


아이템 2개를 장착한 트위스티드 페이트
스테이지 2 공동 선택 전에 새로고침 4회
아이템 2개를 장착한 데마시아 또는 요들
서로 다른 필트오버 유닛 3명
아이템 2개를 장착한 2성 비에고
아이템 2개를 장착한 애쉬
그림자 군도 영혼 20개 수집
드레이븐으로 1골드 획득
아이템 2개를 장착한 사이온
전투에서 서로 다른 아이오니아, 요들 또는 엄호대 별 레벨 총합 8
서로 다른 요들, 난동꾼 또는 기원자 별 레벨 총합 6
7 Level
아지르와 함께 전투 연속 패배 2회 (슈리마를 해금할 때마다 더 어려워집니다!)
2성 니코 2명
아이템 3개를 장착한 2성 레오나
6 Level
아지르와 함께 전투 연속 승리 2회 (슈리마를 해금할 때마다 더 어려워집니다!)
라바돈의 죽음모자 2개를 장착한 유닛
7 Level
가고일 돌갑옷을 장착한 비탱커 유닛
7 Level
서로 다른 자운 또는 전쟁기계 4명
플레이어 체력 35 잃기
3성 야스오
1성 징크스
2성 바이
7 Level
아이템 3개를 장착한 원거리 사격 유닛
8 Level
그림자 군도 영혼 70개 수집
서로 다른 요들 또는 빌지워터 유닛 5명
7 Level
플레이어 대상 전투 8회 동안 공허 특성 활성화
서로 다른 필트오버 유닛 별 레벨 총합 9
서로 다른 데마시아 별 레벨 총합 12
전투에서 아이템을 1개 장착한 2성 암베사 사망
3800의 체력으로 전투를 시작한 유닛
8 Level
전장 전방 가로 2열에 유닛 1명만 배치
8 Level
그림자 군도 영혼 175개 수집
모든 피해 흡혈이 40%인 상태로 전투를 시작한 챔피언
8 Level
아지르와 함께 번갈아 전투 승리 및 패배 3회 (슈리마를 해금할 때마다 더 어려워집니다!)
아이템 3개를 장착한 요들 또는 자운
9 Level
빌지워터 바다뱀 은화 500개 사용
서로 다른 공허 유닛 7명 배치
10 Level
지역 특성 총합 4개
9 Level
게임이 진행되는 동안 이쉬탈 태양파편 500개 수집
2성 자르반 4세 판매
2성 가렌 판매
2성 럭스 판매
서로 다른 타곤 5명
'황혼의 시험' 증강 획득
전투 5회 동안 3성 신 짜오 배치
공허 챔피언만 사용할 수 있는 변이를 획득합니다. 공허 챔피언이 공격 속도를 얻습니다.
플레이어 대상 전투 승리 후 무작위 룬테라 유닛 1명을 획득합니다. 전투 패배 후 무료 새로고침을 얻습니다. 새로고침 횟수는 스테이지에 따라 증가합니다.
내셔 남작은 2개의 팀 슬롯을 차지하며 공허 특성을 +2 추가합니다.
어떤 챔피언이든 사망할 때마다 영혼(
)을 얻습니다. 보유한 영혼 수에 따라 그림자 군도 챔피언의 스킬이 특별하게 강화됩니다.
그림자 군도 챔피언이 공격력 및 주문력을 얻습니다.
적 팀이 체력의 15%를 잃으면 파멸의 인도자 아타칸을 소환합니다. 각 녹서스 챔피언의 별 레벨에 따라 아타칸의 위력이 증가합니다.
준비 단계마다 한 번씩 탐 켄치에게 챔피언을 먹여 해당 챔피언의 역할군 및 별 레벨에 따라 체력, 공격 속도 또는 주문력 중 하나를 영구히 부여할 수 있습니다.
대기석에 있는 아군을 탐 켄치 위로 드래그해 입을 벌릴 때까지 기다렸다가 놓으면 탐 켄치가 아군을 먹습니다.
가장 강한 아군 오른이 플레이어 대상 전투에 참여할 때마다 유물 아이템을 제작하기 시작합니다.
장착한 아이템마다 해당 오른이 최대 체력을 250/450/2000 얻습니다. 유물 아이템은 300% 더 얻습니다.
아군이 최대 체력의 25%만큼 체력을 잃을 때마다 데마시아가 결집해 마나 소모량이 10% 감소합니다. 데마시아가 방어력 및 마법 저항력을 얻습니다.
룬 마법사는 활성화된 모든 지역 특성 효과를 받지만 특성에 기여하지는 않습니다.
조종사 칸을 1개 획득합니다. 전투 시작: 조종사 칸에 있는 유닛이 T-헥스로 뛰어들어 T-헥스에게 유닛 체력의 80% 및 역할군과 별 레벨에 따라 추가 능력치를 부여합니다.
아우렐리온 솔의 별가루 획득량이 전장에 배치한 다른 타곤 한 종류당 ?/?/?% 증가합니다.
신 짜오가 전장에 없을 때 자헨이 아이오니아, 데마시아, 파수꾼 특성을 얻습니다.
라운드마다 바다뱀 은화(
)를 획득하고 빌지워터 처치 관여당 2개를 추가로 획득합니다. 암시장에서 바다뱀 은화를 사용해 빌지워터 챔피언에게 추가 능력치 및 특별한 전리품을 제공할 수 있습니다. 높은 등급에서는 더 희귀한 전리품이 제공됩니다.
사일러스가 3가지 스킬을 번갈아 사용합니다. 현재 가장 유용한 스킬을 선택하지만, 같은 스킬을 두 번 연속 사용할 수 없습니다.
아트록스가 자신의 모든 피해 흡혈만큼 공격력을 얻습니다.
