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  • 태세의 대가
    태세의 대가
    리 신을 배치할 때 결투가 태세, 처형자 태세, 전쟁기계 태세 중 하나를 선택해야 합니다! 각 태세는 고유 스킬이 있으며, 리 신에게 해당 특성을 부여합니다.
  • 수정 갬빗
    수정 갬빗
    플레이어 대상 전투에서 처치 및 패배 시 보석의 힘을 얻습니다. 플레이어 대상 전투 3회마다 보석의 힘을 보상으로 전환하거나 '묻고 두 배로 가'를 활성화할 수 있습니다.

    '묻고 두 배로 가'를 활성화하면 패배 시 보석의 힘을 100% 더 얻지만, 승리 시 보석의 힘 50%를 잃고 즉시 이익을 실현합니다.

    보석의 힘 획득량은 스테이지 3 및 4에서 증가합니다.
    3
    처치당 ?, 패배당 ?
    5
    또한 ?명 처치할 때마다 추가 전리품을 획득하고 새 처치 횟수로 새로고침 (처치: ?)
    7
    보상 130%. 수정 갬빗 유닛이 300 및 15% 획득
  • 별 수호자
    별 수호자
    별 수호자는 모든 별 수호자에게 부여되는 고유 팀워크 추가 효과를 갖습니다. 배치된 별 수호자마다 추가 효과를 강화합니다!

    프리즘: 8명 배치 후 마나 18500 소모


    프리즘: 마나 18500 소모 (?)


    별의 각성


    렐: ?의 보호막 획득렐: 보호막 획득
    신드라: 3초마다 주문력 ?% 획득신드라: 주문력 획득
    자야: 기본 공격 3회마다 ?(스테이지에 따라 증가)의 마법 피해를 입힘자야: 기본 공격 시 마법 피해를 입힘
    아리: 스킬 사용 후 2초에 걸쳐 마나 ? 획득아리: 스킬 사용 시 마나 획득
    니코: 체력 회복량 및 보호막 흡수량 +?%니코: 체력 회복량 및 보호막 흡수량 증가
    뽀삐: 체력이 40%일 때, ?% 회복뽀삐: 체력이 낮을 때 체력 회복
    징크스: 공격 속도 +?%, 처치 관여 후 +?% (3초에 걸쳐 점차 사라짐)징크스: 공격 속도 획득
    세라핀: ? 및 ?% 획득세라핀: 모든 능력치 획득
  • 크루
    크루
    크루 챔피언이 배치한 크루 멤버 1명당 체력 및 공격 속도를 5% 얻습니다.

    3성 크루 챔피언 1명당 추가 효과를 얻습니다.

    (1x %i:3StarEnabled%%i:3StarDisabled%): 유료 새로고침당 경험치 +1, 플레이어 레벨에 의해 크루 유닛 확률이 감소하지 않음
    (2x %i:3StarEnabled%%i:3StarDisabled%): 라운드당 무료 새로고침 +1회
    (3x %i:3StarEnabled%%i:3StarDisabled%): 280의 피해를 입히면 로켓을 발사해 75의 피해를 입힘
    (4x %i:3StarEnabled%%i:3StarDisabled%): 플레이어 레벨당 로켓을 2.5% 더 자주 발사
  • 슈프림 셀
    슈프림 셀
    지난 전투에서 가장 많은 피해를 입힌 셀이 슈프림이 됩니다. 슈프림 셀이 사망하면, 현재 가장 많은 피해를 입힌 셀이 슈프림이 됩니다.

    셀이 피해 증폭을 얻습니다. 슈프림 셀은 능력치를 더 얻으며 체력이 10% 아래인 적을 처형합니다.
    2
    8% | 12%
    3
    18% | 30%
    4
    28% | 50% , 두 번째 슈프림 획득
  • 소울 파이터
    소울 파이터
    소울 파이터가 추가 체력을 얻고 매초 공격력과 주문력을 얻습니다. 최대 8회까지 중첩됩니다. 최대 중첩 시 추가 고정 피해를 입힙니다.

