TFTセット18:アイテム

アイテムのレシピ、ステータス、効果を確認できます。合成表から必要な組み合わせを探しましょう。

アイテム合成表

B.F.ソード

攻撃力 +10% 攻撃力攻撃力 +10%

へら

きっと何かが起こるはず。

アイオニック スパーク

体力 +250 魔力 +15% 魔法防御力 +35 2マス以内の敵に30%の細断を付与する。スキルを使用した敵に対し、対象が使用したマナの150%にあたる魔法ダメージを与える。 細断: 魔法防御を低下させる

アイテム除去装置

チャンピオンに使用すると全アイテムを取り外せる。 戦闘中のチャンピオンには使用できない。 消費アイテム: 使用すると消滅する。

アダプティブ ヘルム

魔法防御力 +20 マナ自動回復 +3 あらゆるソースから獲得するマナが追加で15%増加する。装備者は役割に応じて追加ボーナスを獲得する。 タンク/ファイター: 物理防御と魔法防御が30増加する。 その他の役割: 攻撃力と魔力が10%増加する。

アノマリー

装備者を「進化」させ、その役割に応じた効果を付与する。 タンク: 体力が1100増加してサイズが大きくなる。 マークスマン: 攻撃速度が75%増加する。スキル使用時、対象が3マス以内にいた場合はノックバックする。 ファイター/アサシン: 魔力が35、攻撃力が35%増加する。体力が85%未満の場合は増加量が3倍になる。 キャスター: 50マナを消費するたびに、2マス範囲の火の玉を投げて、最大体力の5%にあたる確定ダメージを与え、33%の負傷と1%の燃焼を5秒間付与する。 スペシャリスト: このチャンピオンを周回する星を6個獲得する。星ごとに70の魔法ダメージを与え、チャンピオンの現在の対象に命中するように軌道が拡大する。

アークエンジェル スタッフ

魔力 +30% マナ自動回復 +1 戦闘開始時: 戦闘中、5秒ごとに魔力が20%増加する。

インフィニティ エッジ

攻撃力 +35% クリティカル率 +35% 正確無比を獲得する。 正確無比: スキルダメージがクリティカルになる。追加の正確無比はクリティカルダメージを10%増加させる。

インフィニティ フォース

体力 +300 攻撃力 +30% 魔力 +30% 防御力 +30 魔法防御力 +30 攻撃速度 +30% 色んな効果がたくさん!

インフェルノの紋章

攻撃速度 +40% 装備者が「インフェルノ」の特性を獲得する。

インヴォーカーの紋章

マナ自動回復 +2 装備者が「インヴォーカー」の特性を獲得する。スキル使用時、消費マナの8%にあたる魔力が増加する。

イーブンシュラウド

魔法防御力 +20 体力 +250 2マス以内の敵に30%の分解を付与する。戦闘開始から15秒間、物理防御と魔法防御が15増加する。 分解: 物理防御を低下させる

ウィッツ エンド

体力 +300 防御力 +20 魔法防御力 +20 攻撃速度 +25% 通常攻撃が25/45/65/85/100の追加魔法ダメージを与える。 装備者が与えたすべての魔法ダメージの25%にあたる体力を回復する。 ダメージはステージに応じて増加する。

エクセキューショナーの紋章

クリティカル率 +20% クリティカルダメージ +8% 装備者が「エクセキューショナー」の特性を獲得する。 最大体力の8%を下回った敵にダメージを与えると、とどめを刺す。

エルダーウッドの紋章

攻撃速度 +25% 防御力 +25 魔法防御力 +25 装備者が「エルダーウッド」の特性を獲得する。

ガーゴイル ストーンプレート

体力 +100 防御力 +25 魔法防御力 +25 装備者を攻撃対象としている敵1体につき、10の物理防御と10の魔法防御を獲得する。

ギャンブラーの剣

攻撃速度 +55% 所持ゴールド1につき、攻撃速度が追加で1%増加する(最大30ゴールド)。 通常攻撃のたびに6%の確率で1ゴールドをドロップする。 この試合で生成されたゴールド: ? [重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ]