적 챔피언이 사망할 때마다 마나를 10 얻습니다. 스킬 사용 시 마나를 소모하지 않습니다.
매초 슈리마가 공격 속도를 2% 얻고 체력을 20 회복합니다. 전투 시작 시 추가 효과를 얻습니다.
스킬을 2회 사용할 때마다 시간의 수호자가
10레벨이라면 대신 시간의 수호자가 피해 증폭을
아이오니아가 보호막, 공격력, 주문력을 얻습니다. 게임마다 아이오니아는 다른 길로 나아갑니다.
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애니가 대기석에 티버를 소환합니다. 티버는 전장에 배치하고 아이템을 장착할 수 있지만, 팀 슬롯을 차지합니다. 티버의 별 레벨은 애니와 동일합니다.
가장 강한 아군 니코가 살아있는 동안 가장 강한 아군 니달리가 기본 공격 대상으로 지정되지 않으며 내구력을 50% 얻습니다.
킨드레드가 같은 적을 3회 기본 공격할 때마다 늑대가 대상을 물어뜯어 350%의 피해를 입힙니다.
갈리오는 전장에 배치할 수 없습니다. 대신, 대기석에서 갈리오의 특성이 적용되며 데마시아가 결집하면 갈리오가 전투에 합류합니다.
루시안과 세나는 함께 싸우며 어느 한쪽이 스킬을 사용할 때마다 자리를 바꿉니다. 각 챔피언은 고유 스킬을 갖습니다.
스킬 사용 시 쉬바나가 자신의 스킬을 화염 숨결로 교체합니다. 변신한 동안 모든 아군이 적의 스킬로부터 받는 피해가 10% 감소합니다.
세트의 체력이 처음으로 45% 아래로 떨어지면 전투에서 벗어나 윗몸일으키기를 합니다. 윗몸일으키기 1회당 최대 체력의 15%를 회복하고 공격 속도 및 이동 속도를 60% 얻습니다.
전투가 끝나기 전에 퀘스트를 완료하면 다음 라운드 시작 시 새로운 퀘스트가 주어집니다.
4초 후 자운이 시머 주입 상태가 되어 내구력을 10%, 4초 동안 점차 감소하는 공격 속도를 90% 얻습니다.
짧은 재사용 대기시간 후 다시 시머 주입 상태가 됩니다
전투를 마칠 때마다 초월체 주술이 상점에 등장합니다. 주술은 강력한 효과를 제공하며 골드로 구매할 수 있습니다.?
타곤인은 별로부터 만들어졌습니다. 타곤은 특성이 존재하지 않지만 일반적인 챔피언보다 강력합니다.
얼어붙은 포탑을 소환합니다. 얼어붙은 포탑 전방에 있는 아군은 체력을, 후방에 있는 아군은 피해 증폭을 얻습니다.
프렐요드는 150% 더 얻습니다.
전장 오른쪽에 발명품을 만듭니다. 8초 후 발명품이 활성화되어 각 모듈을 발동시킵니다.
아지르가 2명의 병사를 배치합니다. 병사는 전장의 원하는 위치에 배치할 수 있지만, 움직이거나 공격할 수 없으며 아지르가 처치되면 사라집니다.
카이사는 공격력과 주문력 중 어느 쪽이 높은지에 따라 스킬이 바뀝니다.
아군이 공격 속도를 15% 얻습니다. 기동타격대는 대상 잃은 체력에 따라 추가 공격 속도를 얻습니다.
아군이 마나 재생을 1 얻습니다. 기원자는 모든 요소로부터 마나를 더 얻습니다.
아군이 최대 체력을 150 얻습니다. 난동꾼은 더 얻습니다.
3초마다 티모가 신지드의 현재 대상에게 다트를 발사해 50%의 피해를 입힙니다.
방해꾼의 스킬이 적중한 적을 현혹시킵니다. 방해꾼이 현혹된 적을 대상으로 추가 피해를 입힙니다.
아군이 주문력을 얻습니다. 비전 마법사는 더 얻습니다.
베인이 검은 안개의 영향을 받는 적에게 스킬을 사용하면 위력이 25%인 추가 화살 2개를 발사합니다. 베인이 처치 관여 달성 시 루시안과 세나가 공격 속도를 50% 얻습니다.
킨드레드가 스킬 사용 시 암베사가 항상 죽음으로부터 보호받으며 보호받는 동안 공격력을 30% 얻습니다.
아군이 방어력 및 마법 저항력을 12 얻습니다. 엄호대는 더 얻습니다.
자르반 4세가 스킬을 사용하면 쉬바나가 100%의 보호막을 얻습니다. 쉬바나가 스킬을 사용하면 자르반 4세가 도약하며 반경 2칸에 방어력 및 마법 저항력의 220%에 해당하는 마법 피해를 입힙니다.
원거리 사격이 피해 증폭을 얻고 멀리 떨어진 적에게 추가 피해를 입힙니다.
전쟁기계가 내구력을 얻습니다. 체력이 50% 이상일 경우 수치가 증가합니다. 전쟁기계가 사망하면 다른 전쟁기계가 최대 체력의 5%만큼 체력을 회복합니다.
총잡이가 공격력을 얻으며, 기본 공격 4회마다 추가 물리 피해를 입힙니다.
토벌자의 스킬에 치명타가 적용될 수 있습니다. 또한 토벌자가 치명타 확률 및 치명타 피해량을 얻습니다.
파수꾼의 체력이 처음으로 75% 및 25% 아래로 떨어지면 최대 체력에 비례한 보호막을 얻습니다.
학살자가 모든 피해 흡혈 및 공격력을 얻습니다. 추가 공격력은 학살자가 잃은 체력에 비례해 50%까지 증가합니다.

