จังหวะในร้านค้า
Wisps จะปรากฏทุก ๆ สองรอบในช่องขวาสุดของร้านค้า และซื้อได้เฉพาะช่วงวางแผนเท่านั้น




Wisps เป็นเอฟเฟกต์ร้านค้าแบบใช้ครั้งเดียวที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Charms และออกแบบใหม่สำหรับ Enchanted Wilds
Wisps จะปรากฏทุก ๆ สองรอบในช่องขวาสุดของร้านค้า และซื้อได้เฉพาะช่วงวางแผนเท่านั้น
คุณซื้อ Wisp ได้สูงสุดหนึ่งชิ้นต่อรอบ หากข้ามไป ยูนิตที่ซ่อนอยู่หลัง Wisp จะถูกเปิดเผยหลังจบช่วงวางแผน
Wisps แบ่งเป็น Champion, Combat, Misc, Shop, Gold/XP, Risky และ Item พร้อมสีช่วยให้มองแยกได้รวดเร็ว
เมื่อเกมดำเนินไป Wisps จะทรงพลังและแพงขึ้น หลัง Stage 5 ข้อเสนอ Wisp ทุก ๆ สองครั้งจะเป็น Combat Wisp
ดู Wisps ทั้งหมด 200 แบบที่จะมาใน Set 18 โดยแยกตามประเภท

สุ่มได้รับแชมเปี้ยนค่าร่าย 5 ระดับ 2 ดาว 1 ตัว

ได้รับแชมเปี้ยนแบบสุ่มมูลค่ารวม 3 ทอง

ได้รับตัวคัดลอกจิ๋ว 1 อันต่อแชมเปี้ยนค่าร่าย 1 แต่ละตัวที่ไม่ซ้ำกันซึ่งคุณส่งลงสนาม
เงื่อนไขการปรากฏ: ส่งแชมเปี้ยนค่าร่าย 1 อย่างน้อย 2 ตัวลงสนามในการต่อสู้ครั้งล่าสุด

สุ่มได้รับแชมเปี้ยนค่าร่าย 4 ระดับ 1 ดาว 2 ตัว

สุ่มได้รับแชมเปี้ยนค่าร่าย 3 ระดับ 2 ดาว 1 ตัว

ได้รับตัวคัดลอกตัวจิ๋ว

สุ่มได้รับแชมเปี้ยนค่าร่าย 1 ระดับ 2 ดาว 1 ตัว

สุ่มได้รับแชมเปี้ยนค่าร่าย 2 ระดับ 2 ดาว 1 ตัว

ได้รับแชมเปี้ยนค่าร่าย 2 ที่คุณยังไม่มี 2 ตัว

สุ่มได้รับแชมเปี้ยนค่าร่าย 4 จำนวน 1 ตัว

ได้รับสำเนาของค่าร่าย 5 แบบสุ่มเท่าเดิมอย่างถาวรทุกรอบ
เงื่อนไขการปรากฏ: เลเวล 10 และมีแชมเปี้ยนค่าร่าย 5 อย่างน้อย 1 ชนิดที่ยังไม่มีเลย

ได้รับแชมเปี้ยนค่าร่าย 5 ทุกตัวอย่างละ 1 ตัว

ได้รับสำเนาของแชมป์เปี้ยนพันธมิตรคนแรกที่ตาย

ได้รับ Rengar หรือ Kha'Zix โดยแชมเปี้ยนนั้นได้รับการโค่นล้ม 3 ครั้ง

ได้รับ Leona, Sejuani และ Kayle
เงื่อนไขการปรากฏ: ลักษณะแสงอาทิตย์ทำงานอยู่

สุ่มได้รับแชมป์เปี้ยน 5 ทองหนึ่งตัว

เมื่อร่าย แชมเปี้ยนของคุณจะได้รับความเร็วในการโจมตี 25% เป็นเวลา 3 วินาที

ทุก 4 วินาที แทงค์ของคุณจะสะท้อนความเสียหายที่ได้รับ 12% ไปยังศัตรูที่อยู่ติดกัน
เงื่อนไขการปรากฏ: มีแทงค์ในทีมอย่างน้อย 2 ตัว

เพื่อนขนฟูจะกินศัตรูที่ตนสร้างความเสียหายและมีพลังชีวิตต่ำกว่า 10%
เงื่อนไขการปรากฏ: ลักษณะสไปร์กินทำงานอยู่

แชมเปี้ยนตรงกลางแถวหน้าของคุณได้รับพลังชีวิตสูงสุด 4% ต่อยูนิตในแถวหน้า

แชมเปี้ยนที่มีพลังชีวิตสูงสุดของคุณได้รับพลังชีวิต 600 หน่วยและมีขนาดเพิ่มขึ้น

ยูนิตพันธมิตรที่มีพลังชีวิตสูงสุดจะเพิ่มขนาดและเพิ่มพลังชีวิต 350 หน่วย

ได้รับบัฟ Turtle Primal สำหรับการต่อสู้ครั้งนี้
เงื่อนไขการปรากฏ: คุณสมบัติ Primal ทำงานอยู่และยังไม่ได้เลือกเต่า

พันธมิตรที่มีพลังชีวิตสูงสุดสร้างความเสียหายเท่ากับ 2% ของพลังชีวิตสูงสุดต่อวินาทีแก่ศัตรูรอบตัว
เริ่มจากกลไกเด่น 8 แบบ แล้วดูต้นกำเนิดและคลาสทั้ง 36 แบบ พร้อมแชมเปี้ยนและเอฟเฟกต์ในแต่ละขั้น
vertical ที่เน้น Wisps โดยอัปเกรด Wisps เพิ่มการปรากฏในร้านค้า ให้ทองเมื่อซื้อ และอาจเพิ่มจำนวนซื้อได้ต่อรอบ
เลือกผู้ถือ Alpha Mark เพื่อรับบัฟเฉพาะตัว Elder Dragon ใช้ช่องยูนิตสองช่องและนับเป็น Riftbeasts สองตัว
รับพืชที่วางตำแหน่งได้ เช่น Stonebark Tree และ Lifeblossom การจัดตำแหน่งจะกำหนดแนวหน้าและรูปแบบซัพพอร์ต
BFF Willump กลับมาเป็นพาหนะให้ผู้ขี่ Sprykin เพิ่มพลังชีวิตและความเร็วโจมตี พร้อมโบนัสทีมใน breakpoint สูง
สะสม essence จากการโค่นล้มหรือแพ้ แล้วเลือกว่าจะรับรางวัลทันทีหรือเสี่ยงเพื่อรางวัลที่ใหญ่กว่า
สังเวยยูนิตบน hex Eldritch เมื่อเริ่มต่อสู้เพื่อเสริมทีม breakpoint สูงสามารถทำให้สิ่งสังเวยรอดชีวิตได้
Inferno มอบ burn และ wound และ breakpoint ช่วงท้ายสามารถจุดช่องร้านค้าเพื่อแสดงยูนิต tier สูงขึ้นหนึ่งระดับ
Rengar และ Kha'Zix ได้ stack จาก takedown เมื่อวางเดี่ยว แล้วเปลี่ยนเป็นทอง พลังทีม หรือวิวัฒนาการ
ค่าซินเนอร์จีที่ยังไม่เปิดเผยจะแสดงเป็น ? รายละเอียดจะได้รับการอัปเดตเมื่อยืนยันแล้ว
Elder Dragon ใช้ช่องทีม 2 ช่อง แต่มอบ +2 แก่คุณสมบัติ Riftbeast
Alune ที่แข็งแกร่งที่สุดหมุนเวียนช่วงแสงจันทร์ในทุกครั้งที่ร่ายสกิล โดยขณะดวงจันทร์สว่างครึ่งดวงหรือน้อยกว่า ทีมของคุณได้รับความทนทาน 7% หากดวงจันทร์สว่างเกินครึ่งดวง ได้รับการคูณความเสียหาย 7%
การมี Avatar อยู่บนม้านั่งหรือสนามจะเปลี่ยน Avatar ทุกตัวในร้านค้าให้กลายเป็นคุณสมบัตินั้น
คุณสมบัติที่ Avatar เลือกนับเป็น +2 แก่ตัวคุณสมบัติ
เลือกค่าหัว ซึ่ง Draven ที่แข็งแกร่งที่สุดสามารถเพิ่มความคืบหน้าเพื่อรับรางวัล จากนั้นเมื่อล่าค่าหัวสำเร็จ จะได้เลือกค่าหัวอีกครั้ง
Caustic ฉีกกระชากและสะบั้นศัตรู 30% เป็นเวลา 4 วินาทีเมื่อสร้างความเสียหาย
ฉีกกระชาก: ลดต้านทานเวท
สะบั้น: ลดเกราะ
ลากพันธมิตรไปวางทับ Taric ที่แข็งแกร่งที่สุดเพื่อจับคู่พวกเขา และสกิลของ Taric จะมอบโบนัสทรงพลังให้กับคู่หู
Ivern ที่แข็งแกร่งที่สุดจะเก็บเมล็ดพันธุ์ 1 / 10 เมล็ดในทุกครั้งที่ร่ายสกิล และได้รับเพิ่ม 3 / 30 เมล็ด ในทุกรอบการต่อสู้ โดย Ivern จะใช้ 5 เมล็ด เพื่อสร้างช่องพิเศษบนสนาม ซึ่งมอบโบนัสให้กับยูนิตที่อยู่ในช่องนั้น
เมล็ดพันธุ์: / 5 เมล็ด
ไบโอมปัจจุบัน:
Monolith ได้รับเกราะและต้านทานเวท 10 หน่วย ตามจำนวนศัตรูที่เล็งพวกเขาเป็นเป้าหมาย
แชมเปี้ยน Old Growth ที่แข็งแกร่งที่สุดของคุณได้รับพลังชีวิตสูงสุดถาวร 30 / 100 / 1000 หน่วย ทุก ๆ ครั้งที่ศัตรูถูกสังหารในระยะ 3 / 10 ช่อง
ปัจจุบัน: หน่วย
ทีมของคุณได้รับความทนทาน 5% เพิ่มขึ้นเป็น 10% หากต้นไม้ของ Zyra 6 ต้นขึ้นไปยังมีชีวิตอยู่
สังเวยพันธมิตรบนช่อง Blackthorn ก่อนเริ่มการต่อสู้ เพื่อมอบพลังชีวิตให้กับทั้งทีม
แชมเปี้ยน Blackthorn ได้รับค่าสถานะเพิ่มเติมขึ้นอยู่กับบทบาท ระดับดาว และราคาของยูนิตที่สังเวยไป
Blossom ช่วยเสริมพลัง Wisp หลังจบทุกรอบการต่อสู้
แชมเปี้ยน Blossom ได้รับพลังโจมตี พลังเวท และพลังชีวิตสูงสุด 10%
เก็บสะสมแก่นวิญญาณจากการสังหารแชมเปี้ยน บวกเพิ่มอีกหากพ่ายแพ้รอบต่อสู้กับผู้เล่น
เริ่มต้นที่แก่นวิญญาณ 40 หน่วย จะได้เลือกเปลี่ยนแก่นวิญญาณเป็นรางวัล หรือเก็บสะสมต่อไป โดยรางวัลแต่ละครั้งต้องใช้แก่นวิญญาณเพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ
Eclipse สังหารศัตรูที่พลังชีวิตน้อยที่สุดในทันทีหลังการต่อสู้ผ่านไป 10 วินาที จากนั้นสังหารซ้ำอีกครั้งในทุก ๆ 3.5 วินาที
ได้รับต้นไม้ Elderwood ที่สามารถนำไปวางในสนาม
ทีมของคุณดึงดูด Pixie เมื่อสร้างความเสียหาย ฮีลพลังชีวิต และมอบโล่ป้องกัน
แชมเปี้ยน Fae ได้รับพลังโจมตีและพลังเวทเพิ่มต่อ Pixie แต่ละตัว อีกทั้งเมื่อพลังชีวิตลดลงต่ำกว่า 50% พวกเขาจะฮีลพลังชีวิตตามจำนวน Pixie ด้วย
แชมเปี้ยน Flora Fatalis เก็บเกี่ยวศัตรูทุก ๆ ครั้งที่โค่นล้ม ทำให้ได้รับ:
Inferno เผาและสร้างบาดแผลใส่ศัตรูเป็นเวลา 4 วินาทีเมื่อสร้างความเสียหาย เอฟเฟกต์เผาของ Inferno สามารถสแตคกับเอฟเฟกต์เผาอื่น ๆ ได้
แชมเปี้ยน Lunar และพันธมิตรที่อยู่ติดกันได้รับความเร็วโจมตีและพลังเวท โดยแชมเปี้ยน Lunar จะได้รับมากขึ้น 100%
เลือก 1 ใน 4 พรแห่ง Primal
ดูเอฟเฟกต์แต่ละขั้นด้านล่าง
ใช้ได้กับคู่แข่งที่แข็งแกร่งที่สุดของคุณเท่านั้น
ดูเอฟเฟกต์แต่ละขั้นด้านล่าง
อัญเชิญ Big Furry Friend ออกมา วาง Sprykin ลงบนตัว BFF เพื่อให้พวกเขาขึ้นขี่
ติดตัว: สกิลของ Adaptor เปลี่ยนแปลงไปขึ้นอยู่กับว่าค่าพลังโจมตีหรือพลังเวทสูงกว่า
อีกทั้งได้รับพลังเวทหรือพลังโจมตีเพิ่มขึ้นอยู่กับว่าค่าไหนสูงกว่าด้วย
ทีมของคุณได้รับพลังชีวิตสูงสุด 120 หน่วย โดย Bruiser จะได้รับมากขึ้น
ทีมของคุณจะได้รับเกราะ และต้านทานเวท 12 หน่วย โดย Defender จะได้รับมากขึ้น
ความแม่นยำ: ความเสียหายจากสกิลสามารถติดคริติคอลได้ ความแม่นยำส่วนเกินเพิ่มความเสียหายคริติคอล 10%
Hunter ได้รับพลังโจมตีเพิ่มเติม และหาก Hunter ไม่ได้สลับไปเล็งเป้าหมายใหม่เป็นเวลา 4 วินาที พวกเขาจะได้รับการคูณความเสียหาย 10%
ทีมของคุณได้รับฟื้นฟูมานาเพิ่ม โดย Invoker จะได้รับมากกว่า
ทีมของคุณได้รับความทนทาน โดย Juggernaut จะได้รับมากขึ้น
ทีมของคุณได้รับความเร็วโจมตี 10% โดยแชมเปี้ยน Rapidfire จะได้รับเพิ่มเติมในทุกครั้งที่โจมตี สูงสุดที่ 10 สแตค
Ravager ได้รับดูดเลือดต่อความเสียหายที่ทำได้ 10% อีกทั้งสร้างโบนัสความเสียหายแก่ศัตรู เพิ่มเป็นสองเท่าเมื่อโจมตียูนิตที่พลังชีวิตต่ำกว่า 50%
ทีมของคุณได้รับพลังเวท 10% หน่วย โดย Spellweaver จะได้รับมากขึ้น บวกเพิ่มเติมในทุกครั้งที่ Spellweaver ร่ายสกิล
Summoner เสริมพลังยูนิตซัมมอนในรูปแบบที่แตกต่างกัน
Yorick: พลังชีวิต +30%
Azir: ความเสียหาย +45%
Mama Beak: ความเสียหาย +45%
Zyra: ต้นไม้โจมตีเพิ่ม +4 ครั้ง
เมื่อเริ่มการต่อสู้และเมื่อพลังชีวิตเหลือน้อยกว่า 50% Vanguard จะได้รับโล่ป้องกันจากพลังชีวิตสูงสุด เป็นเวลา 10 วินาที
ค่าความสามารถและค่าสถานะการต่อสู้ของแชมเปี้ยนอาจเปลี่ยนแปลงก่อนเปิดตัว