クイックシルバー

魔法防御力 +20 攻撃速度 +15% クリティカル率 +20% 戦闘開始時: 18秒間、行動妨害効果を受けなくなる。 毎秒、攻撃速度が3%増加するスタックを獲得する。

クラウンガード

体力 +100 魔力 +20 防御力 +20 戦闘開始時: 8秒間、自身の最大体力の25%にあたる耐久値を持つシールドを獲得する。 シールドが消滅すると、魔力が20%増加する。

クラーケンの怒り

攻撃力 +10% 魔法防御力 +20 攻撃速度 +10% 通常攻撃するたびに、攻撃力が3.5%増加するスタックを最大15回まで獲得する。通常攻撃を15回行うと、攻撃速度が15%増加する。

グインソー レイジブレード

魔力 +10% 攻撃速度 +10% 毎秒、攻撃速度が7%増加するスタックを獲得する。

ゴールド コレクター

攻撃力 +35% クリティカル率 +20% 通常攻撃とスキルで、体力が最大体力の12%未満の敵にとどめを刺す。チャンピオンにとどめを刺すと33%の確率で1ゴールドがドロップする。 獲得したゴールド: ? 重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ

サンファイア ケープ

体力 +150 防御力 +20 最大体力が8%増加する。 2秒ごとに、2マス以内にいる敵1体に10秒間、1%の燃焼と33%の負傷を付与する。 燃焼: 毎秒、対象の最大体力の一定割合を確定ダメージとして与える 負傷: 回復効果を低下させる

ショウジンの矛

攻撃力 +15% 魔力 +15% マナ自動回復 +1 通常攻撃時にマナを追加で5獲得する。

シルバーミアの夜明け

攻撃力 +150% 防御力 +30 魔法防御力 +30 オムニヴァンプ +30 スタンを受けなくなり、通常攻撃が対象を0.8秒間スタンさせる。 攻撃速度が0.5に固定される。

シーカー アームガード

魔力 +25% 防御力 +10 魔法防御力 +10 オムニヴァンプ +20% キルまたはアシストを獲得すると、装備者の物理防御、魔法防御、魔力が20増加する。

ジャイアント スレイヤー

攻撃力 +15% 魔力 +15% 攻撃速度 +15% ダメージ増幅 +15% タンクに対して追加で15%のダメージ増加効果を獲得する。

ジャイアント ベルト

体力 +150 体力 体力 +150

ジャガーノートの紋章

体力 +250 装備者が「ジャガーノート」の特性を獲得する。 「ジャガーノート」が倒されるたびに10マナを獲得する。

ジュエル ガントレット

魔力 +35% クリティカル率 +35% 正確無比を獲得する。 正確無比: スキルダメージがクリティカルになる。追加の正確無比はクリティカルダメージを10%増加させる。

スタティック シヴ

魔力 +25% 攻撃速度 +40% 通常攻撃3回ごとに、15 + 装備者の魔力の35%を追加魔法ダメージとして敵6体に与える。

ステラックの篭手

体力 +300 攻撃力 +45% 体力が60%になると、装備者の最大体力の40%にあたる耐久値のシールドを獲得する。このシールドは4秒かけて急速に減少する。

ストライカー フレイル

体力 +150 攻撃速度 +10% クリティカル率 +20% ダメージ増幅 +10% クリティカル時に5秒間、5%のダメージ増加効果を獲得する。この効果は最大4回スタックする。

ストライカーセレクター

「N.O.V.A.」チャンピオンに使用すると、パワーサージ発生時にストライク効果を発動させる。

スパーリング グローブ

クリティカル率 +20% クリティカル率 クリティカル率 +20%

スピリット ビサージュ

体力 +300 ダメージ軽減 +10% マナ自動回復 +2 毎秒、減少体力の2%を自動回復する。

スプライキンの紋章

攻撃速度 +10% 防御力 +15 魔法防御力 +15 装備者が「スプライキン」の特性を獲得する。 装備者が「大きなモフモフのお友達」に乗っていると、追加で 20% 攻撃速度、15 防御力、15 魔法防御力を獲得する。

