プレイヤー名 + #NA1

バフ/ナーフ

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バフ
16.3 パッチ
16.4 パッチ
  • おおきくなぁれ!
    おおきくなぁれ!

    ★3のヨードルが大きくなり、移動速度が低下するが、体力が15%、攻撃力と魔力が35%増加する。ランブルとルルを1体ずつ獲得する。

    ADAP : 35

    ★3のヨードルが大きくなり、移動速度が低下するが、体力が15%、攻撃力と魔力が35%増加する。ランブルとルルを1体ずつ獲得する。

    ADAP : 35
  • ポイズンパル
    ポイズンパル

    ★2のティーモを1体獲得する。シンジドのダメージでティーモの毒がリフレッシュされ、ティーモが魔法ダメージを100与えるごとに、最も強い味方のシンジドの魔力が2%増加する。対人戦が終了するたびに、ティーモを1体獲得する。

    SingedAPGain : 2
    TeemoDamageReq : 100

    ★2のティーモを1体獲得する。シンジドのダメージでティーモの毒がリフレッシュされ、ティーモが魔法ダメージを100与えるごとに、最も強い味方のシンジドの魔力が2%増加する。対人戦が終了するたびに、ティーモを1体獲得する。

    SingedAPGain : 2
    TeemoDamageReq : 100
  • 黄昏の試練
    黄昏の試練

    シン・ジャオを2体獲得する。最も強い味方のシン・ジャオが近くの敵を攻撃し続け、敵にとどめを刺す。★3で対人戦を5回プレイすると、ザーヘンが解除される。ザーヘンがシン・ジャオに置き換わり、シン・ジャオが装備していたアイテムを装備する。

    NumberOfCopies : 2

    シン・ジャオを2体獲得する。最も強い味方のシン・ジャオが近くの敵を攻撃し続け、敵にとどめを刺す。★3で対人戦を5回プレイすると、ザーヘンが解除される。ザーヘンがシン・ジャオに置き換わり、シン・ジャオが装備していたアイテムを装備する。

    NumberOfCopies : 2
  • ワールドルーン
    ワールドルーン

    ランダムな地域特性の紋章を2個獲得する。対人戦のたびに? XPを獲得する。4個以上の地域特性が発動している場合は? XPに増加する。

    {131f64ce} : 4
    {a359ad25} : 2

    ランダムな地域特性の紋章を2個獲得する。対人戦のたびに? XPを獲得する。4個以上の地域特性が発動している場合は? XPに増加する。

    {131f64ce} : 4
    {a359ad25} : 2
  • マックスビルド
    マックスビルド

    TFT_Augment_MaxBuild_desc

    RerollCount : 10

    TFT_Augment_MaxBuild_desc

    RerollCount : 10
  • ハスラー
    ハスラー

    利子を獲得できなくなる代わりに、対人戦ラウンドの開始時に毎回3ゴールドを獲得する。即座に6ゴールドを獲得する。

    利子とは10ゴールド残しておくごとに獲得できる追加のゴールドのこと。

    Gold : 3
    InitialGold : 6
    XP : 0

    利子を獲得できなくなる代わりに、対人戦ラウンドの開始時に毎回3ゴールドを獲得する。即座に6ゴールドを獲得する。

    利子とは10ゴールド残しておくごとに獲得できる追加のゴールドのこと。

    Gold : 3
    InitialGold : 6
    XP : 0
  • 衝突試験用ダミー
    衝突試験用ダミー

    「ダミー」を2体獲得する。戦闘開始時: 敵の集団に向かって「ダミー」が射出され、対象を1.75秒間スタンさせる。

    Stun : 1.75

    「ダミー」を2体獲得する。戦闘開始時: 敵の集団に向かって「ダミー」が射出され、対象を1.75秒間スタンさせる。

    Stun : 1.75
  • ダミー化
    ダミー化

    ボードとベンチにいるすべてのチャンピオンを失う。それらのユニットの合計体力の80%の体力を持つダミーを1体獲得する。ステージごとにダミーの体力が1500増加する。

    HPPerStage : 1500

    ボードとベンチにいるすべてのチャンピオンを失う。それらのユニットの合計体力の80%の体力を持つダミーを1体獲得する。ステージごとにダミーの体力が1500増加する。

    HPPerStage : 1500
  • 成長志向
    成長志向

    経験値を50XP獲得する。

    UpfrontXP : 50

    経験値を50XP獲得する。

    UpfrontXP : 50
  • 全身全霊
    全身全霊

    ランダムな紋章アイテムを1個獲得する。今すぐ、および各ステージ開始時に、コストがステージ数と同じで(最大5)、その紋章の特性を持つ★1のユニットと7ゴールドを獲得する。

