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  • 태세의 대가
    태세의 대가
    리 신을 배치할 때 결투가 태세, 처형자 태세, 전쟁기계 태세 중 하나를 선택해야 합니다! 각 태세는 고유 스킬이 있으며, 리 신에게 해당 특성을 부여합니다.
  • 수정 갬빗
    수정 갬빗
    플레이어 대상 전투에서 처치 및 패배 시 보석의 힘을 얻습니다. 플레이어 대상 전투 3회마다 보석의 힘을 보상으로 전환하거나 '묻고 두 배로 가'를 활성화할 수 있습니다.

    '묻고 두 배로 가'를 활성화하면 패배 시 보석의 힘을 100% 더 얻지만, 승리 시 보석의 힘 50%를 잃고 즉시 이익을 실현합니다.

    보석의 힘 획득량은 스테이지 3 및 4에서 증가합니다.
    3
    처치당 ?, 패배당 ?
    5
    또한 ?명 처치할 때마다 추가 전리품을 획득하고 새 처치 횟수로 새로고침 (처치: ?)
    7
    보상 150%. 수정 갬빗 유닛이 500 및 20% 획득
  • 별 수호자
    별 수호자
    별 수호자는 모든 별 수호자에게 부여되는 고유 팀워크 추가 효과를 갖습니다. 배치된 별 수호자마다 추가 효과를 강화합니다!
    프리즘: 8명 배치 후 마나 18500 소모

    프리즘: 마나 18500 소모 (?)

    별의 각성

    렐: ?의 보호막 획득 렐: 보호막 획득
    신드라: 3초마다 주문력 ? 획득 신드라: 주문력 획득
    자야: 기본 공격 3회마다 ?(스테이지에 따라 증가)의 마법 피해를 입힘 자야: 기본 공격 시 마법 피해를 입힘
    아리: 스킬 사용 후 2초에 걸쳐 마나 ? 획득 아리: 스킬 사용 시 마나 획득
    니코: 체력 회복량 및 보호막 흡수량 +?% 니코: 체력 회복량 및 보호막 흡수량 증가
    뽀삐: 체력이 40%일 때, ?% 회복 뽀삐: 체력이 낮을 때 체력 회복
    징크스: 공격 속도 +?%, 처치 관여 후 +?% (3초에 걸쳐 점차 사라짐) 징크스: 공격 속도 획득
    세라핀: ? 및 ?% 획득 세라핀: 모든 능력치 획득
  • 크루
    크루
    크루 챔피언이 배치한 크루 멤버 1명당 체력 및 공격 속도를 5% 얻습니다.

    3성 크루 챔피언 1명당 추가 효과를 얻습니다.

    (1x %i:3StarEnabled%%i:3StarDisabled%): 유료 새로고침당 경험치 +1, 플레이어 레벨에 의해 크루 유닛 확률이 감소하지 않음
    (2x %i:3StarEnabled%%i:3StarDisabled%): 라운드당 무료 새로고침 +1회
    (3x %i:3StarEnabled%%i:3StarDisabled%): 280의 피해를 입히면 로켓을 발사해 80의 피해를 입힘
    (4x %i:3StarEnabled%%i:3StarDisabled%): 플레이어 레벨당 로켓을 2.5% 더 자주 발사
  • 슈프림 셀
    슈프림 셀
    지난 전투에서 가장 많은 피해를 입힌 셀이 슈프림이 됩니다. 슈프림 셀이 사망하면, 현재 가장 많은 피해를 입힌 셀이 슈프림이 됩니다.

    셀이 피해 증폭을 얻습니다. 슈프림 셀은 능력치를 더 얻으며 체력이 10% 아래인 적을 처형합니다.
    2
    8% | 12%
    3
    18% | 30%
    4
    28% | 50% , 두 번째 슈프림 획득
  • 소울 파이터
    소울 파이터
    소울 파이터가 추가 체력을 얻고 매초 공격력과 주문력을 얻습니다. 최대 8회까지 중첩됩니다. 최대 중첩 시 추가 고정 피해를 입힙니다.

    프리즘: 8명 배치 후 전투 10회 승리

    프리즘: 전투에서 플레이어 10명 상대로 승리 (?)

