TFT Set 18: Patchnotizen für Champions

Vergleiche Buffs, Nerfs und Anpassungen an TFT-Champions über verschiedene Patches hinweg.

Brambleback

Vorher

Passive: When the target dies, leap at the next target, dealing 135/205/1000(Angriffsschaden) physical damage. Active: Gain 100%/100%/300% Attack Damage for 8 seconds. During this time ignore 50%/50%/85%(Fähigkeitsstärke) Armor. Red Buff: Attacks 1% Burn enemies and heal Brambleback for 5% max Health. Leap Damage: 135(Angriffsschaden) [135 / 205 / 1000] Bonus Attack Damage: 100% [100% / 100% / 300%]

Nachher

Passiv: Springt bei Tod des Ziels zum nächsten Ziel und verursacht 135/205/1000 Angriffsschaden normalen Schaden. Aktiv: Erhält 8 Sekunden lang 100%/100%/300% Angriffsschaden. Ignoriert während dieser Zeit 40%/40%/85% Fähigkeitsstärke Rüstung. Roter Buff: Angriffe verbrennen Gegner um 1 % und heilen Dornenrücken um 4% des max. Lebens. Sprungschaden: 135(Angriffsschaden) [135 / 205 / 1000] Zusätzlicher Angriffsschaden: 100% [100% / 100% / 300%]

Kha'Zix

Vorher

Leap to the farthest enemy within 3 Hexes, dealing 250/345/500(Fähigkeitsstärke) magic damage. If they have no adjacent allies, deal 280/390/590(Fähigkeitsstärke) magic damage instead and gain 10 mana. Damage: 250(Fähigkeitsstärke) [250 / 345 / 500] Isolated Damage: 280(Fähigkeitsstärke) [280 / 390 / 590]

Nachher

Springt zum entferntesten Gegner innerhalb von 3 Feldern und verursacht 230/310/450 Fähigkeitsstärke magischen Schaden. Falls keine angrenzenden Verbündeten vorhanden sind, verursache stattdessen 250/350/530 Fähigkeitsstärke magischen Schaden und erhalte 10 Mana. Schaden: 230(Fähigkeitsstärke) [230 / 310 / 450] Schaden gegen isolierte Ziele: 250(Fähigkeitsstärke) [250 / 350 / 530]

Kobuko

Vorher

Restore 334/423/639(LebenFähigkeitsstärke) Health over 2 seconds. The next attack is replaced with a bash that deals 140/231/377(LebenFähigkeitsstärke) magic damage. Heal: 334 = 49(Leben) + 285(Fähigkeitsstärke) [285 / 335 / 480] Damage: 140 = 70(Leben) + 70(Fähigkeitsstärke) [70 / 105 / 150]

Nachher

Stellt im Verlauf von 2 Sekunden 349/438/709 LebenFähigkeitsstärke Leben wieder her. Der nächste Angriff wird durch einen Hieb ersetzt, der 140/231/377 LebenFähigkeitsstärke magischen Schaden verursacht. Heilung: 349 = 49(Leben) + 300(Fähigkeitsstärke) [300 / 350 / 550] Schaden: 140 = 70(Leben) + 70(Fähigkeitsstärke) [70 / 105 / 150]

Malphite

Vorher

Gain 735/885/2000(Fähigkeitsstärke) Shield for 4 seconds and become petrified. When the shield breaks, unleash a wave of dark energy, dealing 82/123/3399(FähigkeitsstärkeRüstungMagieresistenz) magic damage to enemies within 2/2/3 hexes. Shield: 735(Fähigkeitsstärke) [735 / 885 / 2000] Damage: Fähigkeitsstärke [40 / 60 / 2000] Damage: 82 = 40(Fähigkeitsstärke) + 30%(Rüstung) + 30%(Magieresistenz) [30% / 45% / 999%]

Nachher

Du erhältst für 4 Sekunden 750/925/2000 Fähigkeitsstärke Schild und wirst versteinert. Wenn der Schild bricht, wird eine Welle dunkler Energie entfesselt, die Gegnern im Umkreis von 2/2/3 Feldern 142/213/3399 FähigkeitsstärkeRüstungMagieresistenz magischen Schaden zufügt. Schild: 750(Fähigkeitsstärke) [750 / 925 / 2000] Schaden: Fähigkeitsstärke [100 / 150 / 2000] Schaden: 142 = 100(Fähigkeitsstärke) + 30%(Rüstung) + 30%(Magieresistenz) [30% / 45% / 999%]

Murkwolf

Vorher

Leap to the lowest Health enemy within 3 Hexes and deal 500/1050/2250(AngriffsschadenFähigkeitsstärke) physical damage. The next 2 attacks gain 175% Attack Speed and deal 65/100/160(Angriffsschaden) bonus physical damage. Grey Buff: Gain Precision and 25% Critical Strike Chance, increased up to 75% based on missing Health. Damage: Fähigkeitsstärke [20 / 30 / 45] Damage: 500 = 100(Angriffsschaden) + 20(Fähigkeitsstärke) [100 / 150 / 225] Empowered Damage: 65(Angriffsschaden) [65 / 100 / 160]

