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Jormuntide121

Jormuntide

DracheWasserEpisch

Der Sage nach wurde ein weiser Mann, den man für ein Verbrechen, das er nicht begangen hatte, in einen Strudel geworfen, als Jormuntide wiedergeboren und legte sein Land in Schutt und Asche.

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JormuntideJormuntide
  • Tag & Nacht
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Eignung

  • BewässerungLv.7

Werte

0★ · ±0%

  • HP130
  • Angriff120
  • Nahkampfangriff150
  • Verteidigung100
  • Unterstützung100
  • Arbeitstempo100
  • Ausdauer150
  • Mahlzeit8
  • Langsame Gehgeschwindigkeit100
  • Gehgeschwindigkeit175
  • Laufgeschwindigkeit600
  • Reit-Sprintgeschwindigkeit1,000
  • Transportgeschwindigkeit350
  • Schwimmgeschwindigkeit1,080
  • Schwimm-Sprintgeschwindigkeit1,800
  • Preis3,723

Partnerfähigkeit

Sturmflut-Seedrache

Kann als Wasserreittier genutzt werden.
Wenn dieser Pal im Team ist, verursachen du und deine Pals 50/53/56/60/65 % mehr Schaden gegen Ziele mit dem Status „Soak“ (nicht stapelbar).

Passivfähigkeiten

  • Gebieter der Meere

    Wasserangriffsschaden +30.0 %

Beute

Aktivfähigkeiten

  • WaterLv.1

    Aquaschuss

    Wasser

    Nimmt das Ziel ins Visier und erzeugt eine geradeaus fliegende Wasserkugel.

    Stärke
    50
    AZ
    2s
    Reichweite
    5005.000
  • DragonLv.7

    Drachenkanone

    Drache

    Feuert eine mit Drachenenergie versetzte Kugel auf den Gegner ab.

    Stärke
    40
    AZ
    2s
    Reichweite
    5004.000
  • DragonLv.15

    Drachenatem

    Drache

    Speit seinen Drachenatem nach vorne, der fortlaufenden Schaden zufügt.

    Stärke
    160
    AZ
    8s
    Reichweite
    5001.500
  • WaterLv.22

    Wasserbombe

    Wasser

    Erzeugt über sich einen riesigen Wasserball und wirft ihn in Richtung des Gegners.

    Stärke
    200
    AZ
    12s
    Reichweite
    1.0005.000
  • ElectricityLv.30

    Tri-Blitz

    Elektro

    Erzeugt drei Blitze, die über dem Gegner einschlagen.

    Stärke
    200
    AZ
    12s
    Reichweite
    05.000
  • WaterLv.35

    Wellenschlängler

    Wasser

    Einzigartige Fähigkeit von Jormuntide. Braust auf und stürmt, seinen in Wasser gehüllten Torso windend, auf den Gegner zu.

    Stärke
    400
    AZ
    20s
    Reichweite
    02.000
  • WaterLv.40

    Hydrostrahl

    Wasser

    Erzeugt einen kräftigen Wasserstrahl, der alles, was sich vor ihm befindet, fortspült.

    Stärke
    450
    AZ
    20s
    Reichweite
    5001.800
  • DragonLv.50

    Drachenmeteor

    Drache

    Beschwört viele kleine Meteore, die auf den Gegner herabregnen.

    Stärke
    600
    AZ
    30s
    Reichweite
    5005.000
  • WaterLv.70

    Wassersäulen

    Wasser

    Lässt unzählige Wassersäulen aus dem Boden um den Gegner herum emporschießen.

    Stärke
    600
    AZ
    30s
    Reichweite
    05.000

Zucht-Kombinationen

Eltern finden

Die Zucht von zwei gleichen Pals ergibt immer denselben Pal.