    최대 소울 파워
    2
    120 , 1% , +10% 피해
    4
    240 , 2% , +16% 피해
    6
    450 , 3% , +22% 피해
    8
    650 , 4% , +28% 피해
  • 레슬링 챔피언
    레슬링 챔피언
    레슬링 챔피언이 플레이어를 대상으로 승리하면 레슬링 챔피언의 별 레벨만큼 포로 팬이 추가됩니다. 패배 시 포로 팬 하나당 전략가 피해량이 1 감소합니다. 이후 포로 팬을 모두 잃습니다.
  • 괴물 트레이너
    괴물 트레이너
    룰루가 소환해 전투에 대신 내보낼 괴물을 선택하세요! 괴물은 전투가 끝날 때마다 경험치를 얻고 처치 관여마다 추가 경험치를 얻습니다.

    괴물은 종류별로 경험치가 구분됩니다. 괴물을 재선택하려면 룰루를 다시 배치하세요.

    가장 강한 현재 아군 괴물이 레벨당 체력을 1% 얻습니다. 15레벨 및 30레벨에서 괴물의 스킬이 진화합니다!

    괴물: ?레벨 ?
  • 장미 어머니
    장미 어머니
    자이라의 별 레벨에 따라 배치할 수 있는 식물을 1/1/8개 획득합니다. 전방 가로 2열에 배치한 식물은 튼튼한 휘감는 뿌리로 자라며, 후방 가로 2열에 배치한 식물은 치명적인 가시로 자랍니다.

    장미 어머니의 식물은 자이라 주문력 및 공격 속도의 효과를 받습니다.
  • 해적선장
    해적선장
    트위스티드 페이트가 크루 함선을 업그레이드해 피해량의 15%를 고정 피해로 입히도록 하며, 라운드마다 무작위 보상을 제공하는 현상금 카드를 뽑습니다.

    현상금 카드는 플레이어 대상 전투마다 더 좋아집니다. (배치한 라운드: ?)

    현재 현상금 카드:
    ?
  • 멘토
    멘토
    이 특성은 멘토가 정확히 하나 또는 각기 다른 멘토가 넷 있을 때 활성화됩니다.
    1
    아군이 추가 효과 획득
    4
    멘토가 모든 추가 효과를 획득하고 멘토의 스킬이 업그레이드되지만, 다른 아군에게는 아무 효과 없음
  • 악령
    악령
    5초마다 그림자 세계가 가장 가까운 적 3명을 공격해 마지막 발동 이후 악령이 입힌 피해량의 일정 비율만큼 마법 피해를 입힙니다.

    체력이 가장 낮은 아군 악령이 악령과 그림자 세계가 입힌 피해량의 18%만큼 체력을 회복합니다.
    2
    피해량의 20%
    4
    피해량의 40%
    6
    피해량의 60%
  • 전투사관학교
    전투사관학교
    전투사관학교 챔피언이 스킬을 업그레이드하고 잠재력을 얻습니다. 잠재력은 전투사관학교 챔피언의 스킬을 강화합니다.

    프리즘: 전투사관학교 챔피언 7명 배치 후 챔피언에게 아이템을 장착해 160점 획득

    프리즘: 전투에서 챔피언이 사용하는 완성 아이템 하나당 1점 획득. 160점 획득 시 졸업 (?/160)


    진정한 잠재력 해방: +10

    3
    3
    5
    5
    7
    7
  • 프로레슬러
    프로레슬러
    프로레슬러가 추가 공격력을 얻습니다.

    체력이 50%일 때, 프로레슬러가 해로운 효과를 제거하고 체력을 회복한 다음, 전투에 다시 뛰어들어 반경 1칸 내 적을 1초 동안 기절시킵니다.
    2
    15 , 25% 회복
    4
    40 , 50% 회복
  • 거대 메크
    거대 메크
    거대 메크 로봇을 획득합니다. 거대 메크가 입힌 피해량의 12.1%만큼 체력을 회복합니다.

