Ime u igri + #NA1

Ojačanja i slabljenja

Pretraga šampiona
Ojačanje
16.1b Zakrpa
16.1c Zakrpa
  • TFT16_Lulu
    Lulu
    Lulu Statistika
    Zdravlje
    500 / 900 / 1620
    DPS
    17 / 26 / 39
    Oklop
    15
    Otpornost na magiju
    15
    Demidž napada
    25 / 38 / 56
    Domet napada
    Brzina napada
    0.7
    Zdravlje
    500 / 900 / 1620
    DPS
    17 / 26 / 39
    Oklop
    15
    Otpornost na magiju
    15
    Demidž napada
    25 / 38 / 56
    Domet napada
    Brzina napada
    0.7
    Lulu Veština
    Rozmar
    Rozmar
    Active20/70

    Způsobí cíli [ 265 / 400 / 600 ] () bodů magického poškození a přinutí ho na 2 sek. tančit. Projektil se následně odrazí na nejbližší cíl a způsobí mu [ 110 / 165 / 250 ] () bodů magického poškození.

    ModifiedDamage : 265 / 400 / 600
    ModifiedSecondaryDamage : 110 / 165 / 250
    Rozmar
    Rozmar
    Active20/70

    Způsobí cíli [ 285 / 425 / 635 ] () bodů magického poškození a přinutí ho na 2 sek. tančit. Projektil se následně odrazí na nejbližší cíl a způsobí mu [ 120 / 180 / 270 ] () bodů magického poškození.

    ModifiedDamage : 285 / 425 / 635
    ModifiedSecondaryDamage : 120 / 180 / 270
  • TFT16_Teemo
    Teemo
    Teemo Statistika
    Zdravlje
    550 / 990 / 1782
    DPS
    26 / 39 / 59
    Oklop
    20
    Otpornost na magiju
    20
    Demidž napada
    35 / 53 / 79
    Domet napada
    Brzina napada
    0.75
    Zdravlje
    550 / 990 / 1782
    DPS
    26 / 39 / 59
    Oklop
    20
    Otpornost na magiju
    20
    Demidž napada
    35 / 53 / 79
    Domet napada
    Brzina napada
    0.75
    Teemo Veština
    Jedovatá šipka
    Jedovatá šipka
    Active0/30

    Vystřelí po nejbližším neotráveném nepříteli šipku, která mu způsobí [ 125 / 185 / 285 ] () bodů magického poškození a na 8 sek. ho otráví. Otrávení nepřátelé utrpí každou sekundu [ 30 / 45 / 70 ] () bodů magického poškození.

    ModifiedDamage : 125 / 185 / 285
    ModifiedDamagePerSecond : 30 / 45 / 70
    Jedovatá šipka
    Jedovatá šipka
    Active0/30

    Vystřelí po nejbližším neotráveném nepříteli šipku, která mu způsobí [ 130 / 200 / 300 ] () bodů magického poškození a na 8 sek. ho otráví. Otrávení nepřátelé utrpí každou sekundu [ 35 / 55 / 85 ] () bodů magického poškození.

    ModifiedDamage : 130 / 200 / 300
    ModifiedDamagePerSecond : 35 / 55 / 85
  • TFT16_Rumble
    Rumble
    Rumble Statistika
    Zdravlje
    700 / 1260 / 2268
    DPS
    27 / 41 / 61
    Oklop
    40
    Otpornost na magiju
    40
    Demidž napada
    45 / 68 / 101
    Domet napada
    Brzina napada
    0.6
    Zdravlje
    700 / 1260 / 2268
    DPS
    27 / 41 / 61
    Oklop
    40
    Otpornost na magiju
    40
    Demidž napada
    45 / 68 / 101
    Domet napada
    Brzina napada
    0.6
    Rumble Veština
    Titán ze smetiště
    Titán ze smetiště
    Active40/110

    Na 4 sek. získá štít o síle [ 325 / 400 / 500 ] () bodů. Vychrlí plamen, který v zasažené výseči způsobí [ 72 / 108 / 162 ] () bodů magického poškození.

