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16.1b Mise à jour
16.1c Mise à jour
  • TFT16_Lulu
    Lulu
    Lulu Statistiques
    Vie
    500 / 900 / 1620
    DPS
    17 / 26 / 39
    Armure
    15
    Résistance magique
    15
    Dégâts d’attaque
    25 / 38 / 56
    Portée d'attaque
    Vitesse d'attaque
    0.7
    Vie
    500 / 900 / 1620
    DPS
    17 / 26 / 39
    Armure
    15
    Résistance magique
    15
    Dégâts d’attaque
    25 / 38 / 56
    Portée d'attaque
    Vitesse d'attaque
    0.7
    Lulu Compétence
    Fantaisie
    Fantaisie
    Active20/70

    Lulu inflige [ 265 / 400 / 600 ] () pts de dégâts magiques à sa cible et la fait danser pendant 2 sec. Le projectile de Lulu rebondit sur la cible la plus proche, lui infligeant [ 110 / 165 / 250 ] () pts de dégâts magiques.

    ModifiedDamage : 265 / 400 / 600
    ModifiedSecondaryDamage : 110 / 165 / 250
    Fantaisie
    Fantaisie
    Active20/70

    Lulu inflige [ 285 / 425 / 635 ] () pts de dégâts magiques à sa cible et la fait danser pendant 2 sec. Le projectile de Lulu rebondit sur la cible la plus proche, lui infligeant [ 120 / 180 / 270 ] () pts de dégâts magiques.

    ModifiedDamage : 285 / 425 / 635
    ModifiedSecondaryDamage : 120 / 180 / 270
  • TFT16_Teemo
    Teemo
    Teemo Statistiques
    Vie
    550 / 990 / 1782
    DPS
    26 / 39 / 59
    Armure
    20
    Résistance magique
    20
    Dégâts d’attaque
    35 / 53 / 79
    Portée d'attaque
    Vitesse d'attaque
    0.75
    Vie
    550 / 990 / 1782
    DPS
    26 / 39 / 59
    Armure
    20
    Résistance magique
    20
    Dégâts d’attaque
    35 / 53 / 79
    Portée d'attaque
    Vitesse d'attaque
    0.75
    Teemo Compétence
    Fléchette toxique
    Fléchette toxique
    Active0/30

    Teemo tire sur l'ennemi non empoisonné le plus proche, lui infligeant [ 125 / 185 / 285 ] () pts de dégâts magiques et l'empoisonnant pendant 8 sec. Les ennemis empoisonnés subissent [ 30 / 45 / 70 ] () pts de dégâts magiques par seconde.

    ModifiedDamage : 125 / 185 / 285
    ModifiedDamagePerSecond : 30 / 45 / 70
    Fléchette toxique
    Fléchette toxique
    Active0/30

    Teemo tire sur l'ennemi non empoisonné le plus proche, lui infligeant [ 130 / 200 / 300 ] () pts de dégâts magiques et l'empoisonnant pendant 8 sec. Les ennemis empoisonnés subissent [ 35 / 55 / 85 ] () pts de dégâts magiques par seconde.

    ModifiedDamage : 130 / 200 / 300
    ModifiedDamagePerSecond : 35 / 55 / 85
  • TFT16_Rumble
    Rumble
    Rumble Statistiques
    Vie
    700 / 1260 / 2268
    DPS
    27 / 41 / 61
    Armure
    40
    Résistance magique
    40
    Dégâts d’attaque
    45 / 68 / 101
    Portée d'attaque
    Vitesse d'attaque
    0.6
    Vie
    700 / 1260 / 2268
    DPS
    27 / 41 / 61
    Armure
    40
    Résistance magique
    40
    Dégâts d’attaque
    45 / 68 / 101
    Portée d'attaque
    Vitesse d'attaque
    0.6
    Rumble Compétence
    Titan de bric-à-brac
    Titan de bric-à-brac
    Active40/110

    Rumble gagne un bouclier de [ 325 / 400 / 500 ] () PV pendant 4 sec. Rumble lance une rafale de flammes, infligeant [ 72 / 108 / 162 ] () pts de dégâts magiques dans une zone conique.

