Nombre del juego + #NA1

Buffs y Nerfs

Busca un campeón
Buff
16.5 Parche
16.6 Parche
  • TFT16_Lulu
    Lulu
    Lulu Estadísticas
    Salud
    500 / 900 / 1620
    DPS
    17 / 26 / 39
    Armadura
    15
    Resistencia mágica
    15
    Daño de ataque
    25 / 38 / 56
    Rango de ataque
    Velocidad de ataque
    0.7
    Salud
    500 / 900 / 1620
    DPS
    17 / 26 / 39
    Armadura
    15
    Resistencia mágica
    15
    Daño de ataque
    25 / 38 / 56
    Rango de ataque
    Velocidad de ataque
    0.7
    Lulu Habilidad
    Banal
    Banal
    Active20/70

    Inflige [ 285 / 425 / 635 ] () de daño mágico al objetivo y lo obliga a bailar durante 2 s. Luego, el proyectil rebota contra el objetivo más cercano, lo que inflige [ 120 / 180 / 270 ] () de daño mágico.

    ModifiedDamage : 285 / 425 / 635
    ModifiedSecondaryDamage : 120 / 180 / 270
    Banal
    Banal
    Active20/70

    Inflige [ 330 / 500 / 750 ] () de daño mágico al objetivo y lo obliga a bailar durante 2 s. Luego, el proyectil rebota contra el objetivo más cercano, lo que inflige [ 140 / 210 / 315 ] () de daño mágico.

    ModifiedDamage : 330 / 500 / 750
    ModifiedSecondaryDamage : 140 / 210 / 315
  • TFT16_Gangplank
    Gangplank
    Gangplank Estadísticas
    Salud
    850 / 1530 / 2754
    DPS
    36 / 54 / 81
    Armadura
    55
    Resistencia mágica
    55
    Daño de ataque
    45 / 68 / 101
    Rango de ataque
    Velocidad de ataque
    0.8
    Salud
    850 / 1530 / 2754
    DPS
    36 / 54 / 81
    Armadura
    55
    Resistencia mágica
    55
    Daño de ataque
    45 / 68 / 101
    Rango de ataque
    Velocidad de ataque
    0.8
    Gangplank Habilidad
    Barriles de pólvora
    Barriles de pólvora
    Active0/50

    Lanza barriles a los 3 enemigos más cercanos y los detona. Infligen [ 200 / 300 / 475 ] () de daño, que se reduce un 25% por cada barril de la cadena. Los barriles reducen la armadura del objetivo en 10, que aumenta a 20 si se asesta daño crítico.

    ADDamage : 190 / 285 / 450
    Barriles de pólvora
    Barriles de pólvora
    Active0/50

    Lanza barriles a los 3 enemigos más cercanos y los detona. Infligen [ 215 / 325 / 525 ] () de daño, que se reduce un 25% por cada barril de la cadena. Los barriles reducen la armadura del objetivo en 10, que aumenta a 20 si se asesta daño crítico.

    ADDamage : 205 / 310 / 500
  • TFT16_Draven
    Draven
    Draven Estadísticas
    Salud
    650 / 1170 / 2106
    DPS
    44 / 65 / 98
    Armadura
    25
    Resistencia mágica
    25
    Daño de ataque
    58 / 87 / 131
    Rango de ataque
    Velocidad de ataque
    0.75
    Salud
    650 / 1170 / 2106
    DPS
    44 / 65 / 98
    Armadura
    25
    Resistencia mágica
    25
    Daño de ataque
    58 / 87 / 131
    Rango de ataque
    Velocidad de ataque
    0.75
    Draven Habilidad
    Hachas giratorias
    Hachas giratorias
    Active60/100

    Pasiva: Si Draven tiene un hacha potenciada en la mano, la lanzará en su siguiente ataque. Tras una eliminación, obtiene una acumulación de Adoración. Se duplica si Draven o Darius han conseguido el asesinato. Cada 11 acumulaciones de Adoración, obtienes [ 1 / 3 / 5 ] de oro. (Adoración restante: 9; oro generado: 0 de oro).

    Activa: Hace girar un hacha potenciada, lo que sustituye a su ataque básico e inflige [ 130 / 185 / 315 ] () de daño físico y vuelve a Draven tras golpear a un enemigo.

    ADDamage : 120 / 170 / 290
    Hachas giratorias
    Hachas giratorias
    Active60/100

    Pasiva: Si Draven tiene un hacha potenciada en la mano, la lanzará en su siguiente ataque. Tras una eliminación, obtiene una acumulación de Adoración. Se duplica si Draven o Darius han conseguido el asesinato. Cada 11 acumulaciones de Adoración, obtienes [ 1 / 3 / 5 ] de oro. (Adoración restante: 9; oro generado: 0 de oro).

    Activa: Hace girar un hacha potenciada, lo que sustituye a su ataque básico e inflige [ 130 / 195 / 375 ] () de daño físico y vuelve a Draven tras golpear a un enemigo.

    ADDamage : 120 / 180 / 350
  • TFT16_Zoe
    Zoe
    Zoe Estadísticas
    Salud
    800 / 1440 / 2592
    DPS
    28 / 42 / 63
    Armadura
    25
    Resistencia mágica
    25
    Daño de ataque
    35 / 53 / 79
    Rango de ataque
    Velocidad de ataque
    0.8
    Salud
    800 / 1440 / 2592
    DPS
    28 / 42 / 63
    Armadura
    25
    Resistencia mágica
    25
    Daño de ataque
    35 / 53 / 79
    Rango de ataque
    Velocidad de ataque
    0.8
    Zoe Habilidad
    Burbuja peligrosa doble
    Burbuja peligrosa doble
    Active30/60

    Pasiva: Infligir daño a un enemigo aplica un 30% de desgarre durante 6 s.

    Activa: Lanza 2 burbujas a los enemigos cercanos que infligen [ 330 / 500 / 900 ] () de daño mágico y los congela un 30% durante 2 s.

    Desgarre: Reduce la resistencia mágica.
    Congelación: Reduce la velocidad de ataque.