スペルウィーバーの紋章

魔力 +25% 装備者が「スペルウィーバー」の特性を獲得する。 味方がスキルを使用するたびにマナを2獲得する。

ゾーニャの遡時計

魔力 +25% 防御力 +25 魔法防御力 +25 各戦闘で1回のみ、体力が40%になると、3秒間、無敵状態になって対象指定されなくなる。 [重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ]

タイタン ハイドラ

体力 +300 攻撃力 +20% 攻撃速度 +20% 通常攻撃が対象および隣接する敵に、装備者の最大体力の2% + 攻撃力の4%の追加物理ダメージを与える。

タクティシャンのケープ

味方チームの最大チームサイズが+1増加する。 10秒間の戦闘後、10%の確率で1ゴールドがドロップする。 「…そこに運を少々」

タクティシャンの王冠

味方チームの最大チームサイズが+1増加する。 戦闘に勝利すると、10%の確率で1ゴールドがドロップする。 「…英雄の心…」

タクティシャンの盾

味方チームの最大チームサイズが+1増加する。 装備者が倒されると、10%の確率で1ゴールドがドロップする。 「賢者の知恵に浸して…」

チェイン ベスト

防御力 +20 物理防御 防御力 +20

チャンピオン複製器

コスト1のチャンピオンに使用すると、そのチャンピオンの複製(★1)をベンチに作成できる。 消費アイテム: 使用すると消滅する。

ディフェンダーの紋章

防御力 +30 魔法防御力 +30 装備者が「ディフェンダー」の特性を獲得する。 戦闘開始時: 前列で戦闘を開始した味方1体につき、攻撃速度が6%増加する。

デス ディファイアンス

攻撃力 +25% 防御力 +40 攻撃速度 +15% オムニヴァンプ +25% 受けるダメージの50%を4秒かけて非致命ダメージとして受ける。 [重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ]

デスブレード

攻撃力 +55% ダメージ増幅 +10% 装備する者と、それに対峙する者に平穏と静寂をもたらす剣。

デマーシアの王冠

体力 +300 攻撃速度 +30% 装備者がタンクの場合、現在のステージに応じて2秒ごとに最大体力の3-21%が自動回復する。その他の場合、2秒ごとに攻撃力攻撃力と魔力魔力が10%増加する。 このアイテムの装備者が倒されると、そのラウンドは即座に敗北となる。 このアイテムは装備者をベンチに戻すことで取り外せる。

ドラゴン クロウ

魔法防御力 +60 最大体力が6%増加する。 2秒ごとに最大体力の2.5%を回復する。

ドーンコア

攻撃力 +20% 魔力 +20% マナ自動回復 +1 装備者の最大マナが10低下する。これ以降にスキルを使用するたびに最大マナが5%低下する(最小15まで)。

ナイト エッジ

攻撃力 +10% 魔力 +10% 防御力 +20 攻撃速度 +15% 体力が40%になると、少しの間、対象指定不可状態になり、ステータス弱体効果を除去し、減少体力の15%を回復する。

ナッシャー トゥース

体力 +150 魔力 +15% 攻撃速度 +10% クリティカル率 +20% 通常攻撃時に2マナを追加で獲得する。クリティカル判定の場合は4に増加する。

ネガトロン クローク

魔法防御力 +20 魔法防御 魔法防御力 +20

ハルクラッシャー

防御力 +60 魔法防御力 +60 戦闘開始時: 隣接する味方がいない場合、体力が400、攻撃力が10%、魔力が10%増加する。

ハンターの紋章

攻撃力 +25% 装備者が「ハンター」の特性を獲得する。 キルまたはアシストを獲得すると、攻撃力が15%増加する。

ハンド オブ ジャスティス

クリティカル率 +20% マナ自動回復 +1 2つの効果を獲得する: • 攻撃力が18%、魔力が18%増加する。 • オムニヴァンプが12%増加する。 体力が50%を超えている場合は、攻撃力と魔力の増加量が2倍になる。体力が50%未満の場合は、オムニヴァンプの増加量が2倍になる。

フィッシュボーン

攻撃力 +25% 攻撃速度 +25% 装備者の通常攻撃がランダムな敵を標的にする。射程距離が+2増加する。

フェイの紋章

体力 +200 攻撃力 +10% 魔力 +10% 装備者が「フェイ」の特性を獲得する。

フォビドゥン アイドル

体力 +500 マナ自動回復 +2 シールドの耐久値の40%が最大体力に変換される。

フライパン

…他に、これがここにある理由がある?