    ModifiedShield : 325 / 400 / 500
    Titan de bric-à-brac
    Titan de bric-à-brac
    Active40/110

    Rumble gagne un bouclier de [ 350 / 430 / 550 ] () PV pendant 4 sec. Rumble lance une rafale de flammes, infligeant [ 72 / 108 / 162 ] () pts de dégâts magiques dans une zone conique.

    ModifiedShield : 350 / 430 / 550
  • TFT16_Jinx
    Jinx
    Jinx Statistiques
    Vie
    650 / 1170 / 2106
    DPS
    38 / 56 / 84
    Armure
    25
    Résistance magique
    25
    Dégâts d’attaque
    50 / 75 / 113
    Portée d'attaque
    Vitesse d'attaque
    0.75
    Vie
    650 / 1170 / 2106
    DPS
    38 / 56 / 84
    Armure
    25
    Résistance magique
    25
    Dégâts d’attaque
    50 / 75 / 113
    Portée d'attaque
    Vitesse d'attaque
    0.75
    Jinx Compétence
    Flip flap !
    Flip flap !
    Active0/18

    Passive : après avoir attaqué [ 18 / 18 / 16 ] fois, Jinx s'équipe de Poiscaille. Pendant que Jinx est équipée de Poiscaille, ses attaques sont remplacées par 3 roquettes qui ciblent des ennemis aléatoires et infligent [ 42 / 63 / 109 ] () pts de dégâts physiques.

    ADDamage : 38 / 57 / 100
    Flip flap !
    Flip flap !
    Active0/18

    Passive : après avoir attaqué [ 18 / 18 / 16 ] fois, Jinx s'équipe de Poiscaille. Pendant que Jinx est équipée de Poiscaille, ses attaques sont remplacées par 3 roquettes qui ciblent des ennemis aléatoires et infligent [ 46 / 69 / 119 ] () pts de dégâts physiques.

    ADDamage : 42 / 63 / 110
  • TFT16_Yasuo
    Yasuo
    Yasuo Statistiques
    Vie
    750 / 1350 / 2430
    DPS
    36 / 54 / 81
    Armure
    45
    Résistance magique
    45
    Dégâts d’attaque
    45 / 68 / 101
    Portée d'attaque
    Vitesse d'attaque
    0.8
    Vie
    750 / 1350 / 2430
    DPS
    36 / 54 / 81
    Armure
    45
    Résistance magique
    45
    Dégâts d’attaque
    45 / 68 / 101
    Portée d'attaque
    Vitesse d'attaque
    0.8
    Yasuo Compétence
    Cercle tranchant
    Cercle tranchant
    Active0/30

    Yasuo effectue une ruée, puis inflige [ 78 / 117 / 179 ] () pts de dégâts physiques aux ennemis adjacents. Si Yasuo ne touche qu'un seul ennemi, il inflige le double de dégâts.

    Frères de lame : lorsque vous placez Yasuo et Yone sur votre plateau, Yasuo aide Yone durant sa compétence.Frères de lame : lorsque Yone lance sa compétence, votre Yasuo le plus fort se téléporte sur chaque cible de Yone et inflige 100%  de dégâts physiques à chacune d'entre elles.

    ADDamage : 72 / 108 / 165
    Cercle tranchant
    Cercle tranchant
    Active0/30

    Yasuo effectue une ruée, puis inflige [ 84 / 127 / 194 ] () pts de dégâts physiques aux ennemis adjacents. Si Yasuo ne touche qu'un seul ennemi, il inflige le double de dégâts.

    Frères de lame : lorsque vous placez Yasuo et Yone sur votre plateau, Yasuo aide Yone durant sa compétence.Frères de lame : lorsque Yone lance sa compétence, votre Yasuo le plus fort se téléporte sur chaque cible de Yone et inflige 100%  de dégâts physiques à chacune d'entre elles.

    ADDamage : 78 / 118 / 180
  • TFT16_Malzahar
    Malzahar
    Malzahar Statistiques
    Vie
    650 / 1170 / 2106
    DPS
    23 / 34 / 51
    Armure
    25
    Résistance magique
    25
    Dégâts d’attaque
    30 / 45 / 68
    Portée d'attaque
    Vitesse d'attaque
    0.75
    Vie
    650 / 1170 / 2106
    DPS
    24 / 36 / 54
    Armure
    25
    Résistance magique
    25
    Dégâts d’attaque
    30 / 45 / 68
    Portée d'attaque
    Vitesse d'attaque
    0.8
    Malzahar Compétence
    Nuée du Néant
    Nuée du Néant
    Active0/35

    Malzahar invoque 2 êtres du Néant. Chaque être du Néant attaque un ennemi proche 8 fois. Chaque attaque des êtres du Néant inflige [ 27 / 40 / 65 ] () pts de dégâts magiques.