4초 동안
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대상에게
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2칸 내 가장 멀리 있는 적에게 도약합니다. 4초 동안 이동 속도가 증가하고 공격력을
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4초 동안
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주변 적 2명에게
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4초 동안 이 유닛과 피해를 입은 주변 아군에게
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대상에게 얼음 파편을 발사해
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냉각: 공격 속도 감소

체력을 ![]()
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4초 동안
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다음 기본 공격 4회 동안 사거리 제한이 없어지고 기본 공격이 포탄으로 교체됩니다. 포탄은 ![]()
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가장 멀리 있는 적에게 탄환을 발사하여 처음 적중하는 적에게 ![]()
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대상에게
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주변 칸으로 돌진해 전방에 무기를 휘둘러 일직선으로 2칸 내 적에게 ![]()
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대상에게 도약하고 4초 동안
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냉각: 공격 속도 감소

3칸 내 가장 멀리 있는 적에게 돌진해 ![]()
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주변 적에게 정령 6마리를 날려
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2초 동안
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4초 동안
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대상을 3회 타격합니다. 타격당
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파열: 방어력 감소

대상에게 화살을 발사해 ![]()
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냉각: 공격 속도 감소

돌진한 후 인접한 적에게 ![]()
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의 물리 피해를 입힙니다.

대상 주변에 3초 동안 지속되는 1칸 구역을 생성합니다. 다음 3회의 기본 공격이
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구역이 사라지면 구역 내 모든 적에게
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구체를 대상에게 보내
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이후 3초 동안 체력이 가장 낮은 아군 2명에게
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체력을 ![]()
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냉각: 공격 속도 감소

체력을
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대상에게 거대한 대포를 발사해 ![]()
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5초 동안 분노 상태가 됩니다. 분노 상태인 동안 내구력을
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냉각: 공격 속도 감소

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가장 가까운 중독되지 않은 적에게 다트를 발사해
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가장 가까운 적 3명에게 화약통을 던지고 폭발시켜 ![]()
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대상 주변을 돌진하며
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체력을 ![]()
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과다출혈이 적용된 적의 체력이

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상처: 체력 회복량 33% 감소
불태우기: 매초 대상 최대 체력의 1%만큼 고정 피해

4초 동안
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돌진하는 거울 환영 ?개를 소환해 대상과 최대 3명의 주변 다른 적을 타격합니다. 대상은
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공허충 2마리를 소환합니다. 공허충은 주변 적을 8회 공격하여 각각
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5초 동안 몸을 키웁니다. 몸을 키운 동안, 매초 체력을 ![]()
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3번 튕기는 불꽃 공을 대상에게 날려 적중한 적에게
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주변 칸으로 구른 후 대상에게 화살을 발사해 ![]()
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4초 동안
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냉각: 공격 속도 감소

대상에게 불꽃 3개를 발사해 각각
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적이 주변에 있다면, 적에게서 멀어집니다.