Nachher

Springt zum Gegner mit dem wenigsten Leben im Umkreis von 3 Feldern und fügt ihm 500/1050/2250 AngriffsschadenFähigkeitsstärke normalen Schaden zu. Die nächsten 2 Angriffe erhalten 175% Angriffstempo und verursachen 65/100/180 Angriffsschaden zusätzlichen normalen Schaden. Grauer Buff: Du erhältst Präzision und 25% Chance auf kritische Treffer, die abhängig von deinem fehlenden Leben auf bis zu 75% erhöht wird. Schaden: Fähigkeitsstärke [20 / 30 / 45] Schaden: 500 = 100(Angriffsschaden) + 20(Fähigkeitsstärke) [100 / 150 / 225] Verstärkter Schaden: 65(Angriffsschaden) [65 / 100 / 180]

Nidalee

Vorher

Adaptor (Fähigkeitsstärke): Gain 150% Attack Speed for the next 3 attacks. These attacks are replaced with javelins that deal 185/275/2000(Fähigkeitsstärke) magic damage. The 3rd attack instead targets the furthest enemy with the least items and deals 330/500/3000(Fähigkeitsstärke) magic damage. Adaptor (Angriffsschaden): Transform into a Melee cougar Assassin that swipes enemies. Damage: 185(Fähigkeitsstärke) [185 / 275 / 2000] Final Damage: 330(Fähigkeitsstärke) [330 / 500 / 3000]

Nachher

Anpasser Fähigkeitsstärke: Erhält für die nächsten 3 Angriffe 150% Angriffstempo. Diese Angriffe werden durch Speere ersetzt, die 195/295/2000 Fähigkeitsstärke magischen Schaden verursachen. Der 3. Angriff zielt stattdessen auf den am weitesten entfernten Gegner mit den wenigsten Gegenständen und verursacht 350/525/3000 Fähigkeitsstärke magischen Schaden. Anpasser Angriffsschaden: Verwandelt sich in eine Assassine in feliner Gestalt, die nach Gegnern schlägt. Schaden: 195(Fähigkeitsstärke) [195 / 295 / 2000] Abschlussschaden: 350(Fähigkeitsstärke) [350 / 525 / 3000] Heilung in AD-Form: 325/550/2000 (Fähigkeitsstärke) Zusatzschaden beim dritten Wirken in AD-Form: 140%

Rek'Sai

Vorher

Passive: Restore 17/27/43(Leben) Health each second, tripled for 3 seconds after casting. Active: Lunge out of the ground, Stunning adjacent enemies for 1 second and dealing 70/105/160(Fähigkeitsstärke) magic damage to them. Heal: 17 = 7(Leben) + 10 [10 / 14 / 20] Damage: 70(Fähigkeitsstärke) [70 / 105 / 160]

Nachher

Passiv: Stellt jede Sekunde 17/29/47 Leben Leben wieder her. Dieser Wert wird nach der Aktivierung der Fähigkeit 3 Sekunden lang verdreifacht. Aktiv: Springt aus dem Boden, betäubt angrenzende Gegner 1 Sekunde lang und fügt ihnen 70/105/160 Fähigkeitsstärke magischen Schaden zu. Heilung: 17 = 7(Leben) + 10 [10 / 16 / 24] Schaden: 70(Fähigkeitsstärke) [70 / 105 / 160]

Sentinel

Vorher

Gain 505/709/2421(FähigkeitsstärkeLeben) Shield for 4 seconds. Slam the ground, sending a fissure in the direction of the most enemies. Enemies hit are briefly knocked up, take 100/150/3500(Fähigkeitsstärke) magic damage, and are Mana Reaved for 10. Blue Buff: Each time Sentinel casts, allies gain 2 Mana Regen. Mana Reave: Increase the Mana cost of the next Ability cast. Shield: 505 = 130(Leben) + 375(Fähigkeitsstärke) [375 / 475 / 2000] Damage: 100(Fähigkeitsstärke) [100 / 150 / 3500]

Nachher

Gewährt 4 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 531/756/2505 FähigkeitsstärkeLeben. Schlägt auf den Boden und entsendet einen Riss in Richtung der meisten Gegner. Getroffene Gegner werden kurzzeitig hochgeschleudert, erleiden 100/150/3500 Fähigkeitsstärke magischen Schaden und Manaraub in Höhe von 10. Blauer Buff: Bei jeder Aktivierung des Wächters erhalten Verbündete 2 Manaregeneration. Manaraub: Erhöht die Manakosten der nächsten eingesetzten Fähigkeit. Schild: 531 = 156(Leben) + 375(Fähigkeitsstärke) [375 / 475 / 2000] Schaden: 100(Fähigkeitsstärke) [100 / 150 / 3500]