Nazwa gry + #NA1

Wzmocnienia i osłabienia

Wyszukaj
Wzmocnienie
18.3 Poprawka
18.4 Poprawka
  • Wykuklenie
    Wykuklenie

    Tracisz wszystkich bohaterów z planszy i ławki. Zyskujesz Kukłę Treningową, która ma 60% łącznego zdrowia utraconych bohaterów. Kukła zyskuje 1150 pkt. zdrowia co etap. Otrzymujesz losowego 2-gwiazdkowego bohatera 2. kategorii niebędącego obrońcą.

    Tracisz wszystkich bohaterów z planszy i ławki. Zyskujesz Kukłę Treningową, która ma 60% łącznego zdrowia utraconych bohaterów. Kukła zyskuje 1150 pkt. zdrowia co etap. Otrzymujesz losowego 2-gwiazdkowego bohatera 2. kategorii niebędącego obrońcą.

    Starting Health: 1500.

  • Serce ze Stali
    Serce ze Stali

    Zdobywasz Niezłomne Serce. Za każde 10 sek. walki, które przetrwał posiadacz tego przedmiotu, Niezłomne Serce otrzymuje 16 pkt. maksymalnego zdrowia na stałe.

    Zdobywasz Niezłomne Serce. Za każde 10 sek. walki, które przetrwał posiadacz tego przedmiotu, Niezłomne Serce otrzymuje 18 pkt. maksymalnego zdrowia na stałe.

  • Strategia Inwestycyjna II
    Strategia Inwestycyjna II

    Twoi bohaterowie zyskują po 10 pkt. stałego maksymalnego zdrowia za uzyskiwane przez ciebie odsetki. Twoje maksymalne odsetki wzrastają o 2 szt. złota. Natychmiast zyskujesz 8 szt. złota.

    Twoi bohaterowie zyskują po 12 pkt. stałego maksymalnego zdrowia za uzyskiwane przez ciebie odsetki. Twoje maksymalne odsetki wzrastają o 2 szt. złota. Natychmiast zyskujesz 10 szt. złota.

  • Strategia Inwestycyjna I
    Strategia Inwestycyjna I

    Twoi bohaterowie zyskują po 8 pkt. stałego maksymalnego zdrowia za uzyskiwane przez ciebie odsetki. Natychmiast zyskujesz 4 szt. złota.

    Twoi bohaterowie zyskują po 9 pkt. stałego maksymalnego zdrowia za uzyskiwane przez ciebie odsetki. Natychmiast zyskujesz 6 szt. złota.

  • Awansujesz!
    Awansujesz!

    Kiedy kupujesz PD, zyskujesz dodatkowo 2 PD. Natychmiastowo zyskujesz 6 PD.

    Kiedy kupujesz PD, zyskujesz dodatkowo 2 PD. Natychmiastowo zyskujesz 10 PD.

  • Luksusowa Subskrypcja
    Luksusowa Subskrypcja

    Zdobywasz pakiet obejmujący bohatera 5. kategorii, 2-gwiazdkowego bohatera 1. kategorii i 3 szt. złota.

    Na początku kolejnych 2 etapów otrzymujesz pakiet jeszcze raz.

    Zdobywasz pakiet obejmujący bohatera 5. kategorii, 2-gwiazdkowego bohatera 1. kategorii i 5 szt. złota.

    Na początku kolejnych 2 etapów otrzymujesz pakiet jeszcze raz.

  • Improwizowana Zbroja I
    Improwizowana Zbroja I

    Bohaterowie bez przedmiotów zyskują 30 pkt. pancerza i odporności na magię.

    Bohaterowie bez przedmiotów zyskują 30 pkt. pancerza i odporności na magię.

  • Improwizowana Zbroja II
    Improwizowana Zbroja II

    Bohaterowie bez przedmiotów zyskują 50 pkt. pancerza i odporności na magię.

    Bohaterowie bez przedmiotów zyskują 50 pkt. pancerza i odporności na magię.

  • Przedmioty Pandory II
    Przedmioty Pandory II

    Początek rundy: Przedmioty na twojej ławce są losowo wymieniane.

    Zdobywasz następującą liczbę losowych składników: 2.

    Początek rundy: Przedmioty na twojej ławce są losowo wymieniane.

    Zdobywasz następującą liczbę losowych składników: 2.

    Gain 4 gold.

  • Bestia z Rift z Oddziału Omega
    Bestia z Rift z Oddziału Omega

    Możesz teraz wybrać drugą Alfa Bestię z Rift. Zyskujesz Wędrowniczka, Żużelka i Kamyczki.

    Możesz teraz wybrać drugą Alfa Bestię z Rift. Zyskujesz Wędrowniczka, Żużelka i Kamyczki.

