プレイヤー名 + #NA1

バフ/ナーフ

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バフ
14.3 パッチ
14.4 パッチ
  • IQ10,000
    IQ10,000

    「ストラテジスト」の特性が発動しているラウンド5回ごとに、自分の勝利数と敗北数のどちらが多くなるかに賭ける。予想が当たれば、2ゴールドとランダムな完成アイテムを1個獲得する。ルブランとエコーを1体ずつ獲得する。

    GoldReward : 2

    「ストラテジスト」の特性が発動しているラウンド5回ごとに、自分の勝利数と敗北数のどちらが多くなるかに賭ける。該当するラウンド後に8ゴールドを獲得する。予想が当たれば、「完成アイテムの金床」を1個獲得する。ユーミとエコーを1体ずつ獲得する。

    GoldReward : 8
  • 壮大なる誓い
    壮大なる誓い

    「巨人の誓い」を1個獲得し、対人戦2回終了後にもう1個獲得する。「巨人の誓い」の最大スタック数が25から50になる。合計増加防御が50%増加する。

    ResistIncrease : 50%

    「巨人の誓い」を1個獲得し、対人戦2回終了後にもう1個獲得する。「巨人の誓い」の最大スタック数が25から50になる。合計増加防御が80%増加する。

    ResistIncrease : 80%
  • 壮大なる誓い
    壮大なる誓い

    「巨人の誓い」を1個獲得し、対人戦1回終了後にもう1個獲得する。「巨人の誓い」の最大スタック数が25から50になる。合計増加防御が50%増加する。

    ResistIncrease : 50%

    「巨人の誓い」を1個獲得し、対人戦1回終了後にもう1個獲得する。「巨人の誓い」の最大スタック数が25から50になる。合計増加防御が80%増加する。

    ResistIncrease : 80%
  • 生涯ブロンズ II
    生涯ブロンズ II

    ブロンズティアの特性1つごとに、味方チームが4%のダメージ増加効果と1%の耐久力を獲得する。

    ダメージ増加ボーナス: 0%
    耐久力ボーナス: 0%

    DamageAmpBonus : 3.5%

    ブロンズティアの特性1つごとに、味方チームが4%のダメージ増加効果と1%の耐久力を獲得する。

    ダメージ増加ボーナス: 0%
    耐久力ボーナス: 0%

    DamageAmpBonus : 4%
  • 賢い買い物
    賢い買い物

    ショップをリロールした際に経験値を2獲得する。1ゴールドを獲得する。

    Numrolls : 0
    XP : 2

    ショップのリロールを2回購入するごとに、3XPを獲得する。即座に1ゴールドを獲得する。

    Numrolls : 2
    XP : 3
  • 全身全霊
    全身全霊

    ランダムな紋章アイテムを1個獲得する。今すぐ、および各ステージ開始時に、コストがステージ数と同じで(最大5)、その紋章の特性を持つ★のユニットを獲得する。

    GoldPerStage : 0

    ランダムな紋章アイテムを1個獲得する。今すぐ、および各ステージ開始時に、コストがステージ数と同じで(最大5)、その紋章の特性を持つ★1のユニットと3ゴールドを獲得する。

    GoldPerStage : 3
  • ラグジュアリーショッピング II
    ラグジュアリーショッピング II

    プレイヤーレベルが1つ上のものとして、ショップにチャンピオンが登場する。6ゴールドを獲得する。

    Gold : 6

    プレイヤーレベルが1つ上のものとして、ショップにチャンピオンが登場する。12ゴールドを獲得する。

    Gold : 12
  • 生涯ブロンズ I
    生涯ブロンズ I

    ブロンズティアの特性1つごとに、味方チームが3%のダメージ増加効果を獲得する。

    ダメージ増加ボーナス: 0%

    DamageAmpBonus : 3%

    ブロンズティアの特性1つごとに、味方チームが4%のダメージ増加効果を獲得する。

    ダメージ増加ボーナス: 0%

    DamageAmpBonus : 3.5%
  • 戦闘準備 II
    戦闘準備 II

    毎ラウンド、ベンチにいる味方チャンピオンの体力が35、攻撃力が3%、魔力が3、恒久的に増加する。チャンピオンはこの効果を1スタック持った状態で開始し、最大4回までスタックする。

    HPBonus : 35

    毎ラウンド、ベンチにいる味方チャンピオンの体力が45、攻撃力が3%、魔力が3、恒久的に増加する。チャンピオンはこの効果を1スタック持った状態で開始し、最大4回までスタックする。

    HPBonus : 45
  • 戦闘準備 I
    戦闘準備 I

    毎ラウンド、ベンチにいる味方チャンピオンの体力が20、攻撃力が2%、魔力が2、恒久的に増加する。チャンピオンはこの効果を1スタック持った状態で開始し、最大4回までスタックする。

    HPBonus : 20

    毎ラウンド、ベンチにいる味方チャンピオンの体力が30、攻撃力が2%、魔力が2、恒久的に増加する。チャンピオンはこの効果を1スタック持った状態で開始し、最大4回までスタックする。

    HPBonus : 30
  • 偵察なし、変更なし
    偵察なし、変更なし

    対人戦で戦闘に参加したユニットは、ベンチに戻すことも売却することもできなくなる。対人戦後、戦闘に参加したユニットは体力が12、攻撃力が2%、魔力が1.5%上昇する。