    ModifiedDamage : 330 / 500 / 900
    Burbuja peligrosa doble
    Burbuja peligrosa doble
    Active30/60

    Pasiva: Infligir daño a un enemigo aplica un 30% de desgarre durante 6 s.

    Activa: Lanza 2 burbujas a los enemigos cercanos que infligen [ 330 / 500 / 1000 ] () de daño mágico y los congela un 30% durante 2 s.

    Desgarre: Reduce la resistencia mágica.
    Congelación: Reduce la velocidad de ataque.

    ModifiedDamage : 330 / 500 / 1000
  • TFT16_Leona
    Leona
    Leona Estadísticas
    Salud
    1000 / 1800 / 3240
    DPS
    32 / 49 / 73
    Armadura
    60
    Resistencia mágica
    60
    Daño de ataque
    50 / 75 / 113
    Rango de ataque
    Velocidad de ataque
    0.65
    Salud
    1000 / 1800 / 3240
    DPS
    32 / 49 / 73
    Armadura
    60
    Resistencia mágica
    60
    Daño de ataque
    50 / 75 / 113
    Rango de ataque
    Velocidad de ataque
    0.65
    Leona Habilidad
    Llamarada solar
    Llamarada solar
    Active70/120

    Pasiva: Reduce el daño recibido en [ 15 / 30 / 70 ] (). Tu Leona más fuerte otorga a tu Diana más fuerte [ 3 / 4 / 5 ] de poder de habilidad por cada segundo que sobreviva.

    Activa: Lanza rayos solares a los 3 enemigos más cercanos, los aturde durante 1 s y les inflige [ 80 / 120 / 200 ] () de daño mágico. Aplica una herida y una quemadura del 1% durante 4 s.

    Herida: Reduce un 33% la curación recibida.
    Quemadura: Inflige un 1% de la vida máxima del objetivo como daño verdadero por segundo.

    ModifiedDamageReduction : 15 / 30 / 70
    NumEnemies : 3 / 3 / 3
    Llamarada solar
    Llamarada solar
    Active70/120

    Pasiva: Reduce el daño recibido en [ 15 / 30 / 80 ] (). Tu Leona más fuerte otorga a tu Diana más fuerte [ 3 / 4 / 5 ] de poder de habilidad por cada segundo que sobreviva.

    Activa: Lanza rayos solares a los [ 3 / 3 / 4 ] enemigos más cercanos, los aturde durante 1 s y les inflige [ 80 / 120 / 200 ] () de daño mágico. Aplica una herida y una quemadura del 1% durante 4 s.

    Herida: Reduce un 33% la curación recibida.
    Quemadura: Inflige un 1% de la vida máxima del objetivo como daño verdadero por segundo.

    ModifiedDamageReduction : 15 / 30 / 80
    NumEnemies : 3 / 3 / 4
  • TFT16_Ashe
    Ashe
    Ashe Estadísticas
    Salud
    550 / 990 / 1782
    DPS
    41 / 61 / 91
    Armadura
    20
    Resistencia mágica
    20
    Daño de ataque
    58 / 87 / 131
    Rango de ataque
    Velocidad de ataque
    0.7
    Salud
    550 / 990 / 1782
    DPS
    45 / 68 / 101
    Armadura
    20
    Resistencia mágica
    20
    Daño de ataque
    60 / 90 / 135
    Rango de ataque
    Velocidad de ataque
    0.75
    Ashe Habilidad
    Flecha de Hielo Puro
    Flecha de Hielo Puro
    Active20/80

    Dispara una flecha al objetivo que le inflige [ 155 / 225 / 340 ] () de daño físico y [ 51 / 74 / 112 ] () de daño a los enemigos adyacentes. Los objetivos con menos del 30% de la vida máxima reciben daño verdadero. Aplica un 30% de congelación a todos los enemigos golpeados durante 3 s.

    Vínculo de progeniero: Cuando despliegas a Ashe y Tryndamere, las copias más fuertes aumentan su poder de forma permanente al conseguir asesinatos.Vínculo de progeniero: Los ataques disparan una flecha adicional por cada 10% de daño de ataque que le otorgue Vínculo de progeniero a Tryndamere. Estas flechas infligen [ 2 / 4 / 5 ] () de daño físico. (Flechas adicionales actuales: 0)

    Congelación: Reduce la velocidad de ataque.

    Flecha de Hielo Puro
    Flecha de Hielo Puro
    Active20/80

    Dispara una flecha al objetivo que le inflige [ 155 / 225 / 340 ] () de daño físico y [ 51 / 74 / 112 ] () de daño a los enemigos adyacentes. Los objetivos con menos del 30% de la vida máxima reciben daño verdadero. Aplica un 30% de congelación a todos los enemigos golpeados durante 3 s.

    Vínculo de progeniero: Cuando despliegas a Ashe y Tryndamere, las copias más fuertes aumentan su poder de forma permanente al conseguir asesinatos.Vínculo de progeniero: Los ataques disparan una flecha adicional por cada 10% de daño de ataque que le otorgue Vínculo de progeniero a Tryndamere. Estas flechas infligen [ 2 / 4 / 5 ] () de daño físico. (Flechas adicionales actuales: 0)

    Congelación: Reduce la velocidad de ataque.

  • TFT16_Lissandra
    Lissandra
    Lissandra Estadísticas
    Salud
    800 / 1440 / 3092
    DPS
    23 / 34 / 51
    Armadura
    30
    Resistencia mágica
    30
    Daño de ataque
    30 / 45 / 68
    Rango de ataque
    Velocidad de ataque
    0.75
    Salud
    800 / 1440 / 3092
    DPS
    23 / 34 / 51
    Armadura
    30
    Resistencia mágica
    30
    Daño de ataque
    30 / 45 / 68
    Rango de ataque
    Velocidad de ataque
    0.75
    Lissandra Habilidad
    Tumba helada
    Tumba helada
    Active20/70

    Atrapa al enemigo en hielo, lo aturde durante 1 s y le inflige [ 315 / 475 / 2800 ] () de daño mágico. Todos los enemigos a 2 hexágonos del enemigo reciben [ 415 / 625 / 2800 ] () de daño mágico. Si el objetivo muere, los fragmentos salen disparados e infligen el daño sobrante entre los 2 enemigos más cercanos.

