Nazwa gry + #NA1

Wzmocnienia i osłabienia

Wyszukaj
Osłabienie
17.2 Poprawka
17.3 Poprawka
  • Maruderzy
    Maruderzy
    Bel'Veth
    Akali
    Urgot
    Master Yi
    Fiora

    Twoja drużyna zyskuje 5% wszechwampiryzmu. Maruderzy zyskują więcej wszechwampiryzmu i obrażeń od ataku, a nadwyżka leczenia z wszechwampiryzmu zamienia się na tarczę (do 25% maksymalnego zdrowia).

    2
    5% , 20%
    4
    7% , 40%
    6
    10% , 60% .
    Bel'Veth
    Akali
    Urgot
    Master Yi
    Fiora

    Twoja drużyna zyskuje 5% wszechwampiryzmu. Maruderzy zyskują więcej wszechwampiryzmu i obrażeń od ataku, a nadwyżka leczenia z wszechwampiryzmu zamienia się na tarczę (do 25% maksymalnego zdrowia).

    2
    5% , 18%
    4
    7% , 35%
    6
    10% , 55% .
  • Mroczna Dama
    Mroczna Dama
    Morgana

    Twoja drużyna zyskuje 5% wytrzymałości %i:scaleDurability%, zwiększonej do ?%, gdy Morgana przybiera Mroczną Postać.

    Morgana

    Twoja drużyna zyskuje 4% wytrzymałości, zwiększonej do ?%, gdy Morgana przybiera Mroczną Postać.