




3種類の「ピルトーヴァー」ユニット
アイテムを2個装備したツイステッド・フェイト
アイテムを2個装備したアッシュ
ステージ2のドラフトまでに4回リロールする
アイテムを2個装備した「デマーシア」または「ヨードル」
アイテムを2個装備した★2のヴィエゴ
シャドウアイルの魂を20個集める
戦闘で8種類のスターレベルの「アイオニア」、「ヨードル」、「ディフェンダー」
6種類のスターレベルの「ヨードル」、「ブルーザー」、「インヴォーカー」
7 Level
ドレイヴンに1ゴールドをドロップさせる
アイテムを2個装備したサイオン
アイテムを3個装備した「ロングショット」ユニット
8 Level
シャドウアイルの魂を70個集める
4種類の「ゾウン」または「ジャガーノート」
プレイヤー体力を35失う
「ガーゴイル ストーンプレート」を装備したタンク以外のユニット1体
7 Level
アイテムを3個装備した★2のレオナ
6 Level
アジールで戦闘に2連敗 (「シュリーマ」を解除するたびに難易度が上昇!)
2体の★2ニーコ
5種類の「ヨードル」または「ビルジウォーター」ユニット
7 Level
「ラバドン デスキャップ」を2個装備したユニット
7 Level
★3のヤスオ
8回の対人戦で「ヴォイド」を発動させる
アジールで戦闘に2連勝 (「シュリーマ」を解除するたびに難易度が上昇!)
★1のジンクス
★2のヴァイ
7 Level
9種類のスターレベルの「ピルトーヴァー」
オムニヴァンプが40%で戦闘を開始したチャンピオン
8 Level
12種類のスターレベルの「デマーシア」
アイテムを3個装備した「ヨードル」または「ゾウン」
9 Level
シャドウアイルの魂を175個集める
戦場の前衛2列にユニット1体のみ
8 Level
アジールで3回の戦闘で勝利と敗北を交互に繰り返す (「シュリーマ」を解除するたびに難易度が上昇!)
「ビルジウォーター」の「シルバーサーペント」を500使用
体力が3800で戦闘を開始したユニット
8 Level
アイテムを1個持った★2のアンベッサが戦闘で倒される
5種類の「ターゴン」ユニット
「黄昏の試練」オーグメントを所有
5回の戦闘で★3のシン・ジャオをボードに配置する。
★2のジャーヴァンⅣを1体売却
★2のガレンを1体売却
★2のラックスを1体売却
7種類の「ヴォイド」ユニットをボードに配置する。
10 Level
試合を通して 「イシュタル サンシャード」を500個集める
4個の地域特性が一緒
9 Level
「アイオニア」がシールド、攻撃力、魔力を獲得する。試合ごとに、別の道を歩む。
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攻撃力と魔力のどちらが高いかによって、カイ=サのスキルが変化する。
戦闘終了前にクエストを1つ完了すると、次のラウンド開始時に新しいクエストが与えられる。
シン・ジャオがボードに配置されていない間は、ザーヘンが「アイオニア」、「デマーシア」、「ワーデン」の特性を獲得する。
「ヴォイド」チャンピオンのみに使用可能な「変異」を獲得する。「ヴォイド」チャンピオンの攻撃速度が増加する。
キンドレッドが同じ敵に行う通常攻撃3回ごとに、350%のダメージを与え、狼が対象に噛みつく。
2体の「近衛兵」を配備する。「近衛兵」はフィールドのどこにでも配置できる。「近衛兵」は移動も攻撃もせず、アジールが倒されると消滅する。
戦闘準備フェーズごとに1回、タム・ケンチにチャンピオン1体を食べさせ、そのチャンピオンのロールとスターレベルに応じて、タム・ケンチの体力、攻撃速度、魔力のいずれかを恒久的に増加させる。
ベンチの味方を食べさせる際は、タム・ケンチまでドラッグして、口が開いてから手をはなす。
スキルを2回使用するたびに、「時の番人」はXPを
プレイヤーレベルが10の場合、代わりに
対人戦に勝利すると、ルーンテラのユニットを1体ランダムに獲得する。対人戦に敗北すると無料リロールを獲得する。回数はステージごとに増える。
セトの体力が最初に最大体力の45%まで低下したとき、戦線離脱して腹筋を始める。腹筋を1回行うごとに最大体力の15%を回復し、攻撃速度と移動速度が60%増加する。
対人戦ラウンドでいずれかのチャンピオンがデスするたび、魂(
)を獲得する。「シャドウアイル」チャンピオンのスキルが、持っている魂の数に応じて独自に強化される。
「シャドウアイル」チャンピオンの攻撃力と魔力が増加する。
毎秒、「シュリーマ」チャンピオンの攻撃速度が2%増加し、体力を20回復する。戦闘開始時、追加効果を獲得する。
戦闘に配置されている他の「ターゴン」1種類ごとに、オレリオン・ソルの「星屑」が20/60/100%増加する。
ルシアンとセナは共に戦い、どちらかがスキルを発動するたびに交替する。各チャンピオンは固有スキルを持つ。
4秒後、「ゾウン」チャンピオンがシマーフューズになり、耐久力が10%、攻撃速度が90%増加する。この攻撃速度は4秒かけて徐々に元に戻る。