    Los enemigos congelados reciben un 12% más de daño de esta habilidad.

    Congelación: Reduce la velocidad de ataque.

    Tumba helada
    Tumba helada
    Active20/65

    Atrapa al enemigo en hielo, lo aturde durante 1 s y le inflige [ 315 / 475 / 2800 ] () de daño mágico. Todos los enemigos a 2 hexágonos del enemigo reciben [ 415 / 625 / 2800 ] () de daño mágico. Si el objetivo muere, los fragmentos salen disparados e infligen el daño sobrante entre los 2 enemigos más cercanos.

    Los enemigos congelados reciben un 12% más de daño de esta habilidad.

    Congelación: Reduce la velocidad de ataque.

  • TFT16_Ahri
    Ahri
    Ahri Estadísticas
    Salud
    650 / 1170 / 2106
    DPS
    24 / 36 / 54
    Armadura
    25
    Resistencia mágica
    25
    Daño de ataque
    30 / 45 / 68
    Rango de ataque
    Velocidad de ataque
    0.8
    Salud
    650 / 1170 / 2106
    DPS
    24 / 36 / 54
    Armadura
    25
    Resistencia mágica
    25
    Daño de ataque
    30 / 45 / 68
    Rango de ataque
    Velocidad de ataque
    0.8
    Ahri Habilidad
    Fuego zorruno
    Fuego zorruno
    Active0/30

    Lanza 3 llamas al objetivo. Cada una inflige [ 82 / 125 / 195 ] () de daño mágico. Cada tercer lanzamiento, dispara 9 llamas que se dividen entre el objetivo y hasta 2 enemigos cercanos.

    Si hay enemigos cercanos, se aleja.

    ModifiedDamage : 82 / 125 / 195
    Fuego zorruno
    Fuego zorruno
    Active0/30

    Lanza 3 llamas al objetivo. Cada una inflige [ 82 / 125 / 225 ] () de daño mágico. Cada tercer lanzamiento, dispara 9 llamas que se dividen entre el objetivo y hasta 2 enemigos cercanos.

    Si hay enemigos cercanos, se aleja.

    ModifiedDamage : 82 / 125 / 225
  • TFT16_Annie
    Annie
    Annie Estadísticas
    Salud
    800 / 1440 / 6592
    DPS
    24 / 36 / 54
    Armadura
    30
    Resistencia mágica
    30
    Daño de ataque
    30 / 45 / 68
    Rango de ataque
    Velocidad de ataque
    0.8
    Salud
    800 / 1440 / 6592
    DPS
    26 / 38 / 57
    Armadura
    30
    Resistencia mágica
    30
    Daño de ataque
    30 / 45 / 68
    Rango de ataque
    Velocidad de ataque
    0.85
    Annie Habilidad
    Cólera infernal
    Cólera infernal
    Active0/160

    Hace que todo el campo de batalla arda, lo que aplica quemadura y heridas a todos los enemigos, infligiendo [ 1500 / 2250 / 8000 ] () de daño mágico a cada uno durante 45 s.

    El maná máximo de Annie se reduce en 140 durante el resto del combate. Los siguientes lanzamientos disparan una bola de fuego al objetivo que inflige [ 240 / 360 / 3000 ] () de daño mágico.

    Quemadura: Inflige un 1% de la vida máxima del objetivo como daño verdadero por segundo.
    Herida: Reduce un 33% la curación recibida.

    Cólera infernal
    Cólera infernal
    Active0/160

    Hace que todo el campo de batalla arda, lo que aplica quemadura y heridas a todos los enemigos, infligiendo [ 1500 / 2250 / 8000 ] () de daño mágico a cada uno durante 45 s.

    El maná máximo de Annie se reduce en 140 durante el resto del combate. Los siguientes lanzamientos disparan una bola de fuego al objetivo que inflige [ 240 / 360 / 3000 ] () de daño mágico.

    Quemadura: Inflige un 1% de la vida máxima del objetivo como daño verdadero por segundo.
    Herida: Reduce un 33% la curación recibida.

  • TFT16_Azir
    Azir
    Azir Estadísticas
    Salud
    800 / 1440 / 6592
    DPS
    28 / 42 / 63
    Armadura
    30
    Resistencia mágica
    30
    Daño de ataque
    35 / 53 / 79
    Rango de ataque
    Velocidad de ataque
    0.8
    Salud
    800 / 1440 / 6592
    DPS
    30 / 45 / 67
    Armadura
    30
    Resistencia mágica
    30
    Daño de ataque
    35 / 53 / 79
    Rango de ataque
    Velocidad de ataque
    0.85
    Azir Habilidad
    ¡Alzaos!
    ¡Alzaos!
    Active20/40

    Pasiva: Tras ser testigos de 3 ataques de Azir, los soldados de arena infligen [ 100 / 150 / 3000 ] () de daño mágico a su objetivo.

    Activa: Invoca un soldado de arena cerca de un objetivo y le ordena que ataque. Si ya hay 2 soldados, todos infligen [ 70 / 105 / 5000 ] () de daño mágico.

    ModifiedSecondaryDamage : 70 / 105 / 5000
    ¡Alzaos!
    ¡Alzaos!
    Active20/40

    Pasiva: Tras ser testigos de 3 ataques de Azir, los soldados de arena infligen [ 100 / 150 / 3000 ] () de daño mágico a su objetivo.

    Activa: Invoca un soldado de arena cerca de un objetivo y le ordena que ataque. Si ya hay 2 soldados, todos infligen [ 90 / 135 / 5000 ] () de daño mágico.

