TFT เซ็ต 18: รายละเอียดแพตช์ไอเทม

เปรียบเทียบบัฟ เนิร์ฟ และการปรับสมดุลไอเทม TFT ในแต่ละแพตช์

Anomaly

ก่อน

Evolve the holder, granting an effect based on their role. Tank: Gain 1100 health and grow in size. Marksman: Gain 75% Attack Speed. On cast, knock back their target if within 3 hexes of them. Fighter/Assassin: Gain 35 Ability Power & 35% Attack Damage. Triple it when below 85% Health. Caster: For every 50 Mana spent, throw a 2-hex fireball that deals 5% max Health true damage, 33% Wounds, and 1% Burns for 5 seconds. Specialist: Gain 6 stars that orbit this champion. Each star deals 70 magic damage and the orbit expands to hit the champion's current target.

หลัง

วิวัฒนาการผู้สวมใส่ และมอบเอฟเฟกต์ให้ตามบทบาทของพวกเขา แทงค์: ได้รับพลังชีวิต 1100 หน่วยและขนาดตัวใหญ่ขึ้น มาคส์แมน: ได้รับความเร็วโจมตี 75% และกระแทกศัตรูไปด้านหลังเมื่อร่ายสกิล หากพวกเขาอยู่ในระยะ 3 ช่อง ไฟเตอร์/มือสังหาร: ได้รับพลังเวท 35 หน่วยและพลังโจมตี 35% เพิ่มเป็นสามเท่าหากพลังชีวิตต่ำกว่า 85% แคสเตอร์: ปาลูกบอลไฟระยะ 2 ช่องใส่ศัตรู เมื่อใช้มานาครบทุก 50 หน่วย สร้างความเสียหายจริง 5% จากพลังชีวิตสูงสุด สร้างบาดแผล 33% และเผาพวกเขา 1% เป็นเวลา 5 วินาที ผู้ชำนาญ: สร้างดวงดาว 6 ลูกโคจรรอบแชมเปี้ยนตัวนี้ แต่ละลูกสร้างความเสียหายเวท 70 หน่วย และวงโคจรจะขยายออกเพื่อให้โดนแชมเปี้ยนเป้าหมายปัจจุบัน

Blighting Jewel

ก่อน

พลังเวท +30% ฟื้นฟูมานา +2 Dealing magic damage reduces the target’s Magic Resist by 4. If their Magic Resist is 0, grant the holder 4 Mana instead. Ability damage can only trigger on each enemy once every 0.5 seconds.

หลัง

พลังเวท +30% ฟื้นฟูมานา +2 Dealing magic damage reduces the target’s Magic Resist by 3. If their Magic Resist is 0, grant the holder 4 Mana instead. Ability damage can only trigger on each enemy once every 0.5 seconds.

Bloodthirster

ก่อน

พลังโจมตี +15 พลังเวท +15 ต้านทานเวทย์ +20 ดูดเลือด +20 Once per combat at 40% Health, gain a 25% max Health Shield that lasts up to 5 seconds.

หลัง

พลังโจมตี +18 พลังเวท +18 ต้านทานเวทย์ +20 ดูดเลือด +20 Once per combat at 50% Health, gain a 30% max Health Shield that lasts up to 5 seconds.

Brawler Emblem

ก่อน

เลือด +250 The holder gains the Brawler trait. Attacks deal 2% of the holder's max Health as magic damage.

หลัง

เลือด +150 The holder gains the Brawler trait. Attacks deal 2% of the holder's max Health as magic damage.

Crown of Demacia

ก่อน

เลือด +300 ความเร็วในการโจมตี +30% If the holder is a Tank, regenerate 3-21% maximum Health every 2 seconds (based on stage). Otherwise, gain 10% พลังโจมตี Attack Damage and พลังเวท Ability Power every 2 seconds instead. If the holder of this item dies, you instantly lose the fight. You can remove this item by benching the holder.

