プレイヤー名 + #NA1
Set.17.gods.title
Set.17.gods.description
  • Ahri
    Ahri
    God of Opulence
    Offers gold, XP, and reroll rewards.
    Stage 2
    • 6 gold
    • 8 XP
    • 5 Rerolls
    • 6 gold, maybe +1
    Stage 3
    • 8 gold
    • 7 Rerolls
    • 10 XP
    • 8 gold, maybe +2
    Stage 4
    • 12 gold
    • 8 Rerolls
    • 12 Gold, maybe +3
    4-7 Reward
    • Gain 2 gold, 2 XP, and 2 rerolls each round
  • Aurelion Sol
    Aurelion Sol
    God of Wonders
    Offers economy and emblem rewards.
    Stage 2
    • Reach 50 gold to gain component anvil + 4 gold
    • Field 6 non-unqiue traits to get a random emblem and a reforger
    Stage 3
    • Star up a unit to get 10 gold
    • Field 6 non-unqiue traits to get a random emblem and a reforger
    Stage 4
    • Reach level 9 to get 20 gold
    4-7 Reward
    • Choose one of three trials to prove yourself to Aurelion Sol
  • Ekko
    Ekko
    God of Time
    Offers delayed rewards and special loot.
    Stage 2
    • Scuttle Puddle (+blue orb & 3 gold)
    • Blessing at 30 HP (25g value)
    • Spat in 4 rounds
    • Artifact in 8 rounds
    • 4-cost in 3 rounds
    Stage 3
    • Scuttle Puddle (+blue orb & 4 gold)
    • Implant (20% AS)
    • 2x5 cost in 4 rounds
    • Component anvil in 3 rounds
    Stage 4
    • Artifact in 5 rounds
    • Completed Anvil in 4 rounds
    • 2 gold every turn
    • Full 5-cost shop in 3 rounds
    • Implant (20% AS)
    4-7 Reward
    • Gain the Anomaly item, which provides unique bonuses based on role
  • Evelynn
    Evelynn
    God of Temptation
    Offers stronger rewards in exchange for Tactician health.
    Stage 2
    • 8g, Lose 1 HP per
    • 2* 2 cost, -1HP
    • 2x lesser dupe, no shop 2 rounds
    Stage 3
    • 11g, Lose 1 HP Per
    • Random emblem, -3HP
    • 15 gold no shop 2 rounds
    • 2* 3 cost and -2 HP
    • 3* 1 cost and -2 HP
    Stage 4
    • 14g, Lose 1 HP Per
    • 2* 4 cost and -3 HP
    • Completed item -5 HP
    • 18 gold no shop 2 rounds
    4-7 Reward
    • Your team gains 10% Durability. Lose an additional 1 health when you lose combat
  • Kayle
    Kayle
    God of Order
    Offers component item rewards.
    Stage 2
    • Random Component
    • Sparring Glove
    • Recurve Bow
    • Tear of the Goddess
    Stage 3
    • Random Component
    • B.F. Sword
    • Chain Vest
    • Needlessly Large Rod
    • Negatron Cloak
    Stage 4
    • Random Component
    • Sparring Glove
    • Recurve Bow
    • Tear of the Goddess
    • B.F. Sword
    • Chain Vest
    • Needlessly Large Rod
    • Negatron Cloak
    4-7 Reward
    • Upgrade a random completed item to Radiant
  • Soraka
    Soraka
    God of Stars
    Offers health and health-based rewards.
    Stage 2
    • 8 HP, maybe 3g
    • 12 HP
    • Giant's Belt
    Stage 3
    • 8 HP, maybe 5g
    • 12 HP
    • Giant's Belt
    • Implant (350 HP)
    Stage 4
    • 8 HP, maybe 5g
    • 12 HP
    • Giant's Belt
    • Implant (350 HP)
    4-7 Reward
    • Team gains 2 HP per missing Tactician health. +1 current and max health Tactician each round
  • Thresh
    Thresh
    God of Pacts
    Offers random loot and gold.
    Stage 2
    • Random + 2g
    • Random loot (EV 7)
    Stage 3
    • Random + 3g
    • Random loot (EV 9)
    Stage 4
    • Random + 5g
    • Random loot (EV 10)
    4-7 Reward
    • After each player combat, roll a die. Gain rewards based on the result
  • Varus
    Varus
    God of Love
    Offers champions, duplicators, and shop-based rewards.
    Stage 2
    • 2 & 3 Cost
    • Owned 3 cost
    • 2 Tiny Dupes
    • 3 cost shop
    Stage 3
    • 3 & 4 Cost
    • Lesser Dupe
    • Owned 3 cost
    • 4 cost shop
    Stage 4
    • 4 & 5 Cost
    • Lesser Dupe + 3g
    • 1 Lesser Duplicator + 5 Tiny Duplicators
    • Owned 4 cost
    • 1% 5 cost odds
    4-7 Reward
    • Your team gains 10 health for each total star level in your army. Increase your 5 cost odds by 4%
  • Yasuo
    Yasuo
    God of the Abyss
    Offers empowered combat hex effects.
    Stage 2
    • Fire Hex (18% dmg, burn/wound)
    • Wood Hex (10% + 30 HP)
    • Wind Hex (30% AS)
    • Ice Hex (15% heal)
    • Electric Hex (2s stun)
    • Socialite Hex (2 mana regen)
    Stage 3
    • Fire Hex (18% dmg, burn/wound)
    • Wind Hex (30% AS)
    • Ice Hex (15% heal)
    • Electric Hex (2s stun)
    • Socialite Hex (2 mana regen)
    Stage 4
    • Fire Hex (18% dmg, burn/wound)
    • Wind Hex (30% AS)
    • Ice Hex (15% heal)
    • Electric Hex (2s stun)
    • Socialite Hex (2 mana regen)
    4-7 Reward
    • Increase the power of Yasuo's hexes by 50%. If you only have 2 hexes, gain 12 gold.
Set.17.feature.title
TFT17_CHANGE_TITLE_1
Set.17.feature.TFT17_CHANGE_TITLE_1
Set.17.feature.TFT17_CHANGE_DESC_1
TFT17_CHANGE_TITLE_2
Set.17.feature.TFT17_CHANGE_TITLE_2
Set.17.feature.TFT17_CHANGE_DESC_2
TFT17_CHANGE_TITLE_3
Set.17.feature.TFT17_CHANGE_TITLE_3
Set.17.feature.TFT17_CHANGE_DESC_3
Set.17.synergy.originTitle
  • ドゥーマー
    ドゥーマー
    • ヴェックス

    戦闘開始時: 敵全員を「フコウ」でマークする。

  • ファクトリー ニュー
    ファクトリー ニュー
    • グレイブス

    戦闘参加後にアーマリーを開いて、最も強いグレイブスに恒久的なアップグレードを購入できる。

    アップグレードを3回行うたびに、次のアップグレードに必要なラウンドが1ラウンド増える。

  • ブルワーク
    ブルワーク
    • シェン

    配置可能な遺物を召喚する。戦闘開始時、隣接する味方に最大体力の10%にあたる耐久値を持つシールドを付与し、攻撃速度を10%増加させる。

  • 救済者
    救済者
    • ラースト
    (1)
    発動している特性1つにつき(固有特性を除く)、味方チームの攻撃速度が2%/3%/3%、物理防御と魔法防御が2/2.5/3増加する。
  • 根絶者
    根絶者
    • ジン

    敵の物理防御と魔法防御が10%減少する。

  • 神託
    神託
    • タム・ケンチ

    3ラウンドごとにタム・ケンチから報酬が貰える!

    残りラウンド数: ?

  • 闇の女帝
    闇の女帝
    • モルガナ

    味方はスキルから受けるダメージが5%低下し、モルガナの「闇の形態」中は10%低下する。

  • N.O.V.A.
    N.O.V.A.
    • エイトロックス
    • ケイトリン
    • アカリ
    • マオカイ
    • キンドレッド
    (2)
    戦闘開始から6秒後に、「N.O.V.A.」がチャンピオンに応じて味方にパワーサージを付与する。
    (5)
    「ストライクセレクター」を1個獲得する。選ばれし「N.O.V.A.」は、パワーサージ中にストライク効果を発動する。
  • アニマ
    アニマ
    • ブライアー
    • ジンクス
    • イラオイ
    • オーロラ
    • フィオラ

    対人戦に敗北すると「テック」を20獲得し、さらに連敗数x5の「テック」を追加で獲得する。さらに、「アニマ」がキルまたはアシストを獲得するたびに、「テック」を2獲得する。

    「アニマ」が「テック」を100獲得するたびに、新たな「アニマ武器」が試作される。その武器を獲得するか、「テック」を温存して次回により強力な武器を得ることも可能。

    (3)
    研究開始!
    (6)
    対人戦に勝利後、戦利品を獲得!
  • アービター
    アービター
    • レオナ
    • ゾーイ
    • ダイアナ
    • ルブラン

    独自の聖なる掟を定め、所定の原因が発生した際に「アービター」に適用される効果を選択できるようにする。

    (2)
    自分の掟の原因と結果を選択する。
    (3)
    効果が強化される。
  • サイオニック
    サイオニック
    • パイク
    • グラガス
    • ビクター
    • マスター・イー
    • ソナ

    任意の味方に装備できる「サイオニック」アイテムを獲得する。

    (2)
    「?」を獲得する。
    (4)
    「?」を獲得する。「サイオニック」アイテムを装備した「サイオニック」ユニットは追加効果を獲得する
  • スペースグルーヴ
    スペースグルーヴ
    • ティーモ
    • ナサス
    • グウェン
    • サミーラ
    • オーン
    • ナミ
    • ブリッツクランク

    Space Groove units can enter the Groove state. While in Groove, their bonuses scale with the number of Space Groove allies and grow stronger at higher trait tiers.

