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Potenziamento
16.5 Patch
16.6 Patch
  • TFT16_Lulu
    Lulu
    Lulu Statistiche
    Salute
    500 / 900 / 1620
    DPS
    17 / 26 / 39
    Armatura
    15
    Resistenza magica
    15
    Danni attacco
    25 / 38 / 56
    Portata d'attacco
    Velocità d'attacco
    0.7
    Salute
    500 / 900 / 1620
    DPS
    17 / 26 / 39
    Armatura
    15
    Resistenza magica
    15
    Danni attacco
    25 / 38 / 56
    Portata d'attacco
    Velocità d'attacco
    0.7
    Lulu Abilità
    Metamorfosi
    Metamorfosi
    Active20/70

    Infligge [ 285 / 425 / 635 ] () danni magici al bersaglio e lo costringe a danzare per 2 secondi. Poi il proiettile rimbalza verso il bersaglio più vicino, infliggendo [ 120 / 180 / 270 ] () danni magici.

    ModifiedDamage : 285 / 425 / 635
    ModifiedSecondaryDamage : 120 / 180 / 270
    Metamorfosi
    Metamorfosi
    Active20/70

    Infligge [ 330 / 500 / 750 ] () danni magici al bersaglio e lo costringe a danzare per 2 secondi. Poi il proiettile rimbalza verso il bersaglio più vicino, infliggendo [ 140 / 210 / 315 ] () danni magici.

    ModifiedDamage : 330 / 500 / 750
    ModifiedSecondaryDamage : 140 / 210 / 315
  • TFT16_Gangplank
    Gangplank
    Gangplank Statistiche
    Salute
    850 / 1530 / 2754
    DPS
    36 / 54 / 81
    Armatura
    55
    Resistenza magica
    55
    Danni attacco
    45 / 68 / 101
    Portata d'attacco
    Velocità d'attacco
    0.8
    Salute
    850 / 1530 / 2754
    DPS
    36 / 54 / 81
    Armatura
    55
    Resistenza magica
    55
    Danni attacco
    45 / 68 / 101
    Portata d'attacco
    Velocità d'attacco
    0.8
    Gangplank Abilità
    Barili di polvere da sparo
    Barili di polvere da sparo
    Active0/50

    Lancia i barili verso i 3 nemici più vicini, facendoli esplodere. Infliggono [ 200 / 300 / 475 ] () danni, ridotti di un 25% per ogni barile nella sequenza. I barili riducono l'armatura del bersaglio di 10, che aumenta a 20 in caso di danni critici.

    ADDamage : 190 / 285 / 450
    Barili di polvere da sparo
    Barili di polvere da sparo
    Active0/50

    Lancia i barili verso i 3 nemici più vicini, facendoli esplodere. Infliggono [ 215 / 325 / 525 ] () danni, ridotti di un 25% per ogni barile nella sequenza. I barili riducono l'armatura del bersaglio di 10, che aumenta a 20 in caso di danni critici.

    ADDamage : 205 / 310 / 500
  • TFT16_Draven
    Draven
    Draven Statistiche
    Salute
    650 / 1170 / 2106
    DPS
    44 / 65 / 98
    Armatura
    25
    Resistenza magica
    25
    Danni attacco
    58 / 87 / 131
    Portata d'attacco
    Velocità d'attacco
    0.75
    Salute
    650 / 1170 / 2106
    DPS
    44 / 65 / 98
    Armatura
    25
    Resistenza magica
    25
    Danni attacco
    58 / 87 / 131
    Portata d'attacco
    Velocità d'attacco
    0.75
    Draven Abilità
    Asce rotanti
    Asce rotanti
    Active60/100

    Passiva: se Draven impugna un'ascia potenziata, la lancerà con il suo attacco successivo. Dopo un'eliminazione ottiene una carica di Adorazione, che raddoppia se l'uccisione è di Draven o Darius. Ogni 11 cariche di Adorazione ricevi [ 1 / 3 / 5 ] oro. (Adorazione rimasta: 9, oro generato: 0 oro)

    Attiva: rotea un'ascia potenziata che sostituisce il suo attacco base e infligge [ 130 / 185 / 315 ] () danni fisici e torna da Draven dopo aver colpito un nemico.

    ADDamage : 120 / 170 / 290
    Asce rotanti
    Asce rotanti
    Active60/100

    Passiva: se Draven impugna un'ascia potenziata, la lancerà con il suo attacco successivo. Dopo un'eliminazione ottiene una carica di Adorazione, che raddoppia se l'uccisione è di Draven o Darius. Ogni 11 cariche di Adorazione ricevi [ 1 / 3 / 5 ] oro. (Adorazione rimasta: 9, oro generato: 0 oro)

    Attiva: rotea un'ascia potenziata che sostituisce il suo attacco base e infligge [ 130 / 195 / 375 ] () danni fisici e torna da Draven dopo aver colpito un nemico.

    ADDamage : 120 / 180 / 350
  • TFT16_Zoe
    Zoe
    Zoe Statistiche
    Salute
    800 / 1440 / 2592
    DPS
    28 / 42 / 63
    Armatura
    25
    Resistenza magica
    25
    Danni attacco
    35 / 53 / 79
    Portata d'attacco
    Velocità d'attacco
    0.8
    Salute
    800 / 1440 / 2592
    DPS
    28 / 42 / 63
    Armatura
    25
    Resistenza magica
    25
    Danni attacco
    35 / 53 / 79
    Portata d'attacco
    Velocità d'attacco
    0.8
    Zoe Abilità
    Bolla dei guai doppi
    Bolla dei guai doppi
    Active30/60

    Passiva: Danneggiare un nemico applica il 30% di Deterioramento per 6 secondo/i.

    Attiva: Calcia 2 bolle verso i nemici vicini, infliggendo [ 330 / 500 / 900 ] () danni magici e applicando loro il 30% di Congelamento per 2 secondi.

