Zdobywasz Absurdalnie Wielką Różdżkę. Twoja drużyna zyskuje 10 pkt. mocy umiejętności i 8 pkt. pancerza.
Zdobywasz Absurdalnie Wielką Różdżkę. Twoja drużyna zyskuje 12 pkt. mocy umiejętności i 10 pkt. pancerza.
Sojusznicy, którzy zaczynają walkę obok sojusznika z ponad 1750 pkt. zdrowia, zyskują 9% wytrzymałości.
Sojusznicy, którzy zaczynają walkę obok sojusznika z ponad 1750 pkt. zdrowia, zyskują 10% wytrzymałości.
Zdobywasz Zbroję Magnata. Bohaterowie trzymający Zbroję Magnata zajmują 2 miejsca w drużynie, ale zyskują 500 pkt. zdrowia i 20% wytrzymałości.
Zbroja Magnata zapewnia złoto oraz moc bojową.
Mistrzostwa Smocze Ziemie, 2022
Zdobywasz Zbroję Magnata. Bohaterowie trzymający Zbroję Magnata zajmują 2 miejsca w drużynie, ale zyskują 700 pkt. zdrowia i 20% wytrzymałości.
Zbroja Magnata zapewnia złoto oraz moc bojową.
Mistrzostwa Smocze Ziemie, 2022
Zdobywasz następującą liczbę Pasów Giganta: 4. Pasy Giganta zapewniają 75 pkt. dodatkowego zdrowia.
Zdobywasz następującą liczbę Pasów Giganta: 4. Pasy Giganta zapewniają 85 pkt. dodatkowego zdrowia.
Zdobywasz Łzę Bogini. Twoja drużyna zyskuje 1 pkt. regeneracji many. Po 10 sek. w walce premia wzrasta do 2 pkt.
Zdobywasz Łzę Bogini. Twoja drużyna zyskuje 1 pkt. regeneracji many. Po 12 sek. w walce premia wzrasta do 3 pkt.
Zdobywasz Kamienną Płytę Gargulca. Początek walki: Sojusznicy wyposażeni w Kamienną Płytę Gargulca zyskują 10% maksymalnego zdrowia, jeśli są jedyni w rzędzie.
Zdobywasz Kamienną Płytę Gargulca. Początek walki: Sojusznicy wyposażeni w Kamienną Płytę Gargulca zyskują 15% maksymalnego zdrowia, jeśli są jedyni w rzędzie.
Twoja drużyna zyskuje 10% obrażeń od ataku i 5 pkt. many. Zdobywasz K.W. Miecz.
Twoja drużyna zyskuje 12% obrażeń od ataku i 5 pkt. many. Zdobywasz K.W. Miecz.
Zdobywasz Rękawice Sparingowe. Twoja drużyna zyskuje 6% prędkości ataku i 20% szansy na trafienie krytyczne.
Zdobywasz Rękawice Sparingowe. Twoja drużyna zyskuje 8% prędkości ataku i 20% szansy na trafienie krytyczne.
Twoja drużyna zyskuje 4 pkt. zdrowia i 0.4000000059604645% prędkości ataku za każdy punkt brakującego zdrowia gracza.
?
Twoja drużyna zyskuje 5 pkt. zdrowia i 0.4000000059604645% prędkości ataku za każdy punkt brakującego zdrowia gracza.
?
Zyskujesz Ślubowanie Protektora. Ślubowanie Protektora zapewnia posiadaczowi 15% dodatkowej many ze wszystkich źródeł.
Zyskujesz Ślubowanie Protektora. Ślubowanie Protektora zapewnia posiadaczowi 18% dodatkowej many ze wszystkich źródeł.
Gdy zdobędziesz poziom 9., natychmiast awansujesz do poziomu 10. i zyskasz odświeżenia sklepu w liczbie 5. Otrzymujesz teraz 6 PD.
Gdy zdobędziesz poziom 9., natychmiast awansujesz do poziomu 10. i zyskasz odświeżenia sklepu w liczbie 2. Otrzymujesz teraz 6 PD.