적응가 (
): 다음 기본 공격 3회 동안 공격 속도를 150% 얻습니다. 이 기본 공격이 투창으로 대체되고 170/255/2000(
)의 마법 피해를 입힙니다. 3번째 기본 공격은 대신 아이템을 가장 적게 장착한 가장 멀리 있는 적을 대상으로 지정해 300/450/3000(
)의 마법 피해를 입힙니다.
적응가 (
): 적을 휩쓰는 근접 쿠거 암살자로 변신합니다.
피해량: 170(
) [170 / 255 / 2000]
1차 피해량:
: [300 / 450 / 3000]
적응가 (
): 다음 기본 공격 3회 동안 공격 속도를 150% 얻습니다. 이 기본 공격이 투창으로 대체되고 170/255/2000(
)의 마법 피해를 입힙니다. 3번째 기본 공격은 대신 아이템을 가장 적게 장착한 가장 멀리 있는 적을 대상으로 지정해 330/500/3000(
)의 마법 피해를 입힙니다.
적응가 (
): 적을 휩쓰는 근접 쿠거 암살자로 변신합니다.
피해량: 170(
) [170 / 255 / 2000]
1차 피해량:
: [330 / 500 / 3000]
공격 속도를 150% 얻고 다음 6번의 기본 공격 동안 병사 2명을 소환합니다. 이 기본 공격은 명령으로 대체되어 기본 공격마다 병사가 43/65/103(
)의 마법 피해를 입힙니다.
피해량: 43(
) [43 / 65 / 103]
공격 속도를 150% 얻고 다음 6번의 기본 공격 동안 병사 2명을 소환합니다. 이 기본 공격은 명령으로 대체되어 기본 공격마다 병사가 46/69/110(
)의 마법 피해를 입힙니다.
피해량: 46(
) [46 / 69 / 110]
대상을 중독시키고 가장 근처에 있는 중독되지 않은 적에게 15초 동안 400/600/950(
)의 마법 피해를 입힙니다. 중독은 중첩됩니다.
피해량: 400(
) [400 / 600 / 950]
대상을 중독시키고 가장 근처에 있는 중독되지 않은 적에게 15초 동안 425/630/1020(
)의 마법 피해를 입힙니다. 중독은 중첩됩니다.
피해량: 425(
) [425 / 630 / 1020]
체력을 325/475/800(
) 회복하고 주변 적에게 나비 4마리를 날려 보냅니다. 적중한 적은 90/135/2000(
)의 마법 피해를 입고 1.5/1.75/8초 동안 수면 상태가 됩니다. 1000의 피해를 입으면 잠에서 깨어나며 추가로 최대 체력의 10%만큼 마법 피해를 입습니다.
체력 회복량: 325(
) [325 / 475 / 800]
피해량: 90(
) [90 / 135 / 2000]
수면 지속시간: [1.5 / 1.75 / 8]
체력을 350/525/800(
) 회복하고 주변 적에게 나비 4마리를 날려 보냅니다. 적중한 적은 90/135/2000(
)의 마법 피해를 입고 1.5/1.75/8초 동안 수면 상태가 됩니다. 1000의 피해를 입으면 잠에서 깨어나며 추가로 최대 체력의 10%만큼 마법 피해를 입습니다.
체력 회복량: 350(
) [350 / 525 / 800]
피해량: 90(
) [90 / 135 / 2000]
수면 지속시간: [1.5 / 1.75 / 8]
도발하여 적이 이 챔피언을 공격하도록 합니다. 4초 동안 350/450/550(
)의 보호막과 방어력 및 마법 저항력을 60 얻습니다.
보호막이 파괴되면, 2칸 내 적에게 50/75/120(![]()
)의 물리 피해를 입힙니다.
보호막: 350(
) [350 / 450 / 550]
피해량: 50=25(
)+25(
) [50% / 75% / 120%]
도발하여 적이 이 챔피언을 공격하도록 합니다. 4초 동안 400/550/725(
)의 보호막과 방어력 및 마법 저항력을 60 얻습니다.
보호막이 파괴되면, 2칸 내 적에게 50/75/120(![]()
)의 물리 피해를 입힙니다.
보호막: 400(
) [400 / 550 / 725]
피해량: 50=25(
)+25(
) [50% / 75% / 120%]
포효하며 체력을 276/397/566(![]()
) 회복하고 모든 방해 효과를 정화합니다. 또한 체력 비율이 가장 낮은 아군 2명의 체력을 80/105/130(
) 회복시킵니다. 이후 현재 대상을 강타해 100/150/225(
)의 마법 피해를 입히고 1.5초 동안 기절시킵니다.
