All'inizio di ogni turno, ottiene un bonus statistica casuale permanente.
Campioni Consentiti
Fiamma interiore
Weight:10
Common
Ogni 2 secondi, applichi per 10 secondi Ustione e Ferita al nemico più vicino non affetto da Ustione. Subisci un 15% di danni in meno dai nemici colpiti da Ustione.
Campioni Consentiti
KO artistico
Weight:10
Champion
Ogni quarto attacco infligge un 35% di danni in più. I danni in eccesso passano al nemico più vicino.
Campioni Consentiti
Demolitore
Weight:10
Common
I danni delle abilità stordiscono per ? secondo/i.
Campioni Consentiti
Pesi
Weight:10
Stacking
MaxStage:3
Ottieni 10 pesi. A 1+, i tuoi movimenti e i tuoi attacchi rallentano di un 50%. Le vittorie contro i giocatori fanno cadere 1 peso/i, le sconfitte 2. Quando hai 0 pesi, ti muovi più rapidamente e ottieni 60% velocità d'attacco e 12% riduzione danni. (Pesi rimasti: ?)
Campioni Consentiti
Coppia vagabonda
Weight:15
Duo
Trait
MaxLevel:7
MaxStage:3
Senna e Lucian ottengono entrambi 3 rigenerazione mana. Se entrambi hanno 3 stelle, ottieni +1 a Potente Mech.
Campioni Consentiti
Clone d'ombra
Weight:10
Common
Crei una copia perfetta di questo campione, con gli stessi oggetti equipaggiati, che infligge un ?% dei danni e ha un ?% della salute.
Campioni Consentiti
Arcano massimo
Weight:10
Stacking
MaxStage:2
Ottieni un 20% di potere magico e un 1% permanente ogni 2 eliminazioni. (Attuale: ?% )
Campioni Consentiti
Corrotto
Weight:
Weird
MaxStage:9
MinStage:9
Inizi dormiente. Ottieni un ?% di amplificazione danni e ? salute ogni volta che un'unità muore. A un ?% della salute, ti risvegli e ti teletrasporti sui nemici, stordendoli per ? secondi.
Campioni Consentiti
Tiratore scelto
Weight:10
Common
Per ogni esagono tra questa unità e un nemico, infligge un 3.5% di danni bonus e ne subisce un 1% in meno dal nemico in questione.
Campioni Consentiti
Scatto del ciclone
Weight:10
Common
Multiple
Ottieni velocità d'attacco. All'inizio del combattimento, disattivi per 3 secondi il nemico di fronte.
1
15% .
2
25% . Disattivi due nemici.
Campioni Consentiti
Asso spaziale
Weight:10
Trait
MinStage:4
I danni inflitti da questo campione contribuiscono per un 75% in più al lancio dei razzi dall'imbarcazione della Ciurma.
Campioni Consentiti
La storia dell'eroe
Weight:10
Common
MaxLevel:5
MaxStage:3
Ottieni un ?% di amplificazione danni per livello del giocatore. Al livello 10 ottieni un ?% di amplificazione danni in più.
Campioni Consentiti
Tank-zilla
Weight:10
Common
Ottieni un ?% di salute massima e aumenti di dimensioni. Dopo ? secondi, stordisci tutti i nemici per 1,5 secondi.
Campioni Consentiti
In cerca di brividi
Weight:10
Common
Multiple
Campioni Consentiti
Vitalità massima
Weight:10
Stacking
MaxStage:2
All'inizio del combattimento ottieni 40 salute permanente. Ogni 10 secondi di sopravvivenza di questo campione, ottieni 12 salute aggiuntiva permanente.
Campioni Consentiti
Forma definitiva
Weight:10
Common
MaxLevel:6
MaxStage:2
Dopo la fase 5-2, se questo campione è a 3 stelle, diventa a 4 stelle all'inizio del combattimento.
Campioni Consentiti
Rabbia crescente
Weight:10
Gli attacchi conferiscono un 3% di velocità d'attacco accumulabile.
Campioni Consentiti
Soffio solare
Weight:10
Common
Ogni 2 secondi, applichi per 10 secondi Ustione e Ferita al nemico più vicino non affetto da Ustione. Infliggi un 10% di danni extra ai nemici in fiamme.