短いクールダウンの後、再びシマーフューズになる。
アニーがベンチにティバーズを召喚する。ティバーズはボードに配置可能で、チームスロットを1つ消費する。また、個別にアイテムを装備することができる。ティバーズのスターレベルはアニーと同じである。
「ターゴン」チャンピオンは星によって生み出され、特性はないが、通常のチャンピオンよりも強力だ。
サイラスは、その時にどれが最も効果的かによって、3つの異なるスキルを使い分ける。同じスキルを連続して使用することはできない。
味方チームが最大体力の25%を失うたびに、「デマーシア」が「奮起」し、スキルのマナコストが10%低下する。「デマーシア」の物理防御と魔法防御が増加する。
スキル発動時、シヴァーナのスキルが「フレイムブレス」に置き換わる。変身時は、すべての味方が敵のスキルにより受けるダメージが10%低下する。
敵チームが体力の15%を失うと、災禍の使者アタカンをを召喚する。自身のスターレベルによって各「ノクサス」チャンピオンのパワーが増加する。
敵チャンピオンがデスするたびに、10マナを獲得する。スキルを使用してもマナを消費しない。
最も強いニーコが生存している間、最も強いニダリーは敵の通常攻撃の対象にならず、耐久力が50%増加する。
対人戦ラウンドごとに、シルバーサーペント(
)を獲得し、「ビルジウォーター」がキルまたはアシストを獲得するごとに、さらに追加で2獲得する。
シルバーサーペントはブラックマーケットで使用することで、「ビルジウォーター」チャンピオンのステータスを増加させたり、彼らに特別な戦利品を付与できる。ティアが上がるとレア度の高い戦利品が解除される。
ボードの右側に発明品を組み立てる。8秒後、発明品が起動し、各モジュールを発動させる。
ガリオは戦闘に配置できない。その代わり、ベンチのガリオの特性がカウントされ、「デマーシア」が「奮起」すると戦闘に参加する。
対人戦が終了するたびに、その戦闘に参加していた味方の最も強いオーンがアーティファクトアイテムの鍛造を進める。
オーンが装備しているアイテム1個ごとに、最大体力が250/450/2000増加する。アーティファクトの効果が300%増加する。
「凍った塔」を召喚する。塔の前にいる味方は体力が増加し、塔の後ろにいる味方はダメージ増加効果を獲得する。
「フレヨルド」チャンピオンは追加で150%増加する。
「パイロット」のマスを1個獲得する。戦闘開始時: マス内のユニットがT-Hexに乗り込み、体力の80%と、役割とスターレベルに応じた追加ステータスをT-Hexに付与する。
2スロットを使用するが、「ヴォイド」特性を2獲得する。
「ルーンメイジ」はすべての発動中の地域特性から恩恵を受けるが、いずれの地域にもカウントされない。
エイトロックスの攻撃力が自身のオムニヴァンプと同量だけ増加する。
各戦闘後、「超越のチャーム」がショップに出現する。これらのチャームは、ゴールドで購入可能な強力な効果である。?
味方チームの魔力が増加する。「アルカニスト」はさらに増加する。
味方チームが1のマナ自動回復を獲得する。「インヴォーカー」があらゆるソースから獲得するマナが増加する。
「ヴァンキッシャー」のスキルがクリティカル判定を持つようになる。さらに、クリティカル率とクリティカルダメージが増加する。
「ガンスリンガー」の攻撃力が増加する。「ガンスリンガー」の通常攻撃4回ごとに追加物理ダメージを与える。
「ジャガーノート」は体力が50%を上回っている間は耐久力が増加する。「ジャガーノート」が倒されると、他の「ジャガーノート」が最大体力の5%を回復する。
「スレイヤー」のオムニヴァンプと攻撃力が増加する。自身の減少体力に応じて、攻撃力が追加で最大50%増加する。
「ディスラプター」のスキルが命中した敵にダズルを付与する。「ディスラプター」はダズルが付与された敵に追加ダメージを与える。
味方チームの物理防御と魔法防御が12増加する。「ディフェンダー」はより多く増加する。
ジャーヴァンⅣがスキルを発動すると、シヴァーナがシールドの100%を獲得する。シヴァーナがスキルを使用すると、ジャーヴァンⅣが飛び込んできて、2マスの範囲に物理防御と魔法防御の185%にあたる魔法ダメージを与える。
味方チームの最大体力が150増加する。「ブルーザー」はより多く増加する。
3秒ごとに、ティーモがシンジドの対象にダーツを1本放ち、50%のダメージを与える。
「ロングショット」はダメージ増加効果を獲得し、対象が遠いほど与えるダメージが増加する。
「ワーデン」の体力が初めて75%を下回った時、および25%を下回った時に最大体力に応じたシールドを獲得する。
ヴェインが「黒き霧」の影響化にある敵にスキルを使用すると、通常の25%の効果で追加の矢を2本放つ。ヴェインがキルまたはアシストを獲得すると、ルシアンとセナの攻撃速度が50%増加する。
キンドレッドがスキルを使用するたびにアンベッサは死を免れる保護を獲得し、その効果中は攻撃力が30%増加する。
味方チームの攻撃速度が15%増加する。「韋駄天」は対象の減少体力に応じて攻撃速度が増加する。

