魔力が?%増加する。他のあらゆるソースから得る魔力が?%増加する。
魔力が?%増加する。他のあらゆるソースから得る魔力が?%増加する。
このチャンピオンの特性が1つも発動していない場合、(現在のステージに応じて)体力が?-?、攻撃速度が?-?%増加する。
このチャンピオンの特性が1つも発動していない場合、(現在のステージに応じて)体力が?-?、攻撃速度が?-?%増加する。
戦闘開始時に「オールアウト」状態になり、ダメージ軽減率が20%、攻撃力が40%増加する。「オールアウト」中に体力が減衰しなくなる。
戦闘開始時に「オールアウト」状態になり、ダメージ軽減率が20%、攻撃力が45%増加する。「オールアウト」中に体力が減衰しなくなる。
味方チームの体力が100増加する。
「ヘビーウェイト」は、体力の一定割合と同量の追加体力と攻撃力を獲得する。
味方チームの体力が100増加する。
「ヘビーウェイト」は、体力の一定割合と同量の追加体力と攻撃力を獲得する。
キルまたはアシストを奪うと、90%の攻撃速度を獲得する。この速度は3秒かけて急速に減衰する。
キルまたはアシストを奪うと、100%の攻撃速度を獲得する。この速度は3秒かけて急速に減衰する。
スキル使用時、消費マナの40%にあたる攻撃力が増加するスタックを獲得する。
スキル使用時、消費マナの45%にあたる攻撃力が増加するスタックを獲得する。
各ラウンドの開始時に、ランダムな恒久ステータスボーナスを獲得する。
各ラウンドの開始時に、ランダムな恒久ステータスボーナスを獲得する。
通常攻撃とスキルが敵の魔法防御の40%を貫通する。
通常攻撃とスキルが敵の魔法防御の45%を貫通する。
通常攻撃が対象から射程距離内にいる敵に基本攻撃力の20%にあたる物理ダメージを与える。
通常攻撃が対象から射程距離内にいる敵に基本攻撃力の25%にあたる物理ダメージを与える。
レベル7とレベル10で追加で超越する。
レベル7: 通常攻撃3回ごとに魔力が5%増加する。
レベル7とレベル10で追加で超越する。
レベル7: 通常攻撃3回ごとに魔力が6%増加する。
物理防御と魔法防御が20増加する。戦闘開始時、このチャンピオンのと
の合計30ごとに、後衛の味方の攻撃速度が1%増加する。
物理防御と魔法防御が20増加する。戦闘開始時、このチャンピオンのと
の合計30ごとに、後衛の味方の攻撃速度が1.5%増加する。
攻撃速度が15%、魔力が10%増加する。通常攻撃を15回および66回行うと、この量が2倍になる(通常攻撃回数: ?)。
攻撃速度が20%、魔力が10%増加する。通常攻撃を15回および66回行うと、この量が2倍になる(通常攻撃回数: ?)。
各敵への最初の通常攻撃が
各敵への最初の通常攻撃が
体力が?、攻撃力が?%増加する。毎ラウンド、プレイヤーの体力を?支払うことでを?、
を?獲得できる。
体力が?、攻撃力が?%増加する。毎ラウンド、プレイヤーの体力を?支払うことでを?、
を?獲得できる。
?%のダメージ増加効果を獲得し、ダメージ軽減率が?%増加する。この割合は敗退させたプレイヤー1人ごとに、が?%、
が?%追加で増加する。
?%のダメージ増加効果を獲得し、ダメージ軽減率が?%増加する。この割合は敗退させたプレイヤー1人ごとに、が?%、
が?%追加で増加する。
ダメージを受けると、ダメージの種類に応じて物理防御?または魔法防御?を獲得する。最大で合計防御力?まで。
ダメージを受けると、ダメージの種類に応じて物理防御?または魔法防御?を獲得する。最大で合計防御力?まで。
スキル使用時に2体の妖精が出現し、それぞれが対象に?秒かけて
スキル使用時に2体の妖精が出現し、それぞれが対象に?秒かけて
最大体力の3%にあたる攻撃速度を獲得する。通常攻撃時に2マナを追加で獲得する。
最大体力の4%にあたる攻撃速度を獲得する。通常攻撃時に5マナを追加で獲得する。
魔法ダメージを与えると、戦闘終了まで魔法防御を4低下させる。
魔法ダメージを与えると、戦闘終了まで魔法防御を5低下させる。
攻撃力が5%増加する。他のあらゆるソースから得る攻撃力が、?%増加する。
攻撃力が5%増加する。他のあらゆるソースから得る攻撃力が、?%増加する。
10%のオムニヴァンプを獲得する。味方が倒されるたびに、4%のダメージ増加効果のスタックを獲得する。
10%のオムニヴァンプを獲得する。味方が倒されるたびに、4.5%のダメージ増加効果のスタックを獲得する。
5秒ごとに、ルルがモンスターにおやつをあげる: ラムスには回復13%、スモルダーには攻撃力12%、コグ=マウには魔力12%。
5秒ごとに、ルルがモンスターにおやつをあげる: ラムスには回復13%、スモルダーには攻撃力14%、コグ=マウには魔力14%。
3秒ごとに、最も近い敵に電撃を与え、対象の最大体力の9%にあたる魔法ダメージを与える。なんらかのソースによって敵がスタンを受けると、電撃を与える。
3秒ごとに、最も近い敵に電撃を与え、対象の最大体力の11%にあたる魔法ダメージを与える。なんらかのソースによって敵がスタンを受けると、電撃を与える。
通常攻撃とスキルが敵の物理防御を40%貫通する。
通常攻撃とスキルが敵の物理防御を45%貫通する。
「ルチャドール」は増加攻撃力を獲得する。
体力が50%になると、「ルチャドール」はステータス弱化効果を消去し、戦いに舞い戻り、1秒間、1マス以内の敵をスタンさせる。
「ルチャドール」は増加攻撃力を獲得する。
体力が50%になると、「ルチャドール」はステータス弱化効果を消去し、戦いに舞い戻り、1秒間、1マス以内の敵をスタンさせる。
通常攻撃を12回行うごとに、最も近くにいる複数の敵に5発の発射物を飛ばす。各発射物は通常攻撃ダメージの120%を物理ダメージとして与える。
通常攻撃を12回行うごとに、最も近くにいる複数の敵に5発の発射物を飛ばす。各発射物は通常攻撃ダメージの140%を物理ダメージとして与える。
「スターガーディアン」にはユニークなチームワークボーナスがあり、全「スターガーディアン」が獲得する。配置された「スターガーディアン」1体につきボーナスが増加する!