    Deterioramento: riduce la resistenza magica
    Congelamento: riduce la velocità d'attacco

    ModifiedDamage : 330 / 500 / 900
    Bolla dei guai doppi
    Bolla dei guai doppi
    Active30/60

    Passiva: Danneggiare un nemico applica il 30% di Deterioramento per 6 secondo/i.

    Attiva: Calcia 2 bolle verso i nemici vicini, infliggendo [ 330 / 500 / 1000 ] () danni magici e applicando loro il 30% di Congelamento per 2 secondi.

    Deterioramento: riduce la resistenza magica
    Congelamento: riduce la velocità d'attacco

    ModifiedDamage : 330 / 500 / 1000
  • TFT16_Leona
    Leona
    Leona Statistiche
    Salute
    1000 / 1800 / 3240
    DPS
    32 / 49 / 73
    Armatura
    60
    Resistenza magica
    60
    Danni attacco
    50 / 75 / 113
    Portata d'attacco
    Velocità d'attacco
    0.65
    Salute
    1000 / 1800 / 3240
    DPS
    32 / 49 / 73
    Armatura
    60
    Resistenza magica
    60
    Danni attacco
    50 / 75 / 113
    Portata d'attacco
    Velocità d'attacco
    0.65
    Leona Abilità
    Fiamma solare
    Fiamma solare
    Active70/120

    Passiva: i danni in arrivo sono ridotti di un [ 15 / 30 / 70 ] (). La tua Leona più forte conferisce [ 3 / 4 / 5 ] potere magico per ogni secondo di sopravvivenza alla tua Diana più forte.

    Attiva: evoca raggi solari sui 3 nemici più vicini, stordendoli per 1 secondo/i e infliggendo [ 80 / 120 / 200 ] () danni magici. Infligge loro Ferita e l'1% di Ustione per 4 secondo/i.

    Ferita: riduce del 33% le cure ricevute
    Ustione: infligge un 1% della salute massima del bersaglio in danni puri ogni secondo

    ModifiedDamageReduction : 15 / 30 / 70
    NumEnemies : 3 / 3 / 3
    Fiamma solare
    Fiamma solare
    Active70/120

    Passiva: i danni in arrivo sono ridotti di un [ 15 / 30 / 80 ] (). La tua Leona più forte conferisce [ 3 / 4 / 5 ] potere magico per ogni secondo di sopravvivenza alla tua Diana più forte.

    Attiva: evoca raggi solari sui [ 3 / 3 / 4 ] nemici più vicini, stordendoli per 1 secondo/i e infliggendo [ 80 / 120 / 200 ] () danni magici. Infligge loro Ferita e l'1% di Ustione per 4 secondo/i.

    Ferita: riduce del 33% le cure ricevute
    Ustione: infligge un 1% della salute massima del bersaglio in danni puri ogni secondo

    ModifiedDamageReduction : 15 / 30 / 80
    NumEnemies : 3 / 3 / 4
  • TFT16_Ashe
    Ashe
    Ashe Statistiche
    Salute
    550 / 990 / 1782
    DPS
    41 / 61 / 91
    Armatura
    20
    Resistenza magica
    20
    Danni attacco
    58 / 87 / 131
    Portata d'attacco
    Velocità d'attacco
    0.7
    Salute
    550 / 990 / 1782
    DPS
    45 / 68 / 101
    Armatura
    20
    Resistenza magica
    20
    Danni attacco
    60 / 90 / 135
    Portata d'attacco
    Velocità d'attacco
    0.75
    Ashe Abilità
    Freccia di Vero Ghiaccio
    Freccia di Vero Ghiaccio
    Active20/80

    Scocca una freccia verso il bersaglio che infligge [ 155 / 225 / 340 ] () danni fisici a esso e [ 51 / 74 / 112 ] () danni ai nemici nelle vicinanze. I bersagli con meno di un 30% della salute massima subiscono invece danni puri. Causa il 30% di Congelamento a tutti i nemici colpiti per 3 secondo/i.

    Legame dei Compagni di sangue: quando schieri Ashe e Tryndamere, le tue copie più forti si potenziano permanentemente dopo un'uccisione.Legame dei Compagni di sangue: gli attacchi lanciano una freccia bonus per ogni 10% di attacco fisico conferito a Tryndamere dal Legame dei Compagni di sangue. Queste frecce infliggono [ 2 / 4 / 5 ] () danni fisici. (Frecce bonus attuali: 0).

    Congelamento: riduce la velocità d'attacco

    Freccia di Vero Ghiaccio
    Freccia di Vero Ghiaccio
    Active20/80

    Scocca una freccia verso il bersaglio che infligge [ 155 / 225 / 340 ] () danni fisici a esso e [ 51 / 74 / 112 ] () danni ai nemici nelle vicinanze. I bersagli con meno di un 30% della salute massima subiscono invece danni puri. Causa il 30% di Congelamento a tutti i nemici colpiti per 3 secondo/i.

    Legame dei Compagni di sangue: quando schieri Ashe e Tryndamere, le tue copie più forti si potenziano permanentemente dopo un'uccisione.Legame dei Compagni di sangue: gli attacchi lanciano una freccia bonus per ogni 10% di attacco fisico conferito a Tryndamere dal Legame dei Compagni di sangue. Queste frecce infliggono [ 2 / 4 / 5 ] () danni fisici. (Frecce bonus attuali: 0).

    Congelamento: riduce la velocità d'attacco

  • TFT16_Lissandra
    Lissandra
    Lissandra Statistiche
    Salute
    800 / 1440 / 3092
    DPS
    23 / 34 / 51
    Armatura
    30
    Resistenza magica
    30
    Danni attacco
    30 / 45 / 68
    Portata d'attacco
    Velocità d'attacco
    0.75
    Salute
    800 / 1440 / 3092
    DPS
    23 / 34 / 51
    Armatura
    30
    Resistenza magica
    30
    Danni attacco
    30 / 45 / 68
    Portata d'attacco
    Velocità d'attacco
    0.75
    Lissandra Abilità
    Tomba di ghiaccio
    Tomba di ghiaccio
    Active20/70

    Rinchiude il bersaglio nel ghiaccio, stordendolo per 1 secondo/i infliggendo [ 315 / 475 / 2800 ] () danni magici. I nemici entro 2 esagoni dal bersaglio si dividono [ 415 / 625 / 2800 ] () danni magici. Se il bersaglio muore, schizzano fuori dei frammenti che dividono i danni in eccesso tra i 2 nemici più vicini.

