最も強い「ピルトーヴァー」ユニットのランダムなアイテム1個をレディアントアイテムにアップグレードする。さらにこのユニットの攻撃速度が25%、最大体力が300増加する。
最も強い「ピルトーヴァー」ユニットのランダムなアイテム1個をレディアントアイテムにアップグレードする。さらにこのユニットの攻撃速度が25%、最大体力が300増加する。
すべての味方のマナ自動回復が2、魔力が15増加する。
すべての味方のマナ自動回復が2、魔力が15増加する。
「ピルトーヴァー」ユニットの与ダメージが25%増加する。タンクに対しては45%に増加する。
「ピルトーヴァー」ユニットの与ダメージが25%増加する。タンクに対しては45%に増加する。
スキル使用後、「ピルトーヴァー」ユニットは、2秒かけて自身の最大マナの40%を回復する。
スキル使用後、「ピルトーヴァー」ユニットは、2秒かけて自身の最大マナの40%を回復する。
通常攻撃時に4マナを追加で獲得する。クリティカル判定の場合は8に増加する。
通常攻撃時に4マナを追加で獲得する。クリティカル判定の場合は8に増加する。
装備者の移動速度が大幅に低減する。
最大体力が15%増加し、スタンを受けなくなり、現在の対象を近接攻撃の射程まで引き寄せる。
装備者の移動速度が大幅に低減する。
最大体力が15%増加し、スタンを受けなくなり、現在の対象を近接攻撃の射程まで引き寄せる。
装備者が「ブルーザー」の特性を獲得する。毎秒、1マス以内に装備者の最大体力の2%にあたる魔法ダメージを与える。
装備者が「ブルーザー」の特性を獲得する。毎秒、1マス以内に装備者の最大体力の2%にあたる魔法ダメージを与える。
装備者が「インヴォーカー」の特性を獲得する。スキル使用時、消費マナの20%にあたる魔力が増加する。
装備者が「インヴォーカー」の特性を獲得する。スキル使用時、消費マナの20%にあたる魔力が増加する。
装備者が「スレイヤー」の特性を獲得する。体力が最大体力の25%未満に低下すると、マナが20増加し、最大体力の30%にあたる耐久値を持つシールドを獲得する。
装備者が「スレイヤー」の特性を獲得する。体力が最大体力の25%未満に低下すると、マナが20増加し、最大体力の30%にあたる耐久値を持つシールドを獲得する。
装備者が「ヴァンキッシャー」の特性を獲得し、クリティカル時に3%の確率で1ゴールドをドロップする。
クールダウン: 0.75秒
この試合で生成されたゴールド: ?
装備者が「ヴァンキッシャー」の特性を獲得し、クリティカル時に3%の確率で1ゴールドをドロップする。
クールダウン: 0.75秒
この試合で生成されたゴールド: ?
装備者が「ロングショット」の特性を獲得し、射程が1増加する。
装備者が「ロングショット」の特性を獲得し、射程が1増加する。
装備者が「韋駄天」の特性を獲得する。キルまたはアシストを獲得すると、最も近い対象にダッシュして最大体力の15%を回復する。
装備者が「韋駄天」の特性を獲得する。キルまたはアシストを獲得すると、最も近い対象にダッシュして最大体力の15%を回復する。
装備者が「ディスラプター」の特性を獲得する。スキルが3秒かけて30%の追加魔法ダメージを与える。
装備者が「ディスラプター」の特性を獲得する。スキルが3秒かけて30%の追加魔法ダメージを与える。
装備者が「ヨードル」の特性を獲得する。
装備者が「ヨードル」の特性を獲得する。
装備者が「ガンスリンガー」の特性を獲得する。
敵に物理ダメージを与えると、対象の物理防御を2低下させる。
装備者が「ガンスリンガー」の特性を獲得する。
敵に物理ダメージを与えると、対象の物理防御を2低下させる。
装備者が「ヴォイド」の特性を獲得する。
装備者が「ヴォイド」の特性を獲得する。
装備者が「ジャガーノート」の特性を獲得し、自分以外のジャガーノートが倒された時にその最大体力の10%を獲得する。
装備者が「ジャガーノート」の特性を獲得し、自分以外のジャガーノートが倒された時にその最大体力の10%を獲得する。
装備者が「ビルジウォーター」の特性を獲得する。
装備者が「ビルジウォーター」の特性を獲得する。
装備者が「フレヨルド」の特性を獲得する。
装備者が「フレヨルド」の特性を獲得する。
装備者が「ワーデン」の特性を獲得する。装備者が獲得したシールドが破壊されると、シールド初期耐久値の30%にあたる体力を回復する。
装備者が「ワーデン」の特性を獲得する。装備者が獲得したシールドが破壊されると、シールド初期耐久値の30%にあたる体力を回復する。
装備者が「アルカニスト」の特性を獲得する。キルすると、装備者の最大マナの20%を回復する。
装備者が「アルカニスト」の特性を獲得する。キルすると、装備者の最大マナの20%を回復する。
装備者が「ノクサス」の特性を獲得する。
装備者が「ノクサス」の特性を獲得する。
装備者が「ゾウン」の特性を獲得する。
装備者が「ゾウン」の特性を獲得する。
装備者が「イシュタル」の特性を獲得する。
装備者が「イシュタル」の特性を獲得する。
装備者が「アイオニア」の特性を獲得する。
装備者が「アイオニア」の特性を獲得する。
装備者が「デマーシア」の特性を獲得する。
装備者が「デマーシア」の特性を獲得する。
装備者が「ディフェンダー」の特性を獲得する。
戦闘開始時: あらゆるソースから獲得する物理防御と魔法防御のうち、数値の高い方が35%増加する。
装備者が「ディフェンダー」の特性を獲得する。
戦闘開始時: あらゆるソースから獲得する物理防御と魔法防御のうち、数値の高い方が35%増加する。
所持ゴールド1につき、攻撃速度が追加で
1%増加する(最大 30ゴールド)。
通常攻撃のたびに6%の確率で 1ゴールドをドロップする。
この試合で生成されたゴールド: ?
