ランダムな地域特性の紋章を2個獲得する。対人戦のたびに? XPを獲得する。4個以上の地域特性が発動している場合は? XPに増加する。
ランダムな地域特性の紋章を2個獲得する。対人戦のたびに2 XPを獲得する。4個以上の地域特性が発動している場合は6 XPに増加する。
ボードとベンチにいるすべてのチャンピオンを失う。それらのユニットの合計体力の80%の体力を持つダミーを1体獲得する。ステージごとにダミーの体力が1500増加する。タンク以外の★2のコスト?チャンピオンを1体獲得する。
ボードとベンチにいるすべてのチャンピオンを失う。それらのユニットの合計体力の80%の体力を持つダミーを1体獲得する。ステージごとにダミーの体力が1500増加する。タンク以外の★2のコスト2チャンピオンを1体獲得する。
戦闘開始から10秒が経過すると、味方チャンピオンの攻撃速度が8%増加し、通常攻撃で美味しい飛翔物2つが投げられ、25 (![]()
)の魔法ダメージを与える。
戦闘開始から10秒が経過すると、味方チャンピオンの攻撃速度が8%増加し、通常攻撃で美味しい飛翔物2つが投げられ、25 (![]()
)の魔法ダメージを与える。
ボードとベンチにいるすべてのチャンピオンを失う。それらのユニットの合計体力の60%と合計攻撃力の50%を持つゴーレムを1体獲得する。ステージごとにゴーレムの体力が1200増加する。タンク以外の★2のコスト?チャンピオンを1体獲得する。
ボードとベンチにいるすべてのチャンピオンを失う。それらのユニットの合計体力の60%と合計攻撃力の50%を持つゴーレムを1体獲得する。ステージごとにゴーレムの体力が1200増加する。タンク以外の★2のコスト2チャンピオンを1体獲得する。