    ModifiedShield : 325 / 400 / 500
    Titán ze smetiště
    Titán ze smetiště
    Active40/110

    Na 4 sek. získá štít o síle [ 350 / 430 / 550 ] () bodů. Vychrlí plamen, který v zasažené výseči způsobí [ 72 / 108 / 162 ] () bodů magického poškození.

    ModifiedShield : 350 / 430 / 550
  • TFT16_Jinx
    Jinx
    Jinx Statistika
    Zdravlje
    650 / 1170 / 2106
    DPS
    38 / 56 / 84
    Oklop
    25
    Otpornost na magiju
    25
    Demidž napada
    50 / 75 / 113
    Domet napada
    Brzina napada
    0.75
    Zdravlje
    650 / 1170 / 2106
    DPS
    38 / 56 / 84
    Oklop
    25
    Otpornost na magiju
    25
    Demidž napada
    50 / 75 / 113
    Domet napada
    Brzina napada
    0.75
    Jinx Veština
    Přehazovačka!
    Přehazovačka!
    Active0/18

    Pasivní efekt: Po provedení [ 18 / 18 / 16 ] útoků si vymění zbraně a vezme si Rakeťáka. S ním se útoky nahradí salvou 3 raket, které se zaměřují na náhodné nepřátele a způsobují [ 42 / 63 / 109 ] () bodů fyzického poškození.

    ADDamage : 38 / 57 / 100
    Přehazovačka!
    Přehazovačka!
    Active0/18

    Pasivní efekt: Po provedení [ 18 / 18 / 16 ] útoků si vymění zbraně a vezme si Rakeťáka. S ním se útoky nahradí salvou 3 raket, které se zaměřují na náhodné nepřátele a způsobují [ 46 / 69 / 119 ] () bodů fyzického poškození.

    ADDamage : 42 / 63 / 110
  • TFT16_Yasuo
    Yasuo
    Yasuo Statistika
    Zdravlje
    750 / 1350 / 2430
    DPS
    36 / 54 / 81
    Oklop
    45
    Otpornost na magiju
    45
    Demidž napada
    45 / 68 / 101
    Domet napada
    Brzina napada
    0.8
    Zdravlje
    750 / 1350 / 2430
    DPS
    36 / 54 / 81
    Oklop
    45
    Otpornost na magiju
    45
    Demidž napada
    45 / 68 / 101
    Domet napada
    Brzina napada
    0.8
    Yasuo Veština
    Rozmáchlá čepel
    Rozmáchlá čepel
    Active0/30

    Popoběhne, načež způsobí okolním nepřátelům [ 78 / 117 / 179 ] () bodů fyzického poškození. Pokud zasáhne jen jediného protivníka, zvyšuje se poškození na dvojnásobek.

    Bratři meče: Když vyšleš do boje zároveň Yasua i Yoneho, pomáhá Yasuo Yonemu při seslání schopnosti.Bratři meče: Když Yone sešle svou schopnost, tvůj nejsilnější Yasuo se okamžitě přesune ke každému cíli, který Yone zasáhne, a způsobí mu fyzické poškození ve výši 100 % .

    ADDamage : 72 / 108 / 165
    Rozmáchlá čepel
    Rozmáchlá čepel
    Active0/30

    Popoběhne, načež způsobí okolním nepřátelům [ 84 / 127 / 194 ] () bodů fyzického poškození. Pokud zasáhne jen jediného protivníka, zvyšuje se poškození na dvojnásobek.

    Bratři meče: Když vyšleš do boje zároveň Yasua i Yoneho, pomáhá Yasuo Yonemu při seslání schopnosti.Bratři meče: Když Yone sešle svou schopnost, tvůj nejsilnější Yasuo se okamžitě přesune ke každému cíli, který Yone zasáhne, a způsobí mu fyzické poškození ve výši 100 % .

    ADDamage : 78 / 118 / 180
  • TFT16_Malzahar
    Malzahar
    Malzahar Statistika
    Zdravlje
    650 / 1170 / 2106
    DPS
    23 / 34 / 51
    Oklop
    25
    Otpornost na magiju
    25
    Demidž napada
    30 / 45 / 68
    Domet napada
    Brzina napada
    0.75
    Zdravlje
    650 / 1170 / 2106
    DPS
    24 / 36 / 54
    Oklop
    25
    Otpornost na magiju
    25
    Demidž napada
    30 / 45 / 68
    Domet napada
    Brzina napada
    0.8
    Malzahar Veština
    Roj Prázdnoty
    Roj Prázdnoty
    Active0/35

    Vyvolá hejno 2 stvoření z Prázdnoty, z nichž každé 8x zaútočí na nedalekého nepřítele. Každý útok způsobí [ 27 / 40 / 65 ] () bodů magického poškození.