    ModifiedSecondaryDamage : 90 / 135 / 5000
  • TFT16_Singed
    Singed
    Singed Estadísticas
    Salud
    1100 / 1980 / 4064
    DPS
    10 / 16 / 24
    Armadura
    60
    Resistencia mágica
    60
    Daño de ataque
    15 / 23 / 34
    Rango de ataque
    Velocidad de ataque
    0.7
    Salud
    1100 / 1980 / 4064
    DPS
    10 / 16 / 24
    Armadura
    60
    Resistencia mágica
    60
    Daño de ataque
    15 / 23 / 34
    Rango de ataque
    Velocidad de ataque
    0.7
    Singed Habilidad
    Rastro de veneno
    Rastro de veneno
    Active0/80

    Pasiva: Corre alrededor del campo de batalla, dejando tras de sí un rastro de veneno que dura 4 s. Los rastros de veneno infligen [ 8 / 18 / 160 ] () de daño mágico por segundo a los enemigos en su interior. Obtiene 5 () de maná por segundo.

    Activa: Durante 4 s, obtiene velocidad de movimiento adicional, 20 de armadura y resistencia mágica, y recupera [ 15 / 80 / 500 ] () de vida por segundo.

    ArmorMR : 20 / 20 / 20
    Rastro de veneno
    Rastro de veneno
    Active0/80

    Pasiva: Corre alrededor del campo de batalla, dejando tras de sí un rastro de veneno que dura 4 s. Los rastros de veneno infligen [ 8 / 18 / 160 ] () de daño mágico por segundo a los enemigos en su interior. Obtiene 5 () de maná por segundo.

    Activa: Durante 4 s, obtiene velocidad de movimiento adicional, [ 20 / 60 / 100 ] de armadura y resistencia mágica, y recupera [ 15 / 80 / 500 ] () de vida por segundo.

    ArmorMR : 20 / 60 / 100
  • TFT16_Warwick
    Warwick
    Warwick Estadísticas
    Salud
    1200 / 2160 / 4388
    DPS
    54 / 81 / 121
    Armadura
    60
    Resistencia mágica
    60
    Daño de ataque
    60 / 90 / 135
    Rango de ataque
    Velocidad de ataque
    0.9
    Salud
    1200 / 2160 / 4388
    DPS
    54 / 81 / 121
    Armadura
    60
    Resistencia mágica
    60
    Daño de ataque
    60 / 90 / 135
    Rango de ataque
    Velocidad de ataque
    0.9
    Warwick Habilidad
    Sed insaciable
    Sed insaciable
    Active0/90

    Obtiene un [ 100 / 100 / 400 ]% de velocidad de ataque, un 15% de omnisucción y velocidad de movimiento adicional. Además, inflige [ 45 / 70 / 550 ] () de daño físico adicional al atacar durante el resto del combate. Mientras dure el efecto, las eliminaciones otorgan un [ 20 / 20 / 50 ]% () de velocidad de ataque a Warwick, Jinx y Vi durante 3 s.

    ModifiedDamage : 45 / 70 / 550
    Sed insaciable
    Sed insaciable
    Active0/70

    Obtiene un [ 100 / 100 / 400 ]% de velocidad de ataque, un 15% de omnisucción y velocidad de movimiento adicional. Además, inflige [ 55 / 85 / 550 ] () de daño físico adicional al atacar durante el resto del combate. Mientras dure el efecto, las eliminaciones otorgan un [ 20 / 20 / 50 ]% () de velocidad de ataque a Warwick, Jinx y Vi durante 3 s.

    ModifiedDamage : 55 / 85 / 550
  • TFT16_Mel
    Mel
    Mel Estadísticas
    Salud
    900 / 1620 / 6916
    DPS
    40 / 60 / 90
    Armadura
    30
    Resistencia mágica
    30
    Daño de ataque
    50 / 75 / 113
    Rango de ataque
    Velocidad de ataque
    0.8
    Salud
    900 / 1620 / 6916
    DPS
    40 / 60 / 90
    Armadura
    30
    Resistencia mágica
    30
    Daño de ataque
    50 / 75 / 113
    Rango de ataque
    Velocidad de ataque
    0.8
    Mel Habilidad
    Eclipse radiante
    Eclipse radiante
    Active30/200

    Pasiva: Mientras obtiene maná, lanza [ 2 / 2 / 9 ] orbes radiantes que orbitan alrededor del objetivo. Infligen [ 65 / 100 / 150 ] () de daño mágico en un radio de 1 hexágono y drenan 1 de maná de los enemigos golpeados por segundo. Tras drenar [ 225 / 225 / 10 ] de maná, obtienes un objeto radiante aleatorio. (0/[ 225 / 225 / 10 ])

    Activa: Detona los orbes contra el objetivo, lo que provoca una explosión con un radio de 3 hexágonos que le inflige [ 1000 / 1500 / 10000 ] () de daño mágico y [ 400 / 600 / 10000 ] () de daño a todos los demás enemigos golpeados.

    ManaAmount : 225 / 225 / 10
    Eclipse radiante
    Eclipse radiante
    Active30/200

    Pasiva: Mientras obtiene maná, lanza [ 2 / 2 / 9 ] orbes radiantes que orbitan alrededor del objetivo. Infligen [ 65 / 100 / 150 ] () de daño mágico en un radio de 1 hexágono y drenan 1 de maná de los enemigos golpeados por segundo. Tras drenar [ 235 / 235 / 10 ] de maná, obtienes un objeto radiante aleatorio. (0/[ 235 / 235 / 10 ])

    Activa: Detona los orbes contra el objetivo, lo que provoca una explosión con un radio de 3 hexágonos que le inflige [ 1000 / 1500 / 10000 ] () de daño mágico y [ 400 / 600 / 10000 ] () de daño a todos los demás enemigos golpeados.

