TFT เซ็ต 18: รายละเอียดแพตช์แชมเปี้ยน
เปรียบเทียบบัฟ เนิร์ฟ และการปรับสมดุลแชมเปี้ยน TFT ในแต่ละแพตช์
Brambleback
Passive: When the target dies, leap at the next target, dealing 135/205/1000(
) physical damage.
Active: Gain 100%/100%/300% Attack Damage for 8 seconds. During this time ignore 50%/50%/85%(
) Armor.
Red Buff: Attacks 1% Burn enemies and heal Brambleback for 5% max Health.
Leap Damage: 135(
) [135 / 205 / 1000]
Bonus Attack Damage: 100% [100% / 100% / 300%]
ติดตัว: กระโดดใส่เป้าหมายตัวใหม่เมื่อเป้าหมายหลักถูกสังหาร สร้างความเสียหายกายภาพ 135/205/1000
หน่วย
เปิดใช้: ได้รับพลังโจมตี 100%/100%/300% เป็นเวลา 8 วินาที และไม่สนใจค่าเกราะ 40%/40%/85%
ของเป้าหมายในระหว่างนี้
Red Buff: การโจมตีจะเผาศัตรู 1% และฮีล Brambleback 4% จากพลังชีวิตสูงสุด
ความเสียหายจากการกระโดด: 135(
) [135 / 205 / 1000]
พลังโจมตีเพิ่มเติม: 100% [100% / 100% / 300%]
Kha'Zix
Leap to the farthest enemy within 3 Hexes, dealing 250/345/500(
) magic damage. If they have no adjacent allies, deal 280/390/590(
) magic damage instead and gain 10 mana.
Damage: 250(
) [250 / 345 / 500]
Isolated Damage: 280(
) [280 / 390 / 590]
กระโจนใส่ศัตรูที่อยู่ไกลสุดในระยะ 3 ช่อง สร้างความเสียหายเวท 230/310/450
หน่วย หากพวกเขาไม่มีพันธมิตรอยู่ติดกัน สร้างความเสียหายเวท 250/350/530
หน่วยแทน และได้รับมานาคืน 10 หน่วย
ความเสียหาย: 230(
) [230 / 310 / 450]
ความเสียหายต่อเป้าหมายโดดเดี่ยว: 250(
) [250 / 350 / 530]
Kobuko
Restore 334/423/639(![]()
) Health over 2 seconds. The next attack is replaced with a bash that deals 140/231/377(![]()
) magic damage.
Heal: 334 = 49(
) + 285(
) [285 / 335 / 480]
Damage: 140 = 70(
) + 70(
) [70 / 105 / 150]
ฟื้นฟูพลังชีวิต 349/438/709 ![]()
หน่วยในช่วงเวลา 2 วินาที จากนั้นการโจมตีครั้งถัดไปจะกลายเป็นท่าตบ สร้างความเสียหายเวท 140/231/377 ![]()
หน่วย
การฮีล: 349 = 49(
) + 300(
) [300 / 350 / 550]
ความเสียหาย: 140 = 70(
) + 70(
) [70 / 105 / 150]
Malphite
Gain 735/885/2000(
) Shield for 4 seconds and become petrified. When the shield breaks, unleash a wave of dark energy, dealing 82/123/3399(![]()
![]()
) magic damage to enemies within 2/2/3 hexes.
Shield: 735(
) [735 / 885 / 2000]
Damage:
[40 / 60 / 2000]
Damage: 82 = 40(
) + 30%(
) + 30%(
) [30% / 45% / 999%]
ได้รับโล่ป้องกันความเสียหาย 750/925/2000
หน่วยเป็นเวลา 4 วินาที และกลายร่างเป็นหิน จากนั้นเมื่อโล่ป้องกันหายไป ปลดปล่อยคลื่นพลังงานแห่งความมืด สร้างความเสียหายเวท 142/213/3399 ![]()
![]()
หน่วยแก่ศัตรูในระยะ 2/2/3 ช่อง
โล่ป้องกัน: 750(
) [750 / 925 / 2000]
ความเสียหาย:
[100 / 150 / 2000]
ความเสียหาย: 142 = 100(
) + 30%(
) + 30%(
) [30% / 45% / 999%]
Murkwolf
Leap to the lowest Health enemy within 3 Hexes and deal 500/1050/2250(![]()
) physical damage. The next 2 attacks gain 175% Attack Speed and deal 65/100/160(
) bonus physical damage.
Grey Buff: Gain Precision and 25% Critical Strike Chance, increased up to 75% based on missing Health.
