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ゲームガイド

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TFT.OP.GGでご提供する、最新TFTのセット18の情報です。

オリジン

  • インフェルノ
    インフェルノ
    Inferno damage Burns and Wounds enemies for 3 seconds. Inferno Burns stack with other Burns.
    2
    1% Burn, 33% Wound
    3
    After combat, 1 of your shop slots without an Inferno champion ignites, rolling a champion one tier higher
    5
    Ignite 2 shop slots, 3% Burn
    7
    Ignite 4 shop slots, 4% Burn
  • エクリプス
    エクリプス
    戦闘開始から10秒後、「エクリプス」が最も体力の低い敵をキルする。この効果は3.5秒ごとに繰り返される。
  • エルダーウッド
    エルダーウッド
    配置可能な「エルダーウッド」の植物を獲得する。
    3
    「ストーンバークの木」と「ライフブロッサム」をそれぞれ1本
    5
    2本目の「ストーンバークの木」を獲得し、「ストーンバークの木」の体力が200増加する
    7
    さらに、「ディープウッド プロテクター」を獲得する
    9
    植物が★2になる
    11
    植物が★3になり、森が息づき始める
  • スプライキン
    スプライキン
    「大きなモフモフのお友達」を獲得する。「大きなモフモフのお友達」に「スプライキン」をドロップしてライダーを選ぶ。
    3
    ライダーは15% と15% を獲得する
    5
    40% 35% を獲得し、「大きなモフモフのお友達」のスキルの50%が「スプライキン」チャンピオンに適用される
    7
    45% 45% を獲得し、「大きなモフモフのお友達」のスキルの100%が「スプライキン」チャンピオンに適用される
  • ソーラー
    ソーラー
    (3) 味方チャンピオンが最大体力の5%にあたるシールドを獲得し、8%の追加魔法ダメージを与える。異なる★3チャンピオン1体ごとに追加ボーナスを獲得する:

    1: ★3ユニット1体ごとにシールドと魔法ダメージが1%増加する。
    3: 15% および12
    5: 追加魔法ダメージの40%を確定ダメージに変換する。
    8: 戦闘中、4秒ごとに★3チャンピオン1体が★4にレベルアップする。
    3
    味方チャンピオンが最大体力の5%にあたるシールドを獲得し、8%の追加魔法ダメージを与える。異なる★3チャンピオン1体ごとに追加ボーナスを獲得する:

    1: ★3ユニット1体ごとにシールドと魔法ダメージが1%増加する。
    3: 15% および12
    5: 追加魔法ダメージの40%を確定ダメージに変換する。
    8: 戦闘中、4秒ごとに★3チャンピオン1体が★4にレベルアップする。
  • フェイ
    フェイ
    味方チームのダメージ、回復、シールドは妖精をおびき寄せる。

    各妖精は「フェイ」のチャンピオンの攻撃力と魔力を増加させ、体力が50%未満になると、妖精1匹ごとに体力が回復する。
    2
    5% および2.5%の回復。
    4
    8% および4%の回復。妖精を7匹おびき寄せると、ゴールドを付与する黄金の妖精をおびき寄せられるようになる。
  • プライマル
    プライマル
    4つの「プライマルの祝福」から1つを選択。
    2
    ?
    4
    ?
  • ブラックソーン
    ブラックソーン
    「ブラックソーン」のマス上の味方が戦闘開始前に生贄となり、味方チャンピオンに体力を付与する。

    「ブラックソーン」のチャンピオンは、生贄の役割、スターレベル、コストに応じて追加ステータスを得る。
    2
    175
    4
    350 、ボーナスが30%増加
    6
    600 、ボーナスが60%増加
  • フローラ・ファターリス
    フローラ・ファターリス
    「フローラ・ファターリス」のチャンピオンは敵をキルすると、以下を獲得する:
    1
    10マナ
    2
    さらに、最も体力が低い味方を最大体力の8%分回復させる。
  • ブロッサム
    ブロッサム
    戦闘後、ウィスプが強化される。

    「ブロッサム」のチャンピオンは攻撃力、魔力、最大体力の10%を獲得する。
    3
    ウィスプがアップグレード、12%
    5
    ウィスプが全ショップで入手可能、30%
    7
    ウィスプ購入後に4ゴールドを獲得、45%
    9
    各ラウンドでウィスプを2体まで購入可能、50%
    11
    ウィスプに力が満ち溢れる、 100%
  • ライバル
    ライバル
    (1) 「ライバル」はキルまたはアシストを獲得するとスタックを得る。他の「ライバル」からキルまたはアシストを獲得した場合は3スタック獲得する。

    キルまたはアシストを獲得するとカ=ジックスが進化し、「エクセキューショナー」、「ラピッドファイア」、「ラヴィジャー」、「スペルウィーバー」の中から任意の特性を1つ恒久的に獲得する。