    (1)
    「グルーヴィアン」は「Space Groove」に入れる。その効果中、「グルーヴィアン」の攻撃力と最大体力自動回復が増加する。この効果量は、味方チームの「グルーヴィアン」1体ごとにさらに増加する。
    (3)
    戦闘開始時、すべての「グルーヴィアン」は3秒間、「Space Groove」に入る。
    (5)
    「Space Groove」の発動時間1秒ごとに、攻撃力と魔力が5%増加する(スタック可能)。
    (7)
    これらの効果が 10%増加する!
    (10)
    {{TFT17_SpaceGroove_Groove}}
  • タイムブレーカー
    タイムブレーカー
    • エズリアル
    • ミリオ
    • パンテオン
    • リヴェン
    (2)
    敗北時に無料リロールを獲得する。勝利時には時空の核にXPを蓄積する(ステージに応じて増加)。
    (3)
    さらに、味方の攻撃速度が25%増加する。
    (4)
    さらに、「タイムブレーカー」の攻撃速度が追加で40%増加する
  • ダークスター
    ダークスター
    • チョ=ガス
    • リサンドラ
    • モルデカイザー
    • カイ=サ
    • カルマ
    • ジン

    Dark Star units create a black hole that devours enemies below 10% max Health. The higher the trait tier, the stronger the black hole becomes.

    (2)
    「ダークスター」が最大体力8%以下の敵を飲み込むブラックホールを生成する。
    (4)
    さらに、45% を獲得する。
    (6)
    さらに、最も強い「ダークスター」ユニットがスーパーマッシブ状態になり、受ける「ダークスター」の効果が85%増加し、2つのミニブラックホールを生成する。
    (9)
    すべての「ダークスター」がスーパーマッシブ状態になる。レベル10で全員を飲み込む。
  • プライモーディアン
    プライモーディアン
    • ブライアー
    • レク=サイ
    • ベル=ヴェス
    (2)
    ダメージを与えると、異なる「プライモーディアン」のスターレベルに応じてスワームリングを召喚する。
    (3)
    召喚するスワームリングが45%増加する!対人戦ラウンドが終了するごとに、ランダムなコスト1またはコスト2のチャンピオンを1体獲得する。
  • ミィプル
    ミィプル
    • ポッピー
    • ベイガー
    • ナー
    • ミィプシー
    • フィズ
    • ラムス
    • コーキ
    • バード

    ミィプルはミィプたちを引き寄せる。ミィプたちのやり方でミィプルのスキルが強化され、さらに体力が増加する。

    (3)
    2 、 100
    (5)
    3 、 400
    (7)
    4 、 400 。ベンチに「クローンスロット」を1つ作成する。クローンが完了すると、配置したチャンピオンの★1コピーとゴールドを獲得する。
    (10)
    6、500。4体のミィプロードを召喚!
  • メカ
    メカ
    • アーゴット
    • オレリオン・ソル
    • マイティーロボ

    インネイト: 「メカ」ユニットが究極形態に変身する。スキルがアップグレードされ、体力が50%増加する。変身した「メカ」はチームスロットを2つ使用する。「メカ」特性が2倍にカウントされる。

    (3)
    エナジーセル: 「メカ」が20% を獲得する。
    (4)
    オーバークロックセル: 35% に増加する。
    (6)
    精密工学: チームの最大サイズ+1
  • 星の観測者
    星の観測者
    • ツイステッド・フェイト
    • タロン
    • ジャックス
    • ルル
    • ヌヌ & ウィルンプ
    • ザヤ
    (3)
    体のユニットから発動する。

    プレイヤーレベルが上がるにつれ、さらに多くのマスが解放される。
  • 星の観測者 (イノシシ)
    星の観測者 (イノシシ)

      「星の観測者」は、試合ごとに異なる星座を描き出す。この試合: イノシシ

      対人戦に勝利すると、ゴールドを獲得する。強化マスにいる味方は、体力、攻撃力、魔力が8%増加する。「星の観測者」は増加量が大きくなる。

      (獲得ゴールド: ?)

      (3)
      1ゴールド、2% 、10%
      (4)
      2ゴールド、8% 、15%
      (5)
      4ゴールド、15% 、25%
      (6)
      6ゴールド、22% 、30%
    • 星の観測者 (ヘビ)
      星の観測者 (ヘビ)

        「星の観測者」は、試合ごとに異なる星座を描き出す。この試合: ヘビ

        強化マスにいる味方は耐久力が5%増加する。強化マスにいる「星の観測者」は増加量がさらに増え、敵を毒状態にする。毒状態の敵は、受けたダメージの一部を魔法ダメージとして3秒間受け続ける。

        (3)
        5% 、25%の毒ダメージ
        (5)
        10% 、40%の毒ダメージ
        (7)
        15% 、60%の毒ダメージ
      • 星の観測者 (メダル)
        星の観測者 (メダル)

          「星の観測者」は、試合ごとに異なる星座を描き出す。この試合: メダル

          (3)
          強化マスにいる味方が12%のダメージ増加効果を獲得し、味方の★3ユニット1体ごとに効果量が6.5%増加する。
        • 星の観測者 (女狩人)
          星の観測者 (女狩人)

            「星の観測者」は、試合ごとに異なる星座を描き出す。この試合: 女狩人

            戦闘開始時: 最も体力が高い敵にマークを付与する。

            強化マスにいる味方は攻撃速度が15%増加する。強化マスにいる「星の観測者」はさらに増加量が増え、マークした敵が倒されると自身の最大体力の10%にあたる体力を回復する。

            (3)
            10% 、 3 マーク
            (5)
            30% 、 5 マーク
            (7)
            45% 、 7 マーク
          • 星の観測者 (山)
            星の観測者 (山)

              「星の観測者」は、試合ごとに異なる星座を描き出す。この試合:

              対人戦を5回行うたびに、「星の観測者の紋章」を1つ獲得する。強化マスにいる「星の観測者」は、さまざまなボーナスを獲得する。

              (残り戦闘数: ?)

              (3)
              体力が12%増加
              (4)
              攻撃力と魔力が12%増加
              (5)
              物理防御と魔法防御が12増加
              (6)
              攻撃速度が12%増加
              (7)
              耐久力が6%増加
              (8)
              その他のすべてのボーナスが10%増加
            • 星の観測者 (泉)
              星の観測者 (泉)

                「星の観測者」は、試合ごとに異なる星座を描き出す。この試合:

                強化マスにいる味方はマナ自動回復が1増加する。強化マスにいる「星の観測者」はさらに増加量が多くなり、スキルで体力が最も低い味方を回復できる。

                (3)
                1 、18%のスキルによるダメージ回復
                (5)
                5 、25%のスキルによるダメージ回復
              • 星の観測者 (祭壇)
                星の観測者 (祭壇)

                  「星の観測者」は、試合ごとに異なる星座を描き出す。この試合: 祭壇

                  (3)
                  いずれかのチャンピオンが倒されると、そのユニットは生贄として祭壇に捧げられる。強化マスにいる味方は体力が8%、攻撃速度が8%増加する。生贄を60回捧げると、強化マスにいる「星の観測者」は20%のおよび18%のを追加で獲得する生贄: (? / 60)
                Set.17.synergy.classTitle
                • ギャラクシー ハンター
                  ギャラクシー ハンター
                  • ゼド

                  オーグメント「侵略者ゼド」からゼドを獲得する。

                • コマンダー
                  コマンダー
                  • ソナ
                  (1)
                  2ラウンドごとに、ソナからランダムな「コマンドMOD」をもらえる。この「コマンドMOD」は、味方1体の戦闘中の挙動を変化させられる。「コマンドMOD」の効果は対人ラウンド2回分持続する(このカウントは装備しなくても進行する)。
                • パーティーアニマル
                  パーティーアニマル
                  • ブリッツクランク