    I nemici congelati subiscono un 12% di danni in più da questa abilità.

    Congelamento: riduce la velocità d'attacco

    Tomba di ghiaccio
    Tomba di ghiaccio
    Active20/65

    Rinchiude il bersaglio nel ghiaccio, stordendolo per 1 secondo/i infliggendo [ 315 / 475 / 2800 ] () danni magici. I nemici entro 2 esagoni dal bersaglio si dividono [ 415 / 625 / 2800 ] () danni magici. Se il bersaglio muore, schizzano fuori dei frammenti che dividono i danni in eccesso tra i 2 nemici più vicini.

    I nemici congelati subiscono un 12% di danni in più da questa abilità.

    Congelamento: riduce la velocità d'attacco

  • TFT16_Ahri
    Ahri
    Ahri Statistiche
    Salute
    650 / 1170 / 2106
    DPS
    24 / 36 / 54
    Armatura
    25
    Resistenza magica
    25
    Danni attacco
    30 / 45 / 68
    Portata d'attacco
    Velocità d'attacco
    0.8
    Salute
    650 / 1170 / 2106
    DPS
    24 / 36 / 54
    Armatura
    25
    Resistenza magica
    25
    Danni attacco
    30 / 45 / 68
    Portata d'attacco
    Velocità d'attacco
    0.8
    Ahri Abilità
    Volpe di fuoco
    Volpe di fuoco
    Active0/30

    Emette 3 fiamme contro il bersaglio, infliggendo con ogni fiamma [ 82 / 125 / 195 ] () danni magici. Ogni 3 lanci, emette 9 fiamme divise tra il bersaglio e un massimo di 2 nemici vicini.

    Se ci sono nemici nelle vicinanze, scatta via.

    ModifiedDamage : 82 / 125 / 195
    Volpe di fuoco
    Volpe di fuoco
    Active0/30

    Emette 3 fiamme contro il bersaglio, infliggendo con ogni fiamma [ 82 / 125 / 225 ] () danni magici. Ogni 3 lanci, emette 9 fiamme divise tra il bersaglio e un massimo di 2 nemici vicini.

    Se ci sono nemici nelle vicinanze, scatta via.

    ModifiedDamage : 82 / 125 / 225
  • TFT16_Annie
    Annie
    Annie Statistiche
    Salute
    800 / 1440 / 6592
    DPS
    24 / 36 / 54
    Armatura
    30
    Resistenza magica
    30
    Danni attacco
    30 / 45 / 68
    Portata d'attacco
    Velocità d'attacco
    0.8
    Salute
    800 / 1440 / 6592
    DPS
    26 / 38 / 57
    Armatura
    30
    Resistenza magica
    30
    Danni attacco
    30 / 45 / 68
    Portata d'attacco
    Velocità d'attacco
    0.85
    Annie Abilità
    Inferno furioso
    Inferno furioso
    Active0/160

    Sull'intero campo di battaglia eruttano delle fiamme, che fanno ardere e applicano ferita in modo permanente a tutti i nemici e infliggono loro [ 1500 / 2250 / 8000 ] () danni magici per 45 secondi.

    Il mana massimo di Annie è ridotto di 140 per il resto del combattimento. Nei lanci successivi lancia contro il bersaglio una palla di fuoco che infligge [ 240 / 360 / 3000 ] () danni magici.

    Ustione: infligge un 1% della salute massima del bersaglio in danni puri ogni secondo
    Ferita: riduce del 33% le cure ricevute

    Inferno furioso
    Inferno furioso
    Active0/160

    Sull'intero campo di battaglia eruttano delle fiamme, che fanno ardere e applicano ferita in modo permanente a tutti i nemici e infliggono loro [ 1500 / 2250 / 8000 ] () danni magici per 45 secondi.

    Il mana massimo di Annie è ridotto di 140 per il resto del combattimento. Nei lanci successivi lancia contro il bersaglio una palla di fuoco che infligge [ 240 / 360 / 3000 ] () danni magici.

    Ustione: infligge un 1% della salute massima del bersaglio in danni puri ogni secondo
    Ferita: riduce del 33% le cure ricevute

  • TFT16_Azir
    Azir
    Azir Statistiche
    Salute
    800 / 1440 / 6592
    DPS
    28 / 42 / 63
    Armatura
    30
    Resistenza magica
    30
    Danni attacco
    35 / 53 / 79
    Portata d'attacco
    Velocità d'attacco
    0.8
    Salute
    800 / 1440 / 6592
    DPS
    30 / 45 / 67
    Armatura
    30
    Resistenza magica
    30
    Danni attacco
    35 / 53 / 79
    Portata d'attacco
    Velocità d'attacco
    0.85
    Azir Abilità
    Sorgi!
    Sorgi!
    Active20/40

    Passiva: dopo aver assistito a 3 attacchi di Azir, i Soldati della sabbia infliggono [ 100 / 150 / 3000 ] () danni magici al proprio bersaglio.

    Attiva: evoca un Soldato della sabbia accanto al bersaglio, ordinandogli di colpire. Se 2 i soldati sono già attivi, infliggono invece [ 70 / 105 / 5000 ] () danni magici immediatamente.

    ModifiedSecondaryDamage : 70 / 105 / 5000
    Sorgi!
    Sorgi!
    Active20/40

    Passiva: dopo aver assistito a 3 attacchi di Azir, i Soldati della sabbia infliggono [ 100 / 150 / 3000 ] () danni magici al proprio bersaglio.

    Attiva: evoca un Soldato della sabbia accanto al bersaglio, ordinandogli di colpire. Se 2 i soldati sono già attivi, infliggono invece [ 90 / 135 / 5000 ] () danni magici immediatamente.