Campioni Consentiti
Superstar
Weight:10
Multiple
Weird
MaxStage:2
La tua squadra ottiene un 4% di amplificazione danni, aumentata di un ?% per ogni unità a 3 stelle nella tua squadra. Questo campione ottiene un 200% del bonus.
Campioni Consentiti
Studente stellare
Weight:20
Multiple
Trait
1
Ottieni 200 salute e +40% Potenziale
2
Ottieni 1 PE per turno e altri 1 per ogni Studente stellare sopravvissuto.
Campioni Consentiti
Mente superiore
Weight:10
Common
All'inizio del combattimento, ottieni 50 mana e offri 25 mana a tutti gli alleati lungo una linea di fronte a questo campione.
Campioni Consentiti
Il migliore di tutti
Weight:15
Champion
Ogni 5 secondi, Lulu offre uno spuntino al suo mostro: 13% di guarigione per Rammus, 14% di attacco fisico per Smolder, o 14% di potere magico per Kog'Maw.
Campioni Consentiti
Istinto omicida
Weight:10
Common
Le abilità colpiscono invece il nemico con la salute più bassa entro la gittata. Ottieni ? rigenerazione mana.
Campioni Consentiti
Singolarità
Weight:10
Common
Stacking
MaxStage:3
Diventi una singolarità da 2 esagono/i, che infligge 1% () in danni magici al secondo. Quando i nemici muoiono entro il raggio, ottieni 10 salute permanente. (Totale: ? )
Campioni Consentiti
Scintilla violenta
Weight:10
Ogni 3 secondi, fulmini il nemico più vicino per un 11% della sua salute massima come danni magici. Quando un nemico viene stordito da una fonte qualsiasi, lo fulmini.
Campioni Consentiti
Favoletta
Weight:10
Common
Role
Al lancio genera 2 fate, ognuna delle quali infligge ?-? (in base alla Fase) danni magici al bersaglio nell'arco dei prossimi ? secondi.
Campioni Consentiti
Intoccabile
Weight:10
Weird
MinLevel:6
Diventi non bersagliabile finché ci sono ?+ alleati in vita. Se questo campione termina il combattimento con la salute al massimo, ottieni un ?% di amplificazione danni permanentemente. (Attuale: ?% )
Campioni Consentiti
Mechalama
Weight:15
Champion
Ottieni velocità d'attacco pari a un 4% della salute massima. Gli attacchi conferiscono 5 mana bonus.
Campioni Consentiti
Precisione
Weight:10
Common
La velocità d'attacco è impostata a ?. Converti un ?% della velocità d'attacco in un ?% di attacco fisico. Gli attacchi infliggono un ?% di danni in più e conferiscono ? mana extra.
Campioni Consentiti
Guanti dorati
Weight:10
Champion
MaxStage:3
Quando ottieni interessi, ottieni 1.5 permanente di attacco fisico per oro collezionato. (Bonus attuale: ? )
Campioni Consentiti
Kahunahuna
Weight:10
Common
Ogni ? attacchi, infliggi ? () danni puri.
Campioni Consentiti
Tutto per tutto
Weight:20
Champion
Weird
All'inizio del combattimento vai al TUTTO PER TUTTO, ottenendo un 20% di riduzione danni e un 45% di attacco fisico. La salute non decade più durante TUTTO PER TUTTO.
Campioni Consentiti
Esperto di magia
Weight:10
Common
Ottieni ?% potere magico. Tutte le altre fonti di potere magico ne conferiscono un ?% in più.
Campioni Consentiti
Potenziamento 66
Weight:10
Common
Ottieni 20% velocità d'attacco e 10% potere magico. Dopo 15 e 66 attacchi, il valore raddoppia. (Attacchi: ?)
Campioni Consentiti
Gemelli prodigiosi
Weight:10
Multiple
Weird
Campioni Consentiti
Velocità infernale
Weight:5
Stacking
MaxStage:2
Ottieni ?% velocità d'attacco. All'uccisione, generi un tizzone. Conferisci alla tua squadra un ?% di bonus per ogni ? tizzoni. (Tizzoni: ?; Squadra : ?%)
Campioni Consentiti
Muro vivente
Weight:10
Common
Ottieni 20 armatura e resistenza magica. All'inizio del combattimento gli alleati nelle retrovie ottengono 1.5% velocità d'attacco per ogni 30 combinati e di questo campione.
