ชื่อเกม + #NA1

ไกด์เกม

การโฆษณา
ลบโฆษณาออก
เรียนรู้เกี่ยวกับไกด์สำหรับเซต

ต้นกำเนิด

  • Stance Master
    Stance Master
    ใช้งาน Lee Sin เพื่อเลือกกระบวนท่าระหว่าง Duelist, Executioner และ Juggernaut! โดยแต่ละกระบวนท่า จะมีสกิลที่แตกต่างกันไป และมอบคุณสมบัตินั้น ๆ ให้กับ Lee Sin
  • Crystal Gambit
    Crystal Gambit
    ได้รับพลังอัญมณีเมื่อสังหารศัตรู และพ่ายแพ้รอบต่อสู้กับผู้เล่น จากนั้นทุก ๆ 4 รอบต่อสู้ คุณจะได้เลือกแปลงพลังอัญมณี เป็นรางวัล หรือเลือกเดิมพันเท่าตัว
    โดยขณะเดิมพันเท่าตัว การพ่ายแพ้ จะมอบพลังอัญมณีมากขึ้น 125% แต่หากชนะจะสูญเสียพลังอัญมณี 50% และต้องรับรางวัลในทันที
    ได้รับพลังอัญมณีเพิ่มในด่าน 3 และ 4
    3
    ? หน่วยต่อการสังหาร, ? หน่วยต่อการพ่ายแพ้
    5
    และได้รับสมบัติเพิ่มเติม เมื่อสังหารครบ ? ครั้ง จากนั้นสุ่มตัวเลขที่ต้องสังหารใหม่ (สังหารไป: ? ครั้ง)
    7
    รางวัลเพิ่มขึ้น 150% อีกทั้งยูนิต Crystal Gambit ได้รับพลังชีวิต 300 หน่วย และการคูณความเสียหาย 25%
  • Star Guardian
    Star Guardian
    Star Guardian มีโบนัสทีมเวิร์คพิเศษ ที่มอบให้กับ Star Guardian ทั้งหมด โดยยิ่งใช้งาน Star Guardian มากเท่าไหร่ โบนัสก็จะยิ่งเพิ่มขึ้น!
    Prismatic: ใช้งาน 8 ตัว จากนั้นใช้มานา 20000 หน่วย

    Prismatic: ใช้มานา 20000 หน่วย (? หน่วย)

    ดวงดาราตื่นขึ้นมาอีกครั้ง

    Rell: ได้รับโล่ป้องกัน ? หน่วยRell: ได้รับโล่ป้องกันความเสียหาย
    Syndra: ได้รับพลังเวท ? หน่วย ในทุก ๆ 3 วินาทีSyndra: ได้รับพลังเวท
    Xayah: การโจมตีทุก ๆ 3 ครั้ง จะสร้างความเสียหายเวท ? หน่วย (เพิ่มขึ้นตามด่าน)Xayah: ความเสียหายเวทต่อการโจมตี
    Ahri: ได้รับมานา ? หน่วย ในเวลา 2 วินาทีหลังจากร่ายสกิลAhri: ได้รับมานาเมื่อร่ายสกิล
    Neeko: เอฟเฟกต์ฮีลและโล่ป้องกัน +?%Neeko: เพิ่มเอฟเฟกต์ฮีลและโล่ป้องกัน
    Poppy: เมื่อเหลือพลังชีวิต 40% ฮีล ?% จากพลังชีวิต Poppy: ฮีลเมื่อพลังชีวิตเหลือน้อย
    Jinx: ความเร็วโจมตี +?% และ +?% เมื่อโค่นล้มศัตรู ค่อย ๆ ลดลงในช่วงระยะเวลา 3 วินาทีJinx: ได้รับความเร็วโจมตี
    Seraphine: ได้รับ ? หน่วย และ ?% Seraphine: ได้รับค่าสถานะทุกอย่าง
  • The Crew
    The Crew
    แชมเปี้ยน The Crew ได้รับพลังชีวิตและความเร็วโจมตี 5% ตามจำนวนสมาชิก The Crew แต่ละตัวในสนาม

