Nazwa gry + #NA1

Wzmocnienia i osłabienia

Wyszukaj
Wzmocnienie
15.7 Poprawka
15.8 Poprawka
  • Leczące Kule I
    Leczące Kule I

    Gdy wróg zginie, najbliższy sojusznik zostaje uleczony o 200 pkt.

    Heal : 200

    Gdy wróg zginie, najbliższy sojusznik zostaje uleczony o 220 pkt.

    Heal : 220
  • Leczące Kule II
    Leczące Kule II

    Gdy wróg zginie, najbliższy sojusznik zostaje uleczony o 400 pkt.

    Heal : 400

    Gdy wróg zginie, najbliższy sojusznik zostaje uleczony o 440 pkt.

    Heal : 440
Osłabienie
15.7 Poprawka
15.8 Poprawka
  • Rajdowy Boss
    Rajdowy Boss

    Twój najsilniejszy bohater bastionu zyskuje 25% maksymalnego zdrowia. Gdy pozostali bohaterowie bastionu giną, przekazują mu 20% swojego pancerza i odporności na magię. Zdobywasz Shena i Rell.

    Health : 25%

    Twój najsilniejszy bohater bastionu zyskuje 20% maksymalnego zdrowia. Gdy pozostali bohaterowie bastionu giną, przekazują mu 20% swojego pancerza i odporności na magię. Zdobywasz Shena i Rell.

    Health : 20%