A Porohős játékosok elleni győzelmei 2 rajongó porót adnak! Vereségkor a rajongó porók egyenként 1 taktikusi sebzés elszenvedését akadályozzák meg, majd elveszíted a rajongóid 75%-át.
A Csata Akadémia hősök fejlesztik a képességeiket és Potenciálra tesznek szert. A Potenciál fejleszti a képességeiket.
Spektrum: a harcban használt minden kész tárgy után 1 pontot kapsz. 175 pontnál lediplomázol. (?/175).
Feloldott valódi Potenciál: +10
A Csillagőrzők egyedi csapatmunkabónusszal rendelkeznek, amelyet minden Csillagőrző megkap. Minden táblára helyezett Csillagőrző növeli a bónuszt!
Spektrum: használj fel 20000 manát (?)
A CSILLAGOK FELÉBREDNEK. gyógyít
a kiiktatások után, amely 3 másodperc alatt elenyészik
és ?%
biztosít
A legutóbbi csatában legtöbb sebzést okozó Sejt Felsőbbrendű lesz. A Felsőbbrendű sejt halálakor a legtöbb sebzést okozó Sejt lesz az új Felsőbbrendű.
A Sejtek sebzésnövelésre tesznek szert. A Felsőbbrendű sejt többet kap ennél, és kivégzi a kevesebb mint 10% életerővel rendelkező ellenfeleket.
Amikor a táblára helyezed Lee Sint, a Párbajhős alakja, a Hóhér alakja és a Buldózer alakja közül választhatsz. Mindegyik alak egy egyedi képességgel rendelkezik, és a megfelelő adottsággal ruházza fel Lee Sint.
A játékosok elleni csaták közben szerzett gyilkosságok és vereségek Kristályerőt biztosítanak. Minden 4. játékosok elleni csata során a Kristályerőt jutalmakká vagy Dupla vagy semmivé alakíthatod.
Amikor a Dupla vagy semmi aktív, a vereségek 125%-kal több Kristályerőt adnak, de a győzelmek után elveszíted a Kristályerő 50%-át, és azonnal beváltod azt.
A Legénység hősök minden táblára helyezett Legénység hős után 5% életerőt és támadási sebességet kapnak.
Minden 3 csillagos Legénység hős után további bónusz jár.
A Lélekharcosok bónusz életerőre tesznek szert, továbbá minden másodpercben sebzést és varázserőt kapnak, legfeljebb 8 jelzőig. A maximális számú jelző elérésekor bónusz tényleges sebzést okoznak.
Spektrum: győzz le 10 játékost csatában. (?)
MAXIMÁLIS LÉLEKERŐ.
5 másodpercenként az Árnyvilág lecsap a legközelebbi 3 ellenfélre, amivel a Lidércek által az előző aktiválás óta okozott sebzés bizonyos százalékával egyenlő varázssebzést okoz.
A legalacsonyabb életerejű Lidérc a Lidércek és az Árnyvilág által okozott sebzés 18%-ának megfelelő mértékben gyógyul.
A Luchadorok bónusz sebzésre tesznek szert.
50% életerőnél a Luchadorok megszabadulnak a negatív hatásoktól, gyógyulnak, és visszaugranak a csatába, 1 másodpercre elkábítva az 1 mezőn belül tartózkodó ellenfeleket.
Megkapod a Masszív mechát. A Masszív mechák az általuk okozott sebzés 10%-át visszatöltik.
Oldd fel a Legmasszívabb mechát
Az adottság csak akkor aktív, ha pontosan 1 vagy 4 egyedi Mentor egységed van.
1/1/8 elhelyezhető növényt kapsz Zyra csillagszintjétől függően. Az első két sorba helyezett növényekből szívós Kapaszkodó gyökerek lesznek, a hátsó két sorba helyezett növényekből pedig Halálos tövisek.
Zyra varázsereje és támadási sebessége hatással van a Rózsaanya-növényekre.
Válaszd ki, hogy melyik szörnyet idézze meg Lulu a helyére a csatában! A szörny minden harc után TP-t kap, és minden általa támogatott kiiktatás után bónusz TP-t szerez.
Amikor a szörnyed szintet lép,
Szörny:
Twisted Fate fejleszti a Legénység hajóját: a sebzése 15%-a tényleges sebzés lesz, és minden körben véletlenszerű jutalmakat adó Vérdíjkártyákat ad.
Aktuális Vérdíjkártya:
?
A Buldózerek szívósságot kapnak, meghaladva az életerejük 50%-át. Amikor egy Buldózer meghal, a többi Buldózer visszanyeri a maximális életereje 10%-át.
A csapatod 10 páncélt és varázsellenállást kap.
Az Erődök többet kapnak, és az érték a csata első 10 másodpercében megduplázódik.
A Hóhérok kritikus csapási esélyre és kritikus csapási sebzésre tesznek szert. A képességük kritikus csapást okozhat.
A csapatod 100 életerőre tesz szert.
A Nehézsúlyúak további bónusz életerőre, és az életerejük egy bizonyos százalékának megfelelő sebzésre tesznek szert.
