Moment w sklepie
Wisps pojawiają się co drugą rundę w prawym slocie sklepu i można je kupić tylko podczas fazy planowania.
Wisps pojawiają się co drugą rundę w prawym slocie sklepu podczas fazy planowania.
Wisps pojawiają się co drugą rundę w prawym slocie sklepu i można je kupić tylko podczas fazy planowania.
Możesz kupić maksymalnie jednego Wispa na rundę. Jeśli go pominiesz, jednostka ukryta za Wispem zostanie ujawniona po planowaniu.
Wisps dzielą się na Champion, Combat, Misc, Shop, Gold/XP, Risky i Item, a kolory ułatwiają szybkie rozpoznanie.
W miarę postępu gry Wisps stają się silniejsze i droższe. Po etapie 5 co druga oferta Wispa to Combat Wisp.
Poznaj wszystkie 200 Wisps, które pojawią się w Set 18, z podziałem na kategorie.

Otrzymujesz losowego 2-gwiazdkowego bohatera za 5 szt. złota.

Zdobywaj 3 złota warte losowych bohaterów.

Zdobywaj Małego Duplikatora za każdego unikalnego 1-kosztowego bohatera, którego wystawisz.
Warunek pojawienia się: 2 lub więcej 1-kosztowych na planszy w ostatniej walce

Zdobywaj 2 losowych 1-kosztowych 4-gwiazdkowych bohaterów.

Zdobywaj losowego 2-gwiazdkowego 3-kosztowego bohatera.

Zdobywaj Małego Duplikatora.

Zdobywaj losowego 2-gwiazdkowego 1-kosztowego bohatera.

Zdobywaj losowego 2-gwiazdkowego 2-kosztowego bohatera.

Zdobywaj 2 kopii 2-kosztowego bohatera, którego nie posiadasz.

Zdobywaj losowego bohatera o koszcie 4.

Na stałe zdobywaj kopię tego samego losowego bohatera o koszcie 5 w każdej rundzie.
Warunek pojawienia się: Podnieś poziom 10 i posiadaj 0 kopii co najmniej 1 bohaterów o koszcie 5.

Zdobywaj po jednym bohaterze każdego kosztu 5.

Zdobywaj kopię pierwszego sprzymierzonego bohatera, który umrze.

Zdobywaj Rengar lub Kha'Zix. Zdobywają 3 eliminacji.

Zdobywaj Leona, Sejuani i Kayle.
Warunek pojawienia się: Aktywna cecha Słoneczna

Zdobywaj losowego bohatera o koszcie 5.

Po użyciu zaklęcia, twoi bohaterowie zyskują 25% Szybkości Ataku na 3 sekund.

Twoi twardziele odbijają 12% otrzymanych obrażeń sąsiadującym wrogom co 4 sekund.
Warunek pojawienia się: tylko jeśli masz 2 lub więcej twardzieli w swojej drużynie

BFF zjada wrogów, którym zadaje obrażenia, poniżej 10% Maksymalnego Zdrowia.
Warunek pojawienia się: cecha sprykin aktywna

Twój środkowy bohater z przodu zyskuje 4% maksymalnego zdrowia za każdą jednostkę w pierwszym rzędzie.

Twój bohater z najwyższym zdrowiem zyskuje 600 zdrowia i rośnie na rozmiarze.

Jednostka z najwyższym zdrowiem staje się silniejsza, zyskując 350 [HP].

Zyskaj wzmocnienie Turtle Primal na ten pojedynek.
Warunek pojawienia się: cecha primal aktywna, żółw nie został wybrany

Twój sojusznik z najwyższym zdrowiem zadaje 2% obrażeń maksymalnego zdrowia na sekundę w obszarze.