ชื่อเกม + #NA1

บัฟ & เนิร์ฟ

การโฆษณา
ลบโฆษณาออก
ค้นหา
บัฟ
17.3 แพตช์
17.4 แพตช์
  • Malware Matrix
    Malware Matrix
    AD+15%AS+15%

    การสร้างความเสียหายกายภาพจะลดเกราะของศัตรูลง 2 หน่วย (คูลดาวน์ความเสียหายสกิล: 0.75 วินาที)

    จุดเปลี่ยน (4): หากผู้สวมใส่เป็น Psionic การโจมตีทุก ๆ 3 ครั้งจะฟันกระจาย สร้างความเสียหายกายภาพ 75 () หน่วยแก่ศัตรูใกล้เคียง

    ผู้ใช้แนะนำ: Master Yi และ Pyke

    MRReduction : -
    {1543aa48} : -
    AS+15%

    แชมเปี้ยนสายโจมตี: การสร้างความเสียหายกายภาพจะลดเกราะของศัตรูลง 2 หน่วย
    แชมเปี้ยนสายเวท: การสร้างความเสียหายเวทจะลดต้านทานเวทของศัตรูลง 2 หน่วย

    Psionic (4): หากผู้สวมใส่เป็น Psionic การโจมตีทุก ๆ 3 ครั้งจะฟันกระจาย สร้างความเสียหายกายภาพ 75 () หน่วยแก่ศัตรูใกล้เคียง

    ผู้ใช้แนะนำ: Master Yi และ Pyke
    คูลดาวน์ความเสียหายสกิล: 0.75 วินาที

    MRReduction : 2
    {1543aa48} : 0.1
  • Drone Uplink
    Drone Uplink
    AP+30

    ผู้สวมใส่เรียกโดรนมาสร้าง 25% ของความเสียหาย จากการโจมตีและสกิลแก่เป้าหมายตัวเดิมในทุก ๆ 3 วินาที

    จุดเปลี่ยน (4): หากผู้สวมใส่เป็น Psionic ได้รับมินิโดรนเพิ่มเติม ซึ่งสร้างความเสียหาย 20%

    ผู้ใช้แนะนำ: Sona และ Viktor

    {1543aa48} : -

    ผู้สวมใส่เรียกโดรนมาสร้าง 25% ของความเสียหาย จากการโจมตีและสกิลแก่เป้าหมายตัวเดิมในทุก ๆ 3 วินาที

    Psionic (4): หากผู้สวมใส่เป็น Psionic ได้รับมินิโดรนเพิ่มเติม ซึ่งสร้างความเสียหาย 20%

    ผู้ใช้แนะนำ: Sona และ Viktor

    {1543aa48} : 0.2
  • Malware Matrix
    Malware Matrix
    AD+15%AS+15%

    การสร้างความเสียหายกายภาพจะลดเกราะของศัตรูลง 2 หน่วย (คูลดาวน์ความเสียหายสกิล: 0.75 วินาที)

    ผู้ใช้แนะนำ: Master Yi และ Pyke

    MRReduction : -
    {1543aa48} : -
    AS+15%

    แชมเปี้ยนสายโจมตี: การสร้างความเสียหายกายภาพจะลดเกราะของศัตรูลง 2 หน่วย

    แชมเปี้ยนสายเวท: การสร้างความเสียหายเวทจะลดต้านทานเวทของศัตรูลง 2 หน่วย

    ผู้ใช้แนะนำ: Master Yi และ Pyke
    คูลดาวน์ความเสียหายสกิล: 0.75 วินาที

    MRReduction : 2
    {1543aa48} : 0.1
  • Target-Lock Optics
    Target-Lock Optics
    AD+15%AS+35%

    การโจมตีครั้งแรกของผู้สวมใส่แก่ศัตรูแต่ละตัว สร้างความเสียหายเพิ่มเติม 150 () หน่วย

    ผู้ใช้แนะนำ: Pyke และ Master Yi

    AD : 0.15
    AP : -
    AS : 35
    {9536010d} : -
    {eec0c241} : -
    AD+10%AP+10AS+20%

    เมื่อผู้สวมใส่สร้างความเสียหายแก่ศัตรูแต่ละตัว เป็นครั้งแรกในการต่อสู้ พวกเขาจะได้รับ:

    แชมเปี้ยนสายโจมตี: พลังโจมตี ?%
    แชมเปี้ยนสายเวท: พลังเวท ?%

    ผู้ใช้แนะนำ: Pyke และ Master Yi

    AD : 0.1
    AP : 10
    AS : 20
    {9536010d} : 0.09
    {eec0c241} : 7
  • Target-Lock Optics
    Target-Lock Optics
    AD+25%AS+35%

    การโจมตีครั้งแรกของผู้สวมใส่แก่ศัตรูแต่ละตัว สร้างความเสียหายเพิ่มเติม 150 () หน่วย

    จุดเปลี่ยน (4): หากผู้สวมใส่เป็น Psionic พวกเขาจะฮีล 20% จากพลังชีวิตสูงสุดในทุกครั้งที่เป้าหมายถูกสังหารด้วย

    ผู้ใช้แนะนำ: Pyke และ Master Yi

    AD : 0.25
    AP : -
    AS : 35
    {9536010d} : -
    {eec0c241} : -
    AD+20%AP+20AS+30%

    เมื่อผู้สวมใส่สร้างความเสียหายแก่ศัตรูแต่ละตัว เป็นครั้งแรกในการต่อสู้ พวกเขาจะได้รับ:

    แชมเปี้ยนสายโจมตี: พลังโจมตี ?%
    แชมเปี้ยนสายเวท: พลังเวท ?%

    Psionic (4): หากผู้สวมใส่เป็น Psionic พวกเขาจะฮีล 20% จากพลังชีวิตสูงสุดในทุกครั้งที่เป้าหมายถูกสังหารด้วย

    ผู้ใช้แนะนำ: Pyke และ Master Yi

    AD : 0.2
    AP : 20
    AS : 30
    {9536010d} : 0.09
    {eec0c241} : 7
  • Drone Uplink
    Drone Uplink
    AP+25

    ผู้สวมใส่เรียกโดรนมาสร้าง 20% ของความเสียหาย จากการโจมตีและสกิลแก่เป้าหมายตัวเดิมในทุก ๆ 3 วินาที

    ผู้ใช้แนะนำ: Sona และ Viktor

    {1543aa48} : -

    ผู้สวมใส่เรียกโดรนมาสร้าง 20% ของความเสียหาย จากการโจมตีและสกิลแก่เป้าหมายตัวเดิมในทุก ๆ 3 วินาที

    ผู้ใช้แนะนำ: Sona และ Viktor

    {1543aa48} : 0.15
  • Sympathetic Implant
    Sympathetic Implant
    AP+20

    ได้รับฟื้นฟูมานาเพิ่มเติม 1 หน่วยในทุก ๆ 5 วินาที

    ผู้ใช้แนะนำ: Sona และ Viktor

    AS : -
    {1543aa48} : -
    {a92d4a76} : -
    AS+15%

    ได้รับสถานะต่อไปนี้ในทุก ๆ 5 วินาที:

    แชมเปี้ยนสายเวท: ฟื้นฟูมานา 1 หน่วย
    แชมเปี้ยนสายโจมตี: ความเร็วโจมตี ?%

    ผู้ใช้แนะนำ: Sona และ Viktor

    AS : 15
    {1543aa48} : 0.1
    {a92d4a76} : 0.15
  • Sympathetic Implant
    Sympathetic Implant
    AP+20

    ได้รับฟื้นฟูมานาเพิ่มเติม 1 หน่วยในทุก ๆ 5 วินาที

    จุดเปลี่ยน (4): หากผู้สวมใส่เป็น Psionic สกิลของพวกเขาจะสร้างความเสียหายจริง 25% จากความเสียหายสกิลแทน

    ผู้ใช้แนะนำ: Sona และ Viktor

    AS : -
    ManaRegen : 4
    {1543aa48} : -
    {a92d4a76} : -
    AS+20%

    ได้รับสถานะต่อไปนี้ในทุก ๆ 5 วินาที:

    แชมเปี้ยนสายเวท: ฟื้นฟูมานา 1 หน่วย
    แชมเปี้ยนสายโจมตี: ความเร็วโจมตี ?%

    Psionic (4): หากผู้สวมใส่เป็น Psionic สกิลของพวกเขาจะสร้างความเสียหายจริง 25% จากความเสียหายสกิลแทน