체력 회복량: 276=76(
)+200(
) [200 / 260 / 320]
아군 체력 회복량: 80(
) [80 / 105 / 130]
피해량: 100(
) [100 / 150 / 225]
포효하며 체력을 306/437/646(![]()
) 회복하고 모든 방해 효과를 정화합니다. 또한 체력 비율이 가장 낮은 아군 2명의 체력을 80/105/130(
) 회복시킵니다. 이후 현재 대상을 강타해 180/270/420(
)의 마법 피해를 입히고 1.5초 동안 기절시킵니다.
체력 회복량: 306=76(
)+230(
) [230 / 300 / 400]
아군 체력 회복량: 80(
) [80 / 105 / 130]
피해량: 180(
) [180 / 270 / 420]
현재 대상을 연결해 1.5초 동안 280/420/630(
)의 마법 피해를 입힙니다. 이후 주변에 힘을 폭발시켜 반경 1칸 이내 모든 적에게 120/180/270(
)의 마법 피해를 입히고 2초 동안 30% 둔화를 적용합니다.
둔화: 공격 속도 감소
피해량: 280(
) [280 / 420 / 630]
폭발 피해량: 120(
) [120 / 180 / 270]
현재 대상을 연결해 1.5초 동안 280/420/630(
)의 마법 피해를 입힙니다. 이후 주변에 힘을 폭발시켜 반경 1칸 이내 모든 적에게 125/185/300(
)의 마법 피해를 입히고 2초 동안 30% 둔화를 적용합니다.
둔화: 공격 속도 감소
피해량: 280(
) [280 / 420 / 630]
폭발 피해량: 125(
) [125 / 185 / 300]
현재 대상을 물어뜯어 215/325/500(
)의 물리 피해를 입히고 입한 피해량의 20%(
)만큼 체력을 회복합니다. 전투가 끝날 때까지 공격 속도를 20% 얻습니다.
피해량: 215(
) [215 / 325 / 500]
체력 회복량: 20%(
) [20% / 20% / 20%]
현재 대상을 물어뜯어 230/345/535(
)의 물리 피해를 입히고 입한 피해량의 25%(
)만큼 체력을 회복합니다. 전투가 끝날 때까지 공격 속도를 20% 얻습니다.
피해량: 230(
) [230 / 345 / 535]
체력 회복량: 25%(
) [25% / 25% / 25%]
기본 지속 효과: 스킬 사용 시, 럭스와 특성을 공유하는 모든 아군이 마나를 3/3/100(
) 얻습니다.
사용 시: 적이 가장 많은 일직선 방향으로 레이저를 발사해 375/565/6500(
)의 마법 피해를 입힙니다. 적중한 적 하나당 피해가 25%/25%/10% 감소합니다. (최소 40%)
햇빛 추가 효과: 배치한 3성 챔피언 한 종류당 12%의 추가 피해를 입힙니다.
피해량: 375(
) [375 / 565 / 6500]
기본 지속 효과: 스킬 사용 시, 럭스와 특성을 공유하는 모든 아군이 마나를 3/3/100(
) 얻습니다.
사용 시: 적이 가장 많은 일직선 방향으로 레이저를 발사해 375/565/6500(
)의 마법 피해를 입힙니다. 적중한 적 하나당 피해가 25%/25%/10% 감소합니다. (최소 40%)
햇빛 추가 효과: 배치한 3성 챔피언 한 종류당 15%의 추가 피해를 입힙니다.
피해량: 375(
) [375 / 565 / 6500]
적응가 (
): 현재 대상에게 독성 방울을 뿜어냅니다. 독성 방울은 처음 적에게 적중하면 폭발해 225/340/535(
)의 마법 피해를 입힙니다. 폭발 반경 1칸 내 적은 3초 동안 160/240/360(
)의 마법 피해를 입습니다.
적응가 (
): 대상을 크게 둔화시킵니다.
퍼플 버프: 5초마다 심술두꺼비가 주문력을 30% 얻습니다.
피해량: 225(
) [225 / 340 / 535]
광역 피해량: 160(
) [160 / 240 / 360]
적응가 (
): 현재 대상에게 독성 방울을 뿜어냅니다. 독성 방울은 처음 적에게 적중하면 폭발해 225/340/535(
)의 마법 피해를 입힙니다. 폭발 반경 1칸 내 적은 3초 동안 175/265/410(
)의 마법 피해를 입습니다.
적응가 (
): 대상을 크게 둔화시킵니다.
퍼플 버프: 5초마다 심술두꺼비가 주문력을 30% 얻습니다.
피해량: 225(
) [225 / 340 / 535]
광역 피해량: 175(
) [175 / 265 / 410]
3칸 내 체력이 가장 낮은 적에게 도약해 500/1050/2250(![]()
)의 물리 피해를 입힙니다. 다음 기본 공격 2회 동안 공격 속도를 175% 얻고 60/90/135(
)의 추가 물리 피해를 입힙니다.