    Roj Prázdnoty
    Roj Prázdnoty
    Active0/35

    Vyvolá hejno 2 stvoření z Prázdnoty, z nichž každé 8x zaútočí na nedalekého nepřítele. Každý útok způsobí [ 27 / 40 / 65 ] () bodů magického poškození.

  • TFT16_RekSai
    Rek'Sai
    Rek'Sai Statistika
    Zdravlje
    750 / 1350 / 2430
    DPS
    40 / 60 / 90
    Oklop
    45
    Otpornost na magiju
    45
    Demidž napada
    50 / 75 / 113
    Domet napada
    Brzina napada
    0.8
    Zdravlje
    750 / 1350 / 2430
    DPS
    43 / 64 / 96
    Oklop
    45
    Otpornost na magiju
    45
    Demidž napada
    50 / 75 / 113
    Domet napada
    Brzina napada
    0.85
    Rek'Sai Veština
    Zahrabat se
    Zahrabat se
    Active0/30

    Přeběhne k nejvzdálenějšímu nepříteli v okruhu 3 polí a způsobí mu [ 160 / 240 / 360 ] () bodů fyzického poškození. Příštími 3 útoky zasáhne i okolní nepřátele a způsobí jimi [ 110 / 165 / 260 ] () bodů fyzického poškození.

    Zahrabat se
    Zahrabat se
    Active0/30

    Přeběhne k nejvzdálenějšímu nepříteli v okruhu 3 polí a způsobí mu [ 160 / 240 / 360 ] () bodů fyzického poškození. Příštími 3 útoky zasáhne i okolní nepřátele a způsobí jimi [ 110 / 165 / 260 ] () bodů fyzického poškození.

  • TFT16_Darius
    Darius
    Darius Statistika
    Zdravlje
    900 / 1620 / 2916
    DPS
    32 / 49 / 73
    Oklop
    50
    Otpornost na magiju
    50
    Demidž napada
    50 / 75 / 113
    Domet napada
    Brzina napada
    0.65
    Zdravlje
    900 / 1620 / 2916
    DPS
    32 / 49 / 73
    Oklop
    50
    Otpornost na magiju
    50
    Demidž napada
    50 / 75 / 113
    Domet napada
    Brzina napada
    0.65
    Darius Veština
    Rozdrtit
    Rozdrtit
    Active15/75

    Obnoví si [ 250 / 352 / 512 ] () zdraví a roztočí se, okolním nepřátelům tak způsobí [ 90 / 135 / 210 ] () bodů fyzického poškození a aplikuje na ně stupeň Krvácení, který po dobu 4 sek. způsobuje [ 15 / 25 / 40 ] () bodů fyzického poškození za sekundu.

    Pokud nepříteli s Krvácením klesne zdraví pod 8 %, zasáhne ho úderem a okamžitě ho zabije. (Každý stupeň zvyšuje hranici pro popravení o  5 %.)

    APHealing : 160 / 190 / 220
    Rozdrtit
    Rozdrtit
    Active15/75

    Obnoví si [ 270 / 382 / 572 ] () zdraví a roztočí se, okolním nepřátelům tak způsobí [ 90 / 135 / 210 ] () bodů fyzického poškození a aplikuje na ně stupeň Krvácení, který po dobu 4 sek. způsobuje [ 15 / 25 / 40 ] () bodů fyzického poškození za sekundu.

    Pokud nepříteli s Krvácením klesne zdraví pod 8 %, zasáhne ho úderem a okamžitě ho zabije. (Každý stupeň zvyšuje hranici pro popravení o  5 %.)

