 100.0 %.
Angriffsstratege
Spieler ANG +10.0 %
Festungskommandant
Spieler VTD +10.0 %
Forstmeister
Spieler Effizienz (Holzfällen) +25.0 %
Oberbergmann
Spieler Effizienz (Bergbau) +25.0 %
Motivationscoach
Spieler Arbeitstempo +25.0 %
Stallbursche
NEW 1.0Eignungslevel für Farmarbeit +1
Mehr Kraft als Verstand
Angriff +30% Arbeitstempo -50%
Ungeduld
Reduziert Abklingzeit von Aktivfähigkeiten um 15.0 %
Fleißig
Arbeitstempo +20%
Wasserratte
Wasserangriffsschaden +10.0 %
Grufti
Schattenangriffsschaden +10.0 %
Drachengeborener
Drachenangriffsschaden +10.0 %
Macht von Gaia
Erdangriffsschaden +10.0 %
Pyromane
Feuerangriffsschaden +10.0 %
Kaltblütig
Eisangriffsschaden +10.0 %
Grüner Daumen
Grasangriffsschaden +10.0 %
Neutralisator
Neutralangriffsschaden +10.0 %
Dynamo
Elektroangriffsschaden +10.0 %
Imprägniert
Wasserschaden −10.0 %
Frohnatur
Schattenschaden −10.0 %
Drachentöter
Drachenschaden −10.0 %
Erdbebensicher
Erdschaden −10.0 %
Cooler Typ
Feuerschaden −10.0 %
Hitzkopf
Eisschaden −10.0 %
Herbizid
Grasschaden −10.0 %
Blitzableiter
Elektroschaden −10.0 %
Flink
Bewegungstempo +10.0 %
Insomnie
Schläft nachts nicht und arbeitet weiter.
Mutig
Angriff +10%
Arbeitsvieh
Arbeitstempo +30% Angriff -30%
Genügsam
Sattheit sinkt um 10.0 % langsamer.
Positive Gedanken
GEI sinkt um 10.0 % langsamer.
Eingebildet
Arbeitstempo +10% Verteidigung -10%
Masochist
Verteidigung +15% Angriff -15%
Großkotz
Angriff +10% Verteidigung -10%
Edles Fell
Verkaufspreis +3.0 %
Fit wie ein Turnschuh
Maximale Ausdauer +25.0 % (Gilt nur für reitbare Pals.)
Stromlinienform
Bewegungstempo im Wasser +30.0 %
Gelassenheit
Verlängert Abklingzeit von Aktivfähigkeiten um -15.0 %
Ungeschickt
Arbeitstempo -10%
Unbelastbar
Verteidigung -10%
Nachteule
NEW 1.0Bleibt bis spät in die Nacht wach und holt den Schlaf dann tagsüber nach.
Rücksichtsvoll
Pazifist. Senkt die LP seines Angriffsziels nicht unter 1 LP.
Geistig labil
GEI sinkt um 10.0 % schneller.
Räudig
Verkaufspreis −-10.0 %
Stubenhocker
Maximale Ausdauer -25.0 % (Gilt nur für reitbare Pals.)
Endlosmagen
Sattheit sinkt um 15.0 % schneller.
Selbstzerstörerisch
GEI sinkt um 15.0 % schneller.
Faulpelz
Arbeitstempo -30%
Fragil
Verteidigung -20%
Duckmäuser
Angriff -20%