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Buffs y Nerfs

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16.7 Parche
16.8 Parche
  • TFT16_TwistedFate
    Twisted Fate
    Twisted Fate Estadísticas
    Salud
    550 / 990 / 1782
    DPS
    0 / 0 / 0
    Armadura
    20
    Resistencia mágica
    20
    Daño de ataque
    0 / 0 / 0
    Rango de ataque
    Velocidad de ataque
    0.75
    Salud
    550 / 990 / 1782
    DPS
    0 / 0 / 0
    Armadura
    20
    Resistencia mágica
    20
    Daño de ataque
    0 / 0 / 0
    Rango de ataque
    Velocidad de ataque
    0.75
    Twisted Fate Habilidad
    Baraja de cartas
    Baraja de cartas
    Active0/3

    Pasiva: Los ataques infligen [ 50 / 75 / 115 ] () de daño mágico adicional. Tras cada 3 ataques, lanza 3 cartas en un cono que infligen [ 70 / 105 / 160 ] () de daño mágico, el cual se reduce un 50% por cada enemigo a los que atraviesen.

    Compinches: Cuando despliegas a Graves y Twisted Fate, ambos obtienen bonificaciones.

    TwistedFateGravesAP : 10 / 10 / 10
    Baraja de cartas
    Baraja de cartas
    Active0/3

    Pasiva: Los ataques infligen [ 50 / 75 / 115 ] () de daño mágico adicional. Tras cada 3 ataques, lanza 3 cartas en un cono que infligen [ 70 / 105 / 160 ] () de daño mágico, el cual se reduce un 50% por cada enemigo a los que atraviesen.

    Compinches: Cuando despliegas a Graves y Twisted Fate, ambos obtienen bonificaciones.

    TwistedFateGravesAP : 12 / 12 / 12
  • TFT16_Taric
    Taric
    Taric Estadísticas
    Salud
    1300 / 2340 / 4712
    DPS
    45 / 68 / 102
    Armadura
    70
    Resistencia mágica
    70
    Daño de ataque
    70 / 105 / 158
    Rango de ataque
    Velocidad de ataque
    0.65
    Salud
    1300 / 2340 / 4712
    DPS
    45 / 68 / 102
    Armadura
    70
    Resistencia mágica
    70
    Daño de ataque
    70 / 105 / 158
    Rango de ataque
    Velocidad de ataque
    0.65
    Taric Habilidad
    Toque de luz estelar
    Toque de luz estelar
    Active0/80

    Pasiva: Todos los aliados obtienen [ 10 / 20 / 100 ] de resistencia mágica. Una vez por combate, al tener menos del 35% de la vida máxima, restaura [ 300 / 700 / 2500 ] de vida a lo largo de 2 s.

    Activa: Obtiene un escudo de [ 600 / 700 / 2500 ] () y otorga a los 2 aliados con menos vida un escudo de [ 125 / 150 / 1000 ] () durante 4 s. Los siguientes [ 2 / 2 / 10 ] ataques infligen [ 200 / 300 / 3000 ] () de daño mágico adicional.

    MRForAllies : 10 / 20 / 100
    Toque de luz estelar
    Toque de luz estelar
    Active0/80

    Pasiva: Todos los aliados obtienen [ 15 / 30 / 100 ] de resistencia mágica. Una vez por combate, al tener menos del 35% de la vida máxima, restaura [ 300 / 700 / 2500 ] de vida a lo largo de 2 s.

    Activa: Obtiene un escudo de [ 600 / 700 / 2500 ] () y otorga a los 2 aliados con menos vida un escudo de [ 125 / 150 / 1000 ] () durante 4 s. Los siguientes [ 2 / 2 / 10 ] ataques infligen [ 200 / 300 / 3000 ] () de daño mágico adicional.

