198Paladius
War einst zusammen mit Necromus Teil derselben Spezies und soll übriggeblieben sein, nachdem sich diese ihrer negativen Gefühle entledigte. Tief in seinen Augen glimmt noch immer ein Funke des Hasses.
Werte
- HP130
- Angriff120
- Nahkampfangriff110
- Verteidigung145
- Unterstützung100
- Arbeitstempo100
- Ausdauer400
- Mahlzeit9
- Laufgeschwindigkeit800
- Sprintgeschwindigkeit1,800
- Preis4,339
Partnerfähigkeit
Heiliger Himmelsritter
Kann als Reittier genutzt werden.
Beim Reiten sind Dreifachsprünge möglich. Wenn du ein Necromus im Team hast und Heiliger Speer aktivierst, erscheint es und greift gemeinsam an.
Passivfähigkeiten
Legendär
Angriff +20.0 % Verteidigung +20.0 % Bewegungstempo +20.0 %
Erleuchteter
Neutralangriffsschaden +30.0 %
Beute
Aktivfähigkeiten
- Lv.1
PowerschussStärke 80 · AZ 4sFokussiert Energie und feuert sie in Form einer Kugel ab.
- Lv.7
EisraketeStärke 40 · AZ 2sErzeugt in der Luft spitze Eiszapfen und schleudert sie in Richtung des Gegners.
- Lv.15
EisbergStärke 120 · AZ 8sLässt scharfe Eisklingen unter dem Gegner emporschnellen.
- Lv.22
PowerbombeStärke 120 · AZ 8sFokussiert große Mengen an Energie und feuert sie in Form einer gewaltigen Sphäre ab.
- Lv.30
EishagelStärke 450 · AZ 20sErzeugt einen riesigen Eisbrocken und wirft ihn mit hoher Geschwindigkeit in Richtung des Gegners, der beim Aufprall auch Gegnern in der Umgebung Schaden zufügt.
- Lv.40
Heiliger SpeerStärke 700 · AZ 30sEinzigartige Fähigkeit von Paladius. Hüllt seinen Körper in heilige Kraft und stürmt mit gesenkter Lanze auf den Gegner zu. Sein Schild wehrt dabei Angriffe ab.
- Lv.50
PalstrahlStärke 450 · AZ 20sFokussiert Vernichtungsenergie und feuert einen zerstörerischen Strahl ab, der alles, was sich vor ihm befindet, dem Boden gleichmacht.
- Lv.55
WinterweltStärke 700 · AZ 30sLässt unter dem Gegner und um ihn herum Eissäulen aus dem Boden sprießen.
- Lv.60
Heiliger ZornStärke 700 · AZ 30sErzeugt eine große Lichtexplosion, die den Gegner und seine Umgebung erfasst.
- Lv.70
GlanzhagelStärke 700 · AZ 30sErzeugt eine Lichtkugel, die dem Gegner langsam nachsetzt. Nach der Annäherung spaltet sie sich in unzählige Lichtgeschosse, die das Ziel angreifen.