Strzelec
Zadaje stałe obrażenia z dystansu za pomocą ataków podstawowych.
Klasyka
Poznaj klasycznych bohaterów, przedmioty, runy, specjalizacje i czary przywoływacza albo wypróbuj symulatory run i specjalizacji.
Odkrywca z Powołania
— Strumień Esencji (W) przenika przez wszystkie jednostki, zadając obrażenia wrogom i zapewniając sojusznikom prędkość ataku
— Celna Salwa (R) zadaje mniej obrażeń za każdego trafionego wroga
Obrażenia
Wytrzymałość
Kontrola tłumu
Mobilność
Użyteczność
Zadaje stałe obrażenia z dystansu za pomocą ataków podstawowych.
Używa umiejętności, by zadawać obrażenia magiczne i kontrolować przebieg walki.
Pasywna
Prędkość ataku Ezreala wzrasta wraz z każdym trafionym zaklęciem.
Q
Ezreal wystrzeliwuje zadający obrażenia pocisk energii, który trochę skraca czas odnowienia wszystkich jego umiejętności, jeśli trafi wrogą jednostkę.
W
Ezreal wystrzeliwuje pulsującą falę energii, która zmniejsza prędkość ataku wrogich bohaterów i zadaje im obrażenia magiczne, jednocześnie zwiększając prędkość ataku sojuszniczych bohaterów.
E
Ezreal teleportuje się w pobliskie miejsce i atakuje samonaprowadzającym się pociskiem, który uderza w najbliższą wrogą jednostkę.
R
Ezreal wystrzeliwuje potężną salwę pocisków energetycznych, które zadają olbrzymie obrażenia każdej jednostce, przez którą przenikną.