Adaptor: ปามีดสั้นหนึ่งชุดใส่เป้าหมาย สร้างความเสียหายกายภาพ 155 / 235 / 370 หน่วย หากเป้าหมายติดสถานะเผา สร้างความเสียหายเพิ่มเติม 35 / 52 / 80 หน่วย
Adaptor: หากสกิลนี้สังหารเป้าหมาย ร่ายซ้ำอีกครั้งในทันที

ฟาดฟันเป้าหมาย สร้างความเสียหายกายภาพ 170 / 255 / 435 หน่วย และได้รับโล่ป้องกันความเสียหาย 60 / 90 / 200 หน่วยเป็นเวลา 2 วินาที

เรียกใบไม้คมกริบ 5 ใบพุ่งเข้าใส่เป้าหมายปัจจุบัน สร้างความเสียหายกายภาพรวม 370 / 555 / 835 หน่วย อีกทั้งสร้างบาดแผล 20% และเผา 1% เป็นเวลา 4 วินาที
Scarlet Buff: Cinderling ได้รับพลังโจมตี 22% ทุก ๆ ครั้งที่ร่ายสกิล
บาดแผล: ลดการฮีลที่ได้รับลง
เผา: สร้างความเสียหายจริงตามเปอร์เซ็นต์พลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมายในทุกวินาที

เชื่อมวิญญาณเป้าหมายปัจจุบัน สร้างความเสียหายเวท 280 / 420 / 630 หน่วยในช่วงเวลา 1.5 วินาที จากนั้นคลื่นพลังจะระเบิดรอบตัวพวกเขา สร้างความเสียหายเวท 120 / 180 / 270 หน่วยแก่ศัตรูทั้งหมดในระยะ 1 ช่อง รวมถึงสโลว์ 30% เป็นเวลา 2 วินาที
สโลว์: ลดความเร็วโจมตี

ฟื้นฟูพลังชีวิต 314 / 364 / 509 หน่วยในช่วงเวลา 2 วินาที และการโจมตีครั้งถัดไปกลายเป็นท่าตบ สร้างความเสียหายเวท 140 / 175 / 220 หน่วย

ติดตัว: เริ่มการต่อสู้พร้อมโบนัสเกราะและต้านทานเวท 60 / 70 / 80 หน่วยที่ค่อย ๆ ลดลงในช่วงเวลา 12 วินาที
เปิดใช้: กระแทกโล่ใส่เป้าหมายปัจจุบัน สร้างความเสียหายเวท 60 / 108 / 162 หน่วย และสตันพวกเขาเป็นเวลา 1.5 วินาที

เปิดใช้: ได้รับโล่ป้องกันความเสียหาย 400 / 460 / 550 หน่วยเป็นเวลา 4 วินาที และสร้างความเสียหายเวท 200 / 300 / 450 หน่วยแก่ศัตรูเป็นรูปกรวย
ภารกิจ: ทุกรอบต่อสู้กับผู้เล่น Ornn จะกักเก็บความเสียหายที่ป้องกันได้ไว้เป็นพลังเตาหลอม เพิ่มเป็นสามเท่าในร่าง 3 ดาว จากนั้นทุกครั้งที่เก็บพลังเตาหลอมมากพอ จะได้รับ Artifact Anvil 1 ชิ้น (พลังเตาหลอม: / หน่วย)

สูญเสียมานาสูงสุด 0.35 ต่อวินาที และปล่อยเลเซอร์ต่อเนื่องใส่เป้าหมาย สร้างความเสียหายเวท 160 / 240 / 360 หน่วยและลดต้านทานเวท 3 หน่วยในทุกวินาทีที่ร่ายสกิล
Teal Buff: ได้รับฟื้นฟูมานา 2 หน่วย ต่อทุก ๆ 4 วินาทีที่ร่ายสกิล

ได้รับโล่ป้องกันความเสียหาย 270 / 320 / 415 หน่วยเป็นเวลา 4 วินาที จากนั้นมอบความเร็วโจมตี 1.9 / 2 / 2.3 ที่ค่อย ๆ ลดลงในเวลา 4 วินาที ให้กับพันธมิตรที่สร้างความเสียหายได้มากสุดในรอบนี้

ติดตัว: ฟื้นฟูพลังชีวิต 17 / 21 / 27 หน่วยในทุกวินาที เพิ่มสามเท่าเป็นเวลา 3 วินาทีหลังจากร่ายสกิล
เปิดใช้: พุ่งออกมาจากพื้น สตันศัตรูใกล้เคียงเป็นเวลา 1 วินาที และสร้างความเสียหายเวท 70 / 105 / 160 หน่วยแก่พวกเขา

ง้างธนู จากนั้นยิงลูกศรใส่ศัตรูมากสุดเป็นเส้นตรงทะลุผ่านตัวเป้าหมาย สร้างความเสียหายกายภาพ 415 / 625 / 995 หน่วยแก่ศัตรูที่โดน ลดลง 40% ต่อศัตรูที่ทะลุผ่าน (ต่ำสุด 40%)

ปล่อยระเบิดพลังขนาดใหญ่ใส่เป้าหมาย สร้างความเสียหายเวท 175 / 265 / 395 หน่วย เพิ่มขึ้นเป็น 265 / 400 / 595 หน่วยหากเป้าหมายพลังชีวิตสูงสุดต่ำกว่า 30%
หากเป้าหมายถูกสังหาร ได้รับพลังเวทถาวร 1.5%
โบนัสปัจจุบัน: %

การโจมตี 5 ครั้งถัดไปได้รับความเร็วโจมตี 50% โดยการโจมตีจะปาขนนกใส่เป้าหมาย สร้างความเสียหายกายภาพ 72 / 108 / 165 หน่วย และลดเกราะศัตรูลง 2 / 2 / 2 หน่วย

ติดตัว: อัญเชิญ Spirit Walker ขึ้นมาเมื่อถูกสังหาร ซึ่งมีพลังชีวิตสูงสุด 330 / 530 / 880 หน่วย และยั่วยุศัตรูในทันที บังคับให้พวกเขาเข้ามาโจมตี
เปิดใช้: ฟื้นฟูพลังชีวิต 280 / 325 / 435 หน่วยและจู่โจมเป้าหมาย สร้างความเสียหายกายภาพ 150 / 225 / 340 หน่วย

ส่งเสียงคำราม ฟื้นฟูพลังชีวิต 276 / 336 / 396 หน่วย ลบล้างสถานะผิดปกติ และฮีลพันธมิตร 2 ตัวที่มีเปอร์เซ็นต์พลังชีวิตน้อยที่สุดเป็นจำนวน 80 / 105 / 130 หน่วย จากนั้นทุบใส่เป้าหมายปัจจุบัน สร้างความเสียหายเวท 100 / 150 / 225 หน่วย และสตันพวกเขาเป็นเวลา 1.5 วินาที

ติดตัว: การโจมตีทุก ๆ 3 ครั้งจะกลายเป็นกระสุน Headshot สร้างความเสียหายกายภาพ 220 / 330 / 545 หน่วย

แปลงร่างเป็นแมงมุม ได้รับพลังชีวิตสูงสุด 375 / 475 / 725 หน่วย การโจมตีในร่างแมงมุมจะสร้างโบนัสความเสียหายเวท 35 / 50 / 80 หน่วย และฮีลพลังชีวิต 55 / 90 / 170 หน่วย จากนั้นการร่ายครั้งถัด ๆ ไปจะมอบความเร็วโจมตี 175% ที่ค่อย ๆ ลดลงในเวลา 4 วินาทีแทน

Adaptor: พ่นฟองพิษใส่เป้าหมายปัจจุบัน ซึ่งระเบิดเมื่อโดนศัตรูตัวแรก สร้างความเสียหายเวท 225 / 340 / 535 หน่วย โดยศัตรูในระยะ 1 ช่องของระเบิดพิษจะได้รับความเสียหายเวท 145 / 220 / 345 หน่วยในช่วงเวลา 3 วินาที
Adaptor: สโลว์เป้าหมายรุนแรง
Purple Buff: Gromp ได้รับพลังเวท 30% ในทุก ๆ 5 วินาที

ติดตัว: Kayle จุติร่างขึ้นอยู่กับระดับดาว และได้รับโบนัสที่สแตคซ้อนทับกันได้
จุติครั้งที่ 1: การโจมตีสร้างโบนัสความเสียหายเวท 56 / 84 / 98 หน่วย
จุติครั้งที่ 2: การโจมตีฉีกกระชากศัตรูที่โดน 20% เป็นเวลา 2 วินาที
จุติครั้งที่ 3: การโจมตีปล่อยคลื่นพลังออกไป สร้างความเสียหายเวท 40 / 40 / 40 หน่วยแก่ยูนิตตัวอื่นทุกตัวที่โดน
จุติครั้งที่ 4: ได้รับระยะโจมตีไม่จำกัด และคลื่นพลังทุก ๆ 3 ครั้งจะใหญ่ขึ้นอย่างมาก
ฉีกกระชาก: ลดต้านทานเวท

ติดตัว: LeBlanc ที่แข็งแกร่งที่สุดมีโอกาส 10% / 15% / 40% ที่จะสร้างร่างโคลนของพันธมิตรหนึ่งตัวในสนามเมื่อจบรอบต่อสู้กับผู้เล่น โอกาสเพิ่มขึ้น 4% ต่อการโค่นล้ม
เปิดใช้: ปล่อยร่างปลอมพุ่งเข้าใส่เป้าหมายปัจจุบัน สร้างความเสียหายเวท 250 / 375 / 565 หน่วย และ 85 / 130 / 190 หน่วยแก่ศัตรูใกล้เคียง

กระโจนใส่ศัตรูที่พลังชีวิตน้อยสุดในระยะ 3 ช่อง สร้างความเสียหายกายภาพ 500 / 1050 / 2250 หน่วย จากนั้นการโจมตี 2 ครั้งถัดไปจะได้รับความเร็วโจมตี 175% และสร้างโบนัสความเสียหายกายภาพ 60 / 90 / 135 หน่วย
Grey Buff: ได้รับสถานะแม่นยำและโอกาสคริติคอล 25% เพิ่มขึ้นสูงสุด 75% ตามพลังชีวิตที่หายไป

ติดตัว: การโจมตีกลายเป็นการเต้นรำ สร้างความเสียหายกายภาพ 50 / 75 / 112.5 หน่วยแก่ศัตรูใกล้เคียง
เปิดใช้: มุดลงไปใต้ดิน ได้รับความทนทาน 15% เป็นเวลา 3 วินาที และฮีล 325 / 400 / 675 หน่วยในช่วงเวลานั้น
Green Buff: เมื่อพลังชีวิตของพันธมิตรลดลงต่ำกว่า 50% พวกเขาจะฟื้นฟูพลังชีวิตสูงสุด 15%

ได้รับโล่ป้องกันความเสียหาย 315 / 340 / 365 หน่วยเป็นเวลา 4 วินาที จากนั้นตวัดโจมตีเป็นรูปกรวย สร้างความเสียหายเวท 90 / 135 / 205 หน่วย ก่อนโจมตีออกไปเป็นเส้นตรง สร้างความเสียหายเวท 120 / 180 / 270 หน่วยแก่ศัตรูที่โดน

Shen มอบโล่ป้องกันความเสียหาย 325 / 400 / 500 หน่วยแก่ตัวเอง และ 200 / 275 / 375 หน่วยแก่พันธมิตรใกล้เคียงหนึ่งตัวที่ได้รับความเสียหาย เป็นเวลา 4 วินาที อีกทั้งการโจมตี 3 ครั้งถัดไปของพวกเขาได้รับความเร็วโจมตี 40% และสร้างโบนัสความเสียหายเวท 35 / 55 / 80 หน่วย

ระดมปาเห็ด 2 ระลอก สร้างความเสียหายเวท 60 / 90 / 135 หน่วยแก่ศัตรู 3 ตัวที่อยู่ใกล้สุด จากนั้นปาเห็ดยักษ์ออกไป สร้างความเสียหายเวท 135 / 200 / 310 หน่วยแก่เป้าหมาย
การร่ายแต่ละครั้งมีโอกาส 10% / 12% / 15% ที่จะขุดเจอเห็ดพิเศษ ซึ่งสามารถเก็บสะสมเพื่อรับเอฟเฟกต์โบนัส
เห็ดแดง: แต้มสุ่มใหม่ 1 ครั้ง (เห็ดแดงที่เก็บได้: ดอก)
เห็ดเขียว: พลังชีวิตนักวางแผน 1 หน่วย (เห็ดเขียวที่เก็บได้: ดอก)
เห็ดเหลือง: XP 2 หน่วย (เห็ดเหลืองที่เก็บได้: ดอก)

