Strzelec
Zadaje stałe obrażenia z dystansu za pomocą ataków podstawowych.
Klasyka
Poznaj klasycznych bohaterów, przedmioty, runy, specjalizacje i czary przywoływacza albo wypróbuj symulatory run i specjalizacji.
— Nie można przedłużyć Godziny Sądu (R)
Obrażenia
Wytrzymałość
Kontrola tłumu
Mobilność
Użyteczność
Zadaje stałe obrażenia z dystansu za pomocą ataków podstawowych.
Wykorzystuje okazje, by szybko eliminować najważniejsze cele.
Pasywna
Vayne bezwzględnie poluje na złoczyńców. Kiedy porusza się w kierunku wrogich bohaterów zyskuje 30 jedn. prędkości ruchu.
Q
Vayne wykonuje akrobację, by ustawić się do następnego strzału. Jej następny atak zada dodatkowe obrażenia.
W
Vayne stosuje bełty zakończone metalem szlachetnym, który jest toksyczny dla złych istot. Trzeci z rzędu atak lub umiejętność przeciw temu samemu celowi zadaje mu dodatkowe obrażenia nieuchronne równe pewnemu procentowi jego maksymalnego zdrowia. (Maks.: 200 pkt. obrażeń przeciwko potworom).
E
Vayne zdejmuje z pleców ciężką kuszę i wystrzeliwuje w cel ogromny bełt, zadając obrażenia, które odrzucają go do tyłu. Jeśli wróg trafi w teren, zostanie na niego nabity, co zada mu dodatkowe obrażenia i ogłuszy go.
R
Przygotowując się do wiekopomnego starcia, Vayne otrzymuje premię do obrażeń od ataku, staje się niewidzialna podczas Akrobacji oraz zyskuje potrójną premię do prędkości ruchu od Nocnej Łowczyni.