    ผู้ใช้แนะนำ: Sona และ Viktor

    AS : 20
    ManaRegen : 3
    {1543aa48} : 0.1
    {a92d4a76} : 0.15
  • Laser Ballistics
    Laser Ballistics

    การโจมตีจะยิงออกไปไกลขึ้น 1 ช่องและทะลุตัวศัตรู สร้างความเสียหายลดลง 50% ต่อเป้าหมายที่ทะลุผ่าน

    DamageReductionPerTarget : 50%

    การโจมตีจะยิงออกไปไกลขึ้น 1 ช่องและทะลุตัวศัตรู สร้างความเสียหายลดลง 60% ต่อเป้าหมายที่ทะลุผ่าน

    DamageReductionPerTarget : 60%
  • LaserBallistics++
    LaserBallistics++

    การโจมตีจะยิงออกไปไกลขึ้น 3 ช่องและทะลุตัวศัตรู สร้างความเสียหายลดลง 40% ต่อเป้าหมายที่ทะลุผ่าน

    DamageReductionPerTarget : 40%

    การโจมตีจะยิงออกไปไกลขึ้น 3 ช่องและทะลุตัวศัตรู สร้างความเสียหายลดลง 60% ต่อเป้าหมายที่ทะลุผ่าน

    DamageReductionPerTarget : 60%
  • Laser Ballistics+
    Laser Ballistics+

    การโจมตีจะยิงออกไปไกลขึ้น 2 ช่องและทะลุตัวศัตรู สร้างความเสียหายลดลง 50% ต่อเป้าหมายที่ทะลุผ่าน

    DamageReductionPerTarget : 50%

    การโจมตีจะยิงออกไปไกลขึ้น 2 ช่องและทะลุตัวศัตรู สร้างความเสียหายลดลง 60% ต่อเป้าหมายที่ทะลุผ่าน

    DamageReductionPerTarget : 60%
  • Radiant Dragon's Claw
    Radiant Dragon's Claw
    MagicResist+120

    ได้รับพลังชีวิตสูงสุด 22%

    และฮีล 5% จากพลังชีวิตสูงสุดในทุก ๆ 2 วินาที

    PercentMaxHP : 22%
    MagicResist+120

    ได้รับพลังชีวิตสูงสุด 28%

    และฮีล 5% จากพลังชีวิตสูงสุดในทุก ๆ 2 วินาที

    PercentMaxHP : 28%
  • Radiant Guinsoo's Rageblade
    Radiant Guinsoo's Rageblade
    AP+20AS+20%

    ได้รับความเร็วโจมตี 14% ที่สแตคซ้อนทับกันได้ในทุกวินาที

    AttackSpeedPerStack : 14
    AP+20AS+20%

    ได้รับความเร็วโจมตี 16% ที่สแตคซ้อนทับกันได้ในทุกวินาที

    AttackSpeedPerStack : 16
  • Radiant Adaptive Helm
    Radiant Adaptive Helm
    MagicResist+40

    ได้รับมานาเพิ่มเติม 30% จากทุกอย่าง อีกทั้งผู้สวมใส่ได้รับโบนัสเพิ่มเติมขึ้นอยู่กับบทบาทของพวกเขา:

    แทงค์/ไฟเตอร์: ได้รับเกราะและต้านทานเวท 80 หน่วย

    มาคส์แมน/แคสเตอร์: ได้รับพลังโจมตีและพลังเวท 25%

    BacklineADAP : 25
    ManaRegen : 6
    MagicResist+40

    ได้รับมานาเพิ่มเติม 30% จากทุกอย่าง อีกทั้งผู้สวมใส่ได้รับโบนัสเพิ่มเติมขึ้นอยู่กับบทบาทของพวกเขา:

    แทงค์/ไฟเตอร์: ได้รับเกราะและต้านทานเวท 80 หน่วย

    มาคส์แมน/แคสเตอร์: ได้รับพลังโจมตีและพลังเวท 40%

    BacklineADAP : 40
    ManaRegen : 7
  • Ekko's Patience
    Ekko's Patience
    AD+25%AP+25

    ความเสียหายทั้งหมดจากสกิลของผู้สวมใส่รุนแรงขึ้น 40% แต่จะสร้างเป็นความเสียหายต่อเนื่องในช่วงเวลา 2 วินาทีแทน

