Zdobywaj esencję, zabijając bohaterów, a także dodatkową esencję za przegraną walkę z graczem.
Zaczynając od 40 esencji, decydujesz, czy chcesz zamienić esencję na nagrody, czy dalej ją zbierać. Każda nagroda wymaga coraz większej ilości esencji.
Gather Essence by killing champions, plus more by losing player combat.
Beginning at 40 Essence, choose to convert Essence to rewards or continue gathering Essence. Each reward requires increasing amounts of Essence.
Twoja drużyna zyskuje 12 pkt. pancerza i odporności na magię. Obrońcy zyskują więcej.
Your team gains 12 Armor and Magic Resist. Defenders gain more.
Łowcy zyskują obrażenia od ataku. Jeśli łowca nie zmienił celu przez 3 sek., zyskuje 10% wzmocnienia obrażeń.
Hunters gain Attack Damage. If a Hunter hasn't swapped targets for 3 seconds, they gain 10% Damage Amp.
Obrażenia piekielnych podpalają i ranią wrogów przez 3 sek. Podpalenia piekielnych kumulują się z innymi podpaleniami.
Inferno damage Burns and Wounds enemies for 3 seconds. Inferno Burns stack with other Burns.
Twoja drużyna zyskuje regenerację many. Wzywający zyskują jej więcej.
Your team gains Mana Regen, increased for Invokers.