Zdobywasz Pole Ziemi. Bohaterowie w polu zyskują 30 pkt. pancerza i odporności na magię. Przy 50% zdrowia ogłuszają wrogów w zasięgu 2 pól na 1.5 sek.
Zdobywasz Pole Ziemi. Bohaterowie w polu zyskują 40 pkt. pancerza i odporności na magię. Przy 50% zdrowia ogłuszają wrogów w zasięgu 2 pól na 2 sek.
Zdobywasz Pole Drewna. Znajdujący się na nim bohaterowie otrzymują 15% maksymalnego zdrowia. Po walce zyskują 40 pkt. zdrowia.
Zdobywasz Pole Drewna. Znajdujący się na nim bohaterowie otrzymują 15% maksymalnego zdrowia. Po walce zyskują 55 pkt. zdrowia.
Zdobywasz Emblematy (2) z losowych cech regionów. Zyskujesz ? PD po każdej walce z graczem. Liczba ta zwiększa się do ? PD, gdy aktywnych jest następująca liczba cech regionów: 4.
Zdobywasz Emblematy (2) z losowych cech regionów. Zyskujesz ? PD po każdej walce z graczem. Liczba ta zwiększa się do ? PD, gdy aktywnych jest następująca liczba cech regionów: 4.
Zyskujesz 6 szt. złota. Zyskujesz Azira na etapie 3-5. Za każdym razem, gdy odblokujesz Shurimianina, zyskujesz idealny dla niego przedmiot.
Zyskujesz 10 szt. złota. Zyskujesz Azira na etapie 3-5. Za każdym razem, gdy odblokujesz Shurimianina, zyskujesz idealny dla niego przedmiot.
Co rundę twoje jednostki zyskują 5% obrażeń od ataku i mocy umiejętności. Efekt kumuluje się do 4 razy.
Co rundę twoje jednostki zyskują 6% obrażeń od ataku i mocy umiejętności. Bohaterowie zaczynają z 1 ładunkiem tego efektu. Efekt kumuluje się do 4 razy.
Tracisz wszystkich bohaterów z planszy i ławki. Zyskujesz Kukłę Treningową, która ma 80% łącznego zdrowia utraconych bohaterów. Kukła zyskuje 1200 pkt. zdrowia co etap.
Tracisz wszystkich bohaterów z planszy i ławki. Zyskujesz Kukłę Treningową, która ma 80% łącznego zdrowia utraconych bohaterów. Kukła zyskuje 1500 pkt. zdrowia co etap. Zdobywasz niebędącego obrońcą 2-gwiazdkowego bohatera ?. kategorii.
Sojusznicy bez przedmiotów zyskują 45 pkt. pancerza i odporności na magię.
Sojusznicy bez przedmiotów zyskują 50 pkt. pancerza i odporności na magię.
Na początku walki odizolowani sojusznicy w parach zyskują 15% prędkości ataku i 18 pkt. pancerza.
Na początku walki odizolowani sojusznicy w parach zyskują 15% prędkości ataku i 22 pkt. pancerza.
Na początku walki odizolowani sojusznicy w parach zyskują 10% prędkości ataku i 10 pkt. pancerza.
Na początku walki odizolowani sojusznicy w parach zyskują 10% prędkości ataku i 13 pkt. pancerza.
Twoja drużyna zyskuje null pkt. zdrowia i zwiększa swój rozmiar za każde twoje odświeżenie w tej grze.
Odświeżenia: ? Zdrowie: ? pkt.
Twoja drużyna zyskuje null pkt. zdrowia i zwiększa swój rozmiar za każde twoje odświeżenie w tej grze. Zyskujesz 5 szt. złota.
Odświeżenia: ? Zdrowie: ? pkt.
Twoja drużyna zyskuje 5% obrażeń od ataku. Co 5 sek. zyskuje o 5% więcej.
Twoja drużyna zyskuje 10% obrażeń od ataku. Co 5 sek. zyskuje o 5% więcej.
Tracisz wszystkich bohaterów z planszy i ławki. Zdobywasz Golema, który posiada 60% łącznego zdrowia i 50% łącznych obrażeń od ataku utraconych bohaterów. Golem zyskuje 1000 pkt. zdrowia co etap.
Tracisz wszystkich bohaterów z planszy i ławki. Zdobywasz Golema, który posiada 60% łącznego zdrowia i 50% łącznych obrażeń od ataku utraconych bohaterów. Golem zyskuje 1200 pkt. zdrowia co etap. Zdobywasz niebędącego obrońcą 2-gwiazdkowego bohatera ?. kategorii.
Gdy wróg zginie, najbliższy sojusznik zostaje uleczony o 440 pkt.
Gdy wróg zginie, najbliższy sojusznik zostaje uleczony o 500 pkt.
Zyskujesz Ślubowanie Protektora. Ślubowanie Protektora zapewnia posiadaczowi 18% dodatkowej many ze wszystkich źródeł.
Zyskujesz Ślubowanie Protektora. Ślubowanie Protektora zapewnia posiadaczowi 20% dodatkowej many ze wszystkich źródeł.
Zdobywasz następującą liczbę kopii Xin Zhao: 2 i Krwiopijca. Xin Zhao staje się agresywnym wojownikiem. Po 5 walkach z graczami jako 3-gwiazdkowy odblokowuje Zaahena.
