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サイファー
戦闘に敗北すると「インテル」を獲得する。連敗すると獲得量が増加する。敵をキルしても少量を獲得する。 「インテル」は、 3-3、3-7、4-3、4-7、または5-5のいずれかのラウンドで1度だけ戦利品と交換できる。 「インテル」の交換後、「サイファー」チャンピオンは攻撃力と魔力を獲得する。
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