    ManaAmount : 235 / 235 / 10
  • TFT16_Diana
    Diana
    Diana Estadísticas
    Salud
    1300 / 2340 / 4712
    DPS
    28 / 42 / 63
    Armadura
    70
    Resistencia mágica
    70
    Daño de ataque
    35 / 53 / 79
    Rango de ataque
    Velocidad de ataque
    0.8
    Salud
    1300 / 2340 / 4712
    DPS
    28 / 42 / 63
    Armadura
    70
    Resistencia mágica
    70
    Daño de ataque
    35 / 53 / 79
    Rango de ataque
    Velocidad de ataque
    0.8
    Diana Habilidad
    Torrente lunar
    Torrente lunar
    Active0/30

    Pasiva: El daño de habilidad de tu Leona y tu Diana más fuertes marca a los enemigos con Halo lunar, que reduce su daño un 10%.

    Activa: Obtiene un escudo de [ 100 / 175 / 300 ] (). Libera un rayo lunar al enemigo más lejano a 4 hexágonos que no tenga Halo lunar y le inflige [ 125 / 190 / 600 ] () de daño mágico. Luego, se desliza hacia todos los enemigos con Halo lunar y les inflige [ 140 / 210 / 1350 ] () de daño mágico.

    ModifiedSecondaryDamage : 140 / 210 / 1350
    Torrente lunar
    Torrente lunar
    Active0/30

    Pasiva: El daño de habilidad de tu Leona y tu Diana más fuertes marca a los enemigos con Halo lunar, que reduce su daño un 10%.

    Activa: Obtiene un escudo de [ 100 / 175 / 300 ] (). Libera un rayo lunar al enemigo más lejano a 4 hexágonos que no tenga Halo lunar y le inflige [ 125 / 190 / 600 ] () de daño mágico. Luego, se desliza hacia todos los enemigos con Halo lunar y les inflige [ 160 / 240 / 1500 ] () de daño mágico.

    ModifiedSecondaryDamage : 160 / 240 / 1500
  • TFT16_Kalista
    Kalista
    Kalista Estadísticas
    Salud
    800 / 1440 / 3092
    DPS
    43 / 64 / 96
    Armadura
    30
    Resistencia mágica
    30
    Daño de ataque
    50 / 75 / 113
    Rango de ataque
    Velocidad de ataque
    0.85
    Salud
    800 / 1440 / 3092
    DPS
    43 / 64 / 96
    Armadura
    30
    Resistencia mágica
    30
    Daño de ataque
    50 / 75 / 113
    Rango de ataque
    Velocidad de ataque
    0.85
    Kalista Habilidad
    Desgarro infinito
    Desgarro infinito
    Active20/65

    Invoca 20 () lanzas que se dividen entre los 4 enemigos más cercanos. Tras un breve retardo, cada lanza empala a su objetivo, lo que inflige [ 35 / 53 / 465 ] () de daño físico y reduce su armadura en 1.

    ADDamage : 32 / 48 / 450
    TotalNumberOfSpears : 20 / 20 / 20
    SoulsPerSpearBreakpoint : 25 / 25 / 25
    Desgarro infinito
    Desgarro infinito
    Active20/65

    Invoca 25 () lanzas que se dividen entre los 4 enemigos más cercanos. Tras un breve retardo, cada lanza empala a su objetivo, lo que inflige [ 33 / 53 / 465 ] () de daño físico y reduce su armadura en 1.

    ADDamage : 30 / 48 / 450
    TotalNumberOfSpears : 25 / 25 / 25
    SoulsPerSpearBreakpoint : 50 / 50 / 50
  • TFT16_Ekko
    Ekko
    Ekko Estadísticas
    Salud
    750 / 1350 / 2430
    DPS
    30 / 45 / 67
    Armadura
    45
    Resistencia mágica
    45
    Daño de ataque
    35 / 53 / 79
    Rango de ataque
    Velocidad de ataque
    0.85
    Salud
    750 / 1350 / 2430
    DPS
    30 / 45 / 67
    Armadura
    45
    Resistencia mágica
    45
    Daño de ataque
    35 / 53 / 79
    Rango de ataque
    Velocidad de ataque
    0.85
    Ekko Habilidad
    Convergencia paralela
    Convergencia paralela
    Active0/40

    Crea una zona de 1 hexágono(s) alrededor del objetivo durante 3 s. Los siguientes 3 ataques infligen [ 150 / 225 / 340 ] () de daño mágico adicional.

    Cuando la zona termina, inflige [ 130 / 195 / 295 ] () de daño mágico + 10% del daño recibido del objetivo durante la misma a todos los enemigos en la zona.

    BonusMagicDamage : 150 / 225 / 340
    Convergencia paralela
    Convergencia paralela
    Active0/40

    Crea una zona de 1 hexágono(s) alrededor del objetivo durante 3 s. Los siguientes 3 ataques infligen [ 160 / 240 / 380 ] () de daño mágico adicional.

    Cuando la zona termina, inflige [ 130 / 195 / 295 ] () de daño mágico + 10% del daño recibido del objetivo durante la misma a todos los enemigos en la zona.

    BonusMagicDamage : 160 / 240 / 380
  • TFT16_Vayne
    Vayne
    Vayne Estadísticas
    Salud
    650 / 1170 / 2106
    DPS
    63 / 94 / 142
    Armadura
    25
    Resistencia mágica
    25
    Daño de ataque
    70 / 105 / 158
    Rango de ataque
    Velocidad de ataque
    0.9
    Salud
    650 / 1170 / 2106
    DPS
    63 / 94 / 142
    Armadura
    25
    Resistencia mágica
    25
    Daño de ataque
    70 / 105 / 158
    Rango de ataque
    Velocidad de ataque
    0.9
    Vayne Habilidad
    Pirueta
    Pirueta
    Active0/40

    Da una voltereta hacia un hexágono cercano y dispara un proyectil al objetivo que inflige [ 106 / 160 / 265 ] () de daño verdadero.

    ADDamage : 100 / 150 / 250
    Pirueta
    Pirueta
    Active0/40

    Da una voltereta hacia un hexágono cercano y dispara un proyectil al objetivo que inflige [ 116 / 175 / 300 ] () de daño verdadero.

