Obrońca
Przyjmuje obrażenia i rozpoczyna walki dzięki dużej wytrzymałości i kontroli tłumu.
Klasyka
Poznaj klasycznych bohaterów, przedmioty, runy, specjalizacje i czary przywoływacza albo wypróbuj symulatory run i specjalizacji.
Nieumarły Bohater
— Umiejętności są zupełnie inne. Przeczytaj opisy
— Siona można budować pod moc umiejętności lub obrażenia od ataku
— Atakujący, nie moloch
Obrażenia
Wytrzymałość
Kontrola tłumu
Mobilność
Użyteczność
Przyjmuje obrażenia i rozpoczyna walki dzięki dużej wytrzymałości i kontroli tłumu.
Dobrze radzi sobie w zwarciu dzięki równowadze obrażeń i wytrzymałości.
Pasywna
Sion ma szansę na zignorowanie części obrażeń za każdym razem, gdy zostanie zaatakowany.
Q
Spojrzenie Siona przeraża pojedynczego wroga, zadając mu obrażenia i ogłuszając go.
W
Sion osłania się tarczą, która pochłania obrażenia. Jeśli tarcza nie zostanie zniszczona, wybuchnie, zadając obrażenia pobliskim wrogom. Sion może ponownie aktywować umiejętność, aby wcześniej zdetonować tarczę.
E
Gdy umiejętność jest aktywna, Sion zyskuje obrażenia od ataku kosztem zdrowia przy każdym ataku podstawowym. Dodatkowo na stałe zwiększa swoje maksymalne zdrowie za każdym razem, gdy zabije jednostkę.
R
Przy każdym ataku Sion pochłania część siły życiowej swoich wrogów, wysysając zdrowie dla siebie i pobliskich sojuszników. Zapach świeżego mięsa odnawia też zapał Siona, zwiększając jego prędkość ataku.