                  各戦闘で1回のみ、体力が45%未満になると対象指定不可状態になり、毎秒最大体力の15%を回復する。

                  体力が最大まで回復するか、他の味方がいなくなると、戦闘に復帰する。

                • 聖なる決闘者
                  聖なる決闘者
                  • フィオラ

                  勝利時にプレイヤーが与えたダメージの15%にあたる体力をタクティシャンが回復する。

                • 銃装機神
                  銃装機神
                  • ミス・フォーチュン

                  ミス・フォーチュンを配置する際には、「コンジットモード」、「チャレンジャーモード」、「レプリケーターモード」の中から選択する。ミス・フォーチュンは選択したモードの特性を獲得し、それに応じた固有のスキルを持つ。

                • コンジット
                  コンジット
                  • ゾーイ
                  • モルデカイザー
                  • ビクター
                  • オレリオン・ソル
                  • バード

                  インネイト: 「コンジット」は、あらゆるソースから獲得するマナが20%増加する。

                  味方チームがマナ自動回復を獲得する。「コンジット」は回復量が増加する。

                  (2)
                  1 | 3
                  (3)
                  1 | 5
                  (4)
                  2 | 7
                  (5)
                  3 | 9
                • スナイパー
                  スナイパー
                  • エズリアル
                  • ナー
                  • サミーラ
                  • ザヤ
                  • ジン

                  「スナイパー」はダメージ増加効果を獲得する。対象が遠いほど効果が増加する。

                  (2)
                  18% 、マスごとに+2% 
                  (3)
                  24% 、マスごとに+3% 
                  (4)
                  28% 、マスごとに+4% 
                • チャレンジャー
                  チャレンジャー
                  • ベル=ヴェス
                  • ジンクス
                  • ダイアナ
                  • キンドレッド

                  味方チームの攻撃速度が10%増加する。「チャレンジャー」の攻撃速度はさらに増加する。対象が倒された際、新たな対象までダッシュして、攻撃速度が2.5秒間50%増加する。

                  (2)
                  15% 
                  (3)
                  22% 
                  (4)
                  36% 
                  (5)
                  48% 
                • バスティオン
                  バスティオン
                  • ポッピー
                  • エイトロックス
                  • ジャックス
                  • オーン
                  • ラムス
                  • シェン

                  味方チームの物理防御と魔法防御が15増加する。

                  「バスティオン」はさらに増加し、戦闘開始後10秒間は値が2倍になる。

                  (2)
                  16
                  (4)
                  40
                  (6)
                  60 、「バスティオン」以外は追加で20 を獲得する。
                • フェイトウィーバー
                  フェイトウィーバー
                  • ケイトリン
                  • ツイステッド・フェイト
                  • ミリオ
                  • コーキ

                  インネイト: 「フェイトウィーバー」は正確無比を持つ。

                  (2)
                  スキルの確率発動効果がラッキーになる。
                  (4)
                  クリティカル率が20%、クリティカルダメージが20%増加する。クリティカルヒットもラッキーになる。
                • ブローラー
                  ブローラー
                  • チョ=ガス
                  • レク=サイ
                  • グラガス
                  • パンテオン
                  • マオカイ
                  • アーゴット
                  • タム・ケンチ

                  味方チームの体力が5%増加する。「ブローラー」はより多く増加する。

                  (2)
                  +最大体力の20%
                  (4)
                  +最大体力の40%
                  (6)
                  +最大体力の60%
                • ボイジャー
                  ボイジャー
                  • パイク
                  • ミィプシー
                  • オーロラ
                  • カルマ
                  • マイティーロボ

                  戦闘開始: 味方のタンクが15秒間持続するシールドを獲得する。その他の味方はダメージ増加効果を獲得する。

                  「ボイジャー」は効果が2倍になる。

                  (2)
                  175シールド、9%
                  (3)
                  250シールド、15%
                  (4)
                  350シールド、18%
                  (5)
                  500シールド、22%
                  (6)
                  700シールド、27%
                • レプリケーター
                  レプリケーター
                  • ベイガー
                  • リサンドラ
                  • パンテオン
                  • ルル
                  • ナミ

                  「レプリケーター」のスキルが2回発動するが、2回目の効果は低下する。

                  (2)
                  22%の威力
                  (4)
                  45%の威力
                • ローグ
                  ローグ
                  • ブライアー
                  • タロン
                  • グウェン
                  • フィズ
                  • カイ=サ
                  • リヴェン

                  「ローグ」の攻撃力と魔力が増加する。体力が初めて50%未満になったとき、影の中に姿を消す。このユニットを対象にしている敵は、近くにいる別のユニットに対象を変更する(タンクを優先)。

                  (2)
                  12%
                  (3)
                  25%
                  (4)
                  40%
                  (5)
                  55%
                • ヴァンガード
                  ヴァンガード
                  • ナサス
                  • レオナ
                  • モルデカイザー
                  • イラオイ
                  • ヌヌ & ウィルンプ
                  • ブリッツクランク

                  「ヴァンガード」はシールドを獲得している間、耐久力が5%増加する。

                  戦闘開始時、および体力が50%に低下したとき: 自身の最大体力の一定割合にあたるシールドを10秒間獲得する。

                  (2)
                  最大体力の16%
                  (4)
                  最大体力の30%
                  (6)
                  最大体力の40%8% (シールド展開中)
                • 導き手
                  導き手
                  • ティーモ
                  • リサンドラ
                  • ミィプシー
                  • イラオイ
                  • ルブラン
                  • ソナ

                  「導き手」は「星々の絆」を召喚して、戦いの助けとする。

                  (3)
                  ビアを召喚
                  (5)
                  バインを召喚
                  (7)
                  ビアとバインの絆が深まる
                • 略奪者
                  略奪者
                  • ベル=ヴェス
                  • アカリ
                  • アーゴット
                  • マスター・イー
                  • フィオラ

                  味方チームのオムニヴァンプが5%増加する。「略奪者」が獲得するオムニヴァンプと攻撃力が増加し、オムニヴァンプによる余剰の体力回復量はシールドに変換される(上限: 最大体力の25%)。

                  (2)
                  5% 、20%
                  (4)
                  7% 、40%
                  (6)
                  10% 、60%
                Set.17.synergy.uniqueTitle
                • 상세 정보를 준비 중입니다.
                Set.17.champion.title
                Set.17.champion.costFilterLabel
                Set.17.champion.originFilterLabel
                Set.17.champion.classFilterLabel
                • エイトロックス
                  エイトロックス
                  エイトロックス
                  1
                  ステラスラッシュ
                  ステラスラッシュ
                  ActiveMana30 / 90

                  体力を[ 300 / 375 / 575 ] ()回復し、現在の対象に[ 161 / 241.5 / 362.25 ] ()の物理ダメージを与える。

                  N.O.V.A.ストライク: 戦場をなぎ払い、すべての敵を短時間ノックアップさせて[ 80.5 / 120.75 / 181.13 ] ()の物理ダメージを与える。

                • エズリアル
                  エズリアル
                  エズリアル
                  1
                  時空弾
                  時空弾
                  ActiveMana0 / 30

                  発動効果: 現在の対象に爆風を放ち、[ 165 / 250 / 380 ]()の物理ダメージを与える。キルまたはアシストを8回獲得するたびにドローンを1機獲得する。ドローンはスキル使用時に現在の対象に[ 8 / 12 / 18 ] ()の物理ダメージを与える。
                  (合計キル/アシスト数: ?)

                • ケイトリン
                  ケイトリン
                  ケイトリン
                  1
                  頭を狙え
                  頭を狙え
                  Passive

                  自動効果: 通常攻撃に15%のラッキーチャンスで強化された「ヘッドショット」が発動し、[ 190.1 / 285.1 / 555.1 ] ()の物理ダメージを与える。

                  N.O.V.A.ストライク: すべての敵にマークを付与し、被ダメージを10%増加させる。マークを付与された対象の体力が初めて50%未満になると、その対象に「ヘッドショット」を行い、[ 76 / 114 / 222 ] ()の物理ダメージを与える。

                  ラッキー: 2回判定を行い、良い方の結果を適用する。

                • タロン
                  タロン
                  タロン
                  1
                  預言者の審判
                  預言者の審判
                  ActiveMana0 / 30

                  対象を突き刺して出血させ、18秒間で[ 520 / 780 / 1225 ] ()の物理ダメージを与える。攻撃後、3マス以内にいる最も残り体力の多い敵までジャンプする。

                • チョ=ガス
                  チョ=ガス
                  チョ=ガス
                  1
                  アクリーション
                  アクリーション
                  ActiveMana30 / 70

                  範囲内で最も体力が低い敵に[ 262 / 383.6 / 588.48 ] ()の魔法ダメージを与え、最大体力が恒久的に[ 12 / 18 / 33 ]増加する。このスキルで敵をキルした場合、代わりに最大体力が恒久的に[ 25 / 35 / 65 ]増加する。

                  (現在のボーナス: +?体力)

                • ツイステッド・フェイト
                  ツイステッド・フェイト
                  ツイステッド・フェイト
                  1
                  運命の策略
                  運命の策略
                  ActiveMana0 / 50