หลัง

เลือด +300 ความเร็วในการโจมตี +30% หากผู้สวมใส่เป็นแทงค์ ฟื้นฟูพลังชีวิตสูงสุด 3-21% ในทุก ๆ 2 วินาที (ขึ้นอยู่กับด่าน) ไม่เช่นนั้นจะได้รับพลังโจมตี พลังโจมตี และพลังเวท พลังเวท 10% ในทุก ๆ 2 วินาทีแทน หากผู้สวมใส่ไอเทมนี้ถูกสังหาร คุณจะแพ้การต่อสู้นั้นทันที สามารถถอดไอเทมชิ้นนี้โดยการนำผู้สวมใส่ไปวางที่ม้านั่งสำรอง

Edge of Night

ก่อน

พลังโจมตี +10% พลังเวท +10% เกราะ +20 ความเร็วในการโจมตี +15% At 60% Health, briefly become untargetable, shed negative effects, and heal 20% missing health.

หลัง

พลังโจมตี +10% พลังเวท +10% เกราะ +20 ความเร็วในการโจมตี +15% At 40% Health, briefly become untargetable, shed negative effects, and heal 15% missing health.

Fae Emblem

ก่อน

เลือด +250 พลังโจมตี +15% พลังเวท +15% The holder gains the Fae trait.

หลัง

เลือด +200 พลังโจมตี +10% พลังเวท +10% The holder gains the Fae trait.

Flickerblades

ก่อน

พลังเวท +10% ความเร็วในการโจมตี +20% Attacks grant 5% stacking Attack Speed. Every 3 attacks also grant 2% Attack Damage and 2% Ability Power.

หลัง

พลังเวท +10% ความเร็วในการโจมตี +20% Attacks grant 4% stacking Attack Speed. Every 3 attacks also grant 2% Attack Damage and 2% Ability Power.

Flora Fatalis Emblem

ก่อน

เลือด +250 ฟื้นฟูมานา +2 The holder gains the Flora Fatalis trait. They gain double benefits from Flora Fatalis.

หลัง

เลือด +250 ฟื้นฟูมานา +2 The holder gains the Flora Fatalis trait. They gain 50% increased benefits from Flora Fatalis.

Forbidden Idol

ก่อน

เลือด +400 ฟื้นฟูมานา +2 Shields have 40% of their value converted to max Health instead.

หลัง

เลือด +500 ฟื้นฟูมานา +2 Shields have 40% of their value converted to max Health instead.

Hand Of Justice

ก่อน

โอกาสคริติคอล +20% ฟื้นฟูมานา +1 Gain 2 effects: • 15% Attack Damage and 15% Ability Power. • 12% Omnivamp. While above 50% health, double the Attack Damage and Ability Power. While below 50% Health, double the Omnivamp.

หลัง

โอกาสคริติคอล +20% ฟื้นฟูมานา +1 Gain 2 effects: • 18% Attack Damage and 18% Ability Power. • 15% Omnivamp. While above 50% health, double the Attack Damage and Ability Power. While below 50% Health, double the Omnivamp.

Hunter Emblem

ก่อน

พลังโจมตี +30% The holder gains the Hunter trait. Takedowns grant 18% Attack Damage.

หลัง

พลังโจมตี +25% The holder gains the Hunter trait. Takedowns grant 18% Attack Damage.

Invoker Emblem

ก่อน

ฟื้นฟูมานา +3 The holder gains the Invoker trait. On cast, gain Ability Power equal to 10% of Mana spent.

หลัง

ฟื้นฟูมานา +3 The holder gains the Invoker trait. On cast, gain Ability Power equal to 8% of Mana spent.

Juggernaut Emblem

ก่อน

เลือด +350 The holder gains the Juggernaut trait. Gain 15 mana whenever a Juggernaut dies.

หลัง

เลือด +250 The holder gains the Juggernaut trait. Gain 15 mana whenever a Juggernaut dies.

Luden's Tempest

ก่อน

พลังโจมตี +55% พลังเวท +55% 100% of overkill damage plus 100 is dealt as magic damage to the two enemies nearest the target.

หลัง

พลังโจมตี +55% พลังเวท +55% 100% of overkill damage plus 130 is dealt as magic damage to the two enemies nearest the target.

Primal Emblem

ก่อน

ความเร็วในการโจมตี +25% เลือด +250 โอกาสคริติคอล +20% The holder gains the Primal trait.