対象に向かってアイスシャードを発射し、
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冷気: 攻撃速度が低下する

体力を![]()
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近くのマスにダッシュして前方を薙ぎ払い、直線状の2マスの敵に![]()
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最も遠くにいる敵に向かって弾を発射し、最初に命中した敵に![]()
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対象に
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4秒間、自身および周囲のダメージを負った味方1体に耐久値
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4秒間、耐久値
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次の4回の通常攻撃で射程が無限になり、通常攻撃が砲弾に置き換わる。砲弾は![]()
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周囲の2体の敵に
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2マス以内の最も遠くにいる敵にリープする。4秒間、移動速度が増加し、攻撃力が
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4秒間、耐久値
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4秒間、耐久値
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対象に
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対象に向かって矢を放ち、![]()
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冷気: 攻撃速度が低下する

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分解: 物理防御を低下させる

2秒間、耐久値
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3秒間、対象の周囲に1マスのゾーンを発生させる。次の通常攻撃3回が
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ゾーン消滅時、
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対象にボールを送って
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その後最も体力が低い味方2体に3秒間、耐久値
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対象を3回攻撃する。攻撃ごとに
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体力が
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最も近くにいる毒を受けていない敵にダーツを投げて
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対象に向けて巨大な砲弾を発射し、![]()
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5秒間憤激する。憤激中は耐久力が
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冷気: 攻撃速度が低下する

対象に向かって跳躍し、4秒間、耐久値
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)
冷気: 攻撃速度が低下する

周囲の敵に向かって6体のミィプを発射する。ミィプは
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4秒間、耐久値
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)

ダッシュして隣接する敵に![]()
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の物理ダメージを与える。

体力を![]()
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)
冷気: 攻撃速度が低下する

3マス以内で最も遠くにいる敵までダッシュして、![]()
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対象に3個の炎を発射し、それぞれが
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周囲に敵がいた場合はダッシュして距離を取る。

近くのマスまでタンブルし、対象に![]()
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最も近い3体の敵に樽を投げつけて爆発させる。樽は![]()
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対象の周囲をダッシュし、対象を
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耐久値
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4秒間、耐久値
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冷気: 攻撃速度が低下する

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細断: 魔法防御を低下させる
冷気: 攻撃速度が低下する