    แชมเปี้ยน The Crew 3 ดาวทุกตัว จะมอบโบนัสเพิ่มเติม

    (1x %i:3StarEnabled%%i:3StarDisabled%): XP +1 หน่วย ในทุกครั้งที่ใช้ทองสุ่มใหม่ร้านค้า และโอกาสพบยูนิต The Crew ไม่ลดลงไปตามเลเวลผู้เล่น
    (2x %i:3StarEnabled%%i:3StarDisabled%): ได้รับแต้มสุ่มใหม่ +1 ครั้งต่อรอบ
    (3x %i:3StarEnabled%%i:3StarDisabled%): สร้างความเสียหาย 280 หน่วยเพื่อยิงจรวด ที่จะสร้างความเสียหาย 105 หน่วย
    (4x %i:3StarEnabled%%i:3StarDisabled%): ยิงจรวดบ่อยขึ้น 2.5% ตามเลเวลของผู้เล่น
  • Supreme Cells
    Supreme Cells
    Cell ที่สร้างความเสียหายมากสุด ในรอบที่แล้วจะได้รับสถานะ Supreme จากนั้นเมื่อ Supreme Cell ถูกสังหารในการต่อสู้ Cell ที่สร้างความเสียหายมากสุด ในขณะนั้นจะกลายเป็น Supreme แทน

    แชมเปี้ยน Cell ได้รับการคูณความเสียหายเพิ่มเติม โดย Supreme Cell จะได้รับมากกว่า และสังหารศัตรูที่มีพลังชีวิตต่ำกว่า 10% ในทันที
    2
    8% | 12%
    3
    18% | 30%
    4
    28% | 50% และกำเนิด Supreme Cell ตัวที่สอง
  • Soul Fighter
    Soul Fighter
    Soul Fighter ได้รับโบนัสพลังชีวิตเพิ่ม อีกทั้งได้รับพลังโจมตีและพลังเวท ในทุก ๆ วินาที สแตคได้สูงสุด 8 ครั้ง เมื่อสะสมสแตคจนเต็ม จะสร้างโบนัสความเสียหายจริง

    Prismatic: ใช้งาน 8 ตัว จากนั้นชนะการต่อสู้ 10 ครั้ง

    Prismatic: ชนะการต่อสู้กับผู้เล่น 10 ครั้ง (? ครั้ง)

    พลังวิญญาณเต็มพิกัด
    2
    120  หน่วย, 1% , ความเสียหาย +10%
    4
    240  หน่วย, 2% , ความเสียหาย +16%
    6
    450  หน่วย, 3% , ความเสียหาย +22%
    8
    700  หน่วย, 4% , ความเสียหาย +30%
  • The Champ
    The Champ
    ได้รับแฟนคลับโปโรเพิ่ม 2 ตัวเมื่อ The Champ ชนะการต่อสู้กับผู้เล่น! โดยหากคุณพ่ายแพ้การต่อสู้ แฟนคลับโปโรจะช่วยป้องกัน ความเสียหายผู้เล่น 1 หน่วย จากนั้นจำนวนแฟนคลับจะลดลง 75%
  • Monster Trainer
    Monster Trainer
    เลือกมอนสเตอร์ให้ Lulu อัญเชิญเข้าสู่สนามมาต่อสู้แทน! โดยพวกมันจะได้รับ XP หลังจบรอบต่อสู้ และได้รับโบนัส XP ตามส่วนร่วมในการโค่นล้ม

    หลังจากมอนสเตอร์ของคุณเลเวลอัป พวกมันจะได้รับพลังชีวิต 1% ที่เลเวล 15 และวิวัฒนาการสกิลที่เลเวล 30!

    มอนสเตอร์: เลเวล ? ?
  • Rosemother
    Rosemother
    อัญเชิญต้นไม้ 1/1/8 ต้น ที่สามารถนำไปวางในสนาม ขึ้นอยู่กับระดับดาวของ Zyra โดยต้นไม้ใน 2 แถวหน้า จะเติบโตกลายเป็น Grasping Root ในขณะที่ต้นไม้ใน 2 แถวหลัง จะกลายเป็น Deadly Spine

    ต้นไม้จาก Rosemother ได้รับผลจากพลังเวท และความเร็วโจมตีของ Zyra
  • Rogue Captain
    Rogue Captain
    Twisted Fate อัปเกรดเรือเหาะ The Crew ให้สร้างความเสียหายจริง 15% และจั่วไพ่ค่าหัวที่จะมอบ รางวัลแบบสุ่มในทุก ๆ รอบ

    โดยไพ่ค่าหัวจะทรงพลังขึ้นในทุกรอบการต่อสู้ (รอบที่ใช้งาน: ? รอบ)