그레이 버프: 어스름늑대가 정밀 및 치명타 확률을 25% 얻습니다. 치명타 확률은 잃은 체력에 비례해 75%까지 증가합니다.
피해량:
[20 / 30 / 45]
피해량: 500=100(
)+20(
) [100 / 150 / 225]
강화된 피해량: 60(
) [60 / 90 / 135]
3칸 내 체력이 가장 낮은 적에게 도약해 500/1050/2250(![]()
)의 물리 피해를 입힙니다. 다음 기본 공격 2회 동안 공격 속도를 175% 얻고 65/100/160(
)의 추가 물리 피해를 입힙니다.
그레이 버프: 어스름늑대가 정밀 및 치명타 확률을 25% 얻습니다. 치명타 확률은 잃은 체력에 비례해 75%까지 증가합니다.
피해량:
[20 / 30 / 45]
피해량: 500=100(
)+20(
) [100 / 150 / 225]
강화된 피해량: 65(
) [65 / 100 / 160]
사용 시: 4초 동안 400/460/550(
)의 보호막을 얻고 반경 원뿔 범위 내 적에게 200/300/450(
)의 마법 피해를 입힙니다.
퀘스트: 플레이어 대상 전투마다 오른이 막은 피해량을 대장간의 힘으로 저장합니다. 3성일 경우 두 배로 적용됩니다. 대장간의 힘을 충분히 모을 때마다 유물 모루 1개를 획득합니다. (대장간의 힘: /)
보호막: 400(
) [400 / 460 / 550]
피해량: 200(
) [200 / 300 / 450]
사용 시: 4초 동안 400/460/550(
)의 보호막을 얻고 반경 원뿔 범위 내 적에게 200/300/450(
)의 마법 피해를 입힙니다.
퀘스트: 플레이어 대상 전투마다 오른이 막은 피해량을 대장간의 힘으로 저장합니다. 3성일 경우 저장 수치가 85% 증가합니다. 대장간의 힘을 충분히 모을 때마다 유물 모루 1개를 획득합니다. (대장간의 힘: /)
보호막: 400(
) [400 / 460 / 550]
피해량: 200(
) [200 / 300 / 450]
두 번째 유물 기준: 대장간의 힘 140,000
대상에게 거대한 폭발을 일으켜 175/265/395(
)의 마법 피해를 입힙니다. 대상의 체력이 최대 체력 30% 아래일 경우 피해량이 265/400/595(
)의 피해로 증가합니다.
대상이 사망하면 영구적으로 주문력을 3% 얻습니다.
현재 추가 효과: % (
)
피해량: 175(
) [175 / 265 / 395]
체력이 낮을 때 피해량: 265(
) [265 / 400 / 595]
대상에게 거대한 폭발을 일으켜 200/300/450(
)의 마법 피해를 입힙니다. 대상의 체력이 최대 체력 30% 아래일 경우 피해량이 300/450/675(
)의 피해로 증가합니다.
대상이 사망하면 영구적으로 주문력을 2% 얻습니다.
현재 추가 효과: % (
)
피해량: 200(
) [200 / 300 / 450]
체력이 낮을 때 피해량: 300(
) [300 / 450 / 675]
기본 지속 효과: 타릭 또는 타릭과 짝을 이룬 아군 체력이 처음 50% 아래로 떨어지면 타릭과 해당 아군이 에메랄드 에너지를 방출해 3칸 내 아군에게 3/3/99초 동안 295/576/14212(
)의 보호막을 부여합니다.
사용 시: 체력을 250/375/3000(
) 회복합니다. 타릭 및 타릭과 짝을 이룬 아군이 다음 2번의 기본 공격 시 100/150/1000(
)의 추가 마법 피해를 입힙니다.
보호막: 295=195(
)+100 [100 / 225 / 10000]
체력 회복량: 250(
) [250 / 375 / 3000]
피해량: 100(
) [100 / 150 / 1000]
기본 지속 효과: 타릭 또는 타릭과 짝을 이룬 아군 체력이 처음 50% 아래로 떨어지면 타릭과 해당 아군이 에메랄드 에너지를 방출해 3칸 내 아군에게 3/3/99초 동안 270/501/14212(
)의 보호막을 부여합니다.
사용 시: 체력을 275/450/3000(
) 회복합니다. 타릭 및 타릭과 짝을 이룬 아군이 다음 2번의 기본 공격 시 100/150/1000(
)의 추가 마법 피해를 입힙니다.
보호막: 270=195(
)+75 [75 / 150 / 10000]
체력 회복량: 275(
) [275 / 450 / 3000]
피해량: 100(
) [100 / 150 / 1000]