                  1から9までの数字が書かれたカードを「ラッキー」の確率によって引き、それを対象に投げつける。引いたカードに応じて[ 190 / 285 / 430 ] ()から[ 380 / 570 / 860 ] ()の魔法ダメージを与える。オーバーキルダメージは近くの敵にバウンドする。

                  ★3ボーナス: 9が出た場合、1ゴールドを生成する。

                  ラッキー: 2回判定を行い、良い方の結果を適用する。

                • ティーモ
                  ティーモ
                  ティーモ
                  1
                  ダブルタイム
                  ダブルタイム
                  ActiveMana0 / 50

                  自動効果: 通常攻撃が[ 30 / 45 / 100 ] ()の追加魔法ダメージと、6秒間スタックする[ 70 / 105 / 190 ] ()の追加魔法ダメージを与える。敵のスタックが5以上になっている間、ティーモはSpace Groove状態になる。

                  発動効果: 3回の通常攻撃で、攻撃速度が150%増加する。

                • ナサス
                  ナサス
                  ナサス
                  1
                  グルーヴィースーザン
                  グルーヴィースーザン
                  ActiveMana60 / 120

                  6秒間、変身して一時的に[ 250 / 350 / 550 ]の最大体力を獲得する。Space Groove状態になり、毎秒周囲の敵に[ 44 / 70.2 / 115.36 ] ()の魔法ダメージを与える。

                • ブライアー
                  ブライアー
                  ブライアー
                  1
                  フィッシュフレンジー
                  フィッシュフレンジー
                  ActiveMana0 / 40

                  自動効果: 減少体力1%ごとに、攻撃速度が[ 2 / 2 / 2.5 ]% ()増加する。

                  発動効果: 対象に[ 130 / 195 / 320 ] ()の物理ダメージを与える。このダメージはタンクに対して50%増加する。

                • ベイガー
                  ベイガー
                  ベイガー
                  1
                  ミィプ流星雨
                  ミィプ流星雨
                  ActiveMana10 / 50

                  対象の上にミィプ流星を呼び出して[ 310 / 465 / 700 ] ()の魔法ダメージを与える。

                  ミィプボーナス: 追加で2 ()体のミニミィプ流星を近くの対象の上に呼び出し、それぞれが[ 31 / 47 / 70 ] ()の魔法ダメージを与える。

                • ポッピー
                  ポッピー
                  ポッピー
                  1
                  集まれ!
                  集まれ!
                  ActiveMana30 / 100

                  4秒間、耐久値[ 400 / 475 / 575 ] ()のシールドを獲得する。効果時間中、2マス以内にいる味方は[ 15 / 25 / 60 ] ()の物理防御と魔法防御を獲得する。

                  ミィプボーナス: ミィプは最も近くにいる味方1 ()体に4秒間、耐久値[ 125 / 160 / 210 ] ()のシールドを付与する。

                • リサンドラ
                  リサンドラ
                  リサンドラ
                  1
                  ダークマター
                  ダークマター
                  ActiveMana0 / 30

                  現在の対象に向かってシャードを投げ、最初に命中した敵に[ 250 / 375 / 600 ] ()の魔法ダメージを与える。最初の対象に当たるか最大射程に到達すると、ダガーは爆発して周囲の対象に[ 50 / 75 / 115 ] ()の魔法ダメージを与える。

                • レオナ
                  レオナ
                  レオナ
                  1
                  シールド・オブ・デイブレイク
                  シールド・オブ・デイブレイク
                  ActiveMana50 / 110

                  4秒間、耐久値[ 420 / 500 / 685 ] ()のシールドを獲得する。現在の対象を強打して[ 100 / 150 / 225 ] ()の魔法ダメージを与え、[ 1.75 / 1.75 / 2 ]秒間スタンさせる。

                • レク=サイ
                  レク=サイ
                  レク=サイ
                  1
                  大地の怒り
                  大地の怒り
                  ActiveMana40 / 100

                  体力を? ()回復し、少しの間だけ隣接する敵をノックアップさせて[ 80 / 120 / 180 ] ()の魔法ダメージを与える。

                • アカリ
                  アカリ
                  アカリ
                  2
                  スターストライク
                  スターストライク
                  ActiveMana0 / 30

                  最も多くの敵を攻撃できるよう、対象の隣に再配置する。その後、貫通するクナイを5本投げ、最初に命中した敵に[ 38 / 56 / 89 ] ()の物理ダメージを与える。2体目以降の各対象へのダメージは[ 15.2 / 22.4 / 35.6 ] ()に減少する。クナイが物理防御を1減少させる。クリティカル発生時は減少量が2になる。

                  N.O.V.A.ストライク: すべての敵を斬りつけ、「負傷」と出血効果を付与する。出血効果は毎秒[ 10 / 14 / 18 ] ()の物理ダメージを与える。クナイが命中すると、出血ダメージが10%増加する。

                • グウェン
                  グウェン
                  グウェン
                  2
                  ダンス & ダイス
                  ダンス & ダイス
                  ActiveMana0 / 30

                  自動効果: 通常攻撃が魔法ダメージを与える。体力が40%未満の敵を対象指定にしている間、グウェンはSpace Groove状態になる。

                  発動効果: 近くのマスにダッシュして、最も残り体力が低い敵を切り裂き、対象に[ 145 / 220 / 380 ] ()の魔法ダメージを与え、扇状範囲内の敵に[ 75 / 110 / 190 ] ()の魔法ダメージを与える。この効果で敵をキルすると、もう一度ダッシュして65%のダメージで切りつける!

                • グラガス
                  グラガス
                  グラガス
                  2
                  ケミカルレイジ
                  ケミカルレイジ
                  ActiveMana30 / 80

                  2秒かけて、体力が[ 470.5 / 593.9 / 877.02 ] ()回復する。その後、対象および対象に隣接する敵に[ 200 / 300 / 450 ] ()の魔法ダメージを与え、2秒間30%の冷気効果を付与する。

                  スロウ効果: 攻撃速度が低下する

                • ジャックス
                  ジャックス
                  ジャックス
                  2
                  カウンタースターライク
                  カウンタースターライク
                  ActiveMana20 / 80

                  3秒間防御態勢に入り、受けるダメージを[ 15 / 25 / 35 ] ()軽減して、耐久値[ 400 / 500 / 675 ] ()のシールドを獲得する。構えが終了すると、周囲の敵すべてを攻撃して[ 67.5 / 103.5 / 153 ] ()の魔法ダメージを与え、[ 1 / 1.25 / 1.5 ]秒間スタンさせる。

                • ジンクス
                  ジンクス
                  ジンクス
                  2
                  爆発気質
                  爆発気質
                  ActiveMana20 / 80

                  扇状範囲に16 ()発のロケットを連射し、それぞれが最初に命中した敵に[ 30 / 45 / 67 ] ()の物理ダメージを与える。

                • ゾーイ
                  ゾーイ
                  ゾーイ
                  2
                  パドルスター
                  パドルスター
                  ActiveMana0 / 50

                  現在の対象に向かってパドルスターを放ち、最初に命中した対象に[ 68 / 102 / 153 ] ()の魔法ダメージを与え、貫通した他の対象には[ 34 / 51 / 77 ] ()の魔法ダメージを与える。ミサイルが目標地点に到達すると、遠くの敵に向かって軌道を変え、速度を増加させて再度ダメージを与える。この方向転換は4回発生する。

                • ナー
                  ナー
                  ナー
                  2
                  スリングショットマニューバ
                  スリングショットマニューバ
                  ActiveMana0 / 5

                  自動効果: 5回の通常攻撃ごとに、ブーメランを投げて敵に命中させる。ブーメランは最初に命中した敵を2マス通過して戻ってくる。命中した敵に[ 245 / 370 / 570 ] ()の物理ダメージを与える。このダメージは命中するたびに75%低下する。

                  ミィプボーナス: 1 ()体のミィプがナーと共に攻撃し、毎秒[ 245 / 370 / 570 ] ()の物理ダメージを与える。

                • パイク
                  パイク
                  パイク
                  2
                  死の印
                  死の印
                  ActiveMana0 / 40

                  最大1マスまで再配置して、最も遠い敵に銛を投げる。銛は最初に命中した敵を1マス手前に引き寄せ、[ 60 / 90 / 135 ] ()の物理ダメージを与える。その後、背後にテレポートして斬りつけ、対象に[ 210 / 315 / 720 ] ()の物理ダメージを与え、周囲の敵には[ 120 / 180 / 360 ] ()の物理ダメージを与える。

                • パンテオン
                  パンテオン
                  パンテオン
                  2
                  上級防御
                  上級防御
                  ActiveMana20 / 80

                  [ 329 / 397.2 / 674.96 ] ()のシールドと15%の耐久力を4秒間獲得する。効果時間中、扇状範囲内の敵に毎秒[ 30 / 45 / 70 ] ()の物理ダメージを与える。

