戦闘開始時: マナが20増加する。
体力が40%になると、20マナと最大体力の45%にあたる耐久値を持つシールドを獲得する。
戦闘開始時: マナが20増加する。
体力が40%になると、20マナと最大体力の45%にあたる耐久値を持つシールドを獲得する。
通常攻撃するたびに、攻撃力が6%増加するスタックを獲得する。
通常攻撃するたびに、攻撃力が6%増加するスタックを獲得する。最大20回まで。通常攻撃を20回行うと、攻撃速度が?%増加する。
通常攻撃またはスキルでダメージを与えると、敵に5秒間2%の燃焼と33%の負傷を付与する。
燃焼: 毎秒、対象の最大体力の一定割合を確定ダメージとして与える
負傷: 回復効果を低下させる
通常攻撃またはスキルでダメージを与えると、敵に5秒間2%の燃焼と33%の負傷を付与する。
燃焼: 毎秒、対象の最大体力の一定割合を確定ダメージとして与える
負傷: 回復効果を低下させる
タンクに対して追加で25%のダメージ増加効果を獲得する。
タンクに対して追加で25%のダメージ増加効果を獲得する。
スキル発動から8秒間、攻撃速度が60%増加する。
通常攻撃時に?マナを追加で獲得する。クリティカル判定の場合は8に増加する。
スキル使用後、最初の通常攻撃が?の追加魔法ダメージを与える。
ダメージはステージに応じて増加する。
スキル使用後、最初の通常攻撃が?の追加魔法ダメージを与える。
ダメージはステージに応じて増加する。
タンクに対して追加で15%のダメージ増加効果を獲得する。
タンクに対して追加で15%のダメージ増加効果を獲得する。
通常攻撃するたびに、攻撃力が3%増加するスタックを獲得する。
通常攻撃するたびに、攻撃力が3%増加するスタックを獲得する。最大20回まで。通常攻撃を20回行うと、攻撃速度が?%増加する。
射程距離が+1増加し、装備者が敵をキルするたびにさらに1増加する。
射程距離が+1増加し、装備者が敵をキルするたびにさらに1増加する。
色んな効果がたくさん!
色んな効果がたくさん!
スキル発動から5秒間、攻撃速度が30%増加する。
通常攻撃時に?マナを追加で獲得する。クリティカル判定の場合は4に増加する。
通常攻撃とスキルが5秒間、対象に1%の燃焼と33%の負傷を付与する。
燃焼: 毎秒、対象の最大体力の一定割合にあたる確定ダメージを与える
負傷: 受ける体力回復効果を低下させる
通常攻撃とスキルが5秒間、対象に1%の燃焼と33%の負傷を付与する。
燃焼: 毎秒、対象の最大体力の一定割合にあたる確定ダメージを与える
負傷: 受ける体力回復効果を低下させる
スタンを受けなくなり、通常攻撃が対象を0.800000011920929秒間スタンさせる。
スタンを受けなくなり、通常攻撃が対象を0.800000011920929秒間スタンさせる。
戦闘開始時: 45秒間、行動妨害効果を受けなくなる。18秒間、2秒ごとに攻撃速度が7%増加する。
[重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ]
戦闘開始時: 45秒間、行動妨害効果を受けなくなる。
毎秒、攻撃速度が6%増加するスタックを獲得する。
みなぎるアーケインの力を授ける、ゴーレムの精霊からの恵み。
あらゆるソースから、攻撃力と魔力が追加で?%増加する。
戦闘開始時: 戦闘中、4秒ごとに魔力が40増加する。
戦闘開始時: 戦闘中、4秒ごとに魔力が35増加する。
戦闘開始時: 8秒間、自身の最大体力の50%にあたるシールドを獲得する。
シールドが消滅すると、魔力が50増加する。
戦闘開始時: 8秒間、自身の最大体力の50%にあたる耐久値を持つシールドを獲得する。
シールドが消滅すると、魔力が50増加する。
装備者が通常攻撃を受けるたびに、自身の合計マナの2%が増加する。
スキルを使用するたびに、3秒かけて装備者の最大体力の20%が回復する。
装備者が通常攻撃を受けるたびに、自身の合計マナの1%が増加する。
スキルを使用するたびに、3秒かけて装備者の最大体力の20%が回復する。
各戦闘での最初のスキル発動後、5秒かけて120マナを回復する。
[重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ]
各戦闘での最初のスキル発動後、5秒かけて100マナを回復する。
[重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ]
装備者の射程距離が2倍になり、通常攻撃ごとにランダムな敵を対象にする。
装備者の射程距離が2倍になり、通常攻撃ごとにランダムな敵を対象にする。
戦闘開始時: 8秒間、自身の最大体力の25%にあたるシールドを獲得する。
シールドが消滅すると、魔力が25増加する。
戦闘開始時: 8秒間、自身の最大体力の25%にあたる耐久値を持つシールドを獲得する。
シールドが消滅すると、魔力が25増加する。
通常攻撃するたびに、攻撃速度が6%増加するスタックを獲得する。通常攻撃5回ごとに、攻撃力が4、魔力が5増加する。
通常攻撃するたびに、攻撃速度が6%増加するスタックを獲得する。通常攻撃5回ごとに、攻撃力が3、魔力が4増加する。
戦闘開始時: 18秒間、行動妨害効果を受けなくなる。この効果時間中、2秒ごとに攻撃速度が3%増加する。
[重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ]
戦闘開始時: 18秒間、行動妨害効果を受けなくなる。
毎秒、攻撃速度が3%増加するスタックを獲得する。
戦闘開始時: 戦闘中、5秒ごとに魔力が30増加する。
戦闘開始時: 戦闘中、5秒ごとに魔力が20増加する。
アーケインの力がみなぎるゴーレムの核。
あらゆるソースから、攻撃力と魔力が追加で?%増加する。