Le abilità delle unità Carnefice possono infliggere colpi critici. Ottengono anche danni critici e probabilità di colpo critico bonus.
Se il bersaglio ha meno di 20% salute, i danni critici bonus vengono raddoppiati.
Le abilità delle unità Carnefice possono infliggere colpi critici. Ottengono anche danni critici e probabilità di colpo critico bonus.
Se il bersaglio ha meno di 20% salute, i danni critici bonus vengono raddoppiati.
A ogni turno, i campioni Nitro unici conferiscono Cromatura a R-080T, in base al proprio livello stella. Ogni Cromatura conferisce 11 salute e 1 potere magico.
A 200 Cromatura, si potenzia in T-43X!
A ogni turno, i campioni Nitro unici conferiscono Cromatura a R-080T, in base al proprio livello stella. Ogni Cromatura conferisce 12 salute e 1 potere magico.
A 200 Cromatura, si potenzia in T-43X!
La tua squadra ottiene 1% velocità d'attacco.
Per ogni uccisione, la tua squadra crea una brace infernale che raccogli al turno seguente. Per ogni 5 braci raccolte, la tua squadra ottiene un 1.5% di in più.
La tua squadra ottiene 1% velocità d'attacco.
Per ogni uccisione, la tua squadra crea una brace infernale che raccogli al turno seguente. Per ogni 5 braci raccolte, la tua squadra ottiene un 2% di in più.
Per ogni tratto attivo, la tua squadra ottiene salute bonus e amplificazione danni.
Per ogni tratto attivo, la tua squadra ottiene salute bonus e amplificazione danni.
La tua squadra ottiene uno scudo e Amplificazione danni per ogni alleato adiacente.
La tua squadra ottiene uno scudo e Amplificazione danni per ogni alleato adiacente.
Dopo 8 secondi di combattimento, il Drago colpisce la plancia, infliggendo
Dopo 8 secondi di combattimento, il Drago colpisce la plancia, infliggendo
Le unità Avanguardia ottengono un 12% di resistenza quando sono protette da uno scudo.
Inizio del combattimento e a 50% salute: Ottieni uno scudo in base alla salute massima per 10 secondi.
Le unità Avanguardia ottengono un 12% di resistenza quando sono protette da uno scudo.
Inizio del combattimento e a 50% salute: Ottieni uno scudo in base alla salute massima per 10 secondi.
Ottieni oggetti unici che possono essere equipaggiati solo dai campioni Exotech. Ottengono salute e velocità d'attacco per ogni oggetto equipaggiato.
Ottieni oggetti unici che possono essere equipaggiati solo dai campioni Exotech. Ottengono salute e velocità d'attacco per ogni oggetto equipaggiato.
Il Virus infetta il tuo negozio con un 10% di probabilità di generare una massa. All'acquisto, si fonde con lo Zac più forte, aumentandone la salute massima di un 3% e il potere magico di 4
Il Virus infetta il tuo negozio con un 10% di probabilità di generare una massa. All'acquisto, si fonde con lo Zac più forte, aumentandone la salute massima di un 3% e il potere magico di 2
Le eliminazioni della tua squadra conferiscono cariche di Conquista. Dopo aver ottenuto abbastanza cariche di Conquista, apri forzieri di guerra pieni di premi!
La tua squadra ottiene attacco fisico e potere magico, che aumentano di un 6% per ogni forziere di guerra aperto.
Le eliminazioni della tua squadra conferiscono cariche di Conquista. Dopo aver ottenuto abbastanza cariche di Conquista, apri forzieri di guerra pieni di premi!
La tua squadra ottiene attacco fisico e potere magico, che aumentano di un 6% per ogni forziere di guerra aperto.