กัดเป้าหมายปัจจุบัน สร้างความเสียหายกายภาพ 200 / 300 / 450 หน่วย ฮีล 0.2 / 0.2 / 0.2 จากความเสียหายที่ทำได้ และได้รับความเร็วโจมตี 20% ไปจนจบการต่อสู้

พุ่งตัวและปล่อยลูกแก้วใส่เป้าหมายปัจจุบัน สร้างความเสียหายกายภาพ 165 / 245 / 375 หน่วย จากนั้นลูกแก้วจะแยกออก สร้างความเสียหายกายภาพ 57.75 / 85.75 / 131.25 หน่วยแก่ศัตรูใกล้เคียง 2 ตัว

ได้รับความเร็วโจมตี 150% และอัญเชิญทหาร 2 ตัวขึ้นมาโจมตีพร้อมกันเป็นจำนวน 6 ครั้ง โดยการโจมตีจะออกคำสั่งให้ทหารแต่ละตัวสร้างความเสียหายเวท 46 / 69 / 110 หน่วยต่อการโจมตี

ปล่อยพิษใส่เป้าหมายและศัตรูที่อยู่ใกล้สุดซึ่งยังไม่ติดพิษ สร้างความเสียหายเวท 425 / 640 / 1020 หน่วยในช่วงเวลา 15 วินาที พิษสามารถสแตคซ้อนทับกันได้

ได้รับโล่ป้องกันความเสียหาย 150 / 225 / 300 หน่วยเป็นเวลา 2 วินาที และปล่อยลูกแก้วแสงจันทร์ 6 ลูกออกไปโจมตีศัตรูที่อยู่ในระยะ 2 ช่อง ลูกแก้วแต่ละลูกสร้างความเสียหายเวท 65 / 100 / 155 หน่วย

ลดต้านทานเวทของศัตรู 3 ตัวที่อยู่ใกล้ที่สุด 10 หน่วย จากนั้นดูดพลังชีวิตพวกเขาเป็นเวลา 2 วินาที ฮีลพลังชีวิตตัวเอง 395 / 470 / 790 หน่วย และสร้างความเสียหายเวท 70 / 105 / 170 หน่วยแก่ศัตรูแต่ละตัวในช่วงเวลานั้น

ได้รับเกราะและต้านทานเวท 50 หน่วยเป็นเวลา 3 วินาที รวมถึงฟื้นฟูพลังชีวิต 375 / 475 / 685 หน่วยในช่วงเวลานั้น จากนั้นปลดปล่อยทหารม้าวิญญาณพุ่งใส่ศัตรู 3 ตัวที่อยู่ใกล้สุด สร้างความเสียหายเวท 80 / 120 / 195 หน่วย และสตันพวกเขาเป็นเวลา 1.5 / 1.75 / 3 วินาที

Leap to the farthest enemy within 2.7 Hexes, dealing 260 / 370 / 550 magic damage. If they have no adjacent allies, deal 310 / 445 / 660 magic damage instead and gain 10 mana.

Adaptor: พ่นกรดใส่เป้าหมายและศัตรูที่อยู่ใกล้สุด สร้างความเสียหายกายภาพ 165 / 250 / 425 หน่วย โดยศัตรูที่พลังชีวิตต่ำกว่า 50% จะได้รับความเสียหายกายภาพ 231 / 350 / 595 หน่วยแทน
Adaptor: สร้างความเสียหายต่อเนื่องแก่ศัตรู

ติดตัว: แยกร่างออกเป็น Kruglette 2 ตัวเมื่อถูกสังหาร ซึ่งมีพลังชีวิต 182 / 232 / 312 หน่วย และยั่วยุศัตรูในทันที บังคับให้พวกเขาเข้ามาโจมตี
เปิดใช้: ได้รับพลังชีวิตสูงสุด 175 / 225 / 325 หน่วย จากนั้นกลิ้งใส่เป้าหมาย สร้างความเสียหาย 223 / 288 / 423 หน่วย
Slate Buff: เมื่อถูกสังหาร Krug และ Kruglette จะมอบโล่ป้องกัน 8% จากพลังชีวิตสูงสุดให้พันธมิตรทั้งหมด

เรียก Tiny Beak ที่เล็งเป้าไม่ได้ออกมา 4 ตัวเป็นเวลา 5 / 5 / 5 วินาที โดยทุก ๆ ครั้งที่ Mama Beak โจมตี Tiny Beak จะโจมตีใส่ศัตรูตัวเดียวกัน สร้างความเสียหายกายภาพ 27 / 41 / 65 หน่วย
Orange Buff: ความเสียหายกายภาพจะลดเกราะของศัตรูลง 2 หน่วย

ติดตัว: การโจมตีทุก ๆ 3 ครั้งของ Master Yi กลายเป็น Double Strike อีกทั้งได้รับความเร็วเคลื่อนที่ชั่วขณะเมื่อโค่นล้มศัตรู
Adaptor: Double Strike มอบความเร็วโจมตี 0.15 / 0.15 / 0.15 ที่สแตคซ้อนทับกันได้
Adaptor: Double Strike สร้างโบนัสความเสียหายและฮีลพลังชีวิต

ยั่วยุศัตรูให้เข้ามาโจมตีแชมเปี้ยนตัวนี้ ได้รับโล่ป้องกันความเสียหาย 350 / 450 / 550 หน่วย และเกราะกับต้านทานเวท 60 หน่วยเป็นเวลา 4 วินาที
เมื่อโล่ป้องกันหายไป สร้างความเสียหายกายภาพ 50 / 75 / 120 หน่วยแก่ศัตรูในระยะ 2 ช่อง

กระโจนใส่ศัตรูที่มีเปอร์เซ็นต์พลังชีวิตน้อยที่สุดในระยะ 3 ช่อง และแทงใส่พวกเขา สร้างความเสียหายกายภาพ 255 / 385 / 615 หน่วย จากนั้นฮีล 70 / 70 / 70 หน่วย เพิ่มขึ้นสูงสุด 150 / 220 / 220 หน่วยตามพลังชีวิตที่หายไปของเป้าหมาย

ติดกระสุนระเบิดใส่เป้าหมายเป็นเวลา 4 วินาที โดยขณะสกิลทำงาน Tristana จะได้รับระยะโจมตีไม่จำกัดและความเร็วโจมตี 0.6 / 0.6 / 0.6 จากนั้นเมื่อหมดเวลา กระสุนจะระเบิดสร้างความเสียหายกายภาพ 160 / 240 / 385 หน่วย แบ่งกระจายระหว่างศัตรูทั้งหมดในระยะ 2 ช่อง บวกอีก 10 / 15 / 25 หน่วยต่อจำนวนครั้งที่ Tristana โจมตีขณะร่ายสกิล
หากศัตรูที่ติดกระสุนระเบิดถูกสังหาร กระสุนจะย้ายไปยังเป้าหมายใหม่ของ Tristana แทน

ติดตัว: ฟื้นฟูพลังชีวิต 22 / 22 / 22 หน่วยทุกครั้งที่โจมตี
เปิดใช้: ปลดปล่อยเสียงคำรามบรรพกาล ฟื้นฟูพลังชีวิต 225 / 300 / 400 หน่วย จากนั้นได้รับความเร็วโจมตี 85% / 100% / 125% ความทนทาน 15% และไม่สามารถถูกหยุดได้เป็นเวลา 3 วินาที

ปลดปล่อยระเบิดวิญญาณใส่พื้นที่ระยะ 4 ช่องซึ่งมีศัตรูล้อมรอบมากที่สุด สร้างความเสียหายเวท 485 / 735 / 3500 หน่วยแก่ศัตรูในระยะ 3 ช่อง ลดลง 20% ต่อระยะช่องจากจุดศูนย์กลาง

ติดตัว: ฟื้นฟูพลังชีวิต 29.04 / 29.15 / 56 หน่วยในทุก ๆ วินาที และสร้างความเสียหายเวท 12 / 18 / 150 หน่วยแก่ศัตรูในระยะ 1 ช่อง
เปิดใช้: สร้างความเสียหายเวท 100 / 150 / 2000 หน่วยแก่ศัตรูในระยะ 2 ช่อง และสตันพวกเขาเป็นเวลา 1 / 6 วินาที เพิ่มขึ้นเป็น 2.5 / 2.5 / 12.5 วินาทีหากเป้าหมายติดสถานะเผา
เผา: สร้างความเสียหายจริงตามเปอร์เซ็นต์พลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมายในทุกวินาที

ติดตั้งปืน Severum และจู่โจมเป้าหมาย 5 / 5 / 5 ครั้งในช่วงเวลา 2 วินาที แต่ละครั้งสร้างความเสียหายกายภาพ 70 / 105 / 850 หน่วย
เมื่อการจู่โจมสิ้นสุด Aphelios จะยิงคลื่นพลังออกไป สร้างความเสียหายกายภาพ 490 / 735 / 5225 หน่วยกระจายระหว่างศัตรูทั้งหมดในระยะ 2 ช่อง

ติดตัว: กระโดดใส่เป้าหมายตัวใหม่เมื่อเป้าหมายปัจจุบันถูกสังหาร สร้างความเสียหายกายภาพ 170 / 255 / 600 หน่วย
เปิดใช้: ได้รับพลังโจมตี 80% / 280% / 400% เป็นเวลา 8 วินาที และไม่สนใจค่าเกราะ 0.4 / 0.4 / 0.6 ของเป้าหมายในระหว่างนี้
Red Buff: การโจมตีจะเผาศัตรู 1% และฮีล Brambleback 4% จากพลังชีวิตสูงสุด

วาร์ปออกห่างจากเป้าหมายปัจจุบัน สร้างความเสียหายกายภาพ 235 / 355 / 1200 หน่วยแก่พวกเขา และได้รับความเร็วโจมตี 0.25 / 0.25 / 1
โดยการร่ายทุก ๆ 4 ครั้งจะใช้งานความเร็วโจมตีทั้งหมดที่ได้รับจาก Nature's Wrath เพื่อปล่อยคลื่นพลังใส่กลุ่มศัตรูใหญ่ที่สุด สร้างความเสียหายกายภาพ 385 / 580 / 2500 หน่วย ลดลง 25% ต่อศัตรูที่ทะลุผ่าน (ต่ำสุด 50%)

ฟื้นฟูพลังชีวิต 300 / 400 / 800 หน่วย และส่งผีเสื้อ 4 ตัวไปโจมตีศัตรูใกล้เคียง โดยศัตรูที่โดนจะได้รับความเสียหายเวท 90 / 135 / 2000 หน่วย และหลับใหลเป็นเวลา 1.5 / 1.75 / 8 วินาที จากนั้นหากได้รับความเสียหายครบ 1000 หน่วย พวกเขาจะตื่นขึ้นมา และได้รับความเสียหายเวทเพิ่มเติม 10% จากพลังชีวิตสูงสุด

ได้รับโล่ป้องกันความเสียหาย 700 / 850 / 2000 หน่วยเป็นเวลา 4 วินาที และกลายร่างเป็นหิน จากนั้นเมื่อโล่ป้องกันหายไป ปลดปล่อยคลื่นพลังงานแห่งความมืด สร้างความเสียหายเวท 82 / 123 / 3398.6 หน่วยแก่ศัตรูในระยะ 2 / 3 ช่อง

ติดตัว: ได้รับดูดเลือดต่อความเสียหายที่ทำได้ 25%
เปิดใช้: ปลดปล่อยพลังงานมืดใส่ศัตรูใกล้เคียง 3 ตัว สร้างความเสียหายเวท 60 / 90 / 500 หน่วย และสาปพวกเขาเป็นเวลา 4 วินาที จากนั้นเรียกอาณาเขตเหี่ยวเฉาระยะ 2 ช่องขึ้นมาในช่วงเวลานั้น สร้างความเสียหายเวท 33 / 50 / 500 หน่วยต่อวินาที โดยศัตรูที่ถูกสาปจะได้รับความเสียหายเพิ่ม 22 / 33 / 240 หน่วยต่อจำนวนคำสาปบนตัวพวกเขา

Adaptor: การโจมตี 3 / 99 ครั้งถัดไปได้รับความเร็วโจมตี 150% และกลายเป็นการปาหอก สร้างความเสียหายเวท 170 / 255 / 2000 หน่วย โดยการโจมตีทุก ๆ 3 ครั้ง จะเล็งเป้าศัตรูที่อยู่ไกลสุดและมีไอเทมน้อยที่สุดแทน สร้างความเสียหายเวท 320 / 480 / 3000 หน่วย
Adaptor: แปลงร่างเป็นเสือภูเขามือสังหารตีใกล้ ซึ่งมาพร้อมสกิลตวัดข่วนศัตรู

ได้รับโล่ป้องกันความเสียหาย 530 / 630 / 2130 หน่วยเป็นเวลา 4 วินาที จากนั้นกระแทกพื้น ส่งรอยแยกไปยังทิศทางที่มีศัตรูมากที่สุด โดยศัตรูที่โดนจะถูกกระแทกลอยเป็นเวลาสั้น ๆ ได้รับความเสียหายเวท 100 / 150 / 3500 หน่วย และปั่นป่วนมานา 10 หน่วย
Blue Buff: ทุกครั้งที่ Sentinel ร่ายสกิล พันธมิตรทั้งหมดจะได้รับฟื้นฟูมานา 2 หน่วย
ปั่นป่วนมานา: เพิ่มค่าร่ายของสกิลครั้งถัดไป

ติดตัว: ได้รับมานา 100 หน่วย เมื่อพลังชีวิตลดลงต่ำกว่า 40% เป็นครั้งแรกในการต่อสู้
เปิดใช้: ชาร์จหมัดทรงพลัง ฮีลพลังชีวิตอย่างรวดเร็ว 369 / 419 / 2144 หน่วย ก่อนสร้างความเสียหายกายภาพ 222 / 297 / 5072 หน่วยเป็นรูปกรวยขนาดใหญ่