    ไพ่ค่าหัวปัจจุบัน:
    ?
  • Mentor
    Mentor
    คุณสมบัตินี้จะเปิดใช้งานก็ต่อเมื่อคุณมี Mentor 1 หรือ 4 ตัวเท่านั้น
    1
    พันธมิตรได้รับโบนัสพิเศษ
    4
    Mentor ได้รับโบนัสทั้งหมด และอัปเกรดสกิลของพวกเขา แต่พันธมิตรตัวอื่น จะไม่ได้รับโบนัสอะไรเลย
  • Wraith
    Wraith
    ทุก ๆ 5 วินาที Shadow Realm จะจู่โจมใส่ศัตรู 3 ตัวที่อยู่ใกล้ที่สุด สร้างความเสียหายเวทรวมทั้งหมด เท่ากับสัดส่วนความเสียหาย ที่แชมเปี้ยน Wraith ทำได้ นับตั้งแต่เอฟเฟกต์นี้ ทำงานครั้งล่าสุด

    อีกทั้งแชมเปี้ยน Wraith ที่มีพลังชีวิตน้อยที่สุดจะฮีล 18% จากความเสียหายที่ Wraith ทั้งหมด และ Shadow Realm ทำได้
    2
    ความเสียหาย 18%
    4
    ความเสียหาย 33%
    6
    ความเสียหาย 50%
  • Battle Academia
    Battle Academia
    แชมเปี้ยน Battle Academia อัปเกรดสกิลของพวกเขา และได้รับศักยภาพพิเศษ โดยศักยภาพพิเศษ จะช่วยเสริมพลังสกิลไปอีกระดับ

    Prismatic: ใช้งาน 7 ตัว จากนั้นได้รับ 175 คะแนนจากการใช้งานไอเทม

    Prismatic: ได้รับ 1 คะแนน ตามจำนวนไอเทมสมบูรณ์ทุกชิ้น ที่ใช้งานในการต่อสู้ และจบการศึกษาที่ 175 คะแนน (?/175 คะแนน)


    ปลดล็อกศักยภาพแท้จริง: +10  หน่วย

    3
    3 หน่วย
    5
    5 หน่วย
    7
    7 หน่วย
  • Luchador
    Luchador
    Luchador ได้รับโบนัสพลังโจมตี

    อีกทั้งเมื่อพลังชีวิตเหลือ 50% Luchador จะลบล้างเอฟเฟกต์ผิดปกติ ฮีลพลังชีวิต กระโดดกลับสู่การต่อสู้ และสตันศัตรูทั้งหมดในระยะ 1 ช่อง เป็นเวลา 1 วินาที
    2
    15 หน่วย, ฮีลพลังชีวิต 20%
    4
    40 หน่วย, ฮีลพลังชีวิต 50%
  • Mighty Mech
    Mighty Mech
    อัญเชิญ The Mighty Mech โดยแชมเปี้ยน Mighty Mech จะฮีลหุ่น Mech 10% จากความเสียหายที่พวกเขาทำได้

    ปลดล็อก The Mightiest Mech
    3
    The Mighty Mech มาถึงแล้ว
    5
    Blade Protocol: เลเวล 1
    7
    Blade Protocol: เลเวล 2

คลาส

  • Executioner
    Executioner
    Executioner ได้รับโอกาสคริติคอล และความเสียหายคริติคอลเพิ่มเติม อีกทั้งสกิลของพวกเขา สามารถติดคริติคอลได้
    2
    25% ; 10%
    3
    35% ; 12%
    4
    50% ; 18%
    5
    55% ; 28%
  • Edgelord
    Edgelord
    Edgelord ได้รับค่าดูดเลือด และพลังโจมตี อีกทั้งเมื่อโจมตีศัตรู ที่มีพลังชีวิตต่ำกว่า 50% พวกเขาจะได้รับความเร็วโจมตี 40%
    2
    10% , 15%
    4
    12% , 35%
    6
    15% , 50%
  • Sniper
    Sniper
    Sniper ได้รับการคูณความเสียหาย เพิ่มขึ้น เมื่อโจมตีเป้าหมาย ที่อยู่ไกลออกไป
    2
    13% , +3%  ต่อช่อง
    3
    16% , +5%  ต่อช่อง
    4
    22% , +7%  ต่อช่อง
    5
    25% , +10%  ต่อช่อง
  • Heavyweight
    Heavyweight
    ทีมของคุณได้รับพลังชีวิต 100 หน่วย

    โดย Heavyweight จะได้รับโบนัสชีวิตพลังเพิ่มเติม อีกทั้งได้รับพลังโจมตีเท่ากับส่วนหนึ่งจากพลังชีวิต
    2
    20% | 0.20000000298023224% จากพลังชีวิต เป็นพลังโจมตี
    4
    40% | 0.4000000059604645% จากพลังชีวิต เป็นพลังโจมตี
    6
    55% | 0.6000000238418579% จากพลังชีวิต เป็นพลังโจมตี
  • Sorcerer
    Sorcerer
    Sorcerer ได้รับโบนัสพลังเวท