    ADScale : 1.5%
    APScale : 1.5
    HPScale : 12

    対人戦で戦闘に参加したユニットは、ベンチに戻すことも売却することもできなくなる。対人戦後、戦闘に参加したユニットは体力が14、攻撃力が2%、魔力が2%上昇する。

    ADScale : 2%
    APScale : 2
    HPScale : 14
ナーフ
14.3 パッチ
14.4 パッチ
  • フラットライン
    フラットライン

    「マークスマン」が体力12%未満の敵にとどめを刺す。「マークスマン」がとどめを刺すたびに、すべての「マークスマン」の攻撃速度が4%増加する。ジンとキンドレッドを1体ずつ獲得する。

    ExecutionPercent : 12%

    「マークスマン」が体力10%未満の敵にとどめを刺す。「マークスマン」がとどめを刺すたびに、すべての「マークスマン」の攻撃速度が4%増加する。ジンとキンドレッドを1体ずつ獲得する。

    ExecutionPercent : 10%
  • 新ハイスコア
    新ハイスコア

    「サイバーボス」はダメージを与えるとスコアが増加する。次のハイスコアに到達すると、攻撃速度が2%増加し、追加の戦利品を獲得する。ベイガーとポッピーを1体ずつ獲得する。

    AttackSpeed : 0.01

    「サイバーボス」はダメージを与えるとスコアが増加する。次のハイスコアに到達すると、追加の戦利品を獲得する。ベイガーとポッピーを1体ずつ獲得する。

    AttackSpeed : 0
  • ブルーバッテリー III
    ブルーバッテリー III

    「ブルーバフ」を1個獲得する。味方ユニットは魔力が15増加する。スキル発動後にマナが5増加する。

    BonusAP : 15

    「ブルーバフ」を1個獲得する。味方ユニットは魔力が5増加する。スキル発動後にマナが5増加する。

    BonusAP : 5
  • はしごを登れ II
    はしごを登れ II

    味方が倒されるたびに、その味方と少なくとも1個の特性を共有する味方の魔力が6、攻撃力が6%、物理防御が6、魔法防御が6増加する。

    BonusAD : 6%
    BonusAP : 6
    BonusArmor : 6
    BonusMR : 6

    味方が倒されるたびに、その味方と少なくとも1個の特性を共有する味方の魔力が5、攻撃力が5%、物理防御が5、魔法防御が5増加する。

    BonusAD : 5%
    BonusAP : 5
    BonusArmor : 5
    BonusMR : 5
  • 精神の交わり
    精神の交わり

    チャンピオンが4秒ごとに最大体力の6%を回復する。プレイヤー体力が10減少するごとに、体力回復効果が0.5%増加する。

    BaseRegenBonus : 6%

    チャンピオンが4秒ごとに最大体力の5%を回復する。プレイヤー体力が10減少するごとに、体力回復効果が0.5%増加する。

    BaseRegenBonus : 5%
  • 高電圧
    高電圧

    「アイオニック スパーク」を1個獲得する。「アイオニック スパーク」の半径が3マス増加し、ダメージが25%増加する。

    effectincrease : 25%

    「アイオニック スパーク」を1個獲得する。「アイオニック スパーク」の半径が3マス増加し、ダメージが15%増加する。

    effectincrease : 15%
  • 買い物三昧
    買い物三昧

    レベルアップした際、自身のレベル+1と同じ数の無料リロールを獲得する。4ゴールドを獲得する。

    Gold : 4

    レベルアップした際、自身のレベル+1と同じ数の無料リロールを獲得する。2ゴールドを獲得する。

    Gold : 2
  • ゴーレム化
    ゴーレム化

    ボードとベンチにいるすべてのチャンピオンを失う。それらのユニットの合計体力の70%と合計攻撃力の60%を持つゴーレムを1体獲得する。ステージごとにゴーレムの体力が1000増加する。

    ADPercent : 60
    HealthPercent : 70

    ボードとベンチにいるすべてのチャンピオンを失う。それらのユニットの合計体力の60%と合計攻撃力の50%を持つゴーレムを1体獲得する。ステージごとにゴーレムの体力が1000増加する。

    ADPercent : 50
    HealthPercent : 60
  • 屈強なバディー III
    屈強なバディー III

    味方1体のみが隣接する状態で戦闘を開始したユニットの体力が330増加する。そのチャンピオンが倒されると、もう一体のチャンピオンは10秒間、最大体力の18%の耐久値のシールドを獲得する。

    HealthBonus : 330

    味方1体のみが隣接する状態で戦闘を開始したユニットの体力が300増加する。そのチャンピオンが倒されると、もう一体のチャンピオンは10秒間、最大体力の18%の耐久値のシールドを獲得する。

    HealthBonus : 300
  • 4のペア
    4のペア

    味方チームにコスト4チャンピオンが2体のみ存在した場合、それぞれの体力が404、攻撃速度が24%増加する。ランダムなコスト4チャンピオンを1体獲得する。

    Health : 404

    味方チームにコスト4チャンピオンが2体のみ存在した場合、それぞれの体力が374、攻撃速度が24%増加する。ランダムなコスト4チャンピオンを1体獲得する。

    Health : 374