ขว้างกงจักรขนาดใหญ่ออกไป สร้างความเสียหายกายภาพ 205 / 305 / 1150 หน่วยแก่เป้าหมายปัจจุบัน และชิ่งต่อไปอีก 8 ครั้งระหว่างศัตรูใกล้เคียง แต่ละครั้งสร้างความเสียหายกายภาพ 41 / 61 / 460 หน่วย หากสกิลนี้สังหารศัตรู กงจักรจะชิ่งเพิ่มอีก 3 / 6 / 10 ครั้ง

เรียกดวงดาวลงมาใส่เป้าหมาย สร้างความเสียหายเวท 190 / 285 / 1000 หน่วย โดยหากศัตรูโดนดวงดาวตกใส่ไปก่อนหน้านี้ จะเรียกดวงดาวเพิ่มเติม 3 ดวง แต่ละดวงสร้างความเสียหายเวท 100 / 150 / 1000 หน่วย

อัญเชิญต้นไม้ 2 / 4 ต้นขึ้นมารอบสนาม ซึ่งโจมตีศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุด 10 ครั้ง แต่ละครั้งสร้างความเสียหายเวท 37 / 55 / 225 หน่วย

ปลดปล่อยเศษเสี้ยวจันทรา 9 ครั้งกระจายระหว่างศัตรู 3 ตัวที่อยู่ใกล้ที่สุด แต่ละครั้งสร้างความเสียหายเวท 50 / 75 / 500 หน่วย
หากดวงจันทร์เต็มดวง Alune จะสั่งให้ดวงจันทร์ตกลงมาบนสนามแทน สร้างความเสียหายเวท 2350 / 3600 / 7500 หน่วยกระจายระหว่างศัตรูทั้งหมด

ยิงลูกศรทะลุผ่านศัตรูมากที่สุดเป็นเส้นตรง สร้างความเสียหายกายภาพ 440 / 660 / 1000 หน่วย ลดลง 80% / 40% ต่อศัตรูที่โดน (ต่ำสุด 20%)
โดยลูกศรจะทิ้งร่องรอยไว้เป็นเวลา 4 / 20 วินาที สร้างความเสียหายกายภาพ 7 / 11 / 220 หน่วย + 2% / 3% / 10% จากพลังชีวิตสูงสุดต่อวินาทีแก่ศัตรูในระยะ รวมถึงสโลว์พวกเขา 20%
สโลว์: ลดความเร็วโจมตี

ติดตัว: Draven เล็งเป้าโจมตีศัตรูแบบสุ่มในระยะ และติดสถานะเลือดไหลแก่พวกเขา สร้างความเสียหายกายภาพ 140 / 210 / 3000 หน่วยในช่วงเวลา 12 วินาที อีกทั้งการโจมตีทุก ๆ ครั้งมีโอกาส 0.12 / 0.12 / 0.12 ที่จะสร้างโบนัสความเสียหายกายภาพ 50% / 900% และติดสถานะเลือดไหล 2 สแตคแทน
เปิดใช้: ขว้างขวานยักษ์สองเล่มใส่ศัตรูที่ติดสถานะเลือดไหลมากที่สุด สร้างความเสียหายกายภาพ 100 / 150 / 400 หน่วยแก่ศัตรูที่โดน และดูดกลืนสแตคเลือดไหลบนตัวพวกเขา สร้างความเสียหายที่เหลืออยู่ทั้งหมดในทันที จากนั้นขวานจะย้อนกลับมา สร้างความเสียหายกายภาพ 30 / 45 / 100 หน่วยอีกครั้ง

ติดตัว: การโจมตีของ Elder Dragon จะสร้างความเสียหาย 75% / 100% แก่ศัตรูรอบตัวเป้าหมายหลัก
เปิดใช้: ไม่ได้รับความเสียหายและพุ่งทะยานขึ้นบิน เมื่อกลับลงมา จะได้รับค่าดูดเลือด 15% / 100% สตันศัตรูทั้งหมดเป็นเวลา 1.25 / 99 วินาที และทำให้พวกเขาติดไฟเป็นเวลา 3 / 99 วินาที โดยศัตรูที่ถูกเผาจะได้รับความเสียหายกายภาพ 2% / 20% จากพลังชีวิตสูงสุดต่อวินาที จากนั้นสกิลกลายเป็น Flame Breath และร่ายในทันที
Flame Breath: พ่นไฟใส่ศัตรูมากสุดเป็นเส้นตรงผ่านตัวเป้าหมาย สร้างความเสียหายกายภาพ 285 / 430 / 7200 หน่วย ลดลง 20% ต่อศัตรูที่ทะลุผ่าน (ต่ำสุด 20%) และติดไฟใส่ศัตรูเป็นเวลา 3 / 99 วินาที
Elder Dragon Buff: การสร้างความเสียหายจะสังหารศัตรูที่พลังชีวิตต่ำกว่า 12% ในทันที

ติดตัว: ได้รับโทสะ 5 / 50 / 10 หน่วยต่อวินาที และ 5 หน่วยต่อการโจมตี
เปิดใช้: แปลงร่างเป็น Mega Gnar และกระโดดใส่กลุ่มศัตรูใหญ่สุดในระยะ 3 ช่อง สร้างความเสียหายกายภาพ 100 / 150 / 2000 หน่วยแก่ศัตรูในระยะ 2 / 10 ช่อง ลดเกราะกับต้านทานเวทของพวกเขาลง 15 / 20 / 100 หน่วย และสตันพวกเขาเป็นเวลา 1 / 15 วินาที โดย Mega Gnar จะได้รับพลังชีวิต 400 / 600 / 10000 หน่วย และเปลี่ยนสกิลให้กลายเป็น Grab n' Throw
Grab n' Throw: โยนเป้าหมายใส่ศัตรูที่อยู่ไกลสุด สร้างความเสียหายกายภาพ 380 / 570 / 9000 หน่วย และ 135 / 205 / 4500 หน่วยแก่ศัตรูที่เป้าหมายลอยผ่าน หากเหลือศัตรูเพียง 1 ตัว Gnar จะโยนพวกเขาออกจากสนามแทน

ติดตัว: โล่ป้องกันจากสกิลนี้สามารถติดคริติคอลได้จากสถานะแม่นยำ
เปิดใช้: มอบโล่ป้องกันความเสียหาย หน่วยและการคูณความเสียหาย 10% / 15% / 100% ให้พันธมิตร 2 / 10 ตัวเป็นเวลา 6 วินาที จากนั้นสร้างความเสียหายเวท 140 / 210 / 2000 หน่วยแก่ศัตรูรอบตัวพวกเขา อีกทั้งหลังจากร่ายครบ 6 ครั้ง จะมอบความเร็วโจมตี 100% ที่สแตคซ้อนทับกันได้ให้เป้าหมายด้วย

ชาร์จพลัง ได้รับพลังเวท 15% ต่อจำนวนศัตรูที่ติดสถานะเผา จากนั้นได้รับโล่ป้องกันความเสียหาย 250 / 350 / 3000 หน่วยเป็นเวลา 2.5 วินาที และพุ่งทะลวงผ่านกลุ่มศัตรูใกล้เคียง สร้างความเสียหายเวท 80 / 120 / 1500 หน่วยแก่แต่ละตัว
หลังจากพุ่งเสร็จ Kennen จะปลดปล่อยพายุเพลิงระยะ 2 ช่อง สร้างความเสียหายเวทรวม 450 / 675 / 5000 หน่วย แบ่งกระจายระหว่างศัตรูทั้งหมดที่โดนในช่วงเวลา 2 วินาที

ติดตัว: เมื่อร่ายสกิล Lux จะมอบมานา 3 / 3 / 100 หน่วยให้กับพันธมิตรทั้งหมดที่มีคุณสมบัติร่วมกัน
เปิดใช้: ปล่อยเลเซอร์ใส่กลุ่มศัตรูใหญ่ที่สุด สร้างความเสียหายเวท 330 / 520 / 5000 หน่วย ลดลง 25% / 10% ต่อศัตรูที่โดน

ติดตัว: เมื่อร่ายสกิล Lux จะมอบมานา 3 / 3 / 100 หน่วยให้กับพันธมิตรทั้งหมดที่มีคุณสมบัติร่วมกัน
เปิดใช้: ปล่อยเลเซอร์ใส่กลุ่มศัตรูใหญ่ที่สุด สร้างความเสียหายเวท 330 / 520 / 5000 หน่วย ลดลง 25% / 10% ต่อศัตรูที่โดน

ติดตัว: เมื่อร่ายสกิล Lux จะมอบมานา 3 / 3 / 100 หน่วยให้กับพันธมิตรทั้งหมดที่มีคุณสมบัติร่วมกัน
เปิดใช้: ปล่อยเลเซอร์ใส่กลุ่มศัตรูใหญ่ที่สุด สร้างความเสียหายเวท 330 / 520 / 5000 หน่วย ลดลง 25% / 10% ต่อศัตรูที่โดน

ติดตัว: เมื่อร่ายสกิล Lux จะมอบมานา 3 / 3 / 100 หน่วยให้กับพันธมิตรทั้งหมดที่มีคุณสมบัติร่วมกัน
เปิดใช้: ปล่อยเลเซอร์ใส่กลุ่มศัตรูใหญ่ที่สุด สร้างความเสียหายเวท 330 / 520 / 5000 หน่วย ลดลง 25% / 10% ต่อศัตรูที่โดน

ติดตัว: เมื่อร่ายสกิล Lux จะมอบมานา 3 / 3 / 100 หน่วยให้กับพันธมิตรทั้งหมดที่มีคุณสมบัติร่วมกัน
เปิดใช้: ปล่อยเลเซอร์ใส่กลุ่มศัตรูใหญ่ที่สุด สร้างความเสียหายเวท 330 / 520 / 5000 หน่วย ลดลง 25% / 10% ต่อศัตรูที่โดน

ติดตัว: เมื่อร่ายสกิล Lux จะมอบมานา 3 / 3 / 100 หน่วยให้กับพันธมิตรทั้งหมดที่มีคุณสมบัติร่วมกัน
เปิดใช้: ปล่อยเลเซอร์ใส่กลุ่มศัตรูใหญ่ที่สุด สร้างความเสียหายเวท 330 / 520 / 5000 หน่วย ลดลง 25% / 10% ต่อศัตรูที่โดน

ติดตัว: เมื่อร่ายสกิล Lux จะมอบมานา 3 / 3 / 100 หน่วยให้กับพันธมิตรทั้งหมดที่มีคุณสมบัติร่วมกัน
เปิดใช้: ปล่อยเลเซอร์ใส่กลุ่มศัตรูใหญ่ที่สุด สร้างความเสียหายเวท 330 / 520 / 5000 หน่วย ลดลง 25% / 10% ต่อศัตรูที่โดน

ติดตัว: เมื่อร่ายสกิล Lux จะมอบมานา 3 / 3 / 100 หน่วยให้กับพันธมิตรทั้งหมดที่มีคุณสมบัติร่วมกัน
เปิดใช้: ปล่อยเลเซอร์ใส่กลุ่มศัตรูใหญ่ที่สุด สร้างความเสียหายเวท 330 / 520 / 5000 หน่วย ลดลง 25% / 10% ต่อศัตรูที่โดน

ติดตัว: เมื่อร่ายสกิล Lux จะมอบมานา 3 / 3 / 100 หน่วยให้กับพันธมิตรทั้งหมดที่มีคุณสมบัติร่วมกัน
เปิดใช้: ปล่อยเลเซอร์ใส่กลุ่มศัตรูใหญ่ที่สุด สร้างความเสียหายเวท 330 / 520 / 5000 หน่วย ลดลง 25% / 10% ต่อศัตรูที่โดน

ติดตัว: เมื่อป้องกันความเสียหายครบทุก 650 / 300 / 200 หน่วย Sapling จะกระโดดเข้าใส่ศัตรูใกล้เคียง สร้างความเสียหายเวท 77 / 77 / 825 หน่วย อีกทั้งเมื่อ Maokai ถูกสังหาร Sapling 3 / 5 / 10 ตัวจะกระโดดออกมาในทันที
เปิดใช้: สร้างความเสียหายเวท 66 / 66 / 1100 หน่วยแก่เป้าหมาย และฟื้นฟูพลังชีวิต 330 / 400 / 2000 หน่วย + 10% / 100% จากพลังชีวิตที่หายไป

ติดตัว: ครั้งแรกที่ Taric หรือคู่หูพลังชีวิตลดลงต่ำกว่า 50% พวกเขาทั้งคู่จะปลดปล่อยพลังงานมรกตรอบตัว มอบโล่ป้องกันความเสียหาย 305 / 480 / 11300 หน่วยให้กับพันธมิตรที่อยู่ในระยะ 3 ช่อง เป็นเวลา 3 / 99 วินาที
เปิดใช้: ฮีลพลังชีวิต 200 / 300 / 3000 หน่วย จากนั้นการโจมตี 2 ครั้งถัดไปของ Taric และพันธมิตรคู่หูจะสร้างโบนัสความเสียหายเวท 100 / 150 / 1000 หน่วย
อารีน่าใหม่กำลังจะมา! ต่อสู้อย่างมีสไตล์บนอารีน่าใหม่!