Campioni Consentiti
Assassinare
Weight:
Multiple
Weird
MaxStage:9
MinStage:9
Campioni Consentiti
Annientamento
Weight:10
Common
Ottieni un 12% di amplificazione danni che aumenta a un 28% dopo la prima eliminazione a ogni combattimento.
Campioni Consentiti
100 Piegamenti
Weight:10
Stacking
MaxLevel:6
MaxStage:2
Ottieni un ?% di riduzione danni. Per ogni 3 aggiornamenti in cui spendi oro, ottieni un ?% di amplificazione danni permanente. (Attuale: ?% )
Campioni Consentiti
Nucleo gemma
Weight:
Il Potente Mech converte un 8% dei danni subiti in attacco fisico e potere magico e ottiene 100 armatura e resistenza magica.
Campioni Consentiti
Germoglio bonus
Weight:10
Champion
Ottieni una pianta aggiuntiva. Le piante infliggono un 20% di danni in meno e hanno un 30% di salute in meno.
Campioni Consentiti
Atomico
Weight:10
Accumuli un 10% della salute massima all'inizio del combattimento e un ulteriore 2% ogni secondo. Alla morte, infliggi la salute accumulata come danni magici in un ampio raggio.
Campioni Consentiti
Radunare le forze
Weight:10
Common
Al lancio, ottieni attacco fisico cumulabile pari a un 45% del mana speso.
Campioni Consentiti
Spirito combattente
Weight:10
Role
1
Ottieni ? salute, un ?% di attacco fisico e un ?% di potere magico per ogni Combattente o Assassino schierato.
Campioni Consentiti
Posizione suprema
Weight:10
Champion
Ottieni 100 salute e conferisci un ulteriore +1 al tratto della Posizione selezionata.
Campioni Consentiti
Inarrestabile
Weight:10
Ottieni 150 salute e immunità agli effetti di controllo. Carica verso nuovi bersagli, stordendo per 1 secondi i nemici che attraversa.
Campioni Consentiti
Velo cremisi
Weight:10
Ottieni un 20% di rubavita globale. La guarigione in eccesso da rubavita globale si converte i uno scudo. (Massimo: 40% salute)
Campioni Consentiti
Caos nascente
Weight:15
Champion
Al lancio, scagli una sfera aggiuntiva che infligge un 6% di danni contro un nemico casuale. I lanci successivi aggiungono una sfera extra.
Campioni Consentiti
Eroe affamato
Weight:10
Stacking
MaxStage:4
MinLevel:3
MinPlayerHealth:50
MinStage:3
Ottieni ? salute e un ?% di attacco fisico. A ogni turno puoi pagare ? salute giocatore per ? e ? .
Campioni Consentiti
Desperado
Weight:10
Ogni 12° attacco, lanci contro i nemici più vicini cinque proiettili che infliggono un 140% dell'attacco fisico base come danni fisici.
Campioni Consentiti
Segnato dalle battaglie
Weight:10
Common
Questa unità è un Mentore. Conferisce 5 armatura e 5 resistenza magica, e a Mentore 4 ottiene un 15% di resistenza invece di potenziare l'abilità.
Campioni Consentiti
Tocco gelido
Weight:
Multiple
MaxLevel:10
MaxStage:9
MinLevel:10
MinStage:9
Gli attacchi hanno un 15% di probabilità di stordire il bersaglio per 1 secondo/i.
Campioni Consentiti
Cuore d'oro
Weight:5
MaxStage:3
Se questo campione sopravvive a un combattimento contro i giocatori, ottieni 2 oro.
Campioni Consentiti
Raffinato
Weight:10
Weird
MinStage:3
L'ultimo tratto di questo campione è un ?% più efficace su di esso.
Campioni Consentiti
Fan Service
Weight:20
Duo
Multiple
MaxStage:4
Xayah e Rakan ottengono statistiche bonus in base ai livelli stella dell'altro.