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파쇄: 마법 저항력 감소
냉각: 공격 속도 감소

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3초 동안 회전하며 내구력을 ![]()
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가장 가까운 적
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체력이 가장 낮은 인접한 적에게 도약해
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이 스킬로부터 탱커는

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가장 큰 적 무리를 향해 빛의 구체를 발사하여 처음 적중하는 적 2명에게
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2칸 내 체력이 가장 낮은 적에게 돌진해 경로에 있는 모든 적에게
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대상을 얼음 속에 가둬 1초 동안 기절시키고
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냉각이 적용된 적은 이 스킬로부터
냉각: 공격 속도 감소

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변신한 동안 공격 속도를
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4초 동안 방패를 들어 내구력을
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냉각: 공격 속도 감소

음표 3개를 얻습니다. 활성화된 음표 하나당 주변 적에게
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스킬 사용 시 음표 12개를 보유하고 있다면 음표를 소모해 에너지 파동을 방출합니다. 적중한 아군은 체력을
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대상 주변을 휩쓸고 돌진하며 경로에 있는 적에게 ![]()
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전투가 끝날 때까지 공격 속도를
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적들에게서 멀어지며 가장 가까운 적 4명에게 ![]()
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잠시 대상으로 지정할 수 없는 상태가 된 후 4칸 내 가장 멀리 있는 적에게 도약해 인접한 적에게
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대상을 붙잡아 전방에 내려쳐
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일직선으로 갈라 적중한 적에게 ![]()
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원뿔 범위를 휩쓸어 적중한 적에게 ![]()
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대상을 내려찍어 원형 1칸 범위에 ![]()
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전장 전체에 불길을 분출시켜 모든 적에게 영구히 불태우기 및 상처를 적용하고 45초에 걸쳐 각각
)
전투가 끝날 때까지 애니의 최대 마나가
)
불태우기: 매초 대상 최대 체력의 1%만큼 고정 피해
상처: 체력 회복량 33% 감소

가장 멀리 있는 적 뒤에서 정령을 소환합니다. 적중한 적에게 3초 동안 20%의 냉각을 적용하고
)
정령이 도착하면 박치기를 해 멀리 있는 또 다른 적에게 보내고
)
냉각: 공격 속도 감소

가장 가까운 적 [ 4 / 4 / 10 ]명에게 비전 폭격을 [ 10 / 10 / 99 ]회 무작위로 나누어 발사해 각각
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시한 폭탄이 없는 가장 가까운 적에게 시한 폭탄을 던집니다. 시한 폭탄은 매초
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적에게 적용된 시한 폭탄이

돌진한 후
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영역이 사라지면 활성화된 동안 입힌 피해량의
)

대상을 2.5초 동안 집어삼켜
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)
집어삼켜진 상태에서 대상이 사망하면 대상이 장착하고 있었던 무작위 조합 아이템 또는 대상의 비용만큼 골드를 뱉어냅니다. 대상이 사망하지 않을 경우 대상을 가장 멀리 있는 적에게 뱉어 충돌 시 대상을 짧게 기절시킵니다.

가장 큰 적 무리로 순간이동해 [ 1.75 / 1.75 / 99 ]초 동안 기절시킵니다. 매초 마나를 22 잃습니다. 스킬을 사용하는 동안 반경 2칸 내 모든 적에게 매초
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공허 균열에 있는 동안 [ 3 / 3 / 0.25 ]초마다 무작위 적 아래에 촉수를 소환해 대상을 1.5초 동안 공중에 띄웁니다.![]()
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룬의 돌풍을 발사해
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공허:
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세 가지 스킬 중 하나 사용:
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대상 주변을 돌진하며 원형 범위를 베어 대상에게 ![]()
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이 스킬을 25회 연속 사용했다면, 대신 대상을 강타해 즉시 처치하고 3칸 내 모든 적에게 ![]()
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불태우기: 매초 대상 최대 체력의 1%만큼 고정 피해







