TFTセット18:特性
オリジンやクラスの効果と、該当するチャンピオン、特性の発動に必要なユニット数を確認できます。
アダプター
インネイト: 「アダプター」のスキルは、攻撃力と魔力のどちらが高いかによって変化する。 「アダプター」は、高い方のステータスに応じて魔力か攻撃力を獲得する。
25%/
35%/
50%/

同調
発動するたび、最も強力なアルーンが月の満ち欠けにおける次の段階へと移行する。月が半月以下の間は、味方チームの耐久力が5%増加する。半月より大きい場合、味方チームが7%のダメージ増加効果を獲得する。

捕食者の頂点
エルダードラゴンはチームスロットを2つ使用し、「リフトビースト」の特性カウントが+2になる。

モノリス
「モノリス」を攻撃対象としている敵1体ごとに、物理防御と魔法防御が10増加する。
ブロッサム
戦闘後、ウィスプが強化される。 「ブロッサム」のチャンピオンは攻撃力、魔力、最大体力の10%を獲得する。
ウィスプがアップグレード、12% ![]()
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ウィスプが全ショップで入手可能、30% ![]()
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ウィスプ購入後に4ゴールドを獲得、55% ![]()
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各ラウンドでウィスプを2体まで購入可能、65% ![]()
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ウィスプに力が満ち溢れる、 100% ![]()
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ブローラー
味方チームの最大体力が120増加する。「ブローラー」はより多く増加する。
25% ![]()
40% ![]()
65% ![]()

腐敗
「腐敗」がダメージを与えると、4秒間、敵に30%の「細断」と「分解」を付与する。 細断: 魔法防御を低下させる。 分解: 物理防御を低下させる。
魔女
チャンピオンをキルすると「エッセンス」を獲得する。対人戦に敗北するとより多くのエッセンスを獲得する。 最初は40エッセンスから始まり、エッセンスを報酬に変換するか、さらに集め続けるかを選択できる。各報酬の獲得に必要なエッセンス量は、段階的に増加する。 130エッセンスの報酬: 素材アイテム1個 + 6ゴールド / 素材アイテム1個 + ★2のエリス / 素材アイテム1個 + ★2のカミール + 3ゴールド / ★2のケイトリン + 素材アイテム1個。
キルごとに2エッセンス、敗北ごとに22エッセンス
キルごとに2、敗北ごとに28
キルごとに3、敗北ごとに35
キルごとに10、敗北ごとに60
ディフェンダー
味方チームの物理防御と魔法防御が12増加する。「ディフェンダー」はより多く増加する。
25 ![]()
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60 ![]()
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115 ![]()
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バウンティーシーカー
バウンティーを選択。最も強いドレイヴンがバウンティーを進め、その報酬を獲得できる。バウンティーを達成したら、次のバウンティーを選択。
エクリプス
戦闘開始から8秒後、「エクリプス」が最も体力の低い敵をキルする。この効果は3.5秒ごとに繰り返される。
エルダーウッド
配置可能な「エルダーウッド」の植物を獲得する。
「ストーンバークの木」と「ライフブロッサム」をそれぞれ1本
2本目の「ストーンバークの木」を獲得し、「ストーンバークの木」の体力が200増加する
さらに、「ディープウッド プロテクター」を獲得する (Deepwood Protector: Mana 20/60; Armor and Magic Resist 70)
植物が★2になる (Plant star-up Health multiplier: 110%)
植物が★3になり、森が息づき始める
ブラックソーン
「ブラックソーン」のマス上の味方が戦闘開始前に生贄となり、味方チャンピオンに体力を付与する。 「ブラックソーン」のチャンピオンは、生贄の役割、スターレベル、コストに応じて追加ステータスを得る。
175 ![]()
350
、ボーナスが30%増加
600
、ボーナスが50%増加

エメラルドの神髄
味方を最も強いタリックの上にドラッグしてペアにすると、その味方はタリックのスキルから強力なボーナスを得る。
エクセキューショナー
(2) 「エクセキューショナー」は正確無比と15%のクリティカル率を獲得する。 (3) さらに、敵は3秒かけて25%の追加確定ダメージを受ける出血状態になる。 (4) 出血ダメージが35%に増加する。
フェイ
味方チームのダメージ、回復、シールドは妖精をおびき寄せる。 各妖精は「フェイ」のチャンピオンの攻撃力と魔力を増加させ、体力が50%未満になると、妖精1匹ごとに体力が回復する。
4.5% および3%の回復。
7% および5%の回復。妖精を7匹おびき寄せると、ゴールドを付与する黄金の妖精をおびき寄せられるようになる。
フローラ・ファターリス
「フローラ・ファターリス」のチャンピオンは敵をキルすると、以下を獲得する:
10マナ
さらに、最も体力が低い味方を最大体力の7%分回復させる。

翠の父
最も強いアイバーンがスキルを使用すると1個の種を獲得し、さらに戦闘ごとに3個獲得する。アイバーンは5個の種を使ってボード上にマスを生み出して、マス上のユニットにボーナスを付与する。 種: 0 / 5 現在のバイオーム: 1-star/2-star Ivern: Mushroom hex Damage Amp and bonus Health 6%/10%; Rock hex Armor and Magic Resist 10/14.
ハンター
「ハンター」の攻撃力が増加する。「ハンター」が対象を3秒間切り替えなかったとき、10%のダメージ増加効果を獲得する。
20% ![]()
30% ![]()
40% ![]()
60% ![]()
インフェルノ
「インフェルノ」のダメージは3秒間、敵に燃焼と負傷を付与する。「インフェルノ」による燃焼はその他の燃焼効果とスタックする。
1%の燃焼、33%の負傷
戦闘後、「インフェルノ」チャンピオンがいないショップのスロット1つに火がつき、1ティア高いチャンピオンが出現する
ショップのスロット2つに火がつく、3%の燃焼
ショップのスロット4つに火がつく、4%の燃焼
インヴォーカー
味方チームがマナ自動回復を獲得する。「インヴォーカー」は回復量が増加する。
1
| 3 ![]()
1
| 4 ![]()
2
| 6 ![]()
2
| 8 ![]()