フリッカーブレード

魔力 +10% 攻撃速度 +20% 通常攻撃するたびに、攻撃速度が4%増加するスタックを獲得する。通常攻撃3回ごとに、攻撃力が2%、魔力が2%増加する。

フローラ・ファターリスの紋章

体力 +250 マナ自動回復 +2 装備者が「フローラ・ファターリス」の特性を獲得する。

フローラ・ファターリスの紋章

体力 +250 マナ自動回復 +2 装備者が「フローラ・ファターリス」の特性を獲得する。 「フローラ・ファターリス」から得られる効果が70%増加する。

ブラックソーンの紋章

体力 +250 攻撃力 +15% 魔力 +15% 装備者が「ブラックソーン」の特性を獲得する。

ブラッドサースター

攻撃力 +18 魔力 +18 魔法防御力 +20 オムニヴァンプ +20 各戦闘で1回、体力が50%になった際、最大体力の30%にあたる耐久値を持つシールドを獲得する。このシールドは最大で5秒間持続する。

ブランブル ベスト

防御力 +50 最大体力が6%増加する。 通常攻撃で受けるダメージが5%軽減される。通常攻撃を受けると、隣接するすべての敵に100の魔法ダメージを与える。 クールダウン: 2秒

ブルーバフ

攻撃力 +15% 魔力 +15% マナ自動回復 +5 あらゆるソースから、攻撃力と魔力が追加で10%増加する。

ブロッサムの紋章

体力 +250 攻撃力 +10% 魔力 +10% 装備者が「ブロッサム」の特性を獲得する。

ブローラーの紋章

体力 +150 装備者が「ブローラー」の特性を獲得する。 通常攻撃が装備者の最大体力の2.5%にあたる魔法ダメージを与える。

プライマルの紋章

攻撃速度 +35% 体力 +250 クリティカル率 +20% 装備者が「プライマル」の特性を獲得する。

プロテクターの誓い

防御力 +25 魔法防御力 +25 マナ自動回復 +1 戦闘開始時: マナが20増加する。 体力が40%になると、15マナと最大体力の20%にあたる耐久値を持つシールドを獲得する。

ヘクステック ガンブレード

攻撃力 +20% 魔力 +20% オムニヴァンプ +15% マナ自動回復 +1 最も残り体力の割合が低い味方の体力を、与えたダメージの20%分回復する。 味方の回復量: ?

ホライゾン フォーカス

体力 +250 防御力 +20 魔法防御力 +20 マナ自動回復 +2 敵をスタンさせると対象に電撃が放たれ、対象の最大体力の30%にあたる魔法ダメージを与える。

マスターワーク アップグレード

チャンピオンに使用して、チャンピオンが製作可能な完成アイテムのいずれか1つの「レディアント」版を選択する。選択したアイテムを「レディアント」にアップグレードして装備を解除する。

マナザネ

攻撃力 +15% 魔力 +15% マナ自動回復 +1 各戦闘での最初のスキル発動後、5秒かけて110マナを回復する。

マナ自動回復ブースター

恒久的にマナ自動回復が1増加する。 [消費アイテム - 使用すると消滅する。]

ミトン

攻撃速度 +65% ダメージ増幅 +15% 装備者が小さくなり、移動速度が上昇し、スロウ効果、燃焼、負傷の影響を受けなくなる。 スロウ効果: 攻撃速度が低下する 燃焼: 毎秒、対象の最大体力の一定割合にあたる確定ダメージを与える 負傷: 受ける体力回復効果を低下させる

ムダニ デカイ ロッド

魔力 +10% 魔力 魔力 +10%

モレロノミコン

体力 +150 魔力 +20% マナ自動回復 +1 通常攻撃またはスキルでダメージを与えると、敵に10秒間1%の燃焼と33%の負傷を付与する。 燃焼: 毎秒、対象の最大体力の一定割合を確定ダメージとして与える 負傷: 回復効果を低下させる

