TFT Set 18: Patchnotizen für Champions

Vergleiche Buffs, Nerfs und Anpassungen an TFT-Champions über verschiedene Patches hinweg.

Brambleback

Vorher

Passive: When the target dies, leap at the next target, dealing 135/205/1000(Angriffsschaden) physical damage. Active: Gain 100%/100%/300% Attack Damage for 8 seconds. During this time ignore 50%/50%/85%(Fähigkeitsstärke) Armor. Red Buff: Attacks 1% Burn enemies and heal Brambleback for 5% max Health. Leap Damage: 135(Angriffsschaden) [135 / 205 / 1000] Bonus Attack Damage: 100% [100% / 100% / 300%]

Nachher

Passive: When the target dies, leap at the next target, dealing 135/205/1000(Angriffsschaden) physical damage. Active: Gain 100%/100%/300% Attack Damage for 8 seconds. During this time ignore 40%/40%/85%(Fähigkeitsstärke) Armor. Red Buff: Attacks 1% Burn enemies and heal Brambleback for 4% max Health. Leap Damage: 135(Angriffsschaden) [135 / 205 / 1000] Bonus Attack Damage: 100% [100% / 100% / 300%]

Kha'Zix

Vorher

Leap to the farthest enemy within 3 Hexes, dealing 250/345/500(Fähigkeitsstärke) magic damage. If they have no adjacent allies, deal 280/390/590(Fähigkeitsstärke) magic damage instead and gain 10 mana. Damage: 250(Fähigkeitsstärke) [250 / 345 / 500] Isolated Damage: 280(Fähigkeitsstärke) [280 / 390 / 590]

Nachher

Leap to the farthest enemy within 3 Hexes, dealing 230/310/450(Fähigkeitsstärke) magic damage. If they have no adjacent allies, deal 250/350/530(Fähigkeitsstärke) magic damage instead and gain 10 mana. Damage: 230(Fähigkeitsstärke) [230 / 310 / 450] Isolated Damage: 250(Fähigkeitsstärke) [250 / 350 / 530]

Kobuko

Vorher

Restore 334/423/639(LebenFähigkeitsstärke) Health over 2 seconds. The next attack is replaced with a bash that deals 140/231/377(LebenFähigkeitsstärke) magic damage. Heal: 334 = 49(Leben) + 285(Fähigkeitsstärke) [285 / 335 / 480] Damage: 140 = 70(Leben) + 70(Fähigkeitsstärke) [70 / 105 / 150]

Nachher

Restore 349/438/709(LebenFähigkeitsstärke) Health over 2 seconds. The next attack is replaced with a bash that deals 140/231/377(LebenFähigkeitsstärke) magic damage. Heal: 349 = 49(Leben) + 300(Fähigkeitsstärke) [300 / 350 / 550] Damage: 140 = 70(Leben) + 70(Fähigkeitsstärke) [70 / 105 / 150]

Malphite

Vorher

Gain 735/885/2000(Fähigkeitsstärke) Shield for 4 seconds and become petrified. When the shield breaks, unleash a wave of dark energy, dealing 82/123/3399(FähigkeitsstärkeRüstungMagieresistenz) magic damage to enemies within 2/2/3 hexes. Shield: 735(Fähigkeitsstärke) [735 / 885 / 2000] Damage: Fähigkeitsstärke [40 / 60 / 2000] Damage: 82 = 40(Fähigkeitsstärke) + 30%(Rüstung) + 30%(Magieresistenz) [30% / 45% / 999%]

Nachher

Gain 750/925/2000(Fähigkeitsstärke) Shield for 4 seconds and become petrified. When the shield breaks, unleash a wave of dark energy, dealing 142/213/3399(FähigkeitsstärkeRüstungMagieresistenz) magic damage to enemies within 2/2/3 hexes. Shield: 750(Fähigkeitsstärke) [750 / 925 / 2000] Damage: Fähigkeitsstärke [100 / 150 / 2000] Damage: 142 = 100(Fähigkeitsstärke) + 30%(Rüstung) + 30%(Magieresistenz) [30% / 45% / 999%]

Murkwolf

Vorher

Leap to the lowest Health enemy within 3 Hexes and deal 500/1050/2250(AngriffsschadenFähigkeitsstärke) physical damage. The next 2 attacks gain 175% Attack Speed and deal 65/100/160(Angriffsschaden) bonus physical damage. Grey Buff: Gain Precision and 25% Critical Strike Chance, increased up to 75% based on missing Health. Damage: Fähigkeitsstärke [20 / 30 / 45] Damage: 500 = 100(Angriffsschaden) + 20(Fähigkeitsstärke) [100 / 150 / 225] Empowered Damage: 65(Angriffsschaden) [65 / 100 / 160]

