プレイヤー名 + #NA1

バフ/ナーフ

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バフ
15.5 パッチ
15.6 パッチ
  • あふれる生命力
    あふれる生命力

    戦闘開始時、体力が恒久的に40増加する。このチャンピオンが10秒生き延びるごとに、体力が追加で12恒久的に増加する。

    戦闘開始時、体力が恒久的に40増加する。このチャンピオンが10秒生き延びるごとに、体力が追加で20恒久的に増加する。

  • オールアウト
    オールアウト

    戦闘開始時に「オールアウト」状態になり、ダメージ軽減率が20%、攻撃力が45%増加する。「オールアウト」中に体力が減衰しなくなる。

    戦闘開始時に「オールアウト」状態になり、ダメージ軽減率が20%、攻撃力が50%増加する。「オールアウト」中に体力が減衰しなくなる。

  • 気迫
    気迫

    ?%のオムニヴァンプを獲得する。戦闘の最初の?秒間、行動妨害を受けなくなる。

    ?%のオムニヴァンプを獲得する。戦闘の最初の?秒間、行動妨害を受けなくなる。

  • もっと輝け
    もっと輝け

    スキルを2回使用するたびに、ラックスのスキルが半径2マスの爆発を起こし、与えるダメージが20%増加する。

    スキルを2回使用するたびに、ラックスのスキルが半径2マスの爆発を起こし、与えるダメージが30%増加する。

  • ブリンク攻撃
    ブリンク攻撃

    対象を切り替える時、次の対象にブリンクする。次の攻撃が追加で?%を魔法ダメージとして与える。

    対象を切り替える時、次の対象にブリンクする。次の攻撃が追加で?%を魔法ダメージとして与える。

  • ファイナリスト
    ファイナリスト

    ?%のダメージ増加効果を獲得し、ダメージ軽減率が?%増加する。この割合は敗退させたプレイヤー1人ごとに、が?%、が?%追加で増加する。

    ?%のダメージ増加効果を獲得し、ダメージ軽減率が?%増加する。この割合は敗退させたプレイヤー1人ごとに、が?%、が?%追加で増加する。

  • 適応する皮膚
    適応する皮膚

    ダメージを受けると、ダメージの種類に応じて物理防御?または魔法防御?を獲得する。最大で合計防御力?まで。

    ダメージを受けると、ダメージの種類に応じて物理防御?または魔法防御?を獲得する。最大で合計防御力?まで。

  • 小さな恐怖
    小さな恐怖

    攻撃速度が?%増加する。体力が?になると、戦闘終了まで効果が2倍になる。その後、?秒間サイズが縮み、すべての通常攻撃を回避する。

    攻撃速度が?%増加する。体力が?になると、戦闘終了まで効果が2倍になる。その後、?秒間サイズが縮み、すべての通常攻撃を回避する。

  • スターセーラー
    スターセーラー

    1
    「スターガーディアン」から25%の追加ボーナスを獲得する。
    2
    さらにもう一方の「スターセーラー」の体力を与ダメージの15%回復する。

    1
    「スターガーディアン」から33%の追加ボーナスを獲得する。
    2
    さらにもう一方の「スターセーラー」の体力を与ダメージの15%回復する。
  • ダブルストライク
    ダブルストライク

    通常攻撃の際に?%の確率で追加の通常攻撃が発動する。

    通常攻撃の際に?%の確率で追加の通常攻撃が発動する。

ナーフ
15.5 パッチ
15.6 パッチ
  • クリスタルガンビット
    クリスタルガンビット
    シンドラ
    ジャンナ
    ヴァイ
    スウェイン
    アッシュ
    ザイラ

    対人戦中にキルまたは敗北するとジェムパワーを獲得する。対人戦3回ごとに、ジェムパワーを報酬と交換するか、ダブルダウンするかを選択する。

    ダブルダウンが有効になっているあいだ、敗北時に獲得できるジェムパワーが100%増加するが、勝利時はジェムパワーが50%減少し、即座にキャッシュアウトする。
    ジェムパワーの獲得量はステージ3とステージ4で増加する。

    3
    キルごとに?、敗北ごとに?
    5
    そしてキル?回ごとに追加の戦利品を獲得し、新しいキル数が抽選される(キル: ?)。
    7
    150%の報酬。「クリスタルガンビット」のユニットが300 と15% を獲得する。
    シンドラ
    ジャンナ
    ヴァイ
    スウェイン
    アッシュ
    ザイラ