    MRForAllies : 15 / 30 / 100
  • TFT16_Sona
    Sona
    Sona Estadísticas
    Salud
    500 / 900 / 1620
    DPS
    14 / 21 / 31
    Armadura
    15
    Resistencia mágica
    15
    Daño de ataque
    20 / 30 / 45
    Rango de ataque
    Velocidad de ataque
    0.7
    Salud
    500 / 900 / 1620
    DPS
    14 / 21 / 31
    Armadura
    15
    Resistencia mágica
    15
    Daño de ataque
    20 / 30 / 45
    Rango de ataque
    Velocidad de ataque
    0.7
    Sona Habilidad
    Energía acorde
    Energía acorde
    Active0/30

    Inflige [ 130 / 195 / 300 ] () de daño mágico a 2 enemigos cercanos y restaura [ 30 / 40 / 65 ] () de vida al aliado con menos vida.

    ModifiedHeal : 30 / 40 / 65
    Energía acorde
    Energía acorde
    Active0/30

    Inflige [ 130 / 195 / 300 ] () de daño mágico a 2 enemigos cercanos y restaura [ 40 / 50 / 80 ] () de vida al aliado con menos vida.

    ModifiedHeal : 40 / 50 / 80
  • TFT16_Anivia
    Anivia
    Anivia Estadísticas
    Salud
    500 / 900 / 1620
    DPS
    23 / 34 / 51
    Armadura
    20
    Resistencia mágica
    20
    Daño de ataque
    30 / 45 / 68
    Rango de ataque
    Velocidad de ataque
    0.75
    Salud
    500 / 900 / 1620
    DPS
    23 / 34 / 51
    Armadura
    20
    Resistencia mágica
    20
    Daño de ataque
    30 / 45 / 68
    Rango de ataque
    Velocidad de ataque
    0.75
    Anivia Habilidad
    Congelación
    Congelación
    Active0/40

    Lanza un fragmento de hielo al objetivo que inflige [ 325 / 455 / 650 ] () de daño mágico. Si están congelados, el daño asesta un impacto crítico.

    Congelación: Reduce la velocidad de ataque.

    ModifiedDamage : 325 / 455 / 650
    Congelación
    Congelación
    Active0/40

    Lanza un fragmento de hielo al objetivo que inflige [ 355 / 530 / 750 ] () de daño mágico. Si están congelados, el daño asesta un impacto crítico.

    Congelación: Reduce la velocidad de ataque.

    ModifiedDamage : 355 / 530 / 750
  • TFT16_Milio
    Milio
    Milio Estadísticas
    Salud
    650 / 1170 / 2106
    DPS
    23 / 34 / 51
    Armadura
    30
    Resistencia mágica
    30
    Daño de ataque
    30 / 45 / 68
    Rango de ataque
    Velocidad de ataque
    0.75
    Salud
    650 / 1170 / 2106
    DPS
    23 / 34 / 51
    Armadura
    30
    Resistencia mágica
    30
    Daño de ataque
    30 / 45 / 68
    Rango de ataque
    Velocidad de ataque
    0.75
    Milio Habilidad
    ¡¡¡Ultramegapatada ardiente!!!
    ¡¡¡Ultramegapatada ardiente!!!
    Active0/60

    Lanza un fuemigo al objetivo que rebota 3 veces e inflige [ 190 / 285 / 445 ] () de daño mágico a los enemigos golpeados. El último rebote inflige [ 160 / 240 / 375 ] () de daño mágico a los enemigos en un radio de 1 hexágono(s).

    ModifiedDamage : 190 / 285 / 445
    ¡¡¡Ultramegapatada ardiente!!!
    ¡¡¡Ultramegapatada ardiente!!!
    Active0/60

    Lanza un fuemigo al objetivo que rebota 3 veces e inflige [ 215 / 325 / 485 ] () de daño mágico a los enemigos golpeados. El último rebote inflige [ 160 / 240 / 375 ] () de daño mágico a los enemigos en un radio de 1 hexágono(s).

