198Paladius
War einst zusammen mit Necromus Teil derselben Spezies und soll übriggeblieben sein, nachdem sich diese ihrer negativen Gefühle entledigte. Tief in seinen Augen glimmt noch immer ein Funke des Hasses.
Pal-Fundorte
Alle ansehen- Feldboss
Eignung
HolzfällenLv.6
BergbauLv.6
Werte
0★ · ±0%
- HP130
- Angriff120
- Nahkampfangriff110
- Verteidigung145
- Unterstützung100
- Arbeitstempo100
- Ausdauer400
- Mahlzeit9
- Langsame Gehgeschwindigkeit50
- Gehgeschwindigkeit100
- Laufgeschwindigkeit800
- Reit-Sprintgeschwindigkeit1,800
- Transportgeschwindigkeit450
- Schwimmgeschwindigkeit240
- Schwimm-Sprintgeschwindigkeit540
- Preis4,339
Partnerfähigkeit
Heiliger Himmelsritter
Kann als Reittier genutzt werden.
Beim Reiten sind Dreifachsprünge möglich. Wenn du ein Necromus im Team hast und Heiliger Speer aktivierst, erscheint es und greift gemeinsam an.
Passivfähigkeiten
Beute
Aktivfähigkeiten
- Stärke
- 80
- AZ
- 4s
- Reichweite
- 600–3.000
- Stärke
- 40
- AZ
- 2s
- Reichweite
- 800–3.000
- Stärke
- 120
- AZ
- 8s
- Reichweite
- 100–5.000
Lv.22- Stärke
- 120
- AZ
- 8s
- Reichweite
- 1.000–5.000
Lv.30- Stärke
- 450
- AZ
- 20s
- Reichweite
- 1.000–5.000
Lv.40Heiliger Speer
NeutralEinzigartige Fähigkeit von Paladius. Hüllt seinen Körper in heilige Kraft und stürmt mit gesenkter Lanze auf den Gegner zu. Sein Schild wehrt dabei Angriffe ab.
- Stärke
- 700
- AZ
- 30s
- Reichweite
- 0–2.500
Lv.50- Stärke
- 450
- AZ
- 20s
- Reichweite
- 500–1.800
- Stärke
- 700
- AZ
- 30s
- Reichweite
- 100–3.000
Lv.60- Stärke
- 700
- AZ
- 30s
- Reichweite
- 0–5.000
Lv.70Glanzhagel
NeutralErzeugt eine Lichtkugel, die dem Gegner langsam nachsetzt. Nach der Annäherung spaltet sie sich in unzählige Lichtgeschosse, die das Ziel angreifen.
- Stärke
- 700
- AZ
- 30s
- Reichweite
- 0–5.000
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