    Nuée du Néant
    Nuée du Néant
    Active0/35

    Malzahar invoque 2 êtres du Néant. Chaque être du Néant attaque un ennemi proche 8 fois. Chaque attaque des êtres du Néant inflige [ 27 / 40 / 65 ] () pts de dégâts magiques.

  • TFT16_RekSai
    Rek'Sai
    Rek'Sai Statistiques
    Vie
    750 / 1350 / 2430
    DPS
    40 / 60 / 90
    Armure
    45
    Résistance magique
    45
    Dégâts d’attaque
    50 / 75 / 113
    Portée d'attaque
    Vitesse d'attaque
    0.8
    Vie
    750 / 1350 / 2430
    DPS
    43 / 64 / 96
    Armure
    45
    Résistance magique
    45
    Dégâts d’attaque
    50 / 75 / 113
    Portée d'attaque
    Vitesse d'attaque
    0.85
    Rek'Sai Compétence
    Enfouissement
    Enfouissement
    Active0/30

    Rek'Sai se rue sur l'ennemi le plus éloigné dans un rayon de 3 hexagones, lui infligeant [ 160 / 240 / 360 ] () pts de dégâts physiques. Les 3 prochaines attaques de Rek'Sai touchent les ennemis adjacents et infligent [ 110 / 165 / 260 ] () pts de dégâts physiques.

    Enfouissement
    Enfouissement
    Active0/30

    Rek'Sai se rue sur l'ennemi le plus éloigné dans un rayon de 3 hexagones, lui infligeant [ 160 / 240 / 360 ] () pts de dégâts physiques. Les 3 prochaines attaques de Rek'Sai touchent les ennemis adjacents et infligent [ 110 / 165 / 260 ] () pts de dégâts physiques.

  • TFT16_Darius
    Darius
    Darius Statistiques
    Vie
    900 / 1620 / 2916
    DPS
    32 / 49 / 73
    Armure
    50
    Résistance magique
    50
    Dégâts d’attaque
    50 / 75 / 113
    Portée d'attaque
    Vitesse d'attaque
    0.65
    Vie
    900 / 1620 / 2916
    DPS
    32 / 49 / 73
    Armure
    50
    Résistance magique
    50
    Dégâts d’attaque
    50 / 75 / 113
    Portée d'attaque
    Vitesse d'attaque
    0.65
    Darius Compétence
    Décimation
    Décimation
    Active15/75

    Darius récupère [ 250 / 352 / 512 ] () PV et tournoie sur lui-même, infligeant [ 90 / 135 / 210 ] () pts de dégâts physiques aux ennemis adjacents, et appliquant un effet Plaie béante qui inflige [ 15 / 25 / 40 ] () pts de dégâts physiques toutes les secondes pendant 4 sec.

    Si un ennemi touché par Plaie béante tombe sous 8% de PV, Darius saute sur lui, le tuant instantanément. (Chaque effet augmente le palier d'exécution de 5%)

    APHealing : 160 / 190 / 220
    Décimation
    Décimation
    Active15/75

    Darius récupère [ 270 / 382 / 572 ] () PV et tournoie sur lui-même, infligeant [ 90 / 135 / 210 ] () pts de dégâts physiques aux ennemis adjacents, et appliquant un effet Plaie béante qui inflige [ 15 / 25 / 40 ] () pts de dégâts physiques toutes les secondes pendant 4 sec.