    APHealing : 180 / 220 / 280
  • TFT16_Nidalee
    Nidalee
    Nidalee Statistika
    Zdravlje
    1100 / 1980 / 4064
    DPS
    40 / 61 / 91
    Oklop
    70
    Otpornost na magiju
    70
    Demidž napada
    45 / 68 / 101
    Domet napada
    Brzina napada
    0.9
    Zdravlje
    1100 / 1980 / 4064
    DPS
    40 / 61 / 91
    Oklop
    70
    Otpornost na magiju
    70
    Demidž napada
    45 / 68 / 101
    Domet napada
    Brzina napada
    0.9
    Nidalee Veština
    Neúnavný skok
    Neúnavný skok
    Active0/40

    Skočí na sousedícího nepřítele s nejnižším zdravím, čímž mu způsobí [ 320 / 500 / 2000 ] () bodů magického poškození a sousedícím nepřátelům [ 100 / 150 / 600 ] () bodů magického poškození. Pokud někdo z nich zemře, sešle schopnost znovu s 70% účinností.

    Tankům je touto schopností způsobováno o 50 % vyšší poškození, u bojovníků je navýšení 25%.

    TankDamageMult : 50% / 50% / 50%
    FighterDamageMult : 25% / 25% / 25%
    Neúnavný skok
    Neúnavný skok
    Active0/40

    Skočí na sousedícího nepřítele s nejnižším zdravím, čímž mu způsobí [ 320 / 500 / 2000 ] () bodů magického poškození a sousedícím nepřátelům [ 100 / 150 / 600 ] () bodů magického poškození. Pokud někdo z nich zemře, sešle schopnost znovu s 70% účinností.

    Tankům je touto schopností způsobováno o 60 % vyšší poškození, u bojovníků je navýšení 30%.

    TankDamageMult : 60% / 60% / 60%
    FighterDamageMult : 30% / 30% / 30%
  • TFT16_Tryndamere
    Tryndamere
    Tryndamere Statistika
    Zdravlje
    750 / 1350 / 2430
    DPS
    42 / 63 / 94
    Oklop
    45
    Otpornost na magiju
    45
    Demidž napada
    60 / 90 / 135
    Domet napada
    Brzina napada
    0.7
    Zdravlje
    750 / 1350 / 2430
    DPS
    45 / 68 / 101
    Oklop
    45
    Otpornost na magiju
    45
    Demidž napada
    60 / 90 / 135
    Domet napada
    Brzina napada
    0.75
    Tryndamere Veština
    Neutuchající hněv
    Neutuchající hněv
    Active0/50

    Na 5 sek. se rozzuří. Během rozzuření získá 25% () k odolnosti a útoky se nahradí úderem, který způsobí [ 120 / 180 / 270 ] () bodů fyzického poškození. U zmražených nepřátel ignoruje 30 % brnění.

    Krvepřísežné pouto: Když vyšleš do boje společně Ashe a Tryndamera, tvoje nejsilnější kopie těchto jednotek si při připsání zářezu trvale zvýší sílu.Krvepřísežné pouto: Získá bonus k rychlosti pohybu. Obdrží 10 % k útočnému poškození, tato hodnota se zvyšuje o 1 %, kdykoliv si Ashe nebo Tryndamere připíšou zářez. (Aktuální bonus: ? %)

    Zmrazení: Snižuje rychlost útoků.

    Neutuchající hněv
    Neutuchající hněv
    Active0/50

    Na 5 sek. se rozzuří. Během rozzuření získá 25% () k odolnosti a útoky se nahradí úderem, který způsobí [ 120 / 180 / 270 ] () bodů fyzického poškození. U zmražených nepřátel ignoruje 30 % brnění.

    Krvepřísežné pouto: Když vyšleš do boje společně Ashe a Tryndamera, tvoje nejsilnější kopie těchto jednotek si při připsání zářezu trvale zvýší sílu.Krvepřísežné pouto: Získá bonus k rychlosti pohybu. Obdrží 10 % k útočnému poškození, tato hodnota se zvyšuje o 1 %, kdykoliv si Ashe nebo Tryndamere připíšou zářez. (Aktuální bonus: ? %)

    Zmrazení: Snižuje rychlost útoků.