    GoldPerStage : 7

    ランダムな紋章アイテムを1個獲得する。今すぐ、および各ステージ開始時に、コストがステージ数と同じで(最大5)、その紋章の特性を持つ★1のユニットと7ゴールドを獲得する。

    GoldPerStage : 7
  • 柔軟性
    柔軟性

    ランダムな紋章アイテムを1個獲得する。毎ステージ開始時、ランダムな紋章を1個獲得する。装備した紋章1つごとに、味方チームの体力が35増加する。

    HPPerEmblem : 35

    ランダムな紋章アイテムを1個獲得する。毎ステージ開始時、ランダムな紋章を1個獲得する。装備した紋章1つごとに、味方チームの体力が35増加する。

    HPPerEmblem : 35
  • 戦闘準備 II
    戦闘準備 II

    毎ラウンド、ベンチにいる味方チャンピオンの体力が50、攻撃力が4%、魔力が4%、恒久的に増加する。チャンピオンはこの効果を1スタック持った状態で開始し、最大4回までスタックする。

    Stats : 4

    毎ラウンド、ベンチにいる味方チャンピオンの体力が50、攻撃力が4%、魔力が4%、恒久的に増加する。チャンピオンはこの効果を1スタック持った状態で開始し、最大4回までスタックする。

    Stats : 4
  • ツインガーディアン
    ツインガーディアン

    最前列にちょうど2体の味方が配置されている場合、それらの味方の物理防御が50、魔法防御が50増加する。

    BonusAR : 50
    BonusMR : 50

    最前列にちょうど2体の味方が配置されている場合、それらの味方の物理防御が50、魔法防御が50増加する。

    BonusAR : 50
    BonusMR : 50
  • 前借り
    前借り

    23ゴールドを獲得する。次のオーグメントのティアが1つ低くなる。

    Gold : 23

    23ゴールドを獲得する。次のオーグメントのティアが1つ低くなる。

    Gold : 23
  • オーラ育成中
    オーラ育成中

    推奨アイテムを装備した★2のコスト5チャンピオンを1体獲得する。これは、ステージ4-5までボードに配置できない。

    NumItems : 1
    UnlockRound : 5

    推奨アイテムを装備した★2のコスト5チャンピオンを1体獲得する。これは、ステージ4-5までボードに配置できない。

    NumItems : 1
    UnlockRound : 5
  • バースデー リユニオン
    バースデー リユニオン

    ランダムな★2のコスト2チャンピオンを1体獲得する。レベル7に到達すると、「盗賊のグローブ」を1個獲得する。レベル9に到達すると、ランダムな★2のコスト5チャンピオンを1体獲得する。

    2024 Inkborn Fables Tactician's Crown

    FirstLevelBreakpoint : 7
    SecondLevelBreakpoint : 9

    ランダムな★2のコスト2チャンピオンを1体獲得する。レベル7に到達すると、「盗賊のグローブ」を1個獲得する。レベル9に到達すると、ランダムな★2のコスト5チャンピオンを1体獲得する。

    2024 Inkborn Fables Tactician's Crown

    FirstLevelBreakpoint : 7
    SecondLevelBreakpoint : 9
  • 戦闘準備 I
    戦闘準備 I

    毎ラウンド、ベンチにいる味方チャンピオンの体力が30、攻撃力が3%、魔力が3%、恒久的に増加する。チャンピオンはこの効果を1スタック持った状態で開始し、最大4回までスタックする。

    Stats : 3

    毎ラウンド、ベンチにいる味方チャンピオンの体力が30、攻撃力が3%、魔力が3%、恒久的に増加する。チャンピオンはこの効果を1スタック持った状態で開始し、最大4回までスタックする。

    Stats : 3
  • 効率的なショッピング
    効率的なショッピング

    次の4回のドラフトで、取得したチャンピオンのコピーを1体追加で獲得する。

    Gold : 4

    次の4回のドラフトで、取得したチャンピオンのコピーを1体追加で獲得する。

    Gold : 4
  • ゴーレム化
    ゴーレム化

    ボードとベンチにいるすべてのチャンピオンを失う。それらのユニットの合計体力の60%と合計攻撃力の50%を持つゴーレムを1体獲得する。ステージごとにゴーレムの体力が1300増加する。

    HPPerStage : 1300

    ボードとベンチにいるすべてのチャンピオンを失う。それらのユニットの合計体力の60%と合計攻撃力の50%を持つゴーレムを1体獲得する。ステージごとにゴーレムの体力が1300増加する。