    Si un ennemi touché par Plaie béante tombe sous 8% de PV, Darius saute sur lui, le tuant instantanément. (Chaque effet augmente le palier d'exécution de 5%)

    APHealing : 180 / 220 / 280
  • TFT16_Nidalee
    Nidalee
    Nidalee Statistiques
    Vie
    1100 / 1980 / 4064
    DPS
    40 / 61 / 91
    Armure
    70
    Résistance magique
    70
    Dégâts d’attaque
    45 / 68 / 101
    Portée d'attaque
    Vitesse d'attaque
    0.9
    Vie
    1100 / 1980 / 4064
    DPS
    40 / 61 / 91
    Armure
    70
    Résistance magique
    70
    Dégâts d’attaque
    45 / 68 / 101
    Portée d'attaque
    Vitesse d'attaque
    0.9
    Nidalee Compétence
    Bond implacable
    Bond implacable
    Active0/40

    Nidalee saute sur un ennemi adjacent avec le moins de PV, lui infligeant [ 320 / 500 / 2000 ] () pts de dégâts magiques et infligeant [ 100 / 150 / 600 ] () pts de dégâts magiques aux ennemis adjacents. Si une de ces cibles meurt, Nidalee relance sa compétence, infligeant 70% de dégâts.

    Les tank subissent 50% de dégâts bonus de cette compétence, tandis que les combattants en subissent 25% plus.

    TankDamageMult : 50% / 50% / 50%
    FighterDamageMult : 25% / 25% / 25%
    Bond implacable
    Bond implacable
    Active0/40

    Nidalee saute sur un ennemi adjacent avec le moins de PV, lui infligeant [ 320 / 500 / 2000 ] () pts de dégâts magiques et infligeant [ 100 / 150 / 600 ] () pts de dégâts magiques aux ennemis adjacents. Si une de ces cibles meurt, Nidalee relance sa compétence, infligeant 70% de dégâts.

    Les tank subissent 60% de dégâts bonus de cette compétence, tandis que les combattants en subissent 30% plus.

    TankDamageMult : 60% / 60% / 60%
    FighterDamageMult : 30% / 30% / 30%
  • TFT16_Tryndamere
    Tryndamere
    Tryndamere Statistiques
    Vie
    750 / 1350 / 2430
    DPS
    42 / 63 / 94
    Armure
    45
    Résistance magique
    45
    Dégâts d’attaque
    60 / 90 / 135
    Portée d'attaque
    Vitesse d'attaque
    0.7
    Vie
    750 / 1350 / 2430
    DPS
    45 / 68 / 101
    Armure
    45
    Résistance magique
    45
    Dégâts d’attaque
    60 / 90 / 135
    Portée d'attaque
    Vitesse d'attaque
    0.75
    Tryndamere Compétence
    Rage inépuisable
    Rage inépuisable
    Active0/50

    Tryndamere devient enragé pendant 5 sec. Pendant qu'il est enragé, Tryndamere gagne 25% () de durabilité et ses attaques sont remplacées par des coups qui infligent [ 120 / 180 / 270 ] () pts de dégâts physiques. Tryndamere ignore 30% de l'armure des ennemis gelés.

    Lien sacré : quand vous placez Ashe et Tryndamere sur le plateau, vos copies les plus fortes augmentent définitivement leur force lors d'une élimination.Lien sacré : Tryndamere gagne de la vitesse de déplacement. Tryndamere gagne 10% de dégâts d'attaque, qui sont définitivement augmentés de 1% à chaque fois qu'Ashe ou Tryndamere participe à une élimination. (Bonus actuel : ?%)

    Gel : réduit la vitesse d'attaque.

    Rage inépuisable
    Rage inépuisable
    Active0/50

    Tryndamere devient enragé pendant 5 sec. Pendant qu'il est enragé, Tryndamere gagne 25% () de durabilité et ses attaques sont remplacées par des coups qui infligent [ 120 / 180 / 270 ] () pts de dégâts physiques. Tryndamere ignore 30% de l'armure des ennemis gelés.

    Lien sacré : quand vous placez Ashe et Tryndamere sur le plateau, vos copies les plus fortes augmentent définitivement leur force lors d'une élimination.Lien sacré : Tryndamere gagne de la vitesse de déplacement. Tryndamere gagne 10% de dégâts d'attaque, qui sont définitivement augmentés de 1% à chaque fois qu'Ashe ou Tryndamere participe à une élimination. (Bonus actuel : ?%)

    Gel : réduit la vitesse d'attaque.

