121Jormuntide
Der Sage nach wurde ein weiser Mann, den man für ein Verbrechen, das er nicht begangen hatte, in einen Strudel geworfen, als Jormuntide wiedergeboren und legte sein Land in Schutt und Asche.
Werte
- HP130
- Angriff120
- Nahkampfangriff150
- Verteidigung100
- Unterstützung100
- Arbeitstempo100
- Ausdauer150
- Mahlzeit8
- Laufgeschwindigkeit600
- Sprintgeschwindigkeit1,000
- Preis3,723
Partnerfähigkeit
Sturmflut-Seedrache
Kann als Wasserreittier genutzt werden.
Wenn dieser Pal im Team ist, verursachen du und deine Pals 50 % mehr Schaden gegen Ziele mit dem Status „Durchnässen“ (nicht stapelbar).
Passivfähigkeiten
Gebieter der Meere
Wasserangriffsschaden +30.0 %
Beute
Aktivfähigkeiten
- Lv.1
AquaschussStärke 50 · AZ 2sNimmt das Ziel ins Visier und erzeugt eine geradeaus fliegende Wasserkugel.
- Lv.7
DrachenkanoneStärke 40 · AZ 2sFeuert eine mit Drachenenergie versetzte Kugel auf den Gegner ab.
- Lv.15
DrachenatemStärke 160 · AZ 8sSpeit seinen Drachenatem nach vorne, der fortlaufenden Schaden zufügt.
- Lv.22
WasserbombeStärke 200 · AZ 12sErzeugt über sich einen riesigen Wasserball und wirft ihn in Richtung des Gegners.
- Lv.30
Tri-BlitzStärke 200 · AZ 12sErzeugt drei Blitze, die über dem Gegner einschlagen.
- Lv.35
WellenschlänglerStärke 400 · AZ 20sEinzigartige Fähigkeit von Jormuntide. Braust auf und stürmt, seinen in Wasser gehüllten Torso windend, auf den Gegner zu.
- Lv.40
HydrostrahlStärke 450 · AZ 20sErzeugt einen kräftigen Wasserstrahl, der alles, was sich vor ihm befindet, fortspült.
- Lv.50
DrachenmeteorStärke 600 · AZ 30sBeschwört viele kleine Meteore, die auf den Gegner herabregnen.
- Lv.70
WassersäulenStärke 600 · AZ 30sLässt unzählige Wassersäulen aus dem Boden um den Gegner herum emporschießen.
Zucht-Kombinationen
Eltern findenDie Zucht von zwei gleichen Pals ergibt immer denselben Pal.