    ModifiedSecondaryDamage : 90 / 135 / 5000
  • TFT16_Singed
    Singed
    Singed Statistiche
    Salute
    1100 / 1980 / 4064
    DPS
    10 / 16 / 24
    Armatura
    60
    Resistenza magica
    60
    Danni attacco
    15 / 23 / 34
    Portata d'attacco
    Velocità d'attacco
    0.7
    Salute
    1100 / 1980 / 4064
    DPS
    10 / 16 / 24
    Armatura
    60
    Resistenza magica
    60
    Danni attacco
    15 / 23 / 34
    Portata d'attacco
    Velocità d'attacco
    0.7
    Singed Abilità
    Scia velenosa
    Scia velenosa
    Active0/80

    Passiva: Corre sul campo di battaglia lasciando una scia di veleno che persiste per 4 secondi. La scia di veleno infligge [ 8 / 18 / 160 ] () danni magici al secondo ai nemici al suo interno. Ottiene 5 () mana al secondo.

    Attiva: Per 4 secondi, ottiene velocità di movimento aumentata, ripristina [ 15 / 80 / 500 ] () salute al secondo e ottiene 20 armatura e resistenza magica.

    ArmorMR : 20 / 20 / 20
    Scia velenosa
    Scia velenosa
    Active0/80

    Passiva: Corre sul campo di battaglia lasciando una scia di veleno che persiste per 4 secondi. La scia di veleno infligge [ 8 / 18 / 160 ] () danni magici al secondo ai nemici al suo interno. Ottiene 5 () mana al secondo.

    Attiva: Per 4 secondi, ottiene velocità di movimento aumentata, ripristina [ 15 / 80 / 500 ] () salute al secondo e ottiene [ 20 / 60 / 100 ] armatura e resistenza magica.

    ArmorMR : 20 / 60 / 100
  • TFT16_Warwick
    Warwick
    Warwick Statistiche
    Salute
    1200 / 2160 / 4388
    DPS
    54 / 81 / 121
    Armatura
    60
    Resistenza magica
    60
    Danni attacco
    60 / 90 / 135
    Portata d'attacco
    Velocità d'attacco
    0.9
    Salute
    1200 / 2160 / 4388
    DPS
    54 / 81 / 121
    Armatura
    60
    Resistenza magica
    60
    Danni attacco
    60 / 90 / 135
    Portata d'attacco
    Velocità d'attacco
    0.9
    Warwick Abilità
    Sete eterna
    Sete eterna
    Active0/90

    Ottiene [ 100 / 100 / 400 ]% velocità d'attacco, 15% rubavita globale, velocità di movimento aumentata e infligge [ 45 / 70 / 550 ] () danni fisici bonus con gli attacchi per il resto del combattimento. Quando l'effetto è attivo, le eliminazioni conferiscono a Warwick, Jinx e Vi [ 20 / 20 / 50 ]% () velocità d'attacco per 3 secondo/i.

    ModifiedDamage : 45 / 70 / 550
    Sete eterna
    Sete eterna
    Active0/70

    Ottiene [ 100 / 100 / 400 ]% velocità d'attacco, 15% rubavita globale, velocità di movimento aumentata e infligge [ 55 / 85 / 550 ] () danni fisici bonus con gli attacchi per il resto del combattimento. Quando l'effetto è attivo, le eliminazioni conferiscono a Warwick, Jinx e Vi [ 20 / 20 / 50 ]% () velocità d'attacco per 3 secondo/i.

    ModifiedDamage : 55 / 85 / 550
  • TFT16_Mel
    Mel
    Mel Statistiche
    Salute
    900 / 1620 / 6916
    DPS
    40 / 60 / 90
    Armatura
    30
    Resistenza magica
    30
    Danni attacco
    50 / 75 / 113
    Portata d'attacco
    Velocità d'attacco
    0.8
    Salute
    900 / 1620 / 6916
    DPS
    40 / 60 / 90
    Armatura
    30
    Resistenza magica
    30
    Danni attacco
    50 / 75 / 113
    Portata d'attacco
    Velocità d'attacco
    0.8
    Mel Abilità
    Eclissi Radiosa
    Eclissi Radiosa
    Active30/200

    Passiva: Mentre accumula mana, lancia [ 2 / 2 / 9 ] sfere radiose che orbitano attorno al bersaglio. Le sfere infliggono [ 65 / 100 / 150 ] () danni magici nel raggio di 1 esagono/i e assorbono ogni secondo 1 mana dai nemici colpiti. Dopo aver assorbito [ 225 / 225 / 10 ] mana, ottiene un oggetto Radioso casuale. (0/[ 225 / 225 / 10 ])

    Attiva: Fa esplodere le sfere sul bersaglio, scatenando un'esplosione nel raggio di 3 esagono/i che infligge [ 1000 / 1500 / 10000 ] () danni magici al bersaglio e [ 400 / 600 / 10000 ] () danni a tutti gli altri nemici colpiti.

    ManaAmount : 225 / 225 / 10
    Eclissi Radiosa
    Eclissi Radiosa
    Active30/200

    Passiva: Mentre accumula mana, lancia [ 2 / 2 / 9 ] sfere radiose che orbitano attorno al bersaglio. Le sfere infliggono [ 65 / 100 / 150 ] () danni magici nel raggio di 1 esagono/i e assorbono ogni secondo 1 mana dai nemici colpiti. Dopo aver assorbito [ 235 / 235 / 10 ] mana, ottiene un oggetto Radioso casuale. (0/[ 235 / 235 / 10 ])

    Attiva: Fa esplodere le sfere sul bersaglio, scatenando un'esplosione nel raggio di 3 esagono/i che infligge [ 1000 / 1500 / 10000 ] () danni magici al bersaglio e [ 400 / 600 / 10000 ] () danni a tutti gli altri nemici colpiti.