                • ベル=ヴェス
                  ベル=ヴェス
                  ベル=ヴェス
                  2
                  タイダルスラッシュ
                  タイダルスラッシュ
                  ActiveMana0 / 50

                  現在の対象に2秒かけて斬撃を12 ()回繰り出し、それぞれに[ 23 / 35 / 52 ] ()の物理ダメージを与える。

                • ミィプシー
                  ミィプシー
                  ミィプシー
                  2
                  ミィプインパクト
                  ミィプインパクト
                  ActiveMana50 / 100

                  3秒かけて体力を[ 456 / 566.8 / 846.24 ] ()回復する。対象を激しく殴打し、[ 160 / 240 / 360 ] ()の魔法ダメージを与えて[ 1.5 / 1.75 / 2 ]秒間ノックアップする。その衝撃がミィプウェーブを発生させ、対象がいる列にこの効果の50%にあたる効果を及ぼす。

                  ミィプボーナス: ミィプがミィプシーの花に水をやり、自身が受けるあらゆる回復効果とシールド効果を12 ()増加させる。

                • ミリオ
                  ミリオ
                  ミリオ
                  2
                  メガタイムキック
                  メガタイムキック
                  ActiveMana0 / 30

                  現在の対象にボールを蹴りつけて、[ 230 / 345 / 520 ] ()の魔法ダメージを与える。命中時、ボールは100%の ラッキーチャンスで新たな対象に跳ね、[ 75 / 115 / 175 ] ()の魔法ダメージを与える。この跳ね返りによってさらなる跳ね返りが発生することがあるが、その確率は跳ね返るたびに半減していく。

                  ラッキー: 2回判定を行い、良い方の結果を適用する。

                • モルデカイザー
                  モルデカイザー
                  モルデカイザー
                  2
                  不滅の鎧
                  不滅の鎧
                  ActiveMana40 / 100

                  耐久値[ 300 / 375 / 500 ] ()のシールドを獲得する。その後4秒間、1秒ごとに追加で[ 75 / 90 / 105 ] ()のシールドを獲得し、周囲の敵に[ 45 / 70 / 100 ] ()の魔法ダメージを与える。このスキルが終了すると、残っているシールドを消費して、その値の40%にあたる体力を回復する。

                • アーゴット
                  アーゴット
                  アーゴット
                  3
                  無敵の弩級戦艦
                  無敵の弩級戦艦
                  ActiveMana0 / 50

                  自動効果 - プロキシミティブラスト: 敵が2 ()マス以内に入ると、最も近い隣接するマスに向かって扇状に爆風を放ち、[ 85 / 125 / 200 ] ()の物理ダメージを与える。このダメージは1マスごとに30%減少する。隣接するマスにはそれぞれ5秒のクールダウンが存在し、クールダウンに入った状態で戦闘を開始する。

                  発動効果: 3秒間、耐久値[ 150 / 175 / 200 ] ()のシールドを獲得し、「プロキシミティブラスト」の範囲内の対象数が最大になるように最大1マス移動する。「プロキシミティブラスト」のクールダウンをリセットする。

                • イラオイ
                  イラオイ
                  イラオイ
                  3
                  魂の試練
                  魂の試練
                  ActiveMana40 / 100

                  3秒間、耐久値[ 450 / 525 / 650 ] ()のシールドを獲得する。効果時間中、最も近い3体の敵から体力を[ 55 / 85 / 130 ] ()奪う。その後、叩きつけ、2マス以内のすべての敵に[ 80 / 120 / 180 ] ()の魔法ダメージを与える。

                • オーロラ
                  オーロラ
                  オーロラ
                  3
                  ホップアップ ハック
                  ホップアップ ハック
                  ActiveMana20 / 80

                  対象を含んだ2ヘックスリフトを開き、範囲内の敵を4秒間「ハッキング」して、それぞれに[ 80 / 120 / 190 ] ()の魔法ダメージを与える。さらに、命中したすべての敵に[ 370 / 555 / 890 ] ()の魔法ダメージを分割して与える。

                  ハッキングされた敵は、受けた全ダメージの10%を蓄積する。ハッキングが終了すると、蓄積されたダメージに等しい確定ダメージを受ける。このハッキングは対象をキルする状況になると、途中で終了する。

                • オーン
                  オーン
                  オーン
                  3
                  ディスコインフェルノ
                  ディスコインフェルノ
                  ActiveMana40 / 100

                  自動効果: 戦闘開始時、一時的な完成アイテムを1つ鍛造する。アイテムを3つ装備している場合、代わりにこの戦闘でランダムな完成アイテムがレディアントになる。

                  発動効果: 3秒間、耐久値[ 100 / 150 / 500 ] ()のシールドを獲得し、扇状に炎を吐いて[ 180 / 270 / 430 ] ()の魔法ダメージを与える。オーンに付与されたシールドの効果が切れると、3秒間Space Groove状態になる。

                • カイ=サ
                  カイ=サ
                  カイ=サ
                  3
                  バレットクラスター
                  バレットクラスター
                  ActiveMana0 / 50

                  自動効果: キルまたはアシストを奪うとマナを10獲得する。

                  発動効果: 現在の対象の周囲2マス以内の敵に16発のミサイルを発射し、それぞれに[ 35 / 53 / 84 ] ()の物理ダメージを与える。

                • サミーラ
                  サミーラ
                  サミーラ
                  3
                  ジャンプ&ジャイブ
                  ジャンプ&ジャイブ
                  ActiveMana0 / 60

                  自動効果: 敵がノックアップされると、その敵を撃って[ 65 / 95 / 155 ] ()の物理ダメージを与え、3秒間Space Groove状態になる。

                  発動効果: 対象に弾丸を連射して[ 380 / 570 / 915 ] ()の物理ダメージを与え、1.25秒間ノックアップさせる。

                • ダイアナ
                  ダイアナ
                  ダイアナ
                  3
                  朧月の羽衣
                  朧月の羽衣
                  ActiveMana0 / 50

                  自動効果: 通常攻撃で[ 50 / 75 / 130 ] ()の追加魔法ダメージを与える。

                  発動効果: 3秒間、耐久値[ 225 / 275 / 375 ] ()のシールドを獲得し、自身の周囲を周回する3つのオーブを召喚する。オーブは通過した敵に[ 45 / 70 / 110 ] ()の魔法ダメージを与え、自身の攻撃速度に応じて回転が速くなる。

                • ビクター
                  ビクター
                  ビクター
                  3
                  サイオニック ストーム
                  サイオニック ストーム
                  ActiveMana20 / 80

                  4秒間、敵を追従する1マスのサイオニックストームを召喚する。その範囲は毎秒拡大し、範囲内の敵に[ 220 / 330 / 545 ] ()の魔法ダメージを与える。このダメージはストームの中心地から1マス離れるごとに60%減少する。

                • フィズ
                  フィズ
                  フィズ
                  3
                  ミィプベイト
                  ミィプベイト
                  ActiveMana0 / 20

                  現在の対象を通り抜けてダッシュし、[ 110 / 165 / 265 ] ()の魔法ダメージを与える。3回目のスキル発動ごとに、少ししてから「メガミィプ」を召喚し、対象を少しの間ノックアップさせて、[ 185 / 280 / 445 ] ()の魔法ダメージを与える。隣接する敵には50%のダメージを与える。

                  ミィプボーナス: エサに1 ()体のミィプを追加し、メガミィプのダメージを[ 75 / 115 / 180 ] ()増加させる。

                • マオカイ
                  マオカイ
                  マオカイ
                  3
                  融合の掌握
                  融合の掌握
                  ActiveMana30 / 100

                  自動効果: あらゆるソースから獲得する最大体力が45%増加する。

                  発動効果: 対象地点にX字型のツルを発生させ、命中した敵に[ 100 / 150 / 225 ] ()の魔法ダメージを与え、[ 1.5 / 1.5 / 1.75 ]秒間スタンさせる。

                  N.O.V.A.ストライク: ドラゴンの波を放ち、すべての敵を[ 1.5 / 1.5 / 1.75 ]秒間スタンさせる。戦闘終了まで、通常攻撃が[ 88 / 158.4 / 285.12 ] ()の追加物理ダメージを与えるようになる。

                • ミス・フォーチュン
                  ミス・フォーチュン
                  ミス・フォーチュン
                  3
                  銃装機神アーセナル
                  銃装機神アーセナル
                  ActiveMana0 / 100

                  ミス・フォーチュンを配置して、「コンジットモード」、「チャレンジャーモード」、「レプリケーターモード」のいずれを発動させるか選択する。選択したモードによって、ミス・フォーチュンのスキルと特性が決定される。

                • ラースト
                  ラースト
                  ラースト
                  3
                  聖なる大鎌
                  聖なる大鎌
                  ActiveMana30 / 90

                  2秒間、耐久力が20%増加し、効果時間中[ 500 / 550 / 650 ] ()の体力を回復する。その後、直線状の範囲をなぎ払い、命中した敵に[ 120 / 180 / 300 ] ()の物理ダメージを与え、対象を1秒間ノックアップする。