    AbilityDA : 40%
    AD+25%AP+25

    ความเสียหายทั้งหมดจากสกิลของผู้สวมใส่รุนแรงขึ้น 45% แต่จะสร้างเป็นความเสียหายต่อเนื่องในช่วงเวลา 2 วินาทีแทน

    AbilityDA : 45%
  • Arbiter Emblem
    Arbiter Emblem
    AS+20%Armor+20MagicResist+20

    ผู้สวมใส่ได้รับคุณสมบัติ Arbiter

    AS : 20
    AS+30%Armor+20MagicResist+20

    ผู้สวมใส่ได้รับคุณสมบัติ Arbiter

    AS : 30
  • Meeple Emblem
    Meeple Emblem
    Armor+20MagicResist+20

    ผู้สวมใส่ได้รับคุณสมบัติ Meeple และได้รับฟื้นฟูมานาเพิ่มเติม 1 หน่วยต่อ 

    {1fe5d039} : -
    {76842f8a} : -
    Armor+20MagicResist+20

    ผู้สวมใส่ได้รับคุณสมบัติ Meeple และการคูณความเสียหาย ?% และพลังชีวิต ? หน่วยต่อ

    {1fe5d039} : 50
    {76842f8a} : 0.04
  • Yasuo's Bladework
    Yasuo's Bladework
    AD+30%AS+10%

    ทุก ๆ 3 วินาที การโจมตีครั้งถัดไปจะโจมตีออกไปสองครั้ง

    AS : 10
    AD+30%AS+20%

    ทุก ๆ 3 วินาที การโจมตีครั้งถัดไปจะโจมตีออกไปสองครั้ง

    AS : 20
  • Luden's Tempest
    Luden's Tempest
    AD+55%AP+55

    100% ของความเสียหายที่เกินมาจากการสังหาร จะกระจายเป็นความเสียหายเวทแก่ศัตรูสามตัว ที่อยู่ใกล้เป้าหมายมากที่สุด บวกเพิ่มอีก 100 หน่วย

    AD : 0.55
    AP : 55
    AD+60%AP+60

    100% ของความเสียหายที่เกินมาจากการสังหาร จะกระจายเป็นความเสียหายเวทแก่ศัตรู 2 ตัว ที่อยู่ใกล้เป้าหมายมากที่สุด บวกเพิ่มอีก 100 หน่วย

    AD : 0.6
    AP : 60
  • Blighting Jewel
    Blighting Jewel
    AP+60

    การสร้างความเสียหายเวทจะลดต้านทานเวทของเป้าหมายลง 4 หน่วย หากต้านทานเวทของเป้าหมายลดเหลือ 0 หน่วย ผู้สวมใส่จะได้รับมานา 2 หน่วยแทน

    ความเสียหายจากสกิลจะส่งผลแก่ศัตรูแต่ละตัวหนึ่งครั้ง ในทุก ๆ 0.5 วินาทีเท่านั้น

    MRReduction : 4
    AP+60

    การสร้างความเสียหายเวทจะลดต้านทานเวทของเป้าหมายลง 6 หน่วย หากต้านทานเวทของเป้าหมายลดเหลือ 0 หน่วย ผู้สวมใส่จะได้รับมานา 2 หน่วยแทน

    ความเสียหายจากสกิลจะส่งผลแก่ศัตรูแต่ละตัวหนึ่งครั้ง ในทุก ๆ 0.5 วินาทีเท่านั้น

    MRReduction : 6
เนิร์ฟ
17.3 แพตช์
17.4 แพตช์
  • Radiant Gargoyle Stoneplate
    Radiant Gargoyle Stoneplate
    Armor+50Health+300MagicResist+50

    ได้รับเกราะ 25 หน่วยและต้านทานเวท 25 หน่วยต่อจำนวนศัตรูที่เล็งผู้สวมใส่เป็นเป้าหมาย

    ArmorPerEnemy : 25
    MRPerEnemy : 25
    Armor+50Health+300MagicResist+50

    ได้รับเกราะ 20 หน่วยและต้านทานเวท 20 หน่วยต่อจำนวนศัตรูที่เล็งผู้สวมใส่เป็นเป้าหมาย