    ModifiedDamage : 215 / 325 / 485
  • TFT16_Shen
    Shen
    Shen Estadísticas
    Salud
    700 / 1260 / 2268
    DPS
    42 / 63 / 95
    Armadura
    40
    Resistencia mágica
    40
    Daño de ataque
    65 / 98 / 146
    Rango de ataque
    Velocidad de ataque
    0.65
    Salud
    717 / 1291 / 2323
    DPS
    42 / 63 / 95
    Armadura
    40
    Resistencia mágica
    40
    Daño de ataque
    65 / 98 / 146
    Rango de ataque
    Velocidad de ataque
    0.65
    Shen Habilidad
    Mantenerse unidos
    Mantenerse unidos
    Active30/90

    Otorga un escudo de [ 250 / 325 / 425 ] () a esta unidad y a los aliados cercanos que hayan recibido daño durante 4 s.

    Mantenerse unidos
    Mantenerse unidos
    Active30/90

    Otorga un escudo de [ 250 / 325 / 425 ] () a esta unidad y a los aliados cercanos que hayan recibido daño durante 4 s.

  • TFT16_RekSai
    Rek'Sai
    Rek'Sai Estadísticas
    Salud
    750 / 1350 / 2430
    DPS
    43 / 64 / 96
    Armadura
    45
    Resistencia mágica
    45
    Daño de ataque
    50 / 75 / 113
    Rango de ataque
    Velocidad de ataque
    0.85
    Salud
    750 / 1350 / 2430
    DPS
    43 / 64 / 96
    Armadura
    45
    Resistencia mágica
    45
    Daño de ataque
    50 / 75 / 113
    Rango de ataque
    Velocidad de ataque
    0.85
    Rek'Sai Habilidad
    Excavar
    Excavar
    Active0/30

    Se desliza hacia el enemigo más lejano a 3 hexágonos y le inflige [ 160 / 240 / 360 ] () de daño físico. Los siguientes 3 ataques golpean a los enemigos adyacentes e infligen [ 110 / 165 / 300 ] () de daño físico.

    ADDamage : 140 / 210 / 315
    Excavar
    Excavar
    Active0/30

    Se desliza hacia el enemigo más lejano a 3 hexágonos y le inflige [ 160 / 240 / 380 ] () de daño físico. Los siguientes 3 ataques golpean a los enemigos adyacentes e infligen [ 110 / 165 / 300 ] () de daño físico.

    ADDamage : 140 / 210 / 335
  • TFT16_Singed
    Singed
    Singed Estadísticas
    Salud
    1100 / 1980 / 4064
    DPS
    10 / 16 / 24
    Armadura
    60
    Resistencia mágica
    60
    Daño de ataque
    15 / 23 / 34
    Rango de ataque
    Velocidad de ataque
    0.7
    Salud
    1100 / 1980 / 4064
    DPS
    10 / 16 / 24
    Armadura
    60
    Resistencia mágica
    60
    Daño de ataque
    15 / 23 / 34
    Rango de ataque
    Velocidad de ataque
    0.7
    Singed Habilidad
    Rastro de veneno
    Rastro de veneno
    Active0/80

    Pasiva: Corre alrededor del campo de batalla, dejando tras de sí un rastro de veneno que dura 4 s. Los rastros de veneno infligen [ 8 / 18 / 160 ] () de daño mágico por segundo a los enemigos en su interior. Obtiene 5 () de maná por segundo.

    Activa: Durante 4 s, obtiene velocidad de movimiento adicional, [ 20 / 60 / 100 ] de armadura y resistencia mágica, y recupera [ 15 / 80 / 500 ] () de vida por segundo.

    ModifiedDamagePerSecond : 8 / 18 / 160
    ArmorMR : 20 / 60 / 100
    Rastro de veneno
    Rastro de veneno
    Active0/80

    Pasiva: Corre alrededor del campo de batalla, dejando tras de sí un rastro de veneno que dura 4 s. Los rastros de veneno infligen [ 13 / 26 / 160 ] () de daño mágico por segundo a los enemigos en su interior. Obtiene 5 () de maná por segundo.

