







 假面摔角手
假面摔角手



【假面摔角手】们获得额外物理加成。
在50%生命值时,【假面摔角手】会净化负面效果,获得治疗,并且跳回战斗中,将半径1格内的敌人们晕眩1秒。
 ;25%
;25%  治疗
治疗 ;50%
;50%  治疗
治疗 兵王
兵王



上一场战斗中造成最多伤害的【兵王】变为【最强兵王】。【最强兵王】阵亡时,当前伤害最高的【兵王】将成为【最强兵王】。
【兵王】获得伤害增幅。【最强兵王】会获得更多伤害增幅并处决生命值低于10% 的敌人。
 | 12%
 | 12% 
 | 30%
 | 30% 
 | 50%
 | 50%  。获得第二个【最强兵王】
。获得第二个【最强兵王】 卡牌大师
卡牌大师
【崔斯特】升级【奥德赛星舰】以造成其15%伤害的真实伤害,并且每回合抽取各种提供随机奖励的【悬赏卡牌】。
当前【悬赏卡牌】:
?
 大宗师
大宗师



这个羁绊仅会在你恰好拥有1个或4个各不相同的【大宗师】弈子时激活。
 奥德赛
奥德赛




每登场一个【奥德赛】成员,【奥德赛】弈子们就会获得5%生命值和攻击速度。
每个3星【奥德赛】弈子都会提供一个额外加成。
 小怪兽训练师
小怪兽训练师



为【璐璐】选择一只小怪兽,让她召唤它替自己出战!
 战斗学院
战斗学院










 斗魂战士
斗魂战士







 ,1%
,1% 
 ,+10%伤害
,+10%伤害 ,2.5%
,2.5% 
 ,+16%伤害
,+16%伤害 ,4%
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 ,+22%伤害
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,4% 
 ,+28%伤害
,+28%伤害 星之守护者
星之守护者








 ,3秒里持续衰减
,3秒里持续衰减

 和?%
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 水晶玫瑰
水晶玫瑰





在玩家对战期间的击杀和失败会赚取【水晶能量】。每过3场玩家对战,可选择将【水晶能量】转化为奖励或者“双倍投入”。
在“双倍投入”处于激活状态时,失败会提供额外的100%【水晶能量】,但胜利会损失50%【水晶能量】并立刻提现。
 和15%
和15% 
 至高天
至高天





每4秒,【暗影国度】会打击3个相距最近的敌人,造成魔法伤害,伤害总和相当于【至高天】弈子们从上次触发起造成的一部分伤害。
你的生命值最低的【至高天】弈子会获得治疗,数额相当于由【至高天】弈子们和【暗影国度】造成的18%伤害值。
 荆棘之兴
荆棘之兴
基于【婕拉】的星级,获得1/1/8个可放置的植物。前两排的植物会成长为坚韧的【缠绕之根】,而后两排的植物会长成【致命棘刺】。
【荆棘之兴】植物能从【婕拉】的法术加成和攻击速度中获益。
 超级战队
超级战队






获得【超级机甲】。【超级战队】弈子们在造成伤害时会为它提供治疗,数额为12%造成伤害。
解锁【究极机甲】
 魄罗之心
魄罗之心
【魄罗之心】对玩家的胜利会提供等同于他星级的魄罗粉丝。在失败时,每个魄罗粉丝会防止1玩家伤害,然后你会失去你的所有魄罗粉丝。
 龙的传人
龙的传人
在你登场【李青】时,可在【决斗大师】形态、【裁决使者】形态和【主宰】形态之间选择一个!每个形态都有一个独特技能,并且会为【李青】提供相关的羁绊。
 主宰
主宰





【主宰】们获得伤害减免,这个加成会在生命值高于50%时获得提升。当一个【主宰】弈子阵亡时,其他【主宰】回复其10%最大生命值。



 决斗大师
决斗大师





【决斗大师】们每次攻击都会获得攻击速度,最多叠加12次。


 ;【决斗大师】们获得12%
;【决斗大师】们获得12% 
 刀锋领主
刀锋领主





【刀锋领主】获得全能吸血和物理加成。在攻击生命值低于50%的敌人时,还会获得40%攻击速度。
 ,15%
,15% 
 ,40%
,40% 
 ,60%
,60% 
 司令
司令



战斗开始时:前2排的友军获得持续15秒的护盾值。后2排的友军获得伤害增幅。【司令】们获得三倍。




 圣盾使
圣盾使





单位们在拥有护盾时获得5%伤害减免。
每场战斗一次:【圣盾使】们在降至50%生命值时,会为自身和相距最近的那名友军提供基于自身最大生命值的护盾值。护盾可叠加。
 护盾值
护盾值 护盾值
护盾值 护盾值
护盾值 天才
天才