体力を![]()
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「大出血」を受けた敵の体力が

5秒間自身を肉体強化する。肉体強化中、毎秒![]()
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「ヴォイドリング」を2体召喚する。各「ヴォイドリング」は近くの敵を8回攻撃する。各攻撃は
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対象に向かってフェミーゴを放つ。フェミーゴは3回バウンドし、命中した敵に
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)

ダッシュする鏡像を?体召喚する。鏡像は対象および最大3体の近くの敵を攻撃する。対象は
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)

)
)
負傷: 受ける回復効果を33%低下させる
燃焼: 毎秒、対象の最大体力の1%を確定ダメージとして与える

4秒間、耐久値
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なぎ払って対象の周囲をダッシュし、通り道にいた敵に![]()
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すべての敵から離れるようにダッシュし、最も近くにいる敵4体に向かって、![]()
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3秒間回転し、効果時間中、耐久力が![]()
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「ノート」を3個獲得する。アクティブな「ノート」1個ごとに周囲の敵に
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「ノート」が12個ある状態でスキルを使用すると、すべて消費してエネルギー波を放つ。命中した味方は体力が
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最も近い
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隣接する最も体力が低い敵1体に飛び掛かって
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このスキルが与えるダメージは、タンクに対して

少しの間対象指定不可状態になり、4マス以内の最も遠くにいる敵にジャンプし、隣接する敵に
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4秒間盾を掲げる。耐久力が
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冷気: 攻撃速度が低下する

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変身中は攻撃速度が
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次の4秒間、攻撃速度が
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最も敵の数が多い方向に光の球を発射し、最初に命中した敵2体に
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対象を氷漬けにし、1秒間スタンさせて
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冷気状態の敵に対しては、このスキルが与えるダメージが
冷気: 攻撃速度が低下する

最大体力が![]()
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2マス以内で最も体力の低い敵にダッシュして、通り道にいたすべての敵に
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戦闘終了まで攻撃速度が
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戦場全体を炎で包み、すべての敵に恒久的に燃焼と負傷を付与し、それぞれに45秒かけて
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戦闘終了まで、アニーの最大マナが
)
燃焼: 毎秒、対象の最大体力の1%を確定ダメージとして与える
負傷: 受ける回復効果を33%低下させる

直線上の敵を斬りつけ、命中した敵に![]()
)
扇状の範囲をなぎ払い、命中した敵に![]()
)
対象を叩きつけ、1マスの円内に![]()
)

最も遠くにいる敵の背後に精霊を召喚する。精霊は接触した敵に3秒間、20%の冷気を付与し、
)
精霊が到着すると頭突きを行う。精霊は離れた場所にいる別の敵へと向きを変え、今度は
)
冷気: 攻撃速度が低下する

)
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)

ダッシュして、
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ゾーンが消滅すると、発動中に与えたダメージの
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「タイムボム」が付着していない最も近くの敵に「タイムボム」を1個投げる。「タイムボム」は毎秒
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「タイムボム」が1体の敵に

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)
)

対象を掴んで前方に叩きつけ、対象の最大体力の
)
)

最も近くにいる[ 4 / 4 / 10 ]体の敵に[ 10 / 10 / 99 ]発の魔弾をランダムに発射する。それぞれの魔弾は
)

対象を2.5秒間丸呑みして
)
)
丸呑み中に対象がデスした場合、対象が装備していたランダムな素材アイテムを吐き出すか、そのユニットコストと同額のゴールドを吐き出す。それ以外の場合、対象を最も遠くにいる敵に向かって吐き出し、命中時に少しの間対象をスタンさせる。

2マス以内の敵の大きな集団にテレポートして[ 1.25 / 1.25 / 99 ]秒間スタンさせる。毎秒22のマナを消費し始める。詠唱中、2マス以内のすべての敵に毎秒
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対象に噛みついてマークをつけ、![]()
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対象に向けて
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対象の周囲をダッシュして円形に斬りつけ、対象に![]()
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このスキルを22回連続で使用すると、代わりに対象を叩きつけ、即座にとどめを刺し、3マス以内のすべての敵に![]()
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次の3つのスペルから1つを使用する:
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「ヴォイドの裂谷」にいる間、[ 3 / 3 / 0.25 ]秒ごとにランダムな敵の足元から触手を出現させ、1.5秒間、対象をノックアップさせる。 ![]()
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ルーン弾を放ち
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ヴォイド:
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燃焼: 毎秒、対象の最大体力の1%を確定ダメージとして与える







