043Kelpsea
Il suo carattere dipende dalle acque in cui nasce. Se nasce in acque inquinate, tende a diventare un vero teppista.
Posizioni dei Pal
Vedi tutto- Giorno e notte
- Giorno
- Notte
Attività possibili
IrrigazioneLv.1
AllevamentoLv.1
Statistiche
0★ · ±0%
- PS70
- Attacco70
- Attacco corpo a corpo100
- Difesa70
- Supporto100
- Velocità delle attività100
- Resistenza100
- Cibo1
- Velocità di camminata lenta50
- Velocità di camminata100
- Velocità di corsa700
- Velocità di scatto in sella900
- Velocità di trasporto400
- Velocità di nuoto1,260
- Velocità di scatto in acqua1,620
- Prezzo407
Abilità compagno
Getto d'acqua
Quando è in squadra, aumenta di 15/17/20/24/30% l'attacco dei Pal di attributo
acqua. (Effetto non cumulabile)
Assegnandolo al Fattoria da allevamento, puoi ricavare: Fluidi di Pal acquatico.
Oggetti lasciati
Abilità attive
- Potenza
- 40
- TR
- 2s
- Portata
- 500–5000
- Potenza
- 40
- TR
- 2s
- Portata
- 500–4000
Liv.15- Potenza
- 50
- TR
- 2s
- Portata
- 500–5000
- Potenza
- 80
- TR
- 4s
- Portata
- 1000–3500
Liv.30- Potenza
- 120
- TR
- 8s
- Portata
- 1000–5000
- Potenza
- 200
- TR
- 12s
- Portata
- 1000–5000
Liv.50- Potenza
- 450
- TR
- 20s
- Portata
- 500–1800
Liv.70- Potenza
- 600
- TR
- 30s
- Portata
- 0–5000
Combinazioni di riproduzione
Trova i genitoriFar riprodurre due Pal identici produce sempre lo stesso Pal.
Lamball+
Galeclaw→
Kelpsea
Lamball+
Nitewing→
Kelpsea
Cattiva+
Jolthog Cryst→
Kelpsea
Cattiva+
Ribbuny→
Kelpsea
Chikipi+
Killamari Primo→
Kelpsea