    Activa: Durante 4 s, obtiene velocidad de movimiento adicional, [ 35 / 60 / 100 ] de armadura y resistencia mágica, y recupera [ 15 / 80 / 500 ] () de vida por segundo.

    ModifiedDamagePerSecond : 13 / 26 / 160
    ArmorMR : 35 / 60 / 100
  • TFT16_Jhin
    Jhin
    Jhin Estadísticas
    Salud
    444 / 799 / 1439
    DPS
    31 / 46 / 69
    Armadura
    24
    Resistencia mágica
    24
    Daño de ataque
    44 / 66 / 99
    Rango de ataque
    Velocidad de ataque
    0.7
    Salud
    444 / 799 / 1439
    DPS
    31 / 46 / 69
    Armadura
    24
    Resistencia mágica
    24
    Daño de ataque
    44 / 66 / 99
    Rango de ataque
    Velocidad de ataque
    0.7
    Jhin Habilidad
    Abajo el telón
    Abajo el telón
    Active0/70

    Durante los próximos 4 ataques, la velocidad de ataque se fija en 1, obtiene alcance infinito y reemplaza los ataques por un disparo de cañón. Los disparos de cañón infligen [ 160 / 237 / 359 ] () de daño físico. El cuarto disparo inflige un 144% más de daño.

    ADDamage : 145 / 215 / 325
    Abajo el telón
    Abajo el telón
    Active0/70

    Durante los próximos 4 ataques, la velocidad de ataque se fija en 1, obtiene alcance infinito y reemplaza los ataques por un disparo de cañón. Los disparos de cañón infligen [ 170 / 257 / 384 ] () de daño físico. El cuarto disparo inflige un 144% más de daño.

    ADDamage : 155 / 235 / 350
  • TFT16_Graves
    Graves
    Graves Estadísticas
    Salud
    700 / 1260 / 2268
    DPS
    35 / 52 / 79
    Armadura
    45
    Resistencia mágica
    45
    Daño de ataque
    50 / 75 / 113
    Rango de ataque
    Velocidad de ataque
    0.7
    Salud
    700 / 1260 / 2268
    DPS
    35 / 52 / 79
    Armadura
    45
    Resistencia mágica
    45
    Daño de ataque
    50 / 75 / 113
    Rango de ataque
    Velocidad de ataque
    0.7
    Graves Habilidad
    Daño colateral
    Daño colateral
    Active0/50

    Pasiva: Los ataques se realizan en un cono hacia el objetivo e infligen un 45% del daño a los demás enemigos golpeados.

    Activa: Dispara un proyectil explosivo al objetivo, lo que inflige [ 200 / 300 / 495 ] () de daño físico que se reparte entre los enemigos en un círculo de 1 hexágono.

    Compinches: Cuando despliegas a Graves y Twisted Fate, ambos obtienen bonificaciones.

    BonusAS : 0.02 / 0.02 / 0.02
    TFBonusAP : 10 / 10 / 10
    Daño colateral
    Daño colateral
    Active0/50

    Pasiva: Los ataques se realizan en un cono hacia el objetivo e infligen un 45% del daño a los demás enemigos golpeados.

    Activa: Dispara un proyectil explosivo al objetivo, lo que inflige [ 200 / 300 / 495 ] () de daño físico que se reparte entre los enemigos en un círculo de 1 hexágono.

    Compinches: Cuando despliegas a Graves y Twisted Fate, ambos obtienen bonificaciones.

