戦闘後、ウィスプが強化される。
「ブロッサム」のチャンピオンは攻撃力、魔力、最大体力の10%を獲得する。
戦闘後、ウィスプが強化される。
「ブロッサム」のチャンピオンは攻撃力、魔力、最大体力の10%を獲得する。
戦闘開始から10秒後、「エクリプス」が最も体力の低い敵をキルする。この効果は3.5秒ごとに繰り返される。
戦闘開始から8秒後、「エクリプス」が最も体力の低い敵をキルする。この効果は3.5秒ごとに繰り返される。
「ルナー」チャンピオンとそれに隣接する味方の攻撃速度と魔力が増加する。「ルナー」チャンピオンは100%多く増加する。
「ルナー」チャンピオンとそれに隣接する味方の攻撃速度と魔力が増加する。「ルナー」チャンピオンは100%多く増加する。
(3) 「アルファマーク」を使ってリフトビーストに固有のバフを付与する
(5) 3戦ごとに、次のショップがリフトビーストで溢れかえる。
(7) 戦闘開始時と5秒ごとに、リフトビーストが成長して次を獲得:
5%
5%
5% ![]()
+5
+5
+50
+1 ![]()
(10) チームサイズ+2
(3) 「アルファマーク」を使ってリフトビーストに固有のバフを付与する
(5) 3戦ごとに、次のショップがリフトビーストで溢れかえる。
(7) 戦闘開始時と5秒ごとに、リフトビーストが成長して次を獲得:
6%
6%
6% ![]()
+6
+6
+50
+1 ![]()
(10) チームサイズ+2
「大きなモフモフのお友達」を獲得する。「大きなモフモフのお友達」に「スプライキン」をドロップしてライダーを選ぶ。
「大きなモフモフのお友達」を獲得する。「大きなモフモフのお友達」に「スプライキン」をドロップしてライダーを選ぶ。
Gather Essence by killing champions, plus more by losing player combat.
Beginning at 40 Essence, choose to convert Essence to rewards or continue gathering Essence. Each reward requires increasing amounts of Essence.
Gather Essence by killing champions, plus more by losing player combat.
Beginning at 40 Essence, choose to convert Essence to rewards or continue gathering Essence. Each reward requires increasing amounts of Essence.
130 Essence rewards: 1 component + 6 gold / 1 component + 2-star Elise / 1 component + 2-star Camille + 3 gold / 2-star Caitlyn + 1 component.
(2) 「エクセキューショナー」は正確無比と15%のクリティカル率を獲得する。
(3) さらに、敵は3秒かけて30%の追加確定ダメージを受ける出血状態になる。
(4) 出血ダメージが40%に増加する。
(2) 「エクセキューショナー」は正確無比と15%のクリティカル率を獲得する。
(3) さらに、敵は3秒かけて25%の追加確定ダメージを受ける出血状態になる。
(4) 出血ダメージが35%に増加する。
味方チームのダメージ、回復、シールドは妖精をおびき寄せる。
各妖精は「フェイ」のチャンピオンの攻撃力と魔力を増加させ、体力が50%未満になると、妖精1匹ごとに体力が回復する。
味方チームのダメージ、回復、シールドは妖精をおびき寄せる。
各妖精は「フェイ」のチャンピオンの攻撃力と魔力を増加させ、体力が50%未満になると、妖精1匹ごとに体力が回復する。
味方チームの耐久力が増加する。「ジャガーノート」はより多く増加する。
味方チームの耐久力が増加する。「ジャガーノート」はより多く増加する。
配置可能な「エルダーウッド」の植物を獲得する。
配置可能な「エルダーウッド」の植物を獲得する。
最も強いアイバーンがスキルを使用すると1個の種を獲得し、さらに戦闘ごとに3個獲得する。アイバーンは5個の種を使ってボード上にマスを生み出して、マス上のユニットにボーナスを付与する。
種: 0 / 5
現在のバイオーム:
最も強いアイバーンがスキルを使用すると1個の種を獲得し、さらに戦闘ごとに3個獲得する。アイバーンは5個の種を使ってボード上にマスを生み出して、マス上のユニットにボーナスを付与する。
種: 0 / 5
現在のバイオーム:
1-star/2-star Ivern: Mushroom hex Damage Amp and bonus Health 6%/10%; Rock hex Armor and Magic Resist 10/14.