ดูตัวเสริมพลังใหม่และที่กลับมาอีกครั้งทั้งหมด 46 แบบใน Set 18
Augment ชิ้นถัดไปของคุณมีระดับสูงขึ้น 1 ระดับ
ได้รับ Recurve Bow จากนั้นเมื่อแชมเปี้ยนของคุณโจมตีครบ 1000 ครั้ง ได้รับเพิ่มอีก 2 ชิ้น
ได้รับ Thief's Gloves 1 ชิ้น
ทีมของคุณได้รับพลังชีวิต 30 หน่วยตามจำนวนแชมเปี้ยนแต่ละตัวที่เริ่มการต่อสู้ในสองแถวหน้า
ได้รับ Emblem แบบสุ่ม
ได้รับ Emblem แบบสุ่มและ Reforger
กำหนดสถิติชนะต่อเนื่องของคุณเป็น +4 รอบ ได้รับ 4 ทอง
ได้รับ 1 ทองในทันที และกักเก็บทองเท่ากับดอกเบี้ยที่คุณได้รับ จากนั้นเมื่อไปถึงด่าน 3-3 จะได้รับทองเท่ากับ 100% ของที่กักเก็บไว้
ได้รับแชมเปี้ยนราคา 2 ทองแบบสุ่มในทันที จากนั้นจะได้รับแชมเปี้ยนตัวนั้นในทุก ๆ ครั้งที่อัปเลเวล แชมเปี้ยน: 0
ได้รับ B.F. Sword จากนั้นเมื่อแชมเปี้ยนของคุณสร้างความเสียหายกายภาพครบ 65000 หน่วย ได้รับเพิ่ม 2 ชิ้น
ทีมของคุณได้รับดูดเลือดต่อความเสียหายที่ทำได้ 12% โดยฮีลที่เกินมาจะถูกแปลงเป็นโล่ป้องกัน สูงสุดที่ 200 หน่วย
ได้รับแชมเปี้ยนราคา 2 ทอง 3 ตัว จากนั้นหลังผ่านไป 6 รอบ ได้รับเพิ่มอีก 3 ตัว
ได้รับแชมเปี้ยนราคา 3 ทอง 3 ตัว จากนั้นหลังผ่านไป 6 รอบ ได้รับเพิ่มอีก 3 ตัว
ได้รับแชมเปี้ยนราคา 4 ทอง 3 ตัว จากนั้นหลังผ่านไป 6 รอบ ได้รับเพิ่มอีก 3 ตัว
ได้รับ 8 ทองและ XP 1 หน่วย
ได้รับ 12 ทองและ XP 3 หน่วย
เมื่อไรก็ตามที่คุณจะได้รับชิ้นส่วนไอเทม จะได้รับ Component Anvil แทน ได้รับชิ้นส่วนไอเทมแบบสุ่ม 1 ชิ้นในทันที Anvil จะมอบตัวเลือกไอเทมให้ 4 ชิ้น
ยูนิตศัตรูที่เริ่มในสองแถวแรกสูญเสียเกราะและต้านทานเวท 4 หน่วย ในทุก ๆ 2 วินาที
ได้รับแต้มสุ่มใหม่ 2 ครั้ง ในทุก ๆ ครั้งที่สร้างไอเทมสมบูรณ์
สูญเสียแชมเปี้ยนทั้งหมดในสนามและม้านั่ง จากนั้นได้รับ Training Dummy ที่มีพลังชีวิต 60% จากทั้งหมดของพวกเขารวมกัน โดย Dummy จะได้รับพลังชีวิต 1000 หน่วยในแต่ละด่าน ได้รับยูนิตราคา 2 ทอง 2 ดาวที่ไม่ใช่แทงค์ 1 ตัวแบบสุ่มในทันที
เมื่อพันธมิตรถูกโจมตีครบทุก 4 ครั้ง พวกเขาจะสร้างความเสียหายเวท 30-90 หน่วยแก่ศัตรูใกล้เคียง (ขึ้นอยู่กับด่านปัจจุบัน) (คูลดาวน์ 1 วินาที)
ได้รับแชมเปี้ยนราคา 3 ทองในทันที จากนั้นเมื่อเริ่มแต่ละรอบ แชมเปี้ยนในช่องม้านั่งขวาสุดจะหายไป โดยเมื่อเอฟเฟกต์นี้ทำให้แชมเปี้ยนหายไปครบ 33 ทอง จะได้รับรางวัลแสนทรงพลัง
ได้รับ Giant's Belt หลังจากแชมเปี้ยนของคุณได้รับความเสียหายครบ 75000 หน่วย ได้รับเพิ่ม 2 ชิ้น
ได้รับ 12 ทอง จากนั้นโยนเหรียญ หากออกหัว ได้รับเพิ่ม 4 ทอง
แชมเปี้ยนของคุณที่เริ่มการต่อสู้ในช่องตรงกลางสนามแถวหน้าสุดได้รับการคูณความเสียหาย 15% และพลังชีวิตสูงสุด 25%
ได้รับ Tear of the Goddess หลังจากแชมเปี้ยนของคุณใช้มานาครบ 6500 หน่วย ได้รับเพิ่ม 2 ชิ้น
ทีมของคุณได้รับพลังโจมตี 10% และได้รับเพิ่ม 5% ในทุก ๆ 5 วินาที
สูญเสียพลังชีวิตนักวางแผน 20 หน่วย แต่หลังผ่านไป 5 รอบต่อสู้กับผู้เล่น จะได้รับแชมเปี้ยนราคา 4 ทอง 3 ตัวและ 8 ทอง
พันธมิตรที่เริ่มการต่อสู้ในแถวหลังจะเริ่มมาโดยมีพลังชีวิต 80% แต่ได้รับการคูณความเสียหาย 16%
แชมเปี้ยนที่ไม่ได้สวมใส่ไอเทมมีโอกาส 40% ที่จะดรอป 1 ทองเมื่อถูกสังหาร
เมื่อเริ่มการต่อสู้: แชมเปี้ยนแต่ละตัวจะมอบเกราะและต้านทานเวท 6 หน่วยให้แชมเปี้ยนตัวอื่น ๆ ที่อยู่ติดกัน เอฟเฟกต์นี้สามารถสแตคได้
เมื่อศัตรูถูกสังหาร พันธมิตรใกล้เคียงหนึ่งตัวจะได้รับฮีล 250 หน่วย
แชมเปี้ยน Inferno ที่สร้างความเสียหายมากสุดในรอบที่แล้วจะลุกเป็นไฟ ได้รับความเร็วโจมตี 55 ได้รับ Varus และ Akali
ได้รับ Component Anvil และ 3 ทอง
ได้รับไอเทมสมบูรณ์แบบสุ่ม 1 ชิ้น
ได้รับแชมเปี้ยนราคา 2 ทอง 2 ดาวแบบสุ่ม และ 1 ทอง
ได้รับ 1 ทองในทันที จากนั้นได้รับ 1 ทองหลังชนะการต่อสู้กับผู้เล่น โดยหากพวกเขามีพลังชีวิตมากกว่าคุณ จะได้รับ 6 ทองแทน
ได้รับ 27 ทองเมื่อไปถึงเลเวล 9
ได้รับ Artifact Anvil 1 ชิ้น หลังจากต่อสู้กับผู้เล่น 8 รอบ
การโยนลูกเต๋าและทอยเหรียญของคุณจะโชคดียิ่งขึ้น ทอยลูกเต๋าและได้รับทองตามตัวเลขที่ทอยได้ จากนั้นโยนเหรียญ หากออกหัว ได้รับ 1 ทอง
แชมเปี้ยนที่ไม่ได้สวมไอเทมได้รับเกราะและต้านทานเวท 30 หน่วย
ได้รับแชมเปี้ยนราคา 1 ทอง 2 ตัว, 2 ทอง 1 ตัว และ 3 ทอง 1 ตัว
ได้รับชิ้นส่วนไอเทมแบบสุ่ม 1 ชิ้น, 2 ทอง และแชมเปี้ยน 5 ทองแบบสุ่ม 1 ตัว
เริ่มรอบ: ไอเทมในม้านั่งสำรองของคุณจะถูกสุ่มใหม่ ได้รับชิ้นส่วนไอเทมแบบสุ่ม 1 ชิ้น
ยูนิตของคุณได้รับการคูณความเสียหาย 20% หลังการต่อสู้ผ่านไป 12 วินาที
ได้รับแต้มสุ่มใหม่ 4 ครั้งในทันที จากนั้นในแต่ละรอบ หากคุณไม่ได้ซื้อแชมเปี้ยนในรอบที่แล้ว จะได้รับแต้มสุ่มใหม่ฟรี 1 ครั้ง
ตอนนี้สถิติชนะและแพ้ต่อเนื่องของคุณจะเพิ่มขึ้นครั้งละสองรอบ ได้รับ 2 ทอง
แชมเปี้ยนบนสนามของคุณจะกลายร่างถาวรเป็นแชมเปี้ยนที่มีระดับสูงขึ้น 1 ระดับแบบสุ่ม (สูงสุดที่ระดับ 5) ได้รับ Magnetic Remover 2 ชิ้น และแต้มสุ่มใหม่ฟรี 3 ครั้ง
ทีมของคุณได้รับพลังชีวิต 60 หน่วย และทุกครั้งที่ซื้อ Wisp เอฟเฟกต์นี้จะเพิ่มขึ้น 10 หน่วย
ทีมของคุณได้รับพลังชีวิต 75 หน่วย และทุกครั้งที่ซื้อ Wisp เอฟเฟกต์นี้จะเพิ่มขึ้น 10 หน่วย
ทีมของคุณได้รับพลังชีวิต 90 หน่วย และทุกครั้งที่ซื้อ Wisp เอฟเฟกต์นี้จะเพิ่มขึ้น 10 หน่วย
ได้รับแต้มสุ่มร้านค้าฟรี 10 ครั้ง
ได้รับ XP 10 หน่วย
ได้รับแชมเปี้ยน 1 ตัวแบบสุ่ม 2 ครั้งต่อด่าน โดยราคาจะเพิ่มไปตามระดับของด่าน เอฟเฟกต์นี้จะสิ้นสุดหลังได้รับแชมเปี้ยนราคา 5 ทอง 1 ตัว
ทอยลูกเต๋า และได้รับรางวัลตามตัวเลขที่ทอยได้
ได้รับชิ้นส่วนไอเทมแบบสุ่ม 2 ชิ้น
ยูนิตของคุณได้รับพลังโจมตี 1.5% และพลังเวท 1.5% ต่อคุณสมบัติที่ไม่ใช่คุณสมบัติเฉพาะที่เปิดใช้งานภายในทีม
ได้รับ Lesser Champion Duplicator 1 ชิ้น จากนั้นได้รับเพิ่มอีกหนึ่งชิ้น หลังต่อสู้กับผู้เล่น 5 รอบ ใช้ไอเทมนี้เพื่อสร้างร่าง 1 ดาวของแชมเปี้ยนราคา 3 ทองหรือต่ำกว่า
ได้รับ Training Dummy ขนาดยักษ์ โดยมันจะปล่อยสายฟ้าใส่ศัตรู 3 ตัวที่อยู่ใกล้ที่สุดในทุก ๆ 4 วินาที สร้างความเสียหายจริง 5% จากพลังชีวิตสูงสุด
หากใช้งานพันธมิตรแค่ 2 ตัวเท่านั้นในแถวหน้าสุด พวกเขาจะได้รับพลังชีวิต 100 หน่วย เกราะ 35 หน่วย และต้านทานเวท 35 หน่วย
แชมเปี้ยนได้รับพลังโจมตี 1.5% พลังเวท 1.5% เกราะ 1.5 หน่วย และต้านทานเวท 1.5 หน่วย ตามจำนวนพันธมิตรแต่ละตัวที่มีคุณสมบัติร่วมกัน
ได้รับ 4 ทองในทันที จากนั้นทุก ๆ ครั้งที่ซื้อ Wisp ได้รับเพิ่ม 2 ทอง
ได้รับ 8 ทองในทันที จากนั้นทุก ๆ ครั้งที่ซื้อ Wisp ได้รับเพิ่ม 2 ทอง
ตอนนี้คุณจะเคลื่อนที่ได้อย่างอิสระเสมอในวงล้อร่วม ได้รับ 5 ทอง
เมื่อเริ่มต้นทุก ๆ รอบ แชมเปี้ยนที่อยู่ในม้านั่งสำรองขวาสุด 3 ช่องจะเปลี่ยนไปเป็นแชมเปี้ยนตัวใหม่ในราคาเท่ากัน ได้รับ 4 ทอง
ได้รับแชมเปี้ยนราคา 1 ทองอย่างละ 1 ตัว
ได้รับ Augment ระดับ Silver แบบสุ่ม และ 2 ทอง
ได้รับ Augment ระดับ Silver แบบสุ่ม และ 4 ทอง
ได้รับ Augment ระดับ Silver แบบสุ่ม และ 7 ทอง
แชมเปี้ยนราคา 1 ทองตัวถัดไปที่ซื้อจะอัปเกรดเป็น 3 ดาวในทันที ได้รับ 5 ทอง
ได้รับ 20 ทอง แต่ Augment ชิ้นถัดไปของคุณมีระดับต่ำลง 1 ระดับ
ได้รับ 33 ทอง แต่ Augment ชิ้นถัดไปของคุณมีระดับต่ำลง 1 ระดับ
หลังการต่อสู้ผ่านไป 8 วินาที สตันทีมศัตรูเป็นเวลา 1.5 วินาที โดยเอฟเฟกต์นี้จะทำงานซ้ำหลังการต่อสู้ผ่านไป 18 วินาที TFT Macao Open, 2024
ยูนิตของคุณได้รับการคูณความเสียหาย 35% หลังการต่อสู้ผ่านไป 12 วินาที
ได้รับแชมเปี้ยนราคา 3 ทองที่ไม่ใช่แทงค์ 1 ตัว และ Emblem 1 ชิ้นจากคุณสมบัติล่างสุดของพวกเขา
ได้รับชิ้นส่วนไอเทมแบบสุ่ม 3 ชิ้น 2 ทอง และ Reforger 1 ชิ้น
ได้รับแชมเปี้ยนราคา 2 ทอง 2 ดาวแบบสุ่ม จากนั้นได้รับชิ้นส่วนไอเทมแบบสุ่ม 1 ชิ้นที่เลเวล 6 และได้รับแชมเปี้ยนราคา 5 ทอง 2 ดาวแบบสุ่มที่เลเวล 9 Inkborn Fables Tactician's Crown, 2024
ได้รับ Veigar และ Rek'Sai จากนั้น 3 ครั้งแรกที่คุณสังเวยแชมเปี้ยนแก่ช่อง Blackthorn จะได้รับหนึ่งในชิ้นส่วนไอเทมบนตัวพวกเขาเพิ่ม 1 ชิ้นแบบสุ่ม
ได้รับ Yunara, Yorick และ Karma โดยตอนนี้เมื่อซื้อ Wisp จะได้รับแชมเปี้ยน Blossom แบบสุ่ม 1 ตัวเท่ากับราคาของ Wisp นั้น ๆ
พันธมิตรได้รับเกราะและต้านทานเวท 15 หน่วย เพิ่มขึ้น 2 หน่วยต่อเลเวลของผู้เล่น Gizmos & Gadgets Championship, 2022
ได้รับลูกแก้วสมบัติสีเทา 2 ลูก จากนั้นทุก ๆ ครั้งที่เปิดลูกแก้วสมบัติ มีโอกาส 25% ที่จะได้รับลูกแก้วสีเทาเพิ่ม 1 ลูก
ได้รับลูกแก้วสมบัติสีเทา 3 ลูก จากนั้นทุก ๆ ครั้งที่เปิดลูกแก้วสมบัติ มีโอกาส 25% ที่จะได้รับลูกแก้วสีเทาเพิ่ม 1 ลูก
ได้รับแชมเปี้ยนแบบสุ่มจนมีราคารวมเท่ากับ 12 ทอง (การันตีแชมเปี้ยน 3 ทองอย่างน้อยหนึ่งตัวเสมอ!)
ได้รับแชมเปี้ยนแบบสุ่มจนมีราคารวมเท่ากับ 18 ทอง (การันตีแชมเปี้ยน 4 ทองอย่างน้อยหนึ่งตัวเสมอ!)
ได้รับแชมเปี้ยนแบบสุ่มจนมีราคารวมเท่ากับ 26 ทอง (การันตีแชมเปี้ยน 5 ทองอย่างน้อยหนึ่งตัวเสมอ!)
ทีมของคุณได้รับการคูณความเสียหาย 2.5% ตามจำนวนคุณสมบัติระดับ Bronze ที่เปิดใช้งาน
หลังจากพ่ายแพ้การต่อสู้ ได้รับ 2 ทองและแต้มสุ่มร้านค้าฟรี 1 ครั้ง
ได้รับ 1 ทองในทันที และกักเก็บทองเท่ากับดอกเบี้ยที่คุณได้รับ จากนั้นเมื่อไปถึงด่าน 3-3 จะได้รับทองเท่ากับ 125% ของที่กักเก็บไว้
ได้รับ Component Anvil เมื่อไปถึงเลเวล 5, 6, 7 และ 8 Anvil จะมอบตัวเลือกไอเทมให้ 4 ชิ้น
ทีมของคุณได้รับดูดเลือดต่อความเสียหายที่ทำได้ 18% โดยฮีลที่เกินมาจะถูกแปลงเป็นโล่ป้องกัน สูงสุดที่ 400 หน่วย
หากไม่มีแชมเปี้ยนวางทิ้งในม้านั่งเมื่อจบรอบต่อสู้กับผู้เล่น ได้รับ XP 3 หน่วย
ทีมของคุณได้รับความเร็วโจมตี 10% ในทุก ๆ 3 วินาทีของการต่อสู้
ได้รับแชมเปี้ยนราคา 1 ทอง 4 ตัวในทันที จากนั้นหากม้านั่งสำรองของคุณเต็มเมื่อจบรอบต่อสู้กับผู้เล่น จะได้รับ XP 3 หน่วย
ได้รับ 7 ทอง, แชมเปี้ยนราคา 1 ทอง 2 ดาว 1 ตัว, แชมเปี้ยนราคา 2 ทอง 1 ตัว, แชมเปี้ยนราคา 3 ทอง 2 ตัว, XP 1 หน่วย และแต้มสุ่มใหม่ 1 ครั้ง
ได้รับ Frying Pan จากนั้นเมื่อเริ่มทุก ๆ รอบ พันธมิตรทั้งหมดที่สวมใส่ไอเทมประเภท Frying Pan หรือ Spatula จะมอบพลังชีวิตถาวร 60 หน่วย ให้กับแชมเปี้ยนที่อยู่ใกล้ที่สุด
ได้รับ Camille, Elise และ Caitlyn จากนั้นเมื่อคุณเลือกเก็บแก่นวิญญาณ Coven ต่อไป จะได้รับพลังชีวิตนักวางแผน 2 หน่วย
ได้รับ Tear of the Goddess ทีมของคุณได้รับฟื้นฟูมานา 1 หน่วย จากนั้นเมื่อการต่อสู้ผ่านไป 12 วินาที โบนัสนี้จะเพิ่มเป็น 4 หน่วย
