Mag
Używa umiejętności, by zadawać obrażenia magiczne i kontrolować przebieg walki.
Klasyka
Poznaj klasycznych bohaterów, przedmioty, runy, specjalizacje i czary przywoływacza albo wypróbuj symulatory run i specjalizacji.
Piewca Śmierci
— Umarli nigdy się nie zmieniają
Obrażenia
Wytrzymałość
Kontrola tłumu
Mobilność
Użyteczność
Używa umiejętności, by zadawać obrażenia magiczne i kontrolować przebieg walki.
Pasywna
W chwili śmierci Karthus przybiera widmową postać, która pozwala mu używać zaklęć jeszcze przez krótki czas.
Q
Karthus wywołuje w wybranym miejscu opóźniony wybuch, który zadaje obrażenia pobliskim wrogom.
W
Karthus tworzy barierę wyczerpującej energii. Każda wroga jednostka, która przez nią przejdzie, ma na pewien czas zmniejszoną prędkość ruchu oraz odporność na magię.
E
Karthus biernie wykrada energię ze swoich ofiar, otrzymując dodatkowe punkty many za każde zabójstwo. Oprócz tego Karthus może się otoczyć duszami ofiar, zadając obrażenia przeciwnikom znajdującym się w jego pobliżu, ale tracąc przy tym szybko manę.
R
Po ładowaniu Karthus zadaje obrażenia wszystkim wrogim bohaterom.