己方获得法力回复。【天才】们获得更多。
 护卫
护卫






己方弈子获得10护甲和魔法抗性。
【护卫】获得更多,并且这个数值在战斗的最初10秒内翻倍。





 ;非【护卫】弈子获得额外的25
;非【护卫】弈子获得额外的25 
 。
。 法师
法师






【法师】们获得额外法术加成。
在一个敌人被一个【法师】伤害后阵亡时,该敌人会对其他敌人们造成该敌人一部分最大生命值的伤害。
 ;8%最大
;8%最大
 ;10%最大
;10%最大
 ;12%最大
;12%最大 至2个敌人
至2个敌人 狙神
狙神





【狙神】们获得伤害增幅,在对抗更远目标时获得提升。
 ;+3%
;+3%  每格
每格 ;+5%
;+5%  每格
每格 ;+7%
;+7%  每格
每格 ;+10%
;+10%  每格
每格 裁决使者
裁决使者




【裁决使者】获得暴击几率和暴击伤害。其技能可以暴击。
 ;10%
;10% 
 ;12%
;12% 
 ;18%
;18% 
 ;28%
;28% 
 重量级斗士
重量级斗士





己方弈子获得100生命值。
【重量级斗士】获得额外生命值,以及相当于其一部分生命值的物理加成。
 | 0.20000000298023224%
 | 0.20000000298023224%  的
的
 | 0.4000000059604645%
 | 0.4000000059604645%  的
的
 | 0.6000000238418579%
 | 0.6000000238418579%  的
的






治疗
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)
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对当前目标发射一道震波,造成 )
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回复
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朝相距最远的那个敌人猛掷一根长矛,对命中的首个敌人造成 )
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朝目标发射4颗子弹。每颗子弹对命中的首个敌人造成 )
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发射一道会折返的锋刃,穿过当前目标2格。它对命中的敌人们造成
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回复 )
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治疗
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获得持续2秒的 )
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对穿过目标的一个短直线范围内的敌人们造成 )
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对目标造成 )
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闪烁至2格内生命值最低的那个敌人身后,并对一个半径1格范围内的敌人们造成 )
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获得持续3秒的 )
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持续4秒的 )
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朝敌人最密集且包含目标的位置投掷一颗手雷。在抵达时,对半径1格范围内的敌人们造成持续5秒的20%魔抗击碎和由他们均摊的 )
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对 )
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已赚取的金币:?





回复 )
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护甲击碎:降低护甲值。





回复 )
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为2个生命值最低的友军提供持续4秒的 )
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获得持续3次攻击的 )
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进行3次快速攻击。每次攻击回复【乌迪尔】 )
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对3个相距最近的目标造成 )
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魔抗击碎:降低魔抗值
护甲击碎:降低护甲值





朝相距最远的那个敌人发射一颗子弹,对命中的首个目标造成
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获得持续2 秒的 )
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为自身回复 )
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获得持续4秒的 )护盾值。跃向2格内敌人最密集的位置,对命中的敌人们造成
)护盾值。跃向2格内敌人最密集的位置,对命中的敌人们造成
 )
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)
当护盾被打破时,对相距最近的3个敌人发射尖刺,从而对他们重复该伤害并造成[ 1 / 1.25 / 1.5 ]秒晕眩。






获得
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)
后续施放回复
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 )
) )
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{{TFT_Keyword_Burn}}
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对以目标为中心的一个半径1格范围内的敌人们造成
 )
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感染1个相距最近且未被感染的目标,在15秒内持续造成 )
)
如果所有敌人都已被感染,那么这个效果可以叠加。




登场【璐璐】以选择一个小怪兽进行训练!每个小怪兽都有独特技能。





在1秒持续期间,在穿过当前目标的一个直线范围内造成
 )
)
 )
)
当不剩下目标时,基于剩余持续时长回复法力值。





对当前目标造成 )
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如果该目标阵亡,则造成80%过度击杀伤害,由2个相距最近的敌人均摊,外加对每个目标造成 )
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发射一个能量圆盘,在以目标为中心的一个半径1格范围内造成 )
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获得持续4秒的
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发射 )
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获得持续4秒的
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在 )
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在一段短时间里,回复
 )
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随后,在一个锥形范围内造成
 )
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下8次攻击会发射额外箭矢,箭矢造成
 )
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)
 )
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获得持续4秒的 )
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标记4格内相距最远且未被标记的目标,然后按顺序冲刺穿过所有被标记的敌人。每次冲刺会对其目标造成 )
) )
)
如果只剩下1个敌人,转而冲刺3次。





召唤 )
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非植物的友军获得在4秒里持续衰减的 )
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 )
) )
) )
)






晕眩目标然后将其旋转1.5秒,对目标造成 )
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)
然后,将目标向前投掷,在目标周围1格区域内造成 )
) )生命值,则转而将其扔出棋盘。
)生命值,则转而将其扔出棋盘。




登场【李青】以选定一个姿态。每个姿态都有一个独特技能,并且会为【李青】提供一个额外羁绊。





 )
) )
) )
) )
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 )。【萨勒芬妮】的属性贡献更多能量。
)。【萨勒芬妮】的属性贡献更多能量。 )
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