TFT 세트 18: 아이템 패치 노트

TFT 아이템의 버프, 너프, 조정 사항을 패치별로 비교하세요.

금지된 우상

변경 전

체력 +400 마나 재생 +2 보호막 흡수량의 40%가 최대 체력으로 전환됩니다.

변경 후

체력 +500 마나 재생 +2 보호막 흡수량의 40%가 최대 체력으로 전환됩니다.

기원자 상징

변경 전

마나 재생 +3 장착 시 기원자 특성 획득. 스킬 사용 시 사용한 마나의 10%만큼 주문력 획득

변경 후

마나 재생 +3 장착 시 기원자 특성 획득. 스킬 사용 시 사용한 마나의 8%만큼 주문력 획득

날렵이 상징

변경 전

공격 속도 +10% 방어력 +20 마법 저항력 +20 장착 시 날렵이 특성 획득 장착 유닛이 커다란 털뭉치 친구에 올라탄 경우 추가로 30% 공격 속도 20 방어력 20 마법 저항력 획득

변경 후

공격 속도 +10% 방어력 +15 마법 저항력 +15 장착 시 날렵이 특성 획득 장착 유닛이 커다란 털뭉치 친구에 올라탄 경우 추가로 20% 공격 속도 15 방어력 15 마법 저항력 획득

데마시아의 왕관

변경 전

체력 +300 공격 속도 +30% 장착 유닛이 탱커일 경우 2초마다 최대 체력의 3~21%(스테이지 비례)를 회복합니다. 탱커가 아니라면 대신 2초마다 공격력공격력 및 주문력주문력을 10% 얻습니다. 장착 유닛이 사망하면 즉시 전투에서 패배합니다. 장착 유닛을 대기석에 놓으면 아이템을 제거할 수 있습니다.

변경 후

체력 +300 공격 속도 +30% 장착 유닛이 탱커일 경우 2초마다 최대 체력의 3~21%(스테이지 비례)를 회복합니다. 탱커가 아니라면 대신 2초마다 공격력공격력 및 주문력주문력을 10% 얻습니다. 장착 유닛이 사망하면 즉시 전투에서 패배합니다. 장착 유닛을 대기석에 놓으면 아이템을 제거할 수 있습니다.

루덴의 폭풍

변경 전

공격력 +55% 주문력 +55% 대상 처치 후 남는 피해량의 100%+100에 해당하는 마법 피해를 대상과 가장 가까운 적 두 명에게 입힙니다.

변경 후

공격력 +55% 주문력 +55% 대상 처치 후 남는 피해량의 100%+130에 해당하는 마법 피해를 대상과 가장 가까운 적 두 명에게 입힙니다.

마법사의 최후

변경 전

체력 +300 방어력 +20 마법 저항력 +20 공격 속도 +25% 기본 공격 시 ?의 추가 마법 피해를 입힘 입히는 모든 마법 피해량의 25%만큼 장착 유닛이 체력 회복 스테이지에 비례해 피해량 증가

변경 후

체력 +300 방어력 +20 마법 저항력 +20 공격 속도 +25% 기본 공격 시 25/45/65/85/100의 추가 마법 피해를 입힘 입히는 모든 마법 피해량의 25%만큼 장착 유닛이 체력 회복 스테이지에 비례해 피해량 증가

명멸검

변경 전

주문력 +10% 공격 속도 +20% 기본 공격 시 중첩되는 공격 속도 5% 획득. 또한 기본 공격 3회마다 공격력 2%, 주문력 2% 획득

변경 후

주문력 +10% 공격 속도 +20% 기본 공격 시 중첩되는 공격 속도 4% 획득. 또한 기본 공격 3회마다 공격력 2%, 주문력 2% 획득

밤의 끝자락

변경 전

공격력 +10% 주문력 +10% 방어력 +20 공격 속도 +15% 체력이 60%일 때 잠시 대상으로 지정할 수 없게 되며 해로운 효과 제거 및 잃은 체력의 20% 회복

변경 후

공격력 +10% 주문력 +10% 방어력 +20 공격 속도 +15% 체력이 40%일 때 잠시 대상으로 지정할 수 없게 되며 해로운 효과 제거 및 잃은 체력의 15% 회복

