Tracisz wszystkich bohaterów z planszy i ławki. Zyskujesz Kukłę Treningową, która ma 60% łącznego zdrowia utraconych bohaterów. Kukła zyskuje 1150 pkt. zdrowia co etap. Otrzymujesz losowego 2-gwiazdkowego bohatera 2. kategorii niebędącego obrońcą.
Tracisz wszystkich bohaterów z planszy i ławki. Zyskujesz Kukłę Treningową, która ma 60% łącznego zdrowia utraconych bohaterów. Kukła zyskuje 1150 pkt. zdrowia co etap. Otrzymujesz losowego 2-gwiazdkowego bohatera 2. kategorii niebędącego obrońcą.
Starting Health: 1500.
Zdobywasz Niezłomne Serce. Za każde 10 sek. walki, które przetrwał posiadacz tego przedmiotu, Niezłomne Serce otrzymuje 16 pkt. maksymalnego zdrowia na stałe.
Zdobywasz Niezłomne Serce. Za każde 10 sek. walki, które przetrwał posiadacz tego przedmiotu, Niezłomne Serce otrzymuje 18 pkt. maksymalnego zdrowia na stałe.
Twoi bohaterowie zyskują po 10 pkt. stałego maksymalnego zdrowia za uzyskiwane przez ciebie odsetki. Twoje maksymalne odsetki wzrastają o 2 szt. złota. Natychmiast zyskujesz 8 szt. złota.
Twoi bohaterowie zyskują po 12 pkt. stałego maksymalnego zdrowia za uzyskiwane przez ciebie odsetki. Twoje maksymalne odsetki wzrastają o 2 szt. złota. Natychmiast zyskujesz 10 szt. złota.
Twoi bohaterowie zyskują po 8 pkt. stałego maksymalnego zdrowia za uzyskiwane przez ciebie odsetki. Natychmiast zyskujesz 4 szt. złota.
Twoi bohaterowie zyskują po 9 pkt. stałego maksymalnego zdrowia za uzyskiwane przez ciebie odsetki. Natychmiast zyskujesz 6 szt. złota.
Kiedy kupujesz PD, zyskujesz dodatkowo 2 PD. Natychmiastowo zyskujesz 6 PD.
Kiedy kupujesz PD, zyskujesz dodatkowo 2 PD. Natychmiastowo zyskujesz 10 PD.
Zdobywasz pakiet obejmujący bohatera 5. kategorii, 2-gwiazdkowego bohatera 1. kategorii i 3 szt. złota.
Na początku kolejnych 2 etapów otrzymujesz pakiet jeszcze raz.
Zdobywasz pakiet obejmujący bohatera 5. kategorii, 2-gwiazdkowego bohatera 1. kategorii i 5 szt. złota.
Na początku kolejnych 2 etapów otrzymujesz pakiet jeszcze raz.
Bohaterowie bez przedmiotów zyskują 30 pkt. pancerza i odporności na magię.
Bohaterowie bez przedmiotów zyskują 30 pkt. pancerza i odporności na magię.
Bohaterowie bez przedmiotów zyskują 50 pkt. pancerza i odporności na magię.
Bohaterowie bez przedmiotów zyskują 50 pkt. pancerza i odporności na magię.
Początek rundy: Przedmioty na twojej ławce są losowo wymieniane.
Zdobywasz następującą liczbę losowych składników: 2.
Początek rundy: Przedmioty na twojej ławce są losowo wymieniane.
Zdobywasz następującą liczbę losowych składników: 2.
Gain 4 gold.
Możesz teraz wybrać drugą Alfa Bestię z Rift. Zyskujesz Wędrowniczka, Żużelka i Kamyczki.
Możesz teraz wybrać drugą Alfa Bestię z Rift. Zyskujesz Wędrowniczka, Żużelka i Kamyczki.
Alpha Riftbeasts gain 15% max Health and 12% Attack Speed.