                • ルル
                  ルル
                  ルル
                  3
                  星の雨だ
                  星の雨だ
                  ActiveMana0 / 60

                  自動効果: 「星の観測者」の星座に応じて、試合ごとに異なるサブ効果を獲得する。

                  発動効果: 空から何かを降らせ、周囲の敵3体に[ 150 / 225 / 360 ] ()の魔法ダメージを与え、この試合の「星の観測者」の星座に応じた特別な効果を発生させる

                • オレリオン・ソル
                  オレリオン・ソル
                  オレリオン・ソル
                  4
                  デスビーム
                  デスビーム
                  ActiveMana15 / 75

                  現在指定している対象に向かってデスビームを直線状に3秒間詠唱する。[ 185 / 280 / 2700 ] ()の魔法ダメージを毎秒与える。このダメージは敵を貫通するたびに60%ずつ減少する。デスビームは敵の魔法防御を30%無視する。

                • カルマ
                  カルマ
                  カルマ
                  4
                  特異点
                  特異点
                  ActiveMana10 / 55

                  ブラックホールの力を集め、対象とその周囲にいる最も近くの敵[ 2 / 2 / 4 ]体に[ 570 / 855 / 5000 ] ()の魔法ダメージを分割して与える。対象は追加で[ 120 / 180 / 1000 ] ()の魔法ダメージを受ける。

                • キンドレッド
                  キンドレッド
                  キンドレッド
                  4
                  コズミックパスート
                  コズミックパスート
                  ActiveMana0 / 40

                  自動効果: 通常攻撃とスキルで対象にマークを付与する。敵に3スタックが付与されると、狼がそのスタックを消費して[ 125 / 190 / 1000 ] ()の物理ダメージを与える。

                  発動効果: 最大1マス離れた位置までジャンプし、最も近くにいる敵[ 3 / 3 / 5 ]体に向かって矢を放ち、それぞれに[ 60 / 90 / 600 ] ()の物理ダメージを与える。

                  N.O.V.A.ストライク: 5%のダメージ増加効果を獲得する。発動時と、その後5秒ごとに、すべての敵にマークを付与する。

                • コーキ
                  コーキ
                  コーキ
                  4
                  アステロイドブラスター
                  アステロイドブラスター
                  ActiveMana0 / 60

                  付近の地点へ横移動し、21発のミサイルを対象と2マス以内のすべての敵に分散して発射する。ミサイルは[ 33 / 49 / 304 ] ()の物理ダメージを与える。20%ラッキーチャンスで代わりにメガミサイルを発射し、[ 115.5 / 171.5 / 1064 ] ()の物理ダメージを与える。

                  ミィプボーナス: 8 ()秒ごとに対象へ爆発するミィプを発射し、命中時に対象を中心とした1マスの範囲に[ 120 / 180 / 900 ] ()の物理ダメージを与える。

                  ラッキー: 2回判定を行い、良い方の結果を適用する。

                • ザヤ
                  ザヤ
                  ザヤ
                  4
                  まばゆき跳弾
                  まばゆき跳弾
                  ActiveMana0 / 50

                  自動効果: 通常攻撃が跳ね返って[ 3 / 3 / 5 ]回攻撃し、命中するたびにダメージが[ 60 / 60 / 30 ]%減少する。最後の対象の後ろに羽根を1枚残す。

                  発動効果: 4秒間、攻撃速度が75%増加する。効果終了時、最も近くにいる3体の敵に羽根が分散して飛来し、それぞれが[ 54 / 81 / 960 ] ()の物理ダメージを与える。

                • タム・ケンチ
                  タム・ケンチ
                  タム・ケンチ
                  4
                  味見
                  味見
                  ActiveMana50 / 120

                  自動効果: 戦闘ごとに1回、体力が35%未満になった時、その戦闘で受けた体力回復量の40%にあたる耐久値のシールドを4秒間獲得する。

                  発動効果: [ 392 / 525.6 / 1924.08 ] ()の体力回復効果を得る。その後、2マス以内のすべての敵に「味見」で[ 71 / 106.8 / 894.24 ] ()の魔法ダメージを与える。

                • ナミ
                  ナミ
                  ナミ
                  4
                  バブルポップ
                  バブルポップ
                  ActiveMana25 / 70

                  対象にディスコバブルを投げ、1マス以内の敵に[ 410 / 615 / 5000 ] ()のダメージを分割して与える。爆発によって近くの敵に3個の粘液が飛散し、それぞれが[ 110 / 165 / 1000 ] ()の魔法ダメージを与える。発動と同時に、3秒間Space Groove状態になる。

                • ヌヌ & ウィルンプ
                  ヌヌ & ウィルンプ
                  ヌヌ & ウィルンプ
                  4
                  災厄
                  災厄
                  ActiveMana40 / 145

                  4秒間、耐久値[ 475 / 575 / 2000 ] ()のシールドを獲得する。天体観測儀を召喚して近くのマスに墜落させ、2マス以内の敵に[ 120 / 180 / 2000 ] ()の魔法ダメージを与える。その後、天体観測儀をボードの端まで押し、[ 100 / 150 / 2000 ] ()の魔法ダメージを与える。天体観測儀が命中したすべての敵は、[ 1.75 / 2 / 8 ]秒間ノックアップされる。

                • マイティーロボ
                  マイティーロボ
                  マイティーロボ
                  4
                  グラビティマトリックス
                  グラビティマトリックス
                  ActiveMana40 / 100

                  4 秒間防御態勢に入り、耐久力が[ 20 / 20 / 90 ]%増加する。防御態勢の間、近くにいる敵の飛翔物を引き寄せ、効果時間中に[ 850 / 1200 / 3000 ] ()の体力回復効果を得る。効果終了時に衝撃波を放ち、2マス範囲内に[ 96 / 144 / 3600 ] ()の物理ダメージを与える。

                • マスター・イー
                  マスター・イー
                  マスター・イー
                  4
                  掌握
                  掌握
                  ActiveMana30 / 70

                  自動効果: 通常攻撃が3回ごとに2回攻撃になり、[ 60 / 90 / 550 ] ()の追加物理ダメージを与える。

                  発動効果: 短い詠唱の後、5秒間サイ状態になり、15%のオムニヴァンプ、70%の攻撃速度、増加移動速度を獲得する。1秒間に2回、近くにいるランダムな敵に念動弾を放ち、[ 70 / 105 / 800 ] ()の物理ダメージを与える。

                • ラムス
                  ラムス
                  ラムス
                  4
                  重力スピン
                  重力スピン
                  ActiveMana20 / 90

                  4秒間、耐久値[ 675 / 825 / 2000 ] ()のシールドを獲得する。その後、3マス以内の直線上にいる敵に[ 80 / 120 / 1360 ] ()の魔法ダメージを与える。

                  ミィプボーナス: 受ける攻撃のダメージを4 ()軽減する。攻撃を20回受けると、2マス以内の敵に[ 12 / 18 / 300 ] ()の魔法ダメージを与える。

                • リヴェン
                  リヴェン
                  リヴェン
                  4
                  タイムワープ
                  タイムワープ
                  ActiveMana0 / 20

                  自動効果: このスキルは攻撃力と魔力のうち、どちらか高い方の影響を受ける。通常攻撃が[ 75 / 115 / 300 ] ()の魔法[ 75 / 115 / 300 ] ()の物理ダメージを与える。

                  発動効果: 近くのマスまでダッシュして2秒間[ 100 / 150 / 1200のシールドを獲得し、隣接する敵に斬撃を与えて[ 90 / 135 / 1000 ] ()の魔法[ 90 / 135 / 1000 ] ()の物理ダメージを与える。このスキルを3回発動するごとに宙に跳びあがってエネルギー波を発射し、直線状の敵に[ 160 / 240 / 2000 ] ()の魔法[ 160 / 240 / 2000 ] ()の物理ダメージを与える。

                • ルブラン
                  ルブラン
                  ルブラン
                  4
                  砕かれた現実
                  砕かれた現実
                  ActiveMana0 / 40

                  自動効果: 通常攻撃が[ 64 / 96 / 400 ] ()の魔法ダメージを与える。

                  発動効果: 5体の分身を召喚する。分身は共に5回攻撃を行い、[ 25 / 25 / 150 ]%のダメージを与える。最後の攻撃で、分身は[ 70 / 105 / 750 ] ()の魔法ダメージを与えるボルトを放つ。

                • グレイブス
                  グレイブス
                  グレイブス
                  5
                  コラテラルダメージ
                  コラテラルダメージ
                  ActiveMana0 / 60

                  自動効果: 通常攻撃が5発の弾丸を扇状に発射して、それぞれ[ 19.8 / 29.7 / 44.55 ] ()の物理ダメージを与える。

                  発動効果: 爆発性のある砲弾を発射し、対象に[ 360 / 540 / 5555 ] ()の物理ダメージを与え、周囲の敵に[ 150 / 225 / 4110 ] ()の物理ダメージを与える。