    อีกทั้งเมื่อศัตรูถูกสังหาร หลังได้รับความเสียหายจาก Sorcerer จะสร้างความเสียหาย จากเปอร์เซ็นต์พลังชีวิตสูงสุด ของเป้าหมายแก่ศัตรูตัวอื่น ๆ ด้วย
    2
    20 หน่วย, 8% จากพลังชีวิตสูงสุด
    4
    50 หน่วย, 10% จากพลังชีวิตสูงสุด
    6
    90 หน่วย, 12% จากพลังชีวิตสูงสุด แก่ศัตรู 2 ตัว
  • Juggernaut
    Juggernaut
    Juggernaut ได้รับความทนทาน เพิ่มขึ้นอีกหากพลังชีวิตมากกว่า 50% อีกทั้งเมื่อ Juggernaut ถูกสังหาร Juggernaut ตัวอื่น ๆ จะฮีล 10% จากพลังชีวิตสูงสุดของพวกเขา
    2
    15% หรือ 25% 
    4
    20% หรือ 30% 
    6
    25% หรือ 35% 
  • Duelist
    Duelist
    Duelist ได้รับความเร็วโจมตีในทุก ๆ ครั้งที่โจมตี สแตคได้สูงสุด 12 ครั้ง
    2
    4% 
    4
    7% 
    6
    10%  และ Duelist ได้รับความทนทาน 12% 
  • Strategist
    Strategist
    เมื่อการต่อสู้เริ่มขึ้น: พันธมิตรใน 2 แถวหน้า ได้รับโล่ป้องกันความเสียหาย เป็นเวลา 15 วินาที และพันธมิตรใน 2 แถวหลัง ได้รับการคูณความเสียหายเพิ่มเติม โดย Strategist จะได้รับเป็นสามเท่า
    2
    โล่ป้องกัน 150 หน่วย, การคูณความเสียหาย 4%
    3
    โล่ป้องกัน 225 หน่วย, การคูณความเสียหาย 6%
    4
    โล่ป้องกัน 350 หน่วย, การคูณความเสียหาย 10%
    5
    โล่ป้องกัน 450 หน่วย, การคูณความเสียหาย 14%
  • Bastion
    Bastion
    ทีมของคุณได้รับเกราะ และต้านทานเวท 10 หน่วย

    โดย Bastion จะได้รับมากขึ้น และได้รับเป็นสองเท่าในช่วง 10 วินาทีแรกของการต่อสู้
    2
    18 หน่วย
    4
    36 หน่วย
    6
    70 หน่วย และยูนิตที่ไม่ใช่ Bastion ได้รับเพิ่มเติม 25  หน่วย
  • Prodigy
    Prodigy
    ทีมของคุณได้รับ การฟื้นฟูมานาเพิ่มเติม โดย Prodigy จะได้รับมากขึ้น
    2
    1 %i:TFTManaRegen% หน่วยทั้งทีม | 3 %i:TFTManaRegen% หน่วย
    3
    1 %i:TFTManaRegen% หน่วยทั้งทีม | 5 %i:TFTManaRegen% หน่วย
    4
    2 %i:TFTManaRegen% หน่วยทั้งทีม | 7 %i:TFTManaRegen% หน่วย
    5
    3 %i:TFTManaRegen% หน่วยทั้งทีม | 9 %i:TFTManaRegen% หน่วย และสกิลของ Prodigy จะฮีลพันธมิตรหนึ่งตัว 10% จากความเสียหายที่ทำได้
  • Protector
    Protector
    ยูนิตของคุณได้รับความทนทาน 5% ในขณะมีโล่ป้องกัน

    อีกทั้งหนึ่งครั้งต่อการต่อสู้ เมื่อเหลือพลังชีวิต 50% Protector จะสร้างโล่ป้องกันแก่ตัวเอง และพันธมิตรที่อยู่ใกล้ที่สุด ตามเปอร์เซ็นต์พลังชีวิตสูงสุด โดยโล่ป้องกันสามารถซ้อนทับกันได้
    2
    โล่ป้องกัน 20%
    4
    โล่ป้องกัน 40%
    6
    โล่ป้องกัน 60%

ทีมอัป

    การโฆษณา
    ลบโฆษณาออก