Bohaterowie zyskują 2% obrażeń od ataku, 2% mocy umiejętności, 2 pkt. pancerza i 2 pkt. odporności na magię za każdego sojusznika, z którym dzielą cechę.
Bohaterowie zyskują 2.5% obrażeń od ataku, 2.5% mocy umiejętności, 2 pkt. pancerza i 2 pkt. odporności na magię za każdego sojusznika, z którym dzielą cechę.
Bohaterowie zyskują 3.5% obrażeń od ataku, 3.5% mocy umiejętności, 3.5 pkt. pancerza i 3.5 pkt. odporności na magię za każdego sojusznika, z którym dzielą cechę.
Bohaterowie zyskują 4% obrażeń od ataku, 4% mocy umiejętności, 3.5 pkt. pancerza i 3.5 pkt. odporności na magię za każdego sojusznika, z którym dzielą cechę.
Zdobądź Leonę, Kayle i Sejuani. Leona zyskuje 70 pkt. stałego maksymalnego zdrowia w każdej rundzie. Wartość ta jest zwiększona o 10 pkt. za każdego unikalnego 3-gwiazdkowego bohatera wystawionego na planszy.
Zdobądź Leonę, Kayle i Sejuani. Leona zyskuje 70 pkt. stałego maksymalnego zdrowia w każdej rundzie. Wartość ta jest zwiększona o 10 pkt. za każdego unikalnego 3-gwiazdkowego bohatera wystawionego na planszy.
Zdobywasz Złoty Usuwacz Przedmiotów i 4 losowe składniki.
Zdobywasz Złoty Usuwacz Przedmiotów i 4 losowe składniki.
Gain 4 gold.
Gdy chyżak jest aktywny, możesz przywołać drugiego WFP o sile wynoszącej 35% siły oryginału. Zyskujesz Teemo, Veigara i Kobuko.
Gdy chyżak jest aktywny, możesz przywołać drugiego WFP o sile wynoszącej 45% siły oryginału. Zyskujesz Teemo, Veigara i Kobuko.
Twoja drużyna zyskuje 2.5% wzmocnienia obrażeń i 4 pkt. pancerza oraz odporności na magię za każdą brązową cechę.
Twoja drużyna zyskuje 2.5% wzmocnienia obrażeń i 3 pkt. pancerza oraz odporności na magię za każdą brązową cechę.
Zdobywasz losowy składnik i 1 szt. złota. Następne 7 razy, gdy wygrasz walkę z graczem, otrzymasz inny losowy składnik. Następnie otrzymasz 5 szt. złota.
Zdobywasz losowy składnik i 1 szt. złota. Następne 7 razy, gdy wygrasz walkę z graczem, otrzymasz inny losowy składnik. Następnie otrzymasz 1 szt. złota.
Teraz i na początku kolejnych 3 rund zdobywasz 10 PD.
Teraz i na początku kolejnych 3 rund zdobywasz 9 PD.
Zdobywasz losowy emblemat. Po wystawieniu 2 nieunikalnych cech w walce z graczem otrzymasz nagrodę. Potem wzrasta liczba potrzebnych cech i wielkość nagrody.
Zdobywasz losowy emblemat. Po wystawieniu 2 nieunikalnych cech w walce z graczem otrzymasz nagrodę. Potem wzrasta liczba potrzebnych cech i wielkość nagrody.
Rewards: 4 traits: 5 gold; 6: 7 gold + two 3-costs; 7: component anvil + 2 gold; 8: two different components; 9: two 5-costs + 2 gold.
Przemiana Esencji Sabatu w nagrody zapewnia bohaterom Sabatu moc umiejętności zamiast łupów. Zdobądź Camille, Elise i Caitlyn.
Przemiana Esencji Sabatu w nagrody zapewnia bohaterom Sabatu moc umiejętności zamiast łupów. Zdobądź Camille, Elise i Caitlyn.
AP per cashout (2/3/4/5/6): 12/33/50/100/175.