                • シェン
                  シェン
                  シェン
                  5
                  リアリティーテア
                  リアリティーテア
                  ActiveMana10 / 70

                  自動効果: スキル発動時、通常攻撃に[ 40 / 60 / 777 ] ()のスタックする追加魔法ダメージを付与する。3回目の発動からは、代わりに確定ダメージを与える。

                  発動効果: 3秒間、[ 321 / 472.8 / 4087.04 ] ()のシールドを獲得する。その後、最も多数のチャンピオンが集まっている場所に裂け目を開き、範囲内のすべての敵に自動効果の追加ダメージを与える。範囲内の敵は攻撃速度が[ 50 / 50 / 999 ]%低下し、範囲内の味方は攻撃速度が[ 80 / 80 / 999 ]%増加する。この効果はいずれも3秒間で急速に消える。

                • ジン
                  ジン
                  ジン
                  5
                  スペースオペラ
                  スペースオペラ
                  ActiveMana0 / 44

                  自動効果: 攻撃速度が[ 0.9 / 0.9 / 1.4 ]に固定される。追加攻撃速度1%ごとに攻撃力が0.75増加する。

                  発動効果: 亡霊の手を4体召喚し、次の4回の通常攻撃と同時に攻撃させる。各亡霊の手は通常攻撃ごとに、それぞれ[ 42 / 63 / 688 ] ()の物理ダメージを与える。最後の射撃はダメージが244%増加し、最も多くの敵がいる方向へ直線状に貫通する。対象を1体貫通するごとにダメージは44%ずつ減少する。

                • ゼド
                  ゼド
                  ゼド
                  5
                  量子クローン
                  量子クローン
                  ActiveMana50 / 100

                  対象の背後に、最大体力が33%減少し、マナコストが30増加したクローンを1体作り出す。クローンは作成者のアイテム、ステータス、現在体力を引き継ぎ、「量子クローン」を発動できる。

                • ソナ
                  ソナ
                  ソナ
                  5
                  サイオニック クラッシュ
                  サイオニック クラッシュ
                  ActiveMana0 / 25

                  磁気を帯びたがれきの塊を、それが付着していない最も近くの対象に投げつけ、[ 240 / 360 / 999 ] ()の魔法ダメージを与えて付着させる。がれきが付着している敵が倒されると、がれきはそれが付いていない最も近くの敵に移る。

                  スキルを5回発動すると、そのたびにすべてのがれきを剥がして[ 120 / 180 / 999 ] ()の魔法ダメージを与え、その後すべてのがれきを対象に叩きつけて[ 620 / 930 / 9999 ] ()の魔法ダメージを与え、短時間スタンさせる。

                • バード
                  バード
                  バード
                  5
                  ウルトラフレンドリーオブジェクト
                  ウルトラフレンドリーオブジェクト
                  ActiveMana0 / 65

                  現在の対象の頭上に4秒間持続する空飛ぶ円盤を召喚する。毎秒、対象に[ 220 / 330 / 3000 ] ()の魔法ダメージを与え、さらに1マス以内のすべての敵に[ 135 / 205 / 1500 ] ()の魔法ダメージを分割して与える。円盤はタンクに対して与えるダメージが30%増加する。

                  UFOの下にいる敵が倒されると、バードが[ 15 / 20 / 100 ]%の確率でその敵を誘拐し、ベンチに★1のコピーを生成する。

                  ミィプボーナス: 戦闘開始時、最も近くにいる1 ()体の味方「ミィプル」に追加のミィプを1体付与する。

                  誘拐された仲間: ?

                • フィオラ
                  フィオラ
                  フィオラ
                  5
                  パーフェクトブレードワーク
                  パーフェクトブレードワーク
                  ActiveMana0 / 80

                  自動効果: 2回攻撃するごとに、対象に「ヴァイタル」を1つ出現させる。「ヴァイタル」が存在する場合、ダッシュして攻撃し、追加で[ 40 / 60 / 777 ] ()の確定ダメージを与え、与えたダメージの15%にあたる体力を回復する。

                  発動効果: 対象に6個の「ヴァイタル」を出現させ、素早くすべて攻撃する。対象がキルされると、残りの「ヴァイタル」は最も近くにいる敵に移動する。最後の「ヴァイタル」への攻撃が命中すると、2マスのオーラを発生させ、その範囲内にいる味方の体力を5秒かけて[ 200 / 250 / 999 ] ()回復する。

                • ブリッツクランク
                  ブリッツクランク
                  ブリッツクランク
                  5
                  パーティークラッシャー
                  パーティークラッシャー
                  ActiveMana20 / 100

                  自動効果: [ 2 / 2 / 0.5 ]秒ごとに対象の周囲で最も体力が高い敵に雷を落とし、[ 60 / 90 / 150 ] ()の魔法ダメージを与える。

                  発動効果: 敵が最も密集している地点にミラーボールを召喚し、それに向かって現在の対象をノックアップさせて[ 150 / 225 / 999 ] ()の魔法ダメージを与える。この対象はミラーボールに激突し、3マス以内の敵に[ 175 / 265 / 5000 ] ()の魔法ダメージを与える。敵に命中するたびに1秒間、Space Grooveに入る。

                • モルガナ
                  モルガナ
                  モルガナ
                  5
                  闇の形態
                  闇の形態
                  ActiveMana20 / 60

                  自動効果: スキルで与えたダメージの20%にあたる体力を回復する。

                  発動効果: 5秒間、「闇の形態」に変身し、効果時間中は[ 250 / 300 / 4000 ] ()のシールドを獲得する。「闇の形態」中は最も近くにいる敵3体を鎖でつなぎ、それぞれに毎秒[ 50 / 75 / 1500 ] ()の魔法ダメージを与える。

                  変身終了時、繋がっているすべての敵に[ 240 / 360 / 4000 ] ()の魔法ダメージを与える。

                • ヴェックス
                  ヴェックス
                  ヴェックス
                  5
                  影よ、力を貸せ!
                  影よ、力を貸せ!
                  ActiveMana0 / 60

                  自動効果: ヴェックスが攻撃するたびに、シャドウが近くの敵を攻撃して[ 30 / 45 / 250 ] ()の魔法ダメージを与える。敵がシャドウの攻撃を5回受けるごとに、シャドウが再度攻撃する。

                  発動効果: シャドウが強化された攻撃を3回行い、代わりに[ 140 / 210 / 1000 ] ()の魔法ダメージを与える。

                Set.17.augment.title
                Set.17.augment.description
                Set.17.augment.tierFilterLabel
                Set.17.augment.roundFilterLabel
                silver
                Poppy Hero
                2-1

                Gain a Poppy. Poppy becomes a ranged Marksman and her attacks Meeps at her target.

                silver
                Aatrox Hero
                2-1

                Aatrox's spell is now a low-mana three-hit combo that heals him for a portion of the damage dealt. When his NOVA move happens, he gains maximum health and size.

                silver
                Bonk!
                2-1

                Gain a Nasus. Your strongest Nasus becomes an Attack Fighter with a single target ability that gets stronger with each kill.

                silver
                Charge Transfer I
                3-24-2

                Your team gains 5% Damage Amp. 50% of overkill damage is dealt to the nearest enemy.

                silver
                The Tower
                2-13-24-2

                Gain a massive Training Dummy that zaps nearby enemies

                silver
                Group Hug I
                3-24-2

                Combat start: Allies grant other adjacent allies 6 Armor and Magic Resist. This effect stacks.

                silver
                Expedition
                2-1

                At the start of planning phase, lose the right-most champion on your bench. After losing 33 gold of units this way, gain a powerful reward.

                silver
                Forge a Friend
                4-2

                The next 1-cost champion you purchase is 3-star.

                silver
                Size Matters
                3-2

                Gain a Giant's Belt. After a champion begins combat with more than 3800 max Health, gain another.

                silver
                Feeling Lucky
                3-2

                Gain 12 gold, then flip a coin. If heads, gain 3 more gold.

                silver
                Cognitive Tax
                2-1

                Gain 8 gold and 1 XP.

                silver
                Cognitive Tax+
                3-2

                Gain 12 gold and 3 XP.

                silver
                Kick Start
                2-1

                Gain a random 2-star 2-cost champion and 1 gold.

                gold
                Anima Commander
                2-1

                Gain a Briar, a Jinx, and an Illaoi. Increase your current and max player Health by 10.

                gold
                Sniper's Nest
                2-13-2

                Snipers gain 8% Damage Amp for each combat fought from the same starting hex, up to 32%. Gain an Ezreal and a Gnar.

                gold
                May the Fours Be With You
                4-2

                Your 4 cost champions and Jhin gain 204 Health and 14% Attack Speed. Gain a Jhin.

