对目标造成
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射向相距最近且未中毒的那个敌人,造成
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射向相距最近且未中毒的那个敌人,造成
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获得持续4秒的
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冲刺,随后对邻格的敌人们造成![]()
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物理伤害。
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物理伤害。
召唤2个虚灵,每个虚灵都会攻击一名附近的敌人8次。每次攻击造成
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召唤2个虚灵,每个虚灵都会攻击一名附近的敌人8次。每次攻击造成
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冲刺至3格内相距最远的那个敌人,并对其造成![]()
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回复![]()
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如果一个带有【出血】的敌人的生命值降到
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跃向邻格的一名生命值最低的敌人,然后对其造成
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坦克们从这个技能中受到
跃向邻格的一名生命值最低的敌人,然后对其造成
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坦克们从这个技能中受到
进入持续5秒的暴怒状态。在暴怒状态下,获得
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冰冷:降低攻击速度
进入持续5秒的暴怒状态。在暴怒状态下,获得
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冰冷:降低攻击速度
获得持续4秒的
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获得持续4秒的
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冲刺,然后创造一个持续
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地带结束时,为所有友军回复生命值,数额相当于它在开启期间的
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冲刺,然后创造一个持续
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地带结束时,为所有友军回复生命值,数额相当于它在开启期间的
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传送至最大的那个敌群,对其造成[ 1.75 / 1.75 / 99 ]秒晕眩。开始每秒失去22法力值。在施放状态下,每秒对半径2格内的所有敌人造成
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传送至2格内最大的那个敌群,对其造成[ 1.25 / 1.25 / 99 ]秒晕眩。开始每秒失去22法力值。在施放状态下,每秒对半径2格内的所有敌人造成
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朝目标发射
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朝目标发射
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