เก็บสะสมแก่นวิญญาณจากการสังหารแชมเปี้ยน บวกเพิ่มอีกหากพ่ายแพ้รอบต่อสู้กับผู้เล่น
จากนั้นเริ่มต้นที่แก่นวิญญาณ 40 หน่วย จะได้เลือกเปลี่ยนแก่นวิญญาณเป็นรางวัล หรือเก็บสะสมต่อไป โดยรางวัลแต่ละครั้งต้องใช้แก่นวิญญาณเพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ
Gather Essence by killing champions, plus more by losing player combat.
Beginning at 40 Essence, choose to convert Essence to rewards or continue gathering Essence. Each reward requires increasing amounts of Essence.
ทีมของคุณได้รับเกราะและต้านทานเวท 12 หน่วย โดย Defender จะได้รับมากขึ้น
Your team gains 12 Armor and Magic Resist. Defenders gain more.
Hunter ได้รับพลังโจมตีเพิ่มเติม และหาก Hunter ไม่ได้สลับไปเล็งเป้าหมายใหม่เป็นเวลา 3 วินาที พวกเขาจะได้รับการคูณความเสียหาย 10%
Hunters gain Attack Damage. If a Hunter hasn't swapped targets for 3 seconds, they gain 10% Damage Amp.
Inferno เผาและสร้างบาดแผลใส่ศัตรูเป็นเวลา 3 วินาทีเมื่อสร้างความเสียหาย เอฟเฟกต์เผาของ Inferno สามารถสแตคกับเอฟเฟกต์เผาอื่น ๆ ได้
Inferno damage Burns and Wounds enemies for 3 seconds. Inferno Burns stack with other Burns.
ทีมของคุณได้รับฟื้นฟูมานาเพิ่มเติม โดย Invoker จะได้รับมากขึ้น
Your team gains Mana Regen, increased for Invokers.