1
8% | 150 , 8
2
15% | 300 , 15
Campioni Consentiti
Non è ancora finita
Weight:10
Stacking
MaxStage:3
Quando questo campione muore 8 volte, ottieni ?% salute, ?% rubavita globale e ?% amplificazione danni. (Morti: ?)
Campioni Consentiti
Terrore tascabile
Weight:10
Common
Ottieni ?% velocità d'attacco. Quando arrivi a un ?% della salute, la raddoppi per il resto del combattimento. Poi, riduci le tue dimensioni per ? secondi, schivando tutti gli attacchi.
Campioni Consentiti
Uniti nelle difficoltà
Weight:10
Champion
L'abilità di Shen protegge anche l'alleato con meno salute con uno scudo pari a un 50% del suo e ottiene 25 resistenza magica cumulabile al lancio.
Campioni Consentiti
Danza della fusione
Weight:10
All'inizio del combattimento, ti fondi con l'alleato più vicino, ottenendo un ?% della sua salute, del suo attacco fisico e del suo potere magico.
Campioni Consentiti
Attacco con teletrasporto
Weight:10
Common
Quando cambi bersaglio, ti teletrasporti sul bersaglio successivo. Il prossimo attacco infligge un ?% in più come danni magici.
Campioni Consentiti
Sminuzzatore d'anime
Weight:10
Common
Infliggere danni magici riduce la resistenza magica di 5 per il resto del combattimento.
Campioni Consentiti
Guscio spinato
Weight:10
Ottieni 40 armatura. I nemici che attaccano questo campione subiscono (25 + 8 per fase) danni fisici. (1 secondo/i di ricarica per attaccante).
Campioni Consentiti
Secondo round
Weight:10
Common
Alla morte, evochi un Fantoccio di addestramento dotato degli stessi oggetti. Ha un ?% della salute di questa unità.
Campioni Consentiti
Raffica di sventura
Weight:10
Champion
Le frecce costano 2 mana in meno durante l'abilità di Varus.
Campioni Consentiti
Cavaliere stellato
Weight:10
Common
MaxStage:3
Ottieni un 6% di salute e 10 potere magico per ogni unità di costo 1 schierata, che raddoppiano se sono a 3 stelle.
Campioni Consentiti
Splendore accecante
Weight:10
Champion
Ogni due lanci, l'abilità di Lux esplode in un raggio di 2 esagoni e infligge un 10% di danni in più.
Campioni Consentiti
Superstite spirituale
Weight:10
Champion
Al lancio, ottieni 20 attacco fisico, un 40% di velocità d'attacco e un ?% di rubavita globale fino alla fine del combattimento.
Campioni Consentiti
Tocco di Mida
Weight:5
MaxStage:3
Gli attacchi e le abilità giustiziano i nemici con meno di un 10% di salute. Le uccisioni hanno un 25% di probabilità di lasciar cadere 1 oro. (Oro: ?)
Campioni Consentiti
Risoluto
Weight:10
Common
Ottieni un ?% di rubavita globale. Per i primi ? secondi del combattimento ottieni immunità agli effetti di controllo.
Campioni Consentiti
Pilota di mech
Weight:10
Multiple
Trait
MinLevel:4
1
Piloti il Potente Mech, conferendogli le tue statistiche: 60% , 80% . Quando la salute arriva a un ?%, esci.
2
Il Mech gode dei tratti dei piloti.
Campioni Consentiti
Gioco di cappelli
Weight:10
MaxStage:3
Ottieni un 16% di attacco fisico e potere magico. A ogni eliminazione, indossa un cappello che fornisce un 0.75% di entrambi. Quando muori, perdi un 50% dei tuoi cappelli. (Cappelli attuali: ?)
Campioni Consentiti
Super genio
Weight:10
Common
MaxStage:9
MinStage:3
Ogni 2 secondi ottieni potere magico pari alla tua rigenerazione mana.
Campioni Consentiti
Esperto d'attacco
Weight:10
Common
Ottieni 5% attacco fisico. Tutte le altre fonti di attacco fisico ne conferiscono un ?% in più.
Campioni Consentiti
Finalista
Weight:10
Weird
MaxStage:4
MinStage:4
Ottieni un ?% di amplificazione danni e un ?% di riduzione danni, che aumentano di un ?% e di un ?% per ogni giocatore eliminato.
