Kämpfer
Ist im Nahkampf stark und vereint Schaden mit Widerstandsfähigkeit.
Klassisch
Entdecke klassische Champions, Gegenstände, Runen, Meisterschaften und Beschwörerzauber oder probiere den Runen- und Meisterschafts-Simulator aus.
– „Boshafte Schläge“ (W) gewährt Angriffsschaden, Lebensraub und Zaubervampir. – „Rücksichtsloser Schwung“ (E) heilt nicht die Lebenskosten.
Schaden
Durchhaltevermögen
Massenkontrolle
Mobilität
Unterstützung
Ist im Nahkampf stark und vereint Schaden mit Widerstandsfähigkeit.
Fängt Schaden ab und führt Kämpfe mit hoher Widerstandsfähigkeit und Kontrolle an.
Passiv
Olafs Angriffstempo erhöht sich, je weniger Leben er hat.
Q
Olaf schmettert eine Axt in den Boden eines Zielbereichs, die getroffenen Einheiten Schaden zufügt und ihr Lauftempo verlangsamt. Wenn Olaf die Axt aufhebt, wird die Abklingzeit der Fähigkeit verringert.
W
Olafs Angriffsschaden wird basierend auf seinem Leben erhöht und er erhält massiven Lebensraub und Zaubervampir.
E
Olaf greift mit solcher Gewalt an, dass seine Angriffe an seinem Ziel und an ihm selbst absoluten Schaden verursachen.
R
Olaf kann vorübergehend nicht kampfunfähig gemacht werden und seine Rüstung, seine Magieresistenz und sein Tödlichkeitsfaktor sind erhöht.