    프리즘: 8명 배치 후 전투 10회 승리

    프리즘: 전투에서 플레이어 10명 상대로 승리 (?)

    최대 소울 파워
    2
    120 , 1% , +10% 피해
    4
    240 , 2.5% , +16% 피해
    6
    425 , 4% , +22% 피해
    8
    600 , 4% , +28% 피해
  • 레슬링 챔피언
    레슬링 챔피언
    레슬링 챔피언이 플레이어를 대상으로 승리하면 레슬링 챔피언의 별 레벨만큼 포로 팬이 추가됩니다. 패배 시 포로 팬 하나당 전략가 피해량이 1 감소합니다. 이후 포로 팬을 모두 잃습니다.
  • 괴물 트레이너
    괴물 트레이너
    룰루가 소환해 전투에 대신 내보낼 괴물을 선택하세요!
  • 장미 어머니
    장미 어머니
    자이라의 별 레벨에 따라 배치할 수 있는 식물을 1/1/8개 획득합니다. 전방 가로 2열에 배치한 식물은 튼튼한 휘감는 뿌리로 자라며, 후방 가로 2열에 배치한 식물은 치명적인 가시로 자랍니다.

    장미 어머니의 식물은 자이라 주문력 및 공격 속도의 효과를 받습니다.
  • 해적선장
    해적선장
    tft_trait_description_TFT15_Captain
  • 멘토
    멘토
    이 특성은 멘토가 정확히 하나 또는 각기 다른 멘토가 넷 있을 때 활성화됩니다.
    1
    아군이 추가 효과 획득
    4
    멘토가 모든 추가 효과를 획득하고 멘토의 스킬이 업그레이드되지만, 다른 아군에게는 아무 효과 없음
  • 악령
    악령
    4초마다 그림자 세계가 가장 가까운 적 3명을 공격해 마지막 발동 이후 악령이 입힌 피해량의 일정 비율만큼 마법 피해를 입힙니다.

    체력이 가장 낮은 아군 악령이 악령과 그림자 세계가 입힌 피해량의 18%만큼 체력을 회복합니다.
    2
    피해량의 20%
    4
    피해량의 45%
    6
    피해량의 60%
  • 전투사관학교
    전투사관학교
    전투사관학교 챔피언이 스킬을 업그레이드하고 잠재력을 얻습니다. 잠재력은 전투사관학교 챔피언의 스킬을 강화합니다.

    프리즘: 전투사관학교 챔피언 7명 배치 후 챔피언에게 아이템을 장착해 160점 획득

    프리즘: 전투에서 챔피언이 사용하는 완성 아이템 하나당 1점 획득. 160점 획득 시 졸업 (?/160)


    진정한 잠재력 해방: +10

    3
    3
    5
    5
    7
    7
  • 프로레슬러
    프로레슬러
    프로레슬러가 추가 공격력을 얻습니다.

    체력이 50%일 때, 프로레슬러가 해로운 효과를 제거하고 체력을 회복한 다음, 전투에 다시 뛰어들어 반경 1칸 내 적을 1초 동안 기절시킵니다.
    2
    15% , 25% 회복
    4
    40% , 50% 회복
  • 거대 메크
    거대 메크
    거대 메크 로봇을 획득합니다. 거대 메크가 입힌 피해량의 12%만큼 체력을 회복합니다.