Campioni Consentiti
Metamorfosi corporea
Weight:10
Common
All'inizio del combattimento assumi la forma dell'alleato più vicino, conferendo a lui e a questo campione uno scudo pari a un ?% della salute.
Campioni Consentiti
Margine aureo
Weight:10
MaxStage:3
Attaccare 85 volte conferisce ? oro. Il valore di tale oro aumenta di 1 a ogni attivazione. (Attacchi: ?/85)
Campioni Consentiti
Tattiche da branco
Weight:15
Champion
Ottieni 2 membri del branco che infliggono 18% (%i:TFTBaseAD%) danni fisici. Quando Naafiri usa la propria abilità, i membri del branco scattano sul nemico con la salute più bassa entro 2 esagoni.
Campioni Consentiti
Imbattuto
Weight:10
Stacking
MaxStage:3
Ottieni 50 salute permanente per ogni vittoria in combattimento contro un giocatore e un 0.019999999552965164% di amplificazione danni per ogni sconfitta. (Totale: ? ; ?% )
Campioni Consentiti
Nota di terrore
Weight:10
Common
Campioni Consentiti
Corrosivo
Weight:10
30% di Deterioramento e Annientamento ai nemici entro 2 esagoni. Subisci un 10% di danni in meno dai nemici affetti da Deterioramento o Annientamento.
Campioni Consentiti
Ricamo fatale
Weight:10
Champion
Con ogni primo e secondo lancio spari 2 aghi bonus che infliggono un 45% di danni.
Campioni Consentiti
Minaccia critica
Weight:10
Common
Le tue abilità possono infliggere colpi critici. Ogni ? secondi, ottieni ?% probabilità di colpo critico.
Campioni Consentiti
Colossale
Weight:10
Common
Multiple
MinLevel:6
MinStage:3
Occupa fino a due slot unità. Ottieni salute, Resistenza e amplificazione danni.
1
900 ; 20% ; 10% .
2
1250 ; 25% ; 20% .
Campioni Consentiti
Condivisione di essenza
Weight:10
Common
Al lancio, i 2 alleati più vicini ottengono un ?% del mana speso.
Campioni Consentiti
Cacciatore robotico
Weight:10
Trait
Ottieni un ?% dell'attacco fisico e del potere magico del Potente Mech, e un ?% della sua salute.
Campioni Consentiti
Solitario
Weight:10
Common
Se questo campione inizia il combattimento da solo nella sua fila, ottiene ?% salute.
Campioni Consentiti
Egoista
Weight:10
Common
Ottieni un ?% di Resistenza. Ti curi di un ?% dei danni inflitti da tutti gli altri alleati.
Campioni Consentiti
Riscaldamento
Weight:10
Common
MaxStage:9
MinStage:3
All'inizio del combattimento o all'attivazione di quest'abilità ottieni ? armatura e resistenza magica. Ogni secondo, converti ? resistenze in un ?% di attacco fisico. (Fino a un ?)
Campioni Consentiti
Mago
Weight:10
Common
Ogni due lanci, le abilità vengono lanciate due volte. Questo campione ha un X% di attacco fisico totale in meno
1
?%
2
?%
Campioni Consentiti
Ordinario
Weight:2
Weird
MaxStage:3
Se questo campione non ha tratti attivi, ottiene ?-? salute e un ?-?% di velocità d'attacco (in base alla Fase attuale).
Campioni Consentiti
Efficiente
Weight:10
Le abilità costano 15 mana in meno.
Campioni Consentiti
Potenziamento supremo
Weight:10
Champion
Quando un nemico viene ucciso da una Cella Suprema, ti curi di un 15% della salute mancante e ottieni 15 mana.
Campioni Consentiti
Spada sguainata
Weight:10
Weird
Riduci a 1 la gittata, ma ottieni rubavita globale. Per ogni unità di gittata persa, ottieni velocità d'attacco e attacco fisico.
Campioni Consentiti
Dinamo mentale
Weight:10
Common
Il primo lancio di ogni combattimento conferisce 5 rigenerazione mana e 30% potere magico.
Campioni Consentiti
Occhio scrupoloso
Weight:10
Gli attacchi e le abilità ignorano un 45% della resistenza magica nemica.