Na początku następnych ? etapów zyskujesz Mniejszy Powielacz Bohaterów.
Zdobywasz następującą liczbę kopii Xin Zhao: 1 i Krwiopijca. Xin Zhao staje się agresywnym wojownikiem. Po 5 walkach z graczami jako 3-gwiazdkowy odblokowuje Zaahena.
Na początku następnych ? etapów zyskujesz Mniejszy Powielacz Bohaterów.
Po 8 sek. walki ogłuszasz wrogą drużynę na 1.5 sek. Powtórz to po 20 sek. walki.
TFT Macao Open, 2024
Po 8 sek. walki ogłuszasz wrogą drużynę na 1.5 sek. Powtórz to po 18 sek. walki.
TFT Macao Open, 2024
Zdobywasz darmowe odświeżenia sklepu (10). Zdobywasz Powielacz Bohaterów na etapach 4-5 i 6-1.
Mistrzostwa Galaktyk 2020
Zdobywasz darmowe odświeżenia sklepu (8). Zdobywasz Powielacz Bohaterów na etapach 4-5 i 6-2.
Mistrzostwa Galaktyk 2020
Zdobywasz losowy emblemat. Po następującej liczbie rund: 6 zyskujesz Pelerynę Taktyka.
Zdobywasz losowy emblemat. Po następującej liczbie rund: 3 zyskujesz Pelerynę Taktyka.
Zdobywasz Absurdalnie Wielką Różdżkę. Twoja drużyna zyskuje 12 pkt. mocy umiejętności i 10 pkt. pancerza.
Zdobywasz Absurdalnie Wielką Różdżkę i Kamizelkę Kolczą. Twoja drużyna zyskuje 8 pkt. mocy umiejętności i 6 pkt. pancerza.
Zdobywasz losowy emblemat. Teraz i na początku każdego etapu zdobywasz 1-gwiazdkowego bohatera z tą cechą o kategorii równej etapowi (maks. 5) oraz 7 szt. złota.
Zdobywasz losowy emblemat. Teraz i na początku każdego etapu zdobywasz 1-gwiazdkowego bohatera z tą cechą o kategorii równej etapowi (maks. 5) oraz 4 szt. złota.
Zdobywasz 3 bohaterów 5. kategorii niebędących obrońcami. Jeśli wystawisz bohatera 5. kategorii, twoje jednostki kategorii 1-4 zyskają 8% wytrzymałości.
Mistrzostwa K.O. Koloseum 2025
Zdobywasz 2 niebędących obrońcami bohaterów 5. kategorii. Jeśli wystawisz co najmniej jednego bohatera 5. kategorii, twoje jednostki kategorii 1-4 zyskają 8% wytrzymałości.
Tactician's Crown K.O. Koloseum, 2025
Przez następującą liczbę walk: 5 rozmiar twojej drużyny wynosi 1, ale bohater, którego wystawisz, ma potężnie zwiększone statystyki. Zyskujesz 1 PD za każde zabójstwo dokonane przez tego bohatera. Potem otrzymujesz następującą liczbę składników przedmiotów: 2.
Przez następującą liczbę walk: 5 rozmiar twojej drużyny wynosi 1, ale bohater, którego wystawisz, ma potężnie zwiększone statystyki. Zyskujesz 1 PD za każde zabójstwo dokonane przez tego bohatera. Potem otrzymujesz następującą liczbę składników przedmiotów: 2.
Jeśli posiadasz równo 2 sojuszników w pierwszym rzędzie, otrzymują oni 50 pkt. pancerza i 50 pkt. odporności na magię.
Jeśli posiadasz równo 2 sojuszników w pierwszym rzędzie, otrzymują oni 100 pkt. dodatkowego zdrowia, 45 pkt. pancerza i 45 pkt. odporności na magię.
Zdobywasz 2-gwiazdkowego bohatera 5. kategorii, który posiada zalecany przedmiot. Nie możesz go wystawić przed etapem 4-5.
Zdobywasz 2-gwiazdkowego bohatera 5. kategorii, który posiada zalecany przedmiot. Nie możesz go wystawić przed etapem 4-2.
Po upływie 12 sek. w walce zyskujesz 45% wzmocnienia obrażeń.
Po upływie 12 sek. w walce zyskujesz 40% wzmocnienia obrażeń.
Twoja drużyna zyskuje 12% obrażeń od ataku i 5 pkt. many. Zdobywasz K.W. Miecz.
Twoja drużyna zyskuje 8% obrażeń od ataku i 5 pkt. many. Zdobywasz K.W. Miecz i Łzę Bogini.
Zdobywasz Kowadło Artefaktów teraz i co każdą 9. walkę z graczami.
Artefakty to mocniejsze przedmioty z wyjątkowym efektem.
Zdobywasz Kowadło Artefaktów teraz i co każdą 8. walkę z graczami.
Artefakty to mocniejsze przedmioty z wyjątkowym efektem.
Zdobywasz Kukły Treningowe w liczbie 2. Początek walki: Twoje Kukły Treningowe skaczą w kierunku grupy wrogów, ogłuszając ich na 1.75 sek.
Zdobywasz Kukły Treningowe w liczbie 2. Początek walki: Twoje Kukły Treningowe skaczą w kierunku grupy wrogów, ogłuszając ich na 1.25 sek.