TFT 세트 18: 증강체 패치 노트

TFT 증강체의 버프, 너프, 조정 사항을 패치별로 비교하세요.

거대하고 강력한

변경 전

아군의 크기가 커져 체력을 200, 최대 체력을 10% 얻습니다.

변경 후

아군의 크기가 커져 체력을 225, 최대 체력을 10% 얻습니다.

구원의 영혼

변경 전

정령의 형상 1개를 획득합니다. 5초마다 정령의 형상이 1칸 내 아군의 체력을 해당 아군 잃은 체력의 7.5%만큼 회복합니다.

변경 후

정령의 형상 1개를 획득합니다. 5초마다 정령의 형상이 1칸 내 아군의 체력을 해당 아군 잃은 체력의 9%만큼 회복합니다.

단체 포옹 I

변경 전

전투 시작: 챔피언이 다른 인접한 챔피언에게 방어력 및 마법 저항력을 6 부여합니다. 이 효과는 중첩됩니다.

변경 후

전투 시작: 챔피언이 다른 인접한 챔피언에게 방어력 및 마법 저항력을 7 부여합니다. 이 효과는 중첩됩니다.

단체 포옹 II

변경 전

전투 시작: 챔피언이 다른 인접한 챔피언에게 방어력 및 마법 저항력을 9 부여합니다. 이 효과는 중첩됩니다.

변경 후

전투 시작: 챔피언이 다른 인접한 챔피언에게 방어력 및 마법 저항력을 10 부여합니다. 이 효과는 중첩됩니다.

미래 집중

변경 전

전략가 체력을 20 잃지만, 플레이어 대상 전투 5회 후 4단계 챔피언 3명과 8골드를 획득합니다.

변경 후

전략가 체력을 20 잃지만, 플레이어 대상 전투 5회 후 4단계 챔피언 3명과 5골드를 획득합니다.

미학의 기다림

변경 전

챔피언을 처음 3성으로 업그레이드하면 게임이 끝날 때까지 라운드마다 해당 유닛의 복사본을 획득합니다. 동일한 챔피언을 다시 3성으로 업그레이드하면 추가 복사본을 획득합니다. 하급 챔피언 복제기와 소형 챔피언 복제기를 획득합니다.

변경 후

챔피언을 처음 3성으로 업그레이드하면 게임이 끝날 때까지 라운드마다 해당 유닛의 복사본을 획득합니다. 동일한 챔피언을 다시 3성으로 업그레이드하면 추가 복사본을 획득합니다. 하급 챔피언 복제기 1개를 획득합니다.

보석 연꽃 I

변경 전

아군이 치명타 확률 10%, 정밀을 얻습니다. 정밀: 스킬 피해에 치명타가 적용될 수 있습니다. 추가 정밀 획득 시 치명타 피해량이 10% 증가합니다.

변경 후

아군이 치명타 확률 15%, 정밀을 얻습니다. 정밀: 스킬 피해에 치명타가 적용될 수 있습니다. 추가 정밀 획득 시 치명타 피해량이 10% 증가합니다.

빛비늘 정수

변경 전

거물의 갑옷 1개를 획득합니다. 플레이어 대상 전투 8회 후 도박꾼의 칼날 1개를 획득합니다.

변경 후

도박꾼의 칼날 1개를 획득합니다. 플레이어 대상 전투 6회 후 거물의 갑옷 1개를 획득합니다.

아이템 추출

변경 전

검은 가시 칸에 챔피언을 처음 4번 희생시킬 때 각각 해당 챔피언이 장착한 무작위 조합 아이템 복사본 1개를 획득합니다. 베이가와 렉사이를 획득합니다.

변경 후

검은 가시 칸에 챔피언을 처음 3번 희생시킬 때 각각 해당 챔피언이 장착한 무작위 조합 아이템 복사본 1개를 획득합니다. 아지르, 베이가, 렉사이를 획득합니다.

영웅 꾸러미

변경 전

하급 챔피언 복제기 2개를 획득합니다. 4골드를 획득합니다.

변경 후

하급 챔피언 복제기 2개를 획득합니다. 6골드를 획득합니다.

응징

변경 전

정의의 손길 2개를 획득합니다. 정의의 손길을 장착한 아군이 정밀 및 치명타 확률 25%를 얻습니다. 정밀: 스킬 피해에 치명타가 적용될 수 있습니다. 추가 정밀 획득 시 치명타 피해량이 10% 증가합니다.

변경 후

정의의 손길 2개를 획득합니다. 정의의 손길을 장착한 아군이 정밀 및 치명타 확률 15%를 얻습니다. 정밀: 스킬 피해에 치명타가 적용될 수 있습니다. 추가 정밀 획득 시 치명타 피해량이 10% 증가합니다.

전기 충전 I

변경 전

아군이 4번 공격당할 때마다 주변 적에게 30~90(현재 스테이지 비례)의 마법 피해를 입힙니다. (재사용 대기시간 1초)

변경 후

아군이 4번 공격당할 때마다 주변 적에게 25~80(현재 스테이지 비례)의 마법 피해를 입힙니다. (재사용 대기시간 1초)

조기 교육

변경 전

아군이 공격력 및 주문력을 5% 얻습니다. 이 수치는 각 플레이어 대상 전투 후 1% 증가합니다. 1단계 챔피언은 두 배로 얻습니다.

변경 후

아군이 공격력 및 주문력을 3% 얻습니다. 이 수치는 각 플레이어 대상 전투 후 1% 증가합니다. 1단계 챔피언은 두 배로 얻습니다.

진형 유지

변경 전

후방 가로 2열에 있는 챔피언이 전방에서 전투를 시작하는 챔피언 한 명당 주문력을 10%, 공격력을 9% 얻습니다.

변경 후

후방 가로 2열에 있는 챔피언이 전방에서 전투를 시작하는 챔피언 한 명당 주문력을 11%, 공격력을 11% 얻습니다.

출세가도

변경 전

경험치 구매 비용이 1 감소합니다. 레벨 업할 때마다 체력을 2, 무료 새로고침을 1회 얻습니다.

변경 후

경험치 구매 비용이 1 감소합니다. 레벨 업할 때마다 체력을 2, 상점 새로고침을 2회 얻습니다.