    対人戦中にキルまたは敗北するとジェムパワーを獲得する。対人戦3回ごとに、ジェムパワーを報酬と交換するか、ダブルダウンするかを選択する。

    ダブルダウンが有効になっているあいだ、敗北時に獲得できるジェムパワーが100%増加するが、勝利時はジェムパワーが50%減少し、即座にキャッシュアウトする。
    ジェムパワーの獲得量はステージ3とステージ4で増加する。

    3
    キルごとに?、敗北ごとに?
    5
    そしてキル?回ごとに追加の戦利品を獲得し、新しいキル数が抽選される(キル: ?)。
    7
    130%の報酬。「クリスタルガンビット」のユニットが300 と15% を獲得する。
  • 最大の防御
    最大の防御

    シールドを付与するまたは付与されるたび、そのシールド量の175%を次の通常攻撃で追加物理ダメージとして与える。

    シールドを付与するまたは付与されるたび、そのシールド量の140%を次の通常攻撃で追加物理ダメージとして与える。

  • 猛者
    猛者

    4
    」でスキルをアップグレードする代わりに攻撃力と魔力が35%増加する。

    4
    」でスキルをアップグレードする代わりに攻撃力と魔力が30%増加する。
  • 重り
    重り

    「重り」が10個増加する。1個以上で、移動速度と攻撃速度が50%低下する。対人戦で勝利すると「重り」が1個落ち、敗北すると2個落ちる。0個になると、移動速度が増加し、攻撃速度が60%、ダメージ軽減率が12%増加する(残りの「重り」: ?)。

    「重り」が10個増加する。1個以上で、移動速度と攻撃速度が50%低下する。対人戦で勝利すると「重り」が1個落ち、敗北すると2個落ちる。0個になると、移動速度が増加し、攻撃速度が50%、ダメージ軽減率が12%増加する(残りの「重り」: ?)。

  • スカイピアサー
    スカイピアサー

    6秒間、敵に30%の「細断」と「分解」を付与する。「細断」と「分解」を付与された敵には、与えるダメージが8%増加する。

    6秒間、敵に30%の「細断」と「分解」を付与する。「細断」と「分解」を付与された敵には、与えるダメージが5%増加する。

  • 力を集めて
    力を集めて

    スキル使用時、消費マナの45%にあたる攻撃力が増加するスタックを獲得する。

    スキル使用時、消費マナの40%にあたる攻撃力が増加するスタックを獲得する。

  • 9000以上
    9000以上

    各ラウンドの開始時に、ランダムな恒久ステータスボーナスを獲得する。

    各ラウンドの開始時に、ランダムな恒久ステータスボーナスを獲得する。

  • ソウルファイター
    ソウルファイター
    カリスタ
    ナフィーリ
    ラックス
    シン・ジャオ
    ヴィエゴ
    サミーラ
    セト
    グウェン

    「ソウルファイター」の体力が増加し、攻撃力と魔力が毎秒増加する(最大8スタック)。最大スタックになると追加確定ダメージを与える。

    プリズム: ユニットを8体配置した後、戦闘に10回勝利する。

    プリズム: 戦闘でプレイヤー10人に勝利する(?)

    ソウルパワー最大。

    2
    120 、1% 、ダメージ+10%
    4
    240 、2% 、ダメージ+16%
    6
    450 、3% 、ダメージ+22%
    8
    650 、4% 、ダメージ+28
    カリスタ
    ナフィーリ
    ラックス
    シン・ジャオ
    ヴィエゴ
    サミーラ
    セト
    グウェン

    「ソウルファイター」の体力が増加し、攻撃力と魔力が毎秒増加する(最大8スタック)。最大スタックになると追加確定ダメージを与える。

    プリズム: ユニットを8体配置した後、戦闘に10回勝利する。

    プリズム: 戦闘でプレイヤー10人に勝利する(?)

    ソウルパワー最大。

    2
    120 、1% 、ダメージ+10%
    4
    240 、2% 、ダメージ+16%
    6
    425 、3% 、ダメージ+22%
    8
    600 、4% 、ダメージ+28
調整
15.5 パッチ
15.6 パッチ
  • 勝負はこれから
    勝負はこれから

    このチャンピオンが8回倒されると、体力が?%、オムニヴァンプが?%増加し、?%のダメージ増加効果を獲得する(デス数: ?)。

    このチャンピオンが6回倒されると、体力が?%、オムニヴァンプが?%増加し、?%のダメージ増加効果を獲得する(デス数: ?)。