    BonusAS : 0.04 / 0.04 / 0.04
    TFBonusAP : 12 / 12 / 12
  • TFT16_Skarner
    Skarner
    Skarner Estadísticas
    Salud
    1400 / 2520 / 5036
    DPS
    42 / 63 / 95
    Armadura
    70
    Resistencia mágica
    70
    Daño de ataque
    65 / 98 / 146
    Rango de ataque
    Velocidad de ataque
    0.65
    Salud
    1400 / 2520 / 5036
    DPS
    42 / 63 / 95
    Armadura
    70
    Resistencia mágica
    70
    Daño de ataque
    65 / 98 / 146
    Rango de ataque
    Velocidad de ataque
    0.65
    Skarner Habilidad
    Empalar
    Empalar
    Active60/120

    Pasiva: Todos los aliados obtienen [ 10 / 20 / 100 ] de armadura.

    Activa: Obtiene [ 750 / 950 / 3000 ] () de escudo durante 4 s. Empala hasta a tres enemigos cercanos en una línea, lo que inflige [ 84 / 126 / 1750 ] () de daño físico y los aturde durante [ 1.5 / 1.75 / 8 ] s.

    ArmorForAllies : 10 / 20 / 100
    Empalar
    Empalar
    Active60/120

    Pasiva: Todos los aliados obtienen [ 15 / 30 / 100 ] de armadura.

    Activa: Obtiene [ 750 / 950 / 3000 ] () de escudo durante 4 s. Empala hasta a tres enemigos cercanos en una línea, lo que inflige [ 84 / 126 / 1750 ] () de daño físico y los aturde durante [ 1.5 / 1.75 / 8 ] s.

    ArmorForAllies : 15 / 30 / 100
  • TFT16_Diana
    Diana
    Diana Estadísticas
    Salud
    1300 / 2340 / 4712
    DPS
    28 / 42 / 63
    Armadura
    70
    Resistencia mágica
    70
    Daño de ataque
    35 / 53 / 79
    Rango de ataque
    Velocidad de ataque
    0.8
    Salud
    1300 / 2340 / 4712
    DPS
    28 / 42 / 63
    Armadura
    70
    Resistencia mágica
    70
    Daño de ataque
    35 / 53 / 79
    Rango de ataque
    Velocidad de ataque
    0.8
    Diana Habilidad
    Torrente lunar
    Torrente lunar
    Active0/30

    Pasiva: El daño de habilidad de tu Leona y tu Diana más fuertes marca a los enemigos con Halo lunar, que reduce su daño un 10%.

    Activa: Obtiene un escudo de [ 100 / 175 / 300 ] (). Libera un rayo lunar al enemigo más lejano a 4 hexágonos que no tenga Halo lunar y le inflige [ 125 / 190 / 600 ] () de daño mágico. Luego, se desliza hacia todos los enemigos con Halo lunar y les inflige [ 160 / 240 / 1500 ] () de daño mágico.

    ModifiedDamage : 125 / 190 / 600
    Torrente lunar
    Torrente lunar
    Active0/30

    Pasiva: El daño de habilidad de tu Leona y tu Diana más fuertes marca a los enemigos con Halo lunar, que reduce su daño un 10%.

    Activa: Obtiene un escudo de [ 100 / 175 / 300 ] (). Libera un rayo lunar al enemigo más lejano a 4 hexágonos que no tenga Halo lunar y le inflige [ 140 / 210 / 600 ] () de daño mágico. Luego, se desliza hacia todos los enemigos con Halo lunar y les inflige [ 160 / 240 / 1500 ] () de daño mágico.

    ModifiedDamage : 140 / 210 / 600
  • TFT16_Blitzcrank
    Blitzcrank
    Blitzcrank Estadísticas
    Salud
    700 / 1260 / 2268
    DPS
    28 / 41 / 62
    Armadura
    40
    Resistencia mágica
    40
    Daño de ataque
    50 / 75 / 113
    Rango de ataque
    Velocidad de ataque
    0.55
    Salud
    717 / 1291 / 2323
    DPS
    28 / 41 / 62
    Armadura
    40
    Resistencia mágica
    40
    Daño de ataque
    50 / 75 / 113
    Rango de ataque
    Velocidad de ataque
    0.55
    Blitzcrank Habilidad
    Campo estático
    Campo estático
    Active60/105

    Obtiene un escudo de [ 400 / 480 / 600 ] () durante 4 s e inflige [ 56 / 84 / 126 ] () de daño mágico a todos los enemigos en 1 hexágono(s).

