Strzelec
Zadaje stałe obrażenia z dystansu za pomocą ataków podstawowych.
Klasyka
Poznaj klasycznych bohaterów, przedmioty, runy, specjalizacje i czary przywoływacza albo wypróbuj symulatory run i specjalizacji.
Lodowa Łuczniczka
— Lodowy Strzał (Q) aktywuje spowalniające ataki podstawowe
— Skupienie (B) kumuluje trafienia krytyczne poza walką
— Sokole Oko (E) zapewnia dodatkowe złoto przy zabójstwie
Obrażenia
Wytrzymałość
Kontrola tłumu
Mobilność
Użyteczność
Zadaje stałe obrażenia z dystansu za pomocą ataków podstawowych.
Chroni sojuszników i tworzy okazje dzięki efektom wspierającym i kontroli tłumu.
Pasywna
Ashe zyskuje ładunki Skupienia , gdy nie bierze udziału w walce. Po osiągnięciu 100 ładunków Skupienia następny atak podstawowy Ashe trafi krytycznie.
Q
Gdy umiejętność jest aktywna, ataki podstawowe Ashe spowalniają cel. Pochłania to manę przy każdym ataku.
W
Ashe wystrzeliwuje 7 strzał na obszarze w kształcie stożka. Zadają one większe obrażenia. Salwa nakłada również efekt obecnego poziomu Lodowego Strzału Ashe.
E
Za każdym razem, gdy Ashe zabije jednostkę, zyskuje dodatkowe złoto. Ashe może wysłać ducha sokoła, w celu rozpoznania terenu.
R
Ashe wystrzeliwuje lodową strzałę w linii prostej. Jeżeli strzała trafi wrogiego bohatera, zada obrażenia i ogłuszy go na maksymalnie 3,5 sekundy, w zależności od przebytego przez strzałę dystansu. Dodatkowo jednostki w pobliżu celu otrzymają obrażenia i zostaną spowolnione.