    초강력 메크 봉인 해제
    3
    거대 메크 로봇 등장
    5
    칼날 프로토콜: 1레벨
    7
    칼날 프로토콜: 2레벨

직업

  • 처형자
    처형자
    처형자가 치명타 확률 및 치명타 피해량을 얻습니다. 스킬에 치명타가 적용될 수 있습니다.
    2
    25% , 10%
    3
    35% , 12%
    4
    50% , 18%
    5
    55% , 28%
  • 이단아
    이단아
    이단아가 모든 피해 흡혈과 공격력을 얻습니다. 체력이 50% 아래인 적을 공격할 때 공격 속도를 40% 얻습니다.
    2
    10% , 15%
    4
    12% , 35%
    6
    15% , 55%
  • 저격수
    저격수
    저격수가 피해 증폭을 얻습니다. 멀리 떨어진 적을 대상으로 수치가 증가합니다.
    2
    13% , 칸당 +3%
    3
    16% , 칸당 +5%
    4
    22% , 칸당 +7%
    5
    25% , 칸당 +10%
  • 헤비급
    헤비급
    아군이 체력을 100 얻습니다.

    헤비급은 추가 체력을 얻고 체력의 일정 비율만큼 공격력을 얻습니다.
    2
    20% | 의 0.20000000298023224%만큼 획득
    4
    40% | 의 0.4000000059604645%만큼 획득
    6
    60% | 의 0.6000000238418579%만큼 획득
  • 마법사
    마법사
    마법사가 추가 주문력을 얻습니다.

    적이 마법사에게 피해를 입은 뒤 사망하면 자신의 최대 체력에 비례한 피해를 다른 적에게 입힙니다.
    2
    20 , 최대 의 8%
    4
    50 , 최대 의 10%
    6
    80 , 적 2명에게 최대 의 12%만큼 피해를 입힘
  • 전쟁기계
    전쟁기계
    전쟁기계가 내구력을 얻습니다. 체력이 50% 이상일 경우 수치가 증가합니다. 전쟁기계가 사망하면 다른 전쟁기계가 최대 체력의 10%만큼 체력을 회복합니다.
    2
    15% 또는 25%
    4
    20% 또는 30%
    6
    25% 또는 35%
  • 결투가
    결투가
    결투가는 기본 공격 시 공격 속도를 얻습니다. 최대 12회까지 중첩됩니다.
    2
    4%
    4
    7%
    6
    10% , 결투가가 12% 획득
  • 책략가
    책략가
    전투 시작: 전방 가로 2열에 있는 아군이 15초 동안 보호막을 얻습니다. 후방 가로 2열에 있는 아군이 피해 증폭을 얻습니다. 책략가는 능력치를 세 배로 얻습니다.
    2
    150 보호막, 4%
    3
    225 보호막, 6%
    4
    350 보호막, 10%
    5
    450 보호막, 14%
  • 요새
    요새
    아군이 방어력 및 마법 저항력을 10 얻습니다.

    요새는 능력치를 더 얻습니다. 전투 시작 후 10초 동안, 요새는 추가 수치를 2배로 얻습니다.
    2
    18
    4
    40
    6
    75 , 요새가 아닌 유닛이 추가로 25 획득
  • 신동
    신동
    아군이 마나 재생을 얻습니다. 신동은 능력치를 더 얻습니다.
    2
    1 %i:TFTManaRegen% | 3 %i:TFTManaRegen%
    3
    1 %i:TFTManaRegen% | 4 %i:TFTManaRegen%
    4
    2 %i:TFTManaRegen% | 6 %i:TFTManaRegen%
    5
    3 %i:TFTManaRegen% | 7 %i:TFTManaRegen% | 신동이 스킬로 입힌 피해량의 12%만큼 아군 1명의 체력을 회복시킴
  • 봉쇄자
    봉쇄자
    유닛이 보호막이 씌워졌을 때 내구력을 5% 얻습니다.

    전투당 1회 체력이 50%일 때 봉쇄자가 가장 가까운 아군과 자신에게 최대 체력의 일정 비율만큼 피해를 흡수하는 보호막을 씌웁니다. 보호막은 중첩됩니다.
    2
    의 20%에 해당하는 보호막
    4
    의 40%에 해당하는 보호막
    6
    의 60%에 해당하는 보호막

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