All'inizio del combattimento: ottieni 20 mana.
A un 40% della salute, ottieni 20 mana e uno scudo pari a un 45% della salute massima.
Inizio del combattimento: Ottieni 20 mana.
A un 40% della salute, ottieni 20 mana e uno scudo pari a un 45% della salute massima.
Gli attacchi conferiscono un 6% di attacco fisico cumulabile.
Gli attacchi conferiscono un 6% di attacco fisico cumulabile (20 attacchi al massimo). Dopo 20 attacchi, ottieni un ?% di velocità d'attacco.
Gli attacchi e le abilità infliggono un 2% di Ustione e un 33% di Ferita ai nemici per 5 secondi.
Ustione: Infligge una percentuale della salute massima del bersaglio in danni puri ogni secondo
Ferita: riduce le cure ricevute
Gli attacchi e le abilità infliggono un 2% di Ustione e un 33% di Ferita ai nemici per 5 secondi.
Ustione: Infligge una percentuale della salute massima del bersaglio in danni puri ogni secondo
Ferita: riduce le cure ricevute
Ottieni un 25% di amplificazione danni in più contro i Tank.
Ottieni un 25% di amplificazione danni in più contro i Tank.
Dopo aver lanciato un'abilità, ottiene il 60% di velocità d'attacco per 8 secondi.
Gli attacchi conferiscono ? mana bonus, che aumenta a 8 in caso di colpo critico.
Il primo attacco del portatore dopo ogni lancio dell'abilità infligge ? danni magici bonus.
I danni aumentano in base alla fase.
Il primo attacco del portatore dopo ogni lancio dell'abilità infligge ? danni magici bonus.
I danni aumentano in base alla fase.
Ottieni un 15% di amplificazione danni in più contro i Tank.
Ottieni un 15% di amplificazione danni in più contro i Tank.
Gli attacchi conferiscono un 3% di attacco fisico cumulabile.
Gli attacchi conferiscono un 3% di attacco fisico cumulabile (20 attacchi al massimo). Dopo 20 attacchi, ottieni un ?% di velocità d'attacco.
Ottieni + 1 gittata d'attacco, che aumenta di 1 quando il portatore uccide un nemico.
Ottieni + 1 gittata d'attacco, che aumenta di 1 quando il portatore uccide un nemico.
Una montagna di TUTTO!
Una montagna di TUTTO!
Dopo aver lanciato un'abilità, ottiene il 30% di velocità d'attacco per 5 secondi.
Gli attacchi conferiscono ? mana bonus, che aumenta a 4 in caso di colpo critico.
Attacchi e abilità infliggono ai nemici danni da Ustione pari a un 1% e danni da Ferita pari a un 33% per 5 secondi.
Ustione: infligge ogni secondo una percentuale della salute massima del bersaglio in danni puri
Ferita: riduce le cure ricevute
Attacchi e abilità infliggono ai nemici danni da Ustione pari a un 1% e danni da Ferita pari a un 33% per 5 secondi.
Ustione: infligge ogni secondo una percentuale della salute massima del bersaglio in danni puri
Ferita: riduce le cure ricevute
Conferisce immunità agli stordimenti, mentre gli attacchi del portatore stordiscono il bersaglio per 0.800000011920929 secondi.
Conferisce immunità agli stordimenti, mentre gli attacchi del portatore stordiscono il bersaglio per 0.800000011920929 secondi.
Inizio del combattimento: ottieni immunità agli effetti di controllo per 45 secondi. Per 18 secondi, ottieni 7% velocità d'attacco ogni 2 secondi.
[Unico - Solo uno per campione]
Inizio del combattimento: Ottieni immunità agli effetti di controllo per 45 secondi.
Guadagni 6% velocità d'attacco cumulabile ogni secondo.
Una benedizione dagli spiriti dei golem, che conferisce energia arcana in abbondanza.
Ottieni un ?% di attacco fisico e potere magico aggiuntivi da tutte le fonti.
Inizio del combattimento: ottieni 40 potere magico ogni 4 secondi in combattimento.
Inizio del combattimento: ottieni 35 potere magico ogni 4 secondi in combattimento.
Inizio del combattimento: ottieni uno scudo da 50% della sua salute massima per 8 secondi.
Quando lo scudo termina, ottieni 50 potere magico.
Inizio del combattimento: Ottieni uno scudo da 50% della salute massima per 8 secondi.
Quando lo scudo termina, ottieni 50 potere magico.
Il portatore ottiene un 2% del suo mana totale quando viene colpito da un attacco.
Ogni lancio ripristina un 20% della salute massima del portatore nel corso di 3 secondi.
Il portatore ottiene un 1% del suo mana totale quando viene colpito da un attacco.
Ogni lancio ripristina un 20% della salute massima del portatore nel corso di 3 secondi.
Dopo aver lanciato un'abilità per la prima volta in combattimento, ottiene 120 mana in 5 secondi.
[Unico - Solo uno per campione]
Dopo aver lanciato un'abilità per la prima volta in combattimento, ottiene 100 mana in 5 secondi.
[Unico - Solo uno per campione]
Raddoppia la gittata d'attacco del portatore; ognuno dei suoi attacchi bersaglia un nemico casuale.
Raddoppia la gittata d'attacco del portatore; ognuno dei suoi attacchi bersaglia un nemico casuale.
Inizio del combattimento: ottieni uno scudo da 25% della salute massima per 8 secondi.
Quando lo scudo termina, ottieni 25 potere magico.
Inizio del combattimento: Ottieni uno scudo da 25% della salute massima per 8 secondi.
Quando lo scudo termina, ottieni 25 potere magico.
Gli attacchi conferiscono un 6% di velocità d'attacco accumulabile. Ogni 5 attacchi, questi conferiscono anche 4 attacco fisico e 5 potere magico.
Gli attacchi conferiscono un 6% di velocità d'attacco accumulabile. Ogni 5 attacchi, questi conferiscono anche 3 attacco fisico e 4 potere magico.
Inizio del combattimento: ottieni immunità agli effetti di controllo per 18 secondi. Durante questo periodo, ottieni 3% velocità d'attacco ogni 2 secondi.
[Unico - Solo uno per campione]
Inizio del combattimento: Ottieni immunità agli effetti di controllo per 18 secondi.
Ottieni 3% velocità d'attacco cumulabile ogni secondo.
Inizio del combattimento: ottieni 30 potere magico ogni 5 secondi in combattimento.
Inizio del combattimento: ottieni 20 potere magico ogni 5 secondi in combattimento.
L'essenza di un golem, traboccante di potenziale arcano.
Ottieni un ?% di attacco fisico e potere magico aggiuntivi da tutte le fonti.