เมื่อเริ่มการต่อสู้ มอบโล่ป้องกัน 450 ถึง 800 หน่วย ให้กับพันธมิตรที่ถูกสังหาร เป็นตัวแรกในการต่อสู้ครั้งก่อน ขึ้นอยู่กับด่านปัจจุบัน
เมื่อเริ่มการต่อสู้ มอบโล่ป้องกัน 500 ถึง 900 หน่วย ให้กับพันธมิตรที่ถูกสังหาร เป็นตัวแรกในการต่อสู้ครั้งก่อน ขึ้นอยู่กับด่านปัจจุบัน
ครั้งแรกที่พลังชีวิตผู้เล่นเหลือ null หน่วย ได้รับ 18 ทอง
ครั้งแรกที่พลังชีวิตผู้เล่นเหลือ null หน่วย ได้รับ 21 ทอง
การโจมตีจะสร้างความเสียหายแก่เป้าหมายและศัตรูใกล้เคียง 30% ของพลังโจมตีพื้นฐาน โดยค่าดูดเลือดจะส่งผล 150% จากความเสียหายนี้ด้วย
การโจมตีจะสร้างความเสียหายแก่เป้าหมายและศัตรูใกล้เคียง 30% ของพลังโจมตีพื้นฐาน โดยค่าดูดเลือดจะส่งผล 150% จากความเสียหายนี้ด้วย
ทุก ๆ ครั้งที่โจมตีจะยิงลำแสงเลเซอร์ 3 เส้นใส่เป้าหมายแบบสุ่มในระยะ สร้างความเสียหายกายภาพ 40% จากพลังโจมตีของผู้สวมใส่
บทบาทแนะนำ: มาคส์แมนสายโจมตี
ทุก ๆ ครั้งที่โจมตีจะยิงลำแสงเลเซอร์ 3 เส้นใส่เป้าหมายแบบสุ่มในระยะ สร้างความเสียหายกายภาพ 40% จากพลังโจมตีของผู้สวมใส่
บทบาทแนะนำ: มาคส์แมนสายโจมตี
ยิงกระสุนใส่ศัตรูใกล้เคียง เมื่อใช้มานาครบทุก 20 หน่วย สร้างความเสียหายเวท
ความเสียหายเพิ่มขึ้นไปตามด่าน
เผา: สร้างความเสียหายจริงจากเปอร์เซ็นต์พลังชีวิตสูงสุด ของเป้าหมายในทุกวินาที
บาดแผล: ลดการฮีลที่ได้รับลง
บทบาทแนะนำ: แคสเตอร์สายเวท
ยิงกระสุนใส่ศัตรูใกล้เคียง เมื่อใช้มานาครบทุก 20 หน่วย สร้างความเสียหายเวท
ความเสียหายเพิ่มขึ้นไปตามด่าน
เผา: สร้างความเสียหายจริงจากเปอร์เซ็นต์พลังชีวิตสูงสุด ของเป้าหมายในทุกวินาที
บาดแผล: ลดการฮีลที่ได้รับลง
บทบาทแนะนำ: แคสเตอร์สายเวท
ทุก ๆ 3 วินาที ยิงลูกพลังใส่ศัตรูแบบสุ่มในระยะโจมตี สร้างความเสียหายเวท null หน่วย
ความเสียหายเพิ่มขึ้นไปตามด่าน
ทุก ๆ 3 วินาที ยิงลูกพลังใส่ศัตรูแบบสุ่มในระยะโจมตี สร้างความเสียหายเวท null หน่วย
ความเสียหายเพิ่มขึ้นไปตามด่าน
ระดมยิงจรวด 4 ลูกใส่เป้าหมาย เมื่อใช้มานาครบทุก 30 หน่วย แต่ละลูกสร้างความเสียหายกายภาพ 30% ![]()
ระดมยิงจรวด 4 ลูกใส่เป้าหมาย เมื่อใช้มานาครบทุก 30 หน่วย แต่ละลูกสร้างความเสียหายกายภาพ 30% ![]()
กักเก็บ 20% ของความเสียหายที่ทำได้ จากนั้นเมื่อถูกสังหารหรือหลังผ่านไป 16 วินาทีในการต่อสู้ สร้างความเสียหายที่กักเก็บไว้เป็นความเสียหายจริงแก่ศัตรูทั้งหมด ลดลง 15% ขึ้นอยู่กับระยะห่างจากจุดศูนย์กลาง
