Psionic (4): หากผู้สวมใส่เป็น Psionic การโจมตีทุก ๆ 3 ครั้งจะฟันกระจาย สร้างความเสียหายกายภาพ
)
ผู้ใช้แนะนำ: Master Yi และ Pyke
คูลดาวน์ความเสียหายสกิล: 0.75 วินาที
Psionic (4): หากผู้สวมใส่เป็น Psionic การโจมตีทุก ๆ 3 ครั้งจะฟันกระจาย สร้างความเสียหายกายภาพ
)
ผู้ใช้แนะนำ: Master Yi และ Pyke
คูลดาวน์ความเสียหายสกิล: 1 วินาที
ผู้สวมใส่เรียกโดรนมาสร้าง
Psionic (4): หากผู้สวมใส่เป็น Psionic ได้รับมินิโดรนเพิ่มเติม ซึ่งสร้างความเสียหาย 20%
ผู้ใช้แนะนำ: Sona และ Viktor
ผู้สวมใส่เรียกโดรนมาสร้าง
Psionic (4): หากผู้สวมใส่เป็น Psionic ได้รับมินิโดรนเพิ่มเติม ซึ่งสร้างความเสียหาย 30%
ผู้ใช้แนะนำ: Sona และ Viktor
เมื่อผู้สวมใส่สร้างความเสียหายแก่ศัตรูแต่ละตัว เป็นครั้งแรกในการต่อสู้ พวกเขาจะได้รับ:
Psionic (4): หากผู้สวมใส่เป็น Psionic พวกเขาจะฮีล
ผู้ใช้แนะนำ: Pyke และ Master Yi
เมื่อผู้สวมใส่สร้างความเสียหายแก่ศัตรูแต่ละตัว เป็นครั้งแรกในการต่อสู้ พวกเขาจะได้รับ:
Psionic (4): หากผู้สวมใส่เป็น Psionic พวกเขาจะฮีล
ผู้ใช้แนะนำ: Pyke และ Master Yi
ได้รับพลังชีวิตสูงสุด % และปล่อยลูกแก้วพลังชีวิตออกไป 3 ลูก โดยทุก ๆ 8 วินาทีในการต่อสู้ ลูกแก้วหนึ่งลูกจะฟื้นฟูพลังชีวิตผู้สวมใส่
Psionic (4): หากผู้สวมใส่เป็น Psionic พวกเขาจะได้รับเอฟเฟกต์ฮีลเพิ่มขึ้น 22% จากทุกอย่าง
ผู้ใช้แนะนำ: Gragas
ได้รับพลังชีวิตสูงสุด % และปล่อยลูกแก้วพลังชีวิตออกไป 3 ลูก โดยทุก ๆ 8 วินาทีในการต่อสู้ ลูกแก้วหนึ่งลูกจะฟื้นฟูพลังชีวิตผู้สวมใส่
Psionic (4): หากผู้สวมใส่เป็น Psionic พวกเขาจะได้รับเอฟเฟกต์ฮีลเพิ่มขึ้น 30% จากทุกอย่าง
ผู้ใช้แนะนำ: Gragas
ยิงกระสุนวงพระจันทร์ออกไปเป็นเส้นตรง เมื่อสูญเสียพลังชีวิตทุก ๆ 15% สร้างความเสียหายกายภาพ 50% จากค่าเกราะและต้านทานเวทของผู้สวมใส่ อีกทั้งขโมยเกราะและต้านทานเวท 4 หน่วย จากศัตรูทั้งหมดที่โดนด้วย
บทบาทแนะนำ: แทงค์สายโจมตีหรือสายเวท
ยิงกระสุนวงพระจันทร์ออกไปเป็นเส้นตรง เมื่อสูญเสียพลังชีวิตทุก ๆ 15% สร้างความเสียหายกายภาพ 50% จากค่าเกราะและต้านทานเวทของผู้สวมใส่ อีกทั้งขโมยเกราะและต้านทานเวท 3 หน่วย จากศัตรูทั้งหมดที่โดนด้วย
บทบาทแนะนำ: แทงค์สายโจมตีหรือสายเวท
ครั้งแรกที่เหลือพลังชีวิตต่ำกว่า 70% และ 35% จะได้รับโล่ป้องกัน 25% จากพลังชีวิตสูงสุดเป็นเวลา 4 วินาที และปล่อยคลื่นน้ำแข็งออกไป สตันศัตรูในระยะ 3 ช่องเป็นเวลา 2 วินาที
บทบาทแนะนำ: แทงค์สายโจมตีหรือสายเวท
ครั้งแรกที่เหลือพลังชีวิตต่ำกว่า 70% และ 35% จะได้รับโล่ป้องกัน 20% จากพลังชีวิตสูงสุดเป็นเวลา 4 วินาที และปล่อยคลื่นน้ำแข็งออกไป สตันศัตรูในระยะ 3 ช่องเป็นเวลา 1.5 วินาที
บทบาทแนะนำ: แทงค์สายโจมตีหรือสายเวท
กักเก็บ 25% ของความเสียหายที่ทำได้ จากนั้นเมื่อถูกสังหารหรือหลังผ่านไป 16 วินาทีในการต่อสู้ สร้างความเสียหายที่กักเก็บไว้เป็นความเสียหายจริงแก่ศัตรูทั้งหมด ลดลง 15% ขึ้นอยู่กับระยะห่างจากจุดศูนย์กลาง
บทบาทแนะนำ: แคสเตอร์สายโจมตีหรือสายเวท
กักเก็บ 25% ของความเสียหายที่ทำได้ จากนั้นเมื่อถูกสังหารหรือหลังผ่านไป 16 วินาทีในการต่อสู้ สร้างความเสียหายที่กักเก็บไว้เป็นความเสียหายจริงแก่ศัตรูทั้งหมด ลดลง 15% ขึ้นอยู่กับระยะห่างจากจุดศูนย์กลาง
บทบาทแนะนำ: แคสเตอร์สายโจมตีหรือสายเวท