                gold
                Invader Zed
                3-2

                Gain a Bloodthirster. On Stage 4-1, gain a Zed. After receiving Zed, he can then appear in your shops. Zed is a 5-cost Attack Fighter that creates clones of himself.

                gold
                Reach For the Stars
                2-1

                Jax gains stacking attack speed with every attack. On cast, jump to a nearby enemy, dealing damage and adding stacking on-hit damage for the rest of combat.

                gold
                Meep Space 9
                2-1

                Meepsie gains a weaker version of Brock's spell and heavy attack damage.

                gold
                Star Conqueror
                2-1

                Mordekaiser becomes an auto-attack based AP carry, whose channel is a burst of attack speed for as long as he has mana to spend. At combat start and on kill, he gains a non-mana-locking shield.

                gold
                Self Destruct
                2-1

                Gain a Gragas. Gragas now self detonates, sacrificing 20% of max Health to deal XXX (AP) plus the sacrificed Health as magic damage in a four hex radius, reduced by 20% per hex from the epicenter.

                gold
                Contract Killer
                2-1

                Gain a Pyke. Your strongest Pyke gains a resetting ability and generates gold on takedown.

                gold
                Side Effects
                3-24-2

                When an ally is healed, they deal 50% of the healing to their target as magic damage. Every 5 seconds, allies heal for 5% of their max Health.

                gold
                Misfits
                2-1

                Your team gains 75 Health for each active Unique trait. Gain a Miss Fortune and a Rhaast.

                gold
                Booster Pack
                2-1

                Gain 11 gold worth of random champions. (At least one 3-Cost guaranteed!)

                gold
                Booster Pack+
                3-2

                Gain 18 gold worth of random champions. (At least one 4-Cost guaranteed!)

                gold
                Booster Pack++
                4-2

                Gain 30 gold worth of random champions. (At least one 5-Cost guaranteed!)

                gold
                Charge Transfer II
                3-24-2

                Your team gains 8% Damage Amp. 80% of overkill damage is dealt to the nearest enemy.

                gold
                Group Hug II
                3-24-2

                Combat start: Allies grant other adjacent allies 9 Armor and Magic Resist. This effect stacks.

                gold
                Frontline Foundation
                2-1

                Gain a 2-star 1-cost Tank champion and an emblem for their last-listed trait.

                gold
                Kahunahuna
                2-13-2

                Every 5th attack deals bonus true damage equal to 200% Basic Attack Damage.

                gold
                Cosmic Restart
                3-2

                Call upon the Gods to sell all units on your board and bench. Gain 2 random Emblems and 10 free Shop rerolls.

                gold
                Cognitive Overload
                3-2

                Gain 7 Gold, 1 2-star 1-cost champion, 1 2-cost champion, 2 3-cost champions, 1 XP, and 1 Shop reroll.

                gold
                Backline Blueprint
                2-1

                Gain a 3-cost non-Tank champion and an emblem for their last-listed trait.

                gold
                Money Hungry
                2-1

                Gain 10 gold now, then 7 gold at the start of every stage. Picking up gold makes your Tactician larger.

                prismatic
                Five-Pointed Star
                4-2

                At the start of each stage, the first champion you buy from a specific tier is 2-star. Gain a 2-star 1-cost champion and 2 gold now. Stage 2: 2-cost Stage 3: 3-cost Stage 4: 4-cost Stage 5: 5-cost

                prismatic
                Just Hit
                4-2

                Gain a Champion Duplicator, 18 Shop rerolls, and 10 gold.

                prismatic
                Golden Gamble
                2-13-24-2

                Flip a coin. If heads, gain a Radiant Lucky Item Chest. If tails, gain a random Radiant item and a Reforger.

                prismatic
                Baron's Lair
                2-13-24-2

                Gain a Tank item. After 8 seconds of combat, your team gains 5% Attack Damage and Ability Power every second for the rest of combat.

                Set.17.items.title
                Set.17.items.description
                Drone Uplink
                Drone Uplink

                A drone repeats 25% of damage from the holder's attacks and Abilities to the same targets every 3 seconds.

                At (4): If the holder is Psionic, gain an additional mini-drone that repeats 20% of damage.

                Set.17.items.recommended Sona, Viktor

                Malware Matrix
                Malware Matrix

                Dealing physical damage to an enemy reduces the target's Armor by 2.

                At (4): If the holder is Psionic, every 3rd attack cleaves, dealing 75 physical damage to nearby enemies.

                Set.17.items.recommended Master Yi, Pyke

                Biomatter Preserver
                Biomatter Preserver

                Gain 5% max Health and deploy 3 Life Orbs. Every 5 seconds of combat, one drops restoring 18% of the holder's missing Health.

                At (4): If the holder is Psionic, they gain 22% increased healing from all sources.

                Set.17.items.recommended Gragas

                Sympathetic Implant
                Sympathetic Implant

                Every 5 seconds, gain 1 additional Mana Per Second.

                At (4): If the holder is Psionic, their abilities deal 20% of their ability damage as true damage instead.

                Set.17.items.recommended Sona, Viktor

                Target-Lock Optics
                Target-Lock Optics

                The holder's first attack on each enemy deals 150 additional damage.

                At (4): If the holder is Psionic, they heal 12% of their max Health whenever their target dies.

                Set.17.items.recommended Pyke, Master Yi

                Command Mod: Exhaust
                Command Mod: Exhaust

                Command a unit's attacks to Burn, Wound, and Chill.

                Command Mod: Doublestrike
                Command Mod: Doublestrike

                Command a unit to have a 25% chance to attack twice when attacking.

                Command Mod: Analyze
                Command Mod: Analyze

                Command a unit to grant you 1 XP every 3 seconds it is alive during player combat.

                Command Mod: Brace
                Command Mod: Brace

                Command a unit to gain a 20% Health shield for 8 seconds at the start of combat.

                Command Mod: Transmute
                Command Mod: Transmute

                Command a unit to drop 2 gold each time it kills an enemy during player combat.

                Command Mod: Disrupt
                Command Mod: Disrupt

                Command a unit to Stun enemies within 3 hexes for 1 second when it dies.

                Command Mod: Optimize
                Command Mod: Optimize

                Command a unit to reduce their mana cost by 15%.

                Command Mod: Fabricate
                Command Mod: Fabricate

                Command a unit to gain a temporary recommended item at the start of combat.

                Dark Star Emblem
                Dark Star Emblem
                The holder gains the Dark Star trait.
                Timebreaker Emblem
                Timebreaker Emblem
                The holder gains the Timebreaker trait.
                Stargazer Emblem
                Stargazer Emblem
                The holder gains the Stargazer trait.
                Space Groove Emblem
                Space Groove Emblem
                The holder gains the Space Groove trait.
                Meeple Emblem
                Meeple Emblem
                The holder gains the Meeple trait.
                Arbiter Emblem
                Arbiter Emblem
                The holder gains the Arbiter trait.
                Primordian Emblem
                Primordian Emblem
                The holder gains the Primordian trait.
                N.O.V.A. Emblem
                N.O.V.A. Emblem
                The holder gains the N.O.V.A. trait.
                Marauder Emblem
                Marauder Emblem
                The holder gains the Marauder trait.
                Challenger Emblem
                Challenger Emblem
                The holder gains the Challenger trait.
                Voyager Emblem
                Voyager Emblem
                The holder gains the Voyager trait.
                Shepherd Emblem
                Shepherd Emblem
                The holder gains the Shepherd trait.
                Bastion Emblem
                Bastion Emblem
                The holder gains the Bastion trait.
                Vanguard Emblem
                Vanguard Emblem
                The holder gains the Vanguard trait.
                Brawler Emblem
                Brawler Emblem
                The holder gains the Brawler trait.
                Rogue Emblem
                Rogue Emblem
                The holder gains the Rogue trait.
                Anima Emblem
                Anima Emblem
                The holder gains the Anima trait.
                Psionic Emblem
                Psionic Emblem
                The holder gains the Psionic trait.
                Sniper Emblem
                Sniper Emblem
                The holder gains the Sniper trait.
                Set.17.arena.title
                New
                Set.17.arena.description
                Set.17.arena.ARENA_17_1
                Set.17.arena.ARENA_17_1
                Set.17.arena.ARENA_17_1
                Set.17.arena.ARENA_17_2
                Set.17.arena.ARENA_17_2
                Set.17.tactician.title
                New
                Set.17.tactician.description
                Set.17.tactician.TACTICIAN_17_1
                Set.17.tactician.TACTICIAN_17_1
                Set.17.tactician.TACTICIAN_17_1
                Set.17.tactician.TACTICIAN_17_2
                Set.17.tactician.TACTICIAN_17_2
                Set.17.tactician.TACTICIAN_17_3
                Set.17.tactician.TACTICIAN_17_3
                Set.17.tactician.TACTICIAN_17_4
                Set.17.tactician.TACTICIAN_17_4
                Set.17.tactician.TACTICIAN_17_5
                Set.17.tactician.TACTICIAN_17_5