    ADDamage : 110 / 165 / 285
Nerf
16.5 Parche
16.6 Parche
  • TFT16_TahmKench
    Tahm Kench
    Tahm Kench Estadísticas
    Salud
    1100 / 1980 / 7564
    DPS
    39 / 58 / 87
    Armadura
    60
    Resistencia mágica
    60
    Daño de ataque
    70 / 105 / 158
    Rango de ataque
    Velocidad de ataque
    0.55
    Salud
    1000 / 1800 / 7240
    DPS
    39 / 58 / 87
    Armadura
    60
    Resistencia mágica
    60
    Daño de ataque
    70 / 105 / 158
    Rango de ataque
    Velocidad de ataque
    0.55
    Tahm Kench Habilidad
    Devorar
    Devorar
    Active10/90

    Devora al objetivo durante 2.5 s, lo que inflige [ 1200 / 1800 / 30000 ] () de daño mágico y lo vuelve inmune a otras fuentes de daño. Durante este tiempo, obtiene un 30% de durabilidad. Si es inmune al control de adversario, inflige [ 1000 / 1500 / 20000 ] () de daño mágico.

    Si muere mientras está dentro, libera un componente aleatorio de la unidad o el oro del coste de la misma. De lo contrario, la escupirá hacia el enemigo más lejano y aturdirá brevemente a los objetivos al impactar.

    Devorar
    Devorar
    Active10/90

    Devora al objetivo durante 2.5 s, lo que inflige [ 1200 / 1800 / 30000 ] () de daño mágico y lo vuelve inmune a otras fuentes de daño. Durante este tiempo, obtiene un 30% de durabilidad. Si es inmune al control de adversario, inflige [ 1000 / 1500 / 20000 ] () de daño mágico.

    Si muere mientras está dentro, libera un componente aleatorio de la unidad o el oro del coste de la misma. De lo contrario, la escupirá hacia el enemigo más lejano y aturdirá brevemente a los objetivos al impactar.

  • TFT16_Sett
    Sett
    Sett Estadísticas
    Salud
    1000 / 1800 / 7240
    DPS
    54 / 81 / 121
    Armadura
    50
    Resistencia mágica
    50
    Daño de ataque
    60 / 90 / 135
    Rango de ataque
    Velocidad de ataque
    0.9
    Salud
    1000 / 1800 / 7240
    DPS
    54 / 81 / 121
    Armadura
    50
    Resistencia mágica
    50
    Daño de ataque
    60 / 90 / 135
    Rango de ataque
    Velocidad de ataque
    0.9
    Sett Habilidad
    El gran espectáculo
    El gran espectáculo
    Active10/90

    Agarra al objetivo y lo estrella, lo que le inflige [ 220 / 350 / 9999 ] () + [ 3 / 9 / 900 ]% () de su vida máxima como daño mágico. Los demás enemigos a 3 hexágonos reciben un 50% del daño total.

    ModifiedDamage : 220 / 350 / 9999
    PercentOfTargetMaxHealth : 0.03 / 0.09 / 9
    El gran espectáculo
    El gran espectáculo
    Active10/90

    Agarra al objetivo y lo estrella, lo que le inflige [ 200 / 350 / 9999 ] () + [ 2 / 5 / 900 ]% () de su vida máxima como daño mágico. Los demás enemigos a 3 hexágonos reciben un 50% del daño total.

    ModifiedDamage : 200 / 350 / 9999
    PercentOfTargetMaxHealth : 0.02 / 0.05 / 9
  • TFT16_THex
    T-Hex
    T-Hex Estadísticas
    Salud
    1400 / 2520 / 8536
    DPS
    76 / 115 / 172
    Armadura
    80
    Resistencia mágica
    80
    Daño de ataque
    85 / 128 / 191
    Rango de ataque
    Velocidad de ataque
    0.9
    Salud
    1100 / 1980 / 7564
    DPS
    76 / 115 / 172
    Armadura
    80
    Resistencia mágica
    80
    Daño de ataque
    85 / 128 / 191
    Rango de ataque
    Velocidad de ataque
    0.9
    T-Hex Habilidad
    Arsenal hextech
    Arsenal hextech
    Active10/80

    Pasiva: Los ataques desatan una lluvia de 4 balas.

    Activa: Obtiene un escudo de [ 440 / 652 / 67520 ] () y comienza a consumir 25 de maná por segundo. Cada segundo mientras se prepara para el lanzamiento, dispara un láser que inflige [ 370 / 555 / 2150 ] () de daño físico, que se reduce un 70% por enemigo alcanzado, hasta un máximo de un 90%. Además, lanza 4 () proyectiles que se dividen entre 4 enemigos cercanos. Cada uno inflige [ 37 / 56 / 215 ] () de daño físico.

    ManaCostPerSecond : 25 / 25 / 25
    ADDamage : 360 / 540 / 2000
    MissileDamageMult : 0.1 / 0.1 / 0.1
    Arsenal hextech
    Arsenal hextech
    Active10/80

    Pasiva: Los ataques desatan una lluvia de 4 balas.

    Activa: Obtiene un escudo de [ 410 / 598 / 67422 ] () y comienza a consumir 30 de maná por segundo. Cada segundo mientras se prepara para el lanzamiento, dispara un láser que inflige [ 290 / 435 / 2150 ] () de daño físico, que se reduce un 70% por enemigo alcanzado, hasta un máximo de un 90%. Además, lanza 4 () proyectiles que se dividen entre 4 enemigos cercanos. Cada uno inflige [ 17 / 26 / 129 ] () de daño físico.

    ManaCostPerSecond : 30 / 30 / 30
    ADDamage : 280 / 420 / 2000
    MissileDamageMult : 0.06 / 0.06 / 0.06
  • TFT16_Veigar
    Veigar
    Veigar Estadísticas
    Salud
    800 / 1440 / 3092
    DPS
    26 / 40 / 59
    Armadura
    30
    Resistencia mágica
    30
    Daño de ataque
    33 / 50 / 74
    Rango de ataque
    Velocidad de ataque
    0.8
    Salud
    800 / 1440 / 3092
    DPS
    26 / 40 / 59
    Armadura
    30
    Resistencia mágica
    30
    Daño de ataque
    33 / 50 / 74
    Rango de ataque
    Velocidad de ataque
    0.8
    Veigar Habilidad
    Tormenta oscura
    Tormenta oscura
    Active0/60

    Pasiva: Obtiene un 50% más de poder de habilidad de todas las fuentes.