사냥꾼 상징

변경 전

공격력 +30% 장착 시 사냥꾼 특성 획득. 처치 관여 시 공격력 18% 획득

변경 후

공격력 +25% 장착 시 사냥꾼 특성 획득. 처치 관여 시 공격력 18% 획득

선봉대 상징

변경 전

방어력 +30 마법 저항력 +30 장착 시 선봉대 특성 획득. 장착 유닛이 플레이어 대상 전투에서 22초 생존 시 플레이어 체력 1 획득

변경 후

방어력 +25 마법 저항력 +25 장착 시 선봉대 특성 획득. 장착 유닛이 플레이어 대상 전투에서 22초 생존 시 플레이어 체력 1 획득

싸움꾼 상징

변경 전

체력 +250 장착 시 싸움꾼 특성 획득. 기본 공격 시 장착 유닛 최대 체력의 2%만큼 마법 피해를 입힘

변경 후

체력 +150 장착 시 싸움꾼 특성 획득. 기본 공격 시 장착 유닛 최대 체력의 2%만큼 마법 피해를 입힘

역병의 보석

변경 전

주문력 +30% 마나 재생 +2 마법 피해를 입히면 대상의 마법 저항력 4 감소. 대상의 마법 저항력이 0이면 대신 장착 유닛이 마나 4 획득 스킬 피해는 적 하나당 0.5초마다 발동됩니다.

변경 후

주문력 +30% 마나 재생 +2 마법 피해를 입히면 대상의 마법 저항력 3 감소. 대상의 마법 저항력이 0이면 대신 장착 유닛이 마나 4 획득 스킬 피해는 적 하나당 0.5초마다 발동됩니다.

요정 상징

변경 전

체력 +250 공격력 +15% 주문력 +15% 장착 시 요정 특성 획득

변경 후

체력 +200 공격력 +10% 주문력 +10% 장착 시 요정 특성 획득

원시 상징

변경 전

공격 속도 +25% 체력 +250 치명타 확률 +20% 장착 시 원시 특성 획득

변경 후

공격 속도 +35% 체력 +250 치명타 확률 +20% 장착 시 원시 특성 획득

은빛 여명

변경 전

공격력 +125% 방어력 +30 마법 저항력 +30 모든 피해 흡혈 +30 기절에 면역이 되며 기본 공격 시 대상을 0.8초 동안 기절시킴 장착 유닛의 공격 속도는 0.5에서 고정

변경 후

공격력 +150% 방어력 +30 마법 저항력 +30 모든 피해 흡혈 +30 기절에 면역이 되며 기본 공격 시 대상을 0.8초 동안 기절시킴 장착 유닛의 공격 속도는 0.5에서 고정

이상 현상

변경 전

장착 유닛을 진화시켜 역할군에 따라 효과를 부여합니다. 탱커: 체력을 1100 얻고 크기가 커집니다. 원거리 딜러: 공격 속도를 75% 얻습니다. 스킬 사용 시 대상이 3칸 이내에 있을 경우 뒤로 밀어냅니다. 전사/암살자: 주문력을 35, 공격력을 35% 얻습니다. 체력이 85% 미만일 때 효과가 3배가 됩니다. 마법사: 사용한 마나 50마다 2칸 크기의 불덩이를 던져 최대 체력의 5%에 해당하는 고정 피해를 입히고 5초 동안 33% 상처 및 1% 화상을 적용합니다. 전문가: 이 챔피언 주위를 공전하는 별 6개를 획득합니다. 각 별은 70의 마법 피해를 입히고 공전 궤도가 확장되어 챔피언의 현재 대상을 타격합니다.

