プレイヤー名 + #NA1

バフ/ナーフ

検索
バフ
15.3 パッチ
15.4 パッチ
  • 魔法の達人
    魔法の達人

    魔力が?%増加する。他のあらゆるソースから得る魔力が?%増加する。

    魔力が?%増加する。他のあらゆるソースから得る魔力が?%増加する。

  • 凡庸
    凡庸

    このチャンピオンの特性が1つも発動していない場合、(現在のステージに応じて)体力が?-?、攻撃速度が?-?%増加する。

    このチャンピオンの特性が1つも発動していない場合、(現在のステージに応じて)体力が?-?、攻撃速度が?-?%増加する。

  • オールアウト
    オールアウト

    戦闘開始時に「オールアウト」状態になり、ダメージ軽減率が20%、攻撃力が40%増加する。「オールアウト」中に体力が減衰しなくなる。

    戦闘開始時に「オールアウト」状態になり、ダメージ軽減率が20%、攻撃力が45%増加する。「オールアウト」中に体力が減衰しなくなる。

  • 群れの戦術
    群れの戦術

    15% (%i:TFTBaseAD%)の物理ダメージを与える群れの同胞を2体獲得する。スキルを使用すると、群れの同胞が2マス以内で最も体力の低い敵にダッシュする。

    18% (%i:TFTBaseAD%)の物理ダメージを与える群れの同胞を2体獲得する。スキルを使用すると、群れの同胞が2マス以内で最も体力の低い敵にダッシュする。

  • ヘビーウェイト
    ヘビーウェイト
    エイトロックス
    ザック
    コブコ
    ダリウス
    ジェイス
    ポッピー

    味方チームの体力が100増加する。

    「ヘビーウェイト」は、体力の一定割合と同量の追加体力と攻撃力を獲得する。

    2
    20% | 0.20000000298023224% から
    4
    40% | 0.4000000059604645% から
    6
    60% | 0.6000000238418579% から
    エイトロックス
    ザック
    コブコ
    ダリウス
    ジェイス
    ポッピー

    味方チームの体力が100増加する。

    「ヘビーウェイト」は、体力の一定割合と同量の追加体力と攻撃力を獲得する。

    2
    20% | 0.20000000298023224% から
    4
    40% | 0.4000000059604645% から
    6
    65% | 0.6000000238418579% から
  • 超アクティブ
    超アクティブ