    ManaAmount : 235 / 235 / 10
  • TFT16_Diana
    Diana
    Diana Statistiche
    Salute
    1300 / 2340 / 4712
    DPS
    28 / 42 / 63
    Armatura
    70
    Resistenza magica
    70
    Danni attacco
    35 / 53 / 79
    Portata d'attacco
    Velocità d'attacco
    0.8
    Salute
    1300 / 2340 / 4712
    DPS
    28 / 42 / 63
    Armatura
    70
    Resistenza magica
    70
    Danni attacco
    35 / 53 / 79
    Portata d'attacco
    Velocità d'attacco
    0.8
    Diana Abilità
    Scatto lunare
    Scatto lunare
    Active0/30

    Passiva: i danni delle abilità della tua Leona e della tua Diana più forti applicano ai nemici il marchio Al chiar di luna, riducendone i danni di un 10%.

    Attiva: ottiene uno scudo da [ 100 / 175 / 300 ] (). Scatena un impulso di energia lunare contro il nemico non Al chiar di luna più lontano entro 4 esagoni, infliggendo [ 125 / 190 / 600 ] () danni magici. Poi, scatta verso tutti i nemici Al chiar di luna, infliggendo loro [ 140 / 210 / 1350 ] () danni magici.

    ModifiedSecondaryDamage : 140 / 210 / 1350
    Scatto lunare
    Scatto lunare
    Active0/30

    Passiva: i danni delle abilità della tua Leona e della tua Diana più forti applicano ai nemici il marchio Al chiar di luna, riducendone i danni di un 10%.

    Attiva: ottiene uno scudo da [ 100 / 175 / 300 ] (). Scatena un impulso di energia lunare contro il nemico non Al chiar di luna più lontano entro 4 esagoni, infliggendo [ 125 / 190 / 600 ] () danni magici. Poi, scatta verso tutti i nemici Al chiar di luna, infliggendo loro [ 160 / 240 / 1500 ] () danni magici.

    ModifiedSecondaryDamage : 160 / 240 / 1500
  • TFT16_Kalista
    Kalista
    Kalista Statistiche
    Salute
    800 / 1440 / 3092
    DPS
    43 / 64 / 96
    Armatura
    30
    Resistenza magica
    30
    Danni attacco
    50 / 75 / 113
    Portata d'attacco
    Velocità d'attacco
    0.85
    Salute
    800 / 1440 / 3092
    DPS
    43 / 64 / 96
    Armatura
    30
    Resistenza magica
    30
    Danni attacco
    50 / 75 / 113
    Portata d'attacco
    Velocità d'attacco
    0.85
    Kalista Abilità
    Lacerazione perenne
    Lacerazione perenne
    Active20/65

    Evoca 20 () lance divise tra i 4 nemici più vicini. Dopo un breve ritardo, ognuna di esse impala il bersaglio, infliggendo [ 35 / 53 / 465 ] () danni fisici e riducendo l'armatura di 1.

    ADDamage : 32 / 48 / 450
    TotalNumberOfSpears : 20 / 20 / 20
    SoulsPerSpearBreakpoint : 25 / 25 / 25
    Lacerazione perenne
    Lacerazione perenne
    Active20/65

    Evoca 25 () lance divise tra i 4 nemici più vicini. Dopo un breve ritardo, ognuna di esse impala il bersaglio, infliggendo [ 33 / 53 / 465 ] () danni fisici e riducendo l'armatura di 1.

    ADDamage : 30 / 48 / 450
    TotalNumberOfSpears : 25 / 25 / 25
    SoulsPerSpearBreakpoint : 50 / 50 / 50
  • TFT16_Ekko
    Ekko
    Ekko Statistiche
    Salute
    750 / 1350 / 2430
    DPS
    30 / 45 / 67
    Armatura
    45
    Resistenza magica
    45
    Danni attacco
    35 / 53 / 79
    Portata d'attacco
    Velocità d'attacco
    0.85
    Salute
    750 / 1350 / 2430
    DPS
    30 / 45 / 67
    Armatura
    45
    Resistenza magica
    45
    Danni attacco
    35 / 53 / 79
    Portata d'attacco
    Velocità d'attacco
    0.85
    Ekko Abilità
    Convergenza parallela
    Convergenza parallela
    Active0/40

    Crea una zona da 1 esagono/i intorno al bersaglio, che dura per 3 secondi. I prossimi 3 attacchi infliggono [ 150 / 225 / 340 ] () danni magici bonus.

    Quando la zona si esaurisce, infligge [ 130 / 195 / 295 ] () danni magici + un 10% dei danni subiti dal bersaglio mentre era attiva, a tutti nemici nella zona.

    BonusMagicDamage : 150 / 225 / 340
    Convergenza parallela
    Convergenza parallela
    Active0/40

    Crea una zona da 1 esagono/i intorno al bersaglio, che dura per 3 secondi. I prossimi 3 attacchi infliggono [ 160 / 240 / 380 ] () danni magici bonus.

    Quando la zona si esaurisce, infligge [ 130 / 195 / 295 ] () danni magici + un 10% dei danni subiti dal bersaglio mentre era attiva, a tutti nemici nella zona.

    BonusMagicDamage : 160 / 240 / 380
  • TFT16_Vayne
    Vayne
    Vayne Statistiche
    Salute
    650 / 1170 / 2106
    DPS
    63 / 94 / 142
    Armatura
    25
    Resistenza magica
    25
    Danni attacco
    70 / 105 / 158
    Portata d'attacco
    Velocità d'attacco
    0.9
    Salute
    650 / 1170 / 2106
    DPS
    63 / 94 / 142
    Armatura
    25
    Resistenza magica
    25
    Danni attacco
    70 / 105 / 158
    Portata d'attacco
    Velocità d'attacco
    0.9
    Vayne Abilità
    Capriola
    Capriola
    Active0/40

    Rotola con una capriola verso un esagono vicino, poi spara al bersaglio un dardo che infligge [ 106 / 160 / 265 ] () danni puri.

    ADDamage : 100 / 150 / 250
    Capriola
    Capriola
    Active0/40

    Rotola con una capriola verso un esagono vicino, poi spara al bersaglio un dardo che infligge [ 116 / 175 / 300 ] () danni puri.