Campioni Consentiti
Amuleto oscuro
Weight:10
Common
Guarisci per un 15% dei danni magici inflitti. Al lancio, subisci un 8% della salute massima come danni puri, ma ottieni 12 potere magico cumulabile.
Campioni Consentiti
Rigenerante
Weight:10
Common
Guarisce di un ?% della salute massima ogni ? secondi. Ottieni un 10% di guarigione aumentata da tutte le fonti.
Campioni Consentiti
Fenditempesta
Weight:10
Common
Multiple
1
Evochi una tempesta che replica un 25% dei danni inflitti come danni magici.
2
Entrambi i campioni contribuiscono ai danni. La tempesta è più grande.
Campioni Consentiti
Mondano
Weight:10
MaxStage:4
MinStage:3
Inizio del combattimento: Marchia gli esagoni adiacenti per 4 turni. Gli alleati negli esagoni marchiati ottengono un 10% di amplificazione danni e 120 salute. Questo campione ottiene un 200% del bonus.
Campioni Consentiti
Iperattivo
Weight:10
Le eliminazioni conferiscono un 100% di velocità d'attacco che decresce rapidamente nell'arco di 3 secondi.
Campioni Consentiti
Ascesa finale
Weight:15
Champion
MaxLevel:5
Ascendi una volta in più ai livelli 7 e 10.
Livello 7: ottieni un 6% di potere magico ogni 3 attacchi.
Campioni Consentiti
Allevatore
Weight:10
Common
Role
Al lancio, l'alleato con la percentuale di salute più bassa ottiene uno scudo da ? () per ? secondi.
Campioni Consentiti
Perforatore dei cieli
Weight:10
Common
I danni infliggono ai nemici il 30% di Deterioramento e Annientamento per 6 secondi. Infliggi un 8% di danni aggiuntivi contro i nemici affetti da Deterioramento e Annientamento.
Campioni Consentiti
Capitano della squadra
Weight:10
Multiple
Trait
1
Il bonus Gioco di squadra di questa unità Guardiano Stellare aumenta di un 15% per livello stella.
2
20% bonus per livello stella.
Campioni Consentiti
Emorragia
Weight:10
Le abilità infliggono un 60% di danni bonus come danni puri nell'arco di 4 secondi.
Campioni Consentiti
Colpo da 10 tonnellate
Weight:10
Champion
Al lancio, il bersaglio principale viene stordito per 1 secondi e subisce danni fisici bonus pari a un 12 della salute massima di Jayce.
Campioni Consentiti
Al limite
Weight:10
Inizi il combattimento con la salute a un 65%, ma ottieni un 35% di amplificazione danni.
Campioni Consentiti
Impeto di mana
Weight:5
Common
Inizi il combattimento con il massimo del mana.
Campioni Consentiti
Pelle adattiva
Weight:10
Common
Quando subisci danni, ottieni ? armatura o ? resistenza magica in base al tipo di danni, fino a un massimo di ? resistenze totali.
Campioni Consentiti
Cuore puro
Weight:10
Ogni 4 secondi curi questo campione e gli alleati entro 2 esagoni di un 18% della loro salute mancante.
Campioni Consentiti
Delizia rara
Weight:15
Trait
MinStage:4
I tuoi mostri hanno +15 livelli Addestramostri.
Campioni Consentiti
Mechador
Weight:10
Trait
Weird
Quando schieri Potente Mech e Luchador, il Potente Mech ottiene 100 salute e diventa un Luchador che conferisce +1 al tratto.
Campioni Consentiti
Aggressore
Weight:10
Gli attacchi e le abilità ignorano un 45% dell'armatura nemica.
Campioni Consentiti
Velocità massima
Weight:10
Stacking
MaxStage:2
Ottieni un 10% di velocità d'attacco e un 1% permanente ogni 3 eliminazioni. (Attuale: ?% )
Campioni Consentiti
Braccia flessibili
Weight:10
Weird
Ottieni 10% velocità d'attacco. Dopo un'eliminazione, ottieni +1 gittata d'attacco.
Campioni Consentiti
Colpo violento
Weight:10
Common
Il primo attacco a ogni nemico infligge ?% (%i:TFTBaseAD%) danni fisici e stordisce per ? secondo/i.