บทบาทแนะนำ: แคสเตอร์สายโจมตีหรือสายเวท
กักเก็บ 25% ของความเสียหายที่ทำได้ จากนั้นเมื่อถูกสังหารหรือหลังผ่านไป 16 วินาทีในการต่อสู้ สร้างความเสียหายที่กักเก็บไว้เป็นความเสียหายจริงแก่ศัตรูทั้งหมด ลดลง 15% ขึ้นอยู่กับระยะห่างจากจุดศูนย์กลาง
บทบาทแนะนำ: แคสเตอร์สายโจมตีหรือสายเวท
ยิงกระสุนใส่ศัตรูใกล้เคียง เมื่อใช้มานาครบทุก 15 หน่วย สร้างความเสียหายเวท
กระสุนแต่ละนัดจะทิ้งพื้นที่เผาไหม้เอาไว้ สร้างความเสียหายเวท
ความเสียหายเพิ่มขึ้นไปตามด่าน
เผา: สร้างความเสียหายจริงจากเปอร์เซ็นต์พลังชีวิตสูงสุด ของเป้าหมายในทุกวินาที
บาดแผล: ลดการฮีลที่ได้รับลง
บทบาทแนะนำ: แคสเตอร์สายเวท
ยิงกระสุนใส่ศัตรูใกล้เคียง เมื่อใช้มานาครบทุก 15 หน่วย สร้างความเสียหายเวท
กระสุนแต่ละนัดจะทิ้งพื้นที่เผาไหม้เอาไว้ สร้างความเสียหายเวท
ความเสียหายเพิ่มขึ้นไปตามด่าน
เผา: สร้างความเสียหายจริงจากเปอร์เซ็นต์พลังชีวิตสูงสุด ของเป้าหมายในทุกวินาที
บาดแผล: ลดการฮีลที่ได้รับลง
บทบาทแนะนำ: แคสเตอร์สายเวท
มันได้เป็นทั้งสักขีพยาน ทั้งผู้ปลดปล่อยปาฏิหาริย์และหายนะออกมา
?
มันได้เป็นทั้งสักขีพยาน ทั้งผู้ปลดปล่อยปาฏิหาริย์และหายนะออกมา
?
ได้รับเกราะ 1 หน่วย ต้านทานเวท 1 หน่วย และพลังชีวิต 8 หน่วย เมื่อได้รับความเสียหาย สแตคได้สูงสุด 35 ครั้ง
จากนั้นเมื่อสแตคเต็ม ได้รับ 1 ทอง และได้รับ 1 ทอง
ต่อไปในทุก ๆ 11 วินาทีหลังจากนั้น
ทองที่สร้างได้ในเกมนี้: ? ทอง
[เฉพาะ - ใช้ได้เพียงชิ้นเดียวต่อแชมเปี้ยน]
ได้รับเกราะ 1 หน่วย ต้านทานเวท 1 หน่วย และพลังชีวิต 5 หน่วย เมื่อได้รับความเสียหาย สแตคได้สูงสุด 35 ครั้ง
จากนั้นเมื่อสแตคเต็ม ได้รับ 1 ทอง และได้รับ 1 ทอง
ต่อไปในทุก ๆ 11 วินาทีหลังจากนั้น
ทองที่สร้างได้ในเกมนี้: ? ทอง
[เฉพาะ - ใช้ได้เพียงชิ้นเดียวต่อแชมเปี้ยน]
การโจมตีและการโจมตีด้วยสกิลจะสังหารศัตรู ที่มีพลังชีวิตสูงสุดต่ำกว่า 12% การสังหารมีโอกาส 33% ที่จะดรอป 1 ทอง
[เฉพาะ - ใช้ได้เพียงชิ้นเดียวต่อแชมเปี้ยน]
การโจมตีและการโจมตีด้วยสกิลจะสังหารศัตรู ที่มีพลังชีวิตสูงสุดต่ำกว่า 12% การสังหารมีโอกาส 33% ที่จะดรอป 1 ทอง
[เฉพาะ - ใช้ได้เพียงชิ้นเดียวต่อแชมเปี้ยน]