หากคุณใช้งานแชมเปี้ยนซึ่งเหมือนกัน 2 ตัวบนสนาม พวกเขาจะได้รับพลังโจมตีกับพลังเวท 25% และเกราะกับต้านทานเวท 25 หน่วย โดยเมื่ออัปเกรดยูนิตไปเป็น 3 ดาว จะได้รับยูนิตตัวนั้นในระดับ 2 ดาวเพิ่มหนึ่งตัว
ได้รับแชมเปี้ยนราคา 5 ทองแบบสุ่ม 2 ตัว และชิ้นส่วนไอเทมชิ้นเดียวกันแบบสุ่ม 2 ชิ้น
ทีมของคุณได้รับพลังโจมตีและพลังเวท 5% เพิ่มขึ้น 1% ทุก ๆ ครั้งหลังต่อสู้กับผู้เล่น โดยแชมเปี้ยนราคา 1 ทองจะได้รับสองเท่า
แชมเปี้ยนที่เริ่มการต่อสู้โดยอยู่ติดกับต้นไม้ Elderwood จะได้รับความเร็วโจมตี 15% และฮีลพลังชีวิตสูงสุด 2% ในทุก ๆ 2 วินาที ได้รับ Alistar, Ornn และ Xayah
เมื่อพันธมิตรถูกโจมตีครบทุก 4 ครั้ง พวกเขาจะสร้างความเสียหายเวท 50-140 หน่วยแก่ศัตรูใกล้เคียง (ขึ้นอยู่กับด่านปัจจุบัน) (คูลดาวน์ 1 วินาที)
ได้รับแต้มสุ่มร้านค้า 20 ครั้งเมื่อไปถึงเลเวล 8 Runeterra Reforged Championship, 2023
ได้รับ XP 4 หน่วยและแต้มสุ่มร้านค้าฟรี 2 ครั้งในทันที และในทุกช่วงเริ่มต้นของแต่ละด่าน
ได้รับ XP 8 หน่วยและแต้มสุ่มร้านค้าฟรี 2 ครั้งในทันที และในทุกช่วงเริ่มต้นของแต่ละด่าน
ได้รับ Lucky Item Chest, Magnetic Remover และ 7 ทอง
ได้รับ XP 7 หน่วยในทันที และในตอนเริ่มต้นของอีก 3 รอบถัดไป
ได้รับ XP 10 หน่วยในทันที และในตอนเริ่มต้นของอีก 3 รอบถัดไป
แชมเปี้ยน Fae ได้รับพลังโจมตีและพลังเวท 10% ในทันที อีกทั้งตอนนี้ Pixie จะตัวใหญ่ขึ้น มอบพลังโจมตีและพลังเวทมากขึ้น 50% ได้รับ Xayah และ Rakan
ได้รับ Flora Fatalis Emblem และ 3 ทอง ตอนนี้แชมเปี้ยนที่สวมใส่ Flora Fatalis Emblem จะได้รับโบนัสสองเท่าจากตัวคุณสมบัติ
ได้รับ Flora Fatalis Emblem และ 3 ทอง ตอนนี้แชมเปี้ยนที่สวมใส่ Flora Fatalis Emblem จะได้รับโบนัสสองเท่าจากตัวคุณสมบัติ
ได้รับแชมเปี้ยนราคา 4 ทองแบบสุ่ม และทีมของคุณได้รับพลังชีวิต 120 หน่วยตามจำนวนไอเทมที่แชมเปี้ยนตัวนั้นสวมใส่
ได้รับแชมเปี้ยนแทงค์ราคา 1 ทอง 2 ดาวหนึ่งตัว และ Emblem 1 ชิ้นจากคุณสมบัติล่างสุดของพวกเขา
ได้รับ 21 ทอง
ได้รับแชมเปี้ยนราคา 5 ทอง 2 ตัว โดยหากคุณใช้งานแชมเปี้ยนราคา 5 ทองอย่างน้อยหนึ่งตัวในสนาม แชมเปี้ยนราคา 1 ถึง 4 ทองจะได้รับความทนทาน 8% K.O. Coliseum Tactician's Crown, 2025
พันธมิตรที่เริ่มการต่อสู้ในแถวหลังจะเริ่มมาโดยมีพลังชีวิต 80% แต่ได้รับการคูณความเสียหาย 25%
เมื่อเริ่มการต่อสู้: แชมเปี้ยนแต่ละตัวจะมอบเกราะและต้านทานเวท 9 หน่วยให้แชมเปี้ยนตัวอื่น ๆ ที่อยู่ติดกัน เอฟเฟกต์นี้สามารถสแตคได้
ไม่สามารถเลือกรางวัลในวงล้อร่วมได้อีกต่อไป แต่จะได้รับพลังชีวิตผู้เล่น 6 หน่วยและ 8 ทอง ในทุก ๆ รอบวงล้อร่วมแทน เมื่อไม่ได้เลือกรางวัลจากวงล้อร่วม คุณจะได้รับแชมเปี้ยนที่ไม่ถูกเลือกและไอเทมบนตัวพวกเขาโดยอัตโนมัติ
เมื่อศัตรูถูกสังหาร พันธมิตรใกล้เคียงหนึ่งตัวจะได้รับฮีล 575 หน่วย
ได้รับ Steadfast Heart ตอนนี้ Steadfast Heart จะได้รับพลังชีวิตถาวรเพิ่มเติม 16 หน่วย ในทุก ๆ 10 วินาทีที่ผู้สวมใส่ยังมีชีวิตอยู่ในการต่อสู้
ได้รับ Lesser Champion Duplicator 2 ชิ้น และ 4 ทอง
ได้รับ Lesser Champion Duplicator 2 ชิ้น และ 8 ทอง
ได้รับ Lesser Champion Duplicator 2 ชิ้น และ 14 ทอง
ได้รับ 3 ทองในทันที จากนั้นไม่ได้รับดอกเบี้ยอีกต่อไป แต่ได้รับ 3 ทองเมื่อเริ่มการต่อสู้กับผู้เล่นแทน ดอกเบี้ยคือทองเพิ่มเติมที่ได้รับต่อ 10 ทองที่เก็บไว้
ได้รับ 3 ทองในทันที จากนั้นได้รับ Infinity Force ในด่าน 3-7 โดย Infinity Force จะมอบโล่ป้องกัน 12% จากพลังชีวิตให้กับพันธมิตรทั้งหมดในแถวเดียวกัน Monsters Attack Championship, 2023
แชมเปี้ยนของคุณได้รับพลังชีวิตสูงสุดถาวร 8 หน่วยต่อดอกเบี้ยที่คุณได้รับ ได้รับ 4 ทองในทันที
ทีมของคุณได้รับโอกาสคริติคอล 10% และสถานะแม่นยำ แม่นยำ: ความเสียหายจากสกิลสามารถติดคริติคอลได้ ซึ่งหากได้รับสถานะแม่นยำเพิ่มเติม ความเสียหายคริติคอลจะเพิ่มขึ้น 10%
ได้รับ XP 2 หน่วยเมื่อเริ่มรอบต่อสู้กับผู้เล่น อีกทั้งแชมเปี้ยนราคา 5 ทองของคุณได้รับพลังชีวิต 12% และความเร็วโจมตี 12% Cyber City Tactician's Crown, 2025
ได้รับ Emblem แบบสุ่ม 1 ชิ้น โดยแชมเปี้ยนราคา 3 ทองและพันธมิตรทั้งหมดที่สวมใส่ Emblem จะได้รับพลังชีวิต 150 หน่วยและความเร็วโจมตี 12% Reckoning Championship, 2021
ทอยลูกเต๋า 3 ลูก และได้รับรางวัลตามผลรวมที่ทอยได้
แชมเปี้ยนที่ไม่ได้สวมไอเทมได้รับเกราะและต้านทานเวท 50 หน่วย
ได้รับ 4 ทองในทันที จากนั้นในช่วง 2 รอบถัดไป แชมเปี้ยนศัตรูจะดรอป 2 ทองเมื่อถูกสังหาร
ได้รับแต้มสุ่มร้านค้าฟรี 10 ครั้งในทันที จากนั้นเมื่อไปถึงเลเวล 9 ได้รับแต้มสุ่มร้านค้าฟรี 3 ครั้งและ Champion Duplicator 1 ชิ้น Galaxies Championship, 2020
ได้รับ 7 ทองในทันที จากนั้นได้รับเพิ่ม 7 ทองในช่วงเริ่มต้นของทุก ๆ ด่าน อีกทั้งการเก็บทองจะทำให้นักวางแผนของคุณตัวใหญ่ขึ้น
ได้รับ 10 ทองในทันที จากนั้นได้รับเพิ่ม 7 ทองในช่วงเริ่มต้นของทุก ๆ ด่าน อีกทั้งการเก็บทองจะทำให้นักวางแผนของคุณตัวใหญ่ขึ้น
แชมเปี้ยนที่เข้าร่วมการต่อสู้กับผู้เล่นไปแล้ว จะไม่สามารถขายหรือนำไปวางในม้านั่งได้ แต่ทีมของคุณได้รับพลังชีวิต 1% และพลังโจมตีกับพลังเวท 1% หลังจบทุกรอบต่อสู้กับผู้เล่น
เริ่มรอบ: ไอเทมในม้านั่งสำรองของคุณจะถูกสุ่มใหม่ ได้รับชิ้นส่วนไอเทมแบบสุ่ม 2 ชิ้น
ได้รับ XP 2 หน่วยหากชนะการต่อสู้กับผู้เล่น และหากพ่ายแพ้จะได้รับ 3 หน่วย
ในแต่ละรอบ ได้รับร่าง 1 ดาวของแชมเปี้ยนตัวแรกที่สังหารไปในรอบต่อสู้ล่าสุด จากนั้นครั้งแรกที่ได้รับมูลค่าแชมเปี้ยนรวมจากเอฟเฟกต์นี้ครบ 21 ทอง ได้รับ Thief's Glove 1 ชิ้น
เลือกไอเทมวัตถุโบราณ 1 จาก 4 ชิ้น วัตถุโบราณคือไอเทมทรงพลังที่มาพร้อมเอฟเฟกต์พิเศษ
ได้รับ Protector's Vow ตอนนี้พันธมิตรที่สวมใส่ Protector's Vow จะได้รับมานาเพิ่มเติม 20% จากทุกอย่าง และพลังชีวิตสูงสุด 200 หน่วย
เลือกชิ้นส่วนไอเทม 1 จาก 3 ชิ้น จากนั้นจะได้รับชิ้นส่วนไอเทมเดียวกันนั้นในช่วง 2 รอบถัดไป
ได้รับ Scuttlecrab, Cinderling และ Pebbles และตอนนี้สามารถเลือก Alpha Riftbeast ตัวที่สอง
สามารถใช้งาน Rengar และ Kha'Zix ในสนามพร้อมกันโดยไม่มีผลเสียใด ๆ และพวกเขาได้รับโบนัสเพิ่มเมื่ออีกตัวร่ายสกิล ได้รับ Rengar และ Kha'Zix
ได้รับไอเทมสมบูรณ์แบบสุ่ม 1 ชิ้นในทันที จากนั้นได้รับชิ้นส่วนไอเทมเพิ่ม 1 ชิ้นหลังต่อสู้กับผู้เล่น 8 รอบ ตอนนี้การขายแชมเปี้ยนจะเป็นการแยกไอเทมสมบูรณ์ที่สวมใส่อยู่ออกทั้งหมด (ยกเว้นไอเทมประเภท Tactician และ Emblem)
ได้รับไอเทมสมบูรณ์แบบสุ่ม 1 ชิ้นในทันที จากนั้นได้รับชิ้นส่วนไอเทมเพิ่ม 1 ชิ้นหลังต่อสู้กับผู้เล่น 4 รอบ ตอนนี้การขายแชมเปี้ยนจะเป็นการแยกไอเทมสมบูรณ์ที่สวมใส่อยู่ออกทั้งหมด (ยกเว้นไอเทมประเภท Tactician และ Emblem)
ได้รับ Archangel's Staff ตอนนี้ Archangel's Staff จะมอบฟื้นฟูมานาเพิ่มเติม 2 หน่วย หากผู้สวมใส่มีพลังเวท 90% ขึ้นไป
ได้รับ 3 ทอง จากนั้นหลังจบแต่ละรอบต่อสู้กับผู้เล่น หากคุณไม่มีไอเทมวางทิ้งในม้านั่ง (ไม่นับไอเทมใช้แล้วหมดไป) จะได้รับ XP 2 หน่วย
ได้รับ 4 ทองและ XP 10 หน่วยในทันที จากนั้นหลังจบแต่ละรอบต่อสู้กับผู้เล่น หากคุณไม่มีไอเทมวางทิ้งในม้านั่ง (ไม่นับไอเทมใช้แล้วหมดไป) จะได้รับ XP 2 หน่วย
สามารถใช้งานแชมเปี้ยนในสนามได้แค่ 1 ตัวเท่านั้นในช่วง 5 รอบถัดไป แต่แชมเปี้ยนตัวนั้นจะได้รับค่าสถานะเพิ่มขึ้นอย่างมาก อีกทั้งได้รับ XP 1 หน่วยในทุกครั้งที่พวกเขาสังหารศัตรูด้วย จากนั้นเมื่อครบจำนวนรอบ ได้รับชิ้นส่วนไอเทม 2 ชิ้น
ได้รับ Gargoyle Stoneplate โดยเมื่อเริ่มการต่อสู้ พันธมิตรที่สวมใส่ Gargoyle Stoneplate จะได้รับพลังชีวิตสูงสุด 17% หากพวกเขาเป็นยูนิตเพียงตัวเดียวในแถวนั้น ๆ
ได้รับ Guinsoo's Rageblade จากนั้นได้รับ 40 ทองหลังผู้เล่น 2 คนถูกกำจัดไป Fates Championship, 2021
ได้รับ Spirit Visage ตอนนี้ Spirit Visage จะฮีลพันธมิตรในระยะ 1 ช่อง 7.5% จากพลังชีวิตที่หายไปในทุก ๆ 5 วินาที
ได้รับ Emblem 2 ชิ้นแบบสุ่ม และ 1 ทอง
ได้รับ Emblem 2 ชิ้นแบบสุ่ม, Reforger และ 2 ทอง
ได้รับไอเทมสมบูรณ์แบบสุ่ม 2 ชิ้นที่สร้างจาก Needlessly Large Rod
ได้รับไอเทมสมบูรณ์แบบสุ่ม 2 ชิ้นที่สร้างจาก B.F. Sword
ได้รับ Mogul's Mail ตอนนี้แชมเปี้ยนที่สวมใส่ Mogul's Mail จะใช้ช่องทีม +1 ช่อง แต่ได้รับพลังชีวิต 700 หน่วยและความทนทาน 20% แทน Mogul's Mail มอบทองให้รวมถึงพลังในการต่อสู้ Dragonlands Championship, 2022
ไม่สามารถใช้งานร้านค้าเป็นเวลา 3 รอบ แต่หลังจากนั้นจะได้รับ XP 32 หน่วย
ทีมของคุณได้รับพลังชีวิต 44 หน่วย พลังโจมตี 4% พลังเวท 4% เกราะ 4 หน่วย ต้านทานเวท 4 หน่วย ความเร็วโจมตี 4% และมานา 4 หน่วย
ได้รับแต้มสุ่มร้านค้าฟรี 1 ครั้งในทุกรอบ ได้รับ 2 ทอง
ได้รับแต้มสุ่มร้านค้าฟรี 1 ครั้งในทุกรอบ ได้รับ 8 ทอง
ได้รับ Spatula แชมเปี้ยนที่สวมใส่ไอเทมประเภท Spatula หรือ Frying Pan ตอนนี้จะได้รับความเร็วโจมตี 20% และฟื้นฟูมานา 3 หน่วย
แชมเปี้ยนได้รับพลังโจมตี 2% พลังเวท 2% เกราะ 2 หน่วย และต้านทานเวท 2 หน่วย ตามจำนวนพันธมิตรแต่ละตัวที่มีคุณสมบัติร่วมกัน
ได้รับแชมเปี้ยนราคา 2 ทอง 2 ดาวหนึ่งตัว จากนั้นเมื่อสร้างความเสียหายแก่ผู้เล่นครบ 80 หน่วย จะได้รับหีบสมบัติที่ประกอบด้วยแชมเปี้ยนราคาสูงและไอเทม
ครั้งแรกที่คุณเพิ่มดาวแชมเปี้ยนเป็น 3 ดาว จะได้รับแชมเปี้ยนนั้นในทุก ๆ รอบไปจนจบเกม การอัปเกรดแชมเปี้ยนตัวเดิมเป็น 3 ดาวอีกครั้งจะมอบแชมเปี้ยนนั้นให้เพิ่มเติม ได้รับ Lesser Champion Duplicator และ Tiny Champion Duplicator
ได้รับแชมเปี้ยนราคา 1 ทองแบบสุ่ม จากนั้นจะได้รับแชมเปี้ยนตัวนั้นในตอนเริ่มต้นของทุก ๆ รอบไปจนจบเกม
ได้รับชิ้นส่วนไอเทมแบบสุ่ม 1 ชิ้น จากนั้นได้รับชิ้นส่วนไอเทมเพิ่มเติม 1 ชิ้น เมื่อแชมเปี้ยนของคุณใช้มานาครบทุก 2200 หน่วย (สูงสุด: 0/3 ชิ้น)
ได้รับ Camille, Elise และ Caitlyn ตอนนี้เมื่อเลือกแปลงแก่นวิญญาณ Coven เป็นรางวัล แชมเปี้ยน Coven จะได้รับพลังเวทเพิ่มเติม แทนที่จะได้รับของรางวัล
ได้รับ B.F. Sword แชมเปี้ยนของคุณที่สวมใส่ไอเทมได้รับพลังชีวิต 100 หน่วยและพลังโจมตี 15%
ได้รับ Tear of the Goddess แชมเปี้ยนของคุณที่สวมใส่ไอเทมได้รับพลังชีวิต 100 หน่วยและฟื้นฟูมานา 2 หน่วย
แชมเปี้ยน Lunar ของคุณได้รับพลังชีวิต 100 หน่วยและการคูณความเสียหาย 8% ต่อแชมเปี้ยน Solar ที่ไม่ซ้ำกันแต่ละตัวที่ใช้งานในสนาม ได้รับ Leona, Kayle และ Diana
แชมเปี้ยน Lunar ของคุณได้รับพลังชีวิต 100 หน่วยและการคูณความเสียหาย 8% ต่อแชมเปี้ยน Solar ที่ไม่ซ้ำกันแต่ละตัวที่ใช้งานในสนาม ได้รับ Leona, Kayle และ Aphelios