    キルまたはアシストを奪うと、90%の攻撃速度を獲得する。この速度は3秒かけて急速に減衰する。

    キルまたはアシストを奪うと、100%の攻撃速度を獲得する。この速度は3秒かけて急速に減衰する。

  • 力を集めて
    力を集めて

    スキル使用時、消費マナの40%にあたる攻撃力が増加するスタックを獲得する。

    スキル使用時、消費マナの45%にあたる攻撃力が増加するスタックを獲得する。

  • 9000以上
    9000以上

    各ラウンドの開始時に、ランダムな恒久ステータスボーナスを獲得する。

    各ラウンドの開始時に、ランダムな恒久ステータスボーナスを獲得する。

  • 慧眼
    慧眼

    通常攻撃とスキルが敵の魔法防御の40%を貫通する。

    通常攻撃とスキルが敵の魔法防御の45%を貫通する。

  • ブレードネード
    ブレードネード

    通常攻撃が対象から射程距離内にいる敵に基本攻撃力の20%にあたる物理ダメージを与える。

    通常攻撃が対象から射程距離内にいる敵に基本攻撃力の25%にあたる物理ダメージを与える。

  • ファイナルアセント
    ファイナルアセント

    レベル7とレベル10で追加で超越する。

    レベル7: 通常攻撃3回ごとに魔力が5%増加する。

    レベル7とレベル10で追加で超越する。

    レベル7: 通常攻撃3回ごとに魔力が6%増加する。

  • 生物防壁
    生物防壁

    物理防御と魔法防御が20増加する。戦闘開始時、このチャンピオンのの合計30ごとに、後衛の味方の攻撃速度が1%増加する。

    物理防御と魔法防御が20増加する。戦闘開始時、このチャンピオンのの合計30ごとに、後衛の味方の攻撃速度が1.5%増加する。

  • サージ66
    サージ66

    攻撃速度が15%、魔力が10%増加する。通常攻撃を15回および66回行うと、この量が2倍になる(通常攻撃回数: ?)。

    攻撃速度が20%、魔力が10%増加する。通常攻撃を15回および66回行うと、この量が2倍になる(通常攻撃回数: ?)。

  • 本気のスラム
    本気のスラム

    各敵への最初の通常攻撃が?% (%i:TFTBaseAD%)の物理ダメージを与え、?秒間スタンさせる。

    各敵への最初の通常攻撃が?% (%i:TFTBaseAD%)の物理ダメージを与え、?秒間スタンさせる。

  • 腹ペコヒーロー
    腹ペコヒーロー

    体力が?、攻撃力が?%増加する。毎ラウンド、プレイヤーの体力を?支払うことでを?、を?獲得できる。

    体力が?、攻撃力が?%増加する。毎ラウンド、プレイヤーの体力を?支払うことでを?、を?獲得できる。

  • ファイナリスト
    ファイナリスト

    ?%のダメージ増加効果を獲得し、ダメージ軽減率が?%増加する。この割合は敗退させたプレイヤー1人ごとに、が?%、が?%追加で増加する。

    ?%のダメージ増加効果を獲得し、ダメージ軽減率が?%増加する。この割合は敗退させたプレイヤー1人ごとに、が?%、が?%追加で増加する。

  • 適応する皮膚
    適応する皮膚

    ダメージを受けると、ダメージの種類に応じて物理防御?または魔法防御?を獲得する。最大で合計防御力?まで。

    ダメージを受けると、ダメージの種類に応じて物理防御?または魔法防御?を獲得する。最大で合計防御力?まで。

  • フェアリーテール
    フェアリーテール

    スキル使用時に2体の妖精が出現し、それぞれが対象に?秒かけて?-?(ステージに応じて)の魔法ダメージを与える。

    スキル使用時に2体の妖精が出現し、それぞれが対象に?秒かけて?-?(ステージに応じて)の魔法ダメージを与える。

  • メカブレード
    メカブレード

    最大体力の3%にあたる攻撃速度を獲得する。通常攻撃時に2マナを追加で獲得する。

    最大体力の4%にあたる攻撃速度を獲得する。通常攻撃時に5マナを追加で獲得する。

  • 魂削り
    魂削り

    魔法ダメージを与えると、戦闘終了まで魔法防御を4低下させる。

    魔法ダメージを与えると、戦闘終了まで魔法防御を5低下させる。

  • 攻撃の達人
    攻撃の達人

    攻撃力が5%増加する。他のあらゆるソースから得る攻撃力が、?%増加する。

    攻撃力が5%増加する。他のあらゆるソースから得る攻撃力が、?%増加する。

  • ラスボス
    ラスボス

    10%のオムニヴァンプを獲得する。味方が倒されるたびに、4%のダメージ増加効果のスタックを獲得する。

    10%のオムニヴァンプを獲得する。味方が倒されるたびに、4.5%のダメージ増加効果のスタックを獲得する。

  • 一番いい子
    一番いい子

    5秒ごとに、ルルがモンスターにおやつをあげる: ラムスには回復13%、スモルダーには攻撃力12%、コグ=マウには魔力12%。

    5秒ごとに、ルルがモンスターにおやつをあげる: ラムスには回復13%、スモルダーには攻撃力14%、コグ=マウには魔力14%。

  • 強烈スパーク
    強烈スパーク

    3秒ごとに、最も近い敵に電撃を与え、対象の最大体力の9%にあたる魔法ダメージを与える。なんらかのソースによって敵がスタンを受けると、電撃を与える。

    3秒ごとに、最も近い敵に電撃を与え、対象の最大体力の11%にあたる魔法ダメージを与える。なんらかのソースによって敵がスタンを受けると、電撃を与える。

  • 重い一撃
    重い一撃

    通常攻撃とスキルが敵の物理防御を40%貫通する。

    通常攻撃とスキルが敵の物理防御を45%貫通する。

  • ルチャドール
    ルチャドール
    ナー
    ドクター・ムンド
    ボリベア
    ブラウム

    「ルチャドール」は増加攻撃力を獲得する。

    体力が50%になると、「ルチャドール」はステータス弱化効果を消去し、戦いに舞い戻り、1秒間、1マス以内の敵をスタンさせる。

    2
    15 、15% 回復
    4
    40 、35% 回復
    ナー
    ドクター・ムンド
    ボリベア
    ブラウム

    「ルチャドール」は増加攻撃力を獲得する。

    体力が50%になると、「ルチャドール」はステータス弱化効果を消去し、戦いに舞い戻り、1秒間、1マス以内の敵をスタンさせる。

    2
    15 、25% 回復
    4
    40 、50% 回復
  • デスペラード
    デスペラード

    通常攻撃を12回行うごとに、最も近くにいる複数の敵に5発の発射物を飛ばす。各発射物は通常攻撃ダメージの120%を物理ダメージとして与える。

    通常攻撃を12回行うごとに、最も近くにいる複数の敵に5発の発射物を飛ばす。各発射物は通常攻撃ダメージの140%を物理ダメージとして与える。

ナーフ
15.3 パッチ
15.4 パッチ
  • スターガーディアン
    スターガーディアン
    レル
    シンドラ
    ザヤ
    アーリ
    ニーコ
    ジンクス
    ポッピー
    セラフィーン

    「スターガーディアン」にはユニークなチームワークボーナスがあり、全「スターガーディアン」が獲得する。配置された「スターガーディアン」1体につきボーナスが増加する!

