Nazwa gry + #NA1

Klasyka

Corki - League of Legends Classic

Poznaj klasycznych bohaterów, przedmioty, runy, specjalizacje i czary przywoływacza albo wypróbuj symulatory run i specjalizacji.

Corki

Dzielny Bombardier

  • P
  • Q
  • W
  • E
  • R
StrzelecMagAtak podstawowyEfekty obszarowe
Poziom trudności
Typ ataku
Dystansowy
Typ obrażeń
Obrażenia fizyczne

— Bomba Fosforowa (Q) to natychmiastowa eksplozja

Styl gry

Obrażenia

Wytrzymałość

Kontrola tłumu

Mobilność

Użyteczność

Role

Strzelec

Zadaje stałe obrażenia z dystansu za pomocą ataków podstawowych.

Mag

Używa umiejętności, by zadawać obrażenia magiczne i kontrolować przebieg walki.

Umiejętności

Pasywna

Szrapnele Hextech

Ataki podstawowe Corkiego zadają dodatkowe obrażenia nieuchronne stworom, potworom oraz bohaterom.

Q

Bomba Fosforowa

Corki wystrzeliwuje bombę, która zadaje obrażenia i ujawnia wrogów wokół miejsca wybuchu.

Czas odnowienia (sek.)
8
Koszt
80 / 90 / 100 / 110 / 120 / 130
Zasięg
600

W

Walkiria

Corki szybuje we wskazane miejsce, zrzucając po drodze bomby zapalające i zadające obrażenia wszystkim przeciwnikom, którzy znajdą się pośród płomieni.

Czas odnowienia (sek.)
26 / 23 / 20 / 17 / 14 / 11
Koszt
50
Zasięg
600

E

Karabin Maszynowy

Corki strzela z karabinu maszynowego na obszarze w kształcie stożka, zadając obrażenia i osłabiając pancerz wroga.

Czas odnowienia (sek.)
16
Koszt
60 / 65 / 70 / 75 / 80 / 85
Zasięg
600

R

Ogień Zaporowy

Corki wystrzeliwuje w wybranym kierunku rakietę, która wybucha przy trafieniu, zadając obrażenia wrogom na danym obszarze. Niektóre rakiety są Pociskami Burzącymi, które zadają dodatkowe obrażenia.

Czas odnowienia (sek.)
1.2
Koszt
20
Zasięg
1225

Skórki

  • Corki

    Podstawowa
  • Corki w UFO

  • Corki Jeździec Urfa

  • Corki ze Smoczymi Skrzydłami

  • Arcade Corki

  • Corgi Corki

  • Astronauta Corki