    초강력 메크 봉인 해제
    3
    거대 메크 로봇 등장
    5
    칼날 프로토콜: 1레벨
    7
    칼날 프로토콜: 2레벨

직업

  • 처형자
    처형자
    처형자가 치명타 확률 및 치명타 피해량을 얻습니다. 스킬에 치명타가 적용될 수 있습니다.
    2
    25% , 10%
    3
    35% , 12%
    4
    50% , 18%
    5
    55% , 28%
  • 이단아
    이단아
    이단아가 모든 피해 흡혈과 공격력을 얻습니다. 체력이 50% 아래인 적을 공격할 때 공격 속도를 40% 얻습니다.
    2
    10% , 15%
    4
    12% , 40%
    6
    15% , 60%
  • 저격수
    저격수
    저격수가 피해 증폭을 얻습니다. 멀리 떨어진 적을 대상으로 수치가 증가합니다.
    2
    13% , 칸당 +3%
    3
    18% , 칸당 +5%
    4
    25% , 칸당 +7%
    5
    25% , 칸당 +10%
  • 헤비급
    헤비급
    아군이 체력을 100 얻습니다.

    헤비급은 추가 체력을 얻고 체력의 일정 비율만큼 공격력을 얻습니다.
    2
    20% | 의 0.20000000298023224%만큼 획득
    4
    40% | 의 0.4000000059604645%만큼 획득
    6
    65% | 의 0.6000000238418579%만큼 획득
  • 마법사
    마법사
    마법사가 추가 주문력을 얻습니다.

    적이 마법사에게 피해를 입은 뒤 사망하면 자신의 최대 체력에 비례한 피해를 다른 적에게 입힙니다.
    2
    20% , 최대 의 8%
    4
    55% , 최대 의 10%
    6
    80% , 적 2명에게 최대 의 12%만큼 피해를 입힘
  • 전쟁기계
    전쟁기계
    전쟁기계가 내구력을 얻습니다. 체력이 50% 이상일 경우 수치가 증가합니다. 전쟁기계가 사망하면 다른 전쟁기계가 최대 체력의 10%만큼 체력을 회복합니다.
    2
    15% 또는 25%
    4
    20% 또는 30%
    6
    25% 또는 35%
  • 결투가
    결투가
    결투가는 기본 공격 시 공격 속도를 얻습니다. 최대 12회까지 중첩됩니다.
    2
    4%
    4
    7%
    6
    10% , 결투가가 12% 획득
  • 책략가
    책략가
    전투 시작: 전방 가로 2열에 있는 아군이 15초 동안 보호막을 얻습니다. 후방 가로 2열에 있는 아군이 피해 증폭을 얻습니다. 책략가는 능력치를 세 배로 얻습니다.
    2
    150 보호막, 4%
    3
    200 보호막, 6%
    4
    300 보호막, 10%
    5
    400 보호막, 14%
  • 요새
    요새
    아군이 방어력 및 마법 저항력을 10 얻습니다.

    요새는 능력치를 더 얻습니다. 전투 시작 후 10초 동안, 요새는 추가 수치를 2배로 얻습니다.
    2
    18
    4
    40
    6
    75 , 요새가 아닌 유닛이 추가로 25 획득
  • 신동
    신동
    아군이 마나 재생을 얻습니다. 신동은 능력치를 더 얻습니다.
    2
    1 %i:TFTManaRegen% | 3 %i:TFTManaRegen%
    3
    1 %i:TFTManaRegen% | 4 %i:TFTManaRegen%
    4
    1 %i:TFTManaRegen% | 6 %i:TFTManaRegen%
    5
    1 %i:TFTManaRegen% | 7 %i:TFTManaRegen% | 신동이 스킬로 입힌 피해량의 12%만큼 아군 1명의 체력을 회복시킴
  • 봉쇄자
    봉쇄자
    유닛이 보호막이 씌워졌을 때 내구력을 5% 얻습니다.

    전투당 1회 체력이 50%일 때 봉쇄자가 가장 가까운 아군과 자신에게 최대 체력의 일정 비율만큼 피해를 흡수하는 보호막을 씌웁니다. 보호막은 중첩됩니다.
    2
    의 18%에 해당하는 보호막
    4
    의 36%에 해당하는 보호막
    6
    의 55%에 해당하는 보호막

협동

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