[重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ]
所持ゴールド1につき、攻撃速度が追加で
1%増加する(最大 30ゴールド)。
通常攻撃のたびに6%の確率で 1ゴールドをドロップする。
この試合で生成されたゴールド: ?
[重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ]
装備者が「ダーキン」の特性を獲得する。
4秒ごとに、隣接する敵を攻撃して基本攻撃力の200%を物理ダメージとして与える。敵を倒すか装備者がダッシュすると、もう一度斬る。
ダッシュのクールダウン: 1.5秒
装備者が「ダーキン」の特性を獲得する。
4秒ごとに、隣接する敵を攻撃して基本攻撃力の200%を物理ダメージとして与える。敵を倒すか装備者がダッシュすると、もう一度斬る。
ダッシュのクールダウン: 1.5秒
おすすめのユーザー: チョ=ガス、リフトヘラルド
おすすめのユーザー: チョ=ガス、リフトヘラルド
体力が60%になると、少しの間、対象指定不可状態になり、ステータス弱体効果を除去し、減少体力の30%を回復する。
体力が60%になると、少しの間、対象指定不可状態になり、ステータス弱体効果を除去し、減少体力の30%を回復する。
4マス以上離れている対象に対して、40%のダメージ増加効果を獲得する。
4マス以上離れている対象に対して、40%のダメージ増加効果を獲得する。
装備者の最大マナが10低下する。これ以降にスキルを使用するたびに最大マナが10%低下する(最小10まで)。
装備者の最大マナが10低下する。これ以降にスキルを使用するたびに最大マナが10%低下する(最小10まで)。
通常攻撃時に2マナを追加で獲得する。クリティカル判定の場合は4に増加する。
通常攻撃時に2マナを追加で獲得する。クリティカル判定の場合は4に増加する。
通常攻撃するたびに、攻撃速度が6%増加するスタックを獲得する。通常攻撃5回ごとに、攻撃力が2%、魔力が2%増加する。
通常攻撃するたびに、攻撃速度が6%増加するスタックを獲得する。通常攻撃5回ごとに、攻撃力が2%、魔力が2%増加する。
「ピルトーヴァー」ユニットが16%のダメージ増加効果を獲得する。この戦闘中、このモジュールが発動するまで、「ピルトーヴァー」ユニットがスキルを使用するたびに、この効果が1%増加する。
「ピルトーヴァー」ユニットが16%のダメージ増加効果を獲得する。この戦闘中、このモジュールが発動するまで、「ピルトーヴァー」ユニットがスキルを使用するたびに、この効果が1%増加する。
すべての敵に50 + 最大体力の10%の確定ダメージを与える。
すべての敵に50 + 最大体力の10%の確定ダメージを与える。
通常攻撃またはスキルで、体力が12%未満の敵にとどめを刺す。キルを獲得すると、攻撃力が10%、魔力が10%増加する。
おすすめの装備者: グレイブス
通常攻撃またはスキルで、体力が12%未満の敵にとどめを刺す。キルを獲得すると、攻撃力が10%、魔力が10%増加する。
おすすめの装備者: グレイブス
ビルジウォーターチャンピオンの攻撃力と魔力が15%増加する。
ビルジウォーターチャンピオンの攻撃力と魔力が15%増加する。
通常攻撃とスキルが2秒間、敵に燃焼および冷気を付与する。
おすすめの装備者: ツイステッド・フェイト
通常攻撃とスキルが2秒間、敵に燃焼および冷気を付与する。
おすすめの装備者: ツイステッド・フェイト
通常攻撃するたびに、攻撃力が7%増加するスタックを獲得する。最大15回まで。通常攻撃を15回行うと、攻撃速度が30%増加する。
通常攻撃するたびに、攻撃力が7%増加するスタックを獲得する。最大15回まで。通常攻撃を15回行うと、攻撃速度が30%増加する。
1000ダメージを与えたあとに、最も近くにいる2体の敵に向けて棘を発射して、
おすすめのユーザー: レク=サイ、マルザハール、カイ=サ
1000ダメージを与えたあとに、最も近くにいる2体の敵に向けて棘を発射して、
おすすめのユーザー: レク=サイ、マルザハール、カイ=サ
通常攻撃するたびに、攻撃力が4%増加するスタックを獲得する。最大15回まで。通常攻撃を15回行うと、攻撃速度が15%増加する。
通常攻撃するたびに、攻撃力が4%増加するスタックを獲得する。最大15回まで。通常攻撃を15回行うと、攻撃速度が15%増加する。