プリズム: 18500マナ(?)
星々が目覚めた。の?% を回復
が+?%増加し、3秒かけて減衰する
が?、
が?%増加
「スターガーディアン」にはユニークなチームワークボーナスがあり、全「スターガーディアン」が獲得する。配置された「スターガーディアン」1体につきボーナスが増加する!
プリズム: 18500マナ(?)
星々が目覚めた。の?% を回復
が+?%増加し、3秒かけて減衰する
が?、
が?%増加
スキルを2回発動するが、与える合計ダメージが?%低下する。
スキルを2回発動するが、与える合計ダメージが?%低下する。
戦闘開始時: ライズは戦闘開始から3秒間、凍結状態になる。スキルが敵に4秒間、20%の冷気を付与し、対象に隣接する敵に30%の追加ダメージを与える。
戦闘開始時: ライズは戦闘開始から3秒間、凍結状態になる。スキルが敵に4秒間、20%の冷気を付与し、対象に隣接する敵に25%の追加ダメージを与える。
横列にこのチャンピオンしかいない状態で戦闘を開始した場合、体力が?%増加する。
横列にこのチャンピオンしかいない状態で戦闘を開始した場合、体力が?%増加する。
攻撃速度が10%増加し、キルまたはアシストを3回獲得するごとに、恒久的に1.5%増加する(現在: ?% )。
攻撃速度が10%増加し、キルまたはアシストを3回獲得するごとに、恒久的に1%増加する(現在: ?% )。
魔力が22%増加し、キルまたはアシストを2回獲得するごとに、恒久的に1%増加する(現在: ?% )。
魔力が20%増加し、キルまたはアシストを2回獲得するごとに、恒久的に1%増加する(現在: ?% )。
5秒ごとに、「影の領域」が最も近くの敵3体を攻撃し、前回の発動から「レイス」が与えたダメージの一定割合にあたる合計魔法ダメージを与える。
最も体力の低い「レイス」が、「レイス」および「影の領域」が与えたダメージの18%を回復する。
4秒ごとに、「影の領域」が最も近くの敵3体を攻撃し、前回の発動から「レイス」が与えたダメージの一定割合にあたる合計魔法ダメージを与える。
最も体力の低い「レイス」が、「レイス」および「影の領域」が与えたダメージの18%を回復する。
味方チームがマナ自動回復を獲得する。「プロディジー」はより多く増加する。
味方チームがマナ自動回復を獲得する。「プロディジー」はより多く増加する。
シールドを獲得している間、ユニットの耐久力が5%増加する。
各戦闘で1回のみ、体力が50%になると自身および最も近くの味方1体に最大体力に応じたシールドを付与する。このシールドはスタックする。
シールドを獲得している間、ユニットの耐久力が5%増加する。
各戦闘で1回のみ、体力が50%になると自身および最も近くの味方1体に最大体力に応じたシールドを付与する。このシールドはスタックする。
戦闘開始時: 5ラウンドの間、隣接するマスをマークする。マークされたマスにいる味方が12%のダメージ増加効果と150の体力を獲得する。このチャンピオンのボーナスが200%増加する。
戦闘開始時: 4ラウンドの間、隣接するマスをマークする。マークされたマスにいる味方が10%のダメージ増加効果と120の体力を獲得する。このチャンピオンのボーナスが200%増加する。
「マイティーロボ」を獲得する。「マイティーロボ」チャンピオンは、与えたダメージの12.1%にあたる体力を回復する。
最高にマイティーなロボをアンロックする
「マイティーロボ」を獲得する。「マイティーロボ」チャンピオンは、与えたダメージの12%にあたる体力を回復する。
最高にマイティーなロボをアンロックする
攻撃速度が?%増加する。体力が?になると、戦闘終了まで効果が2倍になる。その後、?秒間サイズが縮み、すべての通常攻撃を回避する。
攻撃速度が?%増加する。体力が?になると、戦闘終了まで効果が2倍になる。その後、?秒間サイズが縮み、すべての通常攻撃を回避する。