戦闘開始時、体力が恒久的に40増加する。このチャンピオンが10秒生き延びるごとに、体力が追加で12恒久的に増加する。
戦闘開始時、体力が恒久的に40増加する。このチャンピオンが10秒生き延びるごとに、体力が追加で20恒久的に増加する。
戦闘開始時に「オールアウト」状態になり、ダメージ軽減率が20%、攻撃力が45%増加する。「オールアウト」中に体力が減衰しなくなる。
戦闘開始時に「オールアウト」状態になり、ダメージ軽減率が20%、攻撃力が50%増加する。「オールアウト」中に体力が減衰しなくなる。
?%のオムニヴァンプを獲得する。戦闘の最初の?秒間、行動妨害を受けなくなる。
?%のオムニヴァンプを獲得する。戦闘の最初の?秒間、行動妨害を受けなくなる。
スキルを2回使用するたびに、ラックスのスキルが半径2マスの爆発を起こし、与えるダメージが20%増加する。
スキルを2回使用するたびに、ラックスのスキルが半径2マスの爆発を起こし、与えるダメージが30%増加する。
対象を切り替える時、次の対象にブリンクする。次の攻撃が追加で
対象を切り替える時、次の対象にブリンクする。次の攻撃が追加で
?%のダメージ増加効果を獲得し、ダメージ軽減率が?%増加する。この割合は敗退させたプレイヤー1人ごとに、が?%、
が?%追加で増加する。
?%のダメージ増加効果を獲得し、ダメージ軽減率が?%増加する。この割合は敗退させたプレイヤー1人ごとに、が?%、
が?%追加で増加する。
ダメージを受けると、ダメージの種類に応じて物理防御?または魔法防御?を獲得する。最大で合計防御力?まで。
ダメージを受けると、ダメージの種類に応じて物理防御?または魔法防御?を獲得する。最大で合計防御力?まで。
攻撃速度が?%増加する。体力が?になると、戦闘終了まで効果が2倍になる。その後、?秒間サイズが縮み、すべての通常攻撃を回避する。
攻撃速度が?%増加する。体力が?になると、戦闘終了まで効果が2倍になる。その後、?秒間サイズが縮み、すべての通常攻撃を回避する。
通常攻撃の際に?%の確率で追加の通常攻撃が発動する。
通常攻撃の際に?%の確率で追加の通常攻撃が発動する。
対人戦中にキルまたは敗北するとジェムパワーを獲得する。対人戦3回ごとに、ジェムパワーを報酬と交換するか、ダブルダウンするかを選択する。
ダブルダウンが有効になっているあいだ、敗北時に獲得できるジェムパワーが100%増加するが、勝利時はジェムパワーが50%減少し、即座にキャッシュアウトする。
対人戦中にキルまたは敗北するとジェムパワーを獲得する。対人戦3回ごとに、ジェムパワーを報酬と交換するか、ダブルダウンするかを選択する。
ダブルダウンが有効になっているあいだ、敗北時に獲得できるジェムパワーが100%増加するが、勝利時はジェムパワーが50%減少し、即座にキャッシュアウトする。
シールドを付与するまたは付与されるたび、そのシールド量の175%を次の通常攻撃で追加物理ダメージとして与える。
シールドを付与するまたは付与されるたび、そのシールド量の140%を次の通常攻撃で追加物理ダメージとして与える。
「重り」が10個増加する。1個以上で、移動速度と攻撃速度が50%低下する。対人戦で勝利すると「重り」が1個落ち、敗北すると2個落ちる。0個になると、移動速度が増加し、攻撃速度が60%、ダメージ軽減率が12%増加する(残りの「重り」: ?)。
「重り」が10個増加する。1個以上で、移動速度と攻撃速度が50%低下する。対人戦で勝利すると「重り」が1個落ち、敗北すると2個落ちる。0個になると、移動速度が増加し、攻撃速度が50%、ダメージ軽減率が12%増加する(残りの「重り」: ?)。
6秒間、敵に30%の「細断」と「分解」を付与する。「細断」と「分解」を付与された敵には、与えるダメージが8%増加する。
6秒間、敵に30%の「細断」と「分解」を付与する。「細断」と「分解」を付与された敵には、与えるダメージが5%増加する。
スキル使用時、消費マナの45%にあたる攻撃力が増加するスタックを獲得する。
スキル使用時、消費マナの40%にあたる攻撃力が増加するスタックを獲得する。
各ラウンドの開始時に、ランダムな恒久ステータスボーナスを獲得する。
各ラウンドの開始時に、ランダムな恒久ステータスボーナスを獲得する。
「ソウルファイター」の体力が増加し、攻撃力と魔力が毎秒増加する(最大8スタック)。最大スタックになると追加確定ダメージを与える。
プリズム: 戦闘でプレイヤー10人に勝利する(?)
ソウルパワー最大。
「ソウルファイター」の体力が増加し、攻撃力と魔力が毎秒増加する(最大8スタック)。最大スタックになると追加確定ダメージを与える。
プリズム: 戦闘でプレイヤー10人に勝利する(?)
ソウルパワー最大。
このチャンピオンが8回倒されると、体力が?%、オムニヴァンプが?%増加し、?%のダメージ増加効果を獲得する(デス数: ?)。
このチャンピオンが6回倒されると、体力が?%、オムニヴァンプが?%増加し、?%のダメージ増加効果を獲得する(デス数: ?)。