モーグル メイル

体力 +300 ダメージを受けた際、物理防御が1、魔法防御が1、体力が5増加する。この効果は35回までスタックする。 最大スタックになると、 1ゴールドを獲得し、その後も11秒ごとに 1ゴールドを獲得する。 この試合で生成されたゴールド: ? [重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ]

ライトシールドのクレスト

防御力 +55 魔法防御力 +55 3秒ごとに、最も体力割合が低い味方に、装備者の物理防御と魔法防御の合計の70%の耐久値のシールドを5秒間付与する。 倒されると、このシールドをすべての味方に付与する。

ラスト ウィスパー

攻撃力 +15% 攻撃速度 +20% クリティカル率 +20% 通常攻撃とスキルのダメージが3秒間、対象に30%の分解を付与する。この効果はスタックしない。 分解: 物理防御を低下させる

ラバドン デスキャップ

魔力 +55% ダメージ増幅 +15% 一見ただの帽子だが、世界の創生と破壊が可能なほどの力を秘めている。

ラピッド ファイアキャノン

攻撃速度 +55% ダメージ増幅 +5% 射程距離が+1増加し、装備者が敵をキルするたびにさらに1増加する。

ラピッドファイアの紋章

攻撃速度 +20% 装備者が「ラピッドファイア」の特性を獲得する。 通常攻撃が、対象の最大体力の1%にあたる確定ダメージを与える。

ラヴィジャーの紋章

攻撃力 +20% 魔力 +20% 防御力 +20 魔法防御力 +20 装備者が「ラヴィジャー」の特性を獲得する。 体力を300回復するごとに、3%のダメージ増加効果を獲得する。

リカーブ ボウ

攻撃速度 +10% 攻撃速度攻撃速度 +10%

リッチ ベイン

魔力 +55% 攻撃速度 +10% スキル使用後、最初の通常攻撃が?の追加魔法ダメージを与える。 ダメージはステージに応じて増加する。

ルナーの紋章

攻撃速度 +20% マナ自動回復 +3 装備者が「ルナー」の特性を獲得する。

ルーデン テンペスト

攻撃力 +55% 魔力 +55% オーバーキルダメージの100%に130を加えた値に等しい魔法ダメージを、対象に最も近い2体の敵に与える。

レッドバフ

攻撃速度 +45% ダメージ増幅 +3% 通常攻撃とスキルが5秒間、対象に1%の燃焼と33%の負傷を付与する。 燃焼: 毎秒、対象の最大体力の一定割合にあたる確定ダメージを与える 負傷: 受ける体力回復効果を低下させる

レディアント アイオニック スパーク

体力 +500 魔力 +30% 魔法防御力 +70 2マス以内の敵に30%の細断を付与する。スキルを使用した敵に対し、対象が使用したマナの300%にあたる魔法ダメージを与える。 細断: 魔法防御を低下させる

レディアント アダプティブ ヘルム

魔法防御力 +40 マナ自動回復 +6 あらゆるソースから獲得するマナが追加で30%増加する。装備者は役割に応じて追加ボーナスを獲得する。 タンク/ファイター: 物理防御と魔法防御が80増加する。 その他の役割: 攻撃力と魔力が35%増加する。

レディアント アークエンジェル スタッフ

魔力 +60% マナ自動回復 +2 戦闘開始時: 戦闘中、5秒ごとに魔力が40%増加する。

レディアント インフィニティ エッジ

攻撃力 +75% クリティカル率 +75% 正確無比を獲得する。 正確無比: スキルはクリティカル判定を持つ。「正確無比」を追加で獲得すると、クリティカルダメージが10%増加する。

レディアント イーブンシュラウド

体力 +500 魔法防御力 +40 3マス以内の敵に30%の分解を付与する。戦闘開始から20秒間、物理防御と魔法防御が50増加する。 分解: 物理防御を低下させる

