Raccogli Essenza uccidendo i campioni e ne ottieni ancora di più perdendo i combattimenti contro altri giocatori.
A partire da 40 Essenza, scegli se convertire l'Essenza in ricompense o continuare a raccogliere Essenza. Ogni ricompensa richiede quantità crescenti di Essenza.
Gather Essence by killing champions, plus more by losing player combat.
Beginning at 40 Essence, choose to convert Essence to rewards or continue gathering Essence. Each reward requires increasing amounts of Essence.
La tua squadra ottiene 12 armatura e resistenza magica. I Difensori ne ottengono di più.
Your team gains 12 Armor and Magic Resist. Defenders gain more.
I Cacciatori ottengono attacco fisico. Se un Cacciatore non cambia bersaglio per 3 secondi, ottiene un 10% di amplificazione danni.
Hunters gain Attack Damage. If a Hunter hasn't swapped targets for 3 seconds, they gain 10% Damage Amp.
I danni delle unità Inferno Ustionano e infliggono Ferita ai nemici per 3 secondi. Gli effetti di Ustione dei campioni Inferno si sommano ad altre Ustioni.
Inferno damage Burns and Wounds enemies for 3 seconds. Inferno Burns stack with other Burns.
La squadra ottiene rigenerazione mana, aumentata per gli Invocatori.
Your team gains Mana Regen, increased for Invokers.