Az egységek 5% szívósságra tesznek szert, amíg pajzs védi őket.
Minden csatában egyszer, 50% életerőnél az Oltalmazók a maximális életerejük egy részének megfelelő erejű pajzzsal veszik körül magukat és a hozzájuk legközelebbi szövetségesüket. A pajzs halmozódik.
A Mesterlövészek sebzésnövelést kapnak, amely tovább növekszik a távoli célpontok ellen.
A csapatod mana-regent kap. Az Őstehetségek még többet kapnak.
A Párbajhősök minden támadással támadási sebességre tesznek szert, amely 12 alkalommal halmozódhat.
A Polgárpukkasztók életvarázst és sebzést kapnak. Ha 50%-nál kevesebb életerővel rendelkező ellenfeleket támadnak meg, 40% támadási sebességre tesznek szert.
A csata kezdetén: az első 2 sorban lévő szövetségeseket 15 másodpercre pajzs veszi körül. A hátsó 2 sorban lévő szövetségesek sebzésnövelésre tesznek szert. A Stratégák ennek a háromszorosát kapják meg.
A Varázslók bónusz varázserőre tesznek szert.
Ha egy ellenfél meghal azután, hogy megsebezte egy Varázsló, az ellenfél maximális életerejével arányos sebzést okoz egy másik ellenfélnek.
Visszatölt )
)
Kilő egy lövedéket az aktuális célpontra, )
)
):
Visszatölt )
)
):
)
)
Lándzsát hajít a legtávolabbi ellenfélre, és )
)
)
)
)
4 lövést ad le a célpontra. Minden lövés )
)
)
)
)
)
2 mező távolságra kilő egy visszatérő pengét az aktuális célponton keresztül. )
)
Visszatölt )
)
)
)
)
)
Megkeresett arany: ?
4 másodpercre )
)
)
).
)
A 2 mezőn belül a legkevesebb életerővel rendelkező ellenfélhez teleportál, és )
):
3 másodpercre )
)
Energialabdát lő ki a célpontot is tartalmazó legnagyobb ellenfélcsoport felé. Becsapódáskor ez 20% Szaggatást alkalmaz az 1 mezőnyi hatókörben tartózkodó ellenfelekre 5 másodpercig, és )
)
Visszatölt )
)
):
4 másodpercre )
)
páncélt biztosít a csapat által használt egyes összetevők után.
)
)
Roncsolás: csökkenti a páncélt
)
)
Visszatölt )
)
)
Ha a célpont meghal, 55% sebzést okoz a 2 legközelebbi ellenség közt elosztva, plusz célpontonként )
Kilő egy lövedéket a legtávolabbi ellenfél felé, és )
)
):
Visszatölt )
)
)
):
jár (?
). A támadások
)
)
Szaggatás: csökkenti a varázsellenállást
Roncsolás: csökkenti a páncélt
Ha csatasorba állítod Lulut, választhatsz egy idomítható szörnyet. Minden szörny egyedi képességekkel rendelkezik.
Megfertőzi a legközelebbi 1 egészséges célpontot, és 15 másodpercen át )
Ha minden ellenfél megfertőződött, ez a hatás halmozódhat.
)
)
).
) erejű pajzsot biztosít. A pajzs megszűnésekor
)
)
páncélra és
varázsellenállásra tesz szert. A kábítás hatóideje 1.5 másodpercre nő.
1 másodperc alatt )
)
Ha elfogytak a célpontok, a hátralévő idő alapján manát töltesz vissza.
jár (?%
). A sebzés 5 másodpercig Égés és Seb hatást alkalmaz.
)
)
{{TFT_Keyword_Burn}}
{{TFT_Keyword_Wound}}
)
)
A következő elsütések )
)
Udyr 3 alkalommal gyorsan támad. A támadások egyenként )
)
)
)
)
)
)
%i:TFTBaseAD%)
)
Jelöld meg a legtávolabbi meg nem jelölt célpontot 4 mezőn belül, majd ronts keresztül a megjelölt ellenfeleken sorrendben. Minden roham )
)
Ha csak egy ellenfél maradt, rohamozz ehelyett 3 alkalommal
A következő 8 támadás bónusz nyilakat lő ki, amelyek összesen )
)
)
)
)
)
)
)
)
)
)
)
Energiakorongot lő ki, amely a célpont körül 1 mező sugarú körben összesen )
4 másodpercre )
)
):
4 másodpercre )
)
)
)
)
)
)
Rövid idő alatt )
)
Ezután tölcsér alakban )
)
)
)
):
Elkábítja a célpontot, és 1.5 másodpercig pörgeti, amivel )
)
Ezután előredobja a célpontot, amivel )
) alá csökken, ehelyett ledobja a célpontot a tábláról.
)
)
)
)
Állítsd harcba Lee Sint, és válassz egy alakot! Mindegyik alak egy egyedi képességgel rendelkezik, és egy bónusz adottsággal ruházza fel Lee Sint.
). Seraphine értékei nagyobb mértékben számítanak.
)
)
)
)
)
)
)
)
)
Megidéz )
A nem növény szövetségesek )