    Alpha Riftbeasts gain 15% max Health and 12% Attack Speed.

  • Wertykalność II
    Wertykalność II

    Bohaterowie zyskują 2% obrażeń od ataku, 2% mocy umiejętności, 2 pkt. pancerza i 2 pkt. odporności na magię za każdego sojusznika, z którym dzielą cechę.

    Bohaterowie zyskują 2.5% obrażeń od ataku, 2.5% mocy umiejętności, 2 pkt. pancerza i 2 pkt. odporności na magię za każdego sojusznika, z którym dzielą cechę.

  • Wertykalność III
    Wertykalność III

    Bohaterowie zyskują 3.5% obrażeń od ataku, 3.5% mocy umiejętności, 3.5 pkt. pancerza i 3.5 pkt. odporności na magię za każdego sojusznika, z którym dzielą cechę.

    Bohaterowie zyskują 4% obrażeń od ataku, 4% mocy umiejętności, 3.5 pkt. pancerza i 3.5 pkt. odporności na magię za każdego sojusznika, z którym dzielą cechę.

  • Wybrani przez Słońce
    Wybrani przez Słońce

    Zdobądź Leonę, Kayle i Sejuani. Leona zyskuje 70 pkt. stałego maksymalnego zdrowia w każdej rundzie. Wartość ta jest zwiększona o 10 pkt. za każdego unikalnego 3-gwiazdkowego bohatera wystawionego na planszy.

    Zdobądź Leonę, Kayle i Sejuani. Leona zyskuje 70 pkt. stałego maksymalnego zdrowia w każdej rundzie. Wartość ta jest zwiększona o 10 pkt. za każdego unikalnego 3-gwiazdkowego bohatera wystawionego na planszy.

  • Optymalnie
    Optymalnie

    Zdobywasz Złoty Usuwacz Przedmiotów i 4 losowe składniki.

    Zdobywasz Złoty Usuwacz Przedmiotów i 4 losowe składniki.

    Gain 4 gold.

  • Mały Futrzasty Przyjaciel
    Mały Futrzasty Przyjaciel

    Gdy chyżak jest aktywny, możesz przywołać drugiego WFP o sile wynoszącej 35% siły oryginału. Zyskujesz Teemo, Veigara i Kobuko.

    Gdy chyżak jest aktywny, możesz przywołać drugiego WFP o sile wynoszącej 45% siły oryginału. Zyskujesz Teemo, Veigara i Kobuko.

Osłabienie
18.3 Poprawka
18.4 Poprawka
  • Wieczny Brąz II
    Wieczny Brąz II

    Twoja drużyna zyskuje 2.5% wzmocnienia obrażeń i 4 pkt. pancerza oraz odporności na magię za każdą brązową cechę.

    Twoja drużyna zyskuje 2.5% wzmocnienia obrażeń i 3 pkt. pancerza oraz odporności na magię za każdą brązową cechę.

  • Zadanie Składników
    Zadanie Składników

    Zdobywasz losowy składnik i 1 szt. złota. Następne 7 razy, gdy wygrasz walkę z graczem, otrzymasz inny losowy składnik. Następnie otrzymasz 5 szt. złota.

    Zdobywasz losowy składnik i 1 szt. złota. Następne 7 razy, gdy wygrasz walkę z graczem, otrzymasz inny losowy składnik. Następnie otrzymasz 1 szt. złota.

  • Super Wzrost+
    Super Wzrost+

    Teraz i na początku kolejnych 3 rund zdobywasz 10 PD.

    Teraz i na początku kolejnych 3 rund zdobywasz 9 PD.

  • Drabinka cech
    Drabinka cech

    Zdobywasz losowy emblemat. Po wystawieniu 2 nieunikalnych cech w walce z graczem otrzymasz nagrodę. Potem wzrasta liczba potrzebnych cech i wielkość nagrody.

    Zdobywasz losowy emblemat. Po wystawieniu 2 nieunikalnych cech w walce z graczem otrzymasz nagrodę. Potem wzrasta liczba potrzebnych cech i wielkość nagrody.

    Rewards: 4 traits: 5 gold; 6: 7 gold + two 3-costs; 7: component anvil + 2 gold; 8: two different components; 9: two 5-costs + 2 gold.

  • Mroczne rytuały
    Mroczne rytuały

    Przemiana Esencji Sabatu w nagrody zapewnia bohaterom Sabatu moc umiejętności zamiast łupów. Zdobądź Camille, Elise i Caitlyn.

    Przemiana Esencji Sabatu w nagrody zapewnia bohaterom Sabatu moc umiejętności zamiast łupów. Zdobądź Camille, Elise i Caitlyn.

    AP per cashout (2/3/4/5/6): 12/33/50/100/175.