  • TFT16_Blitzcrank
    Blitzcrank
    Blitzcrank Statistika
    Zdravlje
    700 / 1260 / 2268
    DPS
    28 / 41 / 62
    Oklop
    40
    Otpornost na magiju
    40
    Demidž napada
    50 / 75 / 113
    Domet napada
    Brzina napada
    0.55
    Zdravlje
    700 / 1260 / 2268
    DPS
    28 / 41 / 62
    Oklop
    40
    Otpornost na magiju
    40
    Demidž napada
    50 / 75 / 113
    Domet napada
    Brzina napada
    0.55
    Blitzcrank Veština
    Statické pole
    Statické pole
    Active60/120

    Na 4 sek. získá štít o síle [ 350 / 425 / 525 ] () bodů a všem nepřátelům v okruhu 1 pole/í způsobí [ 56 / 84 / 126 ] () bodů magického poškození.

    ModifiedShield : 350 / 425 / 525
    Statické pole
    Statické pole
    Active60/120

    Na 4 sek. získá štít o síle [ 400 / 480 / 600 ] () bodů a všem nepřátelům v okruhu 1 pole/í způsobí [ 56 / 84 / 126 ] () bodů magického poškození.

    ModifiedShield : 400 / 480 / 600
Slabljenje
16.1b Zakrpa
16.1c Zakrpa
  • TFT16_Kindred
    Kindred
    Kindred Statistika
    Zdravlje
    900 / 1620 / 6916
    DPS
    70 / 105 / 158
    Oklop
    40
    Otpornost na magiju
    40
    Demidž napada
    78 / 117 / 176
    Domet napada
    Brzina napada
    0.9
    Zdravlje
    900 / 1620 / 6916
    DPS
    66 / 99 / 148
    Oklop
    40
    Otpornost na magiju
    40
    Demidž napada
    73 / 110 / 164
    Domet napada
    Brzina napada
    0.9
    Kindred Veština
    Oveččina záštita
    Oveččina záštita
    Active80/200

    Přeběhne, načež na [ 2.5 / 2.5 / 99 ] sek. vytvoří oblast o velikosti 2 pole/í, ve které nemohou spojenci zemřít. Po dobu jejího působení má dvojnásobnou rychlost útoků a při útoku vystřeluje po nedalekém nepříteli sekundární šíp, který způsobí [ 25 / 38 / 999 ] () bodů fyzického poškození.

    Když působení oblasti skončí, vyléčí Kindred všem spojencům zdraví ve výši 8% () poškození způsobeného během jejího trvání a přeběhem se přesune pryč.

    Oveččina záštita
    Oveččina záštita
    Active80/200

    Přeběhne, načež na [ 2.5 / 2.5 / 99 ] sek. vytvoří oblast o velikosti 2 pole/í, ve které nemohou spojenci zemřít. Po dobu jejího působení má dvojnásobnou rychlost útoků a při útoku vystřeluje po nedalekém nepříteli sekundární šíp, který způsobí [ 25 / 38 / 999 ] () bodů fyzického poškození.

    Když působení oblasti skončí, vyléčí Kindred všem spojencům zdraví ve výši 8% () poškození způsobeného během jejího trvání a přeběhem se přesune pryč.

  • TFT16_Fiddlesticks
    Fiddlesticks
    Fiddlesticks Statistika
    Zdravlje
    1200 / 2160 / 7888
    DPS
    45 / 67 / 101
    Oklop
    60
    Otpornost na magiju
    60
    Demidž napada
    50 / 75 / 113
    Domet napada
    Brzina napada
    0.9
    Zdravlje
    1200 / 2160 / 7888
    DPS
    45 / 67 / 101
    Oklop
    60
    Otpornost na magiju
    60
    Demidž napada
    50 / 75 / 113
    Domet napada
    Brzina napada
    0.9
    Fiddlesticks Veština
    Bouře vran
    Bouře vran
    Active30/70

    Teleportuje se do největšího shluku nepřátel a na [ 1.75 / 1.75 / 99 ] sek. je omráčí. Začne ztrácet 22 b. many za sekundu. Během sesílání způsobuje [ 100 / 150 / 6666 ] () bodů magického poškození za sekundu všem nepřátelům v okruhu 2 pole/í. Nejbližším 2 nepřátelům je způsobováno o 33 % vyšší poškození.