Damage:
[20 / 30 / 45]
Damage: 500 = 100(
) + 20(
) [100 / 150 / 225]
Empowered Damage: 65(
) [65 / 100 / 160]
กระโจนใส่ศัตรูที่พลังชีวิตน้อยสุดในระยะ 3 ช่อง สร้างความเสียหายกายภาพ 500/1050/2250 ![]()
หน่วย จากนั้นการโจมตี 2 ครั้งถัดไปจะได้รับความเร็วโจมตี 175% และสร้างโบนัสความเสียหายกายภาพ 65/100/180
หน่วย
Grey Buff: ได้รับสถานะแม่นยำและโอกาสคริติคอล 25% เพิ่มขึ้นสูงสุด 75% ตามพลังชีวิตที่หายไป
ความเสียหาย:
[20 / 30 / 45]
ความเสียหาย: 500 = 100(
) + 20(
) [100 / 150 / 225]
ความเสียหายเสริมพลัง: 65(
) [65 / 100 / 180]
Nidalee
Adaptor (
): Gain 150% Attack Speed for the next 3 attacks. These attacks are replaced with javelins that deal 185/275/2000(
) magic damage. The 3rd attack instead targets the furthest enemy with the least items and deals 330/500/3000(
) magic damage.
Adaptor (
): Transform into a Melee cougar Assassin that swipes enemies.
Damage: 185(
) [185 / 275 / 2000]
Final Damage: 330(
) [330 / 500 / 3000]
Adaptor
: การโจมตี 3 ครั้งถัดไปได้รับความเร็วโจมตี 150% และกลายเป็นการปาหอก สร้างความเสียหายเวท 195/295/2000
หน่วย โดยการโจมตีทุก ๆ 3 ครั้งจะเล็งเป้าศัตรูที่อยู่ไกลสุดและมีไอเทมน้อยที่สุดแทน สร้างความเสียหายเวท 350/525/3000
หน่วย
Adaptor
: แปลงร่างเป็นเสือภูเขาไฟเตอร์ตีใกล้ ซึ่งมาพร้อมสกิลตวัดข่วนศัตรู
ความเสียหาย: 195(
) [195 / 295 / 2000]
ความเสียหายสุดท้าย: 350(
) [350 / 525 / 3000]
การฟื้นฟูในร่าง AD: 325/550/2000 (
)
โบนัสความเสียหายจากการใช้สกิลครั้งที่สามในร่าง AD: 140%
Rek'Sai
Passive: Restore 17/27/43(
) Health each second, tripled for 3 seconds after casting.
Active: Lunge out of the ground, Stunning adjacent enemies for 1 second and dealing 70/105/160(
) magic damage to them.
Heal: 17 = 7(
) + 10 [10 / 14 / 20]
Damage: 70(
) [70 / 105 / 160]
ติดตัว: ฟื้นฟูพลังชีวิต 17/29/47
หน่วยทุก ๆ วินาที เพิ่มขึ้นสามเท่าหลังจากร่ายสกิลเป็นเวลา 3 วินาที
เปิดใช้: พุ่งออกมาจากพื้น สตันศัตรูใกล้เคียงเป็นเวลา 1 วินาที และสร้างความเสียหายเวท 70/105/160
หน่วยแก่พวกเขา
การฮีล: 17 = 7(
) + 10 [10 / 16 / 24]
ความเสียหาย: 70(
) [70 / 105 / 160]
Sentinel
Gain 505/709/2421(![]()
) Shield for 4 seconds. Slam the ground, sending a fissure in the direction of the most enemies. Enemies hit are briefly knocked up, take 100/150/3500(
) magic damage, and are Mana Reaved for 10.
Blue Buff: Each time Sentinel casts, allies gain 2 Mana Regen.
Mana Reave: Increase the Mana cost of the next Ability cast.
Shield: 505 = 130(
) + 375(
) [375 / 475 / 2000]
Damage: 100(
) [100 / 150 / 3500]
ได้รับโล่ป้องกันความเสียหาย 531/756/2505 ![]()
หน่วยเป็นเวลา 4 วินาที จากนั้นกระแทกพื้น ส่งรอยแยกไปยังทิศทางที่มีศัตรูมากที่สุด โดยศัตรูที่โดนจะถูกกระแทกลอยเป็นเวลาสั้น ๆ ได้รับความเสียหายเวท 100/150/3500
หน่วย และปั่นป่วนมานา 10 หน่วย
Blue Buff: ทุกครั้งที่ Sentinel ร่ายสกิล พันธมิตรทั้งหมดจะได้รับฟื้นฟูมานา 2 หน่วย
ปั่นป่วนมานา: เพิ่มค่าร่ายของสกิลครั้งถัดไป
โล่ป้องกัน: 531 = 156(
) + 375(
) [375 / 475 / 2000]
ความเสียหาย: 100(
) [100 / 150 / 3500]