변경 후

장착 유닛을 진화시켜 역할군에 따라 효과를 부여합니다. 탱커: 체력을 1100 얻고 크기가 커집니다. 원거리 딜러: 공격 속도를 75% 얻습니다. 스킬 사용 시 대상이 3칸 이내에 있을 경우 뒤로 밀어냅니다. 전사/암살자: 주문력을 35, 공격력을 35% 얻습니다. 체력이 85% 미만일 때 효과가 3배가 됩니다. 마법사: 사용한 마나 50마다 2칸 크기의 불덩이를 던져 최대 체력의 5%에 해당하는 고정 피해를 입히고 5초 동안 33% 상처 및 1% 화상을 적용합니다. 전문가: 이 챔피언 주위를 공전하는 별 6개를 획득합니다. 각 별은 70의 마법 피해를 입히고 공전 궤도가 확장되어 챔피언의 현재 대상을 타격합니다.

전쟁기계 상징

변경 전

체력 +350 장착 시 전쟁기계 특성 획득. 전쟁기계가 사망할 때마다 마나 15 획득

변경 후

체력 +250 장착 시 전쟁기계 특성 획득. 전쟁기계가 사망할 때마다 마나 15 획득

정의의 손길

변경 전

치명타 확률 +20% 마나 재생 +1 2가지 효과 획득: • 공격력 15%, 주문력 15% • 모든 피해 흡혈 12% 체력이 50%를 넘을 때 공격력 및 주문력 두 배로 증가. 체력이 50% 아래일 때 모든 피해 흡혈 두 배로 증가

변경 후

치명타 확률 +20% 마나 재생 +1 2가지 효과 획득: • 공격력 18%, 주문력 18% • 모든 피해 흡혈 15% 체력이 50%를 넘을 때 공격력 및 주문력 두 배로 증가. 체력이 50% 아래일 때 모든 피해 흡혈 두 배로 증가

찬란한 밤의 끝자락

변경 전

공격력 +30% 주문력 +30% 방어력 +40 공격 속도 +30% 체력이 60%일 때 잠시 대상으로 지정할 수 없게 되며 해로운 효과 제거 및 전체 잃은 체력 회복

변경 후

공격력 +30% 주문력 +30% 방어력 +40 공격 속도 +30% 체력이 40%일 때 잠시 대상으로 지정할 수 없게 되며 해로운 효과 제거 및 전체 잃은 체력 회복

찬란한 정의의 손길

변경 전

치명타 확률 +40% 마나 재생 +2 2가지 효과 획득: • 공격력 35%, 주문력 35% • 모든 피해 흡혈 24% 체력이 50%를 넘을 때 공격력 및 주문력 두 배로 증가. 체력이 50% 아래일 때 모든 피해 흡혈 두 배로 증가

변경 후

치명타 확률 +40% 마나 재생 +2 2가지 효과 획득: • 공격력 35%, 주문력 35% • 모든 피해 흡혈 30% 체력이 50%를 넘을 때 공격력 및 주문력 두 배로 증가. 체력이 50% 아래일 때 모든 피해 흡혈 두 배로 증가

찬란한 피바라기

변경 전

공격력 +30 주문력 +30 마법 저항력 +40 모든 피해 흡혈 +40 전투당 한 번, 체력이 40%일 때 최대 체력의 50%에 해당하는 보호막 획득 후 최대 5초까지 유지

변경 후

공격력 +40 주문력 +40 마법 저항력 +40 모든 피해 흡혈 +40 전투당 한 번, 체력이 50%일 때 최대 체력의 60%에 해당하는 보호막 획득 후 최대 5초까지 유지

치명적인 꽃 상징

변경 전

체력 +250 마나 재생 +2 장착 시 치명적인 꽃 특성 획득. 해당 유닛이 치명적인 꽃 효과를 두 배로 받음

변경 후

체력 +250 마나 재생 +2 장착 시 치명적인 꽃 특성 획득. 해당 유닛이 받는 치명적인 꽃 효과 50% 증가

피바라기

변경 전

공격력 +15 주문력 +15 마법 저항력 +20 모든 피해 흡혈 +20 전투당 한 번, 체력이 40%일 때 최대 체력의 25%에 해당하는 보호막 획득 후 최대 5초까지 유지

변경 후

공격력 +18 주문력 +18 마법 저항력 +20 모든 피해 흡혈 +20 전투당 한 번, 체력이 50%일 때 최대 체력의 30%에 해당하는 보호막 획득 후 최대 5초까지 유지