    ADDamage : 110 / 165 / 285
Debolezza
16.5 Patch
16.6 Patch
  • TFT16_TahmKench
    Tahm Kench
    Tahm Kench Statistiche
    Salute
    1100 / 1980 / 7564
    DPS
    39 / 58 / 87
    Armatura
    60
    Resistenza magica
    60
    Danni attacco
    70 / 105 / 158
    Portata d'attacco
    Velocità d'attacco
    0.55
    Salute
    1000 / 1800 / 7240
    DPS
    39 / 58 / 87
    Armatura
    60
    Resistenza magica
    60
    Danni attacco
    70 / 105 / 158
    Portata d'attacco
    Velocità d'attacco
    0.55
    Tahm Kench Abilità
    Divorare
    Divorare
    Active10/90

    Divora il bersaglio per 2.5 secondi, infliggendo [ 1200 / 1800 / 30000 ] () danni magici e rendendolo immune ad altre fonti di danno. Durante questo periodo, ottiene un 30% di resistenza. Se è immune agli effetti di controllo, infligge invece [ 1000 / 1500 / 20000 ] () danni magici.

    Se l'unità nemica muore mentre viene divorata, sputa un componente casuale in suo possesso, o il costo in oro dell'unità. In caso contrario, la sputa verso il nemico più lontano, stordendo i bersagli all'impatto per un breve periodo.

    Divorare
    Divorare
    Active10/90

    Divora il bersaglio per 2.5 secondi, infliggendo [ 1200 / 1800 / 30000 ] () danni magici e rendendolo immune ad altre fonti di danno. Durante questo periodo, ottiene un 30% di resistenza. Se è immune agli effetti di controllo, infligge invece [ 1000 / 1500 / 20000 ] () danni magici.

    Se l'unità nemica muore mentre viene divorata, sputa un componente casuale in suo possesso, o il costo in oro dell'unità. In caso contrario, la sputa verso il nemico più lontano, stordendo i bersagli all'impatto per un breve periodo.

  • TFT16_Sett
    Sett
    Sett Statistiche
    Salute
    1000 / 1800 / 7240
    DPS
    54 / 81 / 121
    Armatura
    50
    Resistenza magica
    50
    Danni attacco
    60 / 90 / 135
    Portata d'attacco
    Velocità d'attacco
    0.9
    Salute
    1000 / 1800 / 7240
    DPS
    54 / 81 / 121
    Armatura
    50
    Resistenza magica
    50
    Danni attacco
    60 / 90 / 135
    Portata d'attacco
    Velocità d'attacco
    0.9
    Sett Abilità
    Il pezzo forte
    Il pezzo forte
    Active10/90

    Afferra il bersaglio e lo schianta in avanti, infliggendo [ 220 / 350 / 9999 ] () + [ 3 / 9 / 900 ]% () della sua salute massima come danni magici. Tutti gli altri nemici entro 3 esagoni subiscono un 50% dei danni totali.

    ModifiedDamage : 220 / 350 / 9999
    PercentOfTargetMaxHealth : 0.03 / 0.09 / 9
    Il pezzo forte
    Il pezzo forte
    Active10/90

    Afferra il bersaglio e lo schianta in avanti, infliggendo [ 200 / 350 / 9999 ] () + [ 2 / 5 / 900 ]% () della sua salute massima come danni magici. Tutti gli altri nemici entro 3 esagoni subiscono un 50% dei danni totali.

    ModifiedDamage : 200 / 350 / 9999
    PercentOfTargetMaxHealth : 0.02 / 0.05 / 9
  • TFT16_THex
    T-Hex
    T-Hex Statistiche
    Salute
    1400 / 2520 / 8536
    DPS
    76 / 115 / 172
    Armatura
    80
    Resistenza magica
    80
    Danni attacco
    85 / 128 / 191
    Portata d'attacco
    Velocità d'attacco
    0.9
    Salute
    1100 / 1980 / 7564
    DPS
    76 / 115 / 172
    Armatura
    80
    Resistenza magica
    80
    Danni attacco
    85 / 128 / 191
    Portata d'attacco
    Velocità d'attacco
    0.9
    T-Hex Abilità
    Arsenale Hextech
    Arsenale Hextech
    Active10/80

    Passiva: Gli attacchi sparano una raffica di 4 proiettili.

    Attiva: Ottiene uno scudo da [ 440 / 652 / 67520 ] () e inizia a consumare 25 mana al secondo. Ogni secondo durante il lancio, spara un laser che infligge [ 370 / 555 / 2150 ] () danni fisici, ridotti di un 70% per nemico colpito, fino a un 90%. Inoltre, lancia 4 () proiettili divisi tra 4 nemici vicini, ognuno dei quali infligge [ 37 / 56 / 215 ] () danni fisici.

    ManaCostPerSecond : 25 / 25 / 25
    ADDamage : 360 / 540 / 2000
    MissileDamageMult : 0.1 / 0.1 / 0.1
    Arsenale Hextech
    Arsenale Hextech
    Active10/80

    Passiva: Gli attacchi sparano una raffica di 4 proiettili.

    Attiva: Ottiene uno scudo da [ 410 / 598 / 67422 ] () e inizia a consumare 30 mana al secondo. Ogni secondo durante il lancio, spara un laser che infligge [ 290 / 435 / 2150 ] () danni fisici, ridotti di un 70% per nemico colpito, fino a un 90%. Inoltre, lancia 4 () proiettili divisi tra 4 nemici vicini, ognuno dei quali infligge [ 17 / 26 / 129 ] () danni fisici.

    ManaCostPerSecond : 30 / 30 / 30
    ADDamage : 280 / 420 / 2000
    MissileDamageMult : 0.06 / 0.06 / 0.06
  • TFT16_Veigar
    Veigar
    Veigar Statistiche
    Salute
    800 / 1440 / 3092
    DPS
    26 / 40 / 59
    Armatura
    30
    Resistenza magica
    30
    Danni attacco
    33 / 50 / 74
    Portata d'attacco
    Velocità d'attacco
    0.8
    Salute
    800 / 1440 / 3092
    DPS
    26 / 40 / 59
    Armatura
    30
    Resistenza magica
    30
    Danni attacco
    33 / 50 / 74
    Portata d'attacco
    Velocità d'attacco
    0.8
    Veigar Abilità
    Tempesta Oscura
    Tempesta Oscura
    Active0/60

    Passiva: ottiene un 50% di potere magico in più da tutte le fonti.