    Campo estático
    Campo estático
    Active60/105

    Obtiene un escudo de [ 400 / 480 / 600 ] () durante 4 s e inflige [ 56 / 84 / 126 ] () de daño mágico a todos los enemigos en 1 hexágono(s).

Nerf
16.7 Parche
16.8 Parche
  • TFT16_Lulu
    Lulu
    Lulu Estadísticas
    Salud
    500 / 900 / 1620
    DPS
    17 / 26 / 39
    Armadura
    15
    Resistencia mágica
    15
    Daño de ataque
    25 / 38 / 56
    Rango de ataque
    Velocidad de ataque
    0.7
    Salud
    500 / 900 / 1620
    DPS
    17 / 26 / 39
    Armadura
    15
    Resistencia mágica
    15
    Daño de ataque
    25 / 38 / 56
    Rango de ataque
    Velocidad de ataque
    0.7
    Lulu Habilidad
    Banal
    Banal
    Active20/70

    Inflige [ 330 / 500 / 750 ] () de daño mágico al objetivo y lo obliga a bailar durante 2 s. Luego, el proyectil rebota contra el objetivo más cercano, lo que inflige [ 140 / 210 / 315 ] () de daño mágico.

    StunDuration : 2 / 2 / 2
    Banal
    Banal
    Active10/55

    Inflige [ 330 / 500 / 750 ] () de daño mágico al objetivo y lo obliga a bailar durante 1 s. Luego, el proyectil rebota contra el objetivo más cercano, lo que inflige [ 140 / 210 / 315 ] () de daño mágico.

    StunDuration : 1 / 1 / 1
  • TFT16_Malzahar
    Malzahar
    Malzahar Estadísticas
    Salud
    650 / 1170 / 2106
    DPS
    24 / 36 / 54
    Armadura
    25
    Resistencia mágica
    25
    Daño de ataque
    30 / 45 / 68
    Rango de ataque
    Velocidad de ataque
    0.8
    Salud
    649 / 1168 / 2103
    DPS
    24 / 36 / 54
    Armadura
    25
    Resistencia mágica
    25
    Daño de ataque
    30 / 45 / 68
    Rango de ataque
    Velocidad de ataque
    0.8
    Malzahar Habilidad
    Enjambre del Vacío
    Enjambre del Vacío
    Active0/35

    Invoca 2 entes del Vacío que atacan a un enemigo cercano 8 veces. Cada ataque inflige [ 30 / 45 / 80 ] () de daño mágico.

    Enjambre del Vacío
    Enjambre del Vacío
    Active0/35

    Invoca 2 entes del Vacío que atacan a un enemigo cercano 8 veces. Cada ataque inflige [ 30 / 45 / 80 ] () de daño mágico.

  • TFT16_Mel
    Mel
    Mel Estadísticas
    Salud
    900 / 1620 / 6916
    DPS
    40 / 60 / 90
    Armadura
    30
    Resistencia mágica
    30
    Daño de ataque
    50 / 75 / 113
    Rango de ataque
    Velocidad de ataque
    0.8
    Salud
    900 / 1620 / 6916
    DPS
    40 / 60 / 90
    Armadura
    30
    Resistencia mágica
    30
    Daño de ataque
    50 / 75 / 113
    Rango de ataque
    Velocidad de ataque
    0.8
    Mel Habilidad
    Eclipse radiante
    Eclipse radiante
    Active30/200

    Pasiva: Mientras obtiene maná, lanza [ 2 / 2 / 9 ] orbes radiantes que orbitan alrededor del objetivo. Infligen [ 65 / 100 / 150 ] () de daño mágico en un radio de 1 hexágono y drenan 1 de maná de los enemigos golpeados por segundo. Tras drenar [ 235 / 235 / 10 ] de maná, obtienes un objeto radiante aleatorio. (0/[ 235 / 235 / 10 ])

    Activa: Detona los orbes contra el objetivo, lo que provoca una explosión con un radio de 3 hexágonos que le inflige [ 1000 / 1500 / 10000 ] () de daño mágico y [ 400 / 600 / 10000 ] () de daño a todos los demás enemigos golpeados.