  • TFT16_Blitzcrank
    Blitzcrank
    Blitzcrank Statistiques
    Vie
    700 / 1260 / 2268
    DPS
    28 / 41 / 62
    Armure
    40
    Résistance magique
    40
    Dégâts d’attaque
    50 / 75 / 113
    Portée d'attaque
    Vitesse d'attaque
    0.55
    Vie
    700 / 1260 / 2268
    DPS
    28 / 41 / 62
    Armure
    40
    Résistance magique
    40
    Dégâts d’attaque
    50 / 75 / 113
    Portée d'attaque
    Vitesse d'attaque
    0.55
    Blitzcrank Compétence
    Champ de stase
    Champ de stase
    Active60/120

    Blitzcrank gagne un bouclier de [ 350 / 425 / 525 ] () PV pendant 4 sec et inflige [ 56 / 84 / 126 ] () pts de dégâts magiques à tous les ennemis dans un rayon de 1 hexagone(s).

    ModifiedShield : 350 / 425 / 525
    Champ de stase
    Champ de stase
    Active60/120

    Blitzcrank gagne un bouclier de [ 400 / 480 / 600 ] () PV pendant 4 sec et inflige [ 56 / 84 / 126 ] () pts de dégâts magiques à tous les ennemis dans un rayon de 1 hexagone(s).

    ModifiedShield : 400 / 480 / 600
Malus
16.1b Mise à jour
16.1c Mise à jour
  • TFT16_Kindred
    Kindred
    Kindred Statistiques
    Vie
    900 / 1620 / 6916
    DPS
    70 / 105 / 158
    Armure
    40
    Résistance magique
    40
    Dégâts d’attaque
    78 / 117 / 176
    Portée d'attaque
    Vitesse d'attaque
    0.9
    Vie
    900 / 1620 / 6916
    DPS
    66 / 99 / 148
    Armure
    40
    Résistance magique
    40
    Dégâts d’attaque
    73 / 110 / 164
    Portée d'attaque
    Vitesse d'attaque
    0.9
    Kindred Compétence
    Repos d'Agneau
    Repos d'Agneau
    Active80/200

    Kindred se rue, puis crée une zone de 2 hexagones pendant [ 2.5 / 2.5 / 99 ] sec. Celle-ci empêche les alliés qui s'y trouvent de mourir. Lorsque cette zone est active, la vitesse d'attaque de Kindred est doublée et, lorsqu'elle attaque, Kindred tire une deuxième flèche sur un ennemi proche qui inflige [ 25 / 38 / 999 ] () pts de dégâts physiques.

    Lorsque la zone disparaît, Kindred soigne tous les alliés à hauteur de 8% () des dégâts infligés pendant la période d'activité de la zone et Kindred se rue à distance.

    Repos d'Agneau
    Repos d'Agneau
    Active80/200

    Kindred se rue, puis crée une zone de 2 hexagones pendant [ 2.5 / 2.5 / 99 ] sec. Celle-ci empêche les alliés qui s'y trouvent de mourir. Lorsque cette zone est active, la vitesse d'attaque de Kindred est doublée et, lorsqu'elle attaque, Kindred tire une deuxième flèche sur un ennemi proche qui inflige [ 25 / 38 / 999 ] () pts de dégâts physiques.

    Lorsque la zone disparaît, Kindred soigne tous les alliés à hauteur de 8% () des dégâts infligés pendant la période d'activité de la zone et Kindred se rue à distance.

  • TFT16_Fiddlesticks
    Fiddlesticks
    Fiddlesticks Statistiques
    Vie
    1200 / 2160 / 7888
    DPS
    45 / 67 / 101
    Armure
    60
    Résistance magique
    60
    Dégâts d’attaque
    50 / 75 / 113
    Portée d'attaque
    Vitesse d'attaque
    0.9
    Vie
    1200 / 2160 / 7888
    DPS
    45 / 67 / 101
    Armure
    60
    Résistance magique
    60
    Dégâts d’attaque
    50 / 75 / 113
    Portée d'attaque
    Vitesse d'attaque
    0.9
    Fiddlesticks Compétence
    Rafale de corbeaux
    Rafale de corbeaux
    Active30/70

    Fiddlesticks se téléporte sur le plus grand groupe d'ennemis et les étourdit pendant [ 1.75 / 1.75 / 99 ] sec. Fiddlesticks commence à perdre 22 mana par seconde. Pendant l'incantation, Fiddlesticks inflige [ 100 / 150 / 6666 ] () pts de dégâts magiques par seconde à tous les ennemis situés dans un rayon de 2 hexagone(s). Les 2 ennemis les plus proches subissent 33% de dégâts bonus.