    Attiva: evoca sul campo di battaglia una pioggia di [ 12 / 12 / 24 ] meteoriti, ognuno dei quali infligge [ 62 / 93 / 199 ] () danni magici. Mettono a segno naturalmente colpi critici. Per ogni meteorite che uccide un nemico, ottiene 1 potere magico permanente. (Potere magico permanente: 0% )

    ModifiedDamage : 62 / 93 / 199
    Tempesta Oscura
    Tempesta Oscura
    Active0/60

    Passiva: ottiene un 50% di potere magico in più da tutte le fonti.

    Attiva: evoca sul campo di battaglia una pioggia di [ 12 / 12 / 24 ] meteoriti, ognuno dei quali infligge [ 56 / 84 / 199 ] () danni magici. Mettono a segno naturalmente colpi critici. Per ogni meteorite che uccide un nemico, ottiene 1 potere magico permanente. (Potere magico permanente: 0% )

    ModifiedDamage : 56 / 84 / 199
  • TFT16_Yone
    Yone
    Yone Statistiche
    Salute
    1100 / 1980 / 4064
    DPS
    18 / 27 / 40
    Armatura
    60
    Resistenza magica
    60
    Danni attacco
    20 / 30 / 45
    Portata d'attacco
    Velocità d'attacco
    0.9
    Salute
    1100 / 1980 / 4064
    DPS
    17 / 26 / 38
    Armatura
    60
    Resistenza magica
    60
    Danni attacco
    20 / 30 / 45
    Portata d'attacco
    Velocità d'attacco
    0.85
    Yone Abilità
    Fratelli della lama macchiata
    Fratelli della lama macchiata
    Active30/100

    Passiva: gli attacchi si alternano tra infliggere [ 80 / 120 / 800 ] () danni fisici bonus e [ 140 / 210 / 1400 ] () danni magici bonus.

    Attiva: colpisce il maggior numero di nemici nel raggio di 3 esagono/i, lanciandoli in aria per 1.5 secondi e infliggendo [ 80 / 120 / 480 ] () danni fisici e [ 80 / 120 / 480 ] () danni magici. Poi Yone divide [ 320 / 480 / 2160 ] () danni fisici e [ 320 / 480 / 2160 ] () danni magici tra tutti i nemici colpiti.

    Fratelli di lama: quando schieri Yasuo e Yone, Yasuo assiste i lanci di Yone.Fratelli di lama: quando Yone lancia, il tuo Yasuo più forte si teletrasporta su ogni bersaglio, infliggendo danni fisici bonus.

    ModifiedBasicAttackADDamage : 80 / 120 / 800
    ModifiedBasicAttackAPDamage : 140 / 210 / 1400
    StrikeADDamage : 160 / 240 / 1080
    StrikeAPDamage : 160 / 240 / 1080
    Fratelli della lama macchiata
    Fratelli della lama macchiata
    Active30/100

    Passiva: gli attacchi si alternano tra infliggere [ 55 / 85 / 800 ] () danni fisici bonus e [ 110 / 165 / 1400 ] () danni magici bonus.

    Attiva: colpisce il maggior numero di nemici nel raggio di 3 esagono/i, lanciandoli in aria per 1.5 secondi e infliggendo [ 80 / 120 / 480 ] () danni fisici e [ 80 / 120 / 480 ] () danni magici. Poi Yone divide [ 280 / 420 / 2160 ] () danni fisici e [ 280 / 420 / 2160 ] () danni magici tra tutti i nemici colpiti.

    Fratelli di lama: quando schieri Yasuo e Yone, Yasuo assiste i lanci di Yone.Fratelli di lama: quando Yone lancia, il tuo Yasuo più forte si teletrasporta su ogni bersaglio, infliggendo danni fisici bonus.

    ModifiedBasicAttackADDamage : 55 / 85 / 800
    ModifiedBasicAttackAPDamage : 110 / 165 / 1400
    StrikeADDamage : 140 / 210 / 1080
    StrikeAPDamage : 140 / 210 / 1080
  • TFT16_Aatrox
    Aatrox
    Aatrox Statistiche
    Salute
    1000 / 1800 / 7240
    DPS
    58 / 88 / 132
    Armatura
    55
    Resistenza magica
    55
    Danni attacco
    65 / 98 / 146
    Portata d'attacco
    Velocità d'attacco
    0.9
    Salute
    1000 / 1800 / 7240
    DPS
    58 / 88 / 132
    Armatura
    55
    Resistenza magica
    55
    Danni attacco
    65 / 98 / 146
    Portata d'attacco
    Velocità d'attacco
    0.9
    Aatrox Abilità
    La lama dei Darkin
    La lama dei Darkin
    Active0/20

    Al lancio, alterna una delle seguenti abilità:

    Colpisce lungo una linea, infliggendo [ 110 / 210 / 2500 ] () danni fisici ai nemici colpiti e applicando loro il 20% di Annientamento per 4 secondo/i.

    Artiglia in un'area conica, infliggendo [ 132 / 252 / 3000 ] () danni fisici ai nemici colpiti e lanciandoli in aria per 1 secondo/i.

    Si schianta su un bersaglio, infliggendo [ 176 / 336 / 4000 ] () danni fisici nel raggio di 1 esagono. I bersagli con meno di un 15% della salute massima vengono giustiziati.

    ADDamage : 95 / 185 / 2400
    La lama dei Darkin
    La lama dei Darkin
    Active0/20

    Al lancio, alterna una delle seguenti abilità:

    Colpisce lungo una linea, infliggendo [ 100 / 195 / 2500 ] () danni fisici ai nemici colpiti e applicando loro il 20% di Annientamento per 4 secondo/i.

