最大体力が18%増加する。
2秒ごとに最大体力の5%を回復する。
最大体力が22%増加する。
2秒ごとに最大体力の5%を回復する。
最大体力が30%増加する。
最大体力が33%増加する。
毎秒、減少体力の5%を自動回復する。
毎秒、減少体力の5%を自動回復する。
耐久力が20%増加する。体力が50%を上回っている間は、代わりに36%の耐久力を獲得する。
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耐久力が20%増加する。体力が50%を上回っている間は、代わりに36%の耐久力を獲得する。
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装備者を攻撃対象としている敵1体につき、20の物理防御と20の魔法防御を獲得する。
装備者を攻撃対象としている敵1体につき、25の物理防御と25の魔法防御を獲得する。
あらゆるソースから獲得するマナが追加で30%増加する。装備者は役割に応じて追加ボーナスを獲得する:
タンク/ファイター: 物理防御と魔法防御が90増加する。
マークスマン/キャスター: 攻撃力と魔力が20%増加する。
あらゆるソースから獲得するマナが追加で30%増加する。装備者は役割に応じて追加ボーナスを獲得する:
タンク/ファイター: 物理防御と魔法防御が100増加する。
マークスマン/キャスター: 攻撃力と魔力が25%増加する。
装備者が「ダーキン」の特性を獲得する。
マナを20消費するたびに、現在の対象の周囲の敵に蔓を放つ。蔓は?の魔法ダメージを与える。
ダメージがステージに応じて増加する
装備者が「ダーキン」の特性を獲得する。
マナを20消費するたびに、現在の対象の周囲の敵に蔓を放つ。蔓は?の魔法ダメージを与える。
ダメージがステージに応じて増加する
装備者が「ダーキン」の特性を獲得する。
4秒ごとに、隣接する敵を攻撃して基本攻撃力の100%を物理ダメージとして与える。敵を倒すか装備者がダッシュすると、もう一度斬る。
ダッシュのクールダウン: 1.5秒
装備者が「ダーキン」の特性を獲得する。
4秒ごとに、隣接する敵を攻撃して基本攻撃力の200%を物理ダメージとして与える。敵を倒すか装備者がダッシュすると、もう一度斬る。
ダッシュのクールダウン: 1.5秒
戦闘開始時: 最大体力の25%を蓄え、毎秒2%を追加で蓄える。デス時、蓄えた体力を魔法ダメージとして4マス以内の敵に分散して与える。
[重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ]
戦闘開始時: 最大体力の30%を蓄え、毎秒3%を追加で蓄える。デス時、蓄えた体力を魔法ダメージとして4マス以内の敵に分散して与える。
[重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ]
装備者がキルまたはアシストを獲得するたびに帽子を被る。帽子1つにつき、装備者の攻撃力と魔力が0.75%増加する。倒されるとすべての帽子のうちの20%を失う。(帽子: ?)
装備者がキルまたはアシストを獲得するたびに帽子を被る。帽子1つにつき、装備者の攻撃力と魔力が1%増加する。倒されるとすべての帽子のうちの20%を失う。(帽子: ?)
7秒ごとに最大体力の15%を回復し、すべての弱体効果を除去する。15秒後、20
を獲得する。
おすすめの装備者: イラオイ
7秒ごとに最大体力の15%を回復し、すべての弱体効果を除去する。15秒後、10
を獲得する。
おすすめの装備者: イラオイ
戦闘中、毎秒攻撃力が3%、攻撃速度が3%増加する。
おすすめの装備者: ミス・フォーチュン
戦闘中、毎秒攻撃力が3%、攻撃速度が3%増加する。
おすすめの装備者: ミス・フォーチュン
体力が50%以上の場合、このアイテムから得られる物理防御と魔法防御のボーナスが倍になる。
4秒ごとに、現在の物理防御と魔法防御の合計の50%と同量の魔法ダメージを周囲の2体の敵に与える。
おすすめの装備者: ノーチラス
体力が50%以上の場合、このアイテムから得られる物理防御と魔法防御のボーナスが倍になる。
4秒ごとに、現在の物理防御と魔法防御の合計の50%と同量の魔法ダメージを周囲の2体の敵に与える。
おすすめの装備者: ノーチラス
装備者が「ダーキン」の特性を獲得する。
通常攻撃10回ごとに、現在の対象を貫通する矢を1本放ち、基本攻撃力の500%を物理ダメージとして与える。このダメージは敵に命中するたびに33%低下する。
装備者が「ダーキン」の特性を獲得する。
通常攻撃10回ごとに、現在の対象を貫通する矢を1本放ち、基本攻撃力の500%を物理ダメージとして与える。このダメージは敵に命中するたびに33%低下する。
3秒ごとに、1マス以内の敵から魔法防御を5盗み、装備者の魔法防御の?%にあたる魔法ダメージを与える。
「夜明けの加護」を同時に装備している場合、このアイテムの効果が代わりに1.5秒ごとに発生する。
ステージに応じてダメージが増加する。
2.5秒ごとに、1マス以内の敵から魔法防御を5盗み、装備者の魔法防御の?%にあたる魔法ダメージを与える。
「夜明けの加護」を同時に装備している場合、このアイテムの効果が代わりに1.25秒ごとに発生する。
ステージに応じてダメージが増加する。
3秒ごとに、1マス以内の敵から物理防御を5を盗み、装備者の物理防御の?%にあたる体力を回復する。
「夕闇の加護」を同時に装備している場合、このアイテムの効果が代わりに1.5秒ごとに発生する。
ステージに応じて体力回復量が増加する。
2.5秒ごとに、1マス以内の敵から物理防御を5を盗み、装備者の物理防御の?%にあたる体力を回復する。
「夕闇の加護」を同時に装備している場合、このアイテムの効果が代わりに1.25秒ごとに発生する。
ステージに応じて体力回復量が増加する。