    HPPerStage : 1300
  • 普通の日々
    普通の日々

    ステージごとに2回、ランダムなチャンピオンを1体獲得する。そのコストはステージごとに増加する。この効果はコスト5のチャンピオンを1体入手すると終了する。

    {5ca21683} : 4
    {8422d0b8} : 3
    {8c017039} : 2
    {d867370f} : 1
    {e46f7955} : 1

    ステージごとに2回、ランダムなチャンピオンを1体獲得する。そのコストはステージごとに増加する。この効果はコスト5のチャンピオンを1体入手すると終了する。

    {5ca21683} : 4
    {8422d0b8} : 3
    {8c017039} : 2
    {d867370f} : 1
    {e46f7955} : 1
ナーフ
16.3 パッチ
16.4 パッチ
  • バンドルバウンティー I
    バンドルバウンティー I

    アンロック済み、または新たにアンロックするヨードル1体ごとに2ゴールドを獲得する。「バンドルへの道」が秘密のヨードル10を明らかにする。ランブルとルルを1体ずつ獲得する。

    Gold : 2

    アンロック済み、または新たにアンロックするヨードル1体ごとに2ゴールドを獲得する。「バンドルへの道」が秘密のヨードル10を明らかにする。ランブルとルルを1体ずつ獲得する。

    Gold : 2
  • 災禍の使者
    災禍の使者

    アタカンがキルまたはアシストを獲得するたびに、その魔力が1%、最大体力が40恒久的に増加する。ブライアーとサイオンを1体ずつ獲得する。
    (現在のキルおよびアシストの合計数: ?)

    AP : 1

    アタカンがキルまたはアシストを獲得するたびに、その魔力が1%、最大体力が40恒久的に増加する。ブライアーとサイオンを1体ずつ獲得する。
    (現在のキルおよびアシストの合計数: ?)

    AP : 1
  • デマーシアよ永遠に
    デマーシアよ永遠に

    奮起するごとに「デマーシア」の体力が恒久的に3増加する。さらに、3回奮起するごとに、恒久的に攻撃力と魔力が1.5%増加する。ジャーヴァンⅣ、ソナ、シン・ジャオを1体ずつ獲得する。

    Health : 3

    奮起するごとに「デマーシア」の体力が恒久的に3増加する。さらに、3回奮起するごとに、恒久的に攻撃力と魔力が1.5%増加する。ジャーヴァンⅣ、ソナ、シン・ジャオを1体ずつ獲得する。

    Health : 3
  • バンドルバウンティー II
    バンドルバウンティー II

    アンロック済み、または新たにアンロックするヨードル1体ごとに4ゴールドを獲得する。「バンドルへの道」が秘密のヨードル10を明らかにする!トリスターナとティーモを1体ずつ獲得する。

    Gold : 4

    アンロック済み、または新たにアンロックするヨードル1体ごとに4ゴールドを獲得する。「バンドルへの道」が秘密のヨードル10を明らかにする!トリスターナとティーモを1体ずつ獲得する。

    Gold : 4
  • シルコの復讐
    シルコの復讐

    「ゾウン」チャンピオンがデス時に爆発して「シマー」になり、周囲の敵2体に最大体力の30%にあたる魔法ダメージを与える。ブリッツクランク、エコー、ヴァイを1体ずつ獲得する。

    PercentMaxHealthDamage : 30%

    「ゾウン」チャンピオンがデス時に爆発して「シマー」になり、周囲の敵2体に最大体力の30%にあたる魔法ダメージを与える。ブリッツクランク、エコー、ヴァイを1体ずつ獲得する。

    PercentMaxHealthDamage : 30%
  • 早期教育
    早期教育

    味方チームの攻撃力と魔力が5%増加する。この効果は各対人戦終了後に1%増加する。コスト1のチャンピオンは増加量が2倍になる。
    ?
    2023 TFT Vegas Open

    NumADAP : 5

    味方チームの攻撃力と魔力が5%増加する。この効果は各対人戦終了後に1%増加する。コスト1のチャンピオンは増加量が2倍になる。
    ?
    2023 TFT Vegas Open

    NumADAP : 5
  • 特性の木+
    特性の木+

    ランダムな紋章アイテム3個、「再合成装置」1個と4ゴールドを獲得する。

    Gold : 4

    ランダムな紋章アイテム3個、「再合成装置」1個と4ゴールドを獲得する。

    Gold : 4
  • 待つ価値あり
    待つ価値あり

    ランダムなコスト1のチャンピオンを1体獲得する。試合終了まで各ラウンドの開始時にそのユニットのコピーを1体得る。

    チャンピオン: ?

    Delay : 0

    ランダムなコスト1のチャンピオンを1体獲得する。試合終了まで各ラウンドの開始時にそのユニットのコピーを1体得る。

    チャンピオン: ?

