Twoja drużyna zwiększa swój rozmiar, zyskując 200 pkt. zdrowia i 10% maksymalnego zdrowia.
Your team becomes large, gaining 225 Health and 10% max Health.
Początek walki: Bohaterowie zapewniają innym sąsiadującym bohaterom 6 pancerz i odporność na magię. Ten efekt się kumuluje.
Combat start: Champions grant other adjacent champions 7 Armor and Magic Resist. This effect stacks.
Początek walki: Bohaterowie zapewniają innym sąsiadującym bohaterom 9 pancerz i odporność na magię. Ten efekt się kumuluje.
Combat start: Champions grant other adjacent champions 10 Armor and Magic Resist. This effect stacks.
Zyskujesz 2 Mniejsze Powielacze Bohaterów. Zyskujesz 4 szt. złota.
Gain 2 Lesser Champion Duplicators. Gain 6 gold.
Bohaterowie w 2 ostatnich rzędach zyskują 10% mocy umiejętności i 9% obrażeń od ataku za każdego bohatera, który zaczyna walkę w twoim przednim rzędzie.
Champions in your back 2 rows gain 11% Ability Power and 11% Attack Damage for each champion that starts combat in your front row.
Twoja drużyna zyskuje 10% szansy na trafienie krytyczne oraz Precyzję.
Precyzja: Obrażenia od umiejętności mogą trafić krytycznie. Dodatkowa precyzja zapewnia 10% obrażeń trafienia krytycznego.
Your team gains 15% Critical Strike Chance and
Zdobywasz Oblicze Ducha. Co każde 5 sek. Oblicze Ducha leczy sojuszników w zasięgu 1 pola o 7.5% ich brakującego zdrowia.
Gain a Spirit Visage. Every 5 seconds, Spirit Visage heals allies within 1 hex for 9% of their missing Health.
Kupowanie PD kosztuje 1 mniej. Zyskujesz 2 pkt. zdrowia i następującą liczbę darmowych wymian: 1 po każdym awansie.
Buying XP costs 1 less. Gain 2 Health and 2 Shop rerolls whenever you level up.
Twoja drużyna zyskuje 5% obrażeń od ataku i mocy umiejętności. Zwiększa się to o 1% po każdej walce z graczem. Bohaterowie 1. kategorii zyskują dwa razy więcej.
Your team gains 3% Attack Damage & Ability Power. This increases by 1% after each player combat. 1-cost champions gain double.
Za każdym razem, gdy sojusznik zostanie trafiony 4 razy, zada pobliskim wrogom 30-90 (zależnie od aktualnego etapu) pkt. obrażeń magicznych (1 sek. odnowienia).
Every 4 attacks an ally takes, they deal 25-80 (based on current Stage) magic damage to nearby enemies (1 second cooldown).
Twój Taktyk traci 20 pkt. zdrowia, ale po 5 rundach przeciwko graczom zyskujesz 3 bohaterów 4 kategorii i 8 szt. złota.
Your Tactician loses 20 Health, but after 5 player combats, gain 3 4-cost champions and 5 gold.
Zdobywasz następującą liczbę Rąk Sprawiedliwości: 2. Sojusznicy wyposażeni w Rękę Sprawiedliwości zyskują Precyzję oraz 25% szansy na trafienie krytyczne.
Precyzja: Obrażenia od umiejętności mogą trafić krytycznie. Dodatkowa precyzja zapewnia 10% obrażeń trafienia krytycznego.
Gain 2 Hands of Justice. Allies equipped with Hand of Justice gain
Za pierwszym razem, gdy zdobędziesz 3-gwiazdkowego bohatera, otrzymasz jego kopię w każdej rundzie aż do końca gry. Zdobycie 3 gwiazdek tym samym bohaterem ponownie zapewnia dodatkowe kopie. Zdobywasz Mniejszy Powielacz Bohaterów i Malutki Powielacz Bohaterów.
The first time you 3-star a champion, gain a copy of them each round for the rest of the game. 3-starring the same champion again grants additional copies. Gain a Lesser Champion Duplicator.
Za pierwsze 4 razy, gdy poświęcisz bohatera na cierniowym polu, otrzymasz kopię losowego składnika trzymanego przez tego bohatera. Zdobywasz Veigara i Rek'Sai.
The first 3 times you sacrifice a champion in the Blackthorn hex, gain a copy of a random component they're holding. Gain an Azir, Veigar, and a Rek'Sai.
Zdobywasz Zbroję Magnata. Po 8 walkach z graczami otrzymujesz Ostrze Hazardzisty.
Gain a Gambler's Blade. After 6 player combats, gain a Mogul's Mail.