Nazwa gry + #NA1

Klasyka

League of Legends Classic

Poznaj klasycznych bohaterów, przedmioty, runy, specjalizacje i czary przywoływacza albo wypróbuj symulatory run i specjalizacji.

Ofensywa18

  • Arcymag
    Ofensywa

    Zwiększa moc umiejętności o 1,25/2,5/3,75/5%.

  • Brutalna Siła
    Ofensywa

    +1,5/3 pkt. obrażeń od ataku.

  • Czarnoksięstwo
    Ofensywa

    +1% skrócenia czasu odnowienia na rangę.

  • Destrukcja
    Ofensywa

    +2,5/5% obrażeń trafienia krytycznego (5/10% dla walczących w zwarciu).

  • Ekspert Broni
    Ofensywa

    +8% przebicia pancerza.

  • Furia
    Ofensywa

    +1% prędkość ataku na rangę.

  • Gniew Przywoływacza
    Ofensywa

    Ulepsza czary przywoływacza: Wyczerpanie, Podpalenie, Duch, Przypływ, Sztandar i Awans.

  • Kat
    Ofensywa

    Zwiększa o 5% obrażenia zadawane celom mającym mniej niż 50% punktów zdrowia.

  • Rozdarcie
    Ofensywa

    +2/4/6 pkt. destrukcji.

  • Rzeźnik
    Ofensywa

    Ataki podstawowe zadają 2/4 pkt. dodatkowych obrażeń stworom i potworom.

  • Siła Umysłu
    Ofensywa

    +2/4/6 pkt. mocy umiejętności.

  • Skuteczność
    Ofensywa

    +0,166/0,333/0,498/0,664 pkt. obrażeń od ataku na poziom.

  • Spustoszenie
    Ofensywa

    Zwiększa zadawane obrażenia o 0,67/1,33/2%.

  • Szał
    Ofensywa

    Zapewnia 10% prędkości ataku na 2 sekundy po zadaniu trafienia krytycznego.

  • Wiedza Magiczna
    Ofensywa

    +8% przebicia odporności na magię.

  • Wybuch
    Ofensywa

    +0,25/0,5/0,75/1 pkt. mocy umiejętności na poziom.

  • Zaklęta Klinga
    Ofensywa

    Przy twoich atakach podstawowych zadaje obrażenia magiczne równe 5% twojej mocy umiejętności.

  • Zniszczenie
    Ofensywa

    Zwiększa obrażenia zadawane wieżom o 5%.

Defensywa19

  • Bezwzględność
    Defensywa

    Zmniejsza skuteczność spowolnień o 7,5/15%.

  • Blizny Weterana
    Defensywa

    +30 pkt. zdrowia.

  • Blok
    Defensywa

    Zmniejsza obrażenia otrzymywane od podstawowych ataków bohaterów o 3 pkt.

  • Determinacja Przywoływacza
    Defensywa

    Ulepsza czary przywoływacza: Oczyszczenie, Uzdrowienie, Porażenie, Bariera i Umocnienie.

  • Kolczasta Zbroja
    Defensywa

    Zadaje 6 pkt. obrażeń każdemu wrogiemu potworowi, który cię zaatakuje.

  • Legendarny Pancerz
    Defensywa

    Zwiększa dodatkowy pancerza i odporność na magię o 2/4/6%.

  • Moloch
    Defensywa

    Zwiększa twoje maksymalne zdrowie o 1,5/2,75/4%.

  • Nieugiętość
    Defensywa

    Zmniejsza obrażenia otrzymywane od wrogich bohaterów o 1/2 pkt.

  • Nieustępliwość
    Defensywa

    Skraca czas trwania efektów kontroli tłumu o 5/10/15%.

  • Obrońca
    Defensywa

    Zapewnia +1 pkt pancerza i odporności na magię za każdego wrogiego bohatera w pobliżu.

  • Odporność
    Defensywa

    +2/4/6 pkt. odporności na magię.

  • Osłona
    Defensywa

    Zmniejsza obrażenia otrzymywane od wież o 5%.

  • Ręce, Które Leczą
    Defensywa

    Zmniejsza czas odrodzenia po śmierci o 10%.

  • Straż Honorowa
    Defensywa

    Zmniejsza obrażenia otrzymywane ze wszystkich źródeł o 3%.

  • Twarda Skóra
    Defensywa

    Zmniejsza obrażenia otrzymywane od potworów o 1/2 pkt.

  • Twardość
    Defensywa

    +2/4/6 pkt. pancerza.

  • Wytrwałość
    Defensywa

    Zapewnia do +2/4/6 pkt. regeneracji zdrowia co 5 sekund w zależności od brakującego zdrowia.

  • Wytrzymałość
    Defensywa

    +1,5/3/4,5/6 pkt. zdrowia na poziom.

  • Wzmocniona Zbroja
    Defensywa

    Zmniejsza o 10% obrażenia otrzymywane od trafień krytycznych.

Użytkowe19

  • Bogactwo
    Użytkowe

    Zwiększa początkowe złoto o 35/75 szt.

  • Chciwość
    Użytkowe

    Zapewnia dodatkowe +0,5/1/1,5/2 szt. złota co 10 sekund.

  • Inteligencja
    Użytkowe

    +2/4/6% skrócenia czasu odnowienia.

  • Kieszonkowiec
    Użytkowe

    Zapewnia 5 szt. złota (w zwarciu) lub 3 szt. złota (z dystansu) za każdym razem, gdy zaatakujesz wrogiego bohatera atakiem podstawowym (5 sek. czasu odnowienia).

  • Medytacja
    Użytkowe

    +1/2/3 pkt. regeneracji many na 5 sek.

  • Miłośnik Ciastek
    Użytkowe

    Rozpoczynasz grę z regeneracyjnym ciastkiem, które przywraca 80 pkt. zdrowia i 50 pkt. many w ciągu 10 sekund.

  • Mistrz Artefaktów
    Użytkowe

    Skraca czas odnowienia aktywowanych przedmiotów o 7,5%/15%.

  • Mistrzowski Umysł
    Użytkowe

    Skraca czas odnowienia czarów przywoływacza o 4/7/10%.

  • Odkrywca
    Użytkowe

    Rozpoczynasz grę z Totemem Odkrywcy.

  • Powiększony Umysł
    Użytkowe

    +4/7/10 pkt. many na poziom.

  • Przenikliwość Przywoływacza
    Użytkowe

    Ulepsza czary przywoływacza: Teleportacja, Błysk, Czystość, Wskrzeszenie i Jasnowidzenie.

  • Rozeznanie
    Użytkowe

    Zwiększa zdobywane doświadczenie o 1,25/2,5/3,75/5%.

  • Siła Ducha
    Użytkowe

    Do +1/2/3 pkt. regeneracji zdrowia co 5 sekund za każde 400 pkt. posiadanej many.

  • Ulepszenie Powrotu
    Użytkowe

    Skraca czas rzucania Powrotu o 1 sekundę.

  • Wampiryzm
    Użytkowe

    +1/2/3% kradzieży życia i wampiryzmu zaklęć.

  • Wędrowiec
    Użytkowe

    Zapewnia +0,66/1.33/2% prędkości ruchu poza walką.

  • Znajomość Run
    Użytkowe

    Zwiększa czas działania wzmocnień neutralnych potworów o 20%.

  • Zwiadowca
    Użytkowe

    Totemy zyskują o 25% większy zasięg wizji przez pierwsze 3 sekundy po umieszczeniu.

  • Zwinność
    Użytkowe

    Zwiększa prędkość ruchu o 3%.