    Artiglia in un'area conica, infliggendo [ 120 / 234 / 3000 ] () danni fisici ai nemici colpiti e lanciandoli in aria per 1 secondo/i.

    Si schianta su un bersaglio, infliggendo [ 160 / 312 / 4000 ] () danni fisici nel raggio di 1 esagono. I bersagli con meno di un 15% della salute massima vengono giustiziati.

    ADDamage : 85 / 170 / 2400
  • TFT16_Nidalee
    Nidalee
    Nidalee Statistiche
    Salute
    1100 / 1980 / 4064
    DPS
    40 / 61 / 91
    Armatura
    70
    Resistenza magica
    70
    Danni attacco
    45 / 68 / 101
    Portata d'attacco
    Velocità d'attacco
    0.9
    Salute
    1200 / 2160 / 4388
    DPS
    38 / 57 / 86
    Armatura
    70
    Resistenza magica
    70
    Danni attacco
    45 / 68 / 101
    Portata d'attacco
    Velocità d'attacco
    0.85
    Nidalee Abilità
    Balzo implacabile
    Balzo implacabile
    Active0/40

    Balza sul nemico vicino con il livello di salute più basso, infliggendogli [ 320 / 500 / 2000 ] () danni magici e causando [ 100 / 150 / 600 ] () danni magici ai nemici adiacenti. Se una delle unità muore, lancia di nuovo, infliggendo 70% danni.

    I tank subiscono un 60% di danni extra da questa abilità e i Combattenti ne subiscono un 30% in più.

    ModifiedDamage : 320 / 500 / 2000
    Balzo implacabile
    Balzo implacabile
    Active0/40

    Balza sul nemico vicino con il livello di salute più basso, infliggendogli [ 290 / 470 / 2000 ] () danni magici e causando [ 100 / 150 / 600 ] () danni magici ai nemici adiacenti. Se una delle unità muore, lancia di nuovo, infliggendo 70% danni.

    I tank subiscono un 60% di danni extra da questa abilità e i Combattenti ne subiscono un 30% in più.

    ModifiedDamage : 290 / 470 / 2000
  • TFT16_Thresh
    Thresh
    Thresh Statistiche
    Salute
    1200 / 2160 / 7888
    DPS
    51 / 77 / 115
    Armatura
    75
    Resistenza magica
    75
    Danni attacco
    60 / 90 / 135
    Portata d'attacco
    Velocità d'attacco
    0.85
    Salute
    1200 / 2160 / 7888
    DPS
    51 / 77 / 115
    Armatura
    65
    Resistenza magica
    65
    Danni attacco
    60 / 90 / 135
    Portata d'attacco
    Velocità d'attacco
    0.85
    Thresh Abilità
    La scatola
    La scatola
    Active0/40

    Passiva: Ogni secondo, infligge [ 30 / 50 / 400 ] () danni magici a tutti i nemici entro 2 esagoni. Si cura per un 75% dei danni inflitti da questo effetto.

    Attiva: Crea una prigione di muri nel raggio di 2 esagoni, che dura [ 5 / 5 / 60 ] secondi. Mentre è attiva, i danni della passiva sono raddoppiati. Se un nemico tocca un muro, subisce [ 100 / 150 / 4000 ] () danni magici. Se in un qualunque momento all'interno della scatola ci sono meno di 2 nemici, ne trascina dentro uno.

    HealthDrainSoulBreakpoint : 15 / 15 / 15
    La scatola
    La scatola
    Active0/40

    Passiva: Ogni secondo, infligge [ 30 / 50 / 400 ] () danni magici a tutti i nemici entro 2 esagoni. Si cura per un 75% dei danni inflitti da questo effetto.

    Attiva: Crea una prigione di muri nel raggio di 2 esagoni, che dura [ 5 / 5 / 60 ] secondi. Mentre è attiva, i danni della passiva sono raddoppiati. Se un nemico tocca un muro, subisce [ 100 / 150 / 4000 ] () danni magici. Se in un qualunque momento all'interno della scatola ci sono meno di 2 nemici, ne trascina dentro uno.

    HealthDrainSoulBreakpoint : 30 / 30 / 30
  • TFT16_Yorick
    Yorick
    Yorick Statistiche
    Salute
    850 / 1530 / 2754
    DPS
    36 / 54 / 81
    Armatura
    45
    Resistenza magica
    45
    Danni attacco
    60 / 90 / 135
    Portata d'attacco
    Velocità d'attacco
    0.6
    Salute
    850 / 1530 / 2754
    DPS
    36 / 54 / 81
    Armatura
    45
    Resistenza magica
    45
    Danni attacco
    60 / 90 / 135
    Portata d'attacco
    Velocità d'attacco
    0.6
    Yorick Abilità
    Nebbia funerea
    Nebbia funerea
    Active15/75

    Ripristina [ 325 / 370 / 500 ] () salute. Lancia un globo di Nebbia Oscura verso il nemico che ha inflitto più danni in questo combattimento, dando la precedenza a nemici unici. Il globo applica al bersaglio il 20% di Congelamento per 4 secondo/i e aumenta di 20 il costo in mana del suo prossimo lancio. Poi infligge [ 123 / 187 / 288 ] () danni magici nel raggio di 1 esagono.

    Congelamento: riduce la velocità d'attacco

    ModifiedHeal : 325 / 370 / 500
    Nebbia funerea
    Nebbia funerea
    Active15/75

    Ripristina [ 250 / 350 / 500 ] () salute. Lancia un globo di Nebbia Oscura verso il nemico che ha inflitto più danni in questo combattimento, dando la precedenza a nemici unici. Il globo applica al bersaglio il 20% di Congelamento per 4 secondo/i e aumenta di 20 il costo in mana del suo prossimo lancio. Poi infligge [ 123 / 187 / 288 ] () danni magici nel raggio di 1 esagono.

    Congelamento: riduce la velocità d'attacco

    ModifiedHeal : 250 / 350 / 500
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