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バフ/ナーフ

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バフ
17.7 パッチ
17.8 パッチ
  • マルウェア マトリックス
    マルウェア マトリックス
    AS+15%

    攻撃チャンピオン: 敵に物理ダメージを与えると、対象の物理防御を2低下させる。
    魔力チャンピオン: 敵に魔法ダメージを与えると、対象の魔法防御を2低下させる。

    (4): 装備者が「サイオニック」の場合、3回の通常攻撃ごとに薙ぎ払いが発生し、周囲の敵に75 ()の物理ダメージを与える。

    おすすめのユーザー: マスター・イー、パイク
    スキルダメージのクールダウン: 0.75秒

    CleaveDamage : 75
    Cooldown : 0.75
    {1543aa48} : 0.1
    AS+15%

    攻撃チャンピオン: 敵に物理ダメージを与えると、対象の物理防御を2低下させる。
    魔力チャンピオン: 敵に魔法ダメージを与えると、対象の魔法防御を2低下させる。

    (4): 装備者が「サイオニック」の場合、3回の通常攻撃ごとに薙ぎ払いが発生し、周囲の敵に100 ()の物理ダメージを与える。

    おすすめのユーザー: マスター・イー、パイク
    スキルダメージのクールダウン: 1秒

    CleaveDamage : 100
    Cooldown : 1
    {1543aa48} : 0.15
  • ドローン アップリンク
    ドローン アップリンク

    ドローンが3秒ごとに、装備者の通常攻撃とスキルによるダメージの25%を同じ対象に繰り返す。

    (4): 装備者が「サイオニック」の場合、追加でミニドローンを1体獲得し、ダメージの20%を繰り返す。

    おすすめのユーザー: ソナ、ビクター

    SecondDroneDamageRepeat : 20%

    ドローンが3秒ごとに、装備者の通常攻撃とスキルによるダメージの25%を同じ対象に繰り返す。

    (4): 装備者が「サイオニック」の場合、追加でミニドローンを1体獲得し、ダメージの30%を繰り返す。

    おすすめのユーザー: ソナ、ビクター

    SecondDroneDamageRepeat : 30%
  • ターゲットロック スコープ
    ターゲットロック スコープ
    AD+20%AP+20AS+30%

    戦闘ごとに、装備者が各敵に初めてダメージを与えた際に以下を獲得する:

    攻撃チャンピオン: 攻撃力9%
    魔力チャンピオン: 魔力7%

    (4): 装備者が「サイオニック」の場合、対象が倒されるたびに自身の最大体力の20%にあたる体力を回復する。

    おすすめのユーザー: パイク、マスター・イー

    AD : 0.2
    AP : 20
    HealPct : 20%
    AD+30%AP+30AS+30%

    戦闘ごとに、装備者が各敵に初めてダメージを与えた際に以下を獲得する:

    攻撃チャンピオン: 攻撃力9%
    魔力チャンピオン: 魔力7%

    (4): 装備者が「サイオニック」の場合、対象が倒されるたびに自身の最大体力の30%にあたる体力を回復する。

    おすすめのユーザー: パイク、マスター・イー

    AD : 0.3
    AP : 30
    HealPct : 30%
  • バイオ物質保存装置
    バイオ物質保存装置
    Health+550

    %の最大体力を獲得し、3個の「ライフオーブ」を配置する。戦闘状態が8秒続くごとにドロップが1つ出現し、装備者の減少体力の18%にあたる体力を回復する。

    (4): 装備者が「サイオニック」の場合、あらゆる回復源からの体力回復量が22%増加する。

    おすすめのユーザー: グラガス

    Health : 550
    IncreasedHealing : 22%
    Health+650

    %の最大体力を獲得し、3個の「ライフオーブ」を配置する。戦闘状態が8秒続くごとにドロップが1つ出現し、装備者の減少体力の18%にあたる体力を回復する。

    (4): 装備者が「サイオニック」の場合、あらゆる回復源からの体力回復量が30%増加する。

    おすすめのユーザー: グラガス

    Health : 650
    IncreasedHealing : 30%
ナーフ
17.7 パッチ
17.8 パッチ
  • ライオネスの悲嘆
    ライオネスの悲嘆
    Armor+30Health+200MagicResist+30

    失った最大体力15%ごとに、直線状に三日月形の弾を発射し、装備者の物理防御と魔法防御の合計の50%にあたる物理ダメージを与える。命中したすべての敵から4の物理防御と魔法防御を奪う。

    推奨ロール: 攻撃力タンクまたは魔力タンク

    Armor : 30
    MagicResist : 30
    ResistSteal : 4
    Armor+25Health+200MagicResist+25

    失った最大体力15%ごとに、直線状に三日月形の弾を発射し、装備者の物理防御と魔法防御の合計の50%にあたる物理ダメージを与える。命中したすべての敵から3の物理防御と魔法防御を奪う。

    推奨ロール: 攻撃力タンクまたは魔力タンク

    Armor : 25
    MagicResist : 25
    ResistSteal : 3
  • アイスブラスト アーマー
    アイスブラスト アーマー
    Armor+30Health+250MagicResist+30

    体力が70%および35%を初めて下回った時、最大体力の25%にあたるシールドを4秒間獲得し、フロスト ノヴァを放って3マス以内の敵を2秒間スタンさせる。

    推奨ロール: 攻撃力タンクまたは魔力タンク

    ShieldPercent : 25%
    StunDuration : 2
    Armor+30Health+250MagicResist+30

    体力が70%および35%を初めて下回った時、最大体力の20%にあたるシールドを4秒間獲得し、フロスト ノヴァを放って3マス以内の敵を1.5秒間スタンさせる。

    推奨ロール: 攻撃力タンクまたは魔力タンク

    ShieldPercent : 20%
    StunDuration : 1.5
  • アナイアレーター
    アナイアレーター
    AD+20%AP+30

    与えたダメージの25%を蓄える。デス時、または戦闘開始から16秒後に、蓄積したダメージを確定ダメージとしてすべての敵に与える。このダメージは中心からの距離が1マス離れるごとに15%減少する。

    推奨ロール: 攻撃力キャスターまたは魔力キャスター

    AP : 30
    ManaRegen : 5
    AD+20%AP+25

    与えたダメージの25%を蓄える。デス時、または戦闘開始から16秒後に、蓄積したダメージを確定ダメージとしてすべての敵に与える。このダメージは中心からの距離が1マス離れるごとに15%減少する。

    推奨ロール: 攻撃力キャスターまたは魔力キャスター

    AP : 25
    ManaRegen : 4