    Delay : 0
  • リデンプションの魂
    リデンプションの魂

    「スピリット ビサージュ」を1個獲得する。5秒ごとに、「スピリット ビサージュ」が1マス以内の味方を、減少体力の7.5%回復する。

    Missinghealth : 7.5

    「スピリット ビサージュ」を1個獲得する。5秒ごとに、「スピリット ビサージュ」が1マス以内の味方を、減少体力の7.5%回復する。

    Missinghealth : 7.5
  • 素材アイテムヘイスト
    素材アイテムヘイスト

    対人戦を4回行った後、すべての素材アイテムを1個ずつ獲得する。

    ? ?

    Numberofcombats : 4

    対人戦を4回行った後、すべての素材アイテムを1個ずつ獲得する。

    ? ?

    Numberofcombats : 4
  • 特性の木
    特性の木

    ランダムな紋章アイテム3個と2ゴールドを獲得する。

    Gold : 2

    ランダムな紋章アイテム3個と2ゴールドを獲得する。

    Gold : 2
  • 広がる根+
    広がる根+

    ランダムな紋章アイテム2個、「再合成装置」1個と2ゴールドを獲得する。

    Gold : 2

    ランダムな紋章アイテム2個、「再合成装置」1個と2ゴールドを獲得する。

    Gold : 2
  • 甘いおやつ
    甘いおやつ

    「アーティファクトの金床」を1個獲得する。味方チームは、チャンピオンに装備しているアイテム1個につき体力が20増加する。

    体力増加量:?

    2024 Magic N' Mayhem Tactician's Crown

    HealthPerItem : 20

    「アーティファクトの金床」を1個獲得する。味方チームは、チャンピオンに装備しているアイテム1個につき体力が20増加する。

    体力増加量:?

    2024 Magic N' Mayhem Tactician's Crown

    HealthPerItem : 20
  • エグザイル II
    エグザイル II

    戦闘開始時に他の味方のチャンピオンと隣接していない味方チャンピオンは、10秒間最大体力の30%にあたるシールドを獲得する。

    MaxHealthShield : 30

    戦闘開始時に他の味方のチャンピオンと隣接していない味方チャンピオンは、10秒間最大体力の30%にあたるシールドを獲得する。

    MaxHealthShield : 30
  • ソウルの目覚め
    ソウルの目覚め

    戦闘開始時: 10秒間、味方チームの攻撃力と魔力が2%増加する。最大スタックになると、12%の追加確定ダメージを与える。

    BonusTrueDamage : 12%

    戦闘開始時: 10秒間、味方チームの攻撃力と魔力が2%増加する。最大スタックになると、12%の追加確定ダメージを与える。

    BonusTrueDamage : 12%
  • ジュエル ロータス II
    ジュエル ロータス II

    味方チームのクリティカル率が25%、クリティカルダメージが10%増加し、スキルがクリティカル判定を持つ。

    CritChance : 25

    味方チームのクリティカル率が25%、クリティカルダメージが10%増加し、スキルがクリティカル判定を持つ。

    CritChance : 25
  • 歩く鍛冶場
    歩く鍛冶場

    「アーティファクトの金床」を即座に1個獲得し、その後は対人戦ラウンドを9回終えるたびに1個獲得する。

    アーティファクトは独特な効果を持つ強力なアイテム。

    Numberofcombats : 9

    「アーティファクトの金床」を即座に1個獲得し、その後は対人戦ラウンドを9回終えるたびに1個獲得する。

    アーティファクトは独特な効果を持つ強力なアイテム。

    Numberofcombats : 9
  • 敵を知れ
    敵を知れ

    次に戦う相手が分かる。味方チームが8%のダメージ増加効果を獲得する。自分と対戦相手が同じ特性を1つでも発動していた場合、この効果が15%に増加する。

    BaseDamageAmp : 8
    FullDamageAmp : 15

    次に戦う相手が分かる。味方チームが8%のダメージ増加効果を獲得する。自分と対戦相手が同じ特性を1つでも発動していた場合、この効果が15%に増加する。

    BaseDamageAmp : 8
    FullDamageAmp : 15
調整
16.3 パッチ
16.4 パッチ
  • 思惑買い
    思惑買い

    利子を獲得しなくなる。15ゴールドを即座に獲得する。ラウンド開始時: 4 XPの経験値を獲得する。

    利子は10ゴールド残しておくごとに獲得できる追加のゴールドのこと。

    Gold : 15
    XP : 4

    利子を獲得しなくなる。15ゴールドを即座に獲得する。ラウンド開始時: 4 XPの経験値を獲得する。

    利子は10ゴールド残しておくごとに獲得できる追加のゴールドのこと。

    Gold : 15
    XP : 4