    ArmorPerEnemy : 20
    MRPerEnemy : 20
  • Radiant Nashor's Tooth
    Radiant Nashor's Tooth
    AP+30AS+20%CritChance+40%Health+300

    การโจมตีมอบโบนัสมานา 4 หน่วย เพิ่มขึ้นเป็น 8 หน่วยหากโจมตีติดคริติคอล

    ManaOnCrit : 8
    AP+30AS+20%CritChance+40%Health+300

    การโจมตีมอบโบนัสมานา 4 หน่วย เพิ่มขึ้นเป็น 6 หน่วยหากโจมตีติดคริติคอล

    ManaOnCrit : 6
  • Rogue Emblem
    Rogue Emblem
    CritChance+20%

    ผู้สวมใส่ได้รับคุณสมบัติ Rogue อีกทั้งเมื่อเหลือพลังชีวิต 50% ได้รับค่าดูดเลือด 40% และไม่ได้รับผลเอฟเฟกต์ CC เป็นเวลา 5 วินาที

    Omnivamp : 40%
    CritChance+20%

    ผู้สวมใส่ได้รับคุณสมบัติ Rogue อีกทั้งเมื่อเหลือพลังชีวิต 50% ได้รับค่าดูดเลือด 25% และไม่ได้รับผลเอฟเฟกต์ CC เป็นเวลา 5 วินาที

    Omnivamp : 25%
  • Anomaly
    Anomaly

    วิวัฒนาการผู้สวมใส่ และมอบเอฟเฟกต์ให้ตามบทบาทของพวกเขา

    แทงค์: ได้รับพลังชีวิต 1100 หน่วยและขนาดตัวใหญ่ขึ้น

    มาคส์แมน: ได้รับความเร็วโจมตี 75% และกระแทกศัตรูไปด้านหลังเมื่อร่ายสกิล หากพวกเขาอยู่ในระยะ 3 ช่อง

    ไฟเตอร์/มือสังหาร: ได้รับพลังเวท 35 หน่วยและพลังโจมตี 35% เพิ่มเป็นสามเท่าหากพลังชีวิตต่ำกว่า 85%

    แคสเตอร์: ปาลูกบอลไฟระยะ 2 ช่องใส่ศัตรู เมื่อใช้มานาครบทุก 50 หน่วย สร้างความเสียหายจริง 5% จากพลังชีวิตสูงสุด สร้างบาดแผล 33% และเผาพวกเขา 1% เป็นเวลา 5 วินาที

    ผู้เชี่ยวชาญ: สร้างดวงดาว 6 ลูกโคจรรอบแชมเปี้ยนตัวนี้ แต่ละลูกสร้างความเสียหายเวท 85 หน่วย และวงโคจรจะขยายออกเพื่อให้โดนแชมเปี้ยนเป้าหมายปัจจุบัน

    SpecialistMissileDamage_TOOLTIPONLY : 85

    วิวัฒนาการผู้สวมใส่ และมอบเอฟเฟกต์ให้ตามบทบาทของพวกเขา

    แทงค์: ได้รับพลังชีวิต 1100 หน่วยและขนาดตัวใหญ่ขึ้น

    มาคส์แมน: ได้รับความเร็วโจมตี 75% และกระแทกศัตรูไปด้านหลังเมื่อร่ายสกิล หากพวกเขาอยู่ในระยะ 3 ช่อง

    ไฟเตอร์/มือสังหาร: ได้รับพลังเวท 35 หน่วยและพลังโจมตี 35% เพิ่มเป็นสามเท่าหากพลังชีวิตต่ำกว่า 85%

    แคสเตอร์: ปาลูกบอลไฟระยะ 2 ช่องใส่ศัตรู เมื่อใช้มานาครบทุก 50 หน่วย สร้างความเสียหายจริง 5% จากพลังชีวิตสูงสุด สร้างบาดแผล 33% และเผาพวกเขา 1% เป็นเวลา 5 วินาที

    ผู้ชำนาญ: สร้างดวงดาว 6 ลูกโคจรรอบแชมเปี้ยนตัวนี้ แต่ละลูกสร้างความเสียหายเวท 70 หน่วย และวงโคจรจะขยายออกเพื่อให้โดนแชมเปี้ยนเป้าหมายปัจจุบัน

    SpecialistMissileDamage_TOOLTIPONLY : 70
การโฆษณา
ลบโฆษณาออก