    Activa: Invoca una tormenta de [ 12 / 12 / 24 ] meteoritos a lo largo del campo de batalla, los cuales infligen [ 62 / 93 / 199 ] () de daño mágico cada uno. Pueden asestar impactos críticos. Por cada uno que acabe con un enemigo, obtiene 1 de poder de habilidad permanente. (Poder de habilidad permanente: 0% )

    ModifiedDamage : 62 / 93 / 199
    Tormenta oscura
    Tormenta oscura
    Active0/60

    Pasiva: Obtiene un 50% más de poder de habilidad de todas las fuentes.

    Activa: Invoca una tormenta de [ 12 / 12 / 24 ] meteoritos a lo largo del campo de batalla, los cuales infligen [ 56 / 84 / 199 ] () de daño mágico cada uno. Pueden asestar impactos críticos. Por cada uno que acabe con un enemigo, obtiene 1 de poder de habilidad permanente. (Poder de habilidad permanente: 0% )

    ModifiedDamage : 56 / 84 / 199
  • TFT16_Yone
    Yone
    Yone Estadísticas
    Salud
    1100 / 1980 / 4064
    DPS
    18 / 27 / 40
    Armadura
    60
    Resistencia mágica
    60
    Daño de ataque
    20 / 30 / 45
    Rango de ataque
    Velocidad de ataque
    0.9
    Salud
    1100 / 1980 / 4064
    DPS
    17 / 26 / 38
    Armadura
    60
    Resistencia mágica
    60
    Daño de ataque
    20 / 30 / 45
    Rango de ataque
    Velocidad de ataque
    0.85
    Yone Habilidad
    Familiar de la hoja manchada
    Familiar de la hoja manchada
    Active30/100

    Pasiva: Los ataques alternan entre infligir [ 80 / 120 / 800 ] () de daño físico adicional y [ 140 / 210 / 1400 ] () de daño mágico adicional.

    Activa: Golpea al mayor grupo de enemigos posible a 3 hexágonos, los lanza por los aires durante 1.5 s y les inflige [ 80 / 120 / 480 ] () de daño físico y [ 80 / 120 / 480 ] () de daño mágico. Luego, Yone divide [ 320 / 480 / 2160 ] () de daño físico y [ 320 / 480 / 2160 ] () de daño mágico entre todos los enemigos alcanzados.

    Hermanos de espada: Cuando despliegas a Yone y Yasuo, Yone recibe ayuda de Yasuo para lanzar su habilidad.Hermanos de espada: Cuando Yone lanza su habilidad, tu Yasuo más fuerte se teleporta hasta cada objetivo y les inflige daño físico adicional.

    ModifiedBasicAttackADDamage : 80 / 120 / 800
    ModifiedBasicAttackAPDamage : 140 / 210 / 1400
    StrikeADDamage : 160 / 240 / 1080
    StrikeAPDamage : 160 / 240 / 1080
    Familiar de la hoja manchada
    Familiar de la hoja manchada
    Active30/100

    Pasiva: Los ataques alternan entre infligir [ 55 / 85 / 800 ] () de daño físico adicional y [ 110 / 165 / 1400 ] () de daño mágico adicional.

    Activa: Golpea al mayor grupo de enemigos posible a 3 hexágonos, los lanza por los aires durante 1.5 s y les inflige [ 80 / 120 / 480 ] () de daño físico y [ 80 / 120 / 480 ] () de daño mágico. Luego, Yone divide [ 280 / 420 / 2160 ] () de daño físico y [ 280 / 420 / 2160 ] () de daño mágico entre todos los enemigos alcanzados.

    Hermanos de espada: Cuando despliegas a Yone y Yasuo, Yone recibe ayuda de Yasuo para lanzar su habilidad.Hermanos de espada: Cuando Yone lanza su habilidad, tu Yasuo más fuerte se teleporta hasta cada objetivo y les inflige daño físico adicional.

    ModifiedBasicAttackADDamage : 55 / 85 / 800
    ModifiedBasicAttackAPDamage : 110 / 165 / 1400
    StrikeADDamage : 140 / 210 / 1080
    StrikeAPDamage : 140 / 210 / 1080
  • TFT16_Aatrox
    Aatrox
    Aatrox Estadísticas
    Salud
    1000 / 1800 / 7240
    DPS
    58 / 88 / 132
    Armadura
    55
    Resistencia mágica
    55
    Daño de ataque
    65 / 98 / 146
    Rango de ataque
    Velocidad de ataque
    0.9
    Salud
    1000 / 1800 / 7240
    DPS
    58 / 88 / 132
    Armadura
    55
    Resistencia mágica
    55
    Daño de ataque
    65 / 98 / 146
    Rango de ataque
    Velocidad de ataque
    0.9
    Aatrox Habilidad
    La Espada de los Oscuros
    La Espada de los Oscuros
    Active0/20

    Tras el lanzamiento, cicla entre una de las siguientes habilidades:

    Asesta un tajo en línea recta, lo que inflige [ 110 / 210 / 2500 ] () de daño físico a los enemigos alcanzados y los desgarra un 20% durante 4 s.

    Realiza un barrido en forma de cono, lo que inflige [ 132 / 252 / 3000 ] () de daño físico a los enemigos y los lanza por los aires durante 1 s.

    Asesta un golpe al objetivo, lo que inflige [ 176 / 336 / 4000 ] () de daño físico en un círculo de 1 hexágono. Ejecuta a los enemigos que tengan menos del 15% de la vida máxima.

    ADDamage : 95 / 185 / 2400
    La Espada de los Oscuros
    La Espada de los Oscuros
    Active0/20

    Tras el lanzamiento, cicla entre una de las siguientes habilidades:

    Asesta un tajo en línea recta, lo que inflige [ 100 / 195 / 2500 ] () de daño físico a los enemigos alcanzados y los desgarra un 20% durante 4 s.