    キルまたはアシストを8回獲得するたびに、2/3/5ゴールドを獲得する。30回キルまたはアシストを達成すると、それ以降は達成するたびに味方チームの攻撃力が5%+0.2%増加する。

    カ=ジックスのキルまたはアシスト: 0 / 0
    レンガーのキルまたはアシスト: 0
    獲得ゴールド: 0
    (2) 「ライバル」は一緒にボード上に配置可能。スキルが互いにボーナスを付与する。
    1
    「ライバル」はキルまたはアシストを獲得するとスタックを得る。他の「ライバル」からキルまたはアシストを獲得した場合は3スタック獲得する。

    キルまたはアシストを獲得するとカ=ジックスが進化し、「エクセキューショナー」、「ラピッドファイア」、「ラヴィジャー」、「スペルウィーバー」の中から任意の特性を1つ恒久的に獲得する。

    キルまたはアシストを8回獲得するたびに、2/3/5ゴールドを獲得する。30回キルまたはアシストを達成すると、それ以降は達成するたびに味方チームの攻撃力が5%+0.2%増加する。

    カ=ジックスのキルまたはアシスト: 0 / 0
    レンガーのキルまたはアシスト: 0
    獲得ゴールド: 0
    2
    「ライバル」は一緒にボード上に配置可能。スキルが互いにボーナスを付与する。
  • リフトビースト
    リフトビースト
    (3) 「アルファマーク」を使ってリフトビーストに固有のバフを付与する
    (5) 3戦ごとに、次のショップがリフトビーストで溢れかえる。
    (7) 戦闘開始時と5秒ごとに、リフトビーストが成長して次を獲得:
    5% 5% 5%
    +5 +5 +50 +1
    (10) チームサイズ+2
    3
    「アルファマーク」を使ってリフトビーストに固有のバフを付与する
    5
    3戦ごとに、次のショップがリフトビーストで溢れかえる。
    7
    戦闘開始時と5秒ごとに、リフトビーストが成長して次を獲得:
    5% 5% 5%
    +5 +5 +50 +1
    10
    チームサイズ+2
  • ルナー
    ルナー
    「ルナー」チャンピオンとそれに隣接する味方の攻撃速度と魔力が増加する。「ルナー」チャンピオンは100%多く増加する。
    2
    7.00001% 、7%
    3
    10% 、10%
    4
    14% 、14%
    5
    17.99999% 、18%
  • 魔女
    魔女
    Gather Essence by killing champions, plus more by losing player combat.

    Beginning at 40 Essence, choose to convert Essence to rewards or continue gathering Essence. Each reward requires increasing amounts of Essence.
    3
    2 Essence per kill, 22 Essence per loss
    4
    2 per kill, 28 per loss
    5
    3 per kill, 35 per loss
    7
    10 per kill, 60 per loss

クラス

ユニーク

  • アバター
    アバター
    ベンチまたはボード上に「アバター」がいると、自分のショップの他のすべての「アバター」がその「アバター」の特性に変化する。

    選んだ「アバター」の特性は特性ボーナスにおいて2体分としてカウントされる。
  • エメラルドの神髄
    エメラルドの神髄
    味方を最も強いタリックの上にドラッグしてペアにすると、その味方はタリックのスキルから強力なボーナスを得る。
  • ソーンメイデン
    ソーンメイデン
    味方チームの耐久力が5%増加する。ザイラの植物が6体以上生存している場合は10%まで増加する。
  • バウンティーシーカー
    バウンティーシーカー
    バウンティーを選択。最も強いドレイヴンがバウンティーを進め、その報酬を獲得できる。バウンティーを達成したら、次のバウンティーを選択。
  • モノリス
    モノリス
    「モノリス」を攻撃対象としている敵1体ごとに、物理防御と魔法防御が10増加する。
  • 原生林
    原生林
    3マス以内の敵がキルされると、最も強い「原生林」のチャンピオンの最大体力が恒久的に30増加する。

    現在の増加量: 0
  • 翠の父
    翠の父
    最も強いアイバーンがスキルを使用すると1個の種を獲得し、さらに戦闘ごとに3個獲得する。アイバーンは5個の種を使ってボード上にマスを生み出して、マス上のユニットにボーナスを付与する。

    種: 0 / 5

    現在のバイオーム:
  • 同調
    同調
    発動するたび、最も強力なアルーンが月の満ち欠けにおける次の段階へと移行する。月が半月以下の間は、味方チームの耐久力が7%増加する。半月より大きい場合、味方チームが7%のダメージ増加効果を獲得する。
  • 腐敗
    腐敗
    「腐敗」がダメージを与えると、4秒間、敵に30%の「細断」と「分解」を付与する。

    細断: 魔法防御を低下させる。
    分解: 物理防御を低下させる。
  • 捕食者の頂点
    捕食者の頂点
    エルダードラゴンはチームスロットを2つ使用し、「リフトビースト」の特性カウントが+2になる。
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