    FearDuration : 1.75 / 1.75 / 99
    Rafale de corbeaux
    Rafale de corbeaux
    Active30/70

    Fiddlesticks se téléporte sur un grand groupe d'ennemis dans un rayon de 2 hexagones et les étourdit pendant [ 1.25 / 1.25 / 99 ] sec. Fiddlesticks commence à perdre 22 pts de mana par seconde. Pendant l'incantation, Fiddlesticks inflige [ 100 / 150 / 6666 ] () pts de dégâts magiques par seconde à tous les ennemis situés dans un rayon de 2 hexagone(s). Les 2 ennemis les plus proches subissent 33% de dégâts bonus.

    FearDuration : 1.25 / 1.25 / 99
  • TFT16_Diana
    Diana
    Diana Statistiques
    Vie
    1300 / 2340 / 4712
    DPS
    45 / 67 / 101
    Armure
    70
    Résistance magique
    70
    Dégâts d’attaque
    50 / 75 / 113
    Portée d'attaque
    Vitesse d'attaque
    0.9
    Vie
    1300 / 2340 / 4712
    DPS
    36 / 54 / 81
    Armure
    70
    Résistance magique
    70
    Dégâts d’attaque
    45 / 68 / 101
    Portée d'attaque
    Vitesse d'attaque
    0.8
    Diana Compétence
    Rush lunaire
    Rush lunaire
    Active0/30

    Passive : les dégâts de compétence de votre Leona ou Diana la plus forte marquent les ennemis avec Clair de lune, ce qui réduit les dégâts qu'ils infligent de 10%.

    Active : Diana gagne un bouclier de [ 200 / 250 / 300 ] () PV pendant 2 sec. Diana libère un éclair d'énergie lunaire sur l'ennemi n'ayant pas été affecté par Clair de lune le plus éloigné dans un rayon de 4 hexagones, infligeant [ 165 / 250 / 500 ] () pts de dégâts magiques. Puis, Diana se rue sur tous les ennemis affectés par Clair de lune, leur infligeant [ 150 / 225 / 1350 ] () pts de dégâts magiques.

    Rush lunaire
    Rush lunaire
    Active0/30

    Passive : les dégâts de compétence de votre Leona ou Diana la plus forte marquent les ennemis avec Clair de lune, ce qui réduit les dégâts qu'ils infligent de 10%.

    Active : Diana gagne un bouclier de [ 200 / 250 / 300 ] () PV pendant 2 sec. Diana libère un éclair d'énergie lunaire sur l'ennemi n'ayant pas été affecté par Clair de lune le plus éloigné dans un rayon de 4 hexagones, infligeant [ 165 / 250 / 500 ] () pts de dégâts magiques. Puis, Diana se rue sur tous les ennemis affectés par Clair de lune, leur infligeant [ 150 / 225 / 1350 ] () pts de dégâts magiques.

  • TFT16_Lucian
    Lucian et Senna
    Lucian et Senna Statistiques
    Vie
    900 / 1620 / 6916
    DPS
    52 / 78 / 117
    Armure
    40
    Résistance magique
    40
    Dégâts d’attaque
    65 / 98 / 146
    Portée d'attaque
    Vitesse d'attaque
    0.8
    Vie
    900 / 1620 / 6916
    DPS
    52 / 78 / 117
    Armure
    40
    Résistance magique
    40
    Dégâts d’attaque
    65 / 98 / 146
    Portée d'attaque
    Vitesse d'attaque
    0.8
    Lucian et Senna Compétence
    Déluge de balles
    Déluge de balles
    Active0/60

    Lucian tire [ 12 / 12 / 42 ] () balles vers la cible. Chaque balle explose sur le premier ennemi touché, infligeant [ 83 / 132 / 900 ] () pts de dégâts physiques à tous les ennemis proches. Si un ennemi est affecté par Brume noire, Lucian le purifie, drainant immédiatement son armure du montant total.

    Déluge de balles
    Déluge de balles
    Active0/70

    Lucian tire [ 12 / 12 / 42 ] () balles vers la cible. Chaque balle explose sur le premier ennemi touché, infligeant [ 83 / 132 / 900 ] () pts de dégâts physiques à tous les ennemis proches. Si un ennemi est affecté par Brume noire, Lucian le purifie, drainant immédiatement son armure du montant total.