Nachher

Leap to the lowest Health enemy within 3 Hexes and deal 500/1050/2250(AngriffsschadenFähigkeitsstärke) physical damage. The next 2 attacks gain 175% Attack Speed and deal 65/100/180(Angriffsschaden) bonus physical damage. Grey Buff: Gain Precision and 25% Critical Strike Chance, increased up to 75% based on missing Health. Damage: Fähigkeitsstärke [20 / 30 / 45] Damage: 500 = 100(Angriffsschaden) + 20(Fähigkeitsstärke) [100 / 150 / 225] Empowered Damage: 65(Angriffsschaden) [65 / 100 / 180]

Nidalee

Vorher

Adaptor (Fähigkeitsstärke): Gain 150% Attack Speed for the next 3 attacks. These attacks are replaced with javelins that deal 185/275/2000(Fähigkeitsstärke) magic damage. The 3rd attack instead targets the furthest enemy with the least items and deals 330/500/3000(Fähigkeitsstärke) magic damage. Adaptor (Angriffsschaden): Transform into a Melee cougar Assassin that swipes enemies. Damage: 185(Fähigkeitsstärke) [185 / 275 / 2000] Final Damage: 330(Fähigkeitsstärke) [330 / 500 / 3000]

Nachher

Adaptor (Fähigkeitsstärke): Gain 150% Attack Speed for the next 3 attacks. These attacks are replaced with javelins that deal 195/295/2000(Fähigkeitsstärke) magic damage. The 3rd attack instead targets the furthest enemy with the least items and deals 350/525/3000(Fähigkeitsstärke) magic damage. Adaptor (Angriffsschaden): Transform into a Melee cougar Assassin that swipes enemies. Damage: 195(Fähigkeitsstärke) [195 / 295 / 2000] Final Damage: 350(Fähigkeitsstärke) [350 / 525 / 3000] Heilung in AD-Form: 325/550/2000 (Fähigkeitsstärke) Zusatzschaden beim dritten Wirken in AD-Form: 140%

Rek'Sai

Vorher

Passive: Restore 17/27/43(Leben) Health each second, tripled for 3 seconds after casting. Active: Lunge out of the ground, Stunning adjacent enemies for 1 second and dealing 70/105/160(Fähigkeitsstärke) magic damage to them. Heal: 17 = 7(Leben) + 10 [10 / 14 / 20] Damage: 70(Fähigkeitsstärke) [70 / 105 / 160]

Nachher

Passive: Restore 17/29/47(Leben) Health each second, tripled for 3 seconds after casting. Active: Lunge out of the ground, Stunning adjacent enemies for 1 second and dealing 70/105/160(Fähigkeitsstärke) magic damage to them. Heal: 17 = 7(Leben) + 10 [10 / 16 / 24] Damage: 70(Fähigkeitsstärke) [70 / 105 / 160]

Sentinel

Vorher

Gain 505/709/2421(FähigkeitsstärkeLeben) Shield for 4 seconds. Slam the ground, sending a fissure in the direction of the most enemies. Enemies hit are briefly knocked up, take 100/150/3500(Fähigkeitsstärke) magic damage, and are Mana Reaved for 10. Blue Buff: Each time Sentinel casts, allies gain 2 Mana Regen. Mana Reave: Increase the Mana cost of the next Ability cast. Shield: 505 = 130(Leben) + 375(Fähigkeitsstärke) [375 / 475 / 2000] Damage: 100(Fähigkeitsstärke) [100 / 150 / 3500]

Nachher

Gain 531/756/2505(FähigkeitsstärkeLeben) Shield for 4 seconds. Slam the ground, sending a fissure in the direction of the most enemies. Enemies hit are briefly knocked up, take 100/150/3500(Fähigkeitsstärke) magic damage, and are Mana Reaved for 10. Blue Buff: Each time Sentinel casts, allies gain 2 Mana Regen. Mana Reave: Increase the Mana cost of the next Ability cast. Shield: 531 = 156(Leben) + 375(Fähigkeitsstärke) [375 / 475 / 2000] Damage: 100(Fähigkeitsstärke) [100 / 150 / 3500]