Gdy wróg zginie, najbliższy sojusznik zostaje uleczony o 200 pkt.
Gdy wróg zginie, najbliższy sojusznik zostaje uleczony o 220 pkt.
Gdy wróg zginie, najbliższy sojusznik zostaje uleczony o 400 pkt.
Gdy wróg zginie, najbliższy sojusznik zostaje uleczony o 440 pkt.
Twój najsilniejszy bohater bastionu zyskuje 25% maksymalnego zdrowia. Gdy pozostali bohaterowie bastionu giną, przekazują mu 20% swojego pancerza i odporności na magię. Zdobywasz Shena i Rell.
Twój najsilniejszy bohater bastionu zyskuje 20% maksymalnego zdrowia. Gdy pozostali bohaterowie bastionu giną, przekazują mu 20% swojego pancerza i odporności na magię. Zdobywasz Shena i Rell.