    FearDuration : 1.75 / 1.75 / 99
    Bouře vran
    Bouře vran
    Active30/70

    Teleportuje se do velkého shluku nepřátel v okruhu 2 polí a na [ 1.25 / 1.25 / 99 ] sek. je omráčí. Začne ztrácet 22 b. many za sekundu. Během sesílání způsobuje [ 100 / 150 / 6666 ] () bodů magického poškození za sekundu všem nepřátelům v okruhu 2 pole/í. Nejbližším 2 nepřátelům je způsobováno o 33 % vyšší poškození.

    FearDuration : 1.25 / 1.25 / 99
  • TFT16_Diana
    Diana
    Diana Statistika
    Zdravlje
    1300 / 2340 / 4712
    DPS
    45 / 67 / 101
    Oklop
    70
    Otpornost na magiju
    70
    Demidž napada
    50 / 75 / 113
    Domet napada
    Brzina napada
    0.9
    Zdravlje
    1300 / 2340 / 4712
    DPS
    36 / 54 / 81
    Oklop
    70
    Otpornost na magiju
    70
    Demidž napada
    45 / 68 / 101
    Domet napada
    Brzina napada
    0.8
    Diana Veština
    Měsíční chvat
    Měsíční chvat
    Active0/30

    Pasivní efekt: Poškození schopností tvé nejsilnější Leony nebo Diany označuje nepřátele jako ozářené měsícem, čímž se jim sníží způsobované poškození o 10 %.

    Aktivace: Na 2 sek. získá štít o síle [ 200 / 250 / 300 ] () bodů. Po nejvzdálenějším nepříteli v okruhu 4 polí, který dosud není ozářený měsícem, vystřelí výboj měsíční energie, který mu způsobí [ 165 / 250 / 500 ] () bodů magického poškození. Poté se přeběhem přesune ke všem měsícem ozářeným nepřátelům a způsobí jim [ 150 / 225 / 1350 ] () bodů magického poškození.

    Měsíční chvat
    Měsíční chvat
    Active0/30

    Pasivní efekt: Poškození schopností tvé nejsilnější Leony nebo Diany označuje nepřátele jako ozářené měsícem, čímž se jim sníží způsobované poškození o 10 %.

    Aktivace: Na 2 sek. získá štít o síle [ 200 / 250 / 300 ] () bodů. Po nejvzdálenějším nepříteli v okruhu 4 polí, který dosud není ozářený měsícem, vystřelí výboj měsíční energie, který mu způsobí [ 165 / 250 / 500 ] () bodů magického poškození. Poté se přeběhem přesune ke všem měsícem ozářeným nepřátelům a způsobí jim [ 150 / 225 / 1350 ] () bodů magického poškození.

  • TFT16_Lucian
    Lucian a Senna
    Lucian a Senna Statistika
    Zdravlje
    900 / 1620 / 6916
    DPS
    52 / 78 / 117
    Oklop
    40
    Otpornost na magiju
    40
    Demidž napada
    65 / 98 / 146
    Domet napada
    Brzina napada
    0.8
    Zdravlje
    900 / 1620 / 6916
    DPS
    52 / 78 / 117
    Oklop
    40
    Otpornost na magiju
    40
    Demidž napada
    65 / 98 / 146
    Domet napada
    Brzina napada
    0.8
    Lucian a Senna Veština
    Zrno od plev
    Zrno od plev
    Active0/60

    Vypálí po svém cíli salvu [ 12 / 12 / 42 ] () střel. Každá střela vybuchne po zasažení prvního nepřítele a způsobí všem okolním protivníkům [ 83 / 132 / 900 ] () bodů fyzického poškození. Pokud na nepřítele působí Černá mlha, očistí ho a okamžitě mu odsaje brnění v celkové výši.

    Zrno od plev
    Zrno od plev
    Active0/70

    Vypálí po svém cíli salvu [ 12 / 12 / 42 ] () střel. Každá střela vybuchne po zasažení prvního nepřítele a způsobí všem okolním protivníkům [ 83 / 132 / 900 ] () bodů fyzického poškození. Pokud na nepřítele působí Černá mlha, očistí ho a okamžitě mu odsaje brnění v celkové výši.