    Realiza un barrido en forma de cono, lo que inflige [ 120 / 234 / 3000 ] () de daño físico a los enemigos y los lanza por los aires durante 1 s.

    Asesta un golpe al objetivo, lo que inflige [ 160 / 312 / 4000 ] () de daño físico en un círculo de 1 hexágono. Ejecuta a los enemigos que tengan menos del 15% de la vida máxima.

    ADDamage : 85 / 170 / 2400
  • TFT16_Nidalee
    Nidalee
    Nidalee Estadísticas
    Salud
    1100 / 1980 / 4064
    DPS
    40 / 61 / 91
    Armadura
    70
    Resistencia mágica
    70
    Daño de ataque
    45 / 68 / 101
    Rango de ataque
    Velocidad de ataque
    0.9
    Salud
    1200 / 2160 / 4388
    DPS
    38 / 57 / 86
    Armadura
    70
    Resistencia mágica
    70
    Daño de ataque
    45 / 68 / 101
    Rango de ataque
    Velocidad de ataque
    0.85
    Nidalee Habilidad
    Asalto implacable
    Asalto implacable
    Active0/40

    Se abalanza sobre el enemigo adyacente con menos vida. Luego, le inflige [ 320 / 500 / 2000 ] () de daño mágico y [ 100 / 150 / 600 ] () de daño mágico a los enemigos adyacentes. Si alguno de los enemigos muere, vuelve a lanzar la habilidad, que inflige un 70% del daño.

    Los tanques reciben un 60% más de daño de esta habilidad. Los luchadores reciben un 30% más.

    ModifiedDamage : 320 / 500 / 2000
    Asalto implacable
    Asalto implacable
    Active0/40

    Se abalanza sobre el enemigo adyacente con menos vida. Luego, le inflige [ 290 / 470 / 2000 ] () de daño mágico y [ 100 / 150 / 600 ] () de daño mágico a los enemigos adyacentes. Si alguno de los enemigos muere, vuelve a lanzar la habilidad, que inflige un 70% del daño.

    Los tanques reciben un 60% más de daño de esta habilidad. Los luchadores reciben un 30% más.

    ModifiedDamage : 290 / 470 / 2000
  • TFT16_Thresh
    Thresh
    Thresh Estadísticas
    Salud
    1200 / 2160 / 7888
    DPS
    51 / 77 / 115
    Armadura
    75
    Resistencia mágica
    75
    Daño de ataque
    60 / 90 / 135
    Rango de ataque
    Velocidad de ataque
    0.85
    Salud
    1200 / 2160 / 7888
    DPS
    51 / 77 / 115
    Armadura
    65
    Resistencia mágica
    65
    Daño de ataque
    60 / 90 / 135
    Rango de ataque
    Velocidad de ataque
    0.85
    Thresh Habilidad
    La caja
    La caja
    Active0/40

    Pasiva: Cada segundo, inflige [ 30 / 50 / 400 ] () de daño mágico a todos los enemigos situados a 2 hexágonos. Se cura un 75% del daño infligido por este efecto.

    Activa: Crea una prisión de muros en un radio de 2 hexágonos que dura [ 5 / 5 / 60 ] s. Mientras está activo, se duplica el daño de la pasiva. Cuando un enemigo toca un muro, recibe [ 100 / 150 / 4000 ] () de daño mágico. Si hay menos de 2 enemigos dentro de La caja en cualquier momento, arrastra a un enemigo a su interior.

    HealthDrainSoulBreakpoint : 15 / 15 / 15
    La caja
    La caja
    Active0/40

    Pasiva: Cada segundo, inflige [ 30 / 50 / 400 ] () de daño mágico a todos los enemigos situados a 2 hexágonos. Se cura un 75% del daño infligido por este efecto.

    Activa: Crea una prisión de muros en un radio de 2 hexágonos que dura [ 5 / 5 / 60 ] s. Mientras está activo, se duplica el daño de la pasiva. Cuando un enemigo toca un muro, recibe [ 100 / 150 / 4000 ] () de daño mágico. Si hay menos de 2 enemigos dentro de La caja en cualquier momento, arrastra a un enemigo a su interior.

    HealthDrainSoulBreakpoint : 30 / 30 / 30
  • TFT16_Yorick
    Yorick
    Yorick Estadísticas
    Salud
    850 / 1530 / 2754
    DPS
    36 / 54 / 81
    Armadura
    45
    Resistencia mágica
    45
    Daño de ataque
    60 / 90 / 135
    Rango de ataque
    Velocidad de ataque
    0.6
    Salud
    850 / 1530 / 2754
    DPS
    36 / 54 / 81
    Armadura
    45
    Resistencia mágica
    45
    Daño de ataque
    60 / 90 / 135
    Rango de ataque
    Velocidad de ataque
    0.6
    Yorick Habilidad
    Niebla de luto
    Niebla de luto
    Active15/75

    Recupera [ 325 / 370 / 500 ] () de vida. Lanza un glóbulo de Niebla Negra al enemigo que haya infligido más daño este combate; prioriza a enemigos únicos. Los congela un 20% durante 4 s y aumenta el coste de maná de su próximo lanzamiento en 20. Luego, inflige [ 123 / 187 / 288 ] () de daño mágico en un radio de 1 hexágono.

    Congelación: Reduce la velocidad de ataque.

    ModifiedHeal : 325 / 370 / 500
    Niebla de luto
    Niebla de luto
    Active15/75

    Recupera [ 250 / 350 / 500 ] () de vida. Lanza un glóbulo de Niebla Negra al enemigo que haya infligido más daño este combate; prioriza a enemigos únicos. Los congela un 20% durante 4 s y aumenta el coste de maná de su próximo lanzamiento en 20. Luego, inflige [ 123 / 187 / 288 ] () de daño mágico en un radio de 1 hexágono.

    Congelación: Reduce la velocidad de ataque.

    ModifiedHeal : 250 / 350 / 500