    ManaAmount : 235 / 235 / 10
    Eclipse radiante
    Eclipse radiante
    Active30/200

    Pasiva: Mientras obtiene maná, lanza [ 2 / 2 / 9 ] orbes radiantes que orbitan alrededor del objetivo. Infligen [ 65 / 100 / 150 ] () de daño mágico en un radio de 1 hexágono y drenan 1 de maná de los enemigos golpeados por segundo. Tras drenar [ 215 / 215 / 10 ] de maná, obtienes un objeto radiante aleatorio. (0/[ 215 / 215 / 10 ])

    Activa: Detona los orbes contra el objetivo, lo que provoca una explosión con un radio de 3 hexágonos que le inflige [ 1000 / 1500 / 10000 ] () de daño mágico y [ 400 / 600 / 10000 ] () de daño a todos los demás enemigos golpeados.

    ManaAmount : 215 / 215 / 10
  • TFT16_Kaisa
    Kai'Sa
    Kai'Sa Estadísticas
    Salud
    850 / 1530 / 3254
    DPS
    25 / 38 / 56
    Armadura
    30
    Resistencia mágica
    30
    Daño de ataque
    50 / 75 / 113
    Rango de ataque
    Velocidad de ataque
    0.5
    Salud
    850 / 1530 / 3254
    DPS
    25 / 38 / 56
    Armadura
    30
    Resistencia mágica
    30
    Daño de ataque
    50 / 75 / 113
    Rango de ataque
    Velocidad de ataque
    0.5
    Kai'Sa Habilidad
    Lluvia de Icathia
    Lluvia de Icathia
    Active0/10

    Se desliza para alejarse de todos los enemigos y, después, dispara [ 15 / 15 / 25 ] proyectiles repartidos entre los 4 enemigos más cercanos. Cada misil inflige [ 48 / 77 / 170 ] () de daño físico.

    ADDamage : 42 / 68 / 150
    Lluvia de Icathia
    Lluvia de Icathia
    Active0/10

    Se desliza para alejarse de todos los enemigos y, después, dispara [ 15 / 15 / 25 ] proyectiles repartidos entre los 4 enemigos más cercanos. Cada misil inflige [ 45 / 72 / 170 ] () de daño físico.

    ADDamage : 39 / 63 / 150
  • TFT16_Vayne
    Vayne
    Vayne Estadísticas
    Salud
    650 / 1170 / 2106
    DPS
    63 / 94 / 142
    Armadura
    25
    Resistencia mágica
    25
    Daño de ataque
    70 / 105 / 158
    Rango de ataque
    Velocidad de ataque
    0.9
    Salud
    650 / 1170 / 2106
    DPS
    63 / 94 / 142
    Armadura
    25
    Resistencia mágica
    25
    Daño de ataque
    70 / 105 / 158
    Rango de ataque
    Velocidad de ataque
    0.9
    Vayne Habilidad
    Pirueta
    Pirueta
    Active0/40

    Da una voltereta hacia un hexágono cercano y dispara un proyectil al objetivo que inflige [ 130 / 195 / 335 ] () de daño verdadero.

    APDamage : 10 / 15 / 25
    ADDamage : 120 / 180 / 310
    Pirueta
    Pirueta
    Active0/40

    Da una voltereta hacia un hexágono cercano y dispara un proyectil al objetivo que inflige [ 116 / 175 / 300 ] () de daño verdadero.

    APDamage : 6 / 10 / 15
    ADDamage : 110 / 165 / 285