アバター
ベンチまたはボード上に「アバター」がいると、自分のショップの他のすべての「アバター」がその「アバター」の特性に変化する。 選んだ「アバター」の特性は特性ボーナスにおいて2体分としてカウントされる。
ルナー
「ルナー」チャンピオンとそれに隣接する味方の攻撃速度と魔力が増加する。「ルナー」チャンピオンは100%多く増加する。
7.00001%
、7% ![]()
10%
、12% ![]()
14%
、16% ![]()
17.99999%
、20% ![]()

原生林
3マス以内の敵がキルされると、最も強い「原生林」のチャンピオンの最大体力が恒久的に30増加する。 現在の増加量: 0
プライマル
4つの「プライマルの祝福」から1つを選択。
?
?
ラピッドファイア
味方チームの攻撃速度が10%増加する。「ラピッドファイア」チャンピオンは、通常攻撃を行うたびにさらに増加する(最大10スタック)。
通常攻撃ごとに+3% ![]()
通常攻撃ごとに+5% ![]()
通常攻撃ごとに+7% ![]()
通常攻撃ごとに+10% ![]()
リフトビースト
(3) 「アルファマーク」を使ってリフトビーストに固有のバフを付与する
(5) 3戦ごとに、次のショップがリフトビーストで溢れかえる。
(7) 戦闘開始時と5秒ごとに、リフトビーストが成長して次を獲得:
5%
5%
6%
+6
+6
+50
+1
(10) チームサイズ+2
ライバル
(1) 「ライバル」はキルまたはアシストを獲得するとスタックを得る。他の「ライバル」からキルまたはアシストを獲得した場合は3スタック獲得する。
キルまたはアシストを獲得するとカ=ジックスが進化し、「エクセキューショナー」、「ラピッドファイア」、「ラヴィジャー」、「スペルウィーバー」の中から任意の特性を1つ恒久的に獲得する。
キルまたはアシストを8回獲得するたびに、2/3/5ゴールドを獲得する。30回キルまたはアシストを達成すると、それ以降は達成するたびに味方チームの攻撃力が5%+0.2%
増加する。
カ=ジックスのキルまたはアシスト: 0 / 0
レンガーのキルまたはアシスト: 0
獲得ゴールド: 0
(2) 「ライバル」は一緒にボード上に配置可能。スキルが互いにボーナスを付与する。
ジャガーノート
味方チームの耐久力が増加する。「ジャガーノート」はより多く増加する。
4%
または20% ![]()
6%
または30% ![]()
8%
または42% ![]()
ラヴィジャー
「ラヴィジャー」は10%のオムニヴァンプを獲得する。さらに、「ラヴィジャー」は追加ダメージを与える。体力が50%未満のユニットに対しては、この効果が2倍になる。
12%の追加ダメージ
25%の追加ダメージ
40%の追加ダメージ
スペルウィーバー
味方チームの魔力が10%増加する。「スペルウィーバー」はさらに増加する。さらに、「スペルウィーバー」がスキルを使用するたびに、魔力が追加で増加する。
10%
、+スキル使用ごとに1% ![]()
30%
、+スキル使用ごとに1% ![]()
55%
、+スキル使用ごとに2% ![]()
スプライキン
「大きなモフモフのお友達」を獲得する。「大きなモフモフのお友達」に「スプライキン」をドロップしてライダーを選ぶ。
ライダーは15%
と15%
を獲得する; 遠隔攻撃のライダー: 15% ![]()
![]()
40%
35%
を獲得し、「大きなモフモフのお友達」のスキルの50%が「スプライキン」チャンピオンに適用される; 遠隔攻撃のライダー: 30% ![]()
![]()
55%
55%
を獲得し、「大きなモフモフのお友達」のスキルの100%が「スプライキン」チャンピオンに適用される; 遠隔攻撃のライダー: 38% ![]()
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サモナー
自身の召喚ユニットを強化する方法はそれぞれ異なる。 ヨリック: 体力+30% アジール: ダメージ+20% ママ鳥: ダメージ+45% ザイラ: 植物の通常攻撃+4
召喚ユニットを強化
各効果が50%増加
ソーラー
(3) 味方チャンピオンが最大体力の5%にあたるシールドを獲得し、8%の追加魔法ダメージを与える。異なる★3チャンピオン1体ごとに追加ボーナスを獲得する:
1: ★3ユニット1体ごとにシールドと魔法ダメージが1%増加する。
3: 15%
および12 ![]()
5: 追加魔法ダメージの40%を確定ダメージに変換する。
8: 戦闘中、4秒ごとに★3チャンピオン1体が★4にレベルアップする。
ヴァンガード
戦闘開始時、および体力が50%未満になると、「ヴァンガード」は10秒間、自身の最大体力に応じたシールドを獲得する。
最大体力の18%
最大体力の30%
最大体力の40%シールド獲得中は耐久力が5%増加する。

ソーンメイデン
味方チームの耐久力が5%増加する。ザイラの植物が6体以上生存している場合は10%まで増加する。