    プリズム: ユニットを8体配置した後、18500マナを使用する。

    プリズム: 18500マナ(?)
    を使用

    星々が目覚めた。


    レル: ?のシールドを獲得レル: シールドを獲得
    シンドラ: 3秒ごとに魔力が?増加シンドラ: 魔力が増加
    ザヤ: 通常攻撃3回ごとに?(ステージごとに増加)の魔法ダメージを与えるザヤ: 通常攻撃で魔法ダメージを与える
    アーリ: スキルの使用後、2秒かけて?のマナを獲得アーリ: スキルの使用時、マナを獲得
    ニーコ: 回復とシールドが+?%ニーコ: 回復とシールドが増加
    ポッピー: 体力が40%になると、の?% を回復ポッピー: 体力が低下すると回復
    ジンクス: キルまたはアシスト後、攻撃速度が+?%、が+?%増加し、3秒かけて減衰するジンクス: 攻撃速度が増加
    セラフィーン: が?、が?%増加セラフィーン: 各ステータスが増加

    レル
    シンドラ
    ザヤ
    アーリ
    ニーコ
    ジンクス
    ポッピー
    セラフィーン

    「スターガーディアン」にはユニークなチームワークボーナスがあり、全「スターガーディアン」が獲得する。配置された「スターガーディアン」1体につきボーナスが増加する!

    プリズム: ユニットを8体配置した後、18500マナを使用する。

    プリズム: 18500マナ(?)
    を使用

    星々が目覚めた。


    レル: ?のシールドを獲得レル: シールドを獲得
    シンドラ: 3秒ごとに魔力が?増加シンドラ: 魔力が増加
    ザヤ: 通常攻撃3回ごとに?(ステージごとに増加)の魔法ダメージを与えるザヤ: 通常攻撃で魔法ダメージを与える
    アーリ: スキルの使用後、2秒かけて?のマナを獲得アーリ: スキルの使用時、マナを獲得
    ニーコ: 回復とシールドが+?%ニーコ: 回復とシールドが増加
    ポッピー: 体力が40%になると、の?% を回復ポッピー: 体力が低下すると回復
    ジンクス: キルまたはアシスト後、攻撃速度が+?%、が+?%増加し、3秒かけて減衰するジンクス: 攻撃速度が増加
    セラフィーン: が?、が?%増加セラフィーン: 各ステータスが増加

  • メイジ
    メイジ

    スキルを2回発動するが、与える合計ダメージが?%低下する。

    スキルを2回発動するが、与える合計ダメージが?%低下する。

  • アイスベンダー
    アイスベンダー

    戦闘開始時: ライズは戦闘開始から3秒間、凍結状態になる。スキルが敵に4秒間、20%の冷気を付与し、対象に隣接する敵に30%の追加ダメージを与える。

    戦闘開始時: ライズは戦闘開始から3秒間、凍結状態になる。スキルが敵に4秒間、20%の冷気を付与し、対象に隣接する敵に25%の追加ダメージを与える。

  • メカパイロット
    メカパイロット

    1
    ロボを操縦し、自身の60% 、100% を付与する。体力が60%になると機体から脱出する。
    2
    メカはパイロットの特性からメリットを受ける。

    1
    ロボを操縦し、自身の60% 、80% を付与する。体力が60%になると機体から脱出する。
    2
    メカはパイロットの特性からメリットを受ける。
  • 背負い立つ者
    背負い立つ者

    横列にこのチャンピオンしかいない状態で戦闘を開始した場合、体力が?%増加する。

    横列にこのチャンピオンしかいない状態で戦闘を開始した場合、体力が?%増加する。

  • 最大速度
    最大速度

    攻撃速度が10%増加し、キルまたはアシストを3回獲得するごとに、恒久的に1.5%増加する(現在: ?% )。

    攻撃速度が10%増加し、キルまたはアシストを3回獲得するごとに、恒久的に1%増加する(現在: ?% )。

  • マックス アルカナ
    マックス アルカナ

    魔力が22%増加し、キルまたはアシストを2回獲得するごとに、恒久的に1%増加する(現在: ?% )。

    魔力が20%増加し、キルまたはアシストを2回獲得するごとに、恒久的に1%増加する(現在: ?% )。

  • レイス
    レイス
    ケイル
    ザック
    ジン
    マルザハール
    カ・サンテ
    ヴァルス

    5秒ごとに、「影の領域」が最も近くの敵3体を攻撃し、前回の発動から「レイス」が与えたダメージの一定割合にあたる合計魔法ダメージを与える。

    最も体力の低い「レイス」が、「レイス」および「影の領域」が与えたダメージの18%を回復する。

    2
    20%ダメージ
    4
    40%ダメージ
    6
    60%ダメージ
    ケイル
    ザック
    ジン
    マルザハール
    カ・サンテ
    ヴァルス

