「タイムブレーカー」は、リロールするたび(無料のリロールも含む)に体力が2と攻撃速度が0.25%増加する。エズリアルとパンテオンを1体ずつ獲得する。
(体力: ?、攻撃速度: ?%)
「タイムブレーカー」は、リロールするたび(無料のリロールも含む)に体力が7と攻撃速度が0.25%増加する。エズリアルとパンテオンを1体ずつ獲得する。
(体力: ?、攻撃速度: ?%)
レベル9に到達すると、即座にレベル10になり、ショップの無料リロールを8回獲得する。即座に6 XPを獲得する。
レベル9に到達すると、即座にレベル10になり、ショップの無料リロールを8回獲得する。即座に10 XPを獲得する。
味方チームの攻撃力と魔力が1%増加する。この効果は各対人戦終了後に1%増加する。コスト1のチャンピオンは増加量が2倍になる。
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2023 TFT Vegas Open
味方チームの攻撃力と魔力が8%増加する。この効果は各対人戦終了後に1%増加する。コスト1のチャンピオンは増加量が2倍になる。
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2023 TFT Vegas Open
味方が倒されるたびに、その味方と少なくとも1個の特性を共有する味方の魔力が5%、攻撃力が5%、物理防御が5、魔法防御が5増加する。
味方が倒されるたびに、その味方と少なくとも1個の特性を共有する味方の魔力が7%、攻撃力が7%、物理防御が6、魔法防御が6増加する。
味方が倒されるたびに、その味方と少なくとも1個の特性を共有する味方の魔力が3%、攻撃力が3%、物理防御が3、魔法防御が3増加する。
味方が倒されるたびに、その味方と少なくとも1個の特性を共有する味方の魔力が3.5%、攻撃力が4%、物理防御が3.5、魔法防御が3.5増加する。
味方チームが与えるダメージが5%増加する。超過ダメージの50%を、最も近くにいる敵に魔法ダメージとして与える。
味方チームが与えるダメージが7%増加する。超過ダメージの50%を、最も近くにいる敵に魔法ダメージとして与える。
味方チームが与えるダメージが8%増加する。超過ダメージの80%を、最も近くにいる敵に魔法ダメージとして与える。
味方チームが与えるダメージが10%増加する。超過ダメージの80%を、最も近くにいる敵に魔法ダメージとして与える。
コスト1のチャンピオンを1体、コスト2のチャンピオンを1体、コスト3のチャンピオンを1体獲得する。
コスト1のチャンピオンを2体、コスト2のチャンピオンを1体、コスト3のチャンピオンを1体獲得する。
「小型チャンピオン複製器」2個と4ゴールドを獲得する。
「小型チャンピオン複製器」を使うとコスト3以下のチャンピオンのコピーを1体獲得できる。
「小型チャンピオン複製器」2個と5ゴールドを獲得する。
「小型チャンピオン複製器」を使うとコスト3以下のチャンピオンのコピーを1体獲得できる。
コスト5のチャンピオンが1体と、★2のコスト1チャンピオンが1体と、5ゴールドが入ったパックを獲得する。
次の2ステージの開始時に、そのパックを再び獲得する。
コスト5のチャンピオンが1体と、★2のコスト1チャンピオンが1体と、7ゴールドが入ったパックを獲得する。
次の2ステージの開始時に、そのパックを再び獲得する。
ランダムなチャンピオンを合計10ゴールド分獲得する(コスト3が1体以上確定!)。
(各チャンピオンは低確率でホログラム仕様になる!)
ランダムなチャンピオンを合計12ゴールド分獲得する(コスト3が1体以上確定!)。
(各チャンピオンは低確率でホログラム仕様になる!)
ボードに配置しているコスト1とコスト2のチャンピオン1体ごとに、コスト4とコスト5のチャンピオンの体力が55、攻撃速度が6%増加する。
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ボードに配置しているコスト1とコスト2のチャンピオン1体ごとに、コスト4とコスト5のチャンピオンの体力が65、攻撃速度が7%増加する。
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「女神の涙」を1個獲得する。味方チームが1のマナ自動回復を獲得する。戦闘開始から12秒後にこの効果は3になる。
「女神の涙」を1個獲得する。味方チームが1のマナ自動回復を獲得する。戦闘開始から12秒後にこの効果は4になる。
強力でランダムな報酬を1種類獲得する。
報酬: ?
強力でランダムな報酬を1種類獲得する。
報酬: ?
ランダムな紋章アイテムを1個獲得する。今すぐ、および各ステージ開始時に、コストがステージ数と同じで(最大5)、その紋章の特性を持つ★1のユニットと4ゴールドを獲得する。
ランダムな紋章アイテムを1個獲得する。今すぐ、および各ステージ開始時に、コストがステージ数と同じで(最大5)、その紋章の特性を持つ★1のユニットと3ゴールドを獲得する。
戦闘開始: 味方は隣接する味方(自身を除く)に10の物理防御と魔法防御を付与する。この効果はスタックする。
戦闘開始: 味方は隣接する味方(自身を除く)に9の物理防御と魔法防御を付与する。この効果はスタックする。
戦闘開始: 味方は隣接する味方(自身を除く)に7の物理防御と魔法防御を付与する。この効果はスタックする。
戦闘開始: 味方は隣接する味方(自身を除く)に6の物理防御と魔法防御を付与する。この効果はスタックする。
前列で戦闘を開始した味方1体ごとに、後列の味方の魔力が10%、攻撃力が9%増加する。
前列で戦闘を開始した味方1体ごとに、後列の味方の魔力が9%、攻撃力が8%増加する。
8ゴールドと10XPを獲得する。対人戦ラウンドが終了するたび、ベンチに消費アイテム以外のアイテムがなければ、2XPの経験値を獲得する。
3ゴールドと10XPを獲得する。対人戦ラウンドが終了するたび、ベンチに消費アイテム以外のアイテムがなければ、2XPの経験値を獲得する。
通常攻撃を5回行うごとに、基本攻撃力の125%にあたる追加確定ダメージを与える。
通常攻撃を5回行うごとに、基本攻撃力の100%にあたる追加確定ダメージを与える。
「アーティファクトの金床」を1個獲得する。味方チームは、チャンピオンに装備しているアイテム1個につき体力が20増加する。
体力増加量:?
2024 Magic N' Mayhem Tactician's Crown
「アーティファクトの金床」を1個獲得する。味方チームは、チャンピオンに装備しているアイテム1個につき体力が16増加する。
体力増加量:?
2024 Magic N' Mayhem Tactician's Crown
タクティシャンは体力を20失うが、対人戦ラウンドを7回終えると30ゴールドを獲得する。
タクティシャンは体力を20失うが、対人戦ラウンドを7回終えると26ゴールドを獲得する。
3個のダイスを振る。その合計に応じて報酬を獲得する。
報酬: ?
3個のダイスを振る。その合計に応じて報酬を獲得する。
報酬: ?