หลัง

ความเร็วในการโจมตี +35% เลือด +250 โอกาสคริติคอล +20% The holder gains the Primal trait.

Radiant Bloodthirster

ก่อน

พลังโจมตี +30 พลังเวท +30 ต้านทานเวทย์ +40 ดูดเลือด +40 Once per combat at 40% Health, gain a 50% max Health Shield that lasts up to 5 seconds.

หลัง

พลังโจมตี +40 พลังเวท +40 ต้านทานเวทย์ +40 ดูดเลือด +40 Once per combat at 50% Health, gain a 60% max Health Shield that lasts up to 5 seconds.

Radiant Edge of Night

ก่อน

พลังโจมตี +30% พลังเวท +30% เกราะ +40 ความเร็วในการโจมตี +30% At 60% Health, briefly become untargetable, shed negative effects, and heal all missing health.

หลัง

พลังโจมตี +30% พลังเวท +30% เกราะ +40 ความเร็วในการโจมตี +30% At 40% Health, briefly become untargetable, shed negative effects, and heal all missing health.

Radiant Hand of Justice

ก่อน

โอกาสคริติคอล +40% ฟื้นฟูมานา +2 Gain 2 effects: • 35% Attack Damage and 35% Ability Power. • 24% Omnivamp. While above 50% health, double the Attack Damage and Ability Power. While below 50% Health, double the Omnivamp.

หลัง

โอกาสคริติคอล +40% ฟื้นฟูมานา +2 Gain 2 effects: • 35% Attack Damage and 35% Ability Power. • 30% Omnivamp. While above 50% health, double the Attack Damage and Ability Power. While below 50% Health, double the Omnivamp.

Silvermere Dawn

ก่อน

พลังโจมตี +125% เกราะ +30 ต้านทานเวทย์ +30 ดูดเลือด +30 Grants immunity to Stuns and the holder's attacks Stun the target for 0.8 seconds. The holder’s Attack Speed is locked at 0.5.

หลัง

พลังโจมตี +150% เกราะ +30 ต้านทานเวทย์ +30 ดูดเลือด +30 Grants immunity to Stuns and the holder's attacks Stun the target for 0.8 seconds. The holder’s Attack Speed is locked at 0.5.

Sprykin Emblem

ก่อน

ความเร็วในการโจมตี +10% เกราะ +20 ต้านทานเวทย์ +20 The holder gains the Sprykin trait. If the holder is riding the BFF, gain an additional 30% ความเร็วในการโจมตี 20 เกราะ 20 ต้านทานเวทย์

หลัง

ความเร็วในการโจมตี +10% เกราะ +15 ต้านทานเวทย์ +15 The holder gains the Sprykin trait. If the holder is riding the BFF, gain an additional 20% ความเร็วในการโจมตี 15 เกราะ 15 ต้านทานเวทย์

Striker Selector

ก่อน

Use this on a N.O.V.A. champion to activate their Strike effect when the Power Surge occurs.

หลัง

ใช้ไอเทมนี้กับแชมเปี้ยน N.O.V.A. เพื่อเปิดใช้เอฟเฟกต์ Strike เมื่อมอบพลังงานให้กับทีม

Vanguard Emblem

ก่อน

เกราะ +30 ต้านทานเวทย์ +30 The holder gains the Vanguard trait. If the holder survives 22 seconds in player combat, gain 1 player health.

หลัง

เกราะ +25 ต้านทานเวทย์ +25 The holder gains the Vanguard trait. If the holder survives 22 seconds in player combat, gain 1 player health.

Wit's End

ก่อน

เลือด +300 เกราะ +20 ต้านทานเวทย์ +20 ความเร็วในการโจมตี +25% Attacks deal ? bonus magic damage. Heals the holder for 25% of all magic damage dealt. Damage increases based on Stage.

หลัง

เลือด +300 เกราะ +20 ต้านทานเวทย์ +20 ความเร็วในการโจมตี +25% Attacks deal 25/45/65/85/100 bonus magic damage. Heals the holder for 25% of all magic damage dealt. Damage increases based on Stage.