レディアント ガーゴイル ストーンプレート

体力 +400 防御力 +50 魔法防御力 +50 装備者を攻撃対象としている敵1体につき、20の物理防御と20の魔法防御を獲得する。

レディアント クイックシルバー

魔法防御力 +40 攻撃速度 +40% クリティカル率 +40% 戦闘開始時: 45秒間、行動妨害効果を受けなくなる。 毎秒、攻撃速度が6%増加するスタックを獲得する。

レディアント クラウンガード

体力 +200 魔力 +40 防御力 +40 戦闘開始時: 8秒間、自身の最大体力の50%にあたる耐久値を持つシールドを獲得する。 シールドが消滅すると、魔力が50%増加する。

レディアント クラーケンの怒り

攻撃力 +20% 魔法防御力 +40 攻撃速度 +20% 通常攻撃するたびに、攻撃力が7%増加するスタックを最大15回まで獲得する。通常攻撃を15回行うと、攻撃速度が30%増加する。

レディアント グインソー レイジブレード

魔力 +20% 攻撃速度 +25% 毎秒、攻撃速度が16%増加するスタックを獲得する。

レディアント サンファイア ケープ

体力 +300 防御力 +40 最大体力が16%増加する。 2秒ごとに、2マス以内にいる敵1体に10秒間、2%の燃焼と33%の負傷を付与する。 燃焼: 毎秒、対象の最大体力の一定割合を確定ダメージとして与える 負傷: 回復効果を低下させる

レディアント ショウジンの矛

攻撃力 +30% 魔力 +30% マナ自動回復 +2 通常攻撃時にマナを追加で10獲得する。

レディアント ジャイアント スレイヤー

攻撃力 +30% 魔力 +30% 攻撃速度 +30% ダメージ増幅 +30% タンクに対して追加で30%のダメージ増加効果を獲得する。

レディアント ジュエル ガントレット

魔力 +75% クリティカル率 +75% 正確無比を獲得する。 正確無比: スキルダメージがクリティカルになる。追加の正確無比はクリティカルダメージを10%増加させる。

レディアント ステラックの篭手

体力 +600 攻撃力 +90% 体力が60%になると、装備者の最大体力の80%にあたる耐久値のシールドを獲得する。このシールドは6秒かけて急速に減少する。

レディアント ストライカー フレイル

体力 +300 攻撃速度 +20% クリティカル率 +40% ダメージ増幅 +20% クリティカル時に5秒間、10%のダメージ増加効果を獲得する。この効果は最大4回スタックする。

レディアント スピリット ビサージュ

体力 +700 ダメージ軽減 +18% マナ自動回復 +4 毎秒、減少体力の4%を自動回復する。

レディアント デスブレード

攻撃力 +100% ダメージ増幅 +20% 敵がいると光る。味方がいても光る。というより、生きている者なら何にでも光る。

レディアント ドラゴン クロウ

魔法防御力 +120 最大体力が28%増加する。 2秒ごとに最大体力の5%を回復する。

レディアント ナイト エッジ

攻撃力 +30% 魔力 +30% 防御力 +40 攻撃速度 +30% 体力が40%になると、少しの間、対象指定不可状態になり、ステータス弱体効果を除去し、減少体力をすべて回復する。

レディアント ナッシャー トゥース

体力 +300 魔力 +30% 攻撃速度 +20% クリティカル率 +40% 通常攻撃時に4マナを追加で獲得する。クリティカル判定の場合は6に増加する。

レディアント ハンド オブ ジャスティス

クリティカル率 +40% マナ自動回復 +2 2つの効果を獲得する: • 攻撃力が35%、魔力が35%増加する。 • オムニヴァンプが25%増加する。 体力が50%を超えている場合は、攻撃力と魔力の増加量が2倍になる。体力が50%未満の場合は、オムニヴァンプの増加量が2倍になる。

レディアント ブラッドサースター

攻撃力 +40 魔力 +40 魔法防御力 +40 オムニヴァンプ +40 各戦闘で1回、体力が50%になった際、最大体力の60%にあたる耐久値を持つシールドを獲得する。このシールドは最大で5秒間持続する。

レディアント ブランブル ベスト

防御力 +100 最大体力が12%増加する。 通常攻撃で受けるダメージが10%軽減される。通常攻撃を受けると、隣接するすべての敵に200の魔法ダメージを与える。 クールダウン: 2秒

レディアント ブルーバフ

攻撃力 +25% 魔力 +25% マナ自動回復 +10 あらゆるソースから、攻撃力と魔力が追加で20%増加する。

レディアント プロテクターの誓い

防御力 +50 魔法防御力 +50 マナ自動回復 +2 戦闘開始時: マナが40増加する。 体力が40%になると、30マナと最大体力の50%にあたる耐久値を持つシールドを獲得する。

レディアント ヘクステック ガンブレード

攻撃力 +40% 魔力 +40% オムニヴァンプ +30% マナ自動回復 +2 最も残り体力の割合が低い味方の体力を、与えたダメージの40%分回復する。 味方の回復量: ?

レディアント モレロノミコン

体力 +300 魔力 +35% マナ自動回復 +2 通常攻撃またはスキルでダメージを与えると、敵に10秒間2%の燃焼と33%の負傷を付与する。 燃焼: 毎秒、対象の最大体力の一定割合を確定ダメージとして与える 負傷: 回復効果を低下させる

レディアント ラスト ウィスパー

攻撃力 +45% 攻撃速度 +40% クリティカル率 +40% 通常攻撃とスキルのダメージが戦闘終了まで対象に30%の分解を付与する。この効果はスタックしない。 分解: 物理防御を低下させる

レディアント ラバドン デスキャップ

魔力 +100% ダメージ増幅 +30% 多くの奇跡と災難を経てきた…あるいは引き起こしてきた帽子。

レディアント レッドバフ

攻撃速度 +80% ダメージ増幅 +6% 通常攻撃またはスキルでダメージを与えると、敵に5秒間2%の燃焼と33%の負傷を付与する。 燃焼: 毎秒、対象の最大体力の一定割合を確定ダメージとして与える 負傷: 回復効果を低下させる

レディアント ワーモグ アーマー

体力 +1200 最大体力が36%増加する。

レディアント ヴォイド スタッフ

魔力 +75% 攻撃速度 +30% マナ自動回復 +2 通常攻撃とスキルのダメージが戦闘終了まで対象に30%の細断を付与する。この効果はスタックしない。 細断: 魔法防御を低下させる

レディアント 巨人の誓い

防御力 +40 攻撃速度 +20% 通常攻撃した際、もしくはダメージを受けた際に、攻撃力が4%、魔力が4%増加する。この効果は25回までスタックする。 最大スタックになると、20%のダメージ増加効果を獲得し、行動妨害を受けなくなる。

レディアント 幸運のアイテムチェスト

チャンピオンに使用すると、そのチャンピオンにふさわしいアイテムのアーマリーが開く。 これらのアイテムはチャンピオンのおすすめアイテムに基づく。

レディアント 揺るがぬ心

防御力 +40 クリティカル率 +40% 耐久力が10%増加する。体力が50%を上回っている間は、代わりに30%の耐久力を獲得する。

レディアント 盗賊のグローブ

体力 +150 クリティカル率 +20% 毎ラウンド: ランダムなレディアントアイテムを2つ装備する。 [アイテムスロットを3つ使用。]

ワーモグ アーマー

体力 +500 最大体力が18%増加する。

ヴァンガードの紋章

防御力 +25 魔法防御力 +25 装備者が「ヴァンガード」の特性を獲得する。 装備者がプレイヤーとの戦闘で22秒間生き残った場合、プレイヤーの体力が1増加する。

ヴォイド ガントレット

体力 +300 ダメージ軽減 +10% 戦闘開始時: 最大体力の30%を蓄え、毎秒2.5%を追加で蓄える。デス時、蓄えた体力を魔法ダメージとして4マス以内の敵に分散して与える。 [重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ]

ヴォイド スタッフ

魔力 +35% 攻撃速度 +15% マナ自動回復 +1 通常攻撃とスキルのダメージが5秒間、対象に30%の細断を付与する。この効果はスタックしない。 細断: 魔法防御を低下させる

不屈

体力 +500 防御力 +20 魔法防御力 +20 装備者の移動速度が大幅に低下する。 最大体力が15%増加し、アンストッパブル状態になり、現在の対象を近接攻撃の射程まで引き寄せる。

不滅の協定

魔力 +35% マナ自動回復 +1 戦闘開始時: 最も体力が高い味方チャンピオンと協定を結び、そのチャンピオンが倒されると、マナ自動回復10と魔力40%を獲得する。 その味方がスキルを発動すると、マナを10獲得する。6秒ごとに、味方に装備者の魔力の200%にあたる耐久値を持つシールドを付与する。

体力ブースター

最大体力が恒久的に100増加する。 [消費アイテム - 使用すると消滅する。]

再合成装置

全アイテムを取り外し、タイプとクオリティが近いランダムな別のアイテムに変化させる。 [消費アイテム - 使用すると消滅する。]

夕闇の加護

体力 +400 魔法防御力 +70 2.5秒ごとに、1マス以内の敵から魔法防御を3盗み、装備者の魔法防御の18%にあたる魔法ダメージを与える。 「夜明けの加護」を同時に装備している場合、このアイテムの効果が代わりに1.25秒ごとに発生する。 ステージに応じてダメージが増加する。

夜明けの加護

体力 +400 防御力 +50 2.5秒ごとに、1マス以内の敵から物理防御を3盗み、装備者の物理防御の?にあたる体力を回復する。 「夕闇の加護」を同時に装備している場合、このアイテムの効果が代わりに1.25秒ごとに発生する。 ステージに応じて体力回復量が増加する。

女神の涙

マナ自動回復 +1 マナ自動回復 マナ自動回復 +1

小型チャンピオン複製器

コスト3以下のチャンピオンに使用すると、そのチャンピオンの複製(★1)をベンチに作成できる。 消費アイテム: 使用すると消滅する。

巨人の誓い

防御力 +20 攻撃速度 +10% 通常攻撃した際、もしくはダメージを受けた際に、攻撃力が2%、魔力が2%増加する。この効果は25回までスタックする。 最大スタックになると、10%のダメージ増加効果を獲得し、行動妨害を受けなくなる。

幸運のアイテムチェスト

チャンピオンに使用すると、そのチャンピオンにふさわしいアイテムのアーマリーが開く。 これらのアイテムはチャンピオンのおすすめアイテムに基づく。

揺るがぬ心

防御力 +20 クリティカル率 +20% 耐久力が5%増加する。体力が50%を上回っている間は、代わりに15%の耐久力を獲得する。

攻撃力ブースター

攻撃力が恒久的に8%増加する。 [消費アイテム - 使用すると消滅する。]

攻撃速度ブースター

攻撃速度が恒久的に6%増加する。 [消費アイテム - 使用すると消滅する。]

枯死の宝石

魔力 +30% マナ自動回復 +2 魔法ダメージを与えると、対象の魔法防御を3低下させる。魔法防御が0の場合は、代わりに装備者のマナが4増加する。 スキルダメージは同じ敵には0.5秒に1回しか発動しない。

物理/魔法防御ブースター

恒久的に物理防御が8、魔法防御が8増加する。 [消費アイテム - 使用すると消滅する。]

獄炎のハチェット

体力 +400 オムニヴァンプ +20% 通常攻撃が装備者の最大体力の3%にあたる追加物理ダメージを与える。減少体力1%ごとに、攻撃速度が1.5%増加する。

盗賊のグローブ

体力 +150 クリティカル率 +20% 毎ラウンド: ランダムなアイテムを2つ装備する。 [アイテムスロットを3つ使用。]

超越のタリスマン

体力 +450 攻撃力 +20% 魔力 +20% 22秒後に、戦闘終了まで最大体力が100%、マナ自動回復が12、ダメージ増加効果が120%増加する。

魔力ブースター

恒久的に魔力が8%増加する。 [消費アイテム - 使用すると消滅する。]

魔女の紋章

体力 +150 装備者が「魔女」の特性を獲得する。

黄金のアイテム除去装置

チャンピオンに使用すると全アイテムを取り外せる。何度でも使用可能。今後すべての「磁力式除去装置」を「再合成装置」に変換する。 繰り返し使用可能: このアイテムは何度でも使用できる。