Strzelec
Zadaje stałe obrażenia z dystansu za pomocą ataków podstawowych.
Klasyka
Poznaj klasycznych bohaterów, przedmioty, runy, specjalizacje i czary przywoływacza albo wypróbuj symulatory run i specjalizacji.
— Trujące Pułapki (R) nie odbijają się
Obrażenia
Wytrzymałość
Kontrola tłumu
Mobilność
Użyteczność
Zadaje stałe obrażenia z dystansu za pomocą ataków podstawowych.
Używa umiejętności, by zadawać obrażenia magiczne i kontrolować przebieg walki.
Pasywna
Pozostając przez jakiś czas w bezruchu i nie wykonując żadnych akcji, Teemo na czas nieokreślony staje się niewidzialny. Po utracie niewidzialności Teemo zyskuje Element Zaskoczenia, zwiększając swoją prędkość ataku na kilka sekund.
Q
Oślepia wroga potężnym jadem, zadając mu obrażenia i oślepiając go na czas działania.
W
Teemo truchta, biernie zwiększając prędkość ruchu do momentu zostania trafionym przez wrogiego bohatera bądź wieżę. Teemo może szybko biec, dzięki czemu na chwilę zyskuje dodatkową prędkość ruchu, która nie jest redukowana przez trafienie.
E
Każdy atak Teemo zatruwa cel, zadając obrażenia przy uderzeniu, a potem co sekundę przez 4 sek.
R
Teemo rzuca trującą pułapką wybuchową w postaci jednego z grzybów, które trzyma w plecaku. Po uruchomieniu pułapka wypuści obłok trucizny, spowalniając wrogów i zadając obrażenia w czasie.