ได้รับ Leona, Kayle และ Sejuani โดย Leona จะได้รับพลังชีวิตสูงสุดถาวร 60 หน่วยในแต่ละรอบ เพิ่มขึ้น 10 หน่วยต่อแชมเปี้ยน 3 ดาวที่ไม่ซ้ำกันแต่ละตัวที่ใช้งานในสนาม
ทีมของคุณได้รับเกราะและต้านทานเวท 8 หน่วย อีกทั้งหากพลังชีวิตต่ำกว่า 50% โบนัสจะเพิ่มเป็น 40 หน่วยไปจนจบการต่อสู้
คุณสมบัติ Primal มอบพรเพิ่มเติมให้หนึ่งอย่าง ได้รับ Vi ในทันที จากนั้นได้รับ Nidalee หลังผ่านไป 3 รอบ
คุณสมบัติ Primal มอบพรเพิ่มเติมให้หนึ่งอย่าง ได้รับ Vi และ Nidalee
คุณสมบัติ Primal มอบพรเพิ่มเติมให้หนึ่งอย่าง ได้รับ Vi และ Sivir
คุณสมบัติ Primal มอบพรเพิ่มเติมให้หนึ่งอย่าง ได้รับ Vi ในทันที จากนั้นได้รับ Sivir หลังผ่านไป 3 รอบ
สร้างช่องแสงไฟที่มุมขวาล่าง โดยแชมเปี้ยนที่อยู่ในนั้นจะได้รับการคูณความเสียหาย 15% ความเร็วโจมตี 15% และดรอป 1 ทองเมื่อโค่นล้มศัตรูครบทุก 5 ครั้ง Lore & Legends Tactician's Crown, 2026
ได้รับ Augment ระดับ Gold แบบสุ่ม และ 3 ทอง
ได้รับ Augment ระดับ Gold แบบสุ่ม และ 6 ทอง
หากเปิดใช้งาน Sprykin จะอัญเชิญ BFF ตัวที่สองออกมา ซึ่งทรงพลังเท่ากับ 35% จากตัวหลัก ได้รับ Teemo, Veigar และ Kobuko
แชมเปี้ยนราคา 1 ทองตัวถัดไปที่ซื้อจะอัปเกรดเป็น 3 ดาวในทันที ได้รับ 2 ทอง
ได้รับ Thief's Gloves 2 ชิ้น จากนั้นได้รับเพิ่มอีกหนึ่งชิ้น หลังผ่านไป 6 รอบต่อสู้กับผู้เล่น
ได้รับ Thief's Gloves 2 ชิ้น จากนั้นได้รับเพิ่มอีกหนึ่งชิ้น หลังผ่านไป 5 รอบต่อสู้กับผู้เล่น
ได้รับ Thief's Gloves 2 ชิ้น จากนั้นได้รับเพิ่มอีกหนึ่งชิ้น หลังผ่านไป 3 รอบต่อสู้กับผู้เล่น
ได้รับไอเทมแทงค์แบบสุ่ม 1 ชิ้น อีกทั้งเมื่อการต่อสู้ผ่านไป 8 วินาที ทีมของคุณจะได้รับโบนัสพลังโจมตีและพลังเวท 5 ในทุกวินาทีไปจนจบการต่อสู้ TFT Paris Open, 2025
ได้รับ Giant's Belt 4 ชิ้น ตอนนี้ Giant's Belt ของคุณจะมอบพลังชีวิตเพิ่มเติม +85 หน่วย
ได้รับแชมเปี้ยน 2 ดาวหนึ่งตัวและ 1 ทองในทุกครั้งที่อัปเลเวล โดยระดับราคาของแชมเปี้ยนจะเท่ากับเลเวลของคุณลบด้วย 4 (สูงสุด: 5 ทอง)
ทีมของคุณได้รับการคูณความเสียหาย 2.5% และเกราะกับต้านทานเวท 4 หน่วยตามจำนวนคุณสมบัติระดับ Bronze ที่เปิดใช้งาน
ได้รับชิ้นส่วนไอเทมแบบสุ่ม 1 ชิ้นในทันที และในตอนเริ่มต้นของอีก 5 รอบถัดไป
ได้รับรางวัลทรงพลังแบบสุ่ม
ทีมของคุณได้รับดูดเลือดต่อความเสียหายที่ทำได้ 25% โดยฮีลที่เกินมาจะถูกแปลงเป็นโล่ป้องกัน สูงสุดที่ 1000 หน่วย
ทีมของคุณได้รับพลังชีวิต 4 หน่วยและความเร็วโจมตี 0.4% ต่อพลังชีวิตผู้เล่นที่หายไป
ได้รับแต้มสุ่มร้านค้าฟรี 16 ครั้งในทันที จากนั้นได้รับเพิ่ม 3 ครั้งในทุกรอบไปจนจบเกม
ได้รับชิ้นส่วนไอเทมแบบสุ่มและ 1 ทองในทันที จากนั้นในอีก 7 ครั้งถัดไปที่ชนะรอบต่อสู้กับผู้เล่น จะได้รับชิ้นส่วนไอเทมแบบสุ่ม 1 ชิ้นที่ไม่ซ้ำกัน และเมื่อครบได้รับเพิ่ม 5 ทอง
ได้รับ Tactician's Crown ตอนนี้ Tactician's Crown, Cape และ Shield จะมอบความเร็วโจมตีเพิ่มเติม 20% พลังโจมตี 25% และพลังเวท 30% ให้กับผู้สวมใส่ด้วย
ขนาดทีมสูงสุด +2 หน่วย และทีมของคุณได้รับความทนทาน 4% แต่ได้รับความเสียหายผู้เล่นเพิ่มเป็นสองเท่าเมื่อพ่ายแพ้การต่อสู้
ได้รับ Deathblade ตอนนี้ Deathblade จะได้รับพลังโจมตีถาวร 1% ในทุกครั้งที่ผู้สวมใส่โค่นล้มศัตรู
ได้รับ Emblem 1 ชิ้นแบบสุ่มในทันที จากนั้นจะได้รับ Emblem 1 ชิ้นแบบสุ่มในตอนเริ่มต้นของแต่ละด่าน อีกทั้งทีมของคุณได้รับพลังชีวิต 30 หน่วยตามจำนวน Emblem แต่ละชิ้นที่พวกเขาสวมใส่ด้วย
ได้รับไอเทมวัตถุโบราณแบบสุ่ม 1 ชิ้น จากนั้นเมื่อคุณเหลือพลังชีวิตต่ำกว่า 35 หน่วย จะได้รับวัตถุโบราณแบบสุ่ม 1 ชิ้น ไอเทมสมบูรณ์แบบสุ่ม 1 ชิ้น และชิ้นส่วนไอเทมแบบสุ่ม 2 ชิ้น Remix Rumble Championship, 2023
ทีมของคุณตัวใหญ่ขึ้น ได้รับพลังชีวิต 200 หน่วยและพลังชีวิตสูงสุด 10%
ได้รับ 10 ทองในทันที จากนั้นไม่ได้รับดอกเบี้ยอีกต่อไป แต่เมื่อเริ่มรอบ: ได้รับ XP 4 หน่วยแทน ดอกเบี้ยคือทองเพิ่มเติมที่ได้รับต่อ 10 ทองที่เก็บไว้
ได้รับไข่สีทองที่จะฟักใน 11 รอบ และมอบสมบัติให้เป็นจำนวนมาก การชนะรอบต่อสู้กับผู้เล่นจะเร่งเวลาฟักไข่ให้เร็วขึ้น 1 รอบ
ได้รับ 2 ทอง จากนั้นโยนเหรียญ หากออกหัว ได้รับ Radiant Lucky Item Chest หากออกก้อย ได้รับ Completed Item Anvil 2 ชิ้น
ได้รับ 3 ทอง จากนั้นโยนเหรียญ หากออกหัว ได้รับ Radiant Lucky Item Chest หากออกก้อย ได้รับ Completed Item Anvil 2 ชิ้น
ได้รับ 6 ทอง จากนั้นโยนเหรียญ หากออกหัว ได้รับ Radiant Lucky Item Chest หากออกก้อย ได้รับ Completed Item Anvil 2 ชิ้น
ได้รับ Emblem แบบสุ่ม และได้รับแชมเปี้ยน 1 ดาวหนึ่งตัวซึ่งมีคุณสมบัติร่วมกันกับ Emblem นั้น ที่มีราคาเท่ากับด่านปัจจุบัน (สูงสุดที่ 5 ทอง) รวมถึง 3 ทองในทันที และในตอนเริ่มต้นของแต่ละด่าน
ได้รับ 22 ทอง ดอกเบี้ยสูงสุดของคุณเพิ่มเป็น 10 ทอง
แชมเปี้ยนใน 2 แถวหลังของคุณได้รับพลังเวท 9% และพลังโจมตี 8% ตามจำนวนแชมเปี้ยนแต่ละตัวที่เริ่มการต่อสู้ในแถวหน้า
ได้รับ 26 ทอง จากนั้นในช่วงเริ่มต้นของทุก ๆ รอบ จะได้รับแต้มสุ่มร้านค้า 1 ครั้ง ต่อจำนวนทองทุก ๆ 10 ทองที่เกิน 50 ทองขึ้นไป (สูงสุด 80 ทอง)
ได้รับ 45 ทอง จากนั้นในช่วงเริ่มต้นของทุก ๆ รอบ จะได้รับแต้มสุ่มร้านค้า 1 ครั้ง ต่อจำนวนทองทุก ๆ 10 ทองที่เกิน 50 ทองขึ้นไป (สูงสุด 80 ทอง)
แชมเปี้ยนของคุณได้รับพลังชีวิตสูงสุดถาวร 8 หน่วยต่อดอกเบี้ยที่คุณได้รับ และดอกเบี้ยสูงสุดเพิ่มขึ้นอีก 2 ทอง ได้รับ 8 ทองในทันที
ทีมของคุณได้รับโอกาสคริติคอล 25% ความเสียหายคริติคอล 10% และสถานะแม่นยำ แม่นยำ: ความเสียหายจากสกิลสามารถติดคริติคอลได้ ซึ่งหากได้รับสถานะแม่นยำเพิ่มเติม ความเสียหายคริติคอลจะเพิ่มขึ้น 10%
ได้รับ XP 6 หน่วยในทันที จากนั้นทุก ๆ ครั้งที่ซื้อ XP จะได้รับเพิ่มเติม 2 หน่วย
ได้รับ Artifact Anvil ในทันที และหลังต่อสู้กับผู้เล่นทุก ๆ 9 รอบ
Thief's Gloves ตอนนี้จะมอบไอเทมที่เหมาะกับแชมเปี้ยนตัวนั้น ๆ เสมอ ได้รับ Sparring Gloves 2 ชิ้น และ 4 ทอง
Thief's Gloves ตอนนี้จะมอบไอเทมที่เหมาะกับแชมเปี้ยนตัวนั้น ๆ เสมอ ได้รับ Sparring Gloves 2 ชิ้นในทันที จากนั้นได้รับเพิ่ม 1 ชิ้นหลังต่อสู้กับผู้เล่น 4 รอบ
ได้รับแพ็คเกจที่ประกอบด้วยแชมเปี้ยนราคา 5 ทองหนึ่งตัว แชมเปี้ยนราคา 1 ทอง 2 ดาวหนึ่งตัว และ 3 ทอง จากนั้นจะได้เปิดแพ็คเกจอีกครั้ง ในตอนเริ่มต้นของอีก 2 ด่านถัดไป
ได้รับ 7 ทองในทันที และในทุกรอบไปจนจบเกม
ได้รับ Artifact Anvil 1 ชิ้น จากนั้นเมื่อเปิดต่อ จะได้รับ Component Anvil 1 ชิ้น จากนั้นเมื่อเปิดต่ออีก จะได้รับ 8 ทอง
ได้รับ Artifact Anvil 1 ชิ้น จากนั้นเมื่อเปิดต่อ จะได้รับ Component Anvil 1 ชิ้น จากนั้นเมื่อเปิดต่ออีก จะได้รับ 12 ทอง
ได้รับ Red Buff, Blue Buff และ Champion Duplicator
เริ่มรอบ: ไอเทมในม้านั่งสำรองของคุณจะถูกสุ่มใหม่ ได้รับไอเทมแห่งแสงแบบสุ่ม 1 ชิ้น
ทุกครั้งที่สุ่มร้านค้า มีโอกาส 45% ที่จะได้รับแต้มสุ่มฟรี
ได้รับ Radiant Thief's Gloves ซึ่งติดตั้งไอเทมแห่งแสงแบบสุ่ม 2 ชิ้นให้ในทุกรอบ
เลือกไอเทมแห่งแสง 1 จาก 5 ชิ้น และได้รับ Magnetic Remover
ได้รับ Hands of Justice 2 ชิ้น โดยพันธมิตรที่สวมใส่ Hand of Justice จะได้รับสถานะแม่นยำและโอกาสคริติคอล 25% แม่นยำ: ความเสียหายจากสกิลสามารถติดคริติคอลได้ ซึ่งหากได้รับสถานะแม่นยำเพิ่มเติม ความเสียหายคริติคอลจะเพิ่มขึ้น 10%
ได้รับ Mogul's Mail จากนั้นได้รับ Gamblers Blade หลังต่อสู้กับผู้เล่น 7 รอบ
ได้รับ 6 ทอง จากนั้นทุก ๆ ครั้งที่อัปเลเวล จะได้รับแต้มสุ่มร้านค้าฟรีเท่ากับเลเวลของคุณ บวกเพิ่มอีก 1 ครั้ง
เมื่อเริ่มการต่อสู้: ทีมของคุณได้รับพลังโจมตีและพลังเวท 1.5% ในทุกวินาทีเป็นเวลา 10 วินาที จากนั้นเมื่อสแตคเต็ม พวกเขาจะสร้างโบนัสความเสียหายจริง 12%
ได้รับ Artifact Anvil 1 ชิ้น และทีมของคุณได้รับพลังชีวิต 16 หน่วยตามจำนวนไอเทมที่แชมเปี้ยนสวมใส่
ได้รับ BF Sword 4 ชิ้น ตอนนี้ BF Sword ของคุณจะมอบความเร็วโจมตีเพิ่มเติม +4%
ได้รับ Emblem แบบสุ่ม จากนั้นได้รับ Tactician's Cape หลังผ่านไป 3 รอบ
ได้รับ Emblem 3 ชิ้นแบบสุ่ม และ 2 ทอง
ได้รับ Emblem 3 ชิ้นแบบสุ่ม, Reforger และ 4 ทอง
ทีมของคุณได้รับพลังชีวิต 88 หน่วย พลังโจมตี 8% พลังเวท 8% เกราะ 8 หน่วย ต้านทานเวท 8 หน่วย ความเร็วโจมตี 8% และมานา 8 หน่วย
ได้รับ Emblem แบบสุ่ม 1 ชิ้น จากนั้นเมื่อเปิดใช้งานคุณสมบัติที่ไม่ใช่คุณสมบัติเฉพาะครบ 2 อย่างในรอบต่อสู้กับผู้เล่น จะได้รับรางวัลเพิ่มเติม รวมถึงเพิ่มจำนวนคุณสมบัติที่ต้องการและมูลค่ารางวัลไปอีกขั้น
การซื้อ XP ราคาถูกลง 1 ทอง อีกทั้งได้รับพลังชีวิต 2 หน่วยและแต้มสุ่มใหม่ฟรี 1 ครั้งในทุก ๆ ครั้งที่อัปเลเวล
ได้รับ Spatula 1 ชิ้น ชิ้นส่วนไอเทมแบบสุ่ม 3 ชิ้น และ 5 ทอง
แชมเปี้ยนได้รับพลังโจมตี 3.5% พลังเวท 3.5% เกราะ 3.5 หน่วย และต้านทานเวท 3.5 หน่วย ตามจำนวนพันธมิตรแต่ละตัวที่มีคุณสมบัติร่วมกัน
ได้รับ Needlessly Large Rod 4 ชิ้น ตอนนี้ Needlessly Large Rod ของคุณจะมอบความเร็วโจมตีเพิ่มเติม +5%
ได้รับ Emblem แบบสุ่มและ Completed Item Anvil 1 ชิ้น อีกทั้งพันธมิตรที่มีคุณสมบัติร่วมกับ Emblem นั้นจะได้รับความเร็วโจมตี 30% 0 0 Into The Arcane Tactician's Crown, 2025
ได้รับร่างจำลอง 2 ร่างของแชมเปี้ยนราคา 2 ทองแบบสุ่ม จากนั้นจะได้รับแชมเปี้ยนตัวนั้นในตอนเริ่มต้นของทุก ๆ รอบไปจนจบเกม
เมื่อแชมเปี้ยนถูกสังหารในการต่อสู้ จะเรียกร่างโคลนของพวกเขาออกมา ซึ่งมีระดับดาวน้อยลงหนึ่งระดับ และมีพลังชีวิต 60% ได้รับแต้มสุ่มใหม่ฟรี 3 ครั้ง
เมื่อแชมเปี้ยนถูกสังหารในการต่อสู้ จะเรียกร่างโคลนของพวกเขาออกมา ซึ่งมีระดับดาวน้อยลงหนึ่งระดับ และมีพลังชีวิต 60% ได้รับแต้มสุ่มใหม่ฟรี 3 ครั้ง
ได้รับ Rabadon's Deathcap ตอนนี้ Rabadon's Deathcap จะมอบฟื้นฟูมานา 1 หน่วยให้กับผู้สวมใส่ด้วย อีกทั้งได้รับพลังเวทถาวร 1% ในทุกครั้งที่โค่นล้มศัตรู
เปิดคลังสมบัติและเลือก 1 ใน 3 คุณสมบัติ จากนั้นได้รับ Lux 1 ตัวที่มีคุณสมบัติเดียวกัน และ Spear of Shojin คุณสมบัติที่ใช้งานในสนามมีโอกาสปรากฏในคลังสมบัติมากกว่า โดย Lux นับเป็น +2 แก่คุณสมบัติที่เลือก
ได้รับ Golden Item Remover และชิ้นส่วนไอเทมแบบสุ่ม 4 ชิ้น
ได้รับ Augment ระดับ Prismatic แบบสุ่ม และ 4 ทอง
ได้รับ Augment ระดับ Prismatic แบบสุ่ม และ 10 ทอง
ได้รับแชมเปี้ยนราคา 1 ทอง 3 ดาวแบบสุ่ม ได้รับ 6 ทอง
ดูตราสัญลักษณ์ใหม่ 16 แบบในเซต 18 และคุณสมบัติที่ได้รับ

