187Orserk
Aus ihren Wunden schießen elektrische Schläge, die den Gegner versengen. Kämpfe unter Orserk sind blitzschnell entschieden.
Werte
- HP120
- Angriff130
- Nahkampfangriff100
- Verteidigung115
- Unterstützung100
- Arbeitstempo100
- Ausdauer100
- Mahlzeit9
- Laufgeschwindigkeit900
- Sprintgeschwindigkeit1,200
- Preis4,136
Partnerfähigkeit
Wilder Donnerdrache
Wenn dieser Pal im Team ist, steigen der Angriff und die Verteidigung deiner Pals beim gemeinsamen Kampf um 1 %, wenn ein Gegner von Projektilen getroffen wird. Der Effekt hält 5 Sekunden an und kann bis zu 30 Mal ausgelöst werden (nicht stapelbar).
Passivfähigkeiten
Meister des Donners
Elektroangriffsschaden +30.0 %
Beute
Aktivfähigkeiten
- Lv.1
KeraunosStärke 250 · AZ 12sEinzigartige Fähigkeit von Orserk. Springt hoch in die Luft, beschwört einen Blitzspeer und schleudert ihn in Richtung des Gegners.
- Lv.7
BlitzschlagStärke 300 · AZ 16sMacht sich selbst zum Blitzableiter. Beim Einschlag wird um ihn herum eine gewaltige elektrische Entladung verursacht.
- Lv.15
FunkenschussStärke 50 · AZ 2sErzeugt Kugelblitze, die sich fächerförmig ausbreiten.
- Lv.22
DrachenatemStärke 160 · AZ 8sSpeit seinen Drachenatem nach vorne, der fortlaufenden Schaden zufügt.
- Lv.30
BlitzstrahlStärke 160 · AZ 8sErzeugt einen geradeaus fliegenden Blitz.
- Lv.40
Tri-BlitzStärke 200 · AZ 12sErzeugt drei Blitze, die über dem Gegner einschlagen.
- Lv.50
DonnerkeilStärke 450 · AZ 20sTankt Gewitterenergie und feuert einen mächtigen Elektroschock auf den Gegner ab.
- Lv.55
PolykeraunosStärke 600 · AZ 30sEinzigartige Fähigkeit der Orserk-Spezies. Schleudert mehrere Blitzspeere auf den Gegner. Der erste Speer lädt sich mit Blitzenergie auf und explodiert nach einigen Sekunden.
- Lv.70
MeteoregenStärke 700 · AZ 30sLässt zahllose Meteoriten vom Himmel fallen und Schockwellen auslösen.