Campioni Consentiti
Guerriero solitario
Weight:
MaxStage:9
MinStage:9
Se questo campione è l'unico Spirito Guerriero schierato, ottiene i vantaggi di Spirito Guerriero 4.
Campioni Consentiti
Presa di potere
Weight:10
All'inizio del combattimento e ogni 3 secondi, ottieni 1 rigenerazione mana.
Campioni Consentiti
Boss finale
Weight:10
Ottieni un 10% di rubavita globale. Ogni volta che un alleato muore, ottieni un 4.5% di amplificazione danni cumulabile.
Campioni Consentiti
Fratelli di sangue
Weight:10
Duo
I danni inflitti da Yone e Yasuo fanno sanguinare i nemici per un 20% dei danni inflitti nell'arco di 2 secondi.
Campioni Consentiti
Attacco massimo
Weight:10
Stacking
MaxStage:2
Ottieni un 12% di attacco fisico e un 1% permanente ogni 2 eliminazioni. (Attuale: ?% )
Campioni Consentiti
Inferno di proiettili
Weight:10
Common
Spara un ?% di proiettili in più con la sua abilità.
Campioni Consentiti
A tutto tondo
Weight:5
Common
Ottieni ?% attacco fisico, potere magico, amplificazione danni e ? armatura e resistenza magica.
Campioni Consentiti
Supremazia
Weight:10
Trait
MinLevel:4
Quando questo campione è la Cella Suprema, giustizia invece i nemici con meno di un 18% della salute.
Campioni Consentiti
La miglior difesa
Weight:10
Quando conferisci o ricevi uno scudo, aggiungi un 175% del suo valore come danni fisici bonus all'attacco successivo.
Campioni Consentiti
Multiattacco
Weight:10
Common
Multiple
Gli attacchi hanno un ?% di probabilità di attivare un attacco aggiuntivo.
Campioni Consentiti
Catastrofista
Weight:10
Common
Dopo ? secondi, se ancora in vita, infliggi un ?% dei danni subiti in questo combattimento in danni magici a tutti i nemici.
Campioni Consentiti
Spada spirituale
Weight:10
Common
Ottieni un 20% di probabilità di colpo critico. Gli attacchi che infliggono colpi critici causano un ?% di danni magici bonus.
Campioni Consentiti
Resistente
Weight:10
Common
MinStage:3
Ogni danno in arrivo è ridotto di ?.
Campioni Consentiti
Lamanado
Weight:10
Gli attacchi infliggono un 25% dell'attacco fisico base come danni fisici ai nemici entro la gittata del bersaglio.
Campioni Consentiti
Manipolazione del ghiaccio
Weight:10
Champion
Inizio del combattimento: Ryze è congelato per i primi 3 secondi di combattimento. La sua abilità applica un 20% di Congelamento ai nemici per 4 secondi, e infligge un 25% di danni bonus ai nemici adiacenti al bersaglio.
Campioni Consentiti
Veterano
Weight:10
Common
Questa unità è un Mentore. Conferisce un 4% di amplificazione danni e a Mentore 4 ottiene un 35% di attacco fisico e potere magico invece di potenziare l'abilità.
Campioni Consentiti
Impeto
Weight:10
1
Ottieni 60% velocità d'attacco e ti muovi molto più velocemente.
Campioni Consentiti
Inseguimento
Weight:15
Champion
Con l'abilità Lucian scatta, spara +1 proiettili aggiuntivi e ottiene 8 potere magico per il resto del combattimento.
Campioni Consentiti
Mago
Weight:10
Common
Lanci due volte le abilità, ma infliggi un ?% di danni totali in meno.
Campioni Consentiti
Ingannatore
Weight:5
Common
Multiple
MaxStage:3
1
Quando la tua salute è bassa ottieni un 4% di amplificazione danni, generi un Fantoccio di addestramento e scatti verso il nemico più lontano.
2
6% ; i Fantocci ottengono 1250
Campioni Consentiti
Navigatore stellare
Weight:20
Multiple
Trait
1
Ottieni bonus Guardiano Stellare aumentati di un 25%.
2
Inoltre curi le altre unità Navigatore stellare di un 15% dei danni inflitti.