The holder gains the Fae trait.

The holder gains the Hunter trait. Takedowns grant 18% Attack Damage.

The holder gains the Inferno trait.

The holder gains the Rapidfire trait. Attacks deal 1% of the target's max Health as true damage.

The holder gains the Elderwood trait.

The holder gains the Ravager trait. Gain 3% Damage Amp per 300 Health restored.

The holder gains the Sprykin trait. If the holder is riding the BFF, gain an additional 30% %i:scaleAS% 20 %i:scaleArmor% 20 %i:scaleMR%

The holder gains the Vanguard trait. If the holder survives 22 seconds in player combat, gain 1 player health.

The holder gains the Blossom trait.

The holder gains the Spellweaver trait. Gain 2 Mana whenever an ally casts their Ability.

The holder gains the Invoker trait. On cast, gain Ability Power equal to 10% of Mana spent.

The holder gains the Lunar trait.

The holder gains the Brawler trait. Attacks deal 2% of the holder's max Health as magic damage.

The holder gains the Blackthorn trait.

The holder gains the Executioner trait. Damage executes enemies below 8% of their max Health.

The holder gains the Primal trait.

The holder gains the Coven trait.

The holder gains the Defender trait. Combat Start: Gain 6% Attack Speed for every ally that starts in the front row.

The holder gains the Flora Fatalis trait.

The holder gains the Juggernaut trait. Gain 15 mana whenever a Juggernaut dies.

The holder gains the Flora Fatalis trait. They gain double benefits from Flora Fatalis.