    4秒ごとに、「影の領域」が最も近くの敵3体を攻撃し、前回の発動から「レイス」が与えたダメージの一定割合にあたる合計魔法ダメージを与える。

    最も体力の低い「レイス」が、「レイス」および「影の領域」が与えたダメージの18%を回復する。

    2
    20%ダメージ
    4
    40%ダメージ
    6
    60%ダメージ
  • プロディジー
    プロディジー
    エズリアル
    シンドラ
    マルザハール
    ユーミ
    セラフィーン

    味方チームがマナ自動回復を獲得する。「プロディジー」はより多く増加する。

    2
    1 %i:TFTManaRegen% | 3 %i:TFTManaRegen%
    3
    1 %i:TFTManaRegen% | 4 %i:TFTManaRegen%
    4
    2 %i:TFTManaRegen% | 6 %i:TFTManaRegen%
    5
    3 %i:TFTManaRegen% | 7 %i:TFTManaRegen% | 「プロディジー」スキルは与ダメージの12%味方を回復する。
    エズリアル
    シンドラ
    マルザハール
    ユーミ
    セラフィーン

    味方チームがマナ自動回復を獲得する。「プロディジー」はより多く増加する。

    2
    1 %i:TFTManaRegen% | 3 %i:TFTManaRegen%
    3
    1 %i:TFTManaRegen% | 4 %i:TFTManaRegen%
    4
    1 %i:TFTManaRegen% | 6 %i:TFTManaRegen%
    5
    1 %i:TFTManaRegen% | 7 %i:TFTManaRegen% | 「プロディジー」スキルは与ダメージの12%味方を回復する。
  • プロテクター
    プロテクター
    ケネン
    マルファイト
    ジャンナ
    ラカン
    ニーコ
    カ・サンテ

    シールドを獲得している間、ユニットの耐久力が5%増加する。

    各戦闘で1回のみ、体力が50%になると自身および最も近くの味方1体に最大体力に応じたシールドを付与する。このシールドはスタックする。

    2
    20% のシールド
    4
    40% のシールド
    6
    60% のシールド
    ケネン
    マルファイト
    ジャンナ
    ラカン
    ニーコ
    カ・サンテ

    シールドを獲得している間、ユニットの耐久力が5%増加する。

    各戦闘で1回のみ、体力が50%になると自身および最も近くの味方1体に最大体力に応じたシールドを付与する。このシールドはスタックする。

    2
    18% のシールド
    4
    36% のシールド
    6
    55% のシールド
  • ソーシャライト
    ソーシャライト

    戦闘開始時: 5ラウンドの間、隣接するマスをマークする。マークされたマスにいる味方が12%のダメージ増加効果と150の体力を獲得する。このチャンピオンのボーナスが200%増加する。

    戦闘開始時: 4ラウンドの間、隣接するマスをマークする。マークされたマスにいる味方が10%のダメージ増加効果と120の体力を獲得する。このチャンピオンのボーナスが200%増加する。

  • マイティーロボ
    マイティーロボ
    エイトロックス
    ルシアン
    ガングプランク
    セナ
    ジャーヴァンⅣ
    カルマ
    ヨネ

    「マイティーロボ」を獲得する。「マイティーロボ」チャンピオンは、与えたダメージの12.1%にあたる体力を回復する。

    最高にマイティーなロボをアンロックする

    3
    「マイティーロボ」が到着
    5
    ブレードプロトコル: レベル1
    7
    ブレードプロトコル: レベル2
    エイトロックス
    ルシアン
    ガングプランク
    セナ
    ジャーヴァンⅣ
    カルマ
    ヨネ

    「マイティーロボ」を獲得する。「マイティーロボ」チャンピオンは、与えたダメージの12%にあたる体力を回復する。

    最高にマイティーなロボをアンロックする

    3
    「マイティーロボ」が到着
    5
    ブレードプロトコル: レベル1
    7
    ブレードプロトコル: レベル2
調整
15.3 パッチ
15.4 パッチ
  • 小さな恐怖
    小さな恐怖

    攻撃速度が?%増加する。体力が?になると、戦闘終了まで効果が2倍になる。その後、?秒間サイズが縮み、すべての通常攻撃を回避する。

    攻撃速度が?%増加する。体力が?になると、戦闘終了まで効果が2倍になる。その後、?秒間サイズが縮み、すべての通常攻撃を回避する。