Zapewnia dodatkowo 30% many ze wszystkich źródeł. Posiadacz zyskuje dodatkową premię w zależności od swojej roli:
Obrońca/wojownik: Zapewnia 60 pkt. pancerza i odporności na magię.
Strzelec/mag: Zapewnia 30 pkt. obrażeń od ataku i mocy umiejętności.
Zapewnia dodatkowo 30% many ze wszystkich źródeł. Posiadacz zyskuje dodatkową premię w zależności od swojej roli:
Obrońca/wojownik: Zapewnia 75 pkt. pancerza i odporności na magię.
Strzelec/mag: Zapewnia 45 pkt. obrażeń od ataku i mocy umiejętności.
Esencja golema przepełniona potencjałem arkanów.
Esencja golema przepełniona potencjałem arkanów.
Zapewnia niewrażliwość na ogłuszenie, a ataki posiadacza przedmiotu ogłuszają cel na 0.800000011920929 sek. Zamienia 1% otrzymanych obrażeń na manę.
Zapewnia niewrażliwość na ogłuszenie, a ataki posiadacza przedmiotu ogłuszają cel na 0.800000011920929 sek.
Udziały w zabójstwach zwiększają pancerz, odporność na magię i moc umiejętności posiadacza przedmiotu o 15 pkt. Wartość ta wzrasta do 20 pkt., jeśli to posiadacz przedmiotu zadał ostateczny cios.
Udziały w zabójstwach zwiększają pancerz, odporność na magię i moc umiejętności posiadacza przedmiotu o 15 pkt. Wartość ta wzrasta do 20 pkt., jeśli to posiadacz przedmiotu zadał ostateczny cios.
Błogosławieństwo duchów golemów, zapewniające energię arkanów.
Błogosławieństwo duchów golemów, zapewniające energię arkanów.
Co sekundę zapewnia 14% kumulującej się prędkości ataku.
Co sekundę zapewnia 12% kumulującej się prędkości ataku.
Gdy poziom zdrowia wyniesie 60%, posiadacz tego przedmiotu na chwilę stanie się niemożliwy do obrania za cel, usunie z siebie negatywne efekty i przywróci sobie całe brakujące zdrowie.
Ataki zapewniają 10 pkt. dodatkowej many.
Ataki zapewniają 10 pkt. dodatkowej many.
Umiejętności mogą trafiać krytycznie.
Jeśli umiejętności posiadacza już wcześniej mogły trafić krytycznie, zyskuje 10% obrażeń trafienia krytycznego.
Umiejętności mogą trafiać krytycznie.
Jeśli umiejętności posiadacza już wcześniej mogły trafić krytycznie, zyskuje 10% obrażeń trafienia krytycznego.
Co sekundę zapewnia 7% kumulującej się prędkości ataku.
Co sekundę zapewnia 6% kumulującej się prędkości ataku.
Ataki zapewniają 5 pkt. dodatkowej many.
Ataki zapewniają 5 pkt. dodatkowej many.
Ataki zapewniają 7% kumulującej się prędkości ataku. Co 5. atak zapewnia także 4 pkt. obrażeń od ataku i 5 pkt. mocy umiejętności.
Ataki zapewniają 6% kumulującej się prędkości ataku. Co 5